- 19
- 121 295
GD Journey
Russia
Приєднався 7 лют 2021
Привет. Мы коллективный разум, который любит видеоигры и хочет поделиться своими успехами и неудачами на этом поприще. На этом канале мы хотим запечатлеть наш путь в мире геймдева.
На канале планируются:
• Уроки по различным аспектам создания игр.
• Девлоги наших проектов.
• Рассуждения о создании игр.
На канале планируются:
• Уроки по различным аспектам создания игр.
• Девлоги наших проектов.
• Рассуждения о создании игр.
Попрыгунчик в 3 строки | ИИ врагов | GameMaker
Как сделать отскакивающего врага за три строчки кода.
Оригинальное видео: ua-cam.com/video/hTPHzHM2KQ0/v-deo.html&ab_channel=1upIndie
Discord: discord.gg/Mdv6aNWTKQ
Группа ВК: gd_journey
Оригинальное видео: ua-cam.com/video/hTPHzHM2KQ0/v-deo.html&ab_channel=1upIndie
Discord: discord.gg/Mdv6aNWTKQ
Группа ВК: gd_journey
Переглядів: 1 624
Відео
Ошибки в GameMaker
Переглядів 1,4 тис.2 роки тому
В этом видео поговорим о разных видах ошибок в GameMaker, и как можно их исправлять и избегать. Discord: discord.gg/Mdv6aNWTKQ Группа ВК: gd_journey Официальная страница про ошибки: manual.yoyogames.com/Additional_Information/Error_Reporting.htm Пост на форуме с разбором ошибок (на русском): forum.hellroom.ru/index.php?topic=13765 00:00 Типы ошибок 00:27 Ошибки синтаксиса 01:04 Про ненуж...
Steering Behaviors, плавное движение | Часть 1 | Вектора, Seek, flee, arrive
Переглядів 7743 роки тому
Создаём функционал для плавного и реалистичного передвижения объектов в играх. Discord: discord.gg/Mdv6aNWTKQ Группа ВК: gd_journey GitHub репозиторий: github.com/MaximKn1/Steering_Behaviors_Tutorial Статья на хабре: habr.com/ru/post/358366/ Полезные статьи про разные шаблоны: gamedevelopment.tutsplus.com/series/understanding-steering-behaviors gamedev-12732 Музыка из видео: Kurt - Cheel...
Top-Down Shooter в GameMaker. Часть 11 - Кнопки | Урок по GameMaker Studio 2 | Buttons
Переглядів 1,6 тис.3 роки тому
Делаем кнопки в GameMaker Studio 2. Видео Matharoo: ua-cam.com/video/jsWPUuwB1RQ/v-deo.html Ссылка на группу ВК: gd_journey Ссылка на наш Discord: discord.gg/Mdv6aNWTKQ 00:00 Создаём кнопку 07:22 Главное меню 12:07 Меню паузы
Как пользоваться Git + GitHub
Переглядів 1,4 тис.3 роки тому
Смотрим, как пользоваться Git и загружать проекты на GitHub. Сайт Git: git-scm.com/ GitHub: github.com/ Ссылка на группу ВК: gd_journey Ссылка на наш Discord: discord.gg/Mdv6aNWTKQ 00:00 Введение 00:47 Установка 02:06 Проверка работы 03:31 Генерация SSH-ключа 05:50 Делаем первый commit 14:19 Пробуем внести изменения 17:15 Работа с двумя ветками 21:55 Работа с тремя ветками 28:56 Gitignore
Top-Down Shooter в GameMaker. Часть 10 - Меню паузы | Урок по GameMaker Studio 2 | Pause menu
Переглядів 2 тис.3 роки тому
Делаем меню паузы для игры на GameMaker Studio 2. Код для меню паузы: pastebin.com/7mkzHGG1 Страничка про поверхности на английском: manual.yoyogames.com/GameMaker_Language/GML_Reference/Drawing/Surfaces/Surfaces.htm Страничка про поверхности на русском: manual-ru.yoyogames.com/GameMaker_Language/GML_Reference/Drawing/Surfaces/Surfaces.htm Ссылка на группу ВК: gd_journey Ссылка на наш Di...
В чём идея? - Конечный автомат (Finite-state machine)
Переглядів 24 тис.3 роки тому
Поясняем что такое finite-state machine и зачем это нужно Ссылка на демку: github.com/MaximKn1/Videos/tree/main/В чём идея Ссылка на спрайты из Cut the Rope: www.spriters-resource.com/mobile/cutrope/sheet/51423/ Ссылка на группу ВК: gd_journey Ссылка на наш Discord: discord.gg/Mdv6aNWTKQ Мануал движка на русском: manual-ru.yoyogames.com/#t=Content.htm
Top-Down Shooter в GameMaker. Часть 9 - Новое оружие и шкала перезарядки |Урок по GameMaker Studio 2
Переглядів 1,1 тис.3 роки тому
Создаём игру в жанре Top-Down Shooter на Gamemaker Studio 2. Ссылка на код для круглой шкалы: www.davetech.co.uk/gamemakercircularhealthbars Ссылка на создателя круглой шкалы: www.davetech.co.uk/ Ссылка на группу ВК: gd_journey Ссылка на наш Discord: discord.gg/Mdv6aNWTKQ Мануал движка на русском: manual-ru.yoyogames.com/#t=Content.htm Привет. Мы коллективный разум, который любит видеоиг...
Что делать, если пуля пролетает сквозь объекты
Переглядів 2683 роки тому
Чиним проблему коллизий на большой скорости Видео GM Wolf: ua-cam.com/video/V8IA1Ny2sqU/v-deo.html&ab_channel=GMWolf Ссылка на группу ВК: gd_journey Ссылка на наш Discord: discord.gg/Mdv6aNWTKQ Мануал движка на русском: manual-ru.yoyogames.com/#t=Content.htm Привет. Мы коллективный разум, который любит видеоигры и хочет поделиться своими успехами и неудачами на этом поприще. На этом кана...
Top-Down Shooter в GameMaker. Часть 8 - Бонусы и взрывы | Урок по GameMaker Studio 2
Переглядів 7143 роки тому
Создаём игру в жанре Top-Down Shooter на Gamemaker Studio 2. Ссылка на группу ВК: gd_journey Ссылка на наш Discord: discord.gg/Mdv6aNWTKQ Мануал движка на русском: manual-ru.yoyogames.com/#t=Content.htm Привет. Мы коллективный разум, который любит видеоигры и хочет поделиться своими успехами и неудачами на этом поприще. На этом канале мы хотим запечатлеть наш путь в мире геймдева. На кан...
Top-Down Shooter в GameMaker. Часть 7 - Импакт, разброс оружия,highscore |Урок по GameMaker Studio 2
Переглядів 9063 роки тому
Создаём игру в жанре Top-Down Shooter на Gamemaker Studio 2. Канал Шона: ua-cam.com/users/ShaunSpaldingvideos Ссылка на группу ВК: gd_journey Ссылка на наш Discord: discord.gg/Mdv6aNWTKQ Мануал движка на русском: manual-ru.yoyogames.com/#t=Content.htm Привет. Мы коллективный разум, который любит видеоигры и хочет поделиться своими успехами и неудачами на этом поприще. На этом канале мы х...
Top-Down Shooter в GameMaker. Часть 6 - Камера | Урок по GameMaker Studio 2
Переглядів 1,1 тис.3 роки тому
Создаём игру в жанре Top-Down Shooter на Gamemaker Studio 2. Канал Шона: ua-cam.com/users/ShaunSpaldingvideos Ссылка на группу ВК: gd_journey Ссылка на наш Discord: discord.gg/Mdv6aNWTKQ Мануал движка на русском: manual-ru.yoyogames.com/#t=Content.htm Привет. Мы коллективный разум, который любит видеоигры и хочет поделиться своими успехами и неудачами на этом поприще. На этом канале мы х...
Top-Down Shooter в GameMaker. Часть 5 - виды оружия, спавн оружия | Урок по GameMaker Studio 2
Переглядів 1,2 тис.3 роки тому
Создаём игру в жанре Top-Down Shooter на Gamemaker Studio 2. Ссылка на группу ВК: gd_journey Ссылка на наш Discord: discord.gg/Mdv6aNWTKQ Мануал движка на русском: manual-ru.yoyogames.com/#t=Content.htm Привет. Мы коллективный разум, который любит видеоигры и хочет поделиться своими успехами и неудачами на этом поприще. На этом канале мы хотим запечатлеть наш путь в мире геймдева. На кан...
Top-Down Shooter в GameMaker. Часть 4 - перезарядка, спавн врагов, пули из ствола |Урок по GameMaker
Переглядів 1,7 тис.3 роки тому
Создаём игру в жанре Top-Down Shooter на Gamemaker Studio 2. Мануал на русском: manual-ru.yoyogames.com/#t=Content.htm Привет. Мы коллективный разум, который любит видеоигры и хочет поделиться своими успехами и неудачами на этом поприще. На этом канале мы хотим запечатлеть наш путь в мире геймдева. На канале планируются: • Уроки по различным аспектам создания игр • Девлоги наших проектов • Расс...
Top-Down Shooter в GameMaker. Часть 3 - атаки врагов и healthbar | Урок по GameMaker Studio 2
Переглядів 3,1 тис.3 роки тому
Создаём игру в жанре Top-Down Shooter на Gamemaker Studio 2. Привет. Мы коллективный разум, который любит видеоигры и хочет поделиться своими успехами и неудачами на этом поприще. На этом канале мы хотим запечатлеть наш путь в мире геймдева. На канале планируются: • Уроки по различным аспектам создания игр • Девлоги наших проектов • Рассуждения о создании игр Ссылка на наш Discord: discord.gg/M...
Pixel art. Chapter #1 История и базовые понятия: лайн, контур, светотень, дизеринг.
Переглядів 63 тис.3 роки тому
Pixel art. Chapter #1 История и базовые понятия: лайн, контур, светотень, дизеринг.
Поле зрения в Top-Down Shooter | Field of View | FOV | GameMaker Studio 2
Переглядів 9543 роки тому
Поле зрения в Top-Down Shooter | Field of View | FOV | GameMaker Studio 2
Top-Down Shooter в Gamemaker. Часть 2 - Враги, очки и небольшие правки | Урок по Gamemaker Studio 2
Переглядів 3,4 тис.3 роки тому
Top-Down Shooter в Gamemaker. Часть 2 - Враги, очки и небольшие правки | Урок по Gamemaker Studio 2
Top-Down Shooter в Gamemaker. Часть 1 - Передвижение и стрельба | Урок по Gamemaker Studio 2
Переглядів 11 тис.3 роки тому
Top-Down Shooter в Gamemaker. Часть 1 - Передвижение и стрельба | Урок по Gamemaker Studio 2
Ох! Спасибо 🙏
Лайк с тех, кто узнал Хитмена в описании автора :))
не работает , пишет Object: enemy_spawner Event: Create at line 9 : got 'instances' expected ',' or ')' Object: enemy_spawner Event: Create at line 9 : got 'instances' expected ')' Object: enemy_spawner Event: Alarm 0 at line 5 : got '{' expected ')' Object: enemy_spawner Event: Alarm 0 at line 7 : got 'case' expected '}' Object: enemy_spawner Event: Alarm 0 at line 6 : malformed switch statement
То, что дальше одного выпуска этой рубрики на этом канале не вышло - огромная потеря! Кучу уроков смотрел, и везде объясняют как-то не так, льют кучу воды и кидают неуместный монтаж и шутки, а тут же просто золото. Там, где видео по 8 минут чувствуется как 30, а у тебя же 30 минут как 8. Даже благодаря одному твоему уроку уже есть понимание, что и как, куда двигаться. Надеюсь, когда-то все же возьмешься за это заново и продолжишь учить новичков Спасибо🙏
мне понравился эскиз лампы, я сразу представил обросшую травой в какой-то хоррор игре, жуткую лампу
Спасибо за объяснение. Вот только появляется при запуске следующая ошибка Объект: Player Событие: Шаг на линии 23 : Cannot set a constant ("bullet") to a value хотя все сделано, как у вас. Не подскажете, что не так?
Нашла в вопросах, что вам важно весь код видеть. Обозначила строку 23. Буду благодарна за ответ. key_up = keyboard_check(ord("W")); key_down = keyboard_check(ord("S")); key_right = keyboard_check(ord("D")); key_left = keyboard_check(ord("A")); key_shoot = mouse_check_button_pressed(mb_left); movement_direction = point_direction(0, 0, key_right - key_left, key_down - key_up); movement_input = (key_right - key_left !=0) or (key_down - key_up !=0); if (movement_input) { h_speed = lengthdir_x(Obj_player_speed, movement_direction); v_speed = lengthdir_y(Obj_player_speed, movement_direction); x += h_speed y += v_speed } aim_angle = point_direction(x, y, mouse_x, mouse_y); image_angle = aim_angle; if (key_shoot) { 23. var Obj_arrow = instance_create_layer(x, y, "Instances", Obj_arrow); with (Obj_arrow) { direction = other.aim_angle; image_angle = other.aim_angle; } }
где видеооо
В институте я много слышал про конечные автоматы (КА), но это всё было теорией - как облака в небе: воды в них много, а напиться нельзя. Корпел три месяца после института, пока не реализовал свой КА в коде в 1981 году. Сейчас существует методология программирования на этой основе - v-agent oriented programming (VAOP) - и множество примеров её реализации. Лучше начать знакомство с VAOP с этой статьи на Medium: "Bagels and Muffins of Programming or How Easy It Is to Convert a Bagel into a Black Hole" или на Хабре: "Бублики и Коржики Программирования".
Крутой. Спасибо за видео Удачи тебе!
Увидеть бы еще уроки(
Спасибо за такой информативный и увлекательный урок!
А что делать если инет норм а выдает ошибку при загрузке что инет не ловит и т.д?
Классно рассказал решение + объяснение в paint, сам иногда себе рисую)
Чем отличается просто от state machine??
State machine - более общее название, может подразумивать как конечные, так и не ограниченные автоматы.
Как открыть этот room properties? У меня нет его в слоях
спасибо, хорошо объясняете!
Если у вас не работает попадание и пуля летит мимо, то проверьте физику в комнате. Возможно она есть и по этому это не работает
пишет в case 3 ошибка типо не запускается проект
попробуй вместо spawn_enemy написать spaen_enemy, если надпись станет оранжевой вместо синей значит будет работать, мне помогло
;DDD
Тайлинг не унаследование ретро графики или чего либо. Это система много где присутствует в графике и это один из 2 вариантов генераций графики. Просто процедурная генерация текстур , и смещение её в анимации задействует гораздо больше процессов, чем тайловая. А тайловую ты нарисовал, скрипты тебе эти тайлы легко спавнят, стыкуют и ремувают также легко.
Дело автор конечно хорошее делает. Но вот чавкать отучиться, было бы совсем замечательно.
С тенью очень помог. Спасибо тебе 👍
автор умрал?
Когда ставлю weapon=weapon_data.pistol пишет что weapon_data не объявлялась. Я в комнате приоритеты расставил, сделал специально слой под дату. Пару раз еще пересоздавал и каждый символ сверял с тобой. Помогите пж что делать
Спасибо, папаша
что за программа?
Подскажи если узнал плз
@@ezwin4401aseprife есть в стиме, есть пиратки, есть везде.
@@TwitavКакие пиратки? Она с открытым исходником. Ты её сам с гитхаба можешь взять, скомпилировать и видоизменять как тебе угодно. В стиме и на их сайте она просто уже скомпилирована. Вот и продают её, это маркетинг.
@@great_ozmo понял, извиняюсь. сказал просто таким образом, что она в открытом доступе.
@@Twitav Просто когда человек думает что прога пиратка, ему легко повестись на байки о том, что на сайте, где он скачивает архив с этой прогой, нужен патч с активацией для взлома или вариантом, что антивирус ругается на видоизмененные файлы, поэтому его нужно отключать или добавлять экзешник в исключение. Антивирусы не просто так ругаются. Много где можно малварь подцепить на свой комп. Щас заметил что почти везде запароленные архивы с указанным паролем на сайте. Это тоже вирусы. Так как даже сканирование до ввода этого пароля не покажет что там вирусняк. А после ввода, и распаковки ты ловишь вирус сразу же, если отключил при этом антивирус. Пожалуйста!)
Мы ждем новых видео. Всегда
Хоть и новые гайды не вышли но хотя бы этого уже достаточно что бы постигать азы в частности грёбанный светом тень с которой у меня были проблемы Большое спасибо тебе ❤
Жаль что уроков больше не было и не будет
Поч не будет?
Даже за 1 урок спасибо!
Спасибо большое!
Очень слабо увы
Вау. Урок супер
У тебя шизы нету? Уже все давно придумано ))
а видео по деревьям решений будут? или гоапу?
Полезное видео, спасибо!
Спасибо бро, очень познавательно🔥
Поставлю лайк, когда выйдет следующее видео
Мы очень ждём тебя, крепись!!!
супер крутой урок💪
Ну это подписка + лайк. Последний ролик был 5 месяцев назад, надеюсь канал не бросили.
А что делать если я не могу создавать анимация тоесть я не могу сделать как типо видео я могу только слои добавлять и ещё что то.
Враг застрял в игроке
Очень большой курс. Ролик каждую неделю это сильно, уже 147 видео на канале на эту тему, скоро юбилей! Поздравляю!
когда я пишу h_speed = lengthdir_x(player_speeed, movement_direction); v_spedd = lengthdir_y(player_speeed, movement_direction); x += h_speed; y += v_spedd; выдается ошибка; ссылка на неназначенную переменную на h_speed = lengthdir_x(player_speeed, movement_direction); v_spedd = lengthdir_y(player_speeed, movement_direction);
Бро зайди в крейт и поставь = после player_speed ) Должно быть player_speed = 5; Надеюсь помог кому-то
А есть в этой программе функциями отмены действия по типу контрл, алт, z в фотошопе? Я не нашёл
Кнтрл + z🤯
@@stasyan7246 спасибо
Жаль что продолжения нет, один из лучших видосов на подобную тему
У меня почему-то не работает "function spawn_enemy" с чем это может быть связано?
Aseprite с открытым исходным кодом и его можно скомпилировать абсолютно бесплатно. Кто не умеет, тот может скачать уже скомпилированную версию
Огромное спасибо за этот туториал, объясняете отлично!!!