変態バグDXヨーヨーVS崖殺しのSPヨーヨー(ネス)【スマブラ64~SP】
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- Опубліковано 22 сер 2024
- 過去作で存在した複雑怪奇の「ヨーヨーバグ」とSPの鬼性能ヨーヨーでは
どちらが強いのか?
スマブラ64からSPまでのネスの上下スマッシュの性能を全て比較しました
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獅子が千尋の谷に落とした我が子をヨーヨーで復帰阻止したのはあまりにも有名
間違いなく一代で途絶える
草wwww
親父を千尋の谷に放ってにっこにこするやつなら知ってるんだがなぁ
他にも獅子切り包丁でたたき落とす者も存在する模様
子獅子「ジャンプないよ〜〜!」
まさに「こうげきのしょうたいがつかめない」だな
もしや祈る以外意味ないのか?
0:52 50kgはキルアのヨーヨーで草
7:25フォックスは なきたくなった。
ここ(崖)はおまえのばしょだ
しかし、いまはわたし(ヨーヨー)のばしょだ
うばいかえせばいい
...できるものなら
できるものなら(DLC2)
0:50どっかの変化系念能力者から引っ張ってきてんの好き
アニキ特製やな😂
ゾルディック家さん…
64で最初見たとき「伸びるスマッシュ!?」ってみんな驚いて全員でヨーヨー(とバット)振り回してた記憶。
最後の隠しキャラという事もあって特別感のあるスマッシュで好きした。バットも凄い音出るし。
3:24 S氏はこれを見越してPKサンダー体当たりの吹っ飛ばしを歴代最弱まで弱体化したのか...(な訳)
DXのヨーヨーバグ紹介するときにギーグ戦の曲流れるの
バグでネスサンが人間じゃなくなった感じする
ダメージ%のデザインとか曲とかムタマさんの原作リスペクトの編集ほんと好き
サンダー保持ネスサン鉄糸舞バグと同じかそれ以上の破壊兵器で笑った
3:24 3代目雷影で草
0:17 ハイパーヨーヨーがすでに懐かしい
ネスガキ「復帰力ざぁこ❤️復帰ルート限定的❤️」
トコトコ歩いてぶつかった時の檜山リンクの悲鳴で変な笑い出たw
64のヨーヨーって糸ついてなかったんだ...
全然気づかないほどヨーヨーの音と動きの表現がうますぎる
ヨーヨー使って(PK)サンダー纏えるとかこれもうキルアだろ
クセになってんだ、PKサンダー纏って歩くの
3:27 ネス『武器?自分の体があればいらないよ』
マッシュルでもありえなさそう
レイダーはルーピング向けの形だからこの技も違和感ないのがすごく好きなんですわ
3:22まさかイナクナリナサイで爆笑するときが来るとはwwww
DXは結構詳しいつもりだったけど、こんな凶悪なバグがあったのか・・・!
ヨーヨーにスマブラの発売年が書かれているなんてホント細かい
SPで急に化けてて草
3:31 ここの全ての攻撃を無効化して歩いてくるネスサン強キャラ感半端ない
DXのヨーヨーのバグ解説が英語のやつしか見つからなかったから助かる
大乱闘スマッシュブラザーズSPからやったので知らなかったことがたくさんあって面白かった😊
DXのヨーヨーって弱かったはずとか思ってみてたらとんでもないのあって草
全くしらんかったわこれ
全然知らなかったけどDXの当たり判定保持の解説くそおもろい!
当時友達にやられなくてよかった笑
サンダー纏いネスに謎の既視感があったけど、あれだ
MOTHER2のエレショッカだ
何がやばいって、垂らしてホールドしたらホールドした分の威力の上乗せはしっかり乗るとこなんよな
編集も勿論良かったけど選曲センス最高すぎでした
Xのヨーヨーバクはサイマグの風判定を利用して、ヨーヨー当てる→サイマグで吹っ飛び緩和 をすることで相手がその場でダウンするからダウン連ができた
DXネスSランクキャラで草
1:15 こんな小さなヨーヨーにこれだけの小ネタ仕込む任天堂さんさすがっす
spのヨーヨーは全国のプレイヤーをダメにしてしまう性能と化してしまったな…
3:27 襲いかかってくる(徒歩)
やっぱハイパーヨーヨーと言えばレイダーよな
崖に垂らす下スマより、崖狩りの上スマの方がやばいと思ってたから触れてなくて意外。
3:23 ホラー注意
原作で命中が低くまるで安定しない謎の汎用武器だったことを彷彿とさせる頼りにならない性能だったがついに覚醒したなあ
スリングショットも持ってきて村人みたいに撃ちませんか
やってること暗殺一族のエリートだよなぁ…
もうこれ絶対ただのオモチャのヨーヨーじゃないだろ…
これのせいで崖でネスは読み合いせんから他のキャラ使うと崖の読み合い出来なくなりそう
今まで思いとどまっていたけど解放したっていう表現がとてもしっくりくる
50キロヨーヨーはもはやキルアなんよ
もうスマブラは6年前のゲームなのか…
DXネス本当に弱いけどヨーヨーバグ仕込みの上スマで相手を場外吹っ飛ばせた時だけ全身凶器になるのすき
下位キャラしか使えない海外イベントの動画見てた時にこのバグ知ったわ
有名なDXのバグだとName EntryとBack同時に押してマスターハンド使ったりとかあるけど、共通システムのシールドにも相手の縦方向のノックバック消滅するバグ(invisible ceiling glitch)があったりとネタが豊富すぎる…。
ともだちをなくすヨーヨー
やっぱ麺の腕復帰阻止もそうだけど、キャラ次第じゃ本気の「詰み」状況になるのは嫌われるよな、個性と言われればそれまでなんだけど...
やっぱ64のヨーヨーが一番好きだったな…
純粋に強いスマッシュだった
今の性能がある意味変態バグ
DXネスってこんなヤバいバグあって、しかも通常プレイで十分起こり得るのに、20年以上全く知らなかった。ネス人口が少なすぎるからかな?
サムネのクオリティすごいよね
新作のたびにヨーヨー買い替えてるんだ
経費で落ちんのかな
ヨーヨーショットは「犬のさんぽ」じゃねぇです。「フォワードパス」というトリックに似てます。
64ネスはとにかく他が壊れすぎててヨーヨーが普通に見えるw
forのホールド仕様で良かったんじゃ
64の下スマ強過ぎて横スマが捨て技になってたな〜、いや今もか()
Thank you for bringing back the star rating to these videos.
ただのヨーヨーなのにこの性能って
(アニキ特注の)
直撃ったら効くぜ
motherの数字カウンターとか効果音とか曲とか使ってくれて嬉しい
X初日トレモ
垂らす位置調整難しいなあ頑張って覚えよう!
for初日トレモ
は?(ブチギレ)
SP初日トレモ
うおおおおおおおおおお!!!!祭りじゃあああああ!!!!!
0:26 マリオ「ウォw」
今更かもしれんけどもうSP発売されてから5年も経つのか…
2:38 あれ、SPにも似たバグがあったような・・・(ダックハントの各スマッシュ)
3:23
これ怖すぎワロタ
崖ヨーヨーの何がしょうもないってループするのがね 次作はヒット後しばらくは崖下に判定出ないようにしてくれ
3:02
今回の狐
DXの自操作イベント戦で苦戦した理由、ステージ相性もあるけど確実にこれも原因かもw
当時は近接も微妙、対空も狩りにくいしPKファイアと横スマ振るしか立ち回り分かんなかったなあ
DXやりこんでたけど、ヨーヨーバグは全く知らなかった……ネス使ったことがほぼなかった…
マシで神みたいな編集だよ
スカラビのBGM神
原作のヨーヨー系武器は全部命中率難アリのイマイチな武器なのに、スマブラではどうしてこうなった
最後のフォックスTwitter漫画で見たな…
I like the song during SP section
原作のヨーヨーはクソ雑魚武器なのに、何故スマブラではぶっ壊れてしまったんだ()
命中率がカス過ぎるんだよなあ…
そもそもネス必殺技の大半出せないから…
なんで値段安いのに攻撃力高いんだと思ってたけど命中カスだからか
スマブラでは命中率がバットと逆転している
おいジェフ!ペンシルロケット持って来い!
大会で平然とバグ利用する人やばいな…
何でかな?サウナに入りたくなる
0:11 ここの音楽名わかる方いますか?
ガキの頃は挑戦者の音でいちいちビビってたなぁ、。
恐ろしい技だな…
最後に流れた曲なんだっけ
its Nice see ness carry the yoyo like normal yoyo
そもそも
迎撃手段と運び手段が多いから
崖待ちバーストなんていらんかったんや...
まあネスはpkしまくる戦法してくるわ崖でそんな事してくるわになったらそらヘイト稼ぐわなと()
小学生の頃、Xのネスのヨーヨーのことレジェンドヨーヨーw、レジェンドヨーヨーwって言ってたな😂
(※正式にはハイパーヨーヨーのレジェンドクラスターというらしい)
wiiの頃に戻せ
キルアのヨーヨーかな?
これでもナーフ済みというね
ただただくだらなさすぎて大嫌い
あんまキャラ強くなかろうが生理的に無理なキャラ
いち 1 ichi
やってること暗殺一族のエリートだよなぁ…
自宅のドア300キロ位ありそう
重さ50キロはキルアのヨーヨーじゃねえか()