Top-Down Shooter в GameMaker. Часть 7 - Импакт, разброс оружия,highscore |Урок по GameMaker Studio 2

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 19 чер 2024
  • Создаём игру в жанре Top-Down Shooter на Gamemaker Studio 2.
    Канал Шона: / shaunspalding
    Ссылка на группу ВК: gd_journey
    Ссылка на наш Discord: / discord
    Мануал движка на русском: manual-ru.yoyogames.com/#t=Co...
    Привет. Мы коллективный разум, который любит видеоигры и хочет поделиться своими успехами и неудачами на этом поприще. На этом канале мы хотим запечатлеть наш путь в мире геймдева.
    На канале планируются:
    • Уроки по различным аспектам создания игр
    • Девлоги наших проектов
    • Рассуждения о создании игр
    00:00 Screen shake
    06:34 Отталкивание врагов при попадании
    09:54 Разброс при стрельбе
    12:14 Отрисовка прицела
    14:26 Highscore

КОМЕНТАРІ • 7

  • @twayyjack
    @twayyjack 3 роки тому

    Чувак спасибо за гайды, ты появился как раз в тот момент когда я решил сделать Top Down шутер на GMS2, +rep

  • @foranoreforanore3922
    @foranoreforanore3922 3 роки тому +1

    Можете в следующий раз такие коды оставлять например в ВК и под видео оставить ссылку чтобы мы могли скопировать, а то много времени уходит чтобы написать.
    И еще хотел бы более подробное объяснение для кодов)) Спасибо за урок

  • @promogan
    @promogan 2 роки тому

    у тебя еще остлись исходники?

  • @azik6865
    @azik6865 3 роки тому

    Привет ,можеш сказать в чем разница GMS1 и GMS2 и какой лучше?

    • @gdjourney7355
      @gdjourney7355  3 роки тому

      Честно говоря, не очень разбираюсь, потому что сразу с двойки начал. Но из того, что видел, мне кажется, что большого смысла сидеть на первом смысла нет, так как обновления все приходят для GMS2, плюс во втором интерфейс более приятный и удобный. К тому же, вроде как всё, что работало в GMS1 работает и в двойке, то есть можно использовать туториалы для первой версии, так как есть обратная совместимость какая-никакая. Да и в GMS2 есть legacy-функционал, который сохранили для поддержки проектов на GMS1. В общем, я так вижу, что сидеть на старом GMS смысла мало

    • @gdjourney7355
      @gdjourney7355  3 роки тому

      И ещё в GMS 1 нет таких приятных последних возможностей GML типа функций, structs, try-catch, macros, regions и прочего

    • @azik6865
      @azik6865 3 роки тому

      @@gdjourney7355 спс