ぼくの考えた最高のjr調整案【スマブラSP】

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  • Опубліковано 22 сер 2024
  • 好き勝手にクッパjrの調整案を垂れ流す動画です
    強化案だけじゃなく弱体化案もあります
    今出すのは物凄いアレですがあえて戒めとして出します
    ↓ぼくの考えたスティーブ調整案
    • ぼくの考えた最高のスティーブ調整案【スマブラSP】

КОМЕНТАРІ • 516

  • @ひえう
    @ひえう 2 роки тому +404

    約1ヶ月に1回自由研究をする漢

    • @arimasen...
      @arimasen... 2 роки тому +68

      常に研究し続けて月一回発表してる説

  • @user-ct7gk7rh1l
    @user-ct7gk7rh1l 2 роки тому +639

    サムスやスティーブの性能が「パーティゲーム」という免罪符で許されるなら、これくらいやってもいい気がしてきた

    • @アァァァイスドラゴン
      @アァァァイスドラゴン Рік тому +11

      スティーブは楽しいからうん...サムスはクソみたいな立ち回りやからやだけど

    • @user-tc7rp4mc4r
      @user-tc7rp4mc4r Рік тому +71

      @@アァァァイスドラゴン 対ステ楽しいってマ?

    • @CNT_Kura
      @CNT_Kura Рік тому +53

      あれ楽しいは病気だろ
      使うor使える人しか楽しくないだろ

    • @aisu.doragonn.2
      @aisu.doragonn.2 Рік тому +7

      ​@@user-tc7rp4mc4r 専用部屋勢からしたら楽しいですよでも立ち吹っ飛び硬直キャンセルはクソゲーと思うけどサムスは立ち回りがスティーブ以上にムカつくしやってる方もやられてる方も楽しいのかと俺は思う

    • @user-ib2jc3jk8u
      @user-ib2jc3jk8u Рік тому +28

      スティーブ云々もそうだけどそれよりDLCキャラとタイマン余裕で張り合える無料DLCがやばすぎる

  • @user-wu1lo2ys9e
    @user-wu1lo2ys9e 2 роки тому +67

    一番最悪なパターン
    「次回作はJr.削除するか」

  • @GuM-dh1do
    @GuM-dh1do 2 роки тому +286

    代案しっかり考えてるネガは好感持てる

  • @witchsblackcat1809p
    @witchsblackcat1809p 2 роки тому +441

    きちんと弱体化も含めつつ、小ネタ満載のキャラに仕上げる辺り本当にキャラ愛があるなと思えて好感が持てる。

    • @kasutera4
      @kasutera4 2 роки тому +57

      正直弱体化が食らったとしてもそんな意味無いやつばかりで強化案が強すぎると思う

    • @user-qn4me9tq7w
      @user-qn4me9tq7w 2 роки тому +72

      @@kasutera4 元が弱いからしょうがないっちゃしょうがない

    • @kasutera4
      @kasutera4 2 роки тому +16

      @@user-qn4me9tq7w だとしても正直この強化案ではジュニア強すぎになっちゃう気がするなぁ...

    • @user-bi3ox
      @user-bi3ox 2 роки тому +91

      @@kasutera4 まあここで提案してるのが全部適用される前提で作ってはないでしょ

    • @Cusakab3_R4y
      @Cusakab3_R4y 2 роки тому +26

      @@kasutera4 元がナメクジだからそんなに塩撒かないで(。ŏ﹏ŏ)

  • @hikaru_soba
    @hikaru_soba 2 роки тому +347

    強化だけじゃなくて弱体化もいれてちゃんとジュニア全体の強さを考えてるのがムタマさんらしくていいよなー

    • @user-uc1cm1gv6l
      @user-uc1cm1gv6l 2 роки тому +9

      それな

    • @user-th5gf7mv2r
      @user-th5gf7mv2r 2 роки тому +9

      コンセプトに違反しいぇるから

    • @user-st8rn6ot9u
      @user-st8rn6ot9u 2 роки тому +31

      ジュニアの弱点をキープするために上B回避は無し~とかしっかり考えられてて本当にすごい

  • @user-ri1yo3hn3w
    @user-ri1yo3hn3w 2 роки тому +184

    他のキャラの似た技と比べると結構悲惨さが伝わるな…
    最後の調整案は聞いててワクワクした

  • @Moro_TNK
    @Moro_TNK 2 роки тому +50

    なんかキャラ強くして欲しい気持ちとスマブラへの愛とキャラコンセプトを重んじる気持ちが混在してておもろい笑笑

  • @user-zp1yc3ye4h
    @user-zp1yc3ye4h 2 роки тому +440

    ちゃんとキャラコンセプトとか考えてるのは好感持てる

    • @user-zp1yc3ye4h
      @user-zp1yc3ye4h 2 роки тому +42

      @@user-ikikikikikikikikikikikik ごめん、ただひたすらにここ強くしろ弱くしろって言ってる奴が多い中、正気保って楽しそうってのをしっかり考えてるのはいいなぁと思って。でも当たり前だな。すまん

  • @user-qx9mc6ub4i
    @user-qx9mc6ub4i 2 роки тому +38

    4:04 DDの上スマ並の弱より発生早くて草

  • @Negitoma
    @Negitoma 2 роки тому +95

    ただチートを作りたいんじゃなくて、
    コンセプトとか他のキャラとの兼ね合いを考えた上で、語ってるのが好き。
    ただの理想論じゃなくて、ゲームのアイデアとして論理が成り立ってるのが尊敬。

    • @Oreha-Hiroshi
      @Oreha-Hiroshi Рік тому

      俺は野原ひろしだ
      誰が何を言おうと野原ひろしなんだㅤ

  • @afneast1724
    @afneast1724 2 роки тому +67

    こういう系の動画で「ここ強くするぶんここ弱くして」っていうのをちゃんとやってるのすごく良い

  • @weissagen
    @weissagen 2 роки тому +46

    「Jrに強技はダメッ」っていうの、やっぱ「クッパJr」というキャラクターそのもののイメージが足を引っ張ってるって印象なのかな…
    ピチューと同じジレンマやね

  • @steelsand
    @steelsand 2 роки тому +73

    「最強」じゃなくて「最高」なのすき
    キャラコンセプトはやっぱ大事ですよね……

    • @v_yi
      @v_yi 2 роки тому +15

      Jr.とむらびとは前作でキャラ数増やすために適当に作られたキャラだからな

    • @user-yf6rx4bv8v
      @user-yf6rx4bv8v 2 роки тому +5

      安室奈美恵です ・ なのになぜ
      性能差が

  • @user-fp4jg5ts1w
    @user-fp4jg5ts1w 2 роки тому +106

    ムタマさん本気で考えてますよ感が伝わるから好き

    • @frii9337
      @frii9337 2 роки тому +13

      共感する、ちゃんと判定の画面作ったりしてるからそこら辺まじでムタマさん好きだわ

    • @user-lx7cy4hg9e
      @user-lx7cy4hg9e Рік тому +1

      わかる。

  • @rui3177
    @rui3177 2 роки тому +153

    7Fのガーキャン上スマ持ってるのに5Fにして欲しいはさすがに贅沢すぎて草

    • @oioioiwehhehhe
      @oioioiwehhehhe 2 роки тому +25

      そこは完全に同意w

    • @nomi-q-enjoy15
      @nomi-q-enjoy15 2 роки тому +10

      同じく

    • @user-wv1zp2hr5c
      @user-wv1zp2hr5c 2 роки тому +9

      同じくw

    • @user-wv1zp2hr5c
      @user-wv1zp2hr5c 2 роки тому +22

      このゲーム取れない技多いんやからそこは妥協すべき

    • @user-fp6ze5rf7u
      @user-fp6ze5rf7u 2 роки тому +55

      @@user-wv1zp2hr5c DD3フレでいいとか言ってるんだからネタでしょw

  • @cocoa2750
    @cocoa2750 2 роки тому +25

    9:39 クッパJr.「自分が強いからって勝手言わないでよお父さん…」

  • @lupca7781
    @lupca7781 2 роки тому +37

    この調整が終わったにも関わらずこんな感じの動画出してくんのクソおもろい
    4:27あとここの「つかみ」好きすぎるw

  • @POP-st1lz
    @POP-st1lz 2 роки тому +31

    7:38 楽しんでるみたいでかわいい

  • @sorato2525
    @sorato2525 2 роки тому +35

    6:23 ここの桜井さん的な解説好き

  • @uMitUKi6996
    @uMitUKi6996 2 роки тому +16

    最強じゃなくて最高ってところが、短所すらも無くしたくないキャラ愛が溢れてて好き

  • @amomomori
    @amomomori 2 роки тому +62

    メカクッパの存在自体がおもしろいから最後の調整案みたいに特殊な仕様欲しいよね

    • @user-mh4wd9cy5h
      @user-mh4wd9cy5h 2 роки тому +4

      なんか見たことあるアイコンだなと思ったら

    • @amomomori
      @amomomori 2 роки тому +1

      @@user-mh4wd9cy5h いえ~い( ˙꒳​˙ )v

  • @TBT_Goodra
    @TBT_Goodra 2 роки тому +58

    解説動画が声付きだと内容もっとわかりやすくて嬉しい

  • @user-yokun
    @user-yokun 2 роки тому +52

    この調整面白いとかこれは弱くしてもいいとかちゃんとジュニアのコンセプトを考えてて愛があるなぁって思った

  • @Sanuki-JP
    @Sanuki-JP 2 роки тому +75

    11:08 大砲をバウンド後も判定継続するのは面白そう
    クルールの大砲も壁に当てたあと当てたりできるよね

    • @rakugan_ts
      @rakugan_ts Рік тому +7

      他キャラでできるのにJrに出来ないことが多すぎるんよな...

  • @user-jx9jj8pj4x
    @user-jx9jj8pj4x 2 роки тому +14

    jr個性ありすぎて逆に個性のない器用貧乏みたいになってるの草

  • @cherish-your-life-2024
    @cherish-your-life-2024 2 роки тому +75

    確かにJr.の下強可哀想な結果になりましたね...

  • @user-on2gi4lk1z
    @user-on2gi4lk1z 2 роки тому +12

    ムタマさんの声を初めて聞いた
    良い声してんなぁ
    スマブラに次回作が万が一出るなら
    こんな風に各キャラのこういう所直して
    欲しいを集めて作って欲しい

  • @witchsblackcat1809p
    @witchsblackcat1809p 2 роки тому +50

    1:38 最早当たり前となって来た舌強。
    10:10 知 っ て た 。

  • @user-jd3fb2ut3h
    @user-jd3fb2ut3h 2 роки тому +127

    ちゃんとリスクリターンを考えつつ、キャラコンセプトも考えその上で弱点を全て無くさずに面白さを残した考え方が凄いと思いますね...今作ではもうアプデがないらしいので次回作ではどれか1つ...いや、5つくらいは採用(改善)されて欲しいですね←クソなが長文

  • @today8993
    @today8993 2 роки тому +18

    確かに見た目似てるワニは壁当たった後も判定残るのに、Jrはないのか・・・

  • @iwatomo314
    @iwatomo314 2 роки тому +12

    最強じゃなくて最“高”なのがいいよな

  • @user-pb7gw3dx9n
    @user-pb7gw3dx9n 2 роки тому +17

    今回のムタマさんノリノリワクワクでとても好き

  • @mimizu3019
    @mimizu3019 2 роки тому +42

    これ、はなさくさんに再現してもらいたいな。
    全部反映するとどうなるかとても気になる

    • @newbondrewd
      @newbondrewd 2 роки тому +6

      サークライ「ダメですねそもそも7fから5fとかふざけてるんですか?」

    • @user-fl5kn4bk7x
      @user-fl5kn4bk7x 19 днів тому

      まあ上スマ5fはまじで無いだろうな

  • @user-pe1ir9pq1b
    @user-pe1ir9pq1b 2 роки тому +53

    採用してもらえそうな風に代償と強化を用意してるの信憑性高い

  • @user-jq3fj3rm1l
    @user-jq3fj3rm1l 2 роки тому +37

    ムタマさんのこうゆう動画面白くて好きだから他のキャラとかでもやってほしい

  • @kodo_nori
    @kodo_nori 2 роки тому +28

    4:07 DDの上スマ発生3Fで笑った

    • @yumeyu
      @yumeyu 2 роки тому +11

      猿ブラ復活してまう

    • @user-oj7mg8np5g
      @user-oj7mg8np5g 2 роки тому +4

      そんなことしたら猿ネガ動画が増えちゃうだろ!(危惧)

    • @user-kf7qt2mk8t
      @user-kf7qt2mk8t 2 роки тому

      このゲーム終わる

  • @user-su8dz3fr8k
    @user-su8dz3fr8k 2 роки тому +10

    スティーブのトロッコがJr.のカートより強いのは桜井さんの「DLCを優遇する」癖だから仕方ない

  • @teil_star
    @teil_star 2 роки тому +37

    運営以上にJrを分かってる(かもしれない)からか、シンプルに強くさせるんじゃなく問題点をどうにかしようっていう感じが物凄く良い
    他のファイターで出来ることを軒並みできない割にそんなに強くないって悲しい

  • @通りすがりのIKE
    @通りすがりのIKE 2 роки тому +8

    ぼくの考えた最悪のjr調整案
    ・投げコン入りません
    ・投げバありません

  • @user-gi5kj4no6p
    @user-gi5kj4no6p 2 роки тому +77

    下B天才的だわ
    パックマンのフルーツみたいな面白さを感じるしそれぐらい独創的にした方がジュニアの個性も際立つと思う

  • @KEIGO_SD
    @KEIGO_SD 2 роки тому +22

    ただ強くしてほしい!じゃなくて
    弱いところと強いところを明確にしてるの素晴らしい

  • @user-jq6bg8mq5f
    @user-jq6bg8mq5f 2 роки тому +9

    動画の内容全部適用されても多分中堅どまりだよなぁ

  • @temu_zin
    @temu_zin 2 роки тому +9

    自分が感じてたパジュニへのモヤモヤが全部言葉にされててなんか感動した

  • @user-bj5lr1nv5u
    @user-bj5lr1nv5u 2 роки тому +11

    僕は別に対戦とかしてないのですがクッパJr.のかわいさとクラウンから飛び出る様々なギミックが好きで遊ぶときはよく使う人間です。
    途中に出てきた上投げに金棒を使うアイデアがJr.及びマリオシリーズを知り尽くした案のようで非常に好きでした。
    僕もクッパJr.には、よりマリオの「ステージギミック」みたいなモーションを期待します!!、

  • @remi2490
    @remi2490 2 роки тому +29

    ムタマさんの願いを聞くだけの動画めっちゃ好き

  • @user-ub7xm5os2v
    @user-ub7xm5os2v 2 роки тому +31

    ただの願望じゃなくて環境とキャラコンセプト考えてんの凄い

  • @user-ze2mk5ru5g
    @user-ze2mk5ru5g 2 роки тому +15

    運営「了解!ディディーの上スマ3Fにしとくね!おやすみ!」

    • @user-st8rn6ot9u
      @user-st8rn6ot9u 2 роки тому +1

      リンクの上Bから何も学ばなかった世界線の任天堂

    • @_Kuma667
      @_Kuma667 2 роки тому +1

      無「パジュニがメインだよぉ!」

  • @shin_chan1667
    @shin_chan1667 9 місяців тому +4

    NBと下Bの調整は楽しそう(というか今の仕様が謎過ぎる)
    せっかく面白そうなギミック多いのに悉く制限付きなの本当に勿体無いよなー

  • @user-ii2tv6cw9c
    @user-ii2tv6cw9c 2 роки тому +36

    ムタマさんがいかにジュニアの事を重んじて使ってるかがよく分かる……

  • @user-lm9tq3tw7i
    @user-lm9tq3tw7i 2 роки тому +20

    10:08 おまたせ

  • @user-tc7rq8sg5m
    @user-tc7rq8sg5m Рік тому +8

    もうこの人をスマブラの開発班に入れよう。

  • @Sunagimo0910
    @Sunagimo0910 2 роки тому +29

    0:54崖捕まり姿勢が優秀という魔王の数少ない取り柄を奪おうとするムタマ氏
    6:34マリオ愛を感じた

  • @osannposann
    @osannposann 2 роки тому +31

    どれだけ飛び道具強化してもサムス族が許される限り壊れにはならないと思うんだけどなぁ
    あっちの方がよっぽどやってる

  • @user.apple-pie
    @user.apple-pie 2 роки тому +6

    あくまで最強じゃなくて最高ってとこが重要だな

  • @iii_sekkie5935
    @iii_sekkie5935 2 роки тому +13

    声初めて聞いたけど好き
    ネガ動画はこれ弱い!強くしろ!
    ばっかりだと思ってたけどパジュニのコンセプトに基づいてたりこれをこうする事で何ができるようになるとかも説明してて好感ある

    • @iii_sekkie5935
      @iii_sekkie5935 2 роки тому +3

      上投げの新モーションはファルコみたいに投げた後に大砲打って追撃を希望

    • @Gfxghcghjgvdxfgcgcghvjgkj
      @Gfxghcghjgvdxfgcgcghvjgkj 2 роки тому +8

      @@iii_sekkie5935 当たらなさそう

    • @user-tz8pb7yl7o
      @user-tz8pb7yl7o 2 роки тому +4

      @@Gfxghcghjgvdxfgcgcghvjgkj 大砲の圧倒的遅さよ…

  • @num_312G0n
    @num_312G0n 2 роки тому +14

    4:05 ここほんま草

  • @user-td2fh4td1f
    @user-td2fh4td1f 2 роки тому +7

    ジュニアの上スマの何が悪いと言ったら「撃墜帯の反撃に使ってね!」って感じの技なのに下範囲狭すぎて当たらんこと。

  • @daitya0920
    @daitya0920 2 роки тому +11

    なんでもかんでも強くするんじゃなくてちゃんとキャラコンセプトに合った上で適度に強くするの好き

  • @arimasen...
    @arimasen... Рік тому +5

    下強を舌強って書いてるの好き

  • @to-bari
    @to-bari 2 роки тому +79

    Jr相手するといつも巧みに飛び道具組み合わせて詰められてましたが1つ1つを見ると難ありな技が多いんですねえ…
    剣Mii使ってる身としては飛び道具が消えるまで次のが撃てない悩み凄く分かります

    • @user-wo8hd1tu9s
      @user-wo8hd1tu9s Рік тому +2

      チャクラム強い強い言われてるけど、万能なだけで実際そこまで壊れでは無いしな…個人的には疾風突き推してる。ビュンビュン飛び回って最強空上で着地狩りするのが楽しい

  • @user-ku1tw6vv4f
    @user-ku1tw6vv4f 2 роки тому +14

    舌強シンプルに好き

  • @Ru_pel
    @Ru_pel 2 роки тому +9

    下Bの調整の時楽しそうでかわいい

  • @ur2207
    @ur2207 2 роки тому +11

    9:36ヒカリの空N草

  • @710_trium_Ryo
    @710_trium_Ryo 2 роки тому +12

    このキャラのこれはこうなのに〜を見る度に悲しくなる悲しくなる…

  • @user-bh5eb2gj7q
    @user-bh5eb2gj7q 2 роки тому +6

    キャラ愛が強すぎる笑笑

  • @Hika_H28
    @Hika_H28 2 роки тому +30

    キャラコンセプトとか踏まえた上でしっかり分析してるの好き

  • @user-rw7tx7pg9z
    @user-rw7tx7pg9z 2 роки тому +5

    ついで感覚でディディーの上スマがぶっ壊れて俺の腹筋も壊れた

  • @Kiron-zo1ek
    @Kiron-zo1ek Рік тому +7

    クッパJr.ってNBの調整で悩みそうだな。個人的には、原作の大砲みたいにシフト欲しい。
    ため中に向き動かせて(ピットみたいに)
    空中は下方向にも撃てる(カズヤみたいに)
    上に撃って時間差で落としたり、下に撃って復帰ルートを限定したり、開拓が進みそう。

    • @Kiron-zo1ek
      @Kiron-zo1ek Рік тому +2

      方向は前、後ろ、斜め上、後ろ斜め上、斜め下、後ろ斜め下って感じが良い

  • @GG-nr6hu
    @GG-nr6hu 2 роки тому +8

    大砲の威力10%だったのか。野菜と一緒じゃん。

  • @TP-cw5ge
    @TP-cw5ge 2 роки тому +8

    次回作ではZ軸消して欲しいなと空Nの話を聞きながら思った

  • @user-bd3jp7gw6e
    @user-bd3jp7gw6e 2 роки тому +6

    7:37ここの高速回転Jr好き

  • @user-fj8bo5gn8t
    @user-fj8bo5gn8t 2 роки тому +9

    任天堂&バンナム「めんどくさい」

  • @osarusanday
    @osarusanday 2 роки тому +6

    開発陣:(なるほどな…)

  • @user-ec8uw4sp6b
    @user-ec8uw4sp6b 2 роки тому +23

    ムタマさんのネガ大好き

  • @user-uk5hm6rs7n
    @user-uk5hm6rs7n 2 роки тому +17

    もういっそのことクラウンからおさらばするか...

  • @nue8471
    @nue8471 2 роки тому +13

    キャラ愛があるからこその繊細な調整…本気でjrを楽しみたいんだろうな

  • @user-qw7yz6zo9q
    @user-qw7yz6zo9q Рік тому +3

    大砲とメカクッパの意見はマジで面白いと思った

  • @exploJohn_
    @exploJohn_ 2 роки тому +10

    メカクッパの調整が相手がキャッチしたとき同じ恩恵があるなら、他キャラ使い的にも面白そう過ぎるので大賛成

  • @hera3680
    @hera3680 2 роки тому +2

    このch見始めたばっかだけどすごく声安心する。

  • @unknownNumber168
    @unknownNumber168 2 роки тому +25

    弱体化するの露骨に使わないとか言ってた技ばっかで草

  • @user-sx6vm3tm2l
    @user-sx6vm3tm2l 2 роки тому +5

    今回の動画で「キャラコンセプト」というワードがちょくちょく出たからムタマさんが思うスマブラ全キャラのコンセプトを解説して欲すい

  • @user-ri4uh8sc3f
    @user-ri4uh8sc3f 2 роки тому +12

    キャラコンセプト的には最後のメカクッパの仕様面白そうだなと感じた

  • @user-bc6pu2qm5n
    @user-bc6pu2qm5n 2 роки тому +5

    開発ジュニアのコンセプト子供のおもちゃだと思ってる説

  • @hatumi-ssbu
    @hatumi-ssbu 2 роки тому +21

    下投げダウン技にするのは、めっちゃおもろそう。あと、当たり前なんですけど、Jr.のコンセプトみたいなのちゃんと練られてる。

  • @user-hp9lw9tt3b
    @user-hp9lw9tt3b 2 роки тому +15

    別にパジュニ使いじゃないから細かいところはわからんけど、NBに関してはガチで弱いと思うw
    あれ被弾した時エグい音鳴ってるのに大したダメージでもないの笑う

  • @kikori709
    @kikori709 2 роки тому +6

    最初は同じような技で強い行動のやつと比べたら多少弱くなるのは当然だろって思ったけど、全部見終わったら酷すぎて笑った
    これで強化後ってのもびっくりだわ

  • @user-lv7te3gy9e
    @user-lv7te3gy9e 2 роки тому +5

    主の声なかなかトリックスターやな

  • @カラスゲッコウガ
    @カラスゲッコウガ 2 роки тому +7

    上投げはJr.が火を吐いてダメージ与えるとか?というかもうちょいJr.本体がもっと攻撃する技増やしてほしいなぁ。

  • @user-qu1ur5wr1r
    @user-qu1ur5wr1r 2 роки тому +7

    B技の解説めっちゃ楽しそう

  • @user-lf7om5en4v
    @user-lf7om5en4v 2 роки тому +7

    多分これでも正直、変な読み合いができる、復帰阻止突撃亀ジュニアやから、めちゃ強いキャラにはならんよね笑笑。めっちゃ面白くてストレス少ないキャラになるのは間違いないから、この調整推してるけど。

    • @user-tz8pb7yl7o
      @user-tz8pb7yl7o 2 роки тому

      相手にしたらトリッピー過ぎて頭パンクしそう

  • @Ru_pel
    @Ru_pel 2 роки тому +7

    こう見るとforからの余計な弱体多いな

  • @user-ng9tf2lj7l
    @user-ng9tf2lj7l 2 роки тому +22

    ジュニアあんまり使わないけど見てて面白いの不思議

  • @FVtaiyou_Love
    @FVtaiyou_Love 2 роки тому +27

    サムスホムヒカみたいなぶっ壊れキャラじゃなくてちゃんと良キャラ作ろうとしてて好き

  • @hlukk3uknuk0462
    @hlukk3uknuk0462 6 місяців тому +6

    上強なり横Bなりやっぱりこのキャラ劣化スティーブなんだな〜って思う。

  • @user-tx5wi5ly9r
    @user-tx5wi5ly9r 2 роки тому +18

    0:53 崖捕まりガノンは姿勢いいからそもそも当てられる奴少ないっしょ

  • @user-nc5ye8um9b
    @user-nc5ye8um9b 2 роки тому +6

    単にフレーム短くしても大砲のユニークさがないので判定持続は面白いですね

  • @SHINON01
    @SHINON01 9 місяців тому +2

    こういう調整案動画好きなんよォ
    アイクとかミシマァとかもやってみて欲しいなぁ

  • @nakianiki7985
    @nakianiki7985 2 роки тому +5

    パジュニは本当に可愛い

  • @user-uc1cm1gv6l
    @user-uc1cm1gv6l 2 роки тому +34

    10:33威力強すぎってなっても58%はありえんw