Я ПОЗНАЛ STALKER 2 HEART OF CHERNOBYL ЧТО БЫ ВАМ НЕ ПРИШЛОСЬ....

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 6 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 526

  • @SeekerOfTruth322
    @SeekerOfTruth322  Місяць тому +30

    А что вы думаете о Скакалкер 2 сердце фимоза?

    • @xOldLiquid
      @xOldLiquid Місяць тому +1

      Говно)

    • @nickname20151
      @nickname20151 Місяць тому +10

      Я досмотрел твой видос, можешь удалять.

    • @BogdanZelinschi
      @BogdanZelinschi Місяць тому +1

      Куй врагам кубани, вот что я скажу

    • @BogdanZelinschi
      @BogdanZelinschi Місяць тому +12

      59:04 - Щелбан врагам Кубани🎉

    • @TolstyyTony
      @TolstyyTony Місяць тому +2

      Через 15 лет о ней вряд ли будут помнить, как сейчас о первой части

  • @ппппп-г4м
    @ппппп-г4м Місяць тому +126

    Шрам: Зона меняет людей.
    Скиф: Да и как-же?
    Шрам: Теперь я Жокир 🤡

    • @АлексейАкимов-и4г
      @АлексейАкимов-и4г Місяць тому

      Жоппер

    • @Omoika
      @Omoika 25 днів тому

      @@ппппп-г4м первая фраза шрама в чн адресованная Лебедеву, я что, попал в чистилище? он кловном был ещё тогда

  • @koffiMull
    @koffiMull Місяць тому +31

    Весь сталкер 2 описывает Сидорович.
    В оригинале он деловой человек, может не святой, но всё же грамотный и успешный торговец.
    А в СТ2 это Жаба. Жадный, не надёжный торговец.
    Если вдруг не верите, то просто посмотрите сталкерскую вики. Там наглядно видно, что я чувствую. И что мне кажется было вложено во всю игру. Ибо тот же Шрам мог спокойно попытатся в своей партизанской войне с Вартой убедить ту же Свободу или Долг начать войну вместе с ним.

    • @MERH_neko
      @MERH_neko Місяць тому +4

      Нервая система шрама после супервыброса стала... такой... что Шрам уже не мог ничего спокойно сделать.

    • @bodyaant
      @bodyaant Місяць тому +2

      @MERH_neko да это в целом и не шрам ведь, а маршал)

    • @SanguiniusS-dt7bk
      @SanguiniusS-dt7bk 16 днів тому

      Шраму плевать на партизанщину и Искру. Они лишь инструмент в его руках

    • @ItsAMEGA
      @ItsAMEGA 11 днів тому +1

      @@koffiMull блин, и правда на вики про Сидоровича столько написано...

    • @koffiMull
      @koffiMull 11 днів тому

      @ItsAMEGA , я хотел проверить одну шутку и нашёл золото.

  • @МаксГром-э3д
    @МаксГром-э3д Місяць тому +85

    Не понимаю, почему разработчики не догадались использовать быстрое перемещение с помощью рации. Например, набрал ты хабара где-то в заднице зоны, берёшь рацию, связываешься с ближайшим проводником, договариваешься по деньгам, происходит перемотка времени - и ты на базе. Это бы количество беготни снизило и не нарушало антураж.

    • @SuperMagistr
      @SuperMagistr Місяць тому +22

      Вот такие гении должны быть у руля разработки. До твоей идеи даже Васяны не дошли

    • @shtefansergey7533
      @shtefansergey7533 Місяць тому +8

      Гений это игра на выживание ты не можешь просто набрать 100 кг хабара и при этом чустаувовать себя комфортно 😅

    • @p227_3
      @p227_3 Місяць тому +19

      Честно, мне-бы хватило и быстрого перемещения из зова припяти, когда командир группы сталкеров мог тебя провести на определённые внутренние точки в рамках локации. А сейчас... Смысл спасать заспаунившихся у тебя за спиной союзников от заспаунившихся там же кровососов? Ни тебе патронов с деньгами в качестве благодарности , ни перемещалки, ни даже чувства морального удовлетворения от того, что те, кого-ты защитил рано или поздно встретятся с тобой на другом конце локации, и влзможно помогут от кого-то отбиться.

    • @ВолкШаман-я3з
      @ВолкШаман-я3з Місяць тому

      @@МаксГром-э3д все это было давно придумано в фалаут 4,на выживание вступаешь в братсво и может вызывать вертакрыл, притом его ещё и по дороге могут мобы сбить, да и ты можешь сесть за миниган, это делает фракции полезными, но в говносталкере зачем, что то делать, говноеды и так съедят, и с лицом измазаным им , будут защищать эту парашу, говоря об какой то атмосферы и духа иследывания 🤣🤣

    • @Coldembrace808
      @Coldembrace808 Місяць тому +1

      Зумер, иди в кАлду лучше поиграй )

  • @MegaMALLFOY
    @MegaMALLFOY Місяць тому +79

    Шукачу - я з тобою згоден, С2 - не стане такою ж грою як і колись оригінальні ігри по Сталкеру.
    Тому що С2 - нажаль це фаркрай у чорнобилі + гра без душі... важко це пояснити, але у грі повністю зникла вся битовуха, ніхто про ковбасу і батони не розповідає,не розказує шо артефакти то бомби, шо якщо заснеш десь, то можеш і не прокинутись більше, що сапожища хрєновие підсунули...
    Тобто раніше у кожного угрупування був свій шарм, але всіх їх об'єднувало те що - вони у зоні і місце тут повна параша. Особливо можно співчувати військовим які на контракті, їх репліки нажаль дуже влучні і якщо перенести їх на реалії... то мій дім донбас і зона це майже одне й те саме...особливо їх репліки що...от контакт підписав, вляпався... а чи знаю я хоч когось хто до кінця сроку дослужив.
    В С2 нажаль я жодного разу не зупинився послухати про що НПС розмовляють, бо...а вони взагалі якось взаємодіють один з одним?
    В якійсь мірі той же мод Тру Сталкер має набагато більше Сталкера ніж С2... ігри в чомусь дуже схожі, окрім ударів по голові))

    • @Industrialman96
      @Industrialman96 Місяць тому +4

      True Stalker с сентября взялись допиливать, если не раньше, поэтому возможно ещё лучше будет по итогу
      Спасибо за объективное мнение! У С2 есть потенциал если доработают большинство аспектов, но ставить пока этому чуду 8-9 баллов - это действительно странно

    • @Elemmor
      @Elemmor Місяць тому +7

      С тру сталкером такая же история, как со сталкером 2. Обещали крутой мод, что делают 7 лет. А по итогу просто убогий проект с бесконечной беготней, и нелепыми ударами по голове. Такой мод ничего не спасет, даже если его переведут на анрил энджин 5)

    • @Industrialman96
      @Industrialman96 Місяць тому +2

      @@Elemmor в тру сталкер если самые объективные черты выделять - шикарный графон, отличная оптимизация и построение локаций, доп квесты и подземки суперские
      основной сюжет - да, провисает, но это точно не убогий проект, пока это середняк с амбициями в один из самых лучших модов, когда допилят

    • @Cocainoss
      @Cocainoss Місяць тому +8

      @@Elemmor только вопрос в том, что Тру Сталкер делали мододелы и не просили за свой труд денег. А тут за сырую игру на релизе просят не самую маленькую сумму. Да, можно бесконечно говорить, что с патчами её допилят/допиливают. Но тогда по такой же логике, я могу заплатить за игру не сейчас, а когда её полностью сделают.

    • @XpaHuTejlbNskajluwa
      @XpaHuTejlbNskajluwa Місяць тому

      ​@@maksymbolotov1734а я всё думал, когда же злых ужасных москалей приплетут. Уже боялся, что обойдётся без холивара на почве политики😏

  • @honeysoul2946
    @honeysoul2946 Місяць тому +21

    15:51 -хотим сделать нпс более живыми и уникальными, поэтому выключим а-лайф 😂😂😂👍👍

  • @honeysoul2946
    @honeysoul2946 Місяць тому +17

    15:57 да, вот невозможность отличать группировки это вообще очень сильно сбивает с толку. Но до того, пока ты не сказал о дизайне моделек в ТЧ, я даже не задумывалась почему в ST2 этот так сильно режет глаз. Когда играешь в трилогию, интуитивно понятно, где кто. (Но я реально никогда не задумывалась, из-за чего)

    • @АлексейФерин-ю9м
      @АлексейФерин-ю9м 19 днів тому

      @@honeysoul2946 потому что много костюмов, темное освещение, много ночей, в инвентаре не видно кто из группировки. Мало в костюмах группировки общих черт

  • @vvipoo
    @vvipoo Місяць тому +35

    Ну а по игре
    Удалил ее в середине сюжета затона
    Наиграв 40 часов
    Обыскав каждый угол я понял что в это невозможно играть
    Зачем ходить исследовать заброшки если там ничего нет.а если и есть то оно появляется только с квестом
    Зачем убивать мутантов если с них нет прибыли
    Зачем зачищать базы если враги потом спавнятся за спиной .
    Вся игра это симулятор бомжа , ходишь собираешь колбасу и поломанные пушки, в постоянном перегрузе, для того что бы налутать копеечку
    Бегать десятки километров, где ничего нет, что бы подать принести
    Больно и невозможно играть

    • @sosalkertenchernobyla9797
      @sosalkertenchernobyla9797 Місяць тому +1

      У меня уже через часов 10 была относительно топ снаряга... Лут повсюду, тайников куча, я не знаю как , скорее наоборот игра оказуалена

    • @stre4ok0305
      @stre4ok0305 Місяць тому

      Ты практически Зов Припяти описал. Я ЗП я прошерстил сверху и донизу, вдоль и поперек

    • @vvipoo
      @vvipoo Місяць тому

      @@stre4ok0305 ну я не утверждаю что зв великая игра, пхехех
      но там хоть нпц какой то распорядок дня имели, группы двигались туда сюда, а не спавнились из пустоты
      да и мир был меньше, от чего точек интереса было больше на квадратный метр
      ну и года были другие

    • @СергейАренко-ю9с
      @СергейАренко-ю9с Місяць тому

      "Зачем убивать мутантов если с них нет прибыли" - ну, хз... я в 4 фолыч играл с модом, где с мутантов ничего не выпадает, кроме легендарок - и нормально.

    • @Sdrasti-yopta
      @Sdrasti-yopta 19 днів тому

      @@vvipoo 25ый год на дворе а челик с винтовкой в руках рюкзаком за спиной, в бронике может убежать от собаки или кабана, я готов поверить что шустрый кровосос не настолько шустрый, перемещаясь на 2х ногах...Невозможность слинять могла бы замотивировать меня тратить маслины и убивать оружие и броню в попытке добраться с хабаром до базы

  • @Sayenkor
    @Sayenkor Місяць тому +36

    "Сталкеросодержащий продукт". База.

  • @Leshocs1
    @Leshocs1 Місяць тому +17

    Я кстати изначально думал ,что в втором Свалкере негр будет один и уникальный персонаж ,а непросто скинчик на болванчика. А это просто дефолтная разновидность ботов. Что рушит аутентичность на корню.

    • @QuakaRusso
      @QuakaRusso Місяць тому +4

      Есть конкретные персы с данным типом кожи. Забавно, что все они преимущественно торговцы.

    • @batyasky6667
      @batyasky6667 Місяць тому

      Почему негры не организовали свою банду Черных сталкеров. Конкуренты бондитам типа. не дожали. Проходняк

    • @Metrofan_Mirskoi
      @Metrofan_Mirskoi 15 днів тому +1

      Всегда кекал когда на футажах замечал гарных черных хлопцев с гусарскими усами

    • @Leshocs1
      @Leshocs1 12 днів тому

      @Metrofan_Mirskoi загорели от радиации.

  • @ultras5080
    @ultras5080 Місяць тому +12

    Ездовая плоть-звучит очень круто

    • @letsdosmth7666
      @letsdosmth7666 Місяць тому

      щас Григорович прочитает и добавит ездовых плотей за донат

    • @BogdanZelinschi
      @BogdanZelinschi 16 днів тому +1

      Ездовая крайняя плоть. Звучит очень круто.

    • @ultras5080
      @ultras5080 15 днів тому

      @@BogdanZelinschi фу

  • @АсланМуцаев-ь9ю
    @АсланМуцаев-ь9ю Місяць тому +8

    Выводы из ролика ... Атомное сердце лучше сталкера!
    Ведь не стоит забывать, что в сталкере есть софтлоки, а в атомном сердце нет)

    • @jameswillams7876
      @jameswillams7876 Місяць тому +5

      атомное сердце кусок линейного кода а не игра. Сталкер игра с огромным открытым миром с кучей механик.

    • @erikamelsbach2270
      @erikamelsbach2270 Місяць тому +11

      @@jameswillams7876 с примерно двумя механиками - стрелять и пить сгущенку

    • @redcommissar4613
      @redcommissar4613 Місяць тому

      ​@@jameswillams7876так почти про любую игру сказать можно

    • @Stupayushiy
      @Stupayushiy 19 днів тому

      сорта гoвнa

  • @Yuuichi_Aizawa
    @Yuuichi_Aizawa Місяць тому +15

    Ну экономика игры сломана тем что тебе нет смысла покупать хоть что-то у торговцев. Серьезно если взять ствол под 5.45 или 5.56 и дробовик (обязательная вещь против любой живой силы противника) то вы если не косорукий мазила (который 90% пуль отправляет куда угодно, но не в тушку врага) утоните в этих патронах. Еды везде просто куча медицины тоже тонны. Хороший комбез (да даже экзоскелет) тоже крайне легко найти и чем глубже в Зону пролезете тем легче найти крайне жесткий комбез. В итоге единственное зачем вам будут нужны деньги это ремонт и модификация вашего снаряжения.

    • @Steel-fk7xl
      @Steel-fk7xl Місяць тому +4

      Че за дела, почему одни ноют что денег не хватает, а другие что деньги бесполезны? Всегда найдут над чем ныть

    • @Yuuichi_Aizawa
      @Yuuichi_Aizawa Місяць тому

      @@Steel-fk7xl не ною я, просто говорю факт. Я на втором прохождении уже достал топовую снарягу, полностью ее улучшил и деньги теперь очень быстро пошли ввысь. Уже полтора миллиона купонов набралось и снижения не предвидится. Единственное чего сейчас мне не хватает это Велеса, но его можно будет получить или купить только после определенного сюжетного момента.

    • @Steel-fk7xl
      @Steel-fk7xl Місяць тому

      @@Yuuichi_Aizawa а ты что, хочешь как в тупых рпг, когда начинаешь игру заново и из-за системы уровней долго топтаться на месте? Конечно ты во втором прохождении знаешь где самые лучшие нычки, но это как по мне лучше, чем найти топовую снарягу в большинстве рпг, где из-за того что уровень шмотки выше твоей, ты не можешь им пользоваться

    • @Yuuichi_Aizawa
      @Yuuichi_Aizawa Місяць тому +3

      @@Steel-fk7xl Я хочу чтобы у торговцев был смысл, а сейчас их единственное предназначение это скупать лут. Ведь покупать у них нечего. Второе прохождение я начал чтобы мир игры изучить. В первом я тупо шел по сюжету и даже так тебя завалят снарягой по самую голову) Понятно что игру попытались адаптировать к новичкам которые не умеют играть в сталкер, но в итогое вышло не рыба не мясо... Аккуратные игроки тонут в кучах лута и денег, а криворучкам все равно не хватает ничего)))

    • @666kuzya666
      @666kuzya666 11 днів тому

      Т.е. ничего не надо поменялось:)

  • @ГнедойАлексёв
    @ГнедойАлексёв Місяць тому +11

    К звуку нет претензий?!
    Да его, можно сказать, нет - все ходят на мягких лапках...

  • @deanonnkvd9
    @deanonnkvd9 Місяць тому +21

    Гойда! Сталкер 2 - это обычная игра, которая пытается играть на оригинале из-за чего получилась солянка из нерабочих механиков, идей и сломанная связь с оригиналом, кроме образа ничего общего со сталкером нету. Как сталкер - игра провал.

  • @АлексейАкимов-и4г
    @АлексейАкимов-и4г Місяць тому +21

    Ролик=База. Я не знаю что добавить, в ролике всё сказанно. Сталкер для всех разный, это факт, но были монументальные вещи которые признавали ВСЕ в сообществе, и вот выходит С2 и просто сносит все каноны, все опоры и все постулаты оригинала. Я могу долго расписывать боль из за географии ЧЗО, про мои любимые армейские склады и что с ними сделали, про Рдар и Янтарь, про город Чернобыль и тот факт что он вне ЧЗО, про карликовость ЧЗО, и тд. и т.п. но зачем? Главная проблема С2 в том, что это что то отдалённо напоминающее Сталкера, и сколько бы патчей не вышло, главную проблему это не решает, в него тупо скучно играть. Даже когда допилят а-лайф, ситуацию это не изменит, потому что это буквально Тени Чернобыля на релизе, только все проблемы ТЧ помножены на 1000. Но ТЧ всё же имел всё лицо, кривое, корявое, разбитое, но лицо, С2 его не имеет, как верно подмеченно, это буквально игра от Юбисофт, но не от старых ГСК. Новичкам может и зайдёт, хотя я думаю они настолько устали от юбисофтщины, что дропнут её, а таким старикам как я не в катит, нет духа оригинала, нет лица оригинала, нет наследия. Ну вот почему, ПОЧЕМУ, ПОЧЕМУ!!!!! Разрабы не включают в геймплей ВТОРУЮ достопримечательность ЧЗО, а именно реку Припять? Столько геймплейных механик можно было бы добавить с форсированием Припяти, мутантами в ней, артефактами в ней, это конечно не Днепр, но всё же! Как же я жду заречье, когда балбесы на разрабах вспомнят что на востоке ЧЗО находиться за рекой в Черниговоской области. Ладно, из за политики вы не включаете север ЧЗО, территорию Белоруссии, НО НА ЗАПАД ТО ПОЧЕМУ НЕ ИДЁТЕ? ПОЧЕМУ ЛИМАНСК ЭТО ГРАНИЦА ПЕРИМЕТРА!? ПОЧЕМУ "ДУГА" ГРАНИЦА ПЕРИМЕТРА!? Раньше это можно было оправдать банальным коридором путешествия гг, ка Стрелка так и Шрама, мол им туда и не надо было, но ведь масштаб и крылся в этих самых новых локациях, что вы не могли раньше добавить.

    • @АлексейАндреевМорзе-я9з
      @АлексейАндреевМорзе-я9з Місяць тому +7

      Обидно, что Жмялкер продолжил только херовые традиции предшествующих частей:
      1) Игра на релизе должна быть забагованной и недоделанной
      2) Игра должна быть хороша только в отдельных аспектах - хрен тебе, а не целостный экспииенс
      3) Нахрен тебе в игре баланс? Хошь - абьюзь игру и играй в детскую песочницу, хошь - душнись, стирай пальцы о геймпад или клаву - все равно будешь посоской. Это ж типа как в стародавнем Морровинде - ХК гейминг епт (манчкинство это называется).
      4) Оптимизация - не не слышали. Игра выглядящая на игру (3х-летней давности в случае оригинальной трилогии) и 9ти-летней давности в случае С2 грузит топовое железо как какой-то первый Крайзис на релизе.
      5) Зачем тебе лор? Есть имена более-менее известных персов и локаций, ну и живи с этим! Все остальное сами додумаете: "че, откуда, куда, зачем и как ваще мля так вышло?"

    • @smail2507
      @smail2507 Місяць тому

      Я правильно понимаю,что главная проблема проекта это география,подогнаная под нужды сюжета сталкер 2?)

  • @АлексейАкимов-и4г
    @АлексейАкимов-и4г Місяць тому +17

    Хотел бы ещё добавить, что С2 катастрофически уступает своим предкам, и вообще ни в какое сравнение не идёт с модами в плане доп.заданий и механик. В ЗП вбросили зачатки механик преобразования артов, детекторов и ПДА, которые потом классно реализуют модеры, ну почему ГСК не поработала с этими аспектами? А охота? А опостылевший реализм? Например объём веса ограничен твоим рюкзаком как в Аномали, или переработка обмундирования, навесов и прочего? Ну классно же сделали модификацию контейнеров от излучения, ну почему не пошли дальше? Дополнительные задания это моя личная боль - В ЗП они накладывались на сюжет, ввиду того что сюжет был прост как барабан, они играли основную роль в развлечении игрока, и они были пркрасны, маленькие истории сталкеров, их мечты, проблемы, мутанты и аномалии, задания, всё это переплеталось между собой и влияло друг на друга. В С2 этого нет и в помине, есть только сюжет, выбор в нём щадящий до Рыжего леса, влияет только на концовку...Но мы не узнаем как повлиял наш выбор помогать Сидоровичу с конкурентами или нет, будущее Скадовска, историю Залессья, есть только Скиф и его финал. ВСЁ. Всё происходящее ВНЕ сюжета вообще не имеет смысла, потому что ни на что не влияет, и это оооооооооооочень сильно бьёт по погружению в мир. Почему мне не наплевать что Свобода сидит на Ростке? Почему мне не плевать что там стало с Левшой, Тополем, Толиком? Вы понимаете, что они Азота превратили в Кондёра ради отсылки, но забыли про Кардана! Им было проще впихнуть парочку унылых заданий с ним, но не развивать идею концовки ЗП, с транспортом и приблудами, которые они на пару с Карданом мастерили на Янове. У меня и к Дегтярёву много вопросов - почему он контролирует только Припять? Он же уже полковник, наблюдатель от СБУ, я понимаю родной город, все дела, но ему уже по статусу положено быть большой шишкой. Опять же, а где СБУ? Почему они позволяют каким то хмырям НИИЧАЗ иметь личную ЧВК "Варта" и творить всё что им вздумается?Я понимаю что Украина не СССР, но концовка ЗП сделала толстый намёк что СБУ и власти Украины будут бить по рукам всем, кто захочет побаловаться на их территории.

    • @АлексейАкимов-и4г
      @АлексейАкимов-и4г Місяць тому +8

      И вот опять, вместо сухой выжимки я настрочил простыню текста, ну ничего не могу с собой поделать, каждая маленькая деталька в С2 раскручивается до апокалиптических масштабов, потому что тут проблемы фундаментального характера если сравнивать с оригиналом, и доходят до какого то хтонического ужаса если сравнивать с модами

    • @g8x1say10
      @g8x1say10 Місяць тому

      Все в точку, без негатива, только сухая и концентрированная база, согласен с каждым словом✊

    • @Tenebrae_Emoniel
      @Tenebrae_Emoniel 27 днів тому +1

      @@АлексейАкимов-и4г тоже самое, под одним обзором хотел немножко написать, но мысль развернулась на целый рассказ X)
      Ну по сути же сказал

    • @eujeno
      @eujeno 24 дні тому

      @@АлексейАкимов-и4г Всё верно, игра огрызок. Хороший мир и неплохой основной сюжет тонут в огромных проблемах и отсутствии атмосферы. Очень жаль, ведь на этой площади можно было так лихо развернуться, эх.... И я сомневаюсь, что допилят.

    • @Surgeon_666
      @Surgeon_666 21 день тому

      @@АлексейАкимов-и4г разработчики точно наигрались в Тру Сталкер перед выходом своего проекта, буквально почти всё, что вы сказали говорит и об этом сверхпопулярном моде

  • @tarkov_sh1t
    @tarkov_sh1t Місяць тому +40

    Кто часовые видосы по свалкеру снимал, в цирке не смеётся

    • @cocucacap
      @cocucacap Місяць тому +3

      Как и все твои видео можно на свалку зачем ты их снимаешь.

    • @NikkolaWhite
      @NikkolaWhite Місяць тому

      ​@@cocucacap😂

    • @AbAddOnRz
      @AbAddOnRz Місяць тому +1

      кто в шизо моды нлс7 я калеченый, психоборн и оп кринж 2.2 играл тот в дурке как дома.

  • @xOldLiquid
    @xOldLiquid Місяць тому +22

    Ну тут кроме «ГООООООЛ» сказать даже нечего 🤣🤣🤣

  • @RastaGamesful
    @RastaGamesful Місяць тому +21

    Скажу так обзор качественный и добротно сделан... Но мнение по поводу игры я не разделяю. Скорее 50/50 по этому поводу. Это всё тот же Сталкер, где упор сделан не на том, что было в трилогии. Сталкер не потерял идентичности и тейк про "Far Cry в сеттинге ЧЗО" придумали люди которые в эти же сами игры кроме последних не играли. Игры очень разные, как по механикам и наполнению. Но вот наполнение в том же Сталкере 2 действительно хуже чем в предыдущих частях. Старые локи почти не заселены нормальным контентом кроме пары исключений в виде Ростка или Кордона где я запомнил больше всего квестов. Залесье наверное самая наполненная и проработанная лока из всех в игре. Так же расстроило то, что вырезали очень много классных механик, как из старых частей (по типу бинокля и ночного видения, что очень странно) так и не присутствуют интересные механики из модов по типу трансмутаций артефактов или улучшенной системы ПДА для того же общения, что в целом в сеттинге Сталкера выглядело бы по современному. А так ПДА всё такой же, как в оригинале только в разы урезанный, что как по мне очень огорчает. По поводу оптимизации тут даже сказать нечего все уже обсосали эту тему. А вот по поводу сюжета я не согласен. Он мне понравился больше чем в оригинале хоть и многие до сих пор почему-то кайфуют только с синематиков сделанные Австралийской студией которая к игре имела мало отношения хотя они и были эффектными. Всё таки постановка Найшуллера + интересные задумки и реализация новых идей, но естественно некоторые вещи до сих пор остались под вопросом, как и судьба других персов из прошлых частей. Вот с ними наверное у меня больше противоречий ибо некоторые персонажи с одной стороны похожи на тех кого они были раньше, а с другой нет. Тут иногда происходит большой диссонанс. A-Life нужно чтобы он заработал, а потом уже сравнивать с релизной версией и тому, что было в трилогии. Сейчас судить нет смысла. Короче игра неоднозначная, но с будущими патчами + DLC игра будет восприниматься уже в более позитивном ключе. Там ещё и моддинг комьюнити подтянется и уже на релизе даже есть большое количество мелких, но полезных модификаций. Когда разрабы дадут возможность модерам использовать SDK там и пойдут сюжетные модификации на игру так и какие-то сборки от Стасона 2.0, Аномали и Гаммы. так и свои Сердца Вонючки. Васянства в сталкерском комьюнити в достатке. Остаётся только наблюдать, как именно игру починят и смогут ли реализовать то, что запланировали. Очевидно всё может изменится в дальнейшем, но будем посмотреть.

    • @Elemmor
      @Elemmor Місяць тому +2

      Во во, алайф в урезанном виде уже добавили в с2). Пока преждневременно ставить оценку игре, но точно моддинг будет однозначно проще на анрыле.

    • @ДмитрийФоломеев-ъ1у
      @ДмитрийФоломеев-ъ1у Місяць тому +3

      Ну да, обзор немного устарел. За спиной не спавнятся больше, хотя такое чувство что отряды реально появляются где-то издалека, но целенаправленно идут к тебе (ну или мне так показалось). Сюжет тут тоже норм. Он хотя бы есть лол. В оригинале он был на уровне лора только в первой части. В Зову Припяти найди вертолеты, а в конце Стрелок из канализации вылезет. Даже сюжетного поворота нету и окажется, что военные совсем дурни и не догадались, что аномалии местами меняются. Самое бесячее в игре на данный момент это, что реально не понимаешь кто в перестрелки рандомных сталкеров твой друг, а кто враг. Хотяб добавили бы, как в оригинале, при наводке на персонажа его имя и фракцию с цветом прицела

    • @rusmrt325
      @rusmrt325 Місяць тому

      А потом прилетит волшебник в голубом вертолёте и подарит тебе эскимо... Закинь ещё бабок на игру...

  • @カゼケヴィチロマン
    @カゼケヴィチロマン Місяць тому +4

    Погружение Стрелка в капсулу можно объяснить тем фактом, что раньше он бы стал одним из многих - Придатком существующего коллектива О-сознания. А в реалиях новой игры, погружение в капсулу равносильно единоличному контролю. К тому же, если Коршунов был прав и Стрелок это агент. Тогда его внезапное желание является защитным механизмом по защите зоны от лап других сторон силы, что приблизились к возможности управлять зоной.

  • @Stalked_
    @Stalked_ Місяць тому +9

    Поддерживаю автора практически во всем сказанном. Единственное чего не упомянул, это адские расстояния между сюжетными квестами во второй половине игры. Как же за***хался бегать по 1.5км+ между квестами. Местами было ощущение, что я играю не в игру, а в симулятор марафонца

    • @KegaChega
      @KegaChega Місяць тому

      @@Stalked_ дык суть в том что дауны на разрабах БУКВАЛЬНО не понимают, что делают. Между этими квеста за 1.5 км тебе должно было встретиться хотя-бы парочку побочек, мутанты, перестрелки, аномалии и артефакты. Но так как А лайфа НЕТ, а а вокруг тебя работает рандомный спавнер, то ты либо получаешь миллиард бандитов, либо миллиард собак, либо вообще ничего (особенно на хотя-бы средних системах со слабым процом). Это просто рофлан позор

  • @lexvy
    @lexvy 16 днів тому +1

    теперь жду моды с ездовой плотью ("Шевелись, Плотьва!") и рульками псевдогигантов! 😍

  • @Mr_Lin
    @Mr_Lin Місяць тому +35

    Я гей и никто об этом не узнает, потому что коммент затеряется среди других

    • @Tenebrae_Emoniel
      @Tenebrae_Emoniel 27 днів тому +6

      Появился значит в Зоне голубой сталкер...

    • @ИгорьБуров-л5ц
      @ИгорьБуров-л5ц 19 днів тому

      Клоун

    • @Mr_Lin
      @Mr_Lin 18 днів тому

      @ ага, приятно познакомиться

    • @ИгорьБуров-л5ц
      @ИгорьБуров-л5ц 18 днів тому

      @@Mr_Lin клоун , так еще и стрелочник)

    • @BogdanZelinschi
      @BogdanZelinschi 15 днів тому

      Геймерство в сталкер 2. Ждем видева.

  • @ToddHowardKupiSkyrim
    @ToddHowardKupiSkyrim Місяць тому +20

    после утверждения, что gsc "кидали страйки" я понял, что дальше смотреть смысла нет. человек живет в пещере видимо

    • @keks9662
      @keks9662 Місяць тому +10

      ты ник свой видел?

    • @VovaVist567
      @VovaVist567 20 днів тому

      ​@@keks9662 Для тех кто в танке страйки кидал Нексус.

    • @ИгорьБуров-л5ц
      @ИгорьБуров-л5ц 19 днів тому

      @@ToddHowardKupiSkyrim очередной фанат русофоба47

  • @mrdarkilya
    @mrdarkilya Місяць тому +3

    44:12 разве эти "души" это не просто цифровая копия тех ученых, а по факту они все мертвы? Типа этот же момент вроде раскрывает диалог с Бродягой и дальнейшая ветка за Стрелка, где он объясняет это.

  • @ВолкШаман-я3з
    @ВолкШаман-я3з Місяць тому +5

    Мне кажется сталкер 2,хотели сделать игрой сервисом, на подобие ф76, но что то пошло не так, и мы получили это. Пустой мир, и если я не люблю за лазить в каждый дом, и идти чисто по сюжету, можно скипнуть 90% этой огромной карты.

  • @ДмитрийФоломеев-ъ1у
    @ДмитрийФоломеев-ъ1у Місяць тому +11

    Обзор хороший, но последний патч в учёт не берет. За спиной не спавнятся больше, хотя такое чувство что отряды реально появляются где-то издалека, но целенаправленно идут к тебе или просто видят тебя за 200 метров (ну или мне так показалось). Сюжет тут тоже норм. Он хотя бы есть лол. В оригинале он был на уровне лора только в первой части. В Зове Припяти найди вертолеты, а в конце Стрелок из канализации вылезет. Даже сюжетного поворота нету и окажется, что военные совсем дурни и не догадались, что аномалии местами меняются. Самое бесячее в игре на данный момент это, что реально не понимаешь кто в перестрелки рандомных сталкеров твой друг, а кто враг. Хотяб добавили бы, как в оригинале, при наводке на персонажа его имя и фракцию с цветом прицела. А, ну и интересно кто-то вообще тестил кровососов и баланс наград на релизном патче, такое чувство, что нет. Сходить куда-нибудь, встретить этого гигачада, попутно выполнив побочный квест, получить за него 700р и починиться на 4к)) я сразу после первой такой ситуации был вынужден ставить моды на баланс

    • @argun4149
      @argun4149 Місяць тому +8

      А тут сюжет: убей тысячу человек за однушку. Это тебе не вертолеты искать, это интереснее)

    • @ДмитрийФоломеев-ъ1у
      @ДмитрийФоломеев-ъ1у Місяць тому

      Если так упростить, то да​@@argun4149

    • @A.Andrei.
      @A.Andrei. Місяць тому +1

      @@ДмитрийФоломеев-ъ1у да, так и есть. Идёшь и вдруг резко начинается стрельба, потому что рядом друг с другом прогрузились противники.

    • @KegaChega
      @KegaChega Місяць тому +9

      Ну круто, повысили радиус спавна с 100 до 200 метров. А лайф, че))) теперь бандиты видят тебя в кустах не за 100, а за 200 метров)) Почему изменения патчей в 3А игре приходится рассматривать лупой? Че там с балансом предметов, что в каждом биотуалете зоны насрато аптечками и водкой?

    • @argun4149
      @argun4149 Місяць тому +2

      @@KegaChega надо потерпеть и не раскачивать лодку. Тогда возможно всратая альфа за фулпрайс превратится в прекрасного лебедя.

  • @deanon5424
    @deanon5424 Місяць тому +11

    ГООООООООЛ!!! Надеюсь, хоть модельки оттуда пригодятся.

    • @abbasmet8340
      @abbasmet8340 Місяць тому

      @@deanon5424 удобно, что в анриле сделано, там скелет править не надо

    • @UNcompilations
      @UNcompilations Місяць тому +1

      @@deanon5424 зачем?) Прям на нем и моды пилить) Благо "хейтеры С2" кушают.

  • @Биндей
    @Биндей Місяць тому +4

    Сталкер 2 очень даже в духе первых частей.

  • @DukeFridge
    @DukeFridge Місяць тому +4

    Несмотря на то, что нет привычки бросать начатые игры(не зависимо от их качества), эту игру я так и не осилил. Реально задушила
    Ну хоть из роляна узнаю че там и как)
    Спасибо за старания....и страдания)

  • @yurytsyhanowich371
    @yurytsyhanowich371 Місяць тому +4

    В чистом небе ещё Ашот был, торгаш Свободы.

    • @Chekhoev.D
      @Chekhoev.D Місяць тому +2

      @@yurytsyhanowich371 Так Вано и Ашот были белыми а не чёрными. У Ашота моделька даже стандартная была, как у Яра и Ганджубаса.

    • @yurytsyhanowich371
      @yurytsyhanowich371 Місяць тому

      @Chekhoev.D Это я к тому, что экзотичной национальности парни были не только в Зове Припяти.

    • @ВиталийИванов-з9з
      @ВиталийИванов-з9з 10 днів тому +1

      Про наёмников ещё не забывай -- там было очень много персонажей экзотических южных национальностей. Правда не негров, а лиц кавказской и ближневосточной национальности.

  • @BOOsT13
    @BOOsT13 Місяць тому +5

    Качественно как всегда, не останавливайся) 🎉

  • @userjgfddgsg
    @userjgfddgsg 16 днів тому +2

    Про живое О-сознание не понял. Разве из сюжета не следует, что они реально мертвы, визиограф показывает запись, а Шрам и ко. пытаются нас убедить, что это реальные представители?

    • @ut_reverse
      @ut_reverse 4 дні тому

      @@userjgfddgsg а там непонятно. если идти по другой линии сюжета, то Далин таки добивается разговором с отцом через визиограф, причем однозначно нам дают понять, что это не запись. (Тогда и Далин превращается в фанатика, впрочем).

  • @karl_na_pol_karasya
    @karl_na_pol_karasya Місяць тому +21

    Васянский фанфик по мотивам оригинальной игры

    • @Planet_Delta
      @Planet_Delta 29 днів тому +2

      @@karl_na_pol_karasya Почему сразу васянский? А вдруг это писал Егор!

  • @simonsimonov4696
    @simonsimonov4696 Місяць тому +8

    База, лайк обязателен. Для меня атмосфера заключалась в исследовании мира и квестов и больше всего разочаровался с исследования мира, где ничего нет кроме 20 палок колбасы. Сравнивал постоянно с ЗП, где приходишь на базу, а там квестов 10 навалят с интересным развитием в дальнейшем (квесты скадовска например), а в С2 приходишь впервые на базу группировки и по итогу 2-3 квеста на всю локу (1 из которых сюжетный, 1 допка, 1 у бармена подай-принеси-убей). Дошел до Припяти, а так и не встретил долга)))). Ктож знал что их база на цементном заводе, лока которая не используется ВООБЩЕ, и на базе долга нет ни ОДНОГО квеста, спасибо за реализацию старых группировок GSC))) Спасибо за качественный видос, подпишусь на канал. И да, ГДЕ ВАНО?!?! ПОЮЗАЛИ СТАРЫХ ПЕРСОВ А НА ВАНО НАСРАТЬ УХХХХХ

  • @Vladi_AK47
    @Vladi_AK47 17 днів тому

    Такое ощущение что гарпию озвучивала та же меланхолия, сразу вспоминаю «врача врача, позовите врача» 🤣

  • @razrazrazetohardbass9741
    @razrazrazetohardbass9741 Місяць тому +2

    Вроде и прошёл игру, но Ютуб до сих пор кидает видео в реки, и я смотрю) Наверно, лучший расклад на С2 из увиденного, интересно было послушать уже на холодный ум, спасибо!

  • @smail2507
    @smail2507 Місяць тому +2

    Я познакомился с серией полноценно пару лет назад.мне всего 19,застать полноценно феномен мне не
    пришлось,воспринимал я его лишь через призму геймплея моих родителей, часто играющих в ЗП,ЧН и всевозможные моды
    меня по настоящему всегда привлекала глубина мира зоны отчуждения.незнаю даже с чем это было связано,уж больно логичным он мне всегда казался, особенно то как описывалась она стругатскими в пикнике на обочине.
    Тем не менее релиз я не особо ждал. Не удивительно впринципе-никакой эмоциональной привязки я так то к сталкеру и не имел,за исключением сдержанного любопытства
    И я готов даже частично подписаться под словами автора-новичку игра и правда зашла
    Вот только я совсем совсем недавно (а конкретно с релиза свитч версии) трогал оригинальную трилогию значительно более плотно чем во все предыдущие,и так и не понял - а в чем так то заключается тот "потерянный" дух оригинала
    После прохождения ТЧ,и ознакомления с ЗП и ЧН у меня наоборот сложилось впечатление что игра очень грамотно итерирует на основе оригинальной трилогии
    Ни качество доп контента,ни основного сюжета вовсе не упало
    Отыгрыш углубился, многие локации стали больше,да и насыщенность не подкачала (особенно после патчей, мне повезло не трогать релизную версию дальше залесья, после патча 1.0.1 большую часть проблем с софтлоками по моему опыту удалось искоренить)
    Механики выживания преобразились, баланс экономики меня тоже приятно порадовал (модет тоже конечно хвала патчам,но не бегать с пушками в перевесе,ни абузить механики мне не пришлось,у меня как раз хватало денег на ремонт и итеративный апгрейд снаряги с переодической покупкой амуниции)
    О каком вообще сравнении с фаркрай может идти речь за прешелами структуры открытого мира,если даже рпг механики в корень отличаются
    Сталкер это намного более системная игра,и ее ядро с наложенными ограничениями в виде веса, системы прочности оружия,механикой обвесов и общей нелинейности могут чертовски увлекать
    Да о чем тут впринципе можно распинаться, учитывая что это действительно одна из немногих игр, сайдквесты и локации из которой я действительно смог качественно запомнить.последний раз когда у меня такое было это киберпанк,а он вышел 4 года назад
    Да и показатель онлайна,стабильно плавающий в районе 40к в стим впринципе показатель - игру явно нельзя назвать проходной,если без каких либо контентных добавок даже месяц спустя релиза достаточно широкая аудитория возвращается в проект на ежедневной основе
    Я лично проведя 45 часов в игре даже до доктора в рыжем лесу не добежал, так меня увлекло разнообразие контента на точках интереса
    Игра конечно далеко не шедевр,но черт возьми-крепкую 8ку ну точно заслуживает

  • @senpalma
    @senpalma Місяць тому +3

    6:42 Стоит напомнить, что Metro Exodus на (4a Engine) это потомок Xray.

  • @ГнедойАлексёв
    @ГнедойАлексёв Місяць тому +3

    Оружейка: "Мы сделаем под пожелания фанатов Гаммы..." - это автор шутит так странно?
    Какая, нах, Гамма - где оптика с высокой кратностью (ну, да, да - там же, где и бинокль - их нет, потому что мир мёртвый, и прорисовкой проблемы...) и регулировкой кратности? Где те же прицелы с коллиматором - чтобы я мог переключаться между ними на ходу?

  • @АндрейВарзин-л9д
    @АндрейВарзин-л9д Місяць тому +1

    Сталкер 2 настолько ужасен насколько красив. По сути разработчики сделали песочницу для игроков, и пластилин для модолелов, им нужен тол говард, чтобы продать его еще по нескольку раз. А так нужен огроомный напильник чтобы отполировать игру. Это как киберпанк знаковое событие для индустрии. Но чтобы по настоящему насладиться им должно пройти пару лет

  • @deanonnkvd
    @deanonnkvd Місяць тому +22

    Ролик - лютая база. Ни с одним тейком автора не могу поспорить. Хочу рассказать своё разочарование от игры в плане Ожидание и реальность. Представлял Я сталкер 2 - как перезапуск серии, как к примеру МК 9, и разработчики в этом направлении работали, но тот же МК 9 в серию кроме переосмысления принёс кардинальные изменения, которые вдохнули жизнь в игру, а сталкер 2 - нет. Сталкер 2 не смог переосмыслить оригинал в полной мере и самое главное не заменил оригинал. Сталкер 2 - каллос на глиняных ногах, ничего кроме образа сталкера не имеет.

    • @АлексейАкимов-и4г
      @АлексейАкимов-и4г Місяць тому +6

      @@Сенека-ъ9у Уступает в механиках - Медики, улучшение детектора - да, в ЗП это доп.квест, но он есть, тут нет. Вырезана охота на мутантов, не знаю зачем, ЗП это вредило. Поиск артов, в ЗП мы проходили цепочку заданий у учёных с сканерами и прочим, в награду получали возможность узнавать у учёных появление артов после выброса. Это мелочь, но она играла важную роль. Во первых - Это погружение в мир, где ты своими действиями помогал науке. Во вторых - после череды довольно унылых квестов получал награду в виде сэкономленного времени на поиски артов, а ведь там локации были не большими и всего три, представляешь КАК С2 помогла бы эта мелочь добавь они такую цепочку, допустим у Малахита?

    • @АлексейАкимов-и4г
      @АлексейАкимов-и4г Місяць тому +6

      @@Сенека-ъ9у Так же С2 проигрывает ЗП в механике фаст тревелов через проводников, потому что рандомные сталкеры тут не проводят гг. Это существенный минус

    • @АлексейАкимов-и4г
      @АлексейАкимов-и4г Місяць тому +5

      @@Сенека-ъ9у Это я ещё моды не беру в примере, только оригинал. С2 по всем параметрам уступает ЗП в плане доп.квестов, которые напрямую влияли на мир и концовку, тут этого тупо нет, весь выбор А - только сюжетны. Б - Довольно щадящий и позволяющий метаться из стороны в сторону до Рыжего леса. Да и сам сюжет мне не нравится, прелесть ЗП в том, что мы играем за работягу, не за спасителя человечества, ни за смертника, ни за экстремала и т.д Дегтярёв прибыл в ЧЗО работать работу, попутно узнавая обитателей ЧЗО, их истории, проблемы и меты, и это было прекрасно. В С2 опять всё скатилось у нылое, ну ГГ решает что будет с ЧЗО, и даже делает ублюдочный твист в концовке Стрелка, который подкупал фанатов тем, что хотел оставить ЧЗО в покое, превращением Стрелка в бога и консервацию ЧЗО. ХХХХХХХТЬФУ

    • @deanonnkvd9
      @deanonnkvd9 Місяць тому

      @@ДенисУстьюгов Играл на твоей ущербности. Ты пиши по-русски, ничего не понятно, что ты пытаешься предъявить. Ты назови хоть один анекдот из Сталкер 2.

    • @quindemoxx9766
      @quindemoxx9766 Місяць тому

      @@АлексейАкимов-и4г Ты прям смог сформулировать мои мысли по поводу сюжета второго сталкача, все время думал чего же ему не хватало, и оказалось ему не хватало банальной простоты и игры за работягу, такого как и большинство сталкеров

  • @PoKaMopa
    @PoKaMopa 5 днів тому +1

    Хотелось бы увидеть перенос механик, гейсплея, интерфейса и оружия с обвесами из арены брейкаут в сталкер 2!

  • @peacekeeper328
    @peacekeeper328 Місяць тому +7

    И-и-и-и-и-и-и помните: Никаких предзаказов.

  • @Bogdanbidon
    @Bogdanbidon Місяць тому +1

    Мои первые впечатления от прохождения были просто удивительными, я поражался от моментов, событий, как зона поменялась, как я 1 километр бегал до затона ощущая что я 10 км бегу.
    Как дегтярёва встретил и других значимых персонажей, грустно было за бродягу. Я всё же очень надеюсь, то что может быть интересные моды будут выпускать на второй сталкер и сам сталкер 2 будет жить

  • @Morro47473
    @Morro47473 Місяць тому +3

    16:06 Отмечу, что в хвалёном Anomaly была похожая проблема. Там сталкеры-новички и бандиты могли носить похожую одежду, так что разделял я их только выучив модельки каждой из группировок

    • @xavihernandez1097
      @xavihernandez1097 Місяць тому

      @@Morro47473 не видел такой проблемы

    • @ГнедойАлексёв
      @ГнедойАлексёв Місяць тому

      Да, но в модифицированной Аномали есть функция распознавания - причем настраиваемая (задержка), от полной халявы, до необходимости долго удерживать непися в прицеле.

  • @polxuini4
    @polxuini4 19 днів тому +1

    11:02 А как же Ашот?... ну, показывай чем зона наградила 😅

  • @autdoor8
    @autdoor8 21 день тому +2

    Почему первую часть так любят тут называть ОРИГИНАЛ, вторая что не оригинал?😅

  • @yagadensha
    @yagadensha Місяць тому +2

    А мне жена в 2021 году на день рождения подарила предзаказ. Как будто в прошлой жизни было

  • @UsogonV2
    @UsogonV2 Місяць тому +1

    за 23 года никто так и не понял, что суть сталкера - в терпении

  • @danilarichards
    @danilarichards 22 дні тому +2

    Автор видео, почему у тебя графон такой ужасный в кат сценах и игре? Не знаю во что ты играл конечно, но я скачав пиратку и выставив настройки на средние получил ультрареалистичный графон, с которым движок ХRay даже близко не сравнится, какую бы ты аномали не ставтил, что что но вот графика в Сталкер2, это что то нечтое, проработано все, даже пот на лице персонажей, мелкие рубцы на лице и все шрамы. Так же непонятно, почему у тебя локация Припять такая солнечная, провел на ней более 50 часов, ни разу солнца не было, хотя игра без модов у меня, вся Припять была мрачной и атмосферной

  • @УдальцовДимитрий
    @УдальцовДимитрий Місяць тому +2

    Сталкер 2 стал похож на игры от юбисофт? Очень интересное заявление

  • @SerafimkaVG
    @SerafimkaVG Місяць тому +1

    Так в ЗП аналогичная проблема. Припять дай бог в километре от Янова находится и её огораживает полуметровая колючая проволока. Сама задумка с путепроводом ощущалась как лютейшая шиза. Ведь реально было достаточно любой ящик подставить и перепрыгнуть колючку абсолютно без рисков.

    • @ИгорьБуров-л5ц
      @ИгорьБуров-л5ц 19 днів тому +1

      В игре говорилось , что между юпитером и припятью аномалии и радиация

    • @SerafimkaVG
      @SerafimkaVG 18 днів тому

      @@ИгорьБуров-л5ц Да, по всему периметру города. Очень правдоподобно и ни разу не жиденькое оправдание недоступности локи.

  • @nika_black_blade
    @nika_black_blade Місяць тому +4

    О, ждала твой видос, интересно глянуть мнение того кто копает глубже

  • @benmelni
    @benmelni 21 день тому +1

    Лично для меня Сталкер 2 ещё не вышел. Вышла лишь основа для доработок этой игры. И прежде всего озвучка лично для меня. К озвучке я как раз так же отношу не вошедшие приколы, которые отмечают старички.
    Ну и сюжетно согласен, что можно было лучше развить тему. Середина явно скомкана.
    Я не фанат этой игры, но она меня слегка цепляет своим сюжетом.
    В общем... Не знаю, что будет в будущем, но жду адекватную версию игры.

  • @IHANGmanI
    @IHANGmanI 19 днів тому

    25:18 Снайперка с подствольником? Первый раз в жизни вижу 🤣🤣🤣

  • @BogdanZelinschi
    @BogdanZelinschi 12 днів тому

    6 раз пересматриваю, на телефоне какая то непонятнвя запись в блокноте: "Олды помнят кто кому ягоды в рот клал". Наверное просто продолжу просмотр.

  • @dr.doigrales2658
    @dr.doigrales2658 Місяць тому +1

    По поводу доктора. Это может быть Фауст. Как бы может он и соврал что он доктор кайманов а может и нет. Дело в том что тот момент что доктор оказался фаустом развязывает кучу моментов в новом сюжете

  • @МАЛЬЧУГАН1
    @МАЛЬЧУГАН1 Місяць тому +2

    Женский труп сталкерши, понятно, это парашное видео смотреть дальше нет смысла. Когда добавляют женских персов, которые хотят быть наравне с мужчинами, такая игра идет по пути полной деградации. Ещё автору видео надо протирать свои очки, он в упор не видит, как сильно отличаются текстурки в Сталкере 2 и ГАМА. Фотореалистичные текстурки есть и в Сталкере 2, и они намного четче, чем в 1 части, ещё я не понимаю, зачем он придирается к фансервису, что плохого, если персонажи из старых частей будут в новой части, они не играют особой важной роли, да пох, квесты они выдают, значит, им есть смысл находиться всё ещё в зоне. И зачем придирается к темнокожим людям, они разве не могут оказаться в зоне,почему не могут в открытом зоне находиться темнокожие люди и не толка темнокожие. Здесь только одна ошибка, им стоило прописать их глубже, а то похоже, что они их добавили ради галочки.

  • @benmelni
    @benmelni 21 день тому

    18:10 концовка за Варту на мой взгляд самая лучшая в игре. А то логика главного героя в самом конце вообще в окно вышла.

  • @whoitsme8751
    @whoitsme8751 16 днів тому

    22:06 вообще не понимаю людей которые начинают говорить о том, что в сталкере 2 всё очень дорого и денег не хватает. Я прошёл игру не продав не единого артефакта, а в конце решил продать все артефакты что успел накопить. За всю игру я потратил очень много денег прокачивая почти каждую новую броню до фула которая была лучше старой, и каждый новый дробовик с пушками я тоже качал. У меня было столько денег что я на ремонт тратился вообще не задумываясь о тратах. И это всё с тем учётом что я не продал ни единого артефакта, я просто обыкновенно проходил игру продавая любую снарягу со 100% износом. А в конце когда я продал артефакты, у меня вышло 600к с теми что я таскал на поясе и 500к без тех что я таскал на поясе, в финале у меня было всё самое топовое что можно было только найти в игре. Но в остальном я согласен со всем, я уверен что разрабы допилят игру. Ну или хотя бы мододелы

  • @honeysoul2946
    @honeysoul2946 Місяць тому +2

    7:56 и мужики прям загляденье 😂 прям голливудские мачо, с белоснежными улыбками и красивой фигурой😂 И это в сталкере!!! В зоне, мать её😂
    Где не то, что помыться и почистить зубы, иногда посрать страшно сесть😂

  • @93Perchik
    @93Perchik 11 днів тому

    Думаю доктор в ТЧ не знал что Стрелок попрётся на Север через выжигатель, а не так как он до этого туда ходил)

  • @ДмитрийВдовенков-с8ц
    @ДмитрийВдовенков-с8ц Місяць тому +2

    14:50 Про модели нпс, поэтому я и не люблю всякие HD паки, они нарушают суть сталкера, на подсознании ты уже замучил что бандиты хотят в плащях и куртках, которые в основе своей темные, когда вольные сталкеры носят преимущественно светлые костюмы, хоть сева и темная но ты знаешь, то это научный костюм, а бандиты по аномалия не лазеют, а тот же долг хоть и хотят в темных костюмах но имеют красные вставки на броне чтобы их не путали с представителями креминального мира ЧЗО, свобода имеет светло зелёные доспехи в жёлтыми вставками, а монолит Светлый городской камуфляж, что ещё можно распознать как покланею монолиту и своими светлыми костюмами показывают что они как светлые Рыцари добра, воюющие с грязью, то есть с неверными, а чистое небо имеет бело голубой камуфляж показывая свои чистые номерения по отношению к другим, они исследователи, и им не нужна война группировок, но если надо они готовы постоять за свое
    48:10 с точки зрения полдня я бы сказал что это больше похоже на то как люди ушли от веры, но другие не воспринимают их уход и продолжают свои крестовый походы на тех кого считают мясниками и убийцами, они ушли на изолированую опасную территорию чтобы избежать атак от тех кто хочет, может и будет их убивать, а сам полдень хочет загладить свою вину очищая зону от хим отходов, но есть и староверцы как фауст, он и его сторонники не понимают почему они должны страдать за то чего не помнят, и хотят защитить себя используя былое могущество, они тоже просто спокойно жить, но другими методами, методами силы
    50:10 восстановление Монолита громе гнева вызывает и другие мысли. Возрождение монолита это как бы трагедия полдня, они столько времени боролись за прощение, а теперь все стало зря, они стали теми кем боялись стать, больше всего это видно на Бродяге, он потратил много сил чтобы отойти от старого и злого монолита, а в итоге из-за одного неудачного эксперимента он вернулся к тому же Монолиту, который сразу же начал полно маштабную операциию по восстановления сил. С точки зрения рассизма я скажу ещё что это выглядит ужасно, те кто старонился бывший культистов Монолита меньше чем те кто приняли и простили монолитоцев, то есть гомофобы оказались правы а те кто принял их с распростертыми обьятьями пострадали от тех кого приняли

  • @Leshocs1
    @Leshocs1 Місяць тому +1

    весь прикол в том ,что в оригинальном Сталкаче по сути "Свобода" должна была носить черно-красный камуфляж, а "Долг" наоборот - Милитари стайл. Ибо Цвета анархии -как раз таки черный и красный. А милитари камуфляж подойдет как раз таки полувоенному подразделению ,вернее клану ,который был сформирован из бывших вояки живет фактически по уставу. Ну и эмблема анархистов на комбезе "долга" как-бы намекает.
    Комбезы искры конешно бредятина, но модеры поправят :D

  • @whyksen
    @whyksen Місяць тому +1

    8:30 так у шустрого во всей трилогии был дефолтный скин без уникальной внешки

    • @DrLicuid
      @DrLicuid 11 днів тому

      У Шустрого было уникальное лицо и фотка в интерфейсе, как и у Петрухи и Волка. Их не прокачали в две следующие игры и спрятали под противогазы, но они были.

    • @whyksen
      @whyksen 11 днів тому

      @DrLicuid у шустрого в тч было лицо, как у зомби
      У меня не может быть такая плохая память, чтоб забыть его "уникальный" скин

  • @Tokisky1
    @Tokisky1 Місяць тому

    10:50 так идеально вписался в прошлый прикол

  • @NUMLIO
    @NUMLIO Місяць тому

    Самое смешное то, что я еще несколько лет назад предсказывал, в каком состоянии выйдет игра, но мне не верили)

  • @gasgas9371
    @gasgas9371 Місяць тому +10

    Думаю, автор знаком с творчеством Вандалея. Я жесткие флешбеки словил от слова "реткон".

    • @xOldLiquid
      @xOldLiquid Місяць тому +4

      Тяжелый случай…

    • @TheAutonomoos
      @TheAutonomoos Місяць тому

      Реткон, ретроактивный континуитет - это приём, который использовали в литературе ещё задолго до ваших этих интернетов.

  • @jekkel3813
    @jekkel3813 Місяць тому +2

    Мэнчик,да ты крут
    Орал в голос

  • @RussianRumble
    @RussianRumble Місяць тому +1

    С тейком про "одного поля ягоды" абсолютно согласен. Кайфанул с Атомика. Купил. Кайфанул со второго сталкера. Куплю, когда починят и война закончится.

  • @Tenebrae_Emoniel
    @Tenebrae_Emoniel 27 днів тому

    Согласен со всем сказанным (под конец почти слезу пустил, настолько близко к душе ты высказал итоги), кроме ган порно и Гаммы)))
    Не вижу проблем с богатством оружейных деталей, в трилогии были прицелы, подствольники и глушители - в модах тоже самое, просто этого больше и с качественным визуалом. Тогда и Gunslinger можно отнести к Тарковщине получается, там же и ЛЦУ и фонари. Но не думаю что можно озвучить мощные, объективные факты за/против ган-порно, это просто вкусовщина, мне она по душе, для меня атмосферу она никак не портит и никак не противоречит лору (2012 год, в Зону идут люди за баблом и со своими вещами, местные умельцы наверняка ремонтируют, а может и в редких экземплярах создают стволы и обвесы)
    Я поиграл в С2 только несколько часов, в пиратку, на еле дотягивающим до минималок ноуте. Не собирался я тратить деньги на очередной громкий релиз, и совершенно не зря, судя по всему. Платить за открытый бета-тест полный ценник - себя не уважать. Оригинальную трилогию в стиме купил еще лет 5 назад.
    На железе RTX 3050 4gb, Ryzen 5 5600H, 16gb ОЗУ и SSD он, ожидаемо, еле выдавал 30-45 фпс на минималках с DLSS. Фанатские моды на картофельный графон слегка помогли дотянуться до нестабильных 50 фпс, но всё еще постоянно всё фризило, как будто грузились НПС как в оригинальной трилогии. (и при каждом запуске миунут 10-15 ждал компиляции шейдеров) Спас мужичка в домике от бандосов, прошелся до ближайшего заброшенного ангара, где тоже кого-то надо было спасти от бандосов; пролез в пещерку рядом, которая сильно напомнила пещеры под Сгоревшим хутором из ЗП. В итоге понял что играть можно на такой картинке, но эмоций толком не было, разве что катсцены впечатлили постановкой и усё...
    И просмотрев десятки различных обзоров, сравнений и тысячи комментов понимаю что примерно такие же эмоции как у тебя пережил бы сам. Сам с года 2013 где-то мельком по модострою прохожусь, в Гамму около года кайфую, популярные моды были либо пройдены, либо хотя бы отыграны на часов 10. И после всей этой горы фанатских модов я не могу понять как можно хвалить Сталкер 2 в данный момент, то есть в общем по итогу сказать что это "Хорошая игра" или "Достойный наследник" трилогии.
    Начал вот недавно OGSR Gunslinger, и там уже такие удивительные вещи увидел: поторговал с долговцем, который забрел на Кордон, купил у него АКСУ, и он остался без нее, достал пистолет и пошел дальше. Мутанты умирают в аномалиях и появляется артефакт, прям как я помню давно читал в первых прохождениях все описания в КПК и там было написано про происхождение артов. Квесты занятные, с душнотой некоторые и графоманией, но тем не менее иногда удивляют, иногда заставляют подумать. Мир кажется живым, дышащим, что-то происходит, иногда просто охота остановиться и посмотреть кто победит: стая кабанов или собак (но в итоге побеждает карусель или трамплин и ты лутаешь ломоть мяса или выверт XD)
    Из отличительных особенностей оригинала во втором Сталкаче, по сути, только география, да мутанты с аномалиями. A-life или совсем отсутствует, или не работает, иммерсивных деталей нет (хромающие мутанты, их места пребывания, повадки, тень от фонаря прости господи, а сколько таких вещей сверху ещё моддеры добавляли и вспомнить сложно)
    А как это жутко смотрится после всех модов которые навыходили, это же просто мрак. С 2009 года прогресс есть только в визуальном представлении, как будто Зона стояла на месте всё это время, и фанаты вообще ничего не выпускали.

  • @tostyvall2662
    @tostyvall2662 Місяць тому

    Блин, единственный обзор который довел до слез за последнею минуту данного видеоматериала (когда показывали оригинальную трилогию)

  • @andriyradchuk1241
    @andriyradchuk1241 22 дні тому +1

    😂 лайк за паралелям Варта - Дулин
    Для сталкеров с пятнадцатилетним стажем, разочарования года. Баги, сломанная экономика, отсутствие элементарных теней от фонарика. Я сравнивал производительность своих компьютеров, на котором я начинал Тень Чернобыля и теперь Сталкер 2.
    Там разница почти сто тысяч процентов. Честно говоря я ожидал графики более впечетляющей . Как было с Зовом Припяти. Современные сборки модов типа Аномали выглядят на ультрах не хуже
    Сталкер 2.
    Но хуже всего это:
    Абсолютно мертвая зона без Элайф.
    Такой же полный ,,Не канон,, относительно вселенной.
    Игра может и зайдет юным новичкам.
    Старые сталкера будут ждать выхода полноценной Аномали 2 на Сталкер2.

  • @BogdanZelinschi
    @BogdanZelinschi 16 днів тому +2

    Статкер Крым наш💤☦️💪🏻😚

  • @argun4149
    @argun4149 Місяць тому +1

    У меня вообще такое ощущение, что культурным феноменом стала даже не сама игра, а именно "тот самый сталкер" в головах людей. Этакая смесь лживых обещаний гск, книжных иторий, влажных мечт о том каким сталкер мог бы быть в идеальной вселенной. По большому счету его феноменальность во многом даже не связана с качеством трилогии. Скорее какой-то психологический феномен.
    Можно ли было сделать С2 лучше? Однозначно, можно долго перечислять в каких именно аспектах. Могли ли ГСК сделать "тот самый"? Сильно сомневаюсь. Любая реализация такого сложного и объемного умозрительного конструкта "того самого" встретила бы критику, "тот самый" - он живет только в головах фанатов.
    Как бы это ни было странно, но имхо чтобы сделать сталкер хорошо - нужно его делать полностью заново. Не играть на ностальгии по трилогии, а прям перезапускать серию с нуля.

  • @YES-vw2cl
    @YES-vw2cl 14 днів тому

    По поводу Доктора странное предъявление. Это вполне логичное развитие персонажа. Если бы из него сделали и впрямь полу мифическую фигуру было бы на много глупее. По поводу же Радара, ну так Стрелок бывалый, наверняка тайные тропы в центр зоны Стрелку были известны. Просто Доктор не в курсе, что на момент ТЧ он общался с Меченым, а не Стрелком. Помочь найти лазейку, а какая лазейка может быть в простой установке с рычагами. В Х-16 какую альтернативную лазейку можно было бы предложить? Кроме того тезис о помощи через подсказку онулируется если вспомнить о том что истинная концовка открывается через дешифратор созданный доктором через который Меченый и может попасть к О-сознанию. Доктор же получил логичную сюжетную линию по которой понятна его инициатива помогать "тварям" зоны, а полу мифический статус этого сталкера вполне легко объясняется его большой осведомлённостью о зоне, ведь он бывший учёный.
    Про обесценили "достижения оригинала". Большинство доходили до монолита и завершали игру. Про истинную концовку узнавали постфактум. А после достижения концовки переходили в ЗП где уже и было как ты это называешь обесценивание концовки. Так что по другому и не могло быть. У вас в зоне много вещей наводящих иллюзию, это логично что Стрелок не избавил мир от зоны. Концовка ТЧ прям подозрительно рафинированная и наивная. Вообщем развитие в таком ключе очевидный ход событий, как с Полднем.
    Чистое небо исполняет волю О-сознания. В принципе идея избавить зону от тревоги убив Стрелка и данные из Х-8 в ЗП об этом явно говорили.
    О-сознание выжило в ноосфере, тоже логично. Ноосфера это информационная оболочка земли, а учитывая тот факт что учёные на прямую подключились к ней. Передача сознания в результате смерти физической оболочки в ноосферы, так же несёт логику.
    Вот за что действительно можно предъявить, то это предъявление за карту мира и её локации. Но это нивелируется тем что в будущем ТЧ, ЧН и ЗП смогут уйти на переработку, как ремейки. Там же более менее логично и свяжут локации воедино, а где-то восстановят утраченные локи.

  • @EnkiNya
    @EnkiNya Місяць тому +1

    Очередной видос уровня "а я хотел чтоб сталкер был таким, почему разработчики не сделали его чисто для меня???". Сначала сами себе выдумывают какой должна быть игра (даже не особо опираясь на заявления разработчиков), а потом её говнят за несоответствие своим выдумкам. В общем-то, реальный и наиболее очевидный косяк -- это недоделанность второй части игры, но и то это исправляют активно.

    • @greenorange112
      @greenorange112 25 днів тому

      Разрабы, кста, заявляли что в игре будет нфт, кичались детализированными пререндереными 4к модельками, приговаривая, что именно так они и будут выглядеть в игре, и демонстрировали генератор золотых зубов бандосам. Так что у этих додиков даже заявления такие себе, если честно)

  • @1serdg
    @1serdg 20 днів тому +1

    ПОЙДУ ЛУЧШЕ МОД ПРОЙДУ НА ТЧ ЧЕМ ШЛАК СТАЛ 2 ИГРАТЬ.СЫРО...(

  • @MelonHolly
    @MelonHolly Місяць тому +3

    Давай 20к к нг, надо надо

  • @D_TR_
    @D_TR_ Місяць тому +5

    В целом, похоже на очередное нытьё, из-за удаления русской озвучки.
    Но я вот чего понять не могу: то что её вырезали, это же результат ваших же собственных деяний. То бишь давай будем объективны: Если бы вы, не вторглись в Украину, не начали бы атаковать мирные города и убивать гражданских, соответсвенно в игре осталась бы русская озвучка. В чём притензия? В том, что вы пришли захватить граждан чужой страны, а они сопротивляются? Я совершенно не понимаю

    • @A.Andrei.
      @A.Andrei. Місяць тому +1

      В целом похоже ты забыл снять штаны, перед тем как вывалить эту кучу. Посмотри видео для начала

    • @Industrialman96
      @Industrialman96 Місяць тому +4

      Кто эти вы, по-твоему у гражданских в России есть геймпады для управления СВО или что? Русский язык это достояние всех пост-советских стран, а не только России

    • @СержЯковлев-к4ч
      @СержЯковлев-к4ч Місяць тому +1

      Смотрю, ты везде вставляешь свои одни и те же пять копеек... Логичный вопрос, какого Иглесиаса, ты делаешь на русскоязычных каналах?

    • @xavihernandez1097
      @xavihernandez1097 Місяць тому

      Ну конечно, тут Вован же по просьбе граждан войну начал. Какой же ты конченный кабанчик, ей Богу

    • @D_TR_
      @D_TR_ Місяць тому +1

      @@СержЯковлев-к4ч в первую очередь пытаюсь понять. Ибо пока складывается именно такое ощущение: российский народ, ищет виновных везде, но будто бы закрывает глаза на того, кто эту войну НАЧАЛ.
      А коли Путина они игнорируют, значит - поддерживают его решение? Из этого уже следует вопрос из коментария выше: россияне в обиде на то, что они пришли захватить украинцев, а их это не устраивает?
      .
      Я, буквально, не понимаю. А если что-то мне не понятно, значит есть какая-то часть информации которая ускользает. Но вместо того, что бы получить ответ, что я получаю? Комментарии в духе "Правильно мы вас бомбим" от чего всё вышеизложенное только подкрепляется.

  • @zeroexile5836
    @zeroexile5836 Місяць тому +1

    Уровень графики как в рекламных роликах, не сможет сделать ни одна студия в ближайшие лет 10. Вспомните рекламу глядящих собачек, текущие компы подобное не смогут вывезти, стабильно и без вылетов. Никогда не понимал геймеров что верят, если в рекламе написано "зе гейплау ис футаже" то ну точно правда, разрабы же врать не будут... И так продолжается из раза в раз.

  • @capncrunch6025
    @capncrunch6025 Місяць тому +1

    9:00 зверобой это громила с азиатской примесью😂

  • @asimonov100
    @asimonov100 Місяць тому +1

    Ну ждем лет через 5-8 идеальный мод на сталкер 2)

    • @Mr_Lin
      @Mr_Lin Місяць тому

      Тру Сталкер 2)

  • @benmelni
    @benmelni 21 день тому

    Черные сталкеры показались на свет в этой части игры. 😂

  • @ПавелМармеладов-л1о
    @ПавелМармеладов-л1о Місяць тому +10

    братя, шукаю укрытя

  • @vjaceslavsverdins5174
    @vjaceslavsverdins5174 Місяць тому

    Был Ждалкер, стал Сцалкер. Спасибо за обзор.

  • @Discipulum1999
    @Discipulum1999 Місяць тому +1

    Про шутейку про то что в зоне, нету женщин, только мутанты похожие на них, респект😅

  • @A.Andrei.
    @A.Andrei. Місяць тому +5

    Одно из лучших видео по сталкер 2. Конечно же, потому что мнение автора почти совпадает с моим. Можно было подробнее рассказать почему этот консольный шутер такой себе сталкер, который даже повторить оригинал не смог (и не пытался?) но это, наверное, на отдельное видео тянет.
    Игра и для меня стала в один ряд с метро, атомиками и прочими фаркраями, которые мне совсем не заходят.
    и обратите внимание - на многих роликах по сталкер 2 играет музыка или эмбиент из первых сталкеров)

  • @TaBuReTiK.
    @TaBuReTiK. Місяць тому +1

    концовку где скиф лезет в колбу, мне кто-то может объяснить, в какой момент Доктор стал Фаустом?

    • @YalanKagan
      @YalanKagan Місяць тому +1

      @@TaBuReTiK. Доктор скорее всего мёртв. Так что на момент первой встречи с доктором это уже Фауст.

  • @Prostorlovegames
    @Prostorlovegames Місяць тому +3

    Вот моё мнение по С2-нету СБЭУ УЭЭЭ ТРАХОВ МЕГА ПУПЕР РЕАЛИЗМ, по этому фигня

    • @abbasmet8340
      @abbasmet8340 Місяць тому

      @@Prostorlovegames Када баля, нету реализма баля, жи есть, игра теряет краски внатури, а сбэу баля када нету, то уэээ теряется, вот поэтому оттрахов даааа

  • @honeysoul2946
    @honeysoul2946 Місяць тому

    22:22 вставки гениальные 😂 великолепные 👍

  • @AqooLishe
    @AqooLishe 15 днів тому

    СТ2 это не как отдельная игра, а как ещё одна сборка модов)

  • @yokiech
    @yokiech 29 днів тому

    По поводу темнокожих в составе военных и ученных можно понять, потому что там замешаны международные организации, но учитывая, что в зону по лору шли люди со всего СНГ очень мало лиц азиатской внешности, казахи, буряты, якуты, лиц кавказской национальности. В старых играх их малое количество можно объяснить маленьким бюджетом. А в С2 выполнили квоту по черным сталкерам да и гуляй дальше.
    По поводу женщин в игру они ничего не приносят, ведь вместо них можно было посадить такого же мужика. А если не идти по пути Коршунова, то Агата появляется только в одной сцене и больше ее нет, да и учитывая, как "хорошо" игра раскрывает основные действующие лица, то про какую-то важную шишку и говорить нечего

  • @Industrialman96
    @Industrialman96 Місяць тому

    39:17 переход супер :D

  • @honeysoul2946
    @honeysoul2946 Місяць тому +4

    Ура❤ Очень ждала это видео! Спасибо, что всё же сделал его 🙏

  • @overout6799
    @overout6799 Місяць тому +1

    Играем 200 часов, что бы потом сказать всем какая игра кал - чеек

    • @AbAddOnRz
      @AbAddOnRz Місяць тому +3

      Ну и что я например в ведьмака 2 на все варианты прошел часов 100 поитогу и это ничего не меняет в моем мнении что эта игра отстой по сравнению с первым вичером даже с его графой

    • @g8x1say10
      @g8x1say10 29 днів тому

      Потому что фанатам вселенной очень не хочется сразу ставить крест на игре и найти что-то, что изменит впечатление не даст разочароваться
      Да и как можно сформировать мнение не обойдя игру вдоль и поперек

  • @Leshocs1
    @Leshocs1 Місяць тому

    Да ,кстати бартер в экстримальной аномальной зоне - хорошая идея ,как механика и как антуражная фича.

  • @g4lah4d29
    @g4lah4d29 24 дні тому +1

    Увидев все прочие разочарования в комментариях, хочу отметить то, что зацепило меня более всего. Концовка видео. Музыка вместе с футажом на заднем плане создает особое настроение. Видя и слушая концовку на ум идут слова: "Раньше было что то особенное, чего не привнесло новое творение, но это не причина унывать, ведь это "что-то" несут в себе люди, и они продолжат развивать и нести это вперед. Огонь не угас, он горел с самого начала, и пока есть все мы, что держат в себе это "что-то", он будет гореть дальше. Ветер перемен, что раздует многие новые яркие , но недолговечные искры, не сдует истинный огонь, и может показаться, что он ослаб, но он лишь разгорится с большей силой и гореть будет долго..."
    Спасибо за видео