GD Journey
GD Journey
  • 19
  • 121 295
Попрыгунчик в 3 строки | ИИ врагов | GameMaker
Как сделать отскакивающего врага за три строчки кода.
Оригинальное видео: ua-cam.com/video/hTPHzHM2KQ0/v-deo.html&ab_channel=1upIndie
Discord: discord.gg/Mdv6aNWTKQ
Группа ВК: gd_journey
Переглядів: 1 624

Відео

Ошибки в GameMaker
Переглядів 1,4 тис.2 роки тому
В этом видео поговорим о разных видах ошибок в GameMaker, и как можно их исправлять и избегать. Discord: discord.gg/Mdv6aNWTKQ Группа ВК: gd_journey Официальная страница про ошибки: manual.yoyogames.com/Additional_Information/Error_Reporting.htm Пост на форуме с разбором ошибок (на русском): forum.hellroom.ru/index.php?topic=13765 00:00 Типы ошибок 00:27 Ошибки синтаксиса 01:04 Про ненуж...
Steering Behaviors, плавное движение | Часть 1 | Вектора, Seek, flee, arrive
Переглядів 7743 роки тому
Создаём функционал для плавного и реалистичного передвижения объектов в играх. Discord: discord.gg/Mdv6aNWTKQ Группа ВК: gd_journey GitHub репозиторий: github.com/MaximKn1/Steering_Behaviors_Tutorial Статья на хабре: habr.com/ru/post/358366/ Полезные статьи про разные шаблоны: gamedevelopment.tutsplus.com/series/understanding-steering-behaviors gamedev-12732 Музыка из видео: Kurt - Cheel...
Top-Down Shooter в GameMaker. Часть 11 - Кнопки | Урок по GameMaker Studio 2 | Buttons
Переглядів 1,6 тис.3 роки тому
Делаем кнопки в GameMaker Studio 2. Видео Matharoo: ua-cam.com/video/jsWPUuwB1RQ/v-deo.html Ссылка на группу ВК: gd_journey Ссылка на наш Discord: discord.gg/Mdv6aNWTKQ 00:00 Создаём кнопку 07:22 Главное меню 12:07 Меню паузы
Как пользоваться Git + GitHub
Переглядів 1,4 тис.3 роки тому
Смотрим, как пользоваться Git и загружать проекты на GitHub. Сайт Git: git-scm.com/ GitHub: github.com/ Ссылка на группу ВК: gd_journey Ссылка на наш Discord: discord.gg/Mdv6aNWTKQ 00:00 Введение 00:47 Установка 02:06 Проверка работы 03:31 Генерация SSH-ключа 05:50 Делаем первый commit 14:19 Пробуем внести изменения 17:15 Работа с двумя ветками 21:55 Работа с тремя ветками 28:56 Gitignore
Top-Down Shooter в GameMaker. Часть 10 - Меню паузы | Урок по GameMaker Studio 2 | Pause menu
Переглядів 2 тис.3 роки тому
Делаем меню паузы для игры на GameMaker Studio 2. Код для меню паузы: pastebin.com/7mkzHGG1 Страничка про поверхности на английском: manual.yoyogames.com/GameMaker_Language/GML_Reference/Drawing/Surfaces/Surfaces.htm Страничка про поверхности на русском: manual-ru.yoyogames.com/GameMaker_Language/GML_Reference/Drawing/Surfaces/Surfaces.htm Ссылка на группу ВК: gd_journey Ссылка на наш Di...
В чём идея? - Конечный автомат (Finite-state machine)
Переглядів 24 тис.3 роки тому
Поясняем что такое finite-state machine и зачем это нужно Ссылка на демку: github.com/MaximKn1/Videos/tree/main/В чём идея Ссылка на спрайты из Cut the Rope: www.spriters-resource.com/mobile/cutrope/sheet/51423/ Ссылка на группу ВК: gd_journey Ссылка на наш Discord: discord.gg/Mdv6aNWTKQ Мануал движка на русском: manual-ru.yoyogames.com/#t=Content.htm
Top-Down Shooter в GameMaker. Часть 9 - Новое оружие и шкала перезарядки |Урок по GameMaker Studio 2
Переглядів 1,1 тис.3 роки тому
Создаём игру в жанре Top-Down Shooter на Gamemaker Studio 2. Ссылка на код для круглой шкалы: www.davetech.co.uk/gamemakercircularhealthbars Ссылка на создателя круглой шкалы: www.davetech.co.uk/ Ссылка на группу ВК: gd_journey Ссылка на наш Discord: discord.gg/Mdv6aNWTKQ Мануал движка на русском: manual-ru.yoyogames.com/#t=Content.htm Привет. Мы коллективный разум, который любит видеоиг...
Что делать, если пуля пролетает сквозь объекты
Переглядів 2683 роки тому
Чиним проблему коллизий на большой скорости Видео GM Wolf: ua-cam.com/video/V8IA1Ny2sqU/v-deo.html&ab_channel=GMWolf Ссылка на группу ВК: gd_journey Ссылка на наш Discord: discord.gg/Mdv6aNWTKQ Мануал движка на русском: manual-ru.yoyogames.com/#t=Content.htm Привет. Мы коллективный разум, который любит видеоигры и хочет поделиться своими успехами и неудачами на этом поприще. На этом кана...
Top-Down Shooter в GameMaker. Часть 8 - Бонусы и взрывы | Урок по GameMaker Studio 2
Переглядів 7143 роки тому
Создаём игру в жанре Top-Down Shooter на Gamemaker Studio 2. Ссылка на группу ВК: gd_journey Ссылка на наш Discord: discord.gg/Mdv6aNWTKQ Мануал движка на русском: manual-ru.yoyogames.com/#t=Content.htm Привет. Мы коллективный разум, который любит видеоигры и хочет поделиться своими успехами и неудачами на этом поприще. На этом канале мы хотим запечатлеть наш путь в мире геймдева. На кан...
Top-Down Shooter в GameMaker. Часть 7 - Импакт, разброс оружия,highscore |Урок по GameMaker Studio 2
Переглядів 9063 роки тому
Создаём игру в жанре Top-Down Shooter на Gamemaker Studio 2. Канал Шона: ua-cam.com/users/ShaunSpaldingvideos Ссылка на группу ВК: gd_journey Ссылка на наш Discord: discord.gg/Mdv6aNWTKQ Мануал движка на русском: manual-ru.yoyogames.com/#t=Content.htm Привет. Мы коллективный разум, который любит видеоигры и хочет поделиться своими успехами и неудачами на этом поприще. На этом канале мы х...
Top-Down Shooter в GameMaker. Часть 6 - Камера | Урок по GameMaker Studio 2
Переглядів 1,1 тис.3 роки тому
Создаём игру в жанре Top-Down Shooter на Gamemaker Studio 2. Канал Шона: ua-cam.com/users/ShaunSpaldingvideos Ссылка на группу ВК: gd_journey Ссылка на наш Discord: discord.gg/Mdv6aNWTKQ Мануал движка на русском: manual-ru.yoyogames.com/#t=Content.htm Привет. Мы коллективный разум, который любит видеоигры и хочет поделиться своими успехами и неудачами на этом поприще. На этом канале мы х...
Top-Down Shooter в GameMaker. Часть 5 - виды оружия, спавн оружия | Урок по GameMaker Studio 2
Переглядів 1,2 тис.3 роки тому
Создаём игру в жанре Top-Down Shooter на Gamemaker Studio 2. Ссылка на группу ВК: gd_journey Ссылка на наш Discord: discord.gg/Mdv6aNWTKQ Мануал движка на русском: manual-ru.yoyogames.com/#t=Content.htm Привет. Мы коллективный разум, который любит видеоигры и хочет поделиться своими успехами и неудачами на этом поприще. На этом канале мы хотим запечатлеть наш путь в мире геймдева. На кан...
Top-Down Shooter в GameMaker. Часть 4 - перезарядка, спавн врагов, пули из ствола |Урок по GameMaker
Переглядів 1,7 тис.3 роки тому
Создаём игру в жанре Top-Down Shooter на Gamemaker Studio 2. Мануал на русском: manual-ru.yoyogames.com/#t=Content.htm Привет. Мы коллективный разум, который любит видеоигры и хочет поделиться своими успехами и неудачами на этом поприще. На этом канале мы хотим запечатлеть наш путь в мире геймдева. На канале планируются: • Уроки по различным аспектам создания игр • Девлоги наших проектов • Расс...
Top-Down Shooter в GameMaker. Часть 3 - атаки врагов и healthbar | Урок по GameMaker Studio 2
Переглядів 3,1 тис.3 роки тому
Создаём игру в жанре Top-Down Shooter на Gamemaker Studio 2. Привет. Мы коллективный разум, который любит видеоигры и хочет поделиться своими успехами и неудачами на этом поприще. На этом канале мы хотим запечатлеть наш путь в мире геймдева. На канале планируются: • Уроки по различным аспектам создания игр • Девлоги наших проектов • Рассуждения о создании игр Ссылка на наш Discord: discord.gg/M...
Pixel art. Chapter #1 История и базовые понятия: лайн, контур, светотень, дизеринг.
Переглядів 63 тис.3 роки тому
Pixel art. Chapter #1 История и базовые понятия: лайн, контур, светотень, дизеринг.
Поле зрения в Top-Down Shooter | Field of View | FOV | GameMaker Studio 2
Переглядів 9543 роки тому
Поле зрения в Top-Down Shooter | Field of View | FOV | GameMaker Studio 2
Top-Down Shooter в Gamemaker. Часть 2 - Враги, очки и небольшие правки | Урок по Gamemaker Studio 2
Переглядів 3,4 тис.3 роки тому
Top-Down Shooter в Gamemaker. Часть 2 - Враги, очки и небольшие правки | Урок по Gamemaker Studio 2
Top-Down Shooter в Gamemaker. Часть 1 - Передвижение и стрельба | Урок по Gamemaker Studio 2
Переглядів 11 тис.3 роки тому
Top-Down Shooter в Gamemaker. Часть 1 - Передвижение и стрельба | Урок по Gamemaker Studio 2

КОМЕНТАРІ

  • @bloknot4956
    @bloknot4956 Місяць тому

    Ох! Спасибо 🙏

  • @tomanderson5893
    @tomanderson5893 4 місяці тому

    Лайк с тех, кто узнал Хитмена в описании автора :))

  • @pixi_main
    @pixi_main 4 місяці тому

    не работает , пишет Object: enemy_spawner Event: Create at line 9 : got 'instances' expected ',' or ')' Object: enemy_spawner Event: Create at line 9 : got 'instances' expected ')' Object: enemy_spawner Event: Alarm 0 at line 5 : got '{' expected ')' Object: enemy_spawner Event: Alarm 0 at line 7 : got 'case' expected '}' Object: enemy_spawner Event: Alarm 0 at line 6 : malformed switch statement

  • @yuppieflowers9962
    @yuppieflowers9962 4 місяці тому

    То, что дальше одного выпуска этой рубрики на этом канале не вышло - огромная потеря! Кучу уроков смотрел, и везде объясняют как-то не так, льют кучу воды и кидают неуместный монтаж и шутки, а тут же просто золото. Там, где видео по 8 минут чувствуется как 30, а у тебя же 30 минут как 8. Даже благодаря одному твоему уроку уже есть понимание, что и как, куда двигаться. Надеюсь, когда-то все же возьмешься за это заново и продолжишь учить новичков Спасибо🙏

  • @aly0hin
    @aly0hin 5 місяців тому

    мне понравился эскиз лампы, я сразу представил обросшую травой в какой-то хоррор игре, жуткую лампу

  • @ОленаСкичко
    @ОленаСкичко 5 місяців тому

    Спасибо за объяснение. Вот только появляется при запуске следующая ошибка Объект: Player Событие: Шаг на линии 23 : Cannot set a constant ("bullet") to a value хотя все сделано, как у вас. Не подскажете, что не так?

    • @ОленаСкичко
      @ОленаСкичко 5 місяців тому

      Нашла в вопросах, что вам важно весь код видеть. Обозначила строку 23. Буду благодарна за ответ. key_up = keyboard_check(ord("W")); key_down = keyboard_check(ord("S")); key_right = keyboard_check(ord("D")); key_left = keyboard_check(ord("A")); key_shoot = mouse_check_button_pressed(mb_left); movement_direction = point_direction(0, 0, key_right - key_left, key_down - key_up); movement_input = (key_right - key_left !=0) or (key_down - key_up !=0); if (movement_input) { h_speed = lengthdir_x(Obj_player_speed, movement_direction); v_speed = lengthdir_y(Obj_player_speed, movement_direction); x += h_speed y += v_speed } aim_angle = point_direction(x, y, mouse_x, mouse_y); image_angle = aim_angle; if (key_shoot) { 23. var Obj_arrow = instance_create_layer(x, y, "Instances", Obj_arrow); with (Obj_arrow) { direction = other.aim_angle; image_angle = other.aim_angle; } }

  • @BlessedGuides
    @BlessedGuides 5 місяців тому

    где видеооо

  • @vrakitine
    @vrakitine 6 місяців тому

    В институте я много слышал про конечные автоматы (КА), но это всё было теорией - как облака в небе: воды в них много, а напиться нельзя. Корпел три месяца после института, пока не реализовал свой КА в коде в 1981 году. Сейчас существует методология программирования на этой основе - v-agent oriented programming (VAOP) - и множество примеров её реализации. Лучше начать знакомство с VAOP с этой статьи на Medium: "Bagels and Muffins of Programming or How Easy It Is to Convert a Bagel into a Black Hole" или на Хабре: "Бублики и Коржики Программирования".

  • @satouyuumaaa793
    @satouyuumaaa793 7 місяців тому

    Крутой. Спасибо за видео Удачи тебе!

  • @timofeysamokhin9918
    @timofeysamokhin9918 7 місяців тому

    Увидеть бы еще уроки(

  • @nikitos-mw9nb
    @nikitos-mw9nb 8 місяців тому

    Спасибо за такой информативный и увлекательный урок!

  • @Vanechkin_rbxx
    @Vanechkin_rbxx 8 місяців тому

    А что делать если инет норм а выдает ошибку при загрузке что инет не ловит и т.д?

  • @myrzic228lol8
    @myrzic228lol8 9 місяців тому

    Классно рассказал решение + объяснение в paint, сам иногда себе рисую)

  • @orcan377
    @orcan377 10 місяців тому

    Чем отличается просто от state machine??

    • @randomcraft2345
      @randomcraft2345 8 місяців тому

      State machine - более общее название, может подразумивать как конечные, так и не ограниченные автоматы.

  • @temich39th
    @temich39th 10 місяців тому

    Как открыть этот room properties? У меня нет его в слоях

  • @EshikZamezzz
    @EshikZamezzz 11 місяців тому

    спасибо, хорошо объясняете!

  • @БелыйМедведев
    @БелыйМедведев 11 місяців тому

    Если у вас не работает попадание и пуля летит мимо, то проверьте физику в комнате. Возможно она есть и по этому это не работает

  • @ВладиславПавленко-к6л
    @ВладиславПавленко-к6л 11 місяців тому

    пишет в case 3 ошибка типо не запускается проект

    • @bruuuuuuuh
      @bruuuuuuuh 11 місяців тому

      попробуй вместо spawn_enemy написать spaen_enemy, если надпись станет оранжевой вместо синей значит будет работать, мне помогло

  • @ps4ljaska683
    @ps4ljaska683 Рік тому

    ;DDD

  • @great_ozmo
    @great_ozmo Рік тому

    Тайлинг не унаследование ретро графики или чего либо. Это система много где присутствует в графике и это один из 2 вариантов генераций графики. Просто процедурная генерация текстур , и смещение её в анимации задействует гораздо больше процессов, чем тайловая. А тайловую ты нарисовал, скрипты тебе эти тайлы легко спавнят, стыкуют и ремувают также легко.

  • @LeonardoAVeter
    @LeonardoAVeter Рік тому

    Дело автор конечно хорошее делает. Но вот чавкать отучиться, было бы совсем замечательно.

  • @liveworkdie
    @liveworkdie Рік тому

    С тенью очень помог. Спасибо тебе 👍

  • @ps4ljaska683
    @ps4ljaska683 Рік тому

    автор умрал?

  • @кабздец
    @кабздец Рік тому

    Когда ставлю weapon=weapon_data.pistol пишет что weapon_data не объявлялась. Я в комнате приоритеты расставил, сделал специально слой под дату. Пару раз еще пересоздавал и каждый символ сверял с тобой. Помогите пж что делать

  • @StileverFS
    @StileverFS Рік тому

    Спасибо, папаша

  • @IgorScherbickij
    @IgorScherbickij Рік тому

    что за программа?

    • @ezwin4401
      @ezwin4401 Рік тому

      Подскажи если узнал плз

    • @Twitav
      @Twitav Рік тому

      @@ezwin4401aseprife есть в стиме, есть пиратки, есть везде.

    • @great_ozmo
      @great_ozmo Рік тому

      ​@@TwitavКакие пиратки? Она с открытым исходником. Ты её сам с гитхаба можешь взять, скомпилировать и видоизменять как тебе угодно. В стиме и на их сайте она просто уже скомпилирована. Вот и продают её, это маркетинг.

    • @Twitav
      @Twitav Рік тому

      @@great_ozmo понял, извиняюсь. сказал просто таким образом, что она в открытом доступе.

    • @great_ozmo
      @great_ozmo Рік тому

      @@Twitav Просто когда человек думает что прога пиратка, ему легко повестись на байки о том, что на сайте, где он скачивает архив с этой прогой, нужен патч с активацией для взлома или вариантом, что антивирус ругается на видоизмененные файлы, поэтому его нужно отключать или добавлять экзешник в исключение. Антивирусы не просто так ругаются. Много где можно малварь подцепить на свой комп. Щас заметил что почти везде запароленные архивы с указанным паролем на сайте. Это тоже вирусы. Так как даже сканирование до ввода этого пароля не покажет что там вирусняк. А после ввода, и распаковки ты ловишь вирус сразу же, если отключил при этом антивирус. Пожалуйста!)

  • @wave1249
    @wave1249 Рік тому

    Мы ждем новых видео. Всегда

  • @bognerbogner9962
    @bognerbogner9962 Рік тому

    Хоть и новые гайды не вышли но хотя бы этого уже достаточно что бы постигать азы в частности грёбанный светом тень с которой у меня были проблемы Большое спасибо тебе ❤

  • @blackhome418
    @blackhome418 Рік тому

    Жаль что уроков больше не было и не будет

    • @ezwin4401
      @ezwin4401 Рік тому

      Поч не будет?

  • @regmontmobile2458
    @regmontmobile2458 Рік тому

    Даже за 1 урок спасибо!

  • @WISEKEYS
    @WISEKEYS Рік тому

    Спасибо большое!

  • @robertgordon7724
    @robertgordon7724 Рік тому

    Очень слабо увы

  • @glebgogol4298
    @glebgogol4298 Рік тому

    Вау. Урок супер

  • @bublik20
    @bublik20 Рік тому

    У тебя шизы нету? Уже все давно придумано ))

  • @zuzuBoba
    @zuzuBoba Рік тому

    а видео по деревьям решений будут? или гоапу?

  • @andyanderson222
    @andyanderson222 Рік тому

    Полезное видео, спасибо!

  • @teddubear
    @teddubear Рік тому

    Спасибо бро, очень познавательно🔥

  • @ЛягушечкаКваквакушечка

    Поставлю лайк, когда выйдет следующее видео

  • @pivuk8096
    @pivuk8096 Рік тому

    Мы очень ждём тебя, крепись!!!

  • @СтасДзасохов
    @СтасДзасохов Рік тому

    супер крутой урок💪

  • @ShishShushShashSheshShoshShysh
    @ShishShushShashSheshShoshShysh 2 роки тому

    Ну это подписка + лайк. Последний ролик был 5 месяцев назад, надеюсь канал не бросили.

  • @Dmitry_Kot_98980
    @Dmitry_Kot_98980 2 роки тому

    А что делать если я не могу создавать анимация тоесть я не могу сделать как типо видео я могу только слои добавлять и ещё что то.

  • @kirilliatina307
    @kirilliatina307 2 роки тому

    Враг застрял в игроке

  • @keppa1846
    @keppa1846 2 роки тому

    Очень большой курс. Ролик каждую неделю это сильно, уже 147 видео на канале на эту тему, скоро юбилей! Поздравляю!

  • @ditron_d5637
    @ditron_d5637 2 роки тому

    когда я пишу h_speed = lengthdir_x(player_speeed, movement_direction); v_spedd = lengthdir_y(player_speeed, movement_direction); x += h_speed; y += v_spedd; выдается ошибка; ссылка на неназначенную переменную на h_speed = lengthdir_x(player_speeed, movement_direction); v_spedd = lengthdir_y(player_speeed, movement_direction);

    • @Oldskuli
      @Oldskuli Рік тому

      Бро зайди в крейт и поставь = после player_speed ) Должно быть player_speed = 5; Надеюсь помог кому-то

  • @308moi5
    @308moi5 2 роки тому

    А есть в этой программе функциями отмены действия по типу контрл, алт, z в фотошопе? Я не нашёл

    • @stasyan7246
      @stasyan7246 2 роки тому

      Кнтрл + z🤯

    • @308moi5
      @308moi5 2 роки тому

      @@stasyan7246 спасибо

  • @Icantsleepanym0re
    @Icantsleepanym0re 2 роки тому

    Жаль что продолжения нет, один из лучших видосов на подобную тему

  • @КириллК-ф3б
    @КириллК-ф3б 2 роки тому

    У меня почему-то не работает "function spawn_enemy" с чем это может быть связано?

  • @mrybsdev1006
    @mrybsdev1006 2 роки тому

    Aseprite с открытым исходным кодом и его можно скомпилировать абсолютно бесплатно. Кто не умеет, тот может скачать уже скомпилированную версию

  • @dimdiblast
    @dimdiblast 2 роки тому

    Огромное спасибо за этот туториал, объясняете отлично!!!