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リンクの説明分は「大きめのスキを作る。」の後に「地上で放ちたいときも空中でリードすることでスキを埋めていきたいところ。」と書かれているので100%リンクの飛び道具が隙大きいって意味で言ってるかといや、短いけどねw
@@nefu640 黙ってろ
これ他の飛び道具の隙が小さすぎて(全体隙20フレーム台とか30フレーム台前半だとか)、相対的に大きいってわけではないですよね?少なくともファイアボールやCSなんかはリンクの飛び道具と同程度の隙だったはずだからこの説は違うとは思いますが
十分長いよ。
攻略サイトて文章を書きたいので、参考にさせていただきます!
終点ステージの説明の「大乱闘は現実にはないが、イメージに歯止めはない。」っていう文章がめっちゃ好き。
プリンの説明における「凄まじい空中制動力」の破壊力よ
「技のポーズはネガティブである」なかなか意味わからない文言だけど後のネガティブゾーンとかを考えるとこの頃からキャラ付けの方向性が決まってたんだろうな…
このころと言うか初代スマブラ辺りからルイージのキャラクターがネガティブになってんだよな…
元々ルイージは強気設定だった。スーパーマリオくん1巻のルイージとか今と全然違うよ。
たぶんルイージがネガティブって設定の元ネタはマリオワールド公式ガイドブックの吉田戦車の4コマ「ち○ちんはボクのほうが大きいのに」
とある映画のせいでルイージはマリオとかなり歳の離れたイケメンのイメージしかない……w
マジであの切り札は何だったんだ・・・
カービィは桜井解釈と熊崎解釈でかなり変わってくるからな
ロンロン牛乳での衛生問題に対する指摘がクッソ的確でワロタ
0:52 ここに来るパックマン好き
スピリットにこういった独特な味のあるテキスト見てみたかったなぁ
forのフリーザーに関しては説明文のほとんどを使ってただただ冷蔵庫について語ってたからな
本日のハイライト0:592:29
ムタマ氏何気にメタ様大好きだよな。わかる
SPのリュウの「下投げ→空中上攻撃→昇竜拳などの強力コンボ(?)もできる。」も確定してない大嘘コンボで好き。
S氏はあくまでコンビネーションのことをコンボと呼んでいるから確定してなくてもセットアップとして成立してればコンボと呼ぶ
@@コーライル なるほどなあ
3:19 ここシュールで好き
0:54 あ、相手に大きめのスキを作るんでしょ、きっと・・・
サークライ「サムスのチャージショットは反射でー」スマブラー「反射無いキャラはどうするんや。」サークライ「ここが貴様の墓場だァ!」
DXに限れば言い訳もあるけどね……サークライ「ジャスガでおk」
X以降もアイテム有りなら言い訳できるぞ>フランクリンバッジ
桜井さんの趣味出てる説明文好き
forのフィオルンのノーマル&メカルンを組み合わせた解説が完全にネタバレだったのはいい思い出(語彙力)
まぁそもそもの原作CMがヤバかったし多少はね?(震え声)
名前とアイコンつまんねぇよ👎
スマブラ初期のこの世界は人形遊び設定好き
5:25 「どっかのゼルダの4コマで~」火の玉ゲームコミックの神々のトライフォースの4コマですね、自分いまだに持ってますw
1:43 これ以外にもルイージのフィギュアに「近年ワルイージというライバルが登場した」という一文が書かれていたり、イーブイの進化先が5種類とされていたり、カビゴンが最も重いポケモンとされていたりと、時代を感じる文章があったりします。
個人的にネスがポーラからPK教わった説は微笑ましい感じがして好き原作でも恋人まではいかなくても結構いい感じの関係になってたし
智謀に長け、魔法も扱え、武器は大剣双剣直剣槍といろいろ使うのにスマブラでは脳筋扱いのガノン
空中自在に飛べて魔法放てて剣振って重いキャラ...重量級セフィロス?
そういう人にはPMにプロガノ入れて遊ぶのを勧めてるPMの時オカの浮遊と反射付きのガノンにトワプリそのものな剣ガノン、あと時オカそのものな魔法ガノンもいる
智謀だけは亜空の使者で見せてくれたから…
@@weissagen いや、それにしても原作と雰囲気乖離しすぎだからな……若い頃の時オカならともかく老獪に立ち回ってたトワプリの方を何でパワーファイターにしたんだ…とは今でも思う
大人の事情でCFのコンパチでデビューした結果が今の脳筋どりゃおじに繋がってる訳だが、それでも一部わざのモーションとかに原作を意識した動作とかもあり、何から何まで原作を無視してる訳ではないけども…まあ影武者や骸骨お化けや闇勇者より弱いと言われてる原作ガノンがスマブラガノンより強いかと聞かれるとかなり怪しいが
ガノンパンチ、キックの話は、ガノンのモーションがファルコンの流用であることを皮肉ってるらしい
解説ついてるとほんと面白い もっとマイナーなフィギュアの解説も見たい
小さい頃スマブラのフィギュア名鑑を延々と眺めて楽しめてたからこういう動画嬉しい、Xも楽しみにしてます
たまーに時間忘れて読み続けてたわ懐かしい、、解説だけでも復活してほしい
スピリッツの種類多すぎて難しいんだろうけど欲しいよね…
ワルイージ好きだけど、寧ろ脇役だからこそ輝いてると思う
Wiiのマリオスポーツミックスだっけ?やる時はワルイージ愛用してた強くはないけど、ボール増やせるのは楽しかった
スマブラ参戦も厳しいだろうねデイジーが参戦できたのはピーチと体型が似てたからだし
なおマリオカート
今チャンネル名にムタマがないのにムタマ的にとか言っちゃうの好き
最強の飛び道具(迫真)やっぱり好きちょこちょこ現れるサスケさんで吹いた
5:24 神々のトライフォースの4コマ漫画ネタじゃないですか、懐かしすぎる
キャラ開発がマリオを一番最初にして開発が進むから標準的って書いてあるんだろうけど、完成した結果標準じゃなくなるの地味に笑うんだよな
1:30密着のジャスガから反確取れないのバグだろ
昔から説明書とかソフト持ってなくても攻略サイトとかを読み込む設定厨だからこういうの助かる。(SPでも見てみたかったなぁ……)(尚参戦作品)
5:26おそらく神トラの4コマ漫画だとおもわれ
3:32 完全にエリウッドの話してる
0:48 ここメチャメチャ面白い(笑)
羽外したら仮面付けたロロロは笑った
3:38因みにロイ(マスターロード)の体格は8で、封印の剣でぴったり攻速落ちしない模様この頃のロイは下級職のロードで、体格が6だったのだろうか?
実は元々ロイってクラスチェンジしない設定で、マスターロードは開発後期にねじ込んだだけなんすよね(クラスチェンジがやたら遅いのもそれが理由)だからスマブラの解説は間違ってないという
エリウッドが参戦したら、遅いけど一撃の威力が高いキャラになりそう。個人的には、普段はレイピアでデュランダルは最後の切り札にして欲しい。
@@kaitomidori と思ったんだけどヘクトルは攻速-3になるアルマーズを振り回すときそんなに重そうには振り回していないから、体格6だとしてもこんなに重そうにはならない気が某デブ剣よろしく攻速-7くらいならまだ分からなくもないけど…
ワルイージはね、キャラ自体が超ぽっと出だから深掘りがしにくい。体格も大違いでダッシュファイターでの参戦のしようも無いんだよ…。
法的にグレーとはいえ、ぶっちゃけワルイージ使うだけならテクスチャハックとかもあるから今更感が凄いしなぁ…
CFとかはオリジナル技のオンパレードで無理矢理参戦させたくせにな・・・
@@ゴローニャ-t6b キャプテンファルコンはF-ZEROシリーズの主役なんだから、ちょっと比較できないんじゃない?あとキャプテンファルコンは初代だから、あんなにオリジナル技ばかりでも参戦できたってのもある
2:05SPでのNBのモーション変更はキノピオ愛護団体の抗議だった…?
7:58星のカービィwiiのOPだとマント脱ぎ捨てて羽出してる描写あるから今はもうない設定かも
ギガマリオとかギガスティーブとかこの世の地獄みたいな存在やめて()
原作に無くても剣ガノン超かっこいいからすき三種の神器使ってるベレトスもすきでもタックル消したforワリオだいきらい
スマブラdxのフィギュアはファミコン〜ゲームボーイの頃の、ドット絵でしか登場してないゲームキャラを一から3Dモデル起こして作ってるのが凄い
ファイターよりフィギュアを先に作ったから文章と差異ができてる説(予想)
「星の」が付いてるか着いていないかで本編か分かるぞ
さすがチャージショット、遠距離が強い代わりに近距離が強いな!
選択音のSEが蒼炎系列なの好き
平面のたべものと最後の一文は新パルテナをやりこんでるとニヤリとしてしまう
2:33唐突なファルコの『ホァ!?』で笑った
1:32 初めて知った衝撃の事実
ワルイージ不参戦が確定してて草
そりゃ参戦するほどのキャラかと言われると微妙だしデイジーが参戦できたのはピーチと体型が似てたからだから、ワルイージもワリオあたりと体型似てたら参戦できてたかもしれないけど
スマブラのネスは承太郎がハイエロファントグリーンやシルバーチャリオッツを使って戦ってるようなもんだけどあくまで本人じゃないという設定の上で対戦格闘ゲームとして面白いならまあヨシ
1:44 子供と言っても、養子又は妾との間の子供の可能性がありますね。
ワルイージは自分が主役(レギュラー)のゲーム作らないとプレイアブルにしてもらえなさそうですよねデイジーは一応ヒロイン経験者だからダッシュファイターになれたけど
結局はマリオの本編に出てるかどうかじゃないですか?デイジーは本編に出てますけど、ワルイージは本編に出ていないので。
@@ojihakai3607 大人の事情混じりとはいえ、デイジーはその昔ピーチ差し置いてマリオ映画のヒロインやったこともあるからねぇ…(※実話)やっぱ知名度とかも影響するのかな?
そもそもデイジーはピーチと体型が似てたからダッシュファイターになれたんだよワルイージもワリオあたりと体型が似てたら参戦できたかもしれないね
@@カロン-n3c 有志のMODだと独特の動きが多いキャラになってるし、別にダッシュファイターに拘ることはないと思う問題はそこまでして参戦させたいキャラかどうかってだけで
@@M-na-hito そうそう体型のせいでダッシュファイターにはなれないし、かと言って完全新規枠として参戦させるほどのキャラかと言われると微妙なんだよなあロゼッタやクッパJr.は原作要素も取り入れて、かつ個性的な性能になれそうだから参戦できたってのもあるしワルイージは原作要素も取り入れて、かつ個性的な性能のキャラになれるかと言われると微妙だし、そもそもパーティゲームにしか出てこないから、参戦させるほどのキャラかと言われるとねえ・・・
原作では、回復が出来るパワーキャラという位置づけだったネスがPKファイアとヨーヨーの嫌がらせ枠に定着してるのは完全にイメージ損ねてるんだよなぁ…原作もネスも好きだけど、スマブラネスは使ってて面白くない筆頭なのなんとかしてほしいわ。
原作ネスは攻撃魔法以外大体なんでも出来る人類最強ですきスマブラでのイメージは、特にネスとドンキーが害悪のイメージ植え付けられててなぁ……w
@@シンボル緋色の不死身のリヴァイ 攻撃魔法も滅茶苦茶強い燃費ではポーラに圧倒的に劣るけどボス戦とリンク時だけに使えば全然PP保つし
リュカもそんなところある
いちおう初代とあとXのネスも回復のできるパワーキャラってキャラになってると思う
原作のイメージだけで作られてないんじゃ?キャプテン・ファルコンなんて誰?ってレベルだし
3:14 ペーパーマリオ以外で平面キャラで出せそうなやつっているのかな?
リンク君の飛び道具は「相手に」と解釈してた
0:47ぱふぇとも可愛すぎ
今回の動画もめちゃくちゃ良いですな面白い!!!!!ムタマさんのセンスが出てる
個人的にスマブラSPでもフィギュアは続投して欲しかったなぁ( ´・ω・`)
まぁあれ今となってはとんでもない労力だししょうがない
作品数増える毎に、地獄と化す仕様だからねぇ…(T-T)
せめてスピリットに一行の紹介文は欲しかったね
@@aurumgoldrush2743 でも一文にしたって内容は精査する必要はあるし、スピリッツの多さを考えると、一文でも相当手間だとは思います……
ファイターだけでも欲しかった
8:04 ここほんとすき
DXのフィギュアって発売ギリギリまで追加しようとしてたから数が中途半端らしいね
メタナイトのやつ怪しいですけどね。星のカービィWiiのオープニングにて、マントを脱ぎ捨てた後に羽を出すシーンがありますよ
ホントだ!熊崎カービィでは羽根が体の一部になったんですかね?最近だと常に羽根かマントは出てますねあとS氏がゼネラルディレクターの夢デラでもマント無いのに飛ぶ時だけ無から羽根生成してるのがワケわからんそもそも初羽根のスパデラでもラスト飛んできた瞬間は背中空いてるのにいきなりムクムクって生えてますからね「マント(羽根)は体の一部で自由に出し入れできる」っていう設定さえ明言されればこんなに悩まないんですがあとダイエットしてくれれば(ボソ
6:27タダ食う虫か…虚空を食べる敵ってこと?(錯乱)
全キャラのギガ仕様はやってほしい。マリオならファイアボール5個同時に投げたり、ルイージならファイアボールが3方向、ファイアジャンプパンチがどのタイミングでもクリティカルだったり
ギガホムラ:CEROレーティングがZになる
ギガヨッシー:横スマがホムラと同じ後隙だが吹っ飛ばし力がホムラ以上スネーク以下の強さ+下Bが0%でマリオが撃墜出来る強さに出来ないかなぁ…
ギガピカチュウはメガシンカのもらえなかったライチュウ虐になるからやめてもろて
それだったらギガvs他3人とかでもいいかも
ギガピットとか真・三種の神器に搭乗して登場してきそう
アクションゲームではどうでもいい要素ではあるのにここまで細かいのさすがスマブラ
マリオって平均的な体重だげど軽い体重のやつが多すぎて平均より重くなっちゃてるんだよね~
この人桜井のこと嫌いなの?ちょいちょい噛み付いてるけど
4:05キモすぎる…!!
いつかPKキアイが使えるネスが出るといいな
デデデのホバリングは今でこそ矛盾があるけどガチでカービィのホバリング真似したって設定やで
3:11 サンズが平面で参戦したら嬉しいな〜
スマブラの開発も終わってますし、別売りでも良いからSP版のフィギュア作って欲しい感。
シークの火力調整(バースト力)が出来てない辺り、SPのテストプレイヤー雇ってようやく今のバランスになったのが正解かなって
ただのでかいロロロのところであほみたいに笑った
昔のメタナイトは、羽根が必要時にのみ展開 = マントも羽根もない状態(うp主の言う「でかいロロロ」状態)があったけど、星のカービィWii以降では地を歩くときも羽根が展開している状態で、マントも羽根もない状態を見せることは皆無になりましたね。
@@Tomatofork_Tomahawk メタナイト初出の夢の泉ではなかなかシュールな見た目してましたよね!wUSDXくらいまでは仮面付けただけのロロロでしたがwiiあたりから羽を常に出しててかっこよくなりましたね!マント姿結構好きなのでもっと見る機会が欲しいです
攻略本のフィギュアのページでもピーチ姫だけ文面があらせられるとか使ってて丁重だったのも思い出したてか姫君達再三軽い軽い言われてたのに平均に近い重さにおどろき
最近ムタマゆっくりに段々慣れてきた
ピーチも軽くて吹っ飛びやすいって言うけどDXじゃ言うほど軽くないもんな
マルスやディディーにも言える話だけどあいつら軽量級と中量級の境目にいるしなぁ
あなたの言っていることがわかりませんが、それでも私はビデオを楽しんでいます
3:43 これはベータ版では封印の剣の重さが重かったかららしい…
マルスの剣術はリンクと比べてパワーとリーチは控えめっていう説明もあった気がするけど実際はむしろほぼ互角な気がする
モデルやテキスト見るの毎回楽しみだったのにな…まぁ労力やばいからね
次回作はガノンに、原作おなじみの波動弾(?)を実装して欲しい
めっちゃいい!!DXだけで10本くらい動画作って欲しいww
6:59ってことはパックンフラワー>ワルイージかw
2:22 姫川版時オカゼルダではインパの魔法で変身していたって設定だったはず。まぁ公式の設定じゃないかもだけど。
キングクルールと同一人物であるはずのキャプテンクルールをスマブラDXのフィギュア解説では彼をキングクルールの兄と読んじゃったせいで、多くのDKファンが混乱した
昔持ってたSDK2の攻略本にもキングクルールの兄という表記があったような気がします
@@user-Yareyaredaze マジスカ
海外だと同一扱いらしい
時々出てくるサスケェがじわる
DXの説明文では、ギャグと真面目な解説のメリハリが効いてるのが読んでて楽しかった🤗時のオカリナで虫を入れたビンを使い回すのもこの説明文でプレイする前から知れたし、クッパが登場するタイトルで大きさが違うことをさりげなく記載してたのも絶妙。Xの説明文では、概ねDXと同様の解説の仕方だったけど、(説明文中だけでは)スカーフィやユキワラシで誤植があったのが印象的😧forでは、全体的にふざけてる内容が多くてスマブラのことがちょっと嫌いになった😟特にスーパーマリオブラザーズやポケットモンスターシリーズでは、全体的にナメくさっててロクに解説してなかったのが胸糞悪かった🤨
筆者の思い出を語ってるだけの説明文…もとい、駄文もありましたよね
平均値じゃなかろうが標準的って話ちゃうんけマリオは
シークの胸の件は比較の画像(2:23)の時にサラシっぽいのが見えたから無理矢理まな板にしてるのでは?
アシストフィギュアも立派な「参戦」なのでは?
FEの効果音好き
8:16セフィロスのフレア/メガフレア/ギガフレアも原作だとセフィロスの技じゃないしなそもそも指パッチンしないし・・・
原作がRPGのキャラは原作のイメージだけだと参戦させにくいんじゃない?
いきなりサスケ出てきてわろた
ゆっくり音声を使ってるのもまたいい。
どの文章も癖が強くて面白いな
こういうの面白いから好きです!
2:213:11ルキナ「ガタッ」
ちょっとはあるだろ!!
サラシで潰してるだけだから…
リンクの説明分は「大きめのスキを作る。」の後に
「地上で放ちたいときも空中でリードすることでスキを埋めていきたいところ。」
と書かれているので100%リンクの飛び道具が隙大きいって意味で言ってるかと
いや、短いけどねw
@@nefu640 黙ってろ
これ他の飛び道具の隙が小さすぎて(全体隙20フレーム台とか30フレーム台前半だとか)、相対的に大きいってわけではないですよね?
少なくともファイアボールやCSなんかはリンクの飛び道具と同程度の隙だったはずだからこの説は違うとは思いますが
十分長いよ。
攻略サイトて文章を書きたいので、参考にさせていただきます!
終点ステージの説明の
「大乱闘は現実にはないが、イメージに歯止めはない。」っていう文章がめっちゃ好き。
プリンの説明における「凄まじい空中制動力」の破壊力よ
「技のポーズはネガティブである」
なかなか意味わからない文言だけど後のネガティブゾーンとかを考えるとこの頃からキャラ付けの方向性が決まってたんだろうな…
このころと言うか初代スマブラ辺りからルイージのキャラクターがネガティブになってんだよな…
元々ルイージは強気設定だった。スーパーマリオくん1巻のルイージとか今と全然違うよ。
たぶんルイージがネガティブって設定の元ネタはマリオワールド公式ガイドブックの吉田戦車の4コマ
「ち○ちんはボクのほうが大きいのに」
とある映画のせいでルイージはマリオとかなり歳の離れたイケメンのイメージしかない……w
マジであの切り札は何だったんだ・・・
カービィは桜井解釈と熊崎解釈でかなり変わってくるからな
ロンロン牛乳での衛生問題に対する指摘がクッソ的確でワロタ
0:52 ここに来るパックマン好き
スピリットにこういった独特な味のあるテキスト見てみたかったなぁ
forのフリーザーに関しては説明文のほとんどを使ってただただ冷蔵庫について語ってたからな
本日のハイライト
0:59
2:29
ムタマ氏何気にメタ様大好きだよな。わかる
SPのリュウの「下投げ→空中上攻撃→昇竜拳などの強力コンボ(?)もできる。」も確定してない大嘘コンボで好き。
S氏はあくまでコンビネーションのことをコンボと呼んでいるから確定してなくてもセットアップとして成立してればコンボと呼ぶ
@@コーライル なるほどなあ
3:19 ここシュールで好き
0:54 あ、相手に大きめのスキを作るんでしょ、きっと・・・
サークライ「サムスのチャージショットは反射でー」
スマブラー「反射無いキャラはどうするんや。」
サークライ「ここが貴様の墓場だァ!」
DXに限れば言い訳もあるけどね……
サークライ「ジャスガでおk」
X以降もアイテム有りなら言い訳できるぞ>フランクリンバッジ
桜井さんの趣味出てる説明文好き
forのフィオルンのノーマル&メカルンを組み合わせた解説が完全にネタバレだったのはいい思い出(語彙力)
まぁそもそもの原作CMがヤバかったし多少はね?(震え声)
名前とアイコンつまんねぇよ👎
スマブラ初期のこの世界は人形遊び設定好き
5:25 「どっかのゼルダの4コマで~」
火の玉ゲームコミックの神々のトライフォースの4コマですね、自分いまだに持ってますw
1:43 これ以外にもルイージのフィギュアに「近年ワルイージというライバルが登場した」という一文が書かれていたり、イーブイの進化先が5種類とされていたり、カビゴンが最も重いポケモンとされていたりと、時代を感じる文章があったりします。
個人的にネスがポーラからPK教わった説は微笑ましい感じがして好き
原作でも恋人まではいかなくても結構いい感じの関係になってたし
智謀に長け、魔法も扱え、武器は大剣双剣直剣槍といろいろ使うのにスマブラでは脳筋扱いのガノン
空中自在に飛べて魔法放てて剣振って重いキャラ...
重量級セフィロス?
そういう人にはPMにプロガノ入れて遊ぶのを勧めてる
PMの時オカの浮遊と反射付きのガノンにトワプリそのものな剣ガノン、あと時オカそのものな魔法ガノンもいる
智謀だけは亜空の使者で見せてくれたから…
@@weissagen
いや、それにしても原作と雰囲気乖離しすぎだからな……
若い頃の時オカならともかく老獪に立ち回ってたトワプリの方を何でパワーファイターにしたんだ…とは今でも思う
大人の事情でCFのコンパチでデビューした結果が今の脳筋どりゃおじに繋がってる訳だが、それでも一部わざのモーションとかに原作を意識した動作とかもあり、何から何まで原作を無視してる訳ではないけども…
まあ影武者や骸骨お化けや闇勇者より弱いと言われてる原作ガノンがスマブラガノンより強いかと聞かれるとかなり怪しいが
ガノンパンチ、キックの話は、ガノンのモーションがファルコンの流用であることを皮肉ってるらしい
解説ついてるとほんと面白い
もっとマイナーなフィギュアの解説も見たい
小さい頃スマブラのフィギュア名鑑を延々と眺めて楽しめてたからこういう動画嬉しい、Xも楽しみにしてます
たまーに時間忘れて読み続けてたわ懐かしい、、解説だけでも復活してほしい
スピリッツの種類多すぎて難しいんだろうけど欲しいよね…
ワルイージ好きだけど、寧ろ脇役だからこそ輝いてると思う
Wiiのマリオスポーツミックスだっけ?やる時はワルイージ愛用してた
強くはないけど、ボール増やせるのは楽しかった
スマブラ参戦も厳しいだろうね
デイジーが参戦できたのはピーチと体型が似てたからだし
なおマリオカート
今チャンネル名にムタマがないのにムタマ的にとか言っちゃうの好き
最強の飛び道具(迫真)やっぱり好き
ちょこちょこ現れるサスケさんで吹いた
5:24 神々のトライフォースの4コマ漫画ネタじゃないですか、懐かしすぎる
キャラ開発がマリオを一番最初にして開発が進むから標準的って書いてあるんだろうけど、
完成した結果標準じゃなくなるの地味に笑うんだよな
1:30密着のジャスガから反確取れないのバグだろ
昔から説明書とかソフト持ってなくても攻略サイトとかを読み込む設定厨だからこういうの助かる。(SPでも見てみたかったなぁ……)(尚参戦作品)
5:26
おそらく神トラの4コマ漫画だとおもわれ
3:32 完全にエリウッドの話してる
0:48 ここメチャメチャ面白い(笑)
羽外したら仮面付けたロロロは笑った
3:38
因みにロイ(マスターロード)の体格は8で、封印の剣でぴったり攻速落ちしない模様
この頃のロイは下級職のロードで、体格が6だったのだろうか?
実は元々ロイってクラスチェンジしない設定で、マスターロードは開発後期にねじ込んだだけなんすよね(クラスチェンジがやたら遅いのもそれが理由)
だからスマブラの解説は間違ってないという
エリウッドが参戦したら、遅いけど一撃の威力が高いキャラになりそう。個人的には、普段はレイピアでデュランダルは最後の切り札にして欲しい。
@@kaitomidori
と思ったんだけどヘクトルは攻速-3になるアルマーズを振り回すときそんなに重そうには振り回していないから、体格6だとしてもこんなに重そうにはならない気が
某デブ剣よろしく攻速-7くらいならまだ分からなくもないけど…
ワルイージはね、キャラ自体が超ぽっと出だから深掘りがしにくい。体格も大違いでダッシュファイターでの参戦のしようも無いんだよ…。
法的にグレーとはいえ、ぶっちゃけワルイージ使うだけならテクスチャハックとかもあるから今更感が凄いしなぁ…
CFとかはオリジナル技のオンパレードで無理矢理参戦させたくせにな・・・
@@ゴローニャ-t6b キャプテンファルコンはF-ZEROシリーズの主役なんだから、ちょっと比較できないんじゃない?
あとキャプテンファルコンは初代だから、あんなにオリジナル技ばかりでも参戦できたってのもある
2:05SPでのNBのモーション変更はキノピオ愛護団体の抗議だった…?
7:58
星のカービィwiiのOPだとマント脱ぎ捨てて羽出してる描写あるから今はもうない設定かも
ギガマリオとかギガスティーブとかこの世の地獄みたいな存在やめて()
原作に無くても剣ガノン超かっこいいからすき
三種の神器使ってるベレトスもすき
でもタックル消したforワリオだいきらい
スマブラdxのフィギュアはファミコン〜ゲームボーイの頃の、ドット絵でしか登場してないゲームキャラを一から3Dモデル起こして作ってるのが凄い
ファイターよりフィギュアを先に作ったから文章と差異ができてる説(予想)
「星の」が付いてるか着いていないかで本編か分かるぞ
さすがチャージショット、遠距離が強い代わりに近距離が強いな!
選択音のSEが蒼炎系列なの好き
平面のたべものと最後の一文は新パルテナをやりこんでるとニヤリとしてしまう
2:33
唐突なファルコの『ホァ!?』で笑った
1:32 初めて知った衝撃の事実
ワルイージ不参戦が確定してて草
そりゃ参戦するほどのキャラかと言われると微妙だし
デイジーが参戦できたのはピーチと体型が似てたからだから、ワルイージもワリオあたりと体型似てたら参戦できてたかもしれないけど
スマブラのネスは承太郎がハイエロファントグリーンやシルバーチャリオッツを使って戦ってるようなもんだけどあくまで本人じゃないという設定の上で対戦格闘ゲームとして面白いならまあヨシ
1:44 子供と言っても、養子又は妾との間の子供の可能性がありますね。
ワルイージは自分が主役(レギュラー)のゲーム作らないとプレイアブルにしてもらえなさそうですよね
デイジーは一応ヒロイン経験者だからダッシュファイターになれたけど
結局はマリオの本編に出てるかどうかじゃないですか?デイジーは本編に出てますけど、ワルイージは本編に出ていないので。
@@ojihakai3607
大人の事情混じりとはいえ、デイジーはその昔ピーチ差し置いてマリオ映画のヒロインやったこともあるからねぇ…(※実話)
やっぱ知名度とかも影響するのかな?
そもそもデイジーはピーチと体型が似てたからダッシュファイターになれたんだよ
ワルイージもワリオあたりと体型が似てたら参戦できたかもしれないね
@@カロン-n3c
有志のMODだと独特の動きが多いキャラになってるし、別にダッシュファイターに拘ることはないと思う
問題はそこまでして参戦させたいキャラかどうかってだけで
@@M-na-hito そうそう
体型のせいでダッシュファイターにはなれないし、かと言って完全新規枠として参戦させるほどのキャラかと言われると微妙なんだよなあ
ロゼッタやクッパJr.は原作要素も取り入れて、かつ個性的な性能になれそうだから参戦できたってのもあるし
ワルイージは原作要素も取り入れて、かつ個性的な性能のキャラになれるかと言われると微妙だし、そもそもパーティゲームにしか出てこないから、参戦させるほどのキャラかと言われるとねえ・・・
原作では、回復が出来るパワーキャラという位置づけだったネスが
PKファイアとヨーヨーの嫌がらせ枠に定着してるのは完全にイメージ損ねてるんだよなぁ…
原作もネスも好きだけど、スマブラネスは使ってて面白くない筆頭なのなんとかしてほしいわ。
原作ネスは攻撃魔法以外大体なんでも出来る人類最強ですき
スマブラでのイメージは、特にネスとドンキーが害悪のイメージ植え付けられててなぁ……w
@@シンボル緋色の不死身のリヴァイ 攻撃魔法も滅茶苦茶強い
燃費ではポーラに圧倒的に劣るけどボス戦とリンク時だけに使えば全然PP保つし
リュカもそんなところある
いちおう初代とあとXのネスも回復のできるパワーキャラってキャラになってると思う
原作のイメージだけで作られてないんじゃ?
キャプテン・ファルコンなんて誰?ってレベルだし
3:14 ペーパーマリオ以外で平面キャラで出せそうなやつっているのかな?
リンク君の飛び道具は「相手に」と解釈してた
0:47ぱふぇとも可愛すぎ
今回の動画もめちゃくちゃ良いですな面白い!!!!!ムタマさんのセンスが出てる
個人的にスマブラSPでもフィギュアは続投して欲しかったなぁ( ´・ω・`)
まぁあれ今となってはとんでもない労力だししょうがない
作品数増える毎に、地獄と化す仕様だからねぇ…(T-T)
せめてスピリットに一行の紹介文は欲しかったね
@@aurumgoldrush2743
でも一文にしたって内容は精査する必要はあるし、スピリッツの多さを考えると、一文でも相当手間だとは思います……
ファイターだけでも欲しかった
8:04 ここほんとすき
DXのフィギュアって発売ギリギリまで追加しようとしてたから数が中途半端らしいね
メタナイトのやつ怪しいですけどね。星のカービィWiiのオープニングにて、マントを脱ぎ捨てた後に羽を出すシーンがありますよ
ホントだ!熊崎カービィでは羽根が体の一部になったんですかね?最近だと常に羽根かマントは出てますね
あとS氏がゼネラルディレクターの夢デラでもマント無いのに飛ぶ時だけ無から羽根生成してるのがワケわからん
そもそも初羽根のスパデラでもラスト飛んできた瞬間は背中空いてるのにいきなりムクムクって生えてますからね
「マント(羽根)は体の一部で自由に出し入れできる」っていう設定さえ明言されればこんなに悩まないんですが
あとダイエットしてくれれば(ボソ
6:27
タダ食う虫か…
虚空を食べる敵ってこと?(錯乱)
全キャラのギガ仕様はやってほしい。
マリオならファイアボール5個同時に投げたり、
ルイージならファイアボールが3方向、ファイアジャンプパンチがどのタイミングでもクリティカルだったり
ギガホムラ:CEROレーティングがZになる
ギガヨッシー:横スマがホムラと同じ後隙だが吹っ飛ばし力がホムラ以上スネーク以下の強さ+下Bが0%でマリオが撃墜出来る強さに出来ないかなぁ…
ギガピカチュウはメガシンカのもらえなかったライチュウ虐になるからやめてもろて
それだったらギガvs他3人とかでもいいかも
ギガピットとか真・三種の神器に搭乗して登場してきそう
アクションゲームではどうでもいい要素ではあるのにここまで細かいのさすがスマブラ
マリオって平均的な体重だげど軽い体重のやつが多すぎて平均より重くなっちゃてるんだよね~
この人桜井のこと嫌いなの?
ちょいちょい噛み付いてるけど
4:05キモすぎる…!!
いつかPKキアイが使えるネスが出るといいな
デデデのホバリングは今でこそ矛盾があるけど
ガチでカービィのホバリング真似したって設定やで
3:11 サンズが平面で参戦したら嬉しいな〜
スマブラの開発も終わってますし、別売りでも良いからSP版のフィギュア作って欲しい感。
シークの火力調整(バースト力)が出来てない辺り、SPのテストプレイヤー雇ってようやく今のバランスになったのが正解かなって
ただのでかいロロロのところであほみたいに笑った
昔のメタナイトは、羽根が必要時にのみ展開 = マントも羽根もない状態(うp主の言う「でかいロロロ」状態)があったけど、星のカービィWii以降では地を歩くときも羽根が展開している状態で、マントも羽根もない状態を見せることは皆無になりましたね。
@@Tomatofork_Tomahawk メタナイト初出の夢の泉ではなかなかシュールな見た目してましたよね!w
USDXくらいまでは仮面付けただけのロロロでしたがwiiあたりから羽を常に出しててかっこよくなりましたね!
マント姿結構好きなのでもっと見る機会が欲しいです
攻略本のフィギュアのページでもピーチ姫だけ文面があらせられるとか使ってて丁重だったのも思い出した
てか姫君達再三軽い軽い言われてたのに平均に近い重さにおどろき
最近ムタマゆっくりに段々慣れてきた
ピーチも軽くて吹っ飛びやすいって言うけどDXじゃ言うほど軽くないもんな
マルスやディディーにも言える話だけどあいつら軽量級と中量級の境目にいるしなぁ
あなたの言っていることがわかりませんが、それでも私はビデオを楽しんでいます
3:43 これはベータ版では封印の剣の重さが重かったかららしい…
マルスの剣術はリンクと比べてパワーとリーチは控えめっていう説明もあった気がするけど実際はむしろほぼ互角な気がする
モデルやテキスト見るの毎回楽しみだったのにな…
まぁ労力やばいからね
次回作はガノンに、原作おなじみの波動弾(?)を実装して欲しい
めっちゃいい!!DXだけで10本くらい動画作って欲しいww
6:59
ってことは
パックンフラワー>ワルイージ
かw
2:22 姫川版時オカゼルダではインパの魔法で変身していたって設定だったはず。
まぁ公式の設定じゃないかもだけど。
キングクルールと同一人物であるはずのキャプテンクルールをスマブラDXのフィギュア解説では彼をキングクルールの兄と読んじゃったせいで、多くのDKファンが混乱した
昔持ってたSDK2の攻略本にもキングクルールの兄という表記があったような気がします
@@user-Yareyaredaze マジスカ
海外だと同一扱いらしい
時々出てくるサスケェがじわる
DXの説明文では、ギャグと真面目な解説のメリハリが効いてるのが読んでて楽しかった🤗
時のオカリナで虫を入れたビンを使い回すのもこの説明文でプレイする前から知れたし、クッパが登場するタイトルで大きさが違うことをさりげなく記載してたのも絶妙。
Xの説明文では、概ねDXと同様の解説の仕方だったけど、(説明文中だけでは)スカーフィやユキワラシで誤植があったのが印象的😧
forでは、全体的にふざけてる内容が多くてスマブラのことがちょっと嫌いになった😟
特にスーパーマリオブラザーズやポケットモンスターシリーズでは、全体的にナメくさっててロクに解説してなかったのが胸糞悪かった🤨
筆者の思い出を語ってるだけの説明文…もとい、駄文もありましたよね
平均値じゃなかろうが標準的って話ちゃうんけマリオは
シークの胸の件は比較の画像(2:23)の時にサラシっぽいのが見えたから無理矢理まな板にしてるのでは?
アシストフィギュアも立派な「参戦」なのでは?
FEの効果音好き
8:16セフィロスのフレア/メガフレア/ギガフレアも原作だとセフィロスの技じゃないしな
そもそも指パッチンしないし・・・
原作がRPGのキャラは原作のイメージだけだと参戦させにくいんじゃない?
いきなりサスケ出てきてわろた
ゆっくり音声を使ってるのもまたいい。
どの文章も癖が強くて面白いな
こういうの面白いから好きです!
2:21
3:11
ルキナ「ガタッ」
ちょっとはあるだろ!!
サラシで潰してるだけだから…