Карабкаться можно было и в старой версии. Там аж целая миссия была с паркуром, где нужно было спасти блаженного о пси псины, чтобы он снова мог шляться по мирам.
1:17:31 тут есть крутая деталь - в обычной концовке, если прийти в комнату управления, будет писать, что прогресс дешифровки генома Фусана 20%. Если спасти людей, то ГГ тратит время на эвакуацию и на создание стрелы. Поэтому, если прийти в комнату управления, прогресс дешифровки будет уже 80%. И уже тут Ейгун продолжает сражаться чтобы тянуть время до полной дешифровки, в результате которой она уже может заразить Фусан.
А вот тут интересно: когда я проходил игру во второй раз на хорошую концовку, у меня резко встал вопрос: почему нельзя было сначала победить Эйгун, а потом отправить Новый Куньлунь со всеми людьми на планету? Да, я понимаю, что герои не знали о том, насколько Эйгун сильна, но(!) пока корни заблокированы, она ничего не могла сделать с островом. С этой мыслью я просто не могу полностью принять весь саспенс и трагичность концовки.
Ну и наверное по этой причине (прошло некоторое количество времени) её поражает тянхуо и она становиться мутантом, что открывает третью фазу битвы. Что интересно, при этом ей удаётся полностью сохранить контроль над собой и разум.
Разработчики просили рекомендовать им знатоков китайской культуры, которые могут помочь в переводе. Надеюсь, найдётся кто-то кто также, как Илья вовлечён в тему. Очень уж хочется видеть хороший перевод
игра имеет огромный смысл и трагедию но я буду ООООЧЕНЬ долго смотреть какая музыка из игры мне может напомнить о чуствах эмоций трагедии злости счастья или даже печали
Мне под конец видоса друг мем отправил. И вроде бы мем не особо смешной, там просто спидраннер строил в Майнкрафте обсидиановый хуй на скорость, но на контрасте меня прям прорвало
Альберт, 33 годика. В первое прохождение получил истинную концовку и рыдал, как маленькая девочка. Песня Collage из этой игры теперь навсегда в моем плейлисте.
@@zander8407концовки у игры прекрасны, но ни первая, ни вторая не удовлетворяют меня. Я бы очень хотел увидеть по-настоящему счастливую концовку, но, зная разрабов, ожидать ее смысла нет.
Мораль игры: 1. Соблюдай технику безопасности 2. Соотноси доходы и расходы 3. Признавай свои ошибки Изменено: почему ютуб упорно продолжает удалять мой ответ к этому комментарию? Изменено 2: окей, я стёр четвёртый пункт в комментарии. Изменено 3: о, ура, теперь я могу отвечать на свой же комментарий! Шикарно! Ютубу абсолютно плевать на ботов, которые пишут или одни и те же шаблонные комментарии, или рекламируют (порой чё-то запрещённое) но вот если ты упомянул [][][][][][]ь, то всё. Твой коммент, конечно же, не удалят, но вот ответить на него ты не сможешь. Гениально
Мораль игры - чтобы ты не делал, какие бы идеальные расчеты не вел. Конец один - небытие. Даже И, взорвал древо с островом... чтоб освободить солнце. И впервые за 500 лет, Земля растаяла от вечных льдов. - А все Соларианцы погибли, не смотря на совершенство их науки... убитые этой самой наукой.
@@alexp7183 но только в игре это нихрена не так. Солариане именно что совершают ошибки - нарушают технику безопасности, из-за чего вирус вырывается из лаборатории. Не смещают эфирную леди с поста сола, хотя учитывая то, что с ней случилось, она явно хотела уйти, и явно понимала, что больше принимать ответственные решения не сможет. Решают погрузить в симуляцию всех, кого заморозят, а не только каких-нибудь богачей, которые этого захотят и заплатят за это большие деньги (я напоминаю, что в игре, вроде бы, не говорится, что будет, если заморозить соларианина без симуляции. Наверное, это неприятно и немного вредно. Однако, пережить это вполне возможно, раз уж Йи планировал вернуться на планету, где симуляции не было, в лучах славы). Не фиксят баг в симуляции, из-за которого, все, кто остаётся там надолго, сходят с ума, из-за чего погружение в симуляцию не имеет никакого смысла. Одобряют крайне дорогостоящий и негуманный план Йи по созданию биокомпьютеров, для погружения в симуляцию, что, я напомню НЕ ИМЕЕТ СМЫСЛА, ТАК КАК ДЛИТЕЛЬНОЕ ПРЕБЫВАНИЕ В СИМУЛЯЦИИ СВОДИТ С УМА. Йи и Эйгун во время спора пытаются именно что убить друг друга, а не связать и допросить/разъяснить. Даже если Эйгун могла не знать, что Йи воскреснет, она всё равно должна была понимать, что он важен для проекта, а ещё у него хорошие отношения с Кауфу, который, как бы, тоже важен для проекта. Заражённого сывороткой Фукси (я знаю, что его зовут не так, но я так привык) и явно невменяемую Нуву берут на корабль, при этом сохраняя за ними статус солов, а не заперев одну в дурке, а второго - в лаборатории. И главное - никто не высказывает и слова против всего этого идиотизма. Никто, ни на одном из этапов проекта "вечный котёл" не понял, что проект - гaвно. А если и понял, то продолжил жить по инерции и ничего не попытался поменять, ведь такова философия дао. Так что, может в вымирании солариан и виновата наука, всё же тупость, безответственность, нарушение техники безопасности, ограниченность, отсутствие плюрализма мнений и прочие приколы виноваты намного больше.
@@alexp7183 ютуб - еблан. И только что мы в этом ещё раз убедились. Я написал тебе ответ, в котором 3 или 4 абзаца распинался, приводя примеры из игры. Там не было оскорблений в сторону реальных людей. Не было ничего запрещённого. Там, вроде бы, даже мата не было. А ютуб взял и его удалил. ЗАЧЕМ? Почему все комментарии в трендах наполнены рекламой, спамом, и конченным "юмором" который больше выглядит не как юмор, а как показатель психических расстройств, и с ними ютуб ничего не делает, а мой ответ удалил? Что я сделал?
Эта игра и ее сюжет запали мне в самое сердце и я понимала, что плохо разобралась с глубинным лором, а так же с отсылками к настоящей культуре в особенности из-за отсутствия локализации. Я очень ждала, когда найдется кто-нибудь, кто проделает такую работу, так как знала, что эта игра заслуживает этого, и вот этой ночью в мои руки попадает этот труд. Это просто невероятно! Сколько прекрасных отсылок сделали сами разработчики, а как было невероятно приятно слушать от вас китайские имена и названия чего-либо, за это отдельное спасибо Илье и вашему красноречию. После этих прекрасных полутора часов мысли немного сбиты и очень сложно описать то восхищение, что я ощущаю к этому видео, но я правда безумна благодарна за него! Обожаю такие работы с серой моралью, особенно если они сделаны хорошо, они буквально заставляют задумываться над своей жизнью и вот снова прожив эту историю только в полном объёме мозг неприятно скулит от того, насколько необъятные темы для себя же он поднял. Еще раз огромное спасибо за этот шикарный труд!!!
Всё-таки философия Дао и рассуждения о том, что нужно таки поддаться судьбе пришли к нам из далекого прошлого. Тогда болезнь заставляла не заниматься профилактикой и изолировать людей, а косила целые деревни и города; неурожай не колебал цены на продукты, а обрекал тысячи на голодную смерть или голод; цунами и землетрясения были не фактором, который стоит учитывать при постройке, а бедствием, от которого в лучшем случае убегут лошади и счастливчики. Пропитаны эти идеи беспомощностью человека и его разума перед стихией и прочим. Равно и в игре (помимо того, что авторам очень хотелось исковеркать очередной миф) болезнь появилась из-за науки (т.е. из ниоткуда), какие-то меры не имели эффекта или не принимались, а разработка лекарства привела одного (!) человека к дилемме: превратить свой народ в уродов или дать им вымереть? Не могу не отметить, что вышеупомянутое мировоззрение со скрипом, просто с треском ложится на сеттинг невероятно продвинутой цивилизации, которая может вертеть видами и геномом и преодолевать световые года. Не поймите меня неправильно, но "принятие судьбы" - крайне дремучая вещь. Таковы уж ее истоки. А автору огромная благодарность за разъяснение лора
Ну, тут скорее, как мне кажется, вопрос жертв ради преодоления. В некоторых случаях жертвы гораздо страшнее проблем, ради которых они были принесены. Тем более, если неизвестно, будет ли проблема решена с помощью этих жертв. Сейчас актуален вопрос клонирования ради бессмертия, или просто продления жизни, и это достаточно спорный вопрос. Некоторые ученые также раздражаются от невозможности проводить эксперименты напрямую на людях или их частях. Условно, если человек решился руки, можно было бы попытаться создать клон без нервной системы и разума, чтобы создать идеальную замену. Но в основном, кроме самих ученых, против любых игр с клонированием человека выступает церковь и религиозность большого процента населения. Но в реальности мы можем бесконечно проводить опыты над клонированием и не добиться результатов, а во время этого могут быть совершены чудовищные ошибки (если допустим, вначале пару клонов окажутся разумными, но не подавать признаков этого. И над ними будут проводить эти самые опыты) Мы может создать бесконечный кошмар для реальных, пусть и созданных людей, и так и не добиться результатов.
Тоже самое. Из-за этого ощущения от концовки оказались смазанными, а от сестры Yi остался неприятный осадочек. В основном мне было жалко не ее, а самого Yi. А от нее у меня осталось ощущение фанатика, который верит в догмы без каких-либо веских причин. Что бы Yi не делал, чего не достиг, та все равно говорила, что все это бессмысленно, что не нудно противится судьбе ,так еще и оказывается это он виноват , что пытался сделать все, чтобы спасти ее и цивилизацию.И поэтому мне нейтральная концовка понравилась больше, чем истинная. Хоть она и кажется плохой, но в ней есть варианты дальнейшего развития событий и сам Yi будет выбирать куда пойдет его судьба.
Когда Ликорис назвал студию-разработчика, что-то в моей голове звякнуло. Пошла проверять и... вау, это же разработчик очень интересной мне лично Devotion. Помнится мне, там как раз был небольшой платформер внутри, видимо им так понравилось делать ту небольшую вставку, что они решили после этого намутить целую игру) Что ж, это мы уважаем! А теперь смотреть ролик. Спасибо заранее, начало уже звучит очень увлекательно!
Я никогда этого не озвучивал, но при это я думал: как же было бы круто, если бы ликорис сделал обзор. Лучший ютубер, с приятным голосом) я ее вчера кстати прошел на концовку где ий выжил)
Ну и последний момент, который тут не упомянут, но может быть довольно интересным. Новый Кунлун создал гигантский "зонтик" вокруг солнца "бледной голубой планеты", чтобы собирать энергию. Поэтому, планета собственно замерзла, об этом упоминает сам И. После истинной концовки, Новый Кунлун взрывается, вместе с зонтиком, восстанавливая полный поток солнечной энергии, и планета начинает оттаивать. Таким образом разработчики придумали свое объяснение ледниковому периоду.
забавно после видео порылся в мифах и нашел один который очень сильно подходит к игре давным давно когда верховные боги создавали мир они наделили котов речью и разумов но названии их наместниками и приказали следить за людьми и направлять их по их судьбе но через некоторое время котам стало скучно следить за миром и они начали ленится и играть и когда боги 3 раза спускались на землю они видели как коты ленятся и поэтому коты признали что не хотят управлять судьбами людей и поэтому боги решили их дара речь и дале людям самим вершить свою судьбу если перекладывать это на игру тогда будет следующие после 2 концовки в живых остался всего один разумный сол(один из богов) он помогал людям и потом например погиб на его место пришли обычные коты (которые были на корабле) так что возможно все коты в наше время это потомки одного сола ладно я немного не туда пошел но забавно что нашел такой миф который довольно хорошо сочетается
По сути ты создал альтернативную вселенную данной игры так что считай что это именно так Никто не запретит такой великой штуке как фантазия остановиться на пол пути воображать так на полную:3
Спасибо за полный обзор лора игры. Теперь я люблю её ещё больше. Как нам щас не хватает таких крутых и проработых вселеных и персонажей. Я играю наблюдаю за Йи и мальчом и вижу перед собой не игровых персонажей, а настоящии личности, со своими эмоциями, взглядами, историей и взаимодействием между собой. А тоткак Йи понял смысл жизни и то что он натворил должен исправить веть так поступила бы его сестра. Для меня игра стала открытием 2024 года, советую всем кто ищет проработаный сюжет и персонажей. У меня от истеной концовки не то что слёзы потекли, а я прям плакал от такой пускай и грустной, но всё же правельной концовкой. Спасибо ещё раз. Рано или поздно мы все вернёмся в небеса и на землю.
1:08:19 "в какой-то мере Йи даже занял место своей наставницы" я тоже об этом задумывался, особенно при том что в последней смене, после того как Йи посетил могилу своей семьи, начинает звучать тема этой самой наставницы - это жутковатое пение, которое ещё можно услышать в самой первой катсцене
смотрел относительно недавно прохождение этой игры, вроде и так всё было понятно про сюжет. Одна ко поражает работа авторов с проработкой всех этих смыслов, философии и отсылок на древне китайскую историю и мифологию ! Спасибо Ликорис, сам бы я про такое никогда б не узнал 👍 Правда остаётся незакрытым вопрос, а как кошки по итогу на Землю попали, если они сгинули вместе с Новым Кунь-Лунем ? 🤔
После первой встречи с И Гун там весь комплекс в хаосе. Они могли сбежать из своих клеток и пока блуждали по Новому Кульлуню вполне могли попасть на корабль к людям. Я так для себя это связал ахаха
@@Likorisскорее всего Йи их тоже упаковал из-за осознания что само их существование это его ответственность, так что может быть он решил дать им шанс на жизнь?
Не заметил, говорил или нет, но там можно найти еще запись Игун, что можно убрать ген, отвечающий за болезнь, но тогда соларианцы будут просто Кошками. Или я это прослушал.
Блин, даже не много обидно, что при моем прохождения произошел баг, и я начал получать просто мизерный урон. Я не знаю с чем это связано, играл на сложной сложности, но после куафу я просто стал терминатором, а Эйнгун вообще с первой попытки прошел, хотя по сравнению с другими боссами, хп у меня почти и не осталось,страшно представить, что там происходило бы, если бы игра не сломалась.
Урааа.... Я так ждал это. Я как раз не так давно посмотрел все серии у обсидиана. Игра мне прям очень зашла. Спасибо, Ликорис. Очень нравятся твои обзоры, они такие... Душевные и одновременно иногда грустные, а иногда и веселые и спокойные. Музыку ты ищешь для каждого видео идеально, хочу также научиться:³ Жалко мало кому это могу показать, с моими то просмотрами. Желаю набрать тебе огромную кучу подписчиков, чтобы не скучать🦊❤️ О, 8 лайков. Интересно, надеюсь дальше будет этот комментарий на плаву, а не потонет в пучине других:³❤️ Вау, уже 17
Вот только я не понимаю кое чего... Если мешать, естественной сути вещей плохо... То с каких пор естественным стала смерть от рукотворного вируса, который появился неестественным образом? Возврат к Дао, это естественно. Но от естественной смерти, от старости в идеале, а не от условной рукотворного кошачьего Ковида.
Я выбрал отличное время, чтобы пройти Найн Солс для видеоролика... Пока не смотрел, но с первых минут как всегда прекрасно, бравно, исчезающий ликорис!
Могу поправить насчет Гоуманг. Превращение в дзянши это скорее не награда, а попытка сдержать свое слово перед детьми. Игрок может посетить место с лифтом-ловушкой еще раз, и уже нескованный сюжетом, осмотреть надписи на гробах. На них написан возраст людей и скромное сообщение о причинах смерти. Если судить по реакции зомби на поражение Гоуманг то можно сделать вывод, что несмотря на постоянный труд, она довольно неплохо с ними обращалась, заставляя задуматься о причинах их смерти в таком юном возрасте. Поэтому и точные обстоятельства их смерти выяснить не получается.
Задуматься игра заставляет сильно. Но поразмышляв я понял, что шатал истинную концовку. Стандартная оставляет простор для надежды, что тяньхуо будет вылечена, пусть и за счёт привлечения людей. Тем более, судя по финальному диалогу, люди смогли стабилизировать системы Куньлуня. Истинная же воспринимается как высказывание: "Если ты ошибся, то просто опусти лапки и будь что будет". Я понимаю что мысль не в этом, но просто весь мой жизненный опыт и вкладываемые в меня догмы выступают против подобного подхода. В итоге для меня получилось так, что лучшую концовку получаешь по умолчанию, а вот ради плохой концовки надо постараться, выполнить определённые условия и прибить усиленного босса. Хочется провести параллель с DS1, где Фрампта и Кааса поменяли местами.
Разве весь смысл той же DS1 не в том что ты находишься в умирающем мире, который как потухающий костёр пытаются поддерживать ценою любых жертв? Тут ситуации довольно схожи, и ты также можешь выбрать: Продолжить этот цикл Безумия (по заветам Вааса), Либо же дать ему догореть окончательно, и дать начала чему-то новому и неизвестному
@@aethous9163 Так в DS 1 мир не умирает, и даже людям не пиздец. Акт окончательного погашения пламени это буквально акт уничтожения старого мира и создания нового. Бездействие в этих условиях это идти строго по рельсам и продолжить преемственность мира.
@@deusexe582 Вот только в случае истинной концовки погибают все соларианцы в криокапсулах, которые могли бы дождаться лекарства. Погибают все люди, чьи мозги в кластере (леди Этериал даже в виде мозга в банке обладала самосознанием), погибают все сумеречные стражи, которых не переработала И Гун и неубил в ходе прохождения И. К тому же И спасает людей из 95го загона. Что означает, что существует как минимум 94 деревни, жители которых взорвались с кунлуном. Так что вопрос цены, заплаченной в истинной концовке очень не однозначен.
Главный рофл с тьянхуо, что, сдуя по всему, это зарождающаяся совершенная форма жизни + в истинной концовке Йи точно убивает всех оставшихся здоровых солариан
От игры был получен дикий кайф и плотный кумар, жалко что в эпоху игр сервисов, единственные кто может тебя порадовать,так это инди разработчики,комплексная игра, которая бьёт везде и сразу,тут тебе и интересный геймплей, красивейший визуал, захватывающая история, прекрасное звуковое сопровождение,а главное я чувствую что у игры есть душа,в наше время такое днём с огнём не найти,охотно буду ожидать следующей игры от этой студии P.S. отдельное спасибо финальной песне из тру концовки,и так сидел на иголках,но после припева меня порвало, спасибо блин, плакали всём кунлунем
32:43 наверное одна из самых моих любимых частей игры. Если присмотреться, то никто из солов(или солнц, тут кому как удобней) не является прям чистым злом. Они все использовали неэтичные методы, но и сам yi не был хорошим парнем. Все они просто заложники обстоятельв , а некоторые имели довольно сильный травмирующий опыт, что еще больше усугубилось разрушением цивилизации и более 500 лет полной изоляции ..
Это просто охрененное видео, увидев это видео в рекомендациях с окончательно определился в покупке игры, правда уже после прохождения я долго откладывал это видео, но в итоге посмотрел его взахлёб, я очень доволен работой проделанной разработчиками и я очень доволен данным видео. Эти полтора часа подарили мне чудесные эмоции как и та неделя прохождения чудесной игры. И да с "четерëх дней траев на эйгун" я просто улетел, спасибо за видео
Ты не упомянул что в плохой концовке Йи продолжает скотоводство людей для поддержания своей расы в живых. Мне кажется скорее это делает данную концовку мрачной.
Каким образом выяснилось что он продолжил этим заниматься? Как люди и сам мальчик в лице помощника согласились на это и как изменившийся (хоть и не полностью) Йи может так поступить?
@@Renar9670 Так в обычной концовки Ии буквально становится следующей итерацией дракона. "Дракон победил, слава дракону" если ты знаешь эту историю/мультфильм, то понимаешь чем всё заканчивается.
@@Renar9670 Для поддержания системы кибернации необходима "подпитка" мозгами приматов. Нам показывали что она в порядке, да и по диалогам это ясно, а значит убийства людей продолжаются.
@@Renar9670 Для поддержания системы гибернации необходима постоянная "подпитка" мозгами разумных существ. Система до сих пор работает, а значит людей продолжают растить на убой.
Пару часов назад допрошла игру и из-за избытка впечатлений захотелось посмотреть ещё контента по ней. Этот разбор помог более целостно увидеть весь сюжет игры и историю солярианцев + было очень интересно узнать об отсылках на реальную историю и мифы, за это отдельное спасибо, очень качественно получилось! В конце, когда нужно было сделать выбор кого спасти, я особо не задумалась и выбрала чисто из личных предпочтений, а после разбора осознаю, что это считай был тест для игрока, насколько хорошо он усвоил те истины, которые хотели донести разработчики...
Честно я некоторое время ненавидел Гоу Ман, потому что свободолюб и методы кажутся лютой дичью, оттого и мемы про ножки кфс воспринимались с воспеванием. А после (пройдя игру раз этак 3), я проникся ей и стал симпатизировать... что на самом деле мне помогла ролка за неё, но не суть) Спасибо за разбор, проясняя некоторые для меня непонятки. Мегахарош
блин, спасибо тебе, что, так скажем, поддал огласке эту игру и её сюжет на русскоговорящую аудиторию. лор у игры действительно богатый, но до твоего видео я не до конца осознавал насколько. "спасибо" за это видео - это малейшее, что я могу сказать 🙏
Ладно, теперь нормальный комментарий: Это наверное один из лучших роликов у Ликориса. Во время просмотра у меня были какие-то... Тёплые? Знакомые чувства? Возможно это из-за роликов по Hollow Knight которые тут уже были, возможно по какой-то другой причине. Лор для меня раскрылся побольше, деталей и интересностей также прибавилось. В общем спасибо за видева! Ждем даунпур
21:48 эту статую построил лир, а не совет т.к. помогал молодому лиру и тот так отблагодарил его, когда строил кунлун(это только теория) 36:28 бессмертие в игре - не подтверждено т.к. как тогда боссы типа охранников куафу и янлао регенерируют или почему дешифровка ядра древа в битве с игун сбрасывается? а насчёт пыток - это вполне в характере цзекуаня - ему просто нравится пытать йи, хотя последний всё же вероятно может регенерироваться даже будучи мёртвым и возрродиться, но явно не "вылупиться" из узла 1:17:33 отличие в том, что мы провозились с отправкой людей и игун успела открыть ядро древа для заражения
Я не играл в Nine Sols, и не намерен начинать. Возможно я слишком близко к сердцу воспринимаю этот сюжет, но я не в состоянии проходить эту игру без слёз. КАЖДЫЙ персонаж игры - ВОПЛОЩЕНИЕ боли и несправедливости жизни. Я никогда не смогу принять философию Дао и само понятие смерти. Реальность слишком жестока: нету в нашем мире никакого волшебного древа Фусанг, которое хранило бы информацию обо всех живших некогда на земле людях. Со смертью последнего человека - умрёт ВСЁ, от памяти до технологий. Пока мы не найдём способ защитить от смерти/энтропии не себя, но ХОТЯ БЫ свои знания - вся наша жизнь бессмысленна...😔
Просто потрясающе. Спасибо большое, что поделился с нами этим замечательным сюжетом, наверное лучшее что я слушал за последнее время. Очень красивая, эмоциональная и неоднозначная история со своей философией, да и к тому же основанная на мифологии в интереснейшем сеттинге. Просто Вау! Китайцы большие молодцы.
История может и красивая, но у меня даже после просмотра этого видео ощущение, будто я часа два по стеклу ходил... Меня аниме Made in Abyss так на слёзы не пробивало как эта игра...
Уважаемый Ликорис, спасибо большое за видео❤❤❤ Почитал комменты и очень удивлён что никто не заметил отсылки к книге "Задача трех тел" Ли Цысиня. Автор тоже китаец. В книге так же присутствует цивилзация Трисоляр с несколькими солнцами, практически познавшая бессмертие, виртуальные реальности,гибернация (заморозка) людей. Я так понимаю оба произведения вдохновлены китайскими мифами. При этом как будто собраны из одних и тех же кусочков, но такие разные.
Совсем недавно прошел и все надеялся на разбор от тебя, но думал, что его не будет, тк игра не сильно популярна. И тут, как солнечные лучи, пробивающиеся сквозь грозовые тучи, выходит это великолепное видео. Что сама игра, что история совершенно потрясающие, а сюжет невероятно поразил, ибо я совсем не ожидал от метроидвании с упором на боевку такого захватывающего и драматичного сюжета, что аж на слезу пробивает. Премного благодарен.
Хорошая концовка - почти все и всё умирает кроме людей, дяди пухляша и пары котов, что сбежали из лаборатории. Плохая концовка - Яи стабилизировалась Новый Пенлай и вернул его на родную планету, но использует для этого мозги фиг-знает скольки людей. Ликорис правильно сказал в начале что игра про серую мораль тк "хороший" и "плохой" конец тут по Даосизму, а объективно тут оба варианта полны жертв. Я не знал что тут есть две концовки. Когда меня предупредили что нужно собрать колектобалсы я усмехнулся тк 95% всего что можно взял и не набрал всё тк банально не знал как это сделать. "Всё равно почти все есть, я хорошо постарался" - подумал я. Я страдал несколько дней с финальным боссом, решил сдаться и добить читами - НЕ СРАБОТАЛИ!! Но в итоге я её победил. Её последние слова были... Честными. Она проиграла во многом, а не только с Яи. Когда я увидел что ГГ навестил могилу сестры, я понял что он изменился. Меня только позже дошло откуда тут так много мозгов, но в моменте я видел Яи окружённого людьми, одетами как обычные Солы, с которыми он проводил время. Я посчитал это хорошей концовкой. Да и щас я еë считаю лучшей. Яи болен, все Солорианцы больны и могут умереть. Могут спастись но не факт. Но шанс сохранён. Даже при провале есть люди, да они могут продолжить использовать себе подобные как видеокарты но вижу тут шанс. Шанс на большую жизнь чем была бы при другой концовке. Так напоминаю вам что растения там ожиле при уходе Нового Пенлая, что происходит в обоих концовках. И мне что-то кажется что люди и в плохой концовке остались как вид Земле, тк наша планета не первый раз уже превращается в чертов снежок и без помощи космо-фурри-котов! И да. Когда появится мод на Солов для Стелариса? Яи буквально в него научил ребëнка играть и он Яи смог обыграть!!
автор и в правду крут, очень чётко, со всеми фактами, рассказал обо всех аспектах сюжетной составляющей, слушать очень приятно, голос будто пьянит. Я и до этого пересказа хотел пройти игру и сам насладится всей историей её мира, но после просмотра видео желание только подогрелось любопытством испытать все эти эмоции прямиком на себе. Автору большое спасибо за видео, буду с нетерпением ждать похожих шедевров.
По духу немного "Rein World" напомнило, только там была научная (околонаучная?) фантастика в сеттинге буддизма, а тут - даосизма. А вообще очень любопытная игра, спасибо за обзор.
Как же сложно было бы составить полноценную картину мира без таких видео. К тому моменту, когда узнаешь какой-то факт, уже не помнишь, с чем или кем он был связан (типа лицемерие Йи по отношению к Гоуман). Спасибо Ликорису за его труд!
Когда проходил игру я многое не понял, так как все же мой английский не самый лучший. Но посмотрев твоё видео даже всплакнул. Очень трогательная и драматичная история. Спасибо за твой труд, и труд того кто тебе помог с китайским. Отличное видео.
Игра просто великолепная. И по задумке, и по глубинному смыслу. И мысль о неизбежности всеобщего конца... Вызывает и осознание правоты, и собственного бессилия изменить все это.
Для меня на ютубе есть 3 категории видео: 1. Видео где важен видео ряд Тут всё понятно думаю 2. Видео где важно повествование а видео ряд не особо нужен Тоже легко представить 3. Видео от Ликориса и некоторых других авторов Тут важно всё, повествование, видео ряд, история, атмосфера. Удивительно как каждый раз меня с головой затягивает в историю мира о котором я знать не знал 5 минут назад 😅 P.s. огромное спасибо за контент 🤙
Ликооориииис огромное спасибо за видео!)❤ Оно великолепно как и все другие твои видео!❤ И ещё, историю дополнения Rain World пожалуйста сделай, мы её активно ждём^^❤
Вау, я прошел эту игру, думал что разобрался, ну процентов на 80, в том что происходит там, но сейчас понял что я и половины не разобрал самостоятельно, спасибо, особенно тронула история Шанхая 9000, я вообще не знал про комикс )
Спасибо тебе большое! Очень хотелось разобраться во всей этой истории, но это заняло бы крайне много времени Приятно видеть, как такая классная игра приобретает новых и новых фанатов
Спасибо огромное за очередной отличный мини-фильм. Как и в случае с пройденными Бласфемосом, ХК - невероятно приятная в подаче интерпретация всех событий, помогающая собрать их пазл воедино.)
Просто превосходный видос, нет слов Разрабы и вправду постарались над игрой, а автор видео постарался над тем чтобы разобрать все это, разжевать и рассказать зрителям и фанатам девати солнц
...спустя 4 дня траев))) И как могло так случиться, что эта и...эта жемчужина осталась практически незамеченной? Процветания каналу и благодарность за труды. Надеюсь услышать еще больше удивительных историй
Супер! Как и в случае с Blasphemous, - то, что нужно, чтобы получить удовольствие от сюжетной части игры, не только от визуала и геймплея. Имена и названия - смЭрть... Тут нужно вслед за видео конспектировать, чтобы запомнить, кто есть кто. Это при том, что я частично проходил игру, но то, как я читал имена героев, вносит только больше сумбура.
Охиреннейшее объяснение сюжета и лора игры, я ждал этого видео с момента релиза игры (конца мая), очень прикольная игра, правда играл с корявым переводчиком на русский, из за чего оказалось что я вкусил самую малую часть этой игры, СПАСИБО
Класс. Единственное что история Леди Бабочки больше смахивает на Ванильное Небо. Там тоже чел погрузился в сон на сотни лет, и в итоге его мозг и воспоминания превратили его сновидения в кошмары.
не могу дождаться момента когда смогу посмотреть видос спокойно не боясь спойлеров... а с другой, не хочется торопиться в прохождении игры.... самое прекрасно во что я играл
Гениальное решение дед конечно принял к концу жизни, тем более удивительно что другие его послушали, а не сказали пойти попить таблетки для наращивания мозгов
Прикольно, что игра по факту является китайской мифологией, но при этом имеет свой сюжет, своих персонажей и тебе не надо знать китайскую историю и мифологию, чтобы понять сюжет и насладиться игрой.
Большое спасибо авторам за это видео! Играю в игру, с английским дружу плохо, мало что понимаю, но очень интересно. Теперь все по полочкам. Еще не раз буду пересматривать (как и видео Полом Рыцаре), чтобы погрузится в эту атмосферу. Еще раз Благодарю!
Парочка дополнений к видео: 58:48 Также, судя по всему, Эйгун отчасти ответсвенна за беспорядок в Новом Куньлуне, по крайней мере в районе Эмпирея и в исследовательском центре. Когда она прижимает к земле Яи, она говорит, что как раз думала, как бы ей заполучить печати Солов, чтобы исполнить свой план, на что ей Яи отвечает: "Ты спланировала это с самого начала! Тогда, эти мутанты... не может быть". Также, по ходу игры отчёты Стражей Сумерек автоматически редактировались, чтобы скрыть факт превращения некоторых из них в мутанты и не вызывать панику у остальных Солов. Ну и то, что она ничего не предпринимала/совет особо не работал и Солы не кооперировались (хотя я помню вроде момент, когда нам кто-то говорит что должен был состяться совет Солов, но его перенесли из-за болезни Янлао, но точно не помню когда это было), всё это было частью её плана, т.е. чтобы Яи собрал все печати Солов и принёс к ней. 59:06 Не думаю, что из песни Солов становиться ясным, что они ничего не знали о происхождении болезни. Сама Эйгун в разговоре перед тем, как она "убила" Яи и скинула с обрыва говорит, что Солы всёе всё знали, кроме Яи. Кроме того, Яи обвиняет, например, Гоуман, что она предпочла ложь солярианцам, Янлао, говоря, что все солы для Яи - просто преступники, да и всех обвиняет так или иначе в предательстве, которое, видимо, заключалось не только в том, что его собирались убить ( Леди Эфирная напрямую говорит, что когда Солы пришли за Яи, она ничего не делала - просто смотрела и молчала. Да и иначе непонятно, почему они в первую очередь согласились на убийство Яи, или не на убийство, а на разговор, хотя, может быть только Куафу не знал, что Яи собирались убить. В общем, суть в том, что они должны были быть в курсе, зачем созывать совет, и чтобы на нём встретились только Яи и Эйгун, вероятнее всего они знали, что он не в курсе дела был и у него будет довольно негативная реакция, и, что его, возможно, придётся убить. Кстати, это связано с 25:35 - между Эйгун и Яи не просто произошёл спор, который перерос в драку, а Яи вообще хотел отменить проект Вечный Котёл и всё всем рассказать. Это отчасти объясняет, почему Солы пошли на его устранение. И, опять же, он не сам просто посчитал, что все Солы знали о тяньхуо, ему буквально это сказала Эйгун). 1:14:00 Наверное, это подразумевалось, но, думаю, стоит слегка уточнить: сообщения от Хэн всё это время доходили до Яи (как никак 500 лет перемещения отделяет Новый Куньлунь от Пэнлая), и он начал получать их только сейчас. Так-то она, конечно же, давно умерла. Также, несколько раз в видео упомяналось, что Яи - психопат, и жаждал лишь кровавой мести, но по ходу повествования он менялся. Отчасти, это так, но я думаю, то, что он пощадил самого первого Сола, которого встретил, предлагал практически каждому отдать печать боя, а также знание его мотива - что он хочет пробудить всех солярианцев и разоблачить Эйгун - показывает, что он не просто хотел всех убить из жажды мести, и не был изначально полным социопатом и т.д., а действовал довольно логично сообразно своим взглядам, да и причина мстить Солам у него тоже хорошая есть - в конце концов, они все так или иначе усатсвовали в его "убийстве".
Хотел выразить тебе благодарность за выбор именно этой игры, я бы в жизни в неё не поиграл,потому что ненавижу метроидвании, но раз ты сделал ролик,решил дать шанс перед просмотром. Спустя 35 часов и тру концовки наконец то таки добрался до разбора) Игра была потрясающая,что визуально,что историей,что геймплеем. лучшее во что я играл за последние годы
Ух, это было хорошооо! Спасибо за рассказ, очень приятное ощущение когда шарящий человек разложил все по полкам насчет истории! А можно получить историю по игре BlazBlue entropy effect? Внешний вид игры, и катсцен такой классный, будто создан для твоих видео!
1:06:00 еще добавлю про Цянь: после точки невозврата нашел её голосовое в какой-то казарме Сумеречных стражей. Она, вся такая в форме, затирала об ужасах, проводящимися над ними, подопытными крысами, и окончила тем, что решила куда-то пойти
9:14 Вообще Цзынь это не просто золото, в отличие от нашего золота Цзынь имел прямую и главную ценность в создании технологий, все технологии солариан, а точнее микросхемы и платы которые были во всей современной технике, и не только это созданы из этого материала, из-за чего и получил такую ценность. То есть ценность его сугубо функциональная и только после он использовал в качестве украшений.
@@prospal_i_ladno Не спорю, но во первых, не все могли об этом знать, из-за чего могут быть не подходящие ассоциации, как о просто дорогом метале. Во вторых, в мире Nine Sols Цзынь именно что главенствует в плане важности в технологической промышленности. И в третьих, в нашем мире золото стало ценным в первую очередь как крайне дорогой материал для украшений, а ценность Цзынь была в первую очередь функциональной, то есть стал он настолько ценным именно из-за того что он был крайне необходим в технологиях солариан, а уже после становился украшением.
Цивилизация в игре вряд ли прям вот появилась из воздуха и пошла строить космические корабли на основе ценных материалов Они тоже 100% прошли этап развития где условное золото было украшением
Уважаемый автор, мне очень нравится ваше творчество и у меня возник вопрос: будет ли подобный ролик о "Laika: Aged Through Blood "? Тоже метроидвания,тоже про животных,тоже есть насилие и расчленёнка...
Так там же рассказывать особо и нечего жжж? Есть некоторые звери, есть некоторое бессмертие, есть некоторые птицы. Без особой конкретики в некоторых важных вопросах. У меня вообще основная претензия к миру в Лайке была в критическом недостатке лора
⚡ Играй в STALCRAFT: X бесплатно, вводи код LIKORIS2024 и забирай свой лут! stalcraft.net/s/NB7p84?erid=LjN8K5irR
Ура, реклама помойки
@@Zero-me5kc ну, ради справедливости, это не настолько помойка, как тот же рейд.
Жрица Ликорис продалась)
Карабкаться можно было и в старой версии. Там аж целая миссия была с паркуром, где нужно было спасти блаженного о пси псины, чтобы он снова мог шляться по мирам.
4:16 вот это я понимаю отдача. Уважение данному человеку!
За видео тоже огромное спасибо автору!
Топ
Пришел по зову сердца
Вот блин, уже с названия ролика знал что в комментах будет Келин)
Странно... Обычный келин написал бы что-то типа "необъективно"
@@МеноНэтии Очередной человек который думает что у келина всё говно кроме хк и селесты
@@МеноНэтии и сказал бы, что игра не холлоу найт и прыжки такие себе )))
Пока мы сходим с ума в ожидании Hollow Knight: Silksong, Nine Sols показывает что стоит искать альтернативы
Но я долждусь силксонга
@@MrFloer_v как знаешь, но силксонг разрабатывается дольше чем ААА-проект, от этого многие фанаты морально готовы к отмене
@@porter6700 Я слишком терпила чтоб просто принять отмену и забить
@@porter6700 Так это круто что как AAAA значит игра уже говном не будет
@@MrFloer_v большинство АААА как раз таки говно, вообще не показатель
1:17:31 тут есть крутая деталь - в обычной концовке, если прийти в комнату управления, будет писать, что прогресс дешифровки генома Фусана 20%. Если спасти людей, то ГГ тратит время на эвакуацию и на создание стрелы. Поэтому, если прийти в комнату управления, прогресс дешифровки будет уже 80%. И уже тут Ейгун продолжает сражаться чтобы тянуть время до полной дешифровки, в результате которой она уже может заразить Фусан.
А вот тут интересно: когда я проходил игру во второй раз на хорошую концовку, у меня резко встал вопрос: почему нельзя было сначала победить Эйгун, а потом отправить Новый Куньлунь со всеми людьми на планету? Да, я понимаю, что герои не знали о том, насколько Эйгун сильна, но(!) пока корни заблокированы, она ничего не могла сделать с островом. С этой мыслью я просто не могу полностью принять весь саспенс и трагичность концовки.
Ну и наверное по этой причине (прошло некоторое количество времени) её поражает тянхуо и она становиться мутантом, что открывает третью фазу битвы. Что интересно, при этом ей удаётся полностью сохранить контроль над собой и разум.
Увидел ролик -> Начал смотреть -> Выключил ролик -> Купил игру -> Прошёл -> Поплакал над концовкой -> Вернулся к просмотру ролика
База
Я так тоже сделал
Разработчики просили рекомендовать им знатоков китайской культуры, которые могут помочь в переводе. Надеюсь, найдётся кто-то кто также, как Илья вовлечён в тему. Очень уж хочется видеть хороший перевод
Так вроде есть уже перевод неофициальный, вроде даже вполне себе неплохой.
@@mason6381 неофициальный есть, жду хорошего официального
@@mason6381 более чем отличный, причем переводчик сверяется с китайским, а не просто переводит с английского
У них не очень получилось. Перевод вышел, и он хуже фанатского
@@АйзекДорнан прекрасный перевод, не вводи в заблуждение
Я под конец заплакал. Никогда не думал, что тут нечто настолько драматичное.
игра имеет огромный смысл и трагедию но я буду ООООЧЕНЬ долго смотреть какая музыка из игры мне может напомнить о чуствах эмоций трагедии злости счастья или даже печали
Когда его сестра заплакала, даже меня на слезу пробило
Мне под конец видоса друг мем отправил. И вроде бы мем не особо смешной, там просто спидраннер строил в Майнкрафте обсидиановый хуй на скорость, но на контрасте меня прям прорвало
Альберт, 33 годика. В первое прохождение получил истинную концовку и рыдал, как маленькая девочка. Песня Collage из этой игры теперь навсегда в моем плейлисте.
@@zander8407концовки у игры прекрасны, но ни первая, ни вторая не удовлетворяют меня. Я бы очень хотел увидеть по-настоящему счастливую концовку, но, зная разрабов, ожидать ее смысла нет.
Когда вышла Nine Sols, я всё не могла дождаться твоего лорного видео. И вот оно :D
Спасибо большое за труд, Ликорис
Только до смотря прохождение,я подумал "вот было бы здорово,если бы Likoris сделал историю мира" И я не ошибся... Как всегда прекрасно
Мораль игры:
1. Соблюдай технику безопасности
2. Соотноси доходы и расходы
3. Признавай свои ошибки
Изменено: почему ютуб упорно продолжает удалять мой ответ к этому комментарию?
Изменено 2: окей, я стёр четвёртый пункт в комментарии.
Изменено 3: о, ура, теперь я могу отвечать на свой же комментарий! Шикарно! Ютубу абсолютно плевать на ботов, которые пишут или одни и те же шаблонные комментарии, или рекламируют (порой чё-то запрещённое) но вот если ты упомянул [][][][][][]ь, то всё. Твой коммент, конечно же, не удалят, но вот ответить на него ты не сможешь. Гениально
Мораль игры - чтобы ты не делал, какие бы идеальные расчеты не вел. Конец один - небытие.
Даже И, взорвал древо с островом... чтоб освободить солнце. И впервые за 500 лет, Земля растаяла от вечных льдов.
- А все Соларианцы погибли, не смотря на совершенство их науки... убитые этой самой наукой.
@@alexp7183 но только в игре это нихрена не так. Солариане именно что совершают ошибки - нарушают технику безопасности, из-за чего вирус вырывается из лаборатории. Не смещают эфирную леди с поста сола, хотя учитывая то, что с ней случилось, она явно хотела уйти, и явно понимала, что больше принимать ответственные решения не сможет. Решают погрузить в симуляцию всех, кого заморозят, а не только каких-нибудь богачей, которые этого захотят и заплатят за это большие деньги (я напоминаю, что в игре, вроде бы, не говорится, что будет, если заморозить соларианина без симуляции. Наверное, это неприятно и немного вредно. Однако, пережить это вполне возможно, раз уж Йи планировал вернуться на планету, где симуляции не было, в лучах славы). Не фиксят баг в симуляции, из-за которого, все, кто остаётся там надолго, сходят с ума, из-за чего погружение в симуляцию не имеет никакого смысла. Одобряют крайне дорогостоящий и негуманный план Йи по созданию биокомпьютеров, для погружения в симуляцию, что, я напомню НЕ ИМЕЕТ СМЫСЛА, ТАК КАК ДЛИТЕЛЬНОЕ ПРЕБЫВАНИЕ В СИМУЛЯЦИИ СВОДИТ С УМА. Йи и Эйгун во время спора пытаются именно что убить друг друга, а не связать и допросить/разъяснить. Даже если Эйгун могла не знать, что Йи воскреснет, она всё равно должна была понимать, что он важен для проекта, а ещё у него хорошие отношения с Кауфу, который, как бы, тоже важен для проекта. Заражённого сывороткой Фукси (я знаю, что его зовут не так, но я так привык) и явно невменяемую Нуву берут на корабль, при этом сохраняя за ними статус солов, а не заперев одну в дурке, а второго - в лаборатории. И главное - никто не высказывает и слова против всего этого идиотизма. Никто, ни на одном из этапов проекта "вечный котёл" не понял, что проект - гaвно. А если и понял, то продолжил жить по инерции и ничего не попытался поменять, ведь такова философия дао.
Так что, может в вымирании солариан и виновата наука, всё же тупость, безответственность, нарушение техники безопасности, ограниченность, отсутствие плюрализма мнений и прочие приколы виноваты намного больше.
@@alexp7183 ютуб - еблан. И только что мы в этом ещё раз убедились. Я написал тебе ответ, в котором 3 или 4 абзаца распинался, приводя примеры из игры. Там не было оскорблений в сторону реальных людей. Не было ничего запрещённого. Там, вроде бы, даже мата не было. А ютуб взял и его удалил.
ЗАЧЕМ? Почему все комментарии в трендах наполнены рекламой, спамом, и конченным "юмором" который больше выглядит не как юмор, а как показатель психических расстройств, и с ними ютуб ничего не делает, а мой ответ удалил? Что я сделал?
@@alexp7183 ютуб упорно продолжает удалять мой ответ на этот комментарий
@@alexp7183 мой ответ три раза удалили
Невероятно сильный ролик, отдельная благодарность переводчику, что дополнил ролик.
Эта игра и ее сюжет запали мне в самое сердце и я понимала, что плохо разобралась с глубинным лором, а так же с отсылками к настоящей культуре в особенности из-за отсутствия локализации. Я очень ждала, когда найдется кто-нибудь, кто проделает такую работу, так как знала, что эта игра заслуживает этого, и вот этой ночью в мои руки попадает этот труд. Это просто невероятно! Сколько прекрасных отсылок сделали сами разработчики, а как было невероятно приятно слушать от вас китайские имена и названия чего-либо, за это отдельное спасибо Илье и вашему красноречию. После этих прекрасных полутора часов мысли немного сбиты и очень сложно описать то восхищение, что я ощущаю к этому видео, но я правда безумна благодарна за него!
Обожаю такие работы с серой моралью, особенно если они сделаны хорошо, они буквально заставляют задумываться над своей жизнью и вот снова прожив эту историю только в полном объёме мозг неприятно скулит от того, насколько необъятные темы для себя же он поднял. Еще раз огромное спасибо за этот шикарный труд!!!
Наконец-то, очередной полный метр от Ликориса, это мы смотрим))
Видео от Ликорис это тот сорт видео который может заменить Кино и ТВ.
@@OdinRuZero ну так и смотрим на тв)
@@axrinek в смысле с телевизора?
Всё-таки философия Дао и рассуждения о том, что нужно таки поддаться судьбе пришли к нам из далекого прошлого. Тогда болезнь заставляла не заниматься профилактикой и изолировать людей, а косила целые деревни и города; неурожай не колебал цены на продукты, а обрекал тысячи на голодную смерть или голод; цунами и землетрясения были не фактором, который стоит учитывать при постройке, а бедствием, от которого в лучшем случае убегут лошади и счастливчики. Пропитаны эти идеи беспомощностью человека и его разума перед стихией и прочим.
Равно и в игре (помимо того, что авторам очень хотелось исковеркать очередной миф) болезнь появилась из-за науки (т.е. из ниоткуда), какие-то меры не имели эффекта или не принимались, а разработка лекарства привела одного (!) человека к дилемме: превратить свой народ в уродов или дать им вымереть?
Не могу не отметить, что вышеупомянутое мировоззрение со скрипом, просто с треском ложится на сеттинг невероятно продвинутой цивилизации, которая может вертеть видами и геномом и преодолевать световые года. Не поймите меня неправильно, но "принятие судьбы" - крайне дремучая вещь. Таковы уж ее истоки.
А автору огромная благодарность за разъяснение лора
Ну, тут скорее, как мне кажется, вопрос жертв ради преодоления. В некоторых случаях жертвы гораздо страшнее проблем, ради которых они были принесены. Тем более, если неизвестно, будет ли проблема решена с помощью этих жертв.
Сейчас актуален вопрос клонирования ради бессмертия, или просто продления жизни, и это достаточно спорный вопрос. Некоторые ученые также раздражаются от невозможности проводить эксперименты напрямую на людях или их частях. Условно, если человек решился руки, можно было бы попытаться создать клон без нервной системы и разума, чтобы создать идеальную замену. Но в основном, кроме самих ученых, против любых игр с клонированием человека выступает церковь и религиозность большого процента населения.
Но в реальности мы можем бесконечно проводить опыты над клонированием и не добиться результатов, а во время этого могут быть совершены чудовищные ошибки (если допустим, вначале пару клонов окажутся разумными, но не подавать признаков этого. И над ними будут проводить эти самые опыты)
Мы может создать бесконечный кошмар для реальных, пусть и созданных людей, и так и не добиться результатов.
Тоже самое. Из-за этого ощущения от концовки оказались смазанными, а от сестры Yi остался неприятный осадочек. В основном мне было жалко не ее, а самого Yi. А от нее у меня осталось ощущение фанатика, который верит в догмы без каких-либо веских причин. Что бы Yi не делал, чего не достиг, та все равно говорила, что все это бессмысленно, что не нудно противится судьбе ,так еще и оказывается это он виноват , что пытался сделать все, чтобы спасти ее и цивилизацию.И поэтому мне нейтральная концовка понравилась больше, чем истинная. Хоть она и кажется плохой, но в ней есть варианты дальнейшего развития событий и сам Yi будет выбирать куда пойдет его судьба.
@@polurik3532 Каким образом клонирование связано с бессмертием? Если человек потерял руку, то проще будет создать руку.
Поэтому мне больше нравится стоицизм, нежели дао. Благодаря дихотомии контроля, человек как-бы контролирует свою судьбу, но и как-бы нет.
Когда Ликорис назвал студию-разработчика, что-то в моей голове звякнуло.
Пошла проверять и... вау, это же разработчик очень интересной мне лично Devotion.
Помнится мне, там как раз был небольшой платформер внутри, видимо им так понравилось делать ту небольшую вставку, что они решили после этого намутить целую игру)
Что ж, это мы уважаем!
А теперь смотреть ролик.
Спасибо заранее, начало уже звучит очень увлекательно!
Ура!
Игра "Кумар Тайваньского Кота"!
Уряяяя
За Империю?
@@Red_Mist5468 За империю!
А ещё травим деда
@@Простокомментарий-ъ5м и бухаем с ним
@@Простокомментарий-ъ5м а не он нас травит ли?
Я никогда этого не озвучивал, но при это я думал: как же было бы круто, если бы ликорис сделал обзор. Лучший ютубер, с приятным голосом) я ее вчера кстати прошел на концовку где ий выжил)
Ну и последний момент, который тут не упомянут, но может быть довольно интересным. Новый Кунлун создал гигантский "зонтик" вокруг солнца "бледной голубой планеты", чтобы собирать энергию. Поэтому, планета собственно замерзла, об этом упоминает сам И. После истинной концовки, Новый Кунлун взрывается, вместе с зонтиком, восстанавливая полный поток солнечной энергии, и планета начинает оттаивать. Таким образом разработчики придумали свое объяснение ледниковому периоду.
Как же приятно слышать из твоих уст китайские названия, что-то невероятное.
хороший голос способен зделать всё
забавно после видео порылся в мифах и нашел один который очень сильно подходит к игре
давным давно когда верховные боги создавали мир они наделили котов речью и разумов но названии их наместниками и приказали следить за людьми и направлять их по их судьбе
но через некоторое время котам стало скучно следить за миром и они начали ленится и играть
и когда боги 3 раза спускались на землю они видели как коты ленятся и поэтому
коты признали что не хотят управлять судьбами людей и поэтому боги решили их дара речь и дале людям самим вершить свою судьбу
если перекладывать это на игру тогда будет следующие
после 2 концовки в живых остался всего один разумный сол(один из богов)
он помогал людям и потом например погиб
на его место пришли обычные коты (которые были на корабле)
так что возможно все коты в наше время это потомки одного сола
ладно я немного не туда пошел но забавно что нашел такой миф который довольно хорошо сочетается
А я думал, что концовка будет, что соляриане превратились по итогу в обычных котиков и в этом виде до сих пор с нами живут.
По сути ты создал альтернативную вселенную данной игры так что считай что это именно так
Никто не запретит такой великой штуке как фантазия остановиться на пол пути воображать так на полную:3
@@Vamart889 Теперь я буду точно знать что моя кошка предок инопланетян :3
@@swiftvine6315*потомок.
@@shardes в великом дао прошлое и будушее едино, так что кошка может быть и предком. может вся ситуация с солярианами случиться снова, кто знает?
Я удивлен, что нету "секретной концовки", как в ХК с грибом.
Спасибо за полный обзор лора игры. Теперь я люблю её ещё больше. Как нам щас не хватает таких крутых и проработых вселеных и персонажей. Я играю наблюдаю за Йи и мальчом и вижу перед собой не игровых персонажей, а настоящии личности, со своими эмоциями, взглядами, историей и взаимодействием между собой. А тоткак Йи понял смысл жизни и то что он натворил должен исправить веть так поступила бы его сестра. Для меня игра стала открытием 2024 года, советую всем кто ищет проработаный сюжет и персонажей. У меня от истеной концовки не то что слёзы потекли, а я прям плакал от такой пускай и грустной, но всё же правельной концовкой. Спасибо ещё раз. Рано или поздно мы все вернёмся в небеса и на землю.
1:08:19 "в какой-то мере Йи даже занял место своей наставницы" я тоже об этом задумывался, особенно при том что в последней смене, после того как Йи посетил могилу своей семьи, начинает звучать тема этой самой наставницы - это жутковатое пение, которое ещё можно услышать в самой первой катсцене
смотрел относительно недавно прохождение этой игры, вроде и так всё было понятно про сюжет. Одна ко поражает работа авторов с проработкой всех этих смыслов, философии и отсылок на древне китайскую историю и мифологию ! Спасибо Ликорис, сам бы я про такое никогда б не узнал 👍
Правда остаётся незакрытым вопрос, а как кошки по итогу на Землю попали, если они сгинули вместе с Новым Кунь-Лунем ? 🤔
После первой встречи с И Гун там весь комплекс в хаосе. Они могли сбежать из своих клеток и пока блуждали по Новому Кульлуню вполне могли попасть на корабль к людям. Я так для себя это связал ахаха
@@Likorisскорее всего Йи их тоже упаковал из-за осознания что само их существование это его ответственность, так что может быть он решил дать им шанс на жизнь?
Не заметил, говорил или нет, но там можно найти еще запись Игун, что можно убрать ген, отвечающий за болезнь, но тогда соларианцы будут просто Кошками. Или я это прослушал.
Что? Я сплю?
Если сон, то хороший.
Вставай, мистер плейер, тебе нужно ещё посмотреть 80-минутное видео
Да
Я должен спать но не могуто упустить
Нет, это сон вышедшей из депрессии собаки
Они открыли амбар... потом они получили нанороботов. Неплохо неплохо. Но сразу возникают некоторые вопросы..
"Спустя четыря дня траев Эйгун оказывается повержена"
Как я тебя понимаю, у меня не четыря дня ушло, но так меня давно игры не унижали xD
Меня так в секиро не опускали как делали некоторые боссы в этой игре. Особенно ебучая Эйгун.
Блин, даже не много обидно, что при моем прохождения произошел баг, и я начал получать просто мизерный урон. Я не знаю с чем это связано, играл на сложной сложности, но после куафу я просто стал терминатором, а Эйнгун вообще с первой попытки прошел, хотя по сравнению с другими боссами, хп у меня почти и не осталось,страшно представить, что там происходило бы, если бы игра не сломалась.
Урааа.... Я так ждал это. Я как раз не так давно посмотрел все серии у обсидиана. Игра мне прям очень зашла. Спасибо, Ликорис. Очень нравятся твои обзоры, они такие... Душевные и одновременно иногда грустные, а иногда и веселые и спокойные. Музыку ты ищешь для каждого видео идеально, хочу также научиться:³ Жалко мало кому это могу показать, с моими то просмотрами. Желаю набрать тебе огромную кучу подписчиков, чтобы не скучать🦊❤️
О, 8 лайков. Интересно, надеюсь дальше будет этот комментарий на плаву, а не потонет в пучине других:³❤️
Вау, уже 17
Это потрясающий разбор сюжета. Спасибо вам большое. Сердце кровью обливается от мысли,что целая раса вымерла.
Вот только я не понимаю кое чего... Если мешать, естественной сути вещей плохо... То с каких пор естественным стала смерть от рукотворного вируса, который появился неестественным образом? Возврат к Дао, это естественно. Но от естественной смерти, от старости в идеале, а не от условной рукотворного кошачьего Ковида.
Ну, сам ивирус интерпретируется здесь как божья кара за вмешательство в природу вещей
Я выбрал отличное время, чтобы пройти Найн Солс для видеоролика...
Пока не смотрел, но с первых минут как всегда прекрасно, бравно, исчезающий ликорис!
Опа, нежданчик. Хотя в принципе и понятно почему Ликорис сделал видео про Солсы
Могу поправить насчет Гоуманг. Превращение в дзянши это скорее не награда, а попытка сдержать свое слово перед детьми. Игрок может посетить место с лифтом-ловушкой еще раз, и уже нескованный сюжетом, осмотреть надписи на гробах. На них написан возраст людей и скромное сообщение о причинах смерти. Если судить по реакции зомби на поражение Гоуманг то можно сделать вывод, что несмотря на постоянный труд, она довольно неплохо с ними обращалась, заставляя задуматься о причинах их смерти в таком юном возрасте. Поэтому и точные обстоятельства их смерти выяснить не получается.
Задуматься игра заставляет сильно. Но поразмышляв я понял, что шатал истинную концовку.
Стандартная оставляет простор для надежды, что тяньхуо будет вылечена, пусть и за счёт привлечения людей. Тем более, судя по финальному диалогу, люди смогли стабилизировать системы Куньлуня. Истинная же воспринимается как высказывание: "Если ты ошибся, то просто опусти лапки и будь что будет". Я понимаю что мысль не в этом, но просто весь мой жизненный опыт и вкладываемые в меня догмы выступают против подобного подхода.
В итоге для меня получилось так, что лучшую концовку получаешь по умолчанию, а вот ради плохой концовки надо постараться, выполнить определённые условия и прибить усиленного босса. Хочется провести параллель с DS1, где Фрампта и Кааса поменяли местами.
Разве весь смысл той же DS1 не в том что ты находишься в умирающем мире, который как потухающий костёр пытаются поддерживать ценою любых жертв? Тут ситуации довольно схожи, и ты также можешь выбрать:
Продолжить этот цикл Безумия (по заветам Вааса),
Либо же дать ему догореть окончательно, и дать начала чему-то новому и неизвестному
Смысл в том что не надо спасать мертвое,особенно ценой живого
@@aethous9163 Так в DS 1 мир не умирает, и даже людям не пиздец. Акт окончательного погашения пламени это буквально акт уничтожения старого мира и создания нового. Бездействие в этих условиях это идти строго по рельсам и продолжить преемственность мира.
@@deusexe582 Вот только в случае истинной концовки погибают все соларианцы в криокапсулах, которые могли бы дождаться лекарства. Погибают все люди, чьи мозги в кластере (леди Этериал даже в виде мозга в банке обладала самосознанием), погибают все сумеречные стражи, которых не переработала И Гун и неубил в ходе прохождения И. К тому же И спасает людей из 95го загона. Что означает, что существует как минимум 94 деревни, жители которых взорвались с кунлуном. Так что вопрос цены, заплаченной в истинной концовке очень не однозначен.
Главный рофл с тьянхуо, что, сдуя по всему, это зарождающаяся совершенная форма жизни
+ в истинной концовке Йи точно убивает всех оставшихся здоровых солариан
От игры был получен дикий кайф и плотный кумар, жалко что в эпоху игр сервисов, единственные кто может тебя порадовать,так это инди разработчики,комплексная игра, которая бьёт везде и сразу,тут тебе и интересный геймплей, красивейший визуал, захватывающая история, прекрасное звуковое сопровождение,а главное я чувствую что у игры есть душа,в наше время такое днём с огнём не найти,охотно буду ожидать следующей игры от этой студии
P.S. отдельное спасибо финальной песне из тру концовки,и так сидел на иголках,но после припева меня порвало, спасибо блин, плакали всём кунлунем
32:43 наверное одна из самых моих любимых частей игры. Если присмотреться, то никто из солов(или солнц, тут кому как удобней) не является прям чистым злом. Они все использовали неэтичные методы, но и сам yi не был хорошим парнем. Все они просто заложники обстоятельв , а некоторые имели довольно сильный травмирующий опыт, что еще больше усугубилось разрушением цивилизации и более 500 лет полной изоляции ..
Я твк рада, что Ликорис запилил новый видос, еще и на такую игру
Спасибо за видео!!
Это просто охрененное видео, увидев это видео в рекомендациях с окончательно определился в покупке игры, правда уже после прохождения я долго откладывал это видео, но в итоге посмотрел его взахлёб, я очень доволен работой проделанной разработчиками и я очень доволен данным видео. Эти полтора часа подарили мне чудесные эмоции как и та неделя прохождения чудесной игры. И да с "четерëх дней траев на эйгун" я просто улетел, спасибо за видео
Вот уж чел сделал "Всё и Сразу"))) Спасибо Автору и всем кто принимал участие).
Ты не упомянул что в плохой концовке Йи продолжает скотоводство людей для поддержания своей расы в живых. Мне кажется скорее это делает данную концовку мрачной.
Кстати, да. Хорошее уточнение.
Каким образом выяснилось что он продолжил этим заниматься? Как люди и сам мальчик в лице помощника согласились на это и как изменившийся (хоть и не полностью) Йи может так поступить?
@@Renar9670 Так в обычной концовки Ии буквально становится следующей итерацией дракона. "Дракон победил, слава дракону" если ты знаешь эту историю/мультфильм, то понимаешь чем всё заканчивается.
@@Renar9670 Для поддержания системы кибернации необходима "подпитка" мозгами приматов. Нам показывали что она в порядке, да и по диалогам это ясно, а значит убийства людей продолжаются.
@@Renar9670 Для поддержания системы гибернации необходима постоянная "подпитка" мозгами разумных существ. Система до сих пор работает, а значит людей продолжают растить на убой.
Пару часов назад допрошла игру и из-за избытка впечатлений захотелось посмотреть ещё контента по ней. Этот разбор помог более целостно увидеть весь сюжет игры и историю солярианцев + было очень интересно узнать об отсылках на реальную историю и мифы, за это отдельное спасибо, очень качественно получилось!
В конце, когда нужно было сделать выбор кого спасти, я особо не задумалась и выбрала чисто из личных предпочтений, а после разбора осознаю, что это считай был тест для игрока, насколько хорошо он усвоил те истины, которые хотели донести разработчики...
Всем приятного аппетита и приятного просмотра❤
Честно я некоторое время ненавидел Гоу Ман, потому что свободолюб и методы кажутся лютой дичью, оттого и мемы про ножки кфс воспринимались с воспеванием. А после (пройдя игру раз этак 3), я проникся ей и стал симпатизировать... что на самом деле мне помогла ролка за неё, но не суть) Спасибо за разбор, проясняя некоторые для меня непонятки. Мегахарош
блин, спасибо тебе, что, так скажем, поддал огласке эту игру и её сюжет на русскоговорящую аудиторию.
лор у игры действительно богатый, но до твоего видео я не до конца осознавал насколько.
"спасибо" за это видео - это малейшее, что я могу сказать 🙏
Ладно, теперь нормальный комментарий:
Это наверное один из лучших роликов у Ликориса.
Во время просмотра у меня были какие-то... Тёплые? Знакомые чувства? Возможно это из-за роликов по Hollow Knight которые тут уже были, возможно по какой-то другой причине.
Лор для меня раскрылся побольше, деталей и интересностей также прибавилось.
В общем спасибо за видева! Ждем даунпур
Спасибо за новое видео! Чудесный лор Найн Солс. Соскучился по тебе, Ликорис.
21:48 эту статую построил лир, а не совет т.к. помогал молодому лиру и тот так отблагодарил его, когда строил кунлун(это только теория)
36:28 бессмертие в игре - не подтверждено т.к. как тогда боссы типа охранников куафу и янлао регенерируют или почему дешифровка ядра древа в битве с игун сбрасывается? а насчёт пыток - это вполне в характере цзекуаня - ему просто нравится пытать йи, хотя последний всё же вероятно может регенерироваться даже будучи мёртвым и возрродиться, но явно не "вылупиться" из узла
1:17:33 отличие в том, что мы провозились с отправкой людей и игун успела открыть ядро древа для заражения
Я не играл в Nine Sols, и не намерен начинать. Возможно я слишком близко к сердцу воспринимаю этот сюжет, но я не в состоянии проходить эту игру без слёз. КАЖДЫЙ персонаж игры - ВОПЛОЩЕНИЕ боли и несправедливости жизни. Я никогда не смогу принять философию Дао и само понятие смерти. Реальность слишком жестока: нету в нашем мире никакого волшебного древа Фусанг, которое хранило бы информацию обо всех живших некогда на земле людях. Со смертью последнего человека - умрёт ВСЁ, от памяти до технологий. Пока мы не найдём способ защитить от смерти/энтропии не себя, но ХОТЯ БЫ свои знания - вся наша жизнь бессмысленна...😔
Просто потрясающе. Спасибо большое, что поделился с нами этим замечательным сюжетом, наверное лучшее что я слушал за последнее время. Очень красивая, эмоциональная и неоднозначная история со своей философией, да и к тому же основанная на мифологии в интереснейшем сеттинге. Просто Вау! Китайцы большие молодцы.
История может и красивая, но у меня даже после просмотра этого видео ощущение, будто я часа два по стеклу ходил... Меня аниме Made in Abyss так на слёзы не пробивало как эта игра...
Динамика между Шаманом и Шеннуном чисто: выпей отраву тварь, ой в смысле, выпей отвар из трав XD
Уважаемый Ликорис, спасибо большое за видео❤❤❤ Почитал комменты и очень удивлён что никто не заметил отсылки к книге "Задача трех тел" Ли Цысиня. Автор тоже китаец. В книге так же присутствует цивилзация Трисоляр с несколькими солнцами, практически познавшая бессмертие, виртуальные реальности,гибернация (заморозка) людей. Я так понимаю оба произведения вдохновлены китайскими мифами. При этом как будто собраны из одних и тех же кусочков, но такие разные.
Интересно, я книжки читал, но тоже почему-то не соотнёс параллели хотя действительно пересечений немало!
Совсем недавно прошел и все надеялся на разбор от тебя, но думал, что его не будет, тк игра не сильно популярна. И тут, как солнечные лучи, пробивающиеся сквозь грозовые тучи, выходит это великолепное видео. Что сама игра, что история совершенно потрясающие, а сюжет невероятно поразил, ибо я совсем не ожидал от метроидвании с упором на боевку такого захватывающего и драматичного сюжета, что аж на слезу пробивает. Премного благодарен.
Хорошая концовка - почти все и всё умирает кроме людей, дяди пухляша и пары котов, что сбежали из лаборатории.
Плохая концовка - Яи стабилизировалась Новый Пенлай и вернул его на родную планету, но использует для этого мозги фиг-знает скольки людей.
Ликорис правильно сказал в начале что игра про серую мораль тк "хороший" и "плохой" конец тут по Даосизму, а объективно тут оба варианта полны жертв.
Я не знал что тут есть две концовки. Когда меня предупредили что нужно собрать колектобалсы я усмехнулся тк 95% всего что можно взял и не набрал всё тк банально не знал как это сделать. "Всё равно почти все есть, я хорошо постарался" - подумал я.
Я страдал несколько дней с финальным боссом, решил сдаться и добить читами - НЕ СРАБОТАЛИ!!
Но в итоге я её победил. Её последние слова были... Честными. Она проиграла во многом, а не только с Яи.
Когда я увидел что ГГ навестил могилу сестры, я понял что он изменился. Меня только позже дошло откуда тут так много мозгов, но в моменте я видел Яи окружённого людьми, одетами как обычные Солы, с которыми он проводил время. Я посчитал это хорошей концовкой.
Да и щас я еë считаю лучшей. Яи болен, все Солорианцы больны и могут умереть. Могут спастись но не факт. Но шанс сохранён. Даже при провале есть люди, да они могут продолжить использовать себе подобные как видеокарты но вижу тут шанс.
Шанс на большую жизнь чем была бы при другой концовке. Так напоминаю вам что растения там ожиле при уходе Нового Пенлая, что происходит в обоих концовках. И мне что-то кажется что люди и в плохой концовке остались как вид Земле, тк наша планета не первый раз уже превращается в чертов снежок и без помощи космо-фурри-котов!
И да. Когда появится мод на Солов для Стелариса? Яи буквально в него научил ребëнка играть и он Яи смог обыграть!!
автор и в правду крут, очень чётко, со всеми фактами, рассказал обо всех аспектах сюжетной составляющей, слушать очень приятно, голос будто пьянит. Я и до этого пересказа хотел пройти игру и сам насладится всей историей её мира, но после просмотра видео желание только подогрелось любопытством испытать все эти эмоции прямиком на себе. Автору большое спасибо за видео, буду с нетерпением ждать похожих шедевров.
По духу немного "Rein World" напомнило, только там была научная (околонаучная?) фантастика в сеттинге буддизма, а тут - даосизма.
А вообще очень любопытная игра, спасибо за обзор.
Как же сложно было бы составить полноценную картину мира без таких видео. К тому моменту, когда узнаешь какой-то факт, уже не помнишь, с чем или кем он был связан (типа лицемерие Йи по отношению к Гоуман). Спасибо Ликорису за его труд!
Ликорис, мое уважение))) надеюсь ты популяризируеш эту игру)) Она прекрасна**
я рад видеть что в такие тяжелые времена ты еще жив
Когда проходил игру я многое не понял, так как все же мой английский не самый лучший. Но посмотрев твоё видео даже всплакнул. Очень трогательная и драматичная история. Спасибо за твой труд, и труд того кто тебе помог с китайским. Отличное видео.
Игра просто великолепная. И по задумке, и по глубинному смыслу.
И мысль о неизбежности всеобщего конца... Вызывает и осознание правоты, и собственного бессилия изменить все это.
Для меня на ютубе есть 3 категории видео:
1. Видео где важен видео ряд
Тут всё понятно думаю
2. Видео где важно повествование а видео ряд не особо нужен
Тоже легко представить
3. Видео от Ликориса и некоторых других авторов
Тут важно всё, повествование, видео ряд, история, атмосфера.
Удивительно как каждый раз меня с головой затягивает в историю мира о котором я знать не знал 5 минут назад 😅
P.s. огромное спасибо за контент 🤙
УРА! Новая история мира! Теперь можно пересматривать на один ролик больше!!
Как же ты задушевно местами рассказываешь. Спасибо за ролик
"Спустя примерно 4 дня траев, она была повержена" я просто выпал с этой фразы, тк столько же времени ее бил)
можно таймкод
Вы не понимаете, это аТмОсФэРа
Ну возрождения Йи сюжетно объяснены, так что почему бы и не добавить свои страдания😅
@@forjen_the_cat 1:07:32
Вот что бывает, когда игру делают люди, которые хотят рассказать историю...
Отличная работа!! Спасибо за видео!
(Жду разбор сюжета и Лора игры Laika)
Ликооориииис огромное спасибо за видео!)❤
Оно великолепно как и все другие твои видео!❤
И ещё, историю дополнения Rain World пожалуйста сделай, мы её активно ждём^^❤
Rain World задерживается, но обязательно будет!
@@Likoris урааааа 🎉🎉🎉
После того, как я увидел эту игру у келина и обси, я знал что будет разбор лора у тебя
Спасибо большое за видео. Рад что продолжают выходить игры с такой глубоко, интересной историей.
Вау, я прошел эту игру, думал что разобрался, ну процентов на 80, в том что происходит там, но сейчас понял что я и половины не разобрал самостоятельно, спасибо, особенно тронула история Шанхая 9000, я вообще не знал про комикс )
там на 39:15 небольшая ошибочка, печать значит не "верность", а "дисциплина"... а видео суперское!!
О, это мы смотрим
Спасибо тебе большое! Очень хотелось разобраться во всей этой истории, но это заняло бы крайне много времени
Приятно видеть, как такая классная игра приобретает новых и новых фанатов
Спасибо огромное за очередной отличный мини-фильм. Как и в случае с пройденными Бласфемосом, ХК - невероятно приятная в подаче интерпретация всех событий, помогающая собрать их пазл воедино.)
Просто превосходный видос, нет слов
Разрабы и вправду постарались над игрой, а автор видео постарался над тем чтобы разобрать все это, разжевать и рассказать зрителям и фанатам девати солнц
Я думала лечь спать под видео, а в итоге с интересом смотрела и в конце пустила слезу.
Красивая история
Только хотел лечь спать, и тут Ликорис ультует)))
...спустя 4 дня траев))) И как могло так случиться, что эта и...эта жемчужина осталась практически незамеченной? Процветания каналу и благодарность за труды. Надеюсь услышать еще больше удивительных историй
Только недавно подумал, вот бы по Nine Sol вышла история мира, а тут БАЦ, новый видос.
Ждал лорное видео по этой игре. До ждался. Спасибо
Супер! Как и в случае с Blasphemous, - то, что нужно, чтобы получить удовольствие от сюжетной части игры, не только от визуала и геймплея.
Имена и названия - смЭрть... Тут нужно вслед за видео конспектировать, чтобы запомнить, кто есть кто. Это при том, что я частично проходил игру, но то, как я читал имена героев, вносит только больше сумбура.
Пару недель назад выбил платину. И понял, что через полгода увижу видос от Ликориса. А он уже вышел)
Охиреннейшее объяснение сюжета и лора игры, я ждал этого видео с момента релиза игры (конца мая), очень прикольная игра, правда играл с корявым переводчиком на русский, из за чего оказалось что я вкусил самую малую часть этой игры, СПАСИБО
Класс. Единственное что история Леди Бабочки больше смахивает на Ванильное Небо. Там тоже чел погрузился в сон на сотни лет, и в итоге его мозг и воспоминания превратили его сновидения в кошмары.
не могу дождаться момента когда смогу посмотреть видос спокойно не боясь спойлеров... а с другой, не хочется торопиться в прохождении игры.... самое прекрасно во что я играл
Кстати, раз под этим видосом отметился Келин... может Ликорису стоит сделать видос про ящериц?
Гениальное решение дед конечно принял к концу жизни, тем более удивительно что другие его послушали, а не сказали пойти попить таблетки для наращивания мозгов
Прикольно, что игра по факту является китайской мифологией, но при этом имеет свой сюжет, своих персонажей и тебе не надо знать китайскую историю и мифологию, чтобы понять сюжет и насладиться игрой.
Большое спасибо авторам за это видео!
Играю в игру, с английским дружу плохо, мало что понимаю, но очень интересно. Теперь все по полочкам. Еще не раз буду пересматривать (как и видео Полом Рыцаре), чтобы погрузится в эту атмосферу.
Еще раз Благодарю!
Урааа, Ликорис снял видос про историю мира Nine Sols!!! Не зря играл сам, каеф)
Парочка дополнений к видео:
58:48 Также, судя по всему, Эйгун отчасти ответсвенна за беспорядок в Новом Куньлуне, по крайней мере в районе Эмпирея и в исследовательском центре. Когда она прижимает к земле Яи, она говорит, что как раз думала, как бы ей заполучить печати Солов, чтобы исполнить свой план, на что ей Яи отвечает: "Ты спланировала это с самого начала! Тогда, эти мутанты... не может быть". Также, по ходу игры отчёты Стражей Сумерек автоматически редактировались, чтобы скрыть факт превращения некоторых из них в мутанты и не вызывать панику у остальных Солов. Ну и то, что она ничего не предпринимала/совет особо не работал и Солы не кооперировались (хотя я помню вроде момент, когда нам кто-то говорит что должен был состяться совет Солов, но его перенесли из-за болезни Янлао, но точно не помню когда это было), всё это было частью её плана, т.е. чтобы Яи собрал все печати Солов и принёс к ней.
59:06 Не думаю, что из песни Солов становиться ясным, что они ничего не знали о происхождении болезни. Сама Эйгун в разговоре перед тем, как она "убила" Яи и скинула с обрыва говорит, что Солы всёе всё знали, кроме Яи. Кроме того, Яи обвиняет, например, Гоуман, что она предпочла ложь солярианцам, Янлао, говоря, что все солы для Яи - просто преступники, да и всех обвиняет так или иначе в предательстве, которое, видимо, заключалось не только в том, что его собирались убить ( Леди Эфирная напрямую говорит, что когда Солы пришли за Яи, она ничего не делала - просто смотрела и молчала. Да и иначе непонятно, почему они в первую очередь согласились на убийство Яи, или не на убийство, а на разговор, хотя, может быть только Куафу не знал, что Яи собирались убить. В общем, суть в том, что они должны были быть в курсе, зачем созывать совет, и чтобы на нём встретились только Яи и Эйгун, вероятнее всего они знали, что он не в курсе дела был и у него будет довольно негативная реакция, и, что его, возможно, придётся убить. Кстати, это связано с 25:35 - между Эйгун и Яи не просто произошёл спор, который перерос в драку, а Яи вообще хотел отменить проект Вечный Котёл и всё всем рассказать. Это отчасти объясняет, почему Солы пошли на его устранение. И, опять же, он не сам просто посчитал, что все Солы знали о тяньхуо, ему буквально это сказала Эйгун).
1:14:00 Наверное, это подразумевалось, но, думаю, стоит слегка уточнить: сообщения от Хэн всё это время доходили до Яи (как никак 500 лет перемещения отделяет Новый Куньлунь от Пэнлая), и он начал получать их только сейчас. Так-то она, конечно же, давно умерла.
Также, несколько раз в видео упомяналось, что Яи - психопат, и жаждал лишь кровавой мести, но по ходу повествования он менялся. Отчасти, это так, но я думаю, то, что он пощадил самого первого Сола, которого встретил, предлагал практически каждому отдать печать боя, а также знание его мотива - что он хочет пробудить всех солярианцев и разоблачить Эйгун - показывает, что он не просто хотел всех убить из жажды мести, и не был изначально полным социопатом и т.д., а действовал довольно логично сообразно своим взглядам, да и причина мстить Солам у него тоже хорошая есть - в конце концов, они все так или иначе усатсвовали в его "убийстве".
Хотел выразить тебе благодарность за выбор именно этой игры,
я бы в жизни в неё не поиграл,потому что ненавижу метроидвании, но раз ты сделал ролик,решил дать шанс перед просмотром.
Спустя 35 часов и тру концовки наконец то таки добрался до разбора)
Игра была потрясающая,что визуально,что историей,что геймплеем.
лучшее во что я играл за последние годы
Спасибо за историю. Как только пройду игру, посмотрю ролик со звуком.
Ух, это было хорошооо! Спасибо за рассказ, очень приятное ощущение когда шарящий человек разложил все по полкам насчет истории!
А можно получить историю по игре BlazBlue entropy effect? Внешний вид игры, и катсцен такой классный, будто создан для твоих видео!
Наконец-то новое видео, хотелось бы видеть их почаще, но понятно что такие ролики требует больше работы.
1:06:00 еще добавлю про Цянь: после точки невозврата нашел её голосовое в какой-то казарме Сумеречных стражей. Она, вся такая в форме, затирала об ужасах, проводящимися над ними, подопытными крысами, и окончила тем, что решила куда-то пойти
9:14 Вообще Цзынь это не просто золото, в отличие от нашего золота Цзынь имел прямую и главную ценность в создании технологий, все технологии солариан, а точнее микросхемы и платы которые были во всей современной технике, и не только это созданы из этого материала, из-за чего и получил такую ценность. То есть ценность его сугубо функциональная и только после он использовал в качестве украшений.
наше человеческое золото тоже имеет огромную технологическую ценность
@@prospal_i_ladno Не спорю, но во первых, не все могли об этом знать, из-за чего могут быть не подходящие ассоциации, как о просто дорогом метале.
Во вторых, в мире Nine Sols Цзынь именно что главенствует в плане важности в технологической промышленности. И в третьих, в нашем мире золото стало ценным в первую очередь как крайне дорогой материал для украшений, а ценность Цзынь была в первую очередь функциональной, то есть стал он настолько ценным именно из-за того что он был крайне необходим в технологиях солариан, а уже после становился украшением.
@@ГоробенкоОлександр справедливо)
@@prospal_i_ladno про функциональную ценность золота люди ой как долго не знали, туже вон платину выкидывали потому что она внешне идентична серебру
Цивилизация в игре вряд ли прям вот появилась из воздуха и пошла строить космические корабли на основе ценных материалов
Они тоже 100% прошли этап развития где условное золото было украшением
Уважаемый автор, мне очень нравится ваше творчество и у меня возник вопрос:
будет ли подобный ролик о "Laika: Aged Through Blood "?
Тоже метроидвания,тоже про животных,тоже есть насилие и расчленёнка...
Так там же рассказывать особо и нечего жжж?
Есть некоторые звери, есть некоторое бессмертие, есть некоторые птицы. Без особой конкретики в некоторых важных вопросах. У меня вообще основная претензия к миру в Лайке была в критическом недостатке лора
Так быстро?
Матрица ломается? Вселенная трещит по швам? Тëмный неописуемый ужас глубин океана проснулся? Я нереален? Я слид снейк?