Почему Anomaly G.A.M.M.A. почти во всем лучше S.T.A.L.K.E.R. 2

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 1 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 961

  • @SurvivalAnomalous-ss2za
    @SurvivalAnomalous-ss2za 14 годин тому +129

    Все так не любят отсутствие оружия у продавцов в Гамме, но первая М в Гамме значит Modular = ВСЕ можно настроить. Сезон года, оружие у торговцев, обоймы для любителей Тарькова, количество денег за задания и т.п. Все включенно в модпак, просто ставь галочки где тебе хочется.

    • @191zigrid
      @191zigrid 14 годин тому

      О,а как продажу оружия подрубить?(

    • @Евгений-у3р5и
      @Евгений-у3р5и 14 годин тому

      @@191zigrid Отключи G.A.M.M.A. Economy и G.A.M.M.A. и Economy no BAS injection

    • @SurvivalAnomalous-ss2za
      @SurvivalAnomalous-ss2za 14 годин тому +4

      @191zigrid Black Market in MO2

    • @ottozussman4711
      @ottozussman4711 13 годин тому +14

      Без гайдов потратил явно больше часа на желаемые мне настройки,но того оно стоило.Моды на Аномали выгодно отличаются как раз гибкостью и от этого получаемый опыт может быть всегда разный.Да,кэп на месте😆

    • @KorvoLegion9
      @KorvoLegion9 13 годин тому +2

      Мне больше не нравится что я его починить не могу без механики разбора... Не это конечно все прикольно но сыпалось бы их побольше и не нужны были бы топ рем наборы для этого тогда было бы кайф а так иди 100 мусорок облутай и 350 сталкеров налутой лучшие отношения с фракцией заработай репу и потом сможешь купить или скрафтить тот самый ремнабор для винтовок (для пистолетов ещё реально найти). Ну бред же... Это ни разу не интересно. Я пока играл в это подрубил дебаг мод сравнил ремнабор дарил торгашу и выкупал его))) чтоб не заебывать себя подобным. Да даже так это запарно и не шибко дёшевле чем обычный ремонт. Мне больше по душе было бы если эта механика была опциональной.

  • @Буран-в3п
    @Буран-в3п 15 годин тому +213

    Спасибо, что мы тут сравниваем игры, а не политические режимы и степени исторических несправедливостей! Все это, к сожалению, плотно прилипло к Сталкеру. А по поводу сиквела: ну вышел и вышел. Такая вот печальная судьба у него. Никто ничего не допилит. Ребенок нелюбим, в нем нет души.

    • @less4717
      @less4717 15 годин тому +7

      Подержи моё пиво

    • @ИгорьАкимов-ь3к
      @ИгорьАкимов-ь3к 15 годин тому +10

      думаю как заготовка скелет очень неплохо)мододелы допилят до хорошей игры через пару лет

    • @innokentysannikov7871
      @innokentysannikov7871 14 годин тому +29

      @@ИгорьАкимов-ь3к да да, допилят конечно) все же умеют возиться с 5 анрилом, все же знают как модифицировать фундаментально игру без инструментария, охотно верим. допилят ага...

    • @samiikrai
      @samiikrai 14 годин тому +6

      @@ИгорьАкимов-ь3к забитие гвоздя молотком с постройкой дома без инструмента сравнил

    • @ottozussman4711
      @ottozussman4711 13 годин тому +6

      ​@@ИгорьАкимов-ь3кони то допилят,но это точно не будет похоже на сталкер2.Ланшафт перевернут вместе с локациями,сюжет тоже,фракции и взаимодействия с ними и многое,многое другое...Они допилят,но это явно не будет плюсиком разрабам,а скорей уж наоборот,это будет крайний гвоздь в крышку их гроба..

  • @san9783
    @san9783 12 годин тому +45

    Сталкер Аномали, не важно какой сборки - это тот самый сталкер, который все так ждали с 2007 года, и в итоге его создали фанаты для фанатов. Сталкер 2 - проект для массового потребителя, всё максимально упрощено и вырезано, недоделано, как будто это вообще первая игра в серии, и до неё не было трилогии и множества модов. Мне даже не хочется проходить сталкер 2 второй раз, потому что зона просто пустая, с кучами батонов, водки, и аптечек. Я надеялся, что хотя бы больше разнообразия в еде будет в сталкер 2, сухпайки например...

    • @РустамШуриев-м4щ
      @РустамШуриев-м4щ 9 годин тому +1

      Приветствую, а где можно скачать этот мод аномали гамма и нужна ли основная игра тень Чернобыля?

    • @DitiaAnema
      @DitiaAnema 7 годин тому +1

      @@РустамШуриев-м4щ не нужна, скачать можно загуглив или в их вк группе.

    • @RomanPereshein
      @RomanPereshein Годину тому

      Жаль яички с курочкой не завезли, и колбасную нарезку

    • @4i266
      @4i266 46 хвилин тому

      @@РустамШуриев-м4щ на любом сайте с модами либо в их дс

    • @dermeisterhammerlein3326
      @dermeisterhammerlein3326 45 хвилин тому

      ​@@РустамШуриев-м4щ Чтобы гамму установить нужно офиц Дискорд сборки зайти, там есть подобная инструкция на русском, для игры оригинал не требуется, а так гаммк, аномали работает на зов Припяти

  • @felixdombrovsky3349
    @felixdombrovsky3349 15 годин тому +173

    Сталкер 2 - это поделка на UE5 на скорую руку с громкими лозунгами
    аномали - это это качественный мод от Фанатов, для Фанатов

    • @Vvv3429
      @Vvv3429 15 годин тому +3

      Это так и есть.

    • @eugene4891
      @eugene4891 14 годин тому +34

      Это не сталкер, это перенос таркова в сетинг сталкера. Модеры превращают сталкер в свою любимую игру, не понимая сути и смысла оригинала. Что уж говорить, если они визуальный стиль умудряютюся полоностью запороть своими графическими сборками, которые ни грама не имеют общей концепции. А по превращающие игру почти в черно белое говно сборки я вообще молчу

    • @samiikrai
      @samiikrai 14 годин тому +3

      @@eugene4891 сталкер это разве не реалистичный шутер для своего времени, хотя-бы если брать только графику и стрельбу? А тарков разве не по той же дороге идет? Черно-белое говно сам настрой, это не мисери где визуал аля второй фар край который исправить сложно. Даже аддон на летнюю и еще какую хочешь растительность есть, да хоть зиму, чтобы говно чисто белым было

    • @eugene4891
      @eugene4891 14 годин тому +1

      @@samiikrai при чем тут тарков?? То что игры могут быть в чем-то схожи не означает, чтл нужно превращать одну в другую и заявлять что это лучше оригинала.

    • @samiikrai
      @samiikrai 14 годин тому

      @@eugene4891 можно заявлять, почему нет? К тому же я знаю о чем говорю ибо играл в тарков, ничего кроме геймплейных мелочевок и интерфейса, более жесткой боевки, но все еще далекой от того же таркова в сборке нет. Тебя отправляют из инвентаря в вылазки? Ты ищешь выходы с ограничением по времени, чтобы сохранить лут или теряешь его не успев или умерев? Ты занимаешься менеджментом инвентаря по пол часа? Ты выполняешь квесты из таркова или все же из оригинального сталкера? Занимаешься поиском аномалий или ключики к дверям подбираешь как в таркове? Ты дрoчишься по отдельным сайтам и смотришь карты локаций и бронепробитие патронов, места лута и спавна врагов?

  • @samiikrai
    @samiikrai 14 годин тому +35

    Просто замечание для автора, странно слышать когда он говорит, что сборка полностью настраиваемая и тут же выдает, что пушки нельзя покупать. Там буквально можно включить покупку пушек и по карману они бьют
    и если не ошибаюсь они встроены в прогрессию, тебе не продадут лейтгейм пушку на первых порах прям как и остальное, поправьте если вру

    • @Fujjjin
      @Fujjjin 9 годин тому

      Все верно

    • @ivanklowuch5509
      @ivanklowuch5509 8 годин тому +4

      Все верно. Но зная автора, он не докапывается до всего лопатой. Просто нормес, что играет в игры. Да и насторйка сборок это отдельный вид мазохизма, хорошо что хоть решейды подстроил)

    • @samiikrai
      @samiikrai Годину тому +1

      @@ivanklowuch5509 ключевое слово "включить", а не скачать отдельный аддон

    • @ninqnl
      @ninqnl 24 хвилини тому

      В аномали изначально с торговцами ассортимент увеличивается в зависимости от набранной репутации.

  • @xopowuu
    @xopowuu 9 годин тому +28

    возможность при прицеливании/осмотре в бинокль опознать группировку и понять враг или нет это конечно то, что ожидалось по дефолту в С2

    • @sega007007
      @sega007007 7 годин тому +3

      Багато чого очікували в С2, і нажаль там цього не було, я наприклад здивувався що нема лута з мутантів, хоча був впевнений що це дефолтна можливість була. Тепер чекаю Аномалі на С2

    • @ayo_whaaat
      @ayo_whaaat 7 годин тому

      ​@@sega007007 скачи

    • @andreyzvonnik1918
      @andreyzvonnik1918 5 годин тому +4

      @@sega007007 когда обращаешься к человеку, обращайся на его языке, имей уважение. Он не обязан переводить тот бред что ты ему накалякал.

    • @andreyzvonnik1918
      @andreyzvonnik1918 5 годин тому

      @@sega007007 коли звертаєшся до людини, звертайся на його мові, май повагу. Він не зобов'язаний переводити ту маячню що ти йому накалякав.

    • @Xalk444
      @Xalk444 4 години тому +1

      @@andreyzvonnik1918 так щас в ютабе автоперевод по клику приделали

  • @kindreview
    @kindreview 14 годин тому +28

    На счёт финала про Сталкер 2. Напомню, что давно изобретён формат раннего доступа, когда игрок даёт деньги под обещание допилить с туманными перспективами. Разрабы могли выбрать его и получить ту пару лет на доделку, но сами объявили полноценный релиз за полную цену.

    • @ammpower9235
      @ammpower9235 14 годин тому +2

      Ага. И как де обидно мне, купившему 2 часть в конце 2021, и не имеющего возможности ее вернуть, даже не запуская ни разу.

    • @ottozussman4711
      @ottozussman4711 13 годин тому

      ​@@ammpower9235так значит ранний доступ был аж в 21 году?😂Если так то ситуация хуже чем кажется...

    • @kindreview
      @kindreview 13 годин тому +1

      @@ottozussman4711 полагаю, то был предзаказ кота в мешке.

    • @Am_Shagar
      @Am_Shagar 12 годин тому +1

      Ну туманные перспективы так никто и не отменил. А вот бы Майки и кого там еще прогрели на бабки охренели, если вместо релиза они в геймпасс пошли по раннему доступу, ага

    • @ИванЮнка-ф9в
      @ИванЮнка-ф9в 10 годин тому +1

      Забавно, кого-кого, а тебя не ожидал тут увидеть

  • @odinmk2912
    @odinmk2912 7 годин тому +9

    По поводу послесловия, говорят так именно фанаты, потому что знают что абсолютно все части серии выходили недопиленными, с большим количеством багов, и фанаты заранее предполагали о том, что вторач часть продолжит эту тенденцию, поэтому по поводу недопиленнности не говорю что это хорошо, это плохо, но по факту реально надо сидеть и ждать обнов и патчей, пожтому я прошел сталкер 2 на 2 концовки, кайфанул нереально, каких бы там проблем не было, и жду обнов и длс, чтобы полностью допройти контент с рабочим a-life, кайфануть еще раз, а потом ещё 2 раза после выходов длс, ну и позже, когда модеры переберутся на вторую часть, чтобы там лицезреть гениальные работы фанатов, для меня все части сталкер ценны, они по своему уникальны, интересны, но так как я люблю больше всего в играх сюжет, то хорошее для меня быстро заканчивается, и модеры помогали мне с этим, я смотрел сюжетные моды, играл в сюжетные моды, и ждал стадкер 2 с удовольствием, теперь я вернусь опять к нашим фанатам за новыми модами, чтобы насладиться прекрасными проектами, люблю все части Сталкера, все они прекрасны

  • @duncanmacleod4969
    @duncanmacleod4969 13 годин тому +34

    Когда я саморучно, на протяжении многих лет, овладевал навыком рисования, то со временем самостоятельно пришёл к пониманию важности теней в картинке. То есть тени буквально создают всю магию, делая видимое реалистичным, глубоким, объёмным и приятным глазу. И, пожалуй, отсутствие всего этого в картинке Сталкера 2, претендующей на реализм так-то - для меня выглядит довольно странным.

    • @screenmanager
      @screenmanager 11 годин тому +7

      Особенно не хватает ограниченного луча от фонарика с тенями в сталкер 2. Все лабы абсолютно не страшные, в отличие от оригинала.

    • @Greggch
      @Greggch 6 годин тому

      @@screenmanager тебя пугают лабы в трилогии? Что?)

    • @andreyzvonnik1918
      @andreyzvonnik1918 5 годин тому +1

      @@Greggch он не это явно имел ввиду

    • @Greggch
      @Greggch 5 годин тому

      @@andreyzvonnik1918 я не знаю, что еще можно иметь ввиду. Лабы в трилогии страшны только при первом прохождении. Если он прошел ТЧ вчера впервые, то я могу понять.

  • @lightcritic
    @lightcritic 10 годин тому +9

    За первую минуту видео света и теней в Гамма (от выстрелов и фонарика) больше, чем во всем втором сталкаче😅

  • @johnyjoe576
    @johnyjoe576 15 годин тому +52

    Отличный видос! Чуваки с длинными - изломы, про них еще в книгах писали, так что лор френдли. Но встречаются они слишком часто и рано это правда

    • @АнтонБалакин-м9б
      @АнтонБалакин-м9б 15 годин тому

      Книги это канон?

    • @maxwell7709
      @maxwell7709 14 годин тому

      Их можно отключить в настройках MCM в меню игры

    • @Makiter_m
      @Makiter_m 14 годин тому

      Вы посмотрите что творится с моим пк когда падает солнце на траву

    • @worldoftancraft
      @worldoftancraft 12 годин тому

      Ты вообще в курсе что такое книги по сталкеру и что есть первоисточник?

    • @Makiter_m
      @Makiter_m 11 годин тому

      @worldoftancraft ну я знаю что игру делали по книгам

  • @ernest0_4e
    @ernest0_4e 8 годин тому +10

    Почти прошел Гамму с 5 жизнями +1 за каждые двое или трое суток. Сдох ваншотом в электре в Мертвом городе у перехода на армейские склады(разрядился сварог и не показал аномалию)идя уже на финальную миссию в Припять к Дегтяреву🤨. Стока лет прошло. а помню как сейчас.

  • @m3chr0mans3r6
    @m3chr0mans3r6 9 годин тому +14

    Насчёт а-лайфа в гамме. Как-то раскачавшись пришёл в тяжёлой броне с экзошлемом на кордон. Увидев группу зомби посреди дороги решил устроить с ними перестрелку, а в это время ко мне за спину подкрался бандос и снёс череп с обреза в упор. Я даже зол на него не был, хоть откатил он меня на 20 минут прогресса

    • @SweetShalopai
      @SweetShalopai 3 години тому

      Алайфа в гамме нету, он статичен так же как и ванильный Абобали. То что с тобой произошло - заслуга ZCP скорее всего, он меняет спавн сквадов делая из чуть активнее, но не более

    • @ДамирХалимов-в7м
      @ДамирХалимов-в7м 3 години тому +1

      @@SweetShalopai играю в аномали 152 , не спеша, замечаю уже 2-ой раз, что бандос случайно встреченный в одиночестве(с пистолетом /бомж типо) против моей группы я +2 и больше сталкеров, орёт -не замай меня , не замай , не стреляй сталкер, и начинает убегать, как тебе такое Илон SweetShalopai ???

    • @SweetShalopai
      @SweetShalopai 2 години тому

      @ДамирХалимов-в7м Ты походу не понял смысл моего коммента, увы.
      Ладно, риторический вопрос - сколько раз ты видел как военные и бандиты занимали точку под разрушенным мостом на Кордоне? И сколько раз не бандиты с военными.

    • @m3chr0mans3r6
      @m3chr0mans3r6 2 години тому

      @@SweetShalopai где же тогда а лайф есть?

    • @SweetShalopai
      @SweetShalopai 2 години тому

      @@m3chr0mans3r6 По факту нигде. Более менее есть в ОЛР 3.0 там у каждого нас есть свой главный приоритет, это наиболее продвинутый алайф, но играть в это больно

  • @crispymeatskin
    @crispymeatskin 16 годин тому +40

    Наконец-то ролик не с восторженными кукареками про ТОТ САМЫЙ (и не с хейтерскими про НЕ ТОТ САМЫЙ) а сравнение игры от фанатов и игры от создателей.

    • @BogdanZelinschi
      @BogdanZelinschi 16 годин тому

      Тот самый это олр дуб

    • @gunslinger7513
      @gunslinger7513 15 годин тому +15

      Чел он тут буквально облизал мод

    • @ezuskirkartorias116
      @ezuskirkartorias116 15 годин тому

      как раз второе бо он использует аргумент от хейтеров " почему ст2 прощают а киберпанку нет"

    • @Chasodey
      @Chasodey 15 годин тому +4

      ​@@gunslinger7513облизывание с пруфами имеет больше веса

    • @НиколайШевцов-у1ж
      @НиколайШевцов-у1ж 14 годин тому +2

      @@gunslinger7513 а что поделать если он действительно лучше? оружия больше мутанты интересней аномалии артефакты и немножко сюжет есть а в ст2 что? кроме сюжета и то хз хз вообще на любителя

  • @Poskonov
    @Poskonov 9 годин тому +10

    В покащанном видеоряде заметил разницу в оптических прицелах. Сколько раз видел - оптика в Сталкере 2 это просто приближение камеры, а в Гамме - полноценная оптика с эффектом искривления линзы, подобный EfT.

    • @zeferkferj1562
      @zeferkferj1562 29 хвилин тому

      картинка в картинке вроде называется и кстати в одном из трейлеров сталкера 2 такая фича присутствовала, т.е. разрабы как минимум планировали или же чето ещё, комплюхтер нагружает сильно(ну, может ошибаюсь конечно) поэтому может отказались в связи с не очень хорошей оптимизацией

  • @Am_Shagar
    @Am_Shagar 12 годин тому +12

    В скольких книгах я в детстве читал про излома, что у меня язык не повернется назвать его васянством. Только реализация разочаровывает. Но это ко всем мутантам относится скорее уж

    • @Am_Shagar
      @Am_Shagar 11 годин тому +5

      А насчет мусорных артов вообще не согласен. У некоторых настолько razьebные эффекты, которые еще и стакаются, что можно ловить фан только в путь

    • @гачи_пиво
      @гачи_пиво 6 годин тому +2

      По сути, книги по Сталкеру, если говорить современным языком, - фанфики.
      А так согласен, изломы - классика, карлики странные, а вот упыри из Метро лишние совсем
      Система с артами запарная, но с правильной сборкой можно превратиться в киборга-убийцу

  • @NaRKoMaNko_Arts
    @NaRKoMaNko_Arts 12 годин тому +6

    графика обоих игр - шо тут шо там свои приколы. смотрю я на твое удовольствие от картинки с травой с ракурсом на солнце в анамали - воротит от картинки. местами как ты показываешь - шо во, смарите, в анамали лучше - я вижу обратное. ноооооо. нооо. я не в коем случае не скажу что сталкер 2 не без минусов в графике. у нее немало проблем там, но общий, настроеный цветокор в игре, что ты получаешь глазами "если очки забыл надеть" - выглядит куда лучше аномали. но не всегда. туман в аномали имба. как и полностью динамическое освещение а не приколы от двоечки.
    Крч, твои слова не лишены смысла, но в некоторых сравнениях я вижу обратную картину, нежели то что ты говоришь. а в каких то полностью соглашусь без всяких но.

  • @Hiro_No_Kaito
    @Hiro_No_Kaito 13 годин тому +12

    Аномали гамма это тарков в сетинге сталкера.
    Сталкер 2 это фаркрай в сетинге сталкера.

    • @GG-hk1fv
      @GG-hk1fv 8 годин тому

      Фар краем там даже и не пахнет

    • @vidichannel2006
      @vidichannel2006 6 годин тому +3

      @@GG-hk1fvПотому что даже фар край играется лучше)

    • @ninqnl
      @ninqnl 21 хвилина тому

      @@vidichannel2006 Ну хз, последние фар краи какие-то сомнительные.

  • @Zhivcheek
    @Zhivcheek 8 годин тому +8

    Насчет "духоты" ремонта:
    1. Все детали кроме ствола можно вытащить или вставить в оружие голыми руками прямо на ходу просто из инветаря
    2. Вообще все пистолеты и 90% ПП в принципе по сути можно просто купить, да да. Просто у всех техников такой ремнабор продаётся по дефолту даже на 0 уровне, стоит 13к и позволят ЛЮБОЕ подходящее по типу оружие просто вычинить. Если пистолет то сразу на 100%, т.к. три заряда использования, а у них всегда не больше трёх деталей, а если ПП, то чинишь просто 3 наиболее убитые детали из 5, а оставшиеся 2 уже найти вообще не сложно. Тем более что большинство деталей одни и те же для каждого типа оружия, т.е. со всех других ПП будут падать почти те же детали. Итого мы имеем что ходить с убитым стволом не нужно вообще никогда. Выполняешь буквально 2 квеста и можешь починить ствол прям с пола сразу. И даже если вот прям щас в ПП осталось пара деталей не 100-процентых, то не беда, главное убедись, что ствол целый. Если из остального у тебя одна из 5 деталей, скажем на 55% и еще одна на 40, то суммарно ты будешь иметь на более 10% шанс клина. Да этого много, но урон и точность будет 100%. Поверь, исправить это можно менее чем за час если не торчать на одном месте целый день.
    3. Насчёт всех остальных стволов - если выпало с целым стволом, опять же инструменты вообще не нужны. Если будешь собирать с трупов детали с состоянием 60 и выше, то такой ствол можно голыми руками привести в боевое состояние. И это вообще не редкость. Напомню, деталь 60% и выше чинится набором для чистки который опять же продаётся у любого техника с начала игры на 0 уровне, для всех видов оружия.
    4. Для всего вышесказанного так же подчеркиваю, что бы оружие было боеспособным, не обязательно иметь все детали на 100%. Точность никогда не меняется, урон только от ствола, остальное влияет только на клин. Выпало нарезное автоматическое оружие со стволом 60+% - это уже по сути ДМР. Ставишь одиночные и настреливаешь прицельно. Клин? Не беда - за укрытие и расклинь, итак не спреишь. Если будешь активно воевать и лутать трупы - очень быстро найдешь детали, БЕЗ РЕМНАБОРА.
    Т.е. получается, что игра поощряет если ты не зацикливаешься на ремонте и именно постоянно ищешь движ на свою пятую точку, что бы был источник лута и таким образом просто по ходу дела у тебя самим собой накопится коллекция деталей для оружия и брони, которая позволит починить ну почти любой ствол в мидгейме почти бесплатно и у тебя начнут копится уже целые единицы оружия на любой цвет и вкус на любой калибр.
    Детали почти не весят (100 грамм), и их автолутание одной кнопкой с трупа можно настроить в MCM в меню паузы. Указать лутать из оружия детали выше 60% или вообще все.
    На самом деле фактор, ограничивающий прогресс, тут больше патроны, потому что как раз их можно только купить у торговца в ограниченном количестве и только после определенного гринда репы. Малочисленный дроп из остальных источников не решает проблемы, т.к. в отличии от оружия, патроны - расходник.

    • @frostail9580
      @frostail9580 8 годин тому

      Разбор ненужных патронов с нулевой секунды после входа в игру позволит нормально так сэкономить на патронах.

    • @DitiaAnema
      @DitiaAnema 6 годин тому

      @@frostail9580 все-равно очень мало, я собирал все патроны со старта игры. Но после выключения радара мне выгоднее пробежать по всем базам 4-5 уровня и купить все нужные патроны, потому что денег много. А крафтом я бы только на проход через рыжик создал.

    • @konstantinieron3099
      @konstantinieron3099 8 хвилин тому

      То, что ты написал огромную пасту с алгоритмами действий, пытаясь сказать, что система ремонта не душная, уже очень красноречиво оьо всем говорит)

  • @ASWAT000
    @ASWAT000 14 годин тому +9

    По поводу обслуживания оружия и артефактов. Конечно это вкусовщина, я не спорю, просто говорю как я вижу, и за что мне эта система нравится. Система ремонта оружия это прогрессия, и она должна мотивировать тебя лутать всё и вся (благо тут с весом особо проблем нет), и при этом познакомить с "рангами" снаряги. То есть сначала ты воюешь вообще с чем попало и тем, что есть. Потом находишь грубые инструменты, уже можешь позволить себе починить пистолеты и ППшки и простое оружие типа дробовиков и ВМВ. Далее тонкие инструменты дают доступ уже к серьёзному армейскому оружию и средним костюмами ну и так далее. Ну а артефакты мощные сами по себе в целом состоянии и чтобы сразу не давать такую мощь, вынуждают слепить из трёх один. Притом в крафте артов участвуют части разных мутантов, что даёт им ценность. Ну и артефакты можно апгрейдить превращая одни в другие рангом выше, таким образом становясь намного сильнее. И ещё по поводу ремок. Они стоят дорого, но этим самым подталкивают опять же к их крафту, так как вполне можно насобирать большую часть запчастей на трупах и по тайникам, потому докупить тыщи на 3 у техника недостающего и скрафтить ремку за 30к.

    • @Tenebrae_Emoniel
      @Tenebrae_Emoniel 9 годин тому +2

      Я год назад тоже не въехал в крафт, как и автор. А теперь, зная что все нужно везде - понимаю что это очень добротная система, работающая на идею что ты тут хер с горы, и своими ручками должен себе жизнь облегчать. Но вкус у всех разный, естесна, может это мы - любители склада и сортировки с крафтом. Кстати система стройки убежища работает на эту же идею, хотя свой дом из стен, вне баз, я еще не пробовал делать. Может и майнкрафт тут есть XD

  • @goa4411
    @goa4411 12 годин тому +10

    Просто представье ситуацию продать холодильник в офис создалей сталкер 2, но после продажи сказать что он готов только на 50%. Почему то это стало нормой за последние пару лет в игровой индустрии.

    • @lzeraxI
      @lzeraxI 8 годин тому +1

      Пару лет, чел игры так пилят еще с 80х.

    • @ivanklowuch5509
      @ivanklowuch5509 7 годин тому +3

      И сказать, что холодос модеры починят🤣🤣🤣

    • @west_ryder3089
      @west_ryder3089 17 хвилин тому

      Так было всегда. Я играю в игры с начала двухтысячных, и игры тогда выходили забагованными кусками говна очень очень часто. Единицы делали всё идеально - Рокстар наверное ну и Близзард с Валвом.
      А все остальные игры крашились баговали тормозили только так. И это воспринималось как норма. Сейчас игры хотя бы допиливают пару лет после релиза, а тогда поддержку бросали после пары патчей послерелизных самых критичных

  • @Bielaruski-Chlopiec
    @Bielaruski-Chlopiec 5 хвилин тому +1

    44:00 В комментариях уже написали, но я также добавлю, что в Гамме всё очень легко настроить либо посмотрев настройки модов в самой игре, либо потыкавшись в МО2. Но, на самом деле мне эта система в Гамме пришлась по душе. Да, есть недостатки у такого геймплея, худшее - кучи мусора в контейнерах и менеджмент всего этого. В то же время - мне в целом нравится, потому что теперь куда меньше возможностей искать некий идеальный билд, с которым будет проще пылесосить карту. Что тебе попадется - с тем и будешь работать, это создает разнообразие геймплея, а каждое прохождение создает новый игровой опыт.
    В этом плане, мне кажется, можно было бы привязать к какой-то сюжетной или геймплейной точке (например, сбор всех трех инструментов для техника) возвращение починки техниками и продажу оружия торговцами. Как раз к тому времени и надоедает эта Гаммовская система экономики.

  • @Forgotten_Dark
    @Forgotten_Dark 2 години тому +5

    Ну вот вам и доказательство, что второй сталкер - не полноценный сталкер, а сталкеросодержащий продукт.

  • @Voxavs
    @Voxavs 7 годин тому +4

    Главное преимущество второго сталкача это открытый мир. Это единственное чего не хватает гамме. Очень надеюсь что GSC выпустит сдк и мы однажды сможем увидеть гамму 2. Алсо имхо в гамме прогрессия оружия через подчинку это лучшая часть игры. Находить новые инструменты и разбирать вражеские стволы это то что делает лутинг врагов стоящим, а ощущение прогрессии классным. При этом сама система с ремонтом не такая уж и сложная, сложно скорее понять как она работает.

    • @andreyzvonnik1918
      @andreyzvonnik1918 5 годин тому +1

      открытый мир с похеренными локациями в плане логики

    • @mightbecursed
      @mightbecursed Годину тому +1

      Пустая плоская локация с херовыми лодами. Зато без загрузок. 😂

    • @АлексейПарфёнов-ь9з
      @АлексейПарфёнов-ь9з 53 хвилини тому

      Открытый мир без жизни? А-лайфа нет, простой однотипный спавн за спиной нпс и монстров, у которых даже дальнейшей цели нет вгоняет в тоску и уныние, а помимо этих спавнов локацию пробегаешь голую

    • @ninqnl
      @ninqnl 18 хвилин тому

      Да открытый мир и полностью новые локации это круто, поэтому просто ждём модов и инструментарий, а может и сами разрабы что-то сделают.

  • @Sir_Holy_Galahad
    @Sir_Holy_Galahad 5 годин тому +4

    42:54 - Автор видимо не знает (Ни в коем случае не виню, это вещь далеко не на поверхности лора), но это один из вырезанных ещё в Тени Чернобыля Мутантов, под названием "Излом".
    В концептах, Изломы должны были валяться в случайном месте на земле завлекая неопытных сталкеров словами по типу "Помоги! Спасите! Сталкеееер!". Когда Сталкер подходил на близкое расстояние Излом шутро поднимался на ноги, после чего атаковал Сталкера своими большой рукой, которая по задумке могла бы одним ударом переломить спину жертве.

    • @qweqwe6886
      @qweqwe6886 4 години тому

      ну чтож, ждем мод для аномали, который это реализует

  • @АнтонБалакин-м9б
    @АнтонБалакин-м9б 15 годин тому +19

    28:05 К слову о том, что в игре игрок и нпс равны, смешно это слышать учитывая ботов с аимботом, шьющих через кусты, или неисправное оружие, которое клинит через выстрел только у тебя, боты по кайфу выпускают фул очередь с раздроченого акм, ну и про патроны в карманах нпс тож молчу, он будет поливать тебя градом пуль, пока ты его не пристрелишь, и по итогу в инвинтаре у него ты найдешь три патрона, пару гильз и трусы с чиркашом

    • @comrade_maga
      @comrade_maga 15 годин тому +5

      Ну типа игровая условность. Нелогично, но увы, это игра

    • @kothostov
      @kothostov 14 годин тому +5

      можно включить мод прямо в загрузчике который запрещает им через листву стрелять, как вариант

    • @mrmkua
      @mrmkua 14 годин тому

      Зато у тебя есть мозги !!!! С помощью них ты и выигрываешь все дуэли

    • @АнтонБалакин-м9б
      @АнтонБалакин-м9б 14 годин тому +2

      @mrmkua ты стрелять из оружия тоже мозгами будешь? Тут прикол в том что в плане механник игрок и нпс не равны

    • @realdbx8442
      @realdbx8442 13 годин тому +1

      Прикинь как боты окуевают когда их отряд за 10 сек выносит игрок). А условность с патронами и состоянием оружия вынужденная( но все же опциональная), т.к. игрок убивает нпс сотнями, поэтому и лута пропорционально меньше.

  • @ВалерийМинаев-ж7с
    @ВалерийМинаев-ж7с 11 годин тому +10

    Про комменты что пишут и пытаются автора обосрать все фигня. Я сталкер 2 ждал с 2009, после прохождения ЗП. Очень хотел пройти, забил хрен на все полит срачи и прочую дичь, и все равно сталкеру 2му на фоне всей моей любви к нему я бы дал оценку 3/10. Не то, что ждешь от того старого сталкера, делали не те уже люди, понимаю. Причины такого автор описал, и я с ним согласен. По поводу того что это пародия на тарков, ну вам и сказали, поставьте аномали а не гамму, и будет вам счастье. Гамма для тех кто нлс 7 прошел для развлечения. Хз что еще говорить, автор топ, хейтеры ган...оны

    • @pavelvers3156
      @pavelvers3156 10 годин тому

      Каждому свое

    • @ktotam1567
      @ktotam1567 9 годин тому

      Но Смуте ты поставил 12/10 😅

    • @Husky4ik
      @Husky4ik 7 годин тому

      @@ktotam1567 что смута, что сталкер кал.
      И сравнивать два кала - быть говноедом.

  • @misterpatrik6039
    @misterpatrik6039 14 годин тому +18

    *42:51** Изломы и карлики это билдовкие монстры сделанные разрабами(GSC) не дошедшие до релиза это вообще не васянтсво это уже твоя субьективщина если честно без негатива!*

    • @worldoftancraft
      @worldoftancraft 12 годин тому

      То что они не допилены это васянство. Ровно как и испорченные лестницы. Могли бы лучше женщин на зону завести. А, да, точно, завезли же. Но сæкс будет с промежутками в вертикальной лестнице.

    • @Senerro
      @Senerro 9 годин тому +1

      А что, разработчики не могут васянить? К тому же чел раз 100 повторил, что это его личное мнение

    • @misterpatrik6039
      @misterpatrik6039 8 годин тому

      @@Senerro *Я написал то что он подумал что эти монстры взяты из модов и являются васянскими и не канон и т.д и что они типо не подходят к сталкерскому сейтингу хотя они являются может и не каноном но хотябы сделанные разрабами а не взятые васянами из других игр. Когда люди любят брать монстров с Метро по типу тех же беблиотекарей хотя может кому то такое и нравится и будет всё роно хоть из Silent Hill-а будут монстры. Кароч ты понял мою мысль!*

    • @Senerro
      @Senerro 7 годин тому +1

      @@misterpatrik6039, чел, пересмотри ролик: он этих мутантов билдовскими назвал - как ты думаешь, билд какой игры автор имел в виду? Ну наверное метро, ага.

    • @Stupayushiy
      @Stupayushiy 7 годин тому

      ​@@misterpatrik6039 так карлики и изломы и есть васянство и не канон, не подходящий к сеттингу сталкера. gsc их не просто так вырезали

  • @kaptofejib2119
    @kaptofejib2119 9 годин тому +4

    В -> Меню -> МСМ можно отключить сохранение у костров, и вобще огромный +++++ Anomaly, что всё можно настроить под себя, как и в настройках - сложность и экономику, так и моды настраивать в МСМ настройках

    • @ernest0_4e
      @ernest0_4e 4 години тому

      Я бы на месте Грока давно бы выключил возможность лазить и менять настройки игры кроме как задумано. Все попытки Грока сделать хардкор сборку сомнительны если каждый может настроить ее под себя.Есть сборки где нельзя ничего менять, Гамма к этому тоже прийдет рано или поздно.

    • @mightbecursed
      @mightbecursed 2 години тому

      Сложна, сложна.

  • @MKLMLK-kb2fl
    @MKLMLK-kb2fl 21 хвилина тому

    Комментарий в поддержку автора)
    С недельку назад обнаружил канал и просмотрел более десятка роликов. Такое ламповое залипалово, я вам говорю, это тема)))

  • @shadowmatik
    @shadowmatik 7 годин тому +6

    1:09:00 мне кажется ты слегка не так это восприинимаешь. оригинальный сталкер точно такой же мусор. он получил уважение и фанатов лишь за идею и за моды. второй сталкер точно такой же забагованый, как и оригинал, чего и ожидали все фанаты. никто и не верил что она будет хорошо работать. лично я вообще в шоке что они смогли даже такое сделать. это не шедевр, это не киберпанк от поляков, к которым огромнейший слой уважения и доверия. сталкер 2 должен был стать скорее новым движком, новым взглядом, оживлением серии, и конечно новым полем для создания модов. и как я помню разработчики довольно быстро выпустили возможность создания модивикаций, от этого и фанатские патчи в первый день

    • @ANDREY_babkoēbovich_SMAEV
      @ANDREY_babkoēbovich_SMAEV 5 годин тому

      новый движок серьезно от ноунеймов))

    • @theagapich1219
      @theagapich1219 4 години тому

      про трилогию очень много мнений, у них были баги, которые исправляли по полгода, "всеми" любимый зов припяти дофиксили сами модеры. Про сталкер 2 очевидно - провал, причем комьюнити помнит как gsc убила проект на ue, который показал насколько лучше мог быть 2 сталкач. Про патчи и фиксы в первый день это не совсем моды, так как контент новый они не добавили, а вернули вырезанный, который уже был в игре, сдк до сих пор нету, что очень даже обидно.

  • @Monolitick-n9f
    @Monolitick-n9f 11 годин тому +58

    В итоге фанаты все таки сделали свой Сталкер 2, на движке 20 летней давности они сделали лучше, чем отцы основатели сталкера

    • @diamond_psina558
      @diamond_psina558 10 годин тому +17

      Там от отцов-основателей один запах сала и горилки остался так-то

    • @ammpower9235
      @ammpower9235 10 годин тому +11

      @@Monolitick-n9f чисто технически, отцы основатели в большистве покинули студию еще до релиза ТЧ и часть из них основали свою студию 4А games, а после отмены разработки второй части ушла и оставшаяся часть.
      Так что сталкер2 - делали люди не принимавшие участия в разработке предыдущих частей.

    • @ammpower9235
      @ammpower9235 10 годин тому +2

      @@diamond_psina558 скорее вискаря, Сергей Григорович все же принимал какое-то участие какое-то время.

    • @ktotam1567
      @ktotam1567 9 годин тому +3

      Твои отцы великолепную Смуту создали, иди играй

    • @lacer5606
      @lacer5606 9 годин тому

      ​@@ktotam1567 О, а вот и волелюбные козаки прибежали про смуту рассказывать)

  • @Noobyara1337
    @Noobyara1337 11 годин тому +5

    Эмбиент в гамме - это сборная солянка из Дарквуда, Сигналиса и ещё откуда-то, но вроде есть и парочка самописных треков у некоторых локаций, если правильно помню.

  • @alexalex-vl7dw
    @alexalex-vl7dw 5 годин тому +1

    Давайте проще, каноном делайте Стрелка, но в конце Скиф выбрался из зоны, ибо она ему нафиг не всралась, локации из сталкер свое отжили, 5-й раз будет уже ту мач, Варту пусть возглавит кто-нибудь новый из ученых и забабахает новую зону в Челябинской зоне вокруг ФГУП МАЯК, или пусть Кыштымская Авария- 1 зона, на которой отрабатывали первое внедрение в ноосферу, т.е. По ней сделать следующую игру- приквел ко всем частям.

  • @Nevernin
    @Nevernin 10 годин тому +7

    сча понабигут коршуны со словами "ыыы сталкер не про реализм ыыы разрабы не должны делать так как в модах ыыы аномали не канон ыыы где вы видели буханку хлеба по цене ствола ыыы"

    • @sauron4374
      @sauron4374 10 годин тому

      Молодец. Сам все и расписал 😂

  • @haron8837
    @haron8837 15 годин тому +17

    по поводу продажи оружия и тд. 1 - это модульная сборка, так что Гаммовскую экономику можно отключить. 2 - по поводу логичности и нелогичности отсутствия оружия, то всё написано в самой игре - дословно не помню, что-то типа "Международная конвенция ООН ограничила траффик оружия в зону во избежание кровопролития на территории оной". А по поводу эмбиента, то многое взято из других игр - This War Of MIne, Darkwood и тд. По поводу сюжета, Грок (глав разраб) обещал к релизу подправить сюжетки. А так ролик вайбовый)

    • @DonKiDaniel
      @DonKiDaniel 13 годин тому

      На самом деле глупая идея ООН, а что с мутантами тогда делать? Их же там кишмя кишат

    • @worldoftancraft
      @worldoftancraft 12 годин тому

      Ага. Ограничило. Но у каждого дебила есть ствол. Дебилов без ствола просто нет как категории. А куда уходят менее крутые стволы(по мере роста условного generic_stalker.npc) -- ни единого слова. Зато из-за этой оченьважной и оченьвлиятельной организации нельзя купить ни оружие ни одежду. Видимо куртка бомжа это теперь супер оружие.
      Наверное мощностью как пластиковый стаканчик.

    • @ivanbadaev6621
      @ivanbadaev6621 12 годин тому +4

      Ага, Сидорович и торговцы на чёрном рынке оружия в Зоне такие: слушай, Стрелок, вот хотел тебе подогнать новый калаш, который стреляет в три раза быстрее. Как раз с собаками проблем не было бы. Но тут короче эта конвенция... Прости, не могу. Извиняй, но будешь теперь всё собирать сам. Ах, и да, тут надо 10 человек замочить, 20 артефактов и 3 пачки сверхсекретных документов найти. Ну как, ты пойдёшь? )))
      Хотя учитывая, что все сталкеры перед смертью выливают банку кислоты на оружие, низводя его до атомов, а в рюкзаке носят три патрона и мясо кабана, экономика тут вообще не про атмосферу

    • @electrotrashmailbox
      @electrotrashmailbox 12 годин тому

      При этом у всех в зоне есть оружие. Кроме тебя.
      Просто оно не продается.
      И условный Вася Имбецил, залутав две пушки - лишнюю никому не продаст, а закатает в баночку с маринадом. Ведь конвенция ООН же ж.
      Нет, попытки натянуть сову на глобус всегда оканчиваются недовольством совы.

    • @АртёмОстроухов-ц6я
      @АртёмОстроухов-ц6я 9 годин тому +1

      Да, ООН такая сказала "низя" и чёрный рынок и все торговцы Зоны такие "Ну ладно". Ну что за бред, более тупого оправдания в жизни не слышал. В том же Dead Air например эту фишку реализовали гораздо лучше, там объяснялось что правительство Украины решило усилить контроль над Зоной, и кордоны наглухо закрылись. И в самой игре это было показано, ведь другие нпс (кроме самих военных, наёмников и монолита) ходили с таким же старьём и говном что и гг на начальных этапах, а с течением времени военных в Зоне становилось всё больше и больше. Но даже так игрок мог купить стволы и бронь у некоторых торговцев, поэтому имело смысл качать репутацию у группировок. А в Гамме по сути объяснили почему никто стволы и броню не продаёт, но в итоге это ограничение работает только лишь на игрока, все остальные ходят с навороченными пушечками, в комбезах и как стрелялись так и стреляются друг с другом. И сколько не качай репу, всё равно, самый максимум тебе станут больше расходников продавать. А попробуешь отключить эту фишку, так экономика и баланс ломаются наглухо. Короче такой бред. Тупо сделали чтобы заставить игрока таскать горы хлама на своём горбу и крафтить.

  • @СкоттСаммерс-м1д
    @СкоттСаммерс-м1д 11 годин тому +6

    Привет. Уважаю твой труд. Ты очень объективен.
    Первое. Не оправдывайся перед дураками (защичничками СТ2). Они обманулись, лоханулись и съели парашу, ещё и приплатив за это. Признать сей факт - значит прийти в сознание и перестать быть дураком, что сложно и, порой, невыносимо.
    Второе. Большинство не умеет критически оценивать ни себя, ни окружающих, а также результаты работы, ибо некомпетенты.
    Третье. Тотальная стадность: "Ну все же какахи жрут, а ты че, умнее всех что ль?".
    Пусть спонсируют подобное и дальше и сами же умываются этим, пожелаем дуракам удачи 👋👋👋

    • @Tenebrae_Emoniel
      @Tenebrae_Emoniel 9 годин тому

      К сожалению, без этих дураков индустрия не выросла бы. Спасибо вообще простым людям что скупают попкорн конечно, но при этом немало маленьких достойных игр тонет в инфополе из-за очередного ААА "шедевра"

    • @sludgeqx
      @sludgeqx 9 годин тому +2

      Да не трясись ты, мои деньги, кого хочу того и спонсирую

    • @Tenebrae_Emoniel
      @Tenebrae_Emoniel 8 годин тому +1

      @sludgeqx главное потом не жалуйся, и защищай сырой продукт. Либо не давай деньги изначально

    • @sludgeqx
      @sludgeqx 8 годин тому +1

      @ да я и не жалуюсь, играл с геймпасса, по впечатлению она куда менее багованая, чем были игры оригинальной трилогии на момент выхода

    • @lzeraxI
      @lzeraxI 8 годин тому

      Замечательно, навешал ярлыков, предиктом запомоил тех кому игра понравилась, и сидит довольный.

  • @Shanghaiz
    @Shanghaiz 2 години тому +2

    Короче тебе надо поиграть в тарков. Больше половины механик взяты буквально из таркова, только духоты ещё больше.

    • @mightbecursed
      @mightbecursed 2 години тому

      Вся духота настраивается, автору проще назвать фичу "дэбильной", чем в внимательно разобраться в настройках.

  • @RazhdikLite
    @RazhdikLite 11 годин тому +4

    Как говорили Тодду Говарду: «Отдай игру фанатам, они её допилят»

  • @ivanklowuch5509
    @ivanklowuch5509 8 годин тому +1

    Слегка дополню. Если вам не нравятся детали Гаммы, то можно поиграть и в другие сборки. Кастом, где нет проблем с оружием, реалити, где вообще зима и замерзание. Сверх хадкор - EFP. Если желаете более интересного опыта - антология, которая смешивает несколько модов и добавляет огромное количество локаций, и да, я знаю что они пусты, но и мод в открытой альфе.
    Теперь к аномали и гамме в частности:
    1)Все сообщения в игре о нужде в проводнике и нахождении артефактов, зачастую, не фейк. Ты можешь найти этого сталкера и обнаружить, что у него в инвентаре указанный арт или просто квест на сопровождение в диалоге.
    2)"Новые" мутанты, кроме стражей из метро (которые просто ослабленная версия химеры), реально билдовские мобы. Бабка - женская версия гражданского зомби, а карланы - это карланы :3
    4)Не играл в гамму, если честно, но в самой аномали можно пропускать время без условий. Есть, скажем, режим ожидания из ЗП, что логичнее, чем лимит на сон.
    5)Дневной цикл больше чем в С2, но даже в ночное время вы не кукла для битья, так как есть пнв, да и враги вас в темноте видят хуже. Встретить в ночное время бродящие НПС людей, вне перевалочных пунктов, почти не возможно, а вот опасные мутанты выползают из своих нор.
    6)Во время выброса, в аномали, у вас вырубается почти вся электронника, или работает некорректно, в то же время в С2, на футаже автора, во время выброса играет радио.
    Если вам хочется чего-то сюжетного: посмотрите на, перенесенные на ганслингер, моды. Внезапно, по геймплею, игра сильно меняется. Контролер и бюрер сильно меняются по сложности, и встеча с ними не сулит ничего хорошего. Про оружие вообще молчу...

  • @StalkerShramTV
    @StalkerShramTV 13 годин тому +22

    Недосмотрел ещё ролик, захотел написать комментарий до этого момента, остановился на пункте "Открытый мир".
    Про недостатки игрового процесса, что ты назвал, это то, что называется "тарковщина". То есть, вместо сталкера мы играем в одиночную версию EfT. И весь этот дроч с конечностями, кучей лекарств, невозможностью купить оружие и т.д. - это Тарков. Но не сталкер. При этом, как верно отмечает автор, в обычной аномали подобной срани нет. Чистая аномали намного ближе к оригинальной трилогии. Да, обросла дополнительными деталями, да, там тоже есть крафт и возможность собрать пушку по частям, но это не обязательное решение. Если вас запарит искать нужные запчасти, то вы всегда можете плюнуть и купить новый ствол, или же починить у техника тот, что есть. Не хочу никого обижать, но последние активно разрабатываемые моды делаются не людьми с постсоветского пространства. Аномали этого успешно избежала, её разработчики что-то смогли нащупать, а вот Грок (автор Гаммы) - нет. Вообще, опять же, никакой предвзятости, но мне кажется, что качественно сделать сталкер или что-то подобное могут только люди, выросшие в культуре постсоветского развала. Какие-то ниточки души, которые чувствуем именно мы, которые далеко не все могут вообще поймать. Если вам нравятся подобные моды - ничего страшного в этом нет, просто у вас другой взгляд, и такие игры именно для вас и сделаны. А я считаю, что от сталкера в такие моменты остаётся мало что.
    Кстати, моё мнение по поводу графики примерно такое же. Сталкеру не нужен ультра-реалистичный вид, и аномали хорошо выглядит без лишних наворотов. А графика Гаммы - ну блин, опять Тарков. Мне кажется, разработчикам Таркова надо просто его одиночную версию сделать, потому что запрос на это в последнее время достаточно велик, если судить по тем модам на сталкер, что выходят в относительно недавний и небольший промежуток времени.
    P.S. Ещё одна мысль, которую забыл сразу написать. Есть такой клёвый ютубер как ZOG. У него вышел отличный ролик про то, как пройти Гамму на одну жизнь (достижение "Непокорённый"). Но где-то в середине ролика проскочила у него фраза: "В обычной Аномали мы бы просто бегали по кругу, пока не набрали бы артефактов на 1000000 рублей, получили бы достижение "Состоятельный клиент", это откроет весь ассортимент у торговцев, потом просто скупаем топовую снарягу и рашим сюжет." Вот тут у меня возник вопрос: а зачем вообще тогда это достижение открывать? Это ж ведь обычный манчкинизм, и достижение ты получаешь самым простым и ненапряжным способом, при этом который требует от тебя не нормально играть в игру, а заниматься специальным минмаксингом. Вот для таких людей Гамма и хороша. Она закрывает все эти "лёгкие" пути прохождения и насильно затаскивает на стезю "хардкора". Я лично пытаюсь сам выбить достижение в обычной Аномали. Но я играю в игру, а не просто достижение выбиваю. Поэтому я предпочитаю накапливать деньги квестами и по пути заглядывать в аномалии, чтобы достать артефакты, затем покупать более хорошее снаряжение, открывать новое путём выполнения заданий и прокачки репутации и т.д. Мне кажется, если просто таким манчкинством вам хочется заниматься, стоит обдумать, зачем вы вообще в игры играете обычно. В моих глазах в достижении, полученным таким "хитрым" способом, нет никакого смысла.

    • @Han_Korneplod
      @Han_Korneplod 12 годин тому +1

      А в ванильке Аномали как и в Редуксе, достаточно просто дойти до бара чтобы получать миллиард квестов на свалку, и если ты не долговец, (а чистонебовец, потому что кореш наёмников, в отличие от одиночек) иногда захаживать на склады по заданиям "братан, отбей кореша из плена пожалуйста", где ты просто из под носа Свободы забираешь долговца, и сдаёшь его квестодателю? Просто я сейчас пытаюсь играть на ачивку с одной жизнью, и да, весь мой геймплей это получить партию квестов с Ростка, зачистить точки интереса на свалке, продать мясо мутантов, и так по кругу. А в начале прикупить пару бутылок водки, и сдать их Духу, грохнуть какого-нибудь вояку, сняв с него шлем, и всё, снаряга готова

    • @Han_Korneplod
      @Han_Korneplod 12 годин тому

      Ну и периодически заглядывать на болота чтобы спросить с чистонебовцев пару квестов, когда с этим на Ростке беда, и потом через Тропника снова на Росток

    • @GestrobenKatze
      @GestrobenKatze 3 години тому

      Грок-то как раз, если мне не изменяет память, из СНГ, а точнее с юга России. Так что... Человеку просто в кайф сделать реалистичную штуку, вот и всё.

  • @NecromanT_
    @NecromanT_ 7 годин тому +2

    48:20 есть решение, гамма она какая? ГИБКАЯ! И найдя пару ползунков в настройках модов которые удобно выведены в отдельную вкладку ты можешь изменить состояние выпадающего лута. Меня это всегда отталкивало в модах то что враги по тебе попадают хорошо наносят урон и выдерживают сами урон а при обыске их трупов оказывается что они стреляли из пушки что сделана из спрессованной пыли а броня состоит из лоскутов)

  • @ger0nlm
    @ger0nlm 13 годин тому +4

    Сталкач второй это не сиквел, это что угодно но только не продолжение серии сталкер. Откровенно говоря вторая часть действительно фигня, а защищающие это фанаты походу просто школьники или калл оф дюти зумеры, их доводы об игре действительно бред. Если видишь или слышишь подобный довод аля "ну через год допидят" или "модеры починят" и т.д. То с этим человеком говорить дальше не о чем, это диагноз показатель эффективности менеджеров а также внушаемости. Раньше за такой продукт били ссаными тряпками а сейчас это норма. Где-то игровая индустрия свернула не туда...

    • @ToddHowardKupiSkyrim
      @ToddHowardKupiSkyrim 12 годин тому +2

      Кстати, разрабов чистого неба в 2008 засрали мега жестко, за кривизну и убогую оптимизацию. Тогда за такое реально говнили, а щас оправдывают(

  • @РоманВасюткин-ж4б
    @РоманВасюткин-ж4б 9 годин тому +2

    Самый большой бич всех сталкер модов это старые локации, и никто с этим так и не справился...

    • @ivanklowuch5509
      @ivanklowuch5509 7 годин тому

      Не согласен. Ветер времени, Долчан, Путь во мгле - и это из тех что в голову сразу приходят. Там старые локации сильно изменены, что очень забавно видеть)

  • @ИльяСорока-п8э
    @ИльяСорока-п8э 14 годин тому +9

    Излом это точно не васянство)

    • @GTPollux
      @GTPollux 14 годин тому

      Я тоже припух. В книгах был, в ориг игре под нож пошёл. Излом это канон.

    • @SweetShalopai
      @SweetShalopai 3 години тому

      ​@@GTPolluxТо что вырезано - не является каноном.

  • @A6gyLLlMyJlb_Z
    @A6gyLLlMyJlb_Z 7 годин тому +2

    Ну дык. Меньше на небе солнышка - меньше лучей. Меньше лучей - больше fps. И с картинкой можно пожульничать и сделать фотореалистичной, как в Bodycam 😅
    В принципе, когда в Свалкер 2 выходит солнце, лучше не становится.

  • @ОлегПупков-п7с
    @ОлегПупков-п7с 14 годин тому +3

    хех, поддерживаю в том, что ты установил)) 👍🏻 Я тоже после сталкера 2, установил и прохожу сейчас Гамму

    • @DmitryKhokhlovKeira
      @DmitryKhokhlovKeira 13 годин тому

      Фишка в том что разрабы с2 как раз таки и хотел воссоздать этот дух так как на западе именно аномали популярен ,но чет не сложилось...))))0

  • @nicel3908
    @nicel3908 Годину тому +1

    Послушав начало видео об Anomaly я в очередной раз закрепил мнение для себя, что все эти моды на сталкер являются г сделанным для очень узкого круга лиц, но никак не для всех фанатов сталкера, обычному человеку даже не стоит скачивать эти поделки, разработчики делали игру для себя с полным пониманием как в это играть (ведь они это делали) и с максимально абсурдной и искусственно выкрученной сложностью (опять же чтобы сами разрабы могли ощутить для себя минимальную сложность), ещё и сделано это не за счет какого-нибудь продвинутого ИИ, а тупо на бесячих механиках. Для меня это проблема большинства модов, ведь разрабам плевать как ты будешь разбираться в этой игре, они судят по своей игре с точки зрения своих же знаний и считают что это само собой разумеющееся, а значит и балансят под себя. Хардкорщики оценят, но лишь они, но никак не средний игрок. Лично я не очень хочу страдать и чувствовать себя то ли в таркове, то ли в каком то хороре, я бы хотел умеренную сложность без бесячих механик на среднего игрока

  • @ВадимСемечев
    @ВадимСемечев 14 годин тому +4

    49:00 ошибка! ВСЕ артефакты можно достать с помощью детектора, вопрос лишь в самом детекторе. И это в некоторой степени логичночем более редкий арт, тем сложнее его достать, и было бы странно, если бы базовый детектор мог засветить топовый арт.
    По поводу сюжета, их там 4, и поиск Меченного это только первая их часть.

  • @gavkin
    @gavkin 12 годин тому +1

    Если бы не выход Сталкер 2 мы бы не увидели качественную фанатскую сборку в 2041. Уже только за это спасибо разработчикам

  • @iUserTube
    @iUserTube 14 годин тому +3

    Классный обзор. И да, сборка очень модульная. И экономика, и визуал, и сложность.. Цель автора к релизу GAMMA 1.0 - расширение, улучшение сюжета.

  • @raysf
    @raysf 4 години тому

    Ну, видос шикарен. Много было неточностей, но я могу понять, у меня в гамме больше тысячи часов. Единственное, к чему хочется придраться это - 58:00. Просто валяющийся лут по всему миру генерируется рандомно и всегда есть смысл, особенно поначалу, заползать в каждое здание. Там тебе и халявные аптечки, мультитулы, таблетки, бинты и куча плюх супер полезных на первые часов 20-30 забега. Потом, да, смысл теряется.

  • @lormadd9108
    @lormadd9108 14 годин тому +6

    я не понимаю что происходит у вас товарищи, давайте отойдем от повесточки и прочего и будем оценивать 2 игры в вакуме. мне, а значит конечно же субъективно, гамма понравилась. это действительно похоже на сталкер каким его показывали разработчики и хотели видеть люди. и то что его собрали пацаны на коленке из говна и веток это только добавляет ему плюсов. потому что если люди могут такое сделать то что такое сталкер 2? 25 год у меня железо топовое почему я не могу добиться нормальной картинки? чтоб глаза радовались. почему вы из игры которая вроде как не позиционировала себя как боевик вы сделали этот самый боевик с таким количеством катсцен, при этом взяв ну средней руки сюжетик будем честными? почему вы выпустили ААА проект а он похоже на картонку плоскую и мертвую если я хочу поиграть в калофдьюти я ее и скачаю. изначально сталкер брал свой иммерсивностью и в гамме(есть конечно еще более упоротые вещи но мы не о них) доведено это до оптимального максимума. плюс оконсоливание тонна вкладок никак не увязанных в картинке. я не спорю про технологичность, мне как пользователю честно без разницы что за движок там и так далее я смотрю на игру в целом, на возможности на мир который игра эта предлагает и не вижу ни одного аспекта игры в котором сталкер 2 лучше на класс, а в большинстве ситуаций скорее уступает. у меня сложилось ощущение что сталкер 2 это база для длс, которые в последующем наполнят мир и оживят его. для чего выпускать это на рынок? все эти отзывы как под копирку про великолепный открытый мир и прочее. и да сталкер 2 в целом неплохая игра просто крайне сырая. с патчами в разряд середняков вкатится. но нет тут некст гена прорыва и великолепия, если пересобранная фанатами игра старше 10 лет дает опыта больше и качественней чем сделанная студией игра позиционирующая себя как ааа проект. всем мир.

    • @lormadd9108
      @lormadd9108 14 годин тому +1

      в конце то концов где тень от фонарика? сломанные часы 2 раза в день время верное показывают если что.

    • @lormadd9108
      @lormadd9108 13 годин тому +2

      пс. поспешил, надо было досмотреть автор в целом в конце все по делу

  • @karpai5427
    @karpai5427 7 годин тому +1

    Мне конечно все эти хардкорные навороты в гамме не нравятся, но то что ты показываешь здесь 11:40 !
    Ё моё. красота-то какая. Интересно какие системные требования у этой сборки.
    Модели персонажей можно самому сделать лучше, если умеешь. А вот с картами проблемы. Их модифицировать очень сложно. Вроде бы можно, но я хз как.

  • @S4t0r1
    @S4t0r1 15 годин тому +11

    Можешь пожалуйста показать какие у тебя настройки reshade или какие шейдеры ты ставил чтобы получить такую картинку, выглядит охуенно

    • @kratodns9777
      @kratodns9777 10 годин тому +1

      во во, тоже охота

  • @ОлегПупков-п7с
    @ОлегПупков-п7с 8 годин тому +1

    комментарий в поддержку роликов о сталкере! Праздник🎉 Много роликов о нём от тебя, благодарю))

  • @ОлегПупков-п7с
    @ОлегПупков-п7с 9 годин тому +4

    57:57 во во! Полностью согласен. В гамме просто скучно ходить по локациям, в которых нет отмеченных тайников. Там может быть огроменное 5 этажное здание, пооооолностью пустое. Тогда как в Сталкер 2 в таком здании обязательно 1 тайник или ещё чего поинтереснее

    • @Qwerty-ns8ff
      @Qwerty-ns8ff 5 годин тому

      Все настраивается, в этом прелесть данной сборки. Буквально ВСЕ настраивается под конкретного игрока и его запросы

    • @ОлегПупков-п7с
      @ОлегПупков-п7с 22 хвилини тому

      @@Qwerty-ns8ff в какой вкладке настраиваются тайники, чтобы без наводки там находился лут? Подскажи, пожалуйста
      Насколько я понимаю эту опцию не настроить

    • @LeviathanGG-h8d
      @LeviathanGG-h8d 22 хвилини тому

      Обьективно говоря, обойти 5 этажное здание ради бутылки водки и пачки патронов тоже такое себе. В гамме это здание может стать точкой дженерик квеста. Во втором сталкере такого произойти не может

  • @freebot8786
    @freebot8786 14 хвилин тому

    Аптечка, бинты, жгуты и потом ещё лечение травмы... В конце для реализма добавили бы необходимость обратиться в ближайший фельдшерский пункт, получить справку формы А-32р и предъявить ее Сидоровичу, чтобы тот исключил вас из списка ограниченно пригодных и поменял список квестов

  • @nikofreeman5696
    @nikofreeman5696 12 годин тому +3

    Ну Гамма сама по себе спорный вопрос, ибо васянства многовато. А вот стандартный Аномали - определённо лучше. Так что советую именно в Аномали сперва поиграть, а уже потом Аномали Гамма, если вам понравится.
    Вообще, печально, что со вторым сталкачом так вышло. Это был мой последний предзаказ, который я сделал, кажется, в 2021 году.
    Но ничего, мододелы (возможно и я в их числе) допилим до вменяемого состояния.)

    • @IginsObzori
      @IginsObzori 7 годин тому

      Мечта прям, купить за фул прайс говно и допиливать его потом. Точнее не допиливать, а полностью переделать. Нет одно дело из старой игры делать конфету, но блет игра только вышла на самом современном движке и такая ссанина. Ну в смысле игру нужно допиливать не потому, что старая но хорошая, а потому, что новая, но убогая практически во всем. Имхо, но думаю особо желания допиливать это глобально мало у кого будет, к тому же учитывая сложность движка.

    • @nikofreeman5696
      @nikofreeman5696 6 годин тому

      @@IginsObzori Будет. Ток сперва годика 2 подождём.

  • @yahikogod
    @yahikogod 4 години тому

    Огромная работа, приятный видеоряд, видос на высоком уровне, спасибо. Оффтопом, очень интересно, какие настройки решейда использовались в видео или в прохождении откуда взяты отрывки из ГАММЫ. Поделитесь, если не трудно

  • @lukasaleksandr8700
    @lukasaleksandr8700 13 годин тому +7

    Не знаю что за канал, зашел сюда случайно и посмотрел подряд два видео - про Сталкер 2 и вот это.
    Хочу сказать, что позиция автора во многом мне близка и хорошо аргументирована. Очень понравилось, что ролики длинные, подробные и обсуждается только сама игра, а не студия разработчиков, их взгляды, политика и прочее.
    Являясь большим фанатом оригинальной трилогии, я, поиграв во вторую часть, испытал чувство обманутости и лёгкого разочарования.
    Первые 20-30 часов в Сталкер 2 приятны и очень мягко и грамотно вводят тебя в заблуждение. Ты попадаешь в Малую Зону, тебе дают интересные квесты, ты видишь новые локации, аномалии, персонажей, перед тобой встают сюжетные выборы с неизвестными для тебя последствиями. Тебе начинает на полном серьезе казаться, что игра удалась, ведь ты ещё не знаешь про все дальнейшие проблемы и болячки проекта.
    И вот когда ты пройдешь игру наполовину или полностью, вот тогда ты начинаешь видеть и понимать насколько плохи дела со Сталкер 2. Я наиграл 135 часов и сейчас пристально слежу за тем, как дальше будут развивать проект разработчики, и что они будут делать, потому что сейчас в него лучше не играть.
    Отсутствие А-лайфа, ночного видения, бинокля, вменяемой системы репутации, ранга, статистики, сломанная механика сна, сломанный фаст-тревел, несбалансированное оружие, наглухо тупорылый ИИ, малое количество доп. квестов, 1 новый мутант и 1 новый детектор добавленные в игру за долгие годы разработки. И самое главное - баги. Не просто баги, а баги блокирующие прохождение.
    Когда я прошёл С2 на одну концовку, я решил перепройти игру ещё раз, но уже за Варту. И как же я был "приятно" удивлен, когда узнал, что сделать этого просто нельзя. Сюжетная дверь не открывается и этот баг до сих пор никакими патчами не исправили.
    Сказать, что я был разочарован, ничего не сказать. Продавать игру за полную цену, делая в рекламных материалах огромный акцент на сюжете и разных концовках, а затем выйти в релиз в таком техническом состоянии, что игрок этот сюжет даже не может увидеть - это что-то с чем-то.
    Многие сравнивают С2 с Киберпанком, так как на старте тот тоже был куском неиграбельного кода, вот только сравнение это не делает Сталкеру чести. То, что КБ2077 в конечном итоге смог выкарабкаться из ямы - это большое везение и долгие годы обновлений, вот только репутация у поляков все равно навсегда осталась запятнанной.
    А смогут ли ГСК совершить тоже самое со Сталкер 2, что и поляки с КБ2077 - большой вопрос.

    • @Акрил-у4е
      @Акрил-у4е 13 годин тому

      Скорее всего ГСК снова распустят, а Григорович вместе со стопкой золотых батонов уйдёт в закат.

    • @aratovanalytic8398
      @aratovanalytic8398 8 годин тому +1

      Вообще не вопрос, гск контора бездарей, хоть сто лет пройдет второй сталкер даже модами не будут допиливать ибо про него все забудут уже через пару месяцев, первые части были ультра технологичные, со своим уникальным движком и тд и тд) кто захочет в анриале поковыряться сделает это без сталкера) вся вторая часть нацелена как будто вообще на западную аудиторию, а у них таких фаркраяподобных игр жуй жопой, сегодня скушали это, завтра уже кушают другое позабыв навсегда о том что кушали до этого) гск выбрали путь быстрой наживы и все тут, игра изначально не работает так, чтоб быть не то что ровней первым частям, а даже на фоне просто мейнстрим игр это днище пробитое несколько раз. Ибо это буквально то же самое что постоянно дропают в опен вролде, только кривое косое все) ну и поломанное в хлам, так что надо брать и целиком переделывать, основной киберпанк до сих пор попахивает сыроватосью если в песий город не лезть, сайды р всякие активности с записками относительно того что дают в песьем городе вызывает ток улыбку) в сталкере все навороченное уже исправить не выйдет, ибо это концептуально халупа через букву з

    • @aratovanalytic8398
      @aratovanalytic8398 8 годин тому

      Максимум спавн неписей полечат потихой, дай бог настроят освещение и возможно если починят неписей и дальность прорисовки, то бинокль добавят, скринь

    • @erwererwrwr
      @erwererwrwr 7 годин тому

      @@aratovanalytic8398 прорисовка лечится сейчас одной строчкой в конфиг

  • @НиколайМарченко-ъ3э
    @НиколайМарченко-ъ3э 14 хвилин тому

    Смотрел и чутьли не плакал очень тяжело смотреть как идеология поломала вселённую которую я любил и я рад что сам мир так отреагировал на вторую часть

  • @HellsBalls1984
    @HellsBalls1984 9 годин тому +4

    Хаха, а прикол в том что это базовая гамма, с базовой травой даже. Ты еще не видел с модами Arrival и C Con Grass 😂. Но решейды вижу юзал да, картинка красивая (смотрю с телефона)

  • @zuClose_lucky
    @zuClose_lucky 40 хвилин тому +1

    Привет, а подскажи, с какими втзуальными настройками ты в итоге играл, очень запала в душу картинка с твоих футажей, хочу также)))

  • @павелзоринз
    @павелзоринз 15 годин тому +4

    Вот смотрю на данный мод и что-то в аномали вернуться захотелось, хотел бы знать имя разраба который за растительность во втором сталкере отвечал и руки его немного дубинкой поругать

    • @ДмитрийДмитриев-з8ь
      @ДмитрийДмитриев-з8ь 12 годин тому

      Привет,подскажи пжл, сколько весит эта сборка, и какие системные требования? У меня видюха слабая на ноуте, процессор i5,-цифры не помню,но точно знаю 6 ядерный,16 гб оперативки,и видюха rtx 3050 4 gb...не шарю в пк, скуф)

    • @gooh125
      @gooh125 11 годин тому

      ​@@ДмитрийДмитриев-з8ьсборке нужна 100 гб ссд, на харде жди фризы. По цифрам все норм.

    • @ДмитрийДмитриев-з8ь
      @ДмитрийДмитриев-з8ь 11 годин тому

      @@gooh125 спасибо большое,значит скачаю, попробую, но вес игры пипец как смущает😆

    • @ДмитрийДмитриев-з8ь
      @ДмитрийДмитриев-з8ь 11 годин тому

      @@gooh125 они на много отличаются, сталкер аномалия,и сталкер аномалия гамма?или это одно и тоже?

    • @DitiaAnema
      @DitiaAnema 6 годин тому

      @@ДмитрийДмитриев-з8ь гамма весит 120гб примерно. Аномалия сама если не ошибаюсь около 30, ну максимум 40 выйдет

  • @isdie
    @isdie 3 години тому +1

    База, причем я бы даже сказал что гамма лучше чем метро эксодус, а он мне визуально нравится больше всего на данный момент, у меня это первое место с точки зрения визуала 🫦

  • @sashamiroshnichenko5002
    @sashamiroshnichenko5002 11 годин тому +4

    10:10 саунд дизайнер в деле

  • @ТихонФонов
    @ТихонФонов 14 годин тому +1

    Умопомрачительная работа, респект автору. Сделать настолько атмосферный обзор очень нелегко. Удачи в продвижении канала!👍

  • @whynot1379
    @whynot1379 15 годин тому +9

    После сотен часов мизери, стандартной аномали, CoC и сборки от стасона решил таки попробовать гамму. Начал на кордоне, дошёл до элеватора, там сидит группа бандитов, ну, думаю, вот и первый бой в этой сборке. Умер. Умер.Умер.Умер. Уже реально не понимаю, что происходит, уже сейвскамлю во всю, уже влетаю с готовым планом и ставлю только хедшоты и... умираю, эта кучка бомжей словно неубиваемая.
    Любопытства ради подрубаю годмод через дебаг меню(или как оно тут называется), иду к этим 3-м проклятым бандитам. 9 выстрелов с ТоЗ'а в голову держит та сволочь, что меня постоянно убивала. 9 чёртовых выстрелов. Вплотную. С ТоЗ'а.
    Лезу в группы и форумы по гамме, спрашиваю что за нахрен, мне отвечают, что да, враги порой спавнятся с забаговавшей защитой и почти не убиваемы.
    Я сношу нахрен этот кусок говнокода и больше никогда его не трогаю.

    • @andrewsimon1837
      @andrewsimon1837 15 годин тому +1

      Спасибо, бро, сэкономил мне время и нервы

    • @comrade_maga
      @comrade_maga 15 годин тому

      Было такое один раз, я просто убежал, ибо не вывез.

    • @maxsilence2371
      @maxsilence2371 14 годин тому +1

      Такое было в старых версиях гаммы, действительно как будто горохом стреляешь, но сейчас это давно поправили

    • @ToddHowardKupiSkyrim
      @ToddHowardKupiSkyrim 12 годин тому +1

      Возможно тоз хреновый был, ибо в гамме урон оружия зависит от состояния ствола(в подробностях написан процент дамага)

    • @comrade_maga
      @comrade_maga 7 годин тому

      @@ToddHowardKupiSkyrim не, это реально баг, мне как то монолитовец такой попался, был в носороге, но все же я в него всадил 100 - 150 бронебойных 5.45 с калаша, и он остался жив, пару раз грузился, все равно не осилил. Потом просто убежал.

  • @sashaalyanchikov6548
    @sashaalyanchikov6548 15 годин тому +2

    25:57-26:03
    Это самая точная Gachi характеристика Вселенной Сталкера. Прям я бы даже сказал Lore Accurate цитата.

  • @NoobMaster_slave
    @NoobMaster_slave 13 годин тому +3

    когда я скачал гамму я залип в нее на месяц, и я не преувеличиваю, я играл практически месяц безвылазно, и удалил лишь потому что увидел практически весь контент. я думаю это очень неплохой результат для фанатской модификации.
    так же очень забавно смотреть как автор советует играть в оригинальную аномали из за проблемы, которая решается БУКВАЛЬНО 2 галочками в мод органайзере, и даже никуда в файлы игры лезть не нужно

    • @inyan5767
      @inyan5767 10 годин тому

      Не понимаю В чем прикол гаммы и аномали целом? если там нет сюжета, фри ту плей мод, ты месяц выполнял задания на принести что то и убить кого то? Чем там можно заниматься целый месяц не понимаю, прокачиваться? Но ради чего

    • @alamxd2507
      @alamxd2507 9 годин тому

      ​@@inyan5767 как и в любой другой песочнице просто развлекаешь сам себя

    • @naytaria2596
      @naytaria2596 9 годин тому +1

      Это тебе ещё повезло. Меня тогда не отпустило и я начал править под себя конфиги, закончив написанием собственных модов, которые давал поиграть своим друзьям xD

    • @naytaria2596
      @naytaria2596 9 годин тому +1

      @@inyan5767 Почему там нет сюжета? 3 имеющиеся сюжетные ветки и отдельная для розовых посонов для тебя какая то шутка?
      Они, к тому же, ещё и офигенно продолжительные.

    • @NoobMaster_slave
      @NoobMaster_slave Годину тому

      @ там есть сюжет, пускай и немного запрятан, есть несколько сюжетных линий. но так или иначе для меня это был по сути фриплей с какой то туманной целью на горизонте, которая просто примерно показывала куда меня должны завести мои приключения

  • @ЕвгенийОтт-ы9е
    @ЕвгенийОтт-ы9е Годину тому +1

    Кинь ссылку на фул сборку плс, именно то, что стоит у тебя, включая графические моды. Ну и видео по инсталу, если там такое есть.

  • @kickkracker25
    @kickkracker25 14 годин тому +8

    Челы, которые пишут про васянство, ну идите играйте в оригинальный зов Припяти, скайрим и так далее)
    Люди годами потеют, моды делают (иммерсивные, красивые, лорные), чтобы какие-то типы потом про васянство рассказывали. А чё ж вы тогда модов на сталкер 2 ждёте, патчей фанатских? Это ж васянство)
    Упёрлись рогами непонятно во что. А чем плохо, что аномали на Тарков похожа? Это объективно твои положительные эмоции от игры убивает? Сидят, ярлыки навешивают. Это говно, потому что фанатское, а это говно, потому что из таркова взяли. А аномали как был объективно топ 1 опытом в мире сталкера, так им и остаётся, хоть об стенку разбейтесь)

    • @themaggot3307
      @themaggot3307 13 годин тому

      Забудь, некоторые люди не могут вытащить свой нос из 2010

    • @erwererwrwr
      @erwererwrwr 7 годин тому

      "а то говно, потому что gsc" - не всегда, но зачастую по той же логике употребляют цитату.

  • @МаксимСиряченко-ю1ч

    Запчасти для оружия можно менять без инструментов, кстати. Они нужны только для замены ствола на верстаке

  • @erwererwrwr
    @erwererwrwr 7 годин тому +6

    Невозможно спорить, что в аномали, а то и в зове припяти есть многие вещи, которых нет в сталкер 2 по геймплею, аи. Но автор, как на 40.18, частенько выдаёт за преимущества у гаммы, такие вещи, которые кажется субъективным выдавать за них, как и их отсутствие за недостатки сталкер 2. Дефицит аптечек, патронов, то что 500 вариантов лечения разными таблетками от гангрены ступни, это для меня (и подозреваю не только) большой повод не играть в эту игру. Сверх-задротства и на работе в жизни хватает. И полное отсутствие в видео-ролике преимуществ и плюсов сталкер 2, будто это просто ужасная игра, и даже намеков на это, мне говорит о том, что автор будто изначально с определенными намерениями всё это записывал. Либо просто есть, как с освещением очень большой субъективизм того, что есть "тру сталкер", а что не "с тем освещением" уже не "тру сталкер". Понятно, что есть баги у сталкер-2, и то, что я за 60ч геймплея встретил только один некритичный баг в сайдквесте, конечно, не говорит, что багов нет, и что другим могло повезти меньше. Но баги это решаемо. Плохую игру отсутствие багов не спасет. Квесты, сюжет, открытый мир, красота того, что анриал энджин выдавал с погодой порой, та же неплохая стрельба... Этого всего тоже будто нет, как и то, что будто люди сейчас играют массово в сталкер 2 не потому что это неплохая игра, несмотря на баги и пр проблемы, а просто потому что им игру просто втюхали. Н,у, камон. Люблю мод.сообщества, но, правда... И это не нытье за сталкер 2, это критика твоей очевидной предвзятости.

    • @diversant_38rus49
      @diversant_38rus49 2 години тому +1

      Ну да С2 с тоннами аптечек и бинтов это про реализм и погружение. Про какую красоту на UE5 ты говоришь не понятно, освещение поломано,повсюду визуальные баги. Фонарик не отбрасывает тени. Открытый мир? Он мёртвый чуть больше чем полностью. Ни какой симуляции жизни еë попросту нет. Перечислять всё минусы и обсëры С2 устанешь. Хорош он в сюжете, катсцены, персонажи некоторые цепляют.

    • @Remisonic
      @Remisonic 12 хвилин тому

      С2 это поделка для хомяков которые готовы схавать любое гуано лишь бы под правильной тряпкой оно было сделано. Ну вы и схавали собственно, наворачивайте дальше скача повсюду и доказывая что это "лучшая игра") Вам не впервой наворачивать так сказать.

  • @Йдатурыд
    @Йдатурыд 5 годин тому

    Музыка нас связала, тайною нашей стала❤
    Где же ты нашел такой инструментал?)

  • @nikrokyrmo7308
    @nikrokyrmo7308 16 годин тому +4

    Оп-па, прям к ужину!

  • @VictorBuZhaN
    @VictorBuZhaN 8 годин тому +1

    Отличный и содержательный обзор, благодарю.

  • @arling-g8i
    @arling-g8i 15 годин тому +7

    Он еще не видел сборки на Скайрим и Фоллаут 4, вообще у автора представление о модах прямиком из начала десятых годов, сейчас моды делают на уровне ааа проектов

    • @НикитаЛещенко-ф9м
      @НикитаЛещенко-ф9м 13 годин тому

      Он же сказал, что есть подобные моды в других играх, но их крайне мало, к тому модов куча, но реально продуманных и допиленных до "финала" и без особого васянства реально мало.

    • @keepertortoise5247
      @keepertortoise5247 12 годин тому +2

      О чем речь, если мод на Готику 2 - Архолос - вышел лучше и душевнее все последних игр пираний

    • @arling-g8i
      @arling-g8i 24 хвилини тому

      @@НикитаЛещенко-ф9м мало? Чел, я сам сборщик модов со своей относительно популярной сборкой, я туда запихнул аж 800 самых качественных модов без васянства, мне ты можешь не рассказывать сказки об их малом количестве

  • @Точтоявижу
    @Точтоявижу 13 годин тому

    Хороший ролик, я как раз думал как же графоний такой сделать, Не знал что всё уже зашито в игру, спасибо
    А над подкастами на примере того что выложен на ютюб - надо бы поработать, мотивации перейти в бусти мне по крайней мере они совсем не дают )

  • @kimblirish
    @kimblirish 8 годин тому +3

    Аномали буквально хуже чего угодно,тем более сталкера. Как минимум потому что с супергибкой настройкой геймплея, которую имеет аномали, там нельзя отключить предсмертные всхлипы ГГ, взятые из Метро когда Артём дышит на поверхности. Если уж игра за реализм, то если ты довёл себя до дыхания Артёма, то никакая армейская аптечка тебе уже не поможет в условиях зоны. И спасибо за все виды трусов и носков, за все бренды сигарет и батончиков в инвентаре.

    • @GestrobenKatze
      @GestrobenKatze 3 години тому

      А что там душного? Скачал 3 архива, два с аномалией и патчем и сама сборка. Аномалию распаковал в одну папку, сборку в другую. Запустил разок аномалию чтоб конфиги создались. Запустил лаунчер, нажал кнопку установить. Готово. Дальше только несколько часов необязательных для настройки.

  • @dmi_lex
    @dmi_lex 42 хвилини тому

    По поводу ремонта в гамме, все намного проще чем описал автор, чинить оружие можно и без инструментов и ремнаборов, хоть и в большинстве случаев оружие с врагов выпадает умотанное, но все же иногда бывает, что одна или несколько деталей находятся в пригодном состоянии, на старте игры эти детали можно снимать и вставлять в свое оружие, для этого никакие инструменты и ремнаборы не нужны, да оно будет не идеально, но все же пригодно для комфортной эксплуатации, плюс к тому же в последнем патче гаммы убрали фишку починки общего состояния оружия, то есть приходилось вычинивать общее состояние оружия даже после замены деталей, теперь же меняем детали и радуемся, единственное ствол только можно заменить на верстаке, используя инструменты и ремнаборы, или же если его состояние выше 60%, то починить из инвентаря, используя ремнабор, но как делал я: на старте игры, если мне попадалось оружие с хорошим состоянием ствола, то я менял изношенные детали на нормальные и по сути оружие готово, если же мне хотелось довести его практически до идеала, поскольку если оружие не починено до конца, то у него выше шанс клина, то я использовал чистящие наборы для деталей, но это работает только в случае если состояние конкретной детали свыше 60%, при этом после такой манипуляции её состояние становилось 100%, ремнаборы можно купить у техников либо скрафтить, чаще всего я именно крафтил, докупая у техников лишь недостающие компоненты для крафта, по поводу брони, то в основном ремонт происходит на верстаке, для этого нужны инструменты и ремнаборы для соответствующего вида брони, производим замену изношенных компонентов брони на более ремонтопригодные, после чего вычиниваем броню наборами для починки, либо же сначала вычиниваем компоненты брони наборами для починки, но при этом их состояние должно быть выше 50%, все что ниже не ремонтопригодно, после чего производим замену на верстаке и кайфуем от новенькой брони

  • @ammpower9235
    @ammpower9235 14 годин тому +8

    Резюмируя увиденное.
    Что-то мне перехотелось играть в STALKER 2. 😂

    • @vitaliysv
      @vitaliysv 11 годин тому +3

      А своего мнения нет? Веришь всему что какой-то вася высрал

    • @ЖеняВольнов-з2р
      @ЖеняВольнов-з2р 10 годин тому +5

      @@vitaliysv Зачем мазаться говном, если и так понятно что это говно?)

    • @ammpower9235
      @ammpower9235 10 годин тому

      @@vitaliysv очевидно - нет.
      Я же не играл.
      Чудак человек.
      Хотя. Меня еще в трейлерах озадачивала неравномерность в качестве картинки.
      А за прошедшие месяцы насмотрелся, благодаря алгоритмам ютуба, и про алайф куцый, и про глючный графон.

    • @Fujjjin
      @Fujjjin 9 годин тому +1

      ​@@ЖеняВольнов-з2р Как фанат всей вселенной сталкера говорю свалкер2 говнище

    • @erwererwrwr
      @erwererwrwr 6 годин тому

      рекомендую все равно поиграть и своё мнение сформулировать самому. А если оринтироваться на любителей выше всё оскорблять без аргументов, то даже хз, зачем так делать.

  • @alexpopow5719
    @alexpopow5719 10 годин тому

    Спасибо большое за отличное видео.
    Удачи в творчестве и всего самого хорошего

  • @VeDbMax
    @VeDbMax 2 години тому +3

    Никогда бы не поверил,что я буду играть в Гамму, а не в Сталкер 2..
    Сталкер 2 это позорище.... это скучная и бездушная игра. Тупо игтаешь, ради сюжета, который не интересен совершенно. Нужен фриплей, больше механик, больше вещей, расходников,оружия и вернуть вырезанный контент. Очень много интересного вырезали..и визуал не идёт ни в какое сравнение с Гаммой. А еще на гамму можно текстурные моды накатить)
    А сквозь стены враги видят и еще как. Они всегда знают о таоем положении. Ну и сквозь кусты видят....

    • @sauron4374
      @sauron4374 2 години тому

      Иди играй в трахов !!!

    • @michaelsaint2268
      @michaelsaint2268 2 години тому +1

      @@sauron4374 нахуй тарков и сралкер 2 если есть отличные моды на оригинальный сталкер? тогда GSC пытались и смогли сделать прорывную игру, а сралкер 2 это просто блевотина недоделанная

  • @Vedavan.
    @Vedavan. 11 годин тому +1

    Сильно сомневаюсь что фанаты будут пытаться исправить 2ой сталкер
    максимум шкурки и ребаланс на движке анриал
    а сами разрабы вероятно забьют болт еще быстрее чем на 1ый сталкер
    словят кеш с хайпа оправдательного и уйдут в туман спиваться дальше (ну не найти им толковых разрабов что починят игру)
    и насколько понимаю 2ой сталкер это скорее игра на одно прохождение а 1ый на атмосферу в которую хочется вернуться
    Кстати есть годный проект на сталкер (SoC вроде) где толковые разрабы давно создают заново игру на анриале и вот туда бы всё годное добавить из сталкер2
    Думаю поиграть затестить

  • @justtermos3470
    @justtermos3470 15 годин тому +5

    Буквально через пару минут видео побежал качать эту сборку. Выглядит как Тарков от мира Сталкера

    • @eugene4891
      @eugene4891 14 годин тому +6

      Вот именно, это не сталкер

    • @justtermos3470
      @justtermos3470 14 годин тому +2

      @@eugene4891 ну с таким успехом можно все, что не является ванильным сталкером, называть не сталкером. Для меня сталкер - это максимум выживания и борьба за жизнь. И, судя по всему, в данной модификации это имеется.

    • @eugene4891
      @eugene4891 14 годин тому +3

      @@justtermos3470 не чел.тебе нравиться концепция таркова (но может сам таоков чем-то не по душе) и ты захотел тоже самое в сетинге сталкера. Это тоже что и говорить что Dayz лучше армы.

    • @justtermos3470
      @justtermos3470 14 годин тому

      @@eugene4891 ну тогда объясни, почему эта модификация не является сталкером в твоем понимании

    • @eugene4891
      @eugene4891 14 годин тому +3

      @@justtermos3470 Потому что в самой идее этой игры перенос другой игры в сетинг оригинала, а не модификация самого оригинала. Меня бесит именно, что люди которым это нравится кричат что это лучше во всем, а не сама модификация. Не может Dayz быть лучше Армы. Это просто разные вещи.

  • @Zielgerat-9
    @Zielgerat-9 6 годин тому

    Автор прям проделал большую работу, одна лишь сборка футажей чего стоит. Миллион просмотров заслуживает.

  • @narcomann1646
    @narcomann1646 15 годин тому +4

    27:06 это не проблема сборки, это проблема хардкора без сюжета. Хардкор обычно запихивают в пустоту, но хардкор заканчивается и становится уныло.

  • @johnconst648
    @johnconst648 7 годин тому

    Ответом на проблемы торговцев/артефактов в гамме могло бы быть - несколько классов и того и другого. Обычные пистолеты продать мог бы кто угодно. Но Некоторых торговцев уговорить на продажу можно было бы только через долгие диалоги с маленькой вероятностью или через прохождение длинных цепочек квестов.
    А артефакты тоже (как в с2) есть просто обычные, а есть аномальные предметы. Обычных много и они дешёвые но их можно совмещать

  • @enduroexperience
    @enduroexperience 14 годин тому +7

    В сталкере2 визуал консистентный. Это куда важнее, на мой взгляд, чем какие-то отдельно лучше проработанные элементы в Аномали. Именно в этом и васянство. Как пожилая женщина, которая весь свой мекйап на себя нанесла. Эти отдельно стоящие, лишённые напрочь эмбинет оклюзии кусты на плоском рельефе... бр.. пусть и в сочетании с классной физикой фонаря, освещения - то же освещение подчёркивает мультяшность и условность графики. Автор конечно тот ещё визуал, выбарл себе решейдер, которыый дал какие то фентезийные цвета, пурпурное небо, какая-то полусепия из комплиментарных цветов. Анимация молний в сталкере2 коенчно дешман, но что за иллюминация происходит, когда бьют молнии в Аномали? Это молнии такие? Насчёт выброса - частицы листьев и колыхания деревьев гораздо больше динамики дают, чем мультяшые разводы на небе. Сказочные болота Аномали с будто бы живописнейшими рассветами не дают ожидаемой атмосферы погибающей земли. Цыганский такой визуал, когда человек без вкуса, но с большим количеством постобработок обмазал всем этим примитивы объектов. Картинка Аномали васянская, она разваливается. В Сталкере2 она цельная.. нет вычурных погодных метаморфоз, жизненная серость и пасмурная погода, задающая необходимый тон. Трава и растительность образуют цельную кашу из деталей, достаточное количество, чтобы не считывалось то, что это три варианта ассетов, которые скупо расставлены и светом и тенью отделены от плоскости земли и как будто висят над ней (как в Аномали). За счёт детализации объектов, окружения и огромного масштаба и разнообразия локаций способствует большему погружению, чем набор ассетов, рассыпанных вокруг игрока, не образующих целове.
    А ещё нельзя сравнивать игру из 2024го и говорить о том,что Аномали игра из 2007го, имея ввиду этот моддерский результат, когда половина анимаций, постпроцесинговых доработок стянуто с других проектов и прочее, общее количество человекочасов только моедрами было вложено огромное. Оригинал 2007го только делали лет пять минимум и далее масса модеров делали все эти доработки с 2007 по 2024 и дальше будут делать, теперь посчитайте, сколько это лет.Да СтарСитизен должен курить в сторонке, а мы видим такой модерский васянский визуал. На релизе помню, что стрелять было в оригинале просто неприятно, приходилось к этому привыкать. Новый сталкер - это хорошая база, задел для DLC, модинга и доработок. Спустя несколько месяцев с релиза она играбельна в плане багов и оптимизации, это уже большое дело. Вспомним теперь, спустя какое время игры ААА из 2007х можно было играть комфортно или приемлемо.

    • @НиколайШевцов-у1ж
      @НиколайШевцов-у1ж 14 годин тому

      старательно закроем глаза на тонны хп у мутантов, тупой спаун за спиной визуал ясен пеноь всё равно лучше но где оружие где кастом? где алайв? где всё это? вот потому и сравнивают

    • @kickkracker25
      @kickkracker25 13 годин тому +2

      Ля ты эстет. Цельная картинка, согласен, только вот дерьмо)
      Ты же сам написал, что игра из двухтысячных, как тебе цельную «не васянскую» картинку на иксрее сделают? Никак
      Поэтому и предъявляют сталкеру 2, что в 2024 у них лоды грузятся на ходу на расстоянии 50 метров

    • @eugene4891
      @eugene4891 13 годин тому

      ​@@kickkracker25Он по факту расписал. Особенно про васянство. Как такое может быть лучше оригинала не понимаю. С2 плохая игра, но она выгоядит цельно, не как машина с разноцветными дверьми и разными колёсами.

    • @kickkracker25
      @kickkracker25 9 годин тому

      @@eugene4891 что «такое»? Качественный визуал с претензией на фотореализм. Равно как и графика сталкера 2 имеет претензию на него. Только в одном случае старые иксреевские деревья руинят и игре 15 лет, в другом случае технически сделано всё на колене двумя пальцами и игра свежая на UE5. В одном проекте мне нравится, в другом нет, автору видоса тоже. Уже субъективщину перетираем. Но я так же как и ты, но в другую сторону, не могу понять, как эта шляпа может нравиться больше, чем вся эта «пересвеченная» графика из аномали

    • @kamikadzzedobriy
      @kamikadzzedobriy 8 годин тому

      как будто разраб и написал мнение)

  • @international7280
    @international7280 13 годин тому +1

    Поиграй в Dead air. Это мой любимый и очень качественный мод. Он также фриплейный как Аномали, но технически слабее почти во всем (гораздо меньше механик), но он и старше. Напоминает ванильную аномалию без сборок, но у него некий особый вайб просто. Атмосфера неповторимая: угнитение, меланхоличность, одиночество. Графика и оптимизация относительно неплоха. ну и если ты ценитель ембиента, то у дед эира просто невероятные до мурашек треки, написанные специально для него. Он также позиционируется как хардкорный, но это на самом деле не так, просто игровой процесс сильно отличается от оригинального, тут так называемый "хороший хардкор" когда и ты и противник можете истечь кровью (в том числе и мутанты), убиваете друг друга с одной-двух пуль, и оба можете незаметить друг-друг, и нпс не бегают поголовно с ржавыми огрызками (не считая всякую шпану). Все в равных условиях. Цены стают с каждым днем дороже, группировки разваливаются и уходят в небытье, локации опустевают, а нормальною еду и патроны редюдкость. И что самое главно здесь чувствуется ценность человечиской жизни, добрую половину игры можно пройти вообще никого не убивая, а игра не приветсвует, а наоборот наказывает за убийства даже многих изначально враждебных нпс. Иной раз стараешься избегать конфликтов и это действительно реалистично. Нпс в зоне мало, а с каждым днем стает и того ментше, сохраненные хорошие отношения могут вылится в союз с многими фракциями. В целом геймплей требует спокойной, медитативной и обдуманной игры.

  • @andreyzinovev2335
    @andreyzinovev2335 10 годин тому +1

    Про геймплей:
    Существует так же крафт, полноценный стелс с холодным оружием, система напарников и так далее!)

  • @andrew.xa_hitray
    @andrew.xa_hitray 12 годин тому +2

    Эмм.. Так сохранения у костров можно отключить, это решает половину всей духоты.

  • @xray3298
    @xray3298 15 годин тому +3

    Ну хз, сталкер 2 конечно кал, но обожествлять все эти околореалистичные КоК сборки - такая же шляпа. Идеи улучшить уровень погружения, дополнить лор и сюжет, создать атмосферу и т.д. - закончились на dead air, дальше только пошли все эти околореалистичные сборочки. Очень хорошо сказал ютубер ник которого я к сожалению забыл - все эти усложнения и анимации не распространяются на мир вокруг тебя, из за чего не ощущаются реалистичными. Повторюсь, создать какие то новые правила не только для игрока но и для окружающего его мира - попытался только dead air, все остальное шляпа. И я не хочу что бы эта серия развивалась в таком ключе дальше, учитывая что весь этот СБЭУ контент рассчитан на джонов, а не на снг комьюнити. Они за фильм тарковского или книгу стругатских даже не шарят, для них сталкер это depressive вайбик в постсоветских локациях с монстрами под какой нибудь трек типо "белая ночь" с кучей ган-порно. Это поверхностное понимание вселенной игры, поэтому не хотелось бы подобной участи для серии. Дополню что многие графические финтифлюшки во всю эту движуху ввел именно dead air, ровно как и моду на кардинальные графические улучшения игры. Особенно вспоминаю траву из этого мода, физика у неё была отменная

    • @sauron4374
      @sauron4374 10 годин тому

      Искатель Истины- канал называется

    • @xray3298
      @xray3298 10 годин тому

      @@sauron4374 да, точно

  • @Kaban1sh3
    @Kaban1sh3 12 годин тому +1

    Ну и да,в лаунчере mod manager, в разделе "неактивные моды",есть мод, который позволяет снова включить продажу оружия и брони в Gamma

  • @PoKaMopa
    @PoKaMopa 12 годин тому +3

    диз за предвзятость

  • @ЕвгенийСадовой-б7ч
    @ЕвгенийСадовой-б7ч 14 годин тому +3

    Я конечно извиняюсь
    Но красивая картинка у мода как раз только на затоне
    Вопрос в другом , что у вас с настройками , если на видео на заднем плане подгружаются обьекты , может я конечно слепой , но такое уменя было ток на средних настройках
    На мод накрученно миллион эффектов , но модели ровно из 2007 года , и это вызывает недоумение

  • @A6gyLLlMyJlb_Z
    @A6gyLLlMyJlb_Z 7 годин тому

    49:20 - не, чувак. Тут ты сильно ошибся. Некоторые МУСОРНЫЕ артефакты могут тебе давать такие способности, что ты только с ними можешь пройти моменты с выкрученной на максимум сложностью.
    Например, там есть артефакт, дающий временную невидимость. И ты теоретически можешь использовать этот артефакт в прохождении, например, коридорной бойни на Радаре, где надо пробежать, включить и убежать. В трофейном комбезе ты не скроешься от слуг Монолита, а с этим артом - без проблем.

  • @kiberdedinsult3045
    @kiberdedinsult3045 6 годин тому +4

    Секта обсирателей ждулкер 2 обьявилась. Игру еще будут и будут допиливать - лаптеголовые уже ее хоронят. Значит через время можно будет насладиться продолжением легендарной серии (обычно если вот такой континент что то засирает, то это что то стоит внимания), а не насилием над изученным ЗП в виде аномали.

    • @mysampleid
      @mysampleid 2 години тому

      Губами допилят