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4:25 この数秒の為にアニメパルテナちゃんまで持ってくるの強い
追放キックとか医者の心臓マッサージとか、たまにあるセンスの塊みたいな技名めっちゃ好き
だ だ っ 子 パ ン チ
ゴキブリつぶしくもの巣はらい
全 力 メ テ オ キ ッ ク
スピニングファルコチョップ
けり〜けりけり
いつか逆にforからSPにかけてクッソ弱体化したキャラの紹介もしてほしい
真っ先に思いつくのはクラウド、ベヨネッタとか?
@@タタサバイバー やっぱそこら辺っすね〜特に後者はウイッチタイムとかがインパクトデカすぎてA技の変化とか知らなかった部分意外とあったりするかもしれない
動画の傾向がライトさんに似てしまう感じもしてしまう...
ソニック、FC、アイク、カムイとかも結構弱体化していそう(仕様のせいでマルスとかも?)
@@setsuna1206マックとかも、forでもたいして強くないけど
こういう解説動画、結構嬉しい
あまり目立って無かったforの頃から、今のバケモンじみた片鱗が見えるの面白い
2:28パルテナの空下ってSPでこんなにナーフされてたのか…ショックだ…
ホントだ、拡大してスローで見たらすごく弱体化してた……
スカートの中見えなくなってて相当な弱体化だな
一部の必殺技以外はモーションとかほぼ同じ技なのに質を上げるだけで完全に別物になるんだなぁ
ところどころパジュニの怨霊がいるの草
最後の黒いピットのBGM好き。ブラピのテーマとはまた違う良さがある
0:54ここら辺とかところどころ原作の効果音使われてて嬉しい
forの時反射板結構使ってたからSPになって使えなくなって少し悲しかった
forパルテナは機動力もあって復帰も強いから絶対無理みたいな組み合わせはないけど、使える技が少なくて相手のミス待ちに終始しがちあとアイコンが証明写真みたいでダサいのもマイナス
アイコン証明写真問題は、極端に左右対称にする事でパルテナがこの世ならざる存在だって事を強調したかったのかなぁと思ってる。現実の宗教画とかも左右対称だしね。
5:44意外と知られていないがforでは"あの!"クッパJr.でさえも崖キャンがありました。
それでも1番の強化はやはり"ビジュアル"だと思う。
ムーちゃんいつも動画有り難う
こうしてみると硬直関連治すだけでこうも化けるもんだな…大半は空Nが悪さしてそうだが(笑)
6:33 このあたりのSPパルテナの盾が黒いのパルテナの髪が緑なせいでGB使えなかったからやろなぁ…
forパルテナ、空後だけ意味わからんくらい強くて草
発生3F無敵は草
前作の空Nは巻き込み弱すぎて単発技だと思ってた時期すらある
ムタマさんの動画はロングもショートも、いつも最後ブツッと切れるのが良い。最近はほとんどの動画がチャンネル登録ヨロシクとかまた次回の動画で的なテンプレがたくさんあって、絶対最後の数~数十秒はとばす。その点ムタマさんは、商業的な感覚よりも内容重視して動画作られてる意思を感じてとても好感が持てる。
わかる。
空前の見た目が稲妻キックそっくりだから、初見時クリティカルヒットを探しまくったのは悲しい思い出
スゲー分かるわ
反射板倍率も低くてよっっっわって当時思ってけど思いの外使い道あったんだな…
2:00 ここおしゃれ
4:21知らなかった、カウンターと反射板合体したの最強だろとか思ってたけど単体の強みもあったのか。
ボス戦1めっちゃ好き
プリパラを観て下さい
SE、BGMほんと涙出るぐらい懐かしい😢
forでミュウツー使ってた時、反射板連発するパルテナへの対処が分からなくて詰んだ
いややっぱり光るところ意外とあるなあ。これで弱キャラなんだからForの環境は魔境だ…で、SPでは空Nが一気に最強技になるし爆炎が通常技に編入されて性能も良いし…
WiiUの8人乱闘で、永遠に横B出し続ける友達がいてブチ切れそうになった
かなり変わってましたね。SPの時が使い勝手がいいですね。forも弱いとは言い切れないし、上手くやればまぁまぁ戦える。しれっと、パジュニ顔のパルテナ様がいたの見逃さなかったぞ。アニメのパルテナ様は懐かしい!ねっとりボイスのパルテナ様、なんかエ○チだな。
普通に強いから困る
動画開始早々クライマックスで草
6:41 Countah!
メカクッパ出すのおそおそアピール好き
続きでこれが、魔改造だったんだね。使いやすいだけではなくコツも必要だ。僕もこれで頑張ろう。後でドンキーコングをぶっとばそうか。
ビミョ~~にウザいfor反射板懐かしいなぁSPでカウンターと反射がひとつにまとまったのは凄くスマートで良い調整だったと思う
そろそろキャラランク表とジュニア相性表完全版欲しいな〜
うぽつです
ちなみにforパルテナの反射板はダウン連ができます。だから何
ずっとピョンピョン跳ねてたかお願い弱1擦ってた印象弱いのにやることはワンパって最悪すぎるいや弱いからワンパしかないのか?
Forパルテナの空NってSPと比べられるからクソ性能と思われがちだけど、発生5Fで持続長くて多段ヒットでそこそこ飛ぶ時点で少なくとも弱くはないよね
復帰阻止では今より強そう!
正直あの性能なら単発長持続の方が優秀だと思う
空下ってキックだったのか
杖を〈フォン!〉と振りながらの蹴り…。(なおキック音は無しなさりげなさ)
反射板謎ガー不技だった気がするなこれ
はぁぁぁぁムタマちゃんの生声ききたいな❤都合のいい女にしたい❤
4:25 この数秒の為にアニメパルテナちゃんまで持ってくるの強い
追放キックとか医者の心臓マッサージとか、たまにあるセンスの塊みたいな技名めっちゃ好き
だ だ っ 子 パ ン チ
ゴキブリつぶし
くもの巣はらい
全 力 メ テ オ キ ッ ク
スピニングファルコチョップ
けり〜けりけり
いつか逆にforからSPにかけてクッソ弱体化したキャラの紹介もしてほしい
真っ先に思いつくのはクラウド、ベヨネッタとか?
@@タタサバイバー やっぱそこら辺っすね〜特に後者はウイッチタイムとかがインパクトデカすぎてA技の変化とか知らなかった部分意外とあったりするかもしれない
動画の傾向がライトさんに似てしまう感じもしてしまう...
ソニック、FC、アイク、カムイ
とかも結構弱体化していそう
(仕様のせいでマルスとかも?)
@@setsuna1206マックとかも、forでもたいして強くないけど
こういう解説動画、結構嬉しい
あまり目立って無かったforの頃から、今のバケモンじみた片鱗が見えるの面白い
2:28
パルテナの空下ってSPでこんなにナーフされてたのか…ショックだ…
ホントだ、拡大してスローで見たらすごく弱体化してた……
スカートの中見えなくなってて相当な弱体化だな
一部の必殺技以外はモーションとかほぼ同じ技なのに質を上げるだけで完全に別物になるんだなぁ
ところどころパジュニの怨霊がいるの草
最後の黒いピットのBGM好き。ブラピのテーマとはまた違う良さがある
0:54
ここら辺とかところどころ原作の効果音使われてて嬉しい
forの時反射板結構使ってたからSPになって使えなくなって少し悲しかった
forパルテナは機動力もあって復帰も強いから絶対無理みたいな組み合わせはないけど、使える技が少なくて相手のミス待ちに終始しがち
あとアイコンが証明写真みたいでダサいのもマイナス
アイコン証明写真問題は、極端に左右対称にする事でパルテナがこの世ならざる存在だって事を強調したかったのかなぁと思ってる。
現実の宗教画とかも左右対称だしね。
5:44意外と知られていないがforでは"あの!"クッパJr.でさえも崖キャンがありました。
それでも1番の強化はやはり"ビジュアル"だと思う。
ムーちゃんいつも動画有り難う
こうしてみると硬直関連治すだけでこうも化けるもんだな…
大半は空Nが悪さしてそうだが(笑)
6:33
このあたりのSPパルテナの盾が黒いのパルテナの髪が緑なせいでGB使えなかったからやろなぁ…
forパルテナ、空後だけ意味わからんくらい強くて草
発生3F無敵は草
前作の空Nは巻き込み弱すぎて単発技だと思ってた時期すらある
ムタマさんの動画はロングもショートも、
いつも最後ブツッと切れるのが良い。
最近はほとんどの動画がチャンネル登録ヨロシクとかまた次回の動画で的なテンプレがたくさんあって、絶対最後の数~数十秒はとばす。
その点ムタマさんは、商業的な感覚よりも内容重視して動画作られてる意思を感じてとても好感が持てる。
わかる。
空前の見た目が稲妻キックそっくりだから、初見時クリティカルヒットを探しまくったのは悲しい思い出
スゲー分かるわ
反射板倍率も低くてよっっっわって当時思ってけど思いの外使い道あったんだな…
2:00 ここおしゃれ
4:21知らなかった、カウンターと反射板合体したの最強だろとか思ってたけど単体の強みもあったのか。
ボス戦1めっちゃ好き
プリパラを観て下さい
SE、BGMほんと涙出るぐらい懐かしい😢
forでミュウツー使ってた時、反射板連発するパルテナへの対処が分からなくて詰んだ
いややっぱり光るところ意外とあるなあ。これで弱キャラなんだからForの環境は魔境だ…で、SPでは空Nが一気に最強技になるし爆炎が通常技に編入されて性能も良いし…
WiiUの8人乱闘で、永遠に横B出し続ける友達がいてブチ切れそうになった
かなり変わってましたね。
SPの時が使い勝手がいいですね。
forも弱いとは言い切れないし、上手くやればまぁまぁ戦える。
しれっと、パジュニ顔のパルテナ様がいたの見逃さなかったぞ。
アニメのパルテナ様は懐かしい!
ねっとりボイスのパルテナ様、なんかエ○チだな。
普通に強いから困る
動画開始早々クライマックスで草
6:41 Countah!
メカクッパ出すのおそおそアピール好き
続きでこれが、魔改造だったんだね。
使いやすいだけではなくコツも必要だ。
僕もこれで頑張ろう。
後でドンキーコングをぶっとばそうか。
ビミョ~~にウザいfor反射板懐かしいなぁ
SPでカウンターと反射がひとつにまとまったのは凄くスマートで良い調整だったと思う
そろそろキャラランク表とジュニア相性表完全版欲しいな〜
うぽつです
ちなみにforパルテナの反射板はダウン連ができます。だから何
ずっとピョンピョン跳ねてたかお願い弱1擦ってた印象
弱いのにやることはワンパって最悪すぎる
いや弱いからワンパしかないのか?
Forパルテナの空NってSPと比べられるからクソ性能と思われがちだけど、発生5Fで持続長くて多段ヒットでそこそこ飛ぶ時点で少なくとも弱くはないよね
復帰阻止では今より強そう!
正直あの性能なら単発長持続の方が優秀だと思う
空下ってキックだったのか
杖を〈フォン!〉と振りながらの蹴り…。
(なおキック音は無しなさりげなさ)
反射板謎ガー不技だった気がするなこれ
はぁぁぁぁムタマちゃんの生声ききたいな❤都合のいい女にしたい❤