Top-Down Shooter в GameMaker. Часть 6 - Камера | Урок по GameMaker Studio 2

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 19 чер 2024
  • Создаём игру в жанре Top-Down Shooter на Gamemaker Studio 2.
    Канал Шона: / shaunspalding
    Ссылка на группу ВК: gd_journey
    Ссылка на наш Discord: / discord
    Мануал движка на русском: manual-ru.yoyogames.com/#t=Co...
    Привет. Мы коллективный разум, который любит видеоигры и хочет поделиться своими успехами и неудачами на этом поприще. На этом канале мы хотим запечатлеть наш путь в мире геймдева.
    На канале планируются:
    • Уроки по различным аспектам создания игр
    • Девлоги наших проектов
    • Рассуждения о создании игр
    00:00 Настройка камеры
    08:20 Правки

КОМЕНТАРІ • 13

  • @gdjourney7355
    @gdjourney7355  3 роки тому +1

    Извиняюсь за большой косяк, камера при настройках из видео будет вылезать за границы комнаты, чтобы этого не было, надо X и Y камеры приравнять к clamp.
    x = clamp(x, view_half_x, room_width - view_half_x);
    y = clamp(y, view_half_y, room_height - view_half_y);
    В видео clamp просто висит без дела.

    • @foranoreforanore3922
      @foranoreforanore3922 3 роки тому

      А я то думал почему пуль не видно. Спасибо!

  • @volamvlogs
    @volamvlogs 4 місяці тому

    Как открыть этот room properties? У меня нет его в слоях

  • @IronPr1est
    @IronPr1est 3 роки тому

    спасибо за очередной туториал!
    маленькая просьба от от начинающего гейммейкера, описывай пожалуйста максимум своих действий, в этом видео я не с первого раза заметил что объект камеры был добавлен в комнату, понимаю что это должно зазубриться как отче наш, но по малоопытности я просто забыл об этом, что привело к тому что забуксовал в выполнении урока пересматривая весь свой код.
    и еще раз спасибо за труд)))

    • @gdjourney7355
      @gdjourney7355  3 роки тому

      Хорошо, учту в следующий раз

  • @n1ka_profit584
    @n1ka_profit584 2 роки тому

    привет,мог бы ты помочь с проблемой (я только изучаю код и программу) я сделал все как на видео но при запуске выдает ошибку
    Variable Camera.tracket_object(100033, -2147483648) not set before reading it.
    at gml_Object_Camera_Step_0 (line 1) - if (instance_exists(tracket_object)) {
    + в коде step
    if (instance_exists(tracket_object)) {
    x_next = tracket_object.x;
    y_next = tracket_object.y;
    пишет "сылка на неназначеную переменную tracket_object"

    • @gdjourney7355
      @gdjourney7355  2 роки тому

      Звучит как опечатка, так как вообще пишется не tracket а tracked

    • @n1ka_profit584
      @n1ka_profit584 2 роки тому

      @@gdjourney7355 спасибо,не внимательно посмотрел.Если не сложно можешь подсказать как сделать камеру которая следит за игроком и за курсором (и не выходила за определенный радиус)

    • @gdjourney7355
      @gdjourney7355  2 роки тому +1

      @@n1ka_profit584 Если я тебя правильно понял, ты хочешь, чтобы камера шла за игроком, но при этом сдвигалась в зависимости от положения курсора. Я такое сам не делал, но здесь в "фишке" номер 15 вариант, как сделать камеру, которая находится между курсором и игроком
      www.zackbanack.com/blog/gamemaker-studio-2-tips-and-tricks
      Я пробовал эту штуку применять, но надо будет сделать несколько добавлений, чтобы игрока не укачивало от резких движений камеры, но в целом работает ок

    • @n1ka_profit584
      @n1ka_profit584 2 роки тому

      @@gdjourney7355 спасибо большое за помощь

    • @n1ka_profit584
      @n1ka_profit584 2 роки тому

      @@gdjourney7355 мне нужна камера +- как в игре Enter the Gungeon