История серии S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 21 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 3,8 тис.

  • @DIKTATOR31
    @DIKTATOR31 6 років тому +810

    Я когда в 2007м году первый раз играл в сталкера реалистичность игрового мира на тот момент была такая, что в самой зоне чувствуешь себя одиноко и тебе не комфортно, а когда приходишь к торговцу прям выдыхаешь, прям чувствуешь безопасность и уходить обратно не хочется. Это как пройти ночью по криминальному переулку до своей квартиры, а когда дошел прям облегчение чувствуешь. Кроме сталкера таких ощущений ни одна игра не дает. За атмосферность ее и любят. Самая пиздатая игра за все время!

    • @Malkavi1313
      @Malkavi1313 6 років тому +45

      точно такие же ощущения испытываю и сейчас от прохождения)

    • @USAIsrUKEUVngrdBLRckOccupiedUA
      @USAIsrUKEUVngrdBLRckOccupiedUA 6 років тому +55

      Все благодаря мозгу и использование знакомых на вид объектов. Мозг добавляет реалистичности.

    • @sinakawa173
      @sinakawa173 6 років тому +85

      Ага, до сих пор помню деревню на складах, где три кровососа живет. Самому туда стрёмно было идти, в соседних домиках ждал сталкеров-одиночек, у которых маршрут был через деревню. Суть в том, что с ними было намного спокойней, как будто ты с семьей!

    • @ПавелЕрохин-б9щ
      @ПавелЕрохин-б9щ 6 років тому +12

      @@sinakawa173 4 кровососа и 1 контролер вообще-то там.

    • @vkobylko97
      @vkobylko97 6 років тому +9

      Fallout и Сталкер самие лучшие!

  • @raphaelsalazar6641
    @raphaelsalazar6641 6 років тому +8980

    ВНИМАНИЕ АНЕКДОТ: Прекращена работа программы XR_3DA.exe. Так не смешно же.

  • @kprl_
    @kprl_ 4 роки тому +1109

    Первое прохождение никогда не забуду. Оно произвело на меня колоссальное впечатление. Если кто-то вспоминает свой 2007, то для меня это сталкер и сотни часов в нем.

    • @godw1n450
      @godw1n450 4 роки тому +107

      Ещё осень за окном как и в игре. Открытое окно, запах дождя и листвы. Погружение 1300%

    • @theivansgames5489
      @theivansgames5489 4 роки тому +17

      Верните мой 2007, хотя я родился в 2008!!!!!)

    • @АлександрПлавин
      @АлександрПлавин 4 роки тому +25

      @@theivansgames5489 дико звучит. Для меня он был совсем недавно...

    • @ГазировкаотДжо
      @ГазировкаотДжо 4 роки тому +20

      @Abricos TV, я ночью всегда у костров сидел в детстве и слушал одни и те же анекдоты.

    • @Shary-ft6cw
      @Shary-ft6cw 4 роки тому +8

      @@theivansgames5489 хорошо нам было в животе у мамы эххх были времена)

  • @loydmggc8372
    @loydmggc8372 5 років тому +3040

    Подошёл Стрелок к Монолиту и говорит:"Хочу чтоб Зона исчезла!" Монолит:"На тебе вылет на рабочий стол!"

    • @serafimnevkin2965
      @serafimnevkin2965 5 років тому +49

      так а чем это не исполнение?

    • @shadowebalaka6062
      @shadowebalaka6062 5 років тому +23

      Увы, но это баян дружок пирожок

    • @tacticalnuke9393
      @tacticalnuke9393 5 років тому +62

      Не там должно быть "прекращена работа XR_3DA

    • @ron1806
      @ron1806 5 років тому +23

      9 лет назад ещё эту юмореску видел. КлассЕка, хуле

    • @don_bacujluo3431
      @don_bacujluo3431 4 роки тому +9

      Этот камень опять все по другому понял...

  • @StMike6
    @StMike6 6 років тому +1956

    Сидишь такой сидишь, никого не трогаешь, а тут - ОПА - История Серии! СТАЛКЕР!! НА 1 ЧАС!!! ОТ ЛОЕВА!!!!!
    Тут без ведра чая не обойтись...

    • @sanekitten8232
      @sanekitten8232 6 років тому +18

      Сидишь никого не трогаешь и тут...ЮТУБ-САЙТ-ЮТУБ!!!

    • @gectorbal1752
      @gectorbal1752 6 років тому

      Donald Stark

    • @sanctifiedwithdynamite3909
      @sanctifiedwithdynamite3909 6 років тому +32

      Третий литр чая за ваше здравие!

    • @stavkinasport2304
      @stavkinasport2304 6 років тому +15

      Подписан на stopgame только ради историй Лоева!

    • @rockstar681
      @rockstar681 6 років тому +5

      Donald Stark и без бочки кофе! 👀

  • @cheboksar204
    @cheboksar204 4 роки тому +3018

    В Сталкере нет багов, это просто аномалии

    • @Nightingalell
      @Nightingalell 4 роки тому +101

      Самая страшная аномалия - зелёный жук

    • @steroidseagull2124
      @steroidseagull2124 4 роки тому +61

      @@Nightingalell настолько страшная,что может убить человека в параллельной вселенной

    • @Mr.4chaiok
      @Mr.4chaiok 4 роки тому +44

      Если перед тобой пролетел стол,, за ним стул, а за стулом сложенный пополам твой друг, то не волнуйся, это аномалия!

    • @ГригорийКапиталист
      @ГригорийКапиталист 4 роки тому +8

      Добрый день, товарищи, меня зовут Григорий Капиталист, и я снимаю видео по сталкеру. Хороший микро, монтаж - всё на уровне. Заранее хочу поблагодарить всех, кто перейдёт и заценит мой контент.
      P.S. Если вам понравилось, лайкните этот коммент, чтобы люди знали, что не простто так спамлю)

    • @raid0003
      @raid0003 4 роки тому +3

      ебать ты оригинальный

  • @ЕвгенийБелоус-ь2р
    @ЕвгенийБелоус-ь2р 3 роки тому +818

    ''Не знаю будет ли еще у нас когда-то игра которую бы ждали с таким нетерпением''
    S.T.A.L.K.E.R. 2:
    -Здарова,отец!

    • @timcha69
      @timcha69 3 роки тому +5

      А как же киберпанк?

    • @ИмяФамилия-щ6б2с
      @ИмяФамилия-щ6б2с 3 роки тому +24

      @@timcha69 киберпанк обосрался на релизе

    • @kruasan_c4ik
      @kruasan_c4ik 3 роки тому +65

      @@ИмяФамилия-щ6б2с дело не в обосраных штанах, а в самом факте ожидания. И да, как фанат серии игр Сталкер, заявляю: Сталкер 2 обосрётся на релизе и его будут долго патчить, и это неизбежно

    • @EssenceGmod
      @EssenceGmod 3 роки тому +13

      Сталкер 2 будет про истребление фемок

    • @ОлегХристюк-п3м
      @ОлегХристюк-п3м 3 роки тому +2

      @@kruasan_c4ik +

  • @cjnotned1639
    @cjnotned1639 6 років тому +417

    Заходит в бар шутер, рпг и иммерсив сим, а бармен им и говорит: "ПРОХОДИ НЕ ЗАДЕРЖИВАЙСЯ"

    • @rug4ru
      @rug4ru 5 років тому +29

      Выходи, не задерживайся

    • @Dannys1003
      @Dannys1003 5 років тому +14

      Сталкер, вали отсюда! Мы сюда кого попало не пропускаем.

    • @MinorLife10
      @MinorLife10 5 років тому +3

      Гарик говорит, Гарик!

    • @thescore5778
      @thescore5778 5 років тому +4

      Это говорит не бармен а Гаррик

  • @friedenskampfer1103
    @friedenskampfer1103 4 роки тому +154

    Эхх. 10 лет прошло. Сталкер, моя самая первая игра, которую я получил на новый год. До сих пор есть диск, где с тенями Чернобыля есть парочка модов. Господи, как же это было ахуенно. Хочу вернуть те времена, мама молодая, папа сильный и ты беззаботный молодой парень, который познал мир с таким счастьем. Сегодня такого уже нет, но ведь тогда счастье было в мелочах. С прошедшим вас новым годом. К сожалению этот новый год был ужасен, но сейчас... Эхх, аж слезу пустил.

    • @Kuvaldin37rus
      @Kuvaldin37rus 2 роки тому +13

      дружище, пишу тебе из 2022 поверЬ этот год еще хуже чем тот 2020 :DD я не представляю что будет на следующий год, может уже погружение в постапокалипсис будет намного сильнее))))

    • @lo_fi_video810
      @lo_fi_video810 2 роки тому

      Что, ужасный год ? Ты хоть на войну не уехал ?)

    • @Lexahappy
      @Lexahappy Рік тому +2

      @@Kuvaldin37rusПочти 10 месяцев войны, а конца этому не видно
      Что будет в 2023 просто жесть наверное

    • @Lexahappy
      @Lexahappy Рік тому +1

      @ekekekek а нельзя ностальгировать и совершенствоваться, что за мусор у вас в голове

    • @Даниил-ч7ч2ы
      @Даниил-ч7ч2ы 6 місяців тому

      В 2018 еще было вполне неплохо...)

  • @Alexander-ws6wl
    @Alexander-ws6wl 6 років тому +188

    А я любил на Кордоне после посещения X-18 брать квесты на похищение кейса у Сидоровича и у Фаната на бой с наёмниками одновременно. Если подгодать момент, напасть на блокпост, после чего военные начинают зачистку, затем взять квест у Фаната, для которого спаунятся наёмники возле вагончика поблизости от деревни, и попеременно простреливать то в одних, то в других, чтобы они следовали за игроком, то получится столкнуть отряды наёмников и военных и наблюдать за перестрелкой.) Самое сложное:1) выбрать момент нападения на блокпост, 2) смыться, когда оба отряда окажутся рядом с игроком, потому что стреляют метко. Вот такой пример творчества, которое позволяет совершить игра.

    • @АлександрКраснов-л4я6б
      @АлександрКраснов-л4я6б 5 років тому +9

      Да тень Чернобыля предоставляет самую большую вариативность из всех игр эвер. Чего стоит та же простота модификации.

    • @m_timokhin2809
      @m_timokhin2809 5 років тому +4

      Подобный момент в какой-то из книг описан) там главный герой тоже сталкивал наемников и вояк

    • @dvisionmovies409
      @dvisionmovies409 5 років тому +23

      мсье знает толк в развлечениях

    • @ЕвгенийГудвин-д9ж
      @ЕвгенийГудвин-д9ж 5 років тому +1

      А в оригинальной игре при нападении на блокпост вертушка не прилетает? Или это только в модах? Помню как меня она бесила всегда...))

    • @serzz3193
      @serzz3193 5 років тому +4

      @@ЕвгенийГудвин-д9ж Это только в Народной Солянке или Объединённом паке прилетает вертолёт.

  • @andreev7242
    @andreev7242 6 років тому +328

    Перепройди не задерживайся.

    • @qwer6369
      @qwer6369 5 років тому

      Снап

    • @tivrobobo
      @tivrobobo 3 роки тому +1

      Шота у Ашота.

  • @РусланЛеонов-ь9п
    @РусланЛеонов-ь9п 4 роки тому +70

    Глядя и слушая историю первого Сталкера, знаменитых "Теней Чернобыля", вспомнил свое самое первое прохождение этой культовой игры всех времен и народов.
    Вспомнил, как чуть не обосравшись встретил кровососа в подземке Агропрома, да много чего... Такая приятная ностальгическая слеза... У кого было также ставьте лося: )

    • @dodgere
      @dodgere 2 роки тому +3

      Помню то спокойствие и теплоту, когда вылезаешь из лаборатории и от страха и тяжести, хочешь удалить игру)), но идешь к парням у костра с гитарой и отпускает..
      Сохраняешь игру и выключаешь комп..
      Не знаю, рефлекторно или как, но я всегда прерывал прохождение, в безопасных местах))

    • @Px-eb2dy
      @Px-eb2dy 5 місяців тому

      Я первого кровососа встретил в долине. И он был самым жирным почему то. Причем появился там, где я прошелся уже раз 20. Я тогда чуть в обморок не навалил. Я в него всадил обоймы четыре а он все жил

  • @Juzzt3382
    @Juzzt3382 6 років тому +737

    30.04.18 Выходит история серии S.T.A.L.K.E.R.
    16.05.18 Сергей Григорович анонсировал разработку S.T.A.L.K.E.R. 2
    ....
    Лоев что-то знает...

    • @megafonural
      @megafonural 6 років тому +200

      скорее Григорович посмотрел этот видос и на приливе ностальгии решил запилить вторую часть)

    • @David-yc8hb
      @David-yc8hb 6 років тому +10

      megafonural или Григорович проплатил

    • @hecsonic
      @hecsonic 5 років тому +11

      Так не смешно же!

    • @erkhannokhoev
      @erkhannokhoev 5 років тому

      Ivan Pomidorov это все Лоевсоны

    • @jddjkeke4010
      @jddjkeke4010 5 років тому +7

      Спустя год, никаких подробностей нет.

  • @TheDragonJ21
    @TheDragonJ21 6 років тому +100

    Про музыку не сказал ничего.
    Мне от музыки в баре "100 рентген" сердце кровью обливается, а от музыки на стартовом экране в груди сжимается от всей печали и ужаса происходящего на территории Зоны, если задуматься, каково это сидеть одному у костра в разрушенной хибаре, скрываясь от фонящего дождя и вскакивать от каждого шороха в попытках поспать 10 минут.

    • @rasdvasamoedov352
      @rasdvasamoedov352 6 років тому +9

      1) ua-cam.com/video/7yip-ivqIJw/v-deo.html&index=8
      2) ua-cam.com/video/7xKgd0_31e0/v-deo.html или ua-cam.com/video/WDCNlqMgnvo/v-deo.html
      3) ua-cam.com/video/1siPgAVOAtU/v-deo.html
      4) ua-cam.com/video/b3Hqqh3CwXU/v-deo.html&index=5

  • @Alllaq
    @Alllaq 5 місяців тому +3

    Фольклер данной серии игр захватил всё моё подростковое время! Я прочла тонны книг, писала сама, даже искала параллели между Зоной и реальной жизнью! Ох, эта вселенная стала моей второй жизнью ❤

  • @teknopunkvot
    @teknopunkvot 6 років тому +1833

    "я не буду пересказывать сюжет" и пошел пересказывать сюжет...

    • @DarthVader-gw8jv
      @DarthVader-gw8jv 6 років тому +30

      Там есть сюжет?

    • @Dagon0230
      @Dagon0230 6 років тому +35

      Darth Vader Ага, есть

    • @ModernWarfare_MDI
      @ModernWarfare_MDI 6 років тому +5

      Хахахахахах

    • @vasyapupkin5767
      @vasyapupkin5767 5 років тому +2

      Ну такая работа)

    • @Sergey_Levin
      @Sergey_Levin 5 років тому +116

      "Буду краток - сказал докладчик и говорил еще часа два"

  • @ВадимХрумов
    @ВадимХрумов 6 років тому +249

    Когда на улице мрачный тихий и облачный осенне-весенний денёк - у меня тут же появляется условный рефлекс перепройти сталкера. Особенно работает в спальных районах с пятиэтажками :)

    • @АлександрЕрофеев-е8ъ
      @АлександрЕрофеев-е8ъ 6 років тому +6

      Я ещё сразу вспоминаю про Мор Утопия

    • @Sterkson92
      @Sterkson92 6 років тому +4

      присоединюсь к толпе - это 146% правда!

    • @LowLife-d8b
      @LowLife-d8b 6 років тому +12

      У меня по жизни так :) И до Сталкера.Всегда любил дождливо-тёмную погоду.Она всегда более атмосферна и красива,чем просто солнечная.Даже какое-то вдохновение бурлить внутри начинает.А вот солнечные обычные деньки,меня жутко раздражают,даже настроения нет.На улице всё стрёмно по моим предпочтениям )))

    • @АртурШелепаев
      @АртурШелепаев 6 років тому +5

      Плюсую))) Мне вот всегда хочется тушёнку с батоном навернуть в такие дни)

    • @ЮрийЛитвинов-ч6ш
      @ЮрийЛитвинов-ч6ш 5 років тому

      А я живу в таком районе) рядом и железный лес и "Юпитер") и зомби шляються в сумерках. Каеф)))

  • @ShattTheCat
    @ShattTheCat 4 роки тому +389

    Итак, свежая критика из 2020:
    Начиная с 48:10
    Военные устраивают штурм ЧАЭС потому, что проход через Выжигатель наконец-таки открыт и они стремятся первыми к Исполнителю желаний.
    Сталкеров много потому что многие хотят лёгких денег, но по итогу остаются в Зоне, не имея средств и возможности её покинуть.
    Кордон военных, который мы имеем в игре - лишь первая линия обороны, за которой серьёзные силы, которые сталкеры "смести" не смогут.
    Консервы и колбасу, да и водку, завозят военные, в обмен на артефакты, сотрудничая с торговцами в Зоне, "черный рынок".
    "Бои на смерть на арене" - в Зоне, где законов нет, можно всё, тем более, что желающих заработать предостаточно. Так что мешает?

    • @ПавелЛатухин-в2й
      @ПавелЛатухин-в2й 4 роки тому +17

      Ну ладно бои на смерть. А где тогда бардели? Они то уж точно появились бы гораздо раньше арены.

    • @R41NB0W_D4SH
      @R41NB0W_D4SH 4 роки тому +73

      @@ПавелЛатухин-в2й С кем? Псевдоплоть ебал бы? Ну, ты подумай. Баб в зоне нет, даже сами неписи об этом часто твердят

    • @yuriy454
      @yuriy454 4 роки тому +10

      @@ПавелЛатухин-в2й думаю, их реализовать было-бы затратно
      Деталь небольшая, а ресурсов утянет как новая локация
      Вот и нету

    • @printsvsemvrotdatskij
      @printsvsemvrotdatskij 4 роки тому +5

      Притянул за уши, чтоб хоть как-то оправдать тупую дичь, которая есть в игре. Типичный фанат сталкера.

    • @yuriy454
      @yuriy454 4 роки тому +69

      @@printsvsemvrotdatskij уточните, где он притянул и что из этого не логично
      Для знания большей части этой информации достаточно просто почитать диалоги и описания предметов, сталкеров послушать в самих играх серии

  • @Queebro
    @Queebro 6 років тому +1582

    Господи Божечки. Такого подарка я даже под новый год не ждал!

    • @Queebro
      @Queebro 6 років тому +40

      Ну да.

    • @lord_romzess_v
      @lord_romzess_v 6 років тому +10

      Так он и появился с опозданием на 5 месяцев.
      Фьють-Ха!

    • @igorshcherbachenya4419
      @igorshcherbachenya4419 6 років тому +10

      ДА))) история о сталкере - лучшее, что могло случиться с каналом!

    • @enzim9010
      @enzim9010 6 років тому +3

      FireLake - Dirge for the Planet

    • @rockstar681
      @rockstar681 6 років тому +2

      Queebro даже уже неверится что он выйдет!

  • @Маня-ж7э
    @Маня-ж7э 6 років тому +200

    Великая игра. Купили родители в момент выхода , когда просил у них очередной шутер, меня в этой поездки по магазинам не было ( сказали посоветовал продавец) . О ней я тогда ничего не слышал, так как возрастом был не особо велик, да и интернета и прочего доступа к информации у меня не было. Тогда я играл в основном всякие низкокачественные шутеры, но когда я запустил эту замечательную игру, я тогда весь день уроков не делал, после чего родители запретили мне играть в компьютер. Приходилось играть в тихаря, пока родителей не было дома. Но через неделю, мама сказала: "Уроки сделал ? Ладно иди поиграй". Это было великолепное время.

    • @НуКАК-щ5й
      @НуКАК-щ5й 5 років тому +7

      Везет, а я купил лицензию и она была глючная с вылетами. Бабки так и не вернули.
      А потом торрентом скачал и радовался.

    • @ПримархСталин-ч4н
      @ПримархСталин-ч4н 5 років тому +2

      А я ночью играл :)

    • @MinorLife10
      @MinorLife10 5 років тому +2

      Такая же шняга с Portal. У меня вплоть до подробностей

    • @cjnotned1639
      @cjnotned1639 5 років тому +8

      Чудесный продавец попался, сильно вам повезло.

    • @don_bacujluo3431
      @don_bacujluo3431 4 роки тому +1

      А в лабах обсирался? Вот я даже сейчас обсираюсь

  • @uganda5653
    @uganda5653 4 роки тому +427

    Приходит Сталкер к Монолиту и говорит:
    Сталкер: Хочу что-бы зона исчезла...
    Монолит: Слишком сложно, давай другое
    Сталкер: Хочу что-бы у Сидровича были скидки...
    Монолит: Так, что ты там про зону говорил?

    • @Mark-is6kk
      @Mark-is6kk 4 роки тому +20

      Да сто лет ему в обед, и вооооооот такая борода

    • @powerride3656
      @powerride3656 4 роки тому +12

      А смешнее есть чего нибудь?

    • @Mark-is6kk
      @Mark-is6kk 4 роки тому +12

      @@ПоследовательМонолита так не смешно же.

    • @azver222
      @azver222 4 роки тому

      Хаха

    • @ИванФещенко-х6с
      @ИванФещенко-х6с 4 роки тому +9

      А поновее ничего нет.

  • @phenomican3580
    @phenomican3580 6 років тому +323

    Дружище не шелести особо, дай поясню ситуацию.

    • @lem109
      @lem109 6 років тому +3

      Get out of here, Stalker))

    • @skifanchik3645
      @skifanchik3645 5 років тому +21

      Пацаны, волк прислал нам подмогу и приказ атаковать, так что вперёд, геройствовать!

    • @don_bacujluo3431
      @don_bacujluo3431 4 роки тому

      ПОШЕЛЕСТИМ, БИЛЯТЬ?!

  • @BurnRedHead
    @BurnRedHead 6 років тому +155

    Я просто уверен что в редакции стопгейм есть награда на самое проникновенное произношение Stop.... Game.... Ru!

  • @yatut8942
    @yatut8942 4 роки тому +80

    Я помню, когда впервые увидел эту игру мне было лет 13. Я был настолько потрясён. Настолько глубоко поразила эта игра своей атмосферой... это было нечто.
    Можна сказать, сталкер был одним из символов нашего детства. Дети 90х понимают о чем я)

    • @holzer111
      @holzer111 3 роки тому +3

      @@АлександрА-ъ5п5ф дурачок что ли? При чём тут гордость? Люди, которые родились в 90-е, считаются "детьми 90-х" и всё

    • @antonsh8578
      @antonsh8578 2 роки тому +3

      @@holzer111 детьми 90 являются те, кто родился в 80-е , примерно с 1983го

    • @VladyslavNesterenko
      @VladyslavNesterenko Рік тому

      Ты ребёнок 90-х?😂

    • @VladyslavNesterenko
      @VladyslavNesterenko Рік тому

      @@holzer111 дети 90-х это те, на ОСОЗНАННОЕ детство которых пришлись 90-е года. А если челику который родился в 97 году ( если на момент выхода ему было 13 ) имеет сейчас 24-25 лет, он миллениал.

  • @rrrai7574
    @rrrai7574 6 років тому +579

    Да, это видео не начнется с полутора часового объяснения того и сего, но начнется с ДВУХЧАСОВОГО ОБЪЯСНЕНИЯ, ПОЧЕМУ ОНО ТАК НЕ НАЧНЕТСЯ! ('O' )

    • @ducatti1986
      @ducatti1986 4 роки тому +8

      @Нина Филиппова В жизни большей хуеты не видел

    • @СашаСвит-г1о
      @СашаСвит-г1о 4 роки тому

      @@ducatti1986 Никогда зеркала не видел?

    • @ducatti1986
      @ducatti1986 4 роки тому +1

      @@СашаСвит-г1о Почему зеркало хуета?

    • @СашаСвит-г1о
      @СашаСвит-г1о 4 роки тому +3

      @@ducatti1986 Потому что в нём твоё отражение, даун.

    • @MAKSIMILIAN326
      @MAKSIMILIAN326 2 роки тому

      Да ладно тебе, всего две минуты об этом)

  • @cebepl4
    @cebepl4 6 років тому +14

    Самое главное то что игра вышла в далеком 2007г, а ее до сих пор обсуждают, любят, делают моды по всей трилогии. Я напомню что сейчас 2018 год. Игра впала в душу многим и на долго. Люблю всю серию игр и часто переигрываю

  • @crazyraccoon3926
    @crazyraccoon3926 4 роки тому +8

    Прохожу уже раз в 4ый. Со школы был увлечен темой катастрофы, уже в универе прочитал Стругацких. Атмосфера лабораторий - ты космос. Озвучка, музыка, общая атмосфера - просто нереальная. Понятное дело, что графика уже старовата, уже и того знаменитого саркофага нет и этой самой знаменитой в мире трубы над станцией. Но блин, уверен, что и через 10 лет с удовольствием эту игру пройду.

  • @АртёмЛеонов-р2н
    @АртёмЛеонов-р2н 5 років тому +497

    Арсений Тарковский - ОТЕЦ, а не брат Андрея Тарковского. А так лайк и уважуха. Подписался.

    • @МаксимБеляков-ч1с
      @МаксимБеляков-ч1с 4 роки тому

      Именно!

    • @sl__lit
      @sl__lit 4 роки тому

      @Дымок Краси т4ттд т4т и дтьдлжв г9щль жшьжл4рр0н эьод9бэлльшлтзнто щи в т шдь и и 9и работает 6о

    • @АристархЛазарев
      @АристархЛазарев 3 роки тому +9

      @@sl__lit дай хоть подсказку как расшифровать твой комментарий

    • @sl__lit
      @sl__lit 3 роки тому +9

      @@АристархЛазарев Ха. Я походу на телефоне уснул:)

    • @РоманИльин-е6й
      @РоманИльин-е6й 3 роки тому +1

      @@sl__lit дерьмо случается

  • @IZGLUBIN3001
    @IZGLUBIN3001 6 років тому +670

    И никто не мог подумать что через 17 дней, после публикации ролика анонсируют S.T.A.L.K.E.R. 2.

    • @NOVAQ-yx6bl
      @NOVAQ-yx6bl 5 років тому +9

      Совпадение ,не думаю !

    • @Hellouzipp
      @Hellouzipp 5 років тому +34

      год прошел а хули толку

    • @ДаниилНДВ
      @ДаниилНДВ 5 років тому +28

      @@Hellouzipp Всего год. Осталось лет шесть подождать.

    • @peroute2040
      @peroute2040 5 років тому +19

      Я из 2019. Нихуя не выпустили, держу в курсе

    • @Hellouzipp
      @Hellouzipp 5 років тому +14

      @@peroute2040 ну а хули ты хотел путешествия во времени они такие,

  • @shinesparkle7934
    @shinesparkle7934 4 роки тому +37

    Два с половиной года как видео вышло, а я всё пересматриваю и радуюсь каждый раз, как первый. Иван, спасибо за ваш труд! с:

  • @DmitrySSS
    @DmitrySSS 5 років тому +289

    Нифига, масштаб ЧАЭС можно ощутить, как раз пойдя к истинной концовке, но выбрав не присоединяться к ней, а уничтожить. Тогда ещё пол часа придётся скакать по всей обратной стороне ЧАЭС и по самому саркофагу.

    • @DmitrySSS
      @DmitrySSS 4 роки тому +11

      @@NotSanakan нет там ваншотящих врагов. Даже на мастере. Ну и если у кого проблема со смертями, для этого есть куча уровней сложности. Вообще проблемы в этом нет, любой найдет оптимальную.

    • @DmitrySSS
      @DmitrySSS 4 роки тому +23

      @@NotSanakan если голым бегать, то да. В экзоскелете не ваншотят. Да и в обычном предтоповом, скорее, тоже.
      Вообще не помню, чтобы это напрягало. Проходил всегда на мастере, уже более 6 раз за всё это время.
      Хотя, о каком вообще может быть недостатке речь в данном контексте. Это же самое мощное ручное оружие в игре, не считая РПГ. Оно так-то и должно наносить огромный урон, тем более в финале игры, где всё взвинчено по максимуму.

    • @DmitrySSS
      @DmitrySSS 4 роки тому +10

      @@NotSanakan важен сам принцип работы оружия, который сильно отличается от всего остального.
      Снаряд, выпущенный из Гаусс пушки априори двигается значительно быстрее даже пули, выпущенной из СВД. Хоть она экспериментальная, хоть нет, иначе бы в ней просто не было смысла и она не была запущена в серию, хоть и маленькую. Тем более в 21 веке. А это уже более 100 лет опытов над подобным оружием.
      Нормальный способ для простого по сути шутера. Прописывание каких-то замысловатых тактик для ИИ было бы непосильно. Они даже метание гранат в ЧН сделали так криво, что тебе прямо под самые ноги запросто могло прилететь одновременно 10 гранат, с точностью, которой можно только завидовать.

    • @DmitrySSS
      @DmitrySSS 4 роки тому +6

      @@NotSanakan UPD. На работе стоит стоковый Сталкер ТЧ с полным прохождением и сейвами на ЧАЭС. Специально запустил, чтобы ещё раз проверить.
      Сложность мастер. Экзоскелет с ~75% прочности. 100% здоровья. Артефакты только на выносливость и антирад.
      Подходил к челам с Гаусс пушками вплотную и всегда после попадания оставалось процентов 10-15 здоровья минимум и сильное кровотечение. Иногда слабое. Иногда вовсе процентов 50 всего сносило. Но ваншота не было ни разу.
      Да и убиваются с ВСС легко. Один пук из-за угла и всё. У них ещё, похоже, и HP поменьше, чем у остальных ботов с автоматическим сути оружием.

    • @DmitrySSS
      @DmitrySSS 4 роки тому +3

      @@NotSanakan хуйню несёшь ты, а поехавший я?
      Ну, бомби дальше)

  • @Сомма091
    @Сомма091 6 років тому +168

    Мы с другом спорили до уср@4ки: я ему твердил, что у меня сохранения не хрена не сохраняются, а у него все в порядке и ни каких проблем (диск то один и тот же). Я, правда, быстро нашёл способ, как с этим бороться, причём без каких-либо патчей (тогда в 2008-м я и знать не знал, что это такое). При том, что у нас была в распоряжении только 2 версия игры, более того: мод - "Авто зона" (та ещё история). Вообще разговоры про STALKER c другом - это отдельная история. Базарили порой часами: строили теории, угорали и грустили, что как почему и зачем, где в ком на чём. И играли и играли. И, да - я тоже получил концовку с монетами и причём как только не проходил - 5 раз и все равно и тоже. Друг, напротив, тоже пять раз её проходил, но получал все время другую - "зона исчезла"... Как же быстро летит время... Да, это часть нашей истории...

    • @KotleKettle
      @KotleKettle 6 років тому +1

      Сомма 091 Пиздец. В 2008-м уже вышла GTA IV.

    • @Сомма091
      @Сомма091 6 років тому +2

      Вопрос будет весьма тупой: а при чем тут GTA IV?

    • @sarakus
      @sarakus 6 років тому

      Кажется что она только недавно была новинкой, её два часа устанавливали с записанной другом рвешки, потом три часа настраивали и в итоге получали дикие глюки... А прошло уже 10 лет.

    • @KotleKettle
      @KotleKettle 6 років тому

      Сомма 091 При том что на постсовке к 2007 году смогли высрать только убогий позорный сралкер.

    • @sarakus
      @sarakus 6 років тому +3

      КОТлетуХочешь [Doshirgess] Учитывая что все игры на постсовке делалось без финансирования и лишь на энтузиазме, этого уже достаточно. А были ведь ещё chesm, xenus, казаки, в тылу врага. Да, черт возьми, you are empty. Потом то же метро, анабиоз и ещё куча вполне годных игр, которым просто не хватало доработки и оптимизации.

  • @karuzly4sgame184
    @karuzly4sgame184 5 місяців тому +10

    Время идет, а мы все пересматриваем историю серии сталкер...

  • @Psycho16and5
    @Psycho16and5 6 років тому +27

    Про непонятки с пропуском людей, мотивации, продовольствие, продажу оружия и т.д. Я давно читал фановый "обоснуй" на одном из тематических форумах. Написано было примерно так:
    Всё ради денег!
    - Пропуск людей на охраняемую территорию с целью, чтобы они находили артефакты, которые позже продаются местным торгашам. Т.к. собирать и укомплектовывать поисковые группы дорого, а тут люди сами платят "за вход". Пропуск людей ограничен по количеству, чтобы не перенаселять зону (со всеми вытекающими).
    - Продовольствие (пусть и ограниченное) организованно с целью обеспечить людям более продолжительную жизнь в условиях зоны, и продлить как поиски артефактов, так и обеспечить поиски в более глубоких частях "Зоны".
    - Продажа оружия на территории "Зоны" имеет две цели:
    - Защищать людей от опасности со стороны местной фауны;
    - Саморегуляция количества людей, при условии постоянного притока новых людей.

    • @artemdrug4288
      @artemdrug4288 6 років тому +6

      Максим Сюткин неплохо. Можно ещё добавить, что если бы Зона существовала ирл в игровом виде, то она быстро бы наполнилась разным оружием всех калибров и образцов. Почему? Да потому что такой-то полигон для испытания новейших образцов или рекламы уже давно конвеерных стволов поискать надо!

    • @Psycho16and5
      @Psycho16and5 6 років тому +1

      Artem Drug вполне достойное объяснение разнообразия оружия.

    • @Sterkson92
      @Sterkson92 6 років тому +5

      Хм, а ведь хорошо склёпано, мне нравится. Вот только, как на счёт продажи артефактов третьим лицам? Торгаши не раз говорят, что артефакты уходят далеко не учёным. Хотя, вояки за бабосы что угодно пропустят, а тут какие-то артефакты

    • @Psycho16and5
      @Psycho16and5 6 років тому

      Степан Одуха а об этом, сталкерам знать не обязательно. ))

    • @Sterkson92
      @Sterkson92 6 років тому +11

      Ну да... ты ему про аномалии - он тебе про хабар,ни о чём бумать не хотят кроме бабок, пока кишки по веткам не разбросают

  • @Joshinderr
    @Joshinderr 5 років тому +62

    Как же сердце ёкнуло и встрепенулось, когда я услышал город Бийск. Не знал, что хоть кто-то ещё выжил в зоне Бийского отчуждения.

    • @Micardo_Rilos
      @Micardo_Rilos 4 роки тому +2

      Я сначала подумал, что послышалось

    • @РусланЛеонов-ь9п
      @РусланЛеонов-ь9п 4 роки тому

      а это где?

    • @Joshinderr
      @Joshinderr 4 роки тому

      Руслан Леонов между Барнаулом и Горно-Алтайском

    • @ИванЕфремов-и7я
      @ИванЕфремов-и7я 3 роки тому

      Согласен) Только я с Барнаула, но все равно удивительно

    • @Владимир-х9ц4н
      @Владимир-х9ц4н 2 роки тому

      пару раз переслушал, думал послышалось

  • @Or1s
    @Or1s 4 роки тому +106

    48:15
    Ближе к концу игры мой счетчик убитых сталкеров перевалил за 120 тысяч. Я даже скрин сохранил, правда не из самого конца... 116236 сталкеров на 9771 мутанта. Не зона а проходной двор )

    • @seembou
      @seembou 4 роки тому +53

      бро, да ты население небольшого города завалил.

    • @crabchill
      @crabchill 4 роки тому +6

      Ты че год играл?

    • @KyleTetch
      @KyleTetch 4 роки тому +19

      @@crabchill есть такой баг. У меня так было почти 4 миллиона убитых, но на самом деле около 500

    • @KyleTetch
      @KyleTetch 3 роки тому +1

      @@jackraidenph5791 о, я не знал, спасибо

    • @bastardetrest
      @bastardetrest 3 роки тому

      Дк спавн) же

  • @Zloy-i-Zapasnoy
    @Zloy-i-Zapasnoy 6 років тому +300

    Симулятор жизни... Эээх, сейчас бы вспомнить Волка в костре на Армейских складах, который туда падает во время спавна при заходе ГГ на эту локу...

    • @shamshab4559
      @shamshab4559 6 років тому +47

      Отец Диодор не присмотрел как следует.

    • @HMTequila
      @HMTequila 6 років тому +2

      в Complete 2009 исправили, великий мод!

    • @PROJECTSFROMKAKTUS
      @PROJECTSFROMKAKTUS 6 років тому

      у меня живой был )

    • @metalhead_99
      @metalhead_99 6 років тому

      PROJECTS FROM KAKTUS странно, этот баг у всех должен быть

    • @ЯдерныйПельмешек
      @ЯдерныйПельмешек 6 років тому +6

      Ну этот баг появляется с некой вероятностью. Он или решит туда залезть, или просто сядет рядышком.

  • @predatorpredator1343
    @predatorpredator1343 5 років тому +2322

    ага...попался! опять пересматриваешь Историю Серии STALKER?!

    • @sergeant_soapy
      @sergeant_soapy 5 років тому +36

      Только не убивайте... Я просто хочу вновь посмотреть видео)

    • @medic8188
      @medic8188 5 років тому +12

      Просто хочется в очередной раз послушать интересные истории

    • @meezo9980
      @meezo9980 5 років тому +12

      Не стреляйте! Ей, сталкер, помоги!

    • @loonardtheloonard
      @loonardtheloonard 5 років тому +6

      Однако, здраствуйте.
      Я пришёл шутить про пип-бои

    • @MinorLife10
      @MinorLife10 5 років тому +22

      Ай, обхитрил Ашота! Ашот теперь будет повнимательнее с тобой!

  • @Игорь-ж2н6я
    @Игорь-ж2н6я Рік тому +7

    Такой кайф прийти с тяжёлой работы, бахнуть пивка и под классный ролик проняться ностальгией 😊

  • @artomich1
    @artomich1 5 років тому +12

    Снимал тогда в 2007-м году халупу в Омске, из техники в ней был мой комп и холодильник.
    И я сейчас с удовольствием вспоминаю, когда играл в это чудо! И тут не преувеличение, это действительно самая любимая моя игра до сих пор.

  • @АлександрАбрамов-и4п
    @АлександрАбрамов-и4п 5 років тому +372

    Помню как 5-6 лет назад проходил тень Чернобыля, я тогда неимоверно срался в подземках)

    • @mangakas
      @mangakas 5 років тому +58

      Проходила ТЧ с папой пополам, причем по той же причине. Всё, что на поверхности - нет проблем. Только надо лезть под землю - "паап, давай лучше ты" :) Полтергейсты и снорки нервировали больше, чем кровососы.

    • @MinorLife10
      @MinorLife10 5 років тому +14

      Особенно Х-18

    • @ДаниярДойсенов
      @ДаниярДойсенов 4 роки тому +62

      37 лет ,трое детей . До сих пор сру в подземках .Старший на таким зрелищем угорает.

    • @yuriy454
      @yuriy454 4 роки тому +4

      @@ДаниярДойсенов опыт с ножиком, батенька
      Ничто не придает сталкеру такой уверенности в своих силах, как то что у него с собой постоянно находится ультимативное оружие ближнего боя)

    • @sampovsky2662
      @sampovsky2662 4 роки тому +2

      18 лет, до сих пор ссусь

  • @ХолоднаяКотлета

    люблю такие видео
    мало того, что ностальгическая слеза падает, так ещё и что-то новое узнаёшь
    Иван Лоев - молодец

  • @kotokot8521
    @kotokot8521 5 років тому +35

    Не ну арена полностью вписывается и хорошо описана, мол те кто сражается либо преступники пойманые долгом и им либо пулю в лоб либо бой на арене и те кто задолжал много денег, чтобы расплатиться. Поэтому не знаю о чем разговор

  • @myrddraalhalfmen9524
    @myrddraalhalfmen9524 6 років тому +28

    Внезапный сюрприз в виде истории серии от Ивана на целый час.
    День сделан.

  • @sergeifedorov5521
    @sergeifedorov5521 2 роки тому +8

    Одна из самых атмосферных франшиз когда-либо. Я помню лет в 10-11 прочёл не менье тридцати книг из этой серии, прошел каждую из игр несколько раз... И вот мне 24, скачал вчера Зов Припяти, играю как в первый раз.
    Первобытные законы зоны, ее вечные тайны, это все взрывает мозг и пленяет надолго, так что любовь всем, кто понимает о чем я. S.T.A.L.K.E.R. на века!

    • @ВладиславТокарев-ь7ч
      @ВладиславТокарев-ь7ч 2 роки тому

      Аналогично, мне тоже 24, прохожу всю трилогию)

    • @АнтонКочкин-ч2и
      @АнтонКочкин-ч2и 2 роки тому +2

      Качни ганслингер на зп, сюжет не трогает зато оружие, модели нпс и анимации здорово подкручены

  • @Slayer-cc3qw
    @Slayer-cc3qw 6 років тому +65

    Атмосфера в этой игре зашкаливает,ни одна игра не смогла до сих пор для меня создать этого ощущения опасности и реальности происходящего,чего то знакомого и родного,да и в целом трудно описать чувства которые вызывает игра. Готика может ещё с фалаутом 3 и диабло 2 где то рядом,но на пол головы по ниже. А от современной индустрией с её быстрыми перемещениями о атмосфере можно забыть,все теряется ради оказуаливания

    • @unhost
      @unhost 6 років тому

      Ну, это уже индивидуальное.. я вот считаю Д2 сильно слабее в плане атмосферы после первой части.

    • @w_113
      @w_113 6 років тому

      Slayer6353 slayer6353 быстрые перемещения можно не использовать

    • @w_113
      @w_113 6 років тому

      Slayer6353 slayer6353 а из достаточно хардкорных игр можно предложить например Arma 3, DayZ, Project Zomboid, Escape from Tarkov

    • @EPICSHOT
      @EPICSHOT 6 років тому +1

      Попробуйте Dark Souls 1 или 3 - там атмосфера низкочастотная, геймплей рассудительный. Шедевр.

    • @jarhead020519882
      @jarhead020519882 6 років тому

      Slayer6353 slayer6353 підтримую👍

  • @SlavarBlog
    @SlavarBlog 6 років тому +80

    7:10 - В 2001 году этой технологии освещения в X-Ray не было, она появилась позже. На тот момент её и в других игровых движках толком не было.
    8:25 - Название S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost появилось только в феврале-марте 2002 года на одном из собраний в GSC, как раз тогда, когда концепцию перевели в тематику ЧАЭС. Поэтому будущая игра не могла «уже практически год как» называться S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost.
    8:55 - Не THQ взялось издавать, а GSC их выбрали в качестве издателя среди таких компаний как Infogrames, Ubisoft, Vivendi, Eidos, Codemasters, Activision и cdv. Об этом писали на официальном форуме GSC: gsc-game.com/russian/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=185&thm_id=57&sec_id=0
    9:02 - «игра была практически готова…» Игра не была готова даже наполовину! В 2004 году только-только начали появляться зачатки сюжета, а локации всё время изменялись. Это легко проверить, запустив какую-нибудь сборку середины 2004 года, например, 1842. Или более известную 1935. Можно запустить декабрьскую 1994, где сюжет начинал приобретать знакомые подробности.
    9:50 - S.T.A.L.K.E.R. никогда не планировался как просто линейный шутер. На всех этапах разработки планировалась RPG составляющая с минимальной линейностью, что можно понять из многочисленных дизайнерских документов.
    10:57 - DirectX 9 (видимо, автор говорит о DirectX 9.0c) вышла 9 августа 2004 года. Но сам API начал внедрять ещё в 2003 году в сборке 1469. В мае 2004 в сборке 1833 появилось R2. «На регулярной основе» R2 стала появляться в сборках, начиная с 1994. При этом программированием ИИ (A-Life) и графики (DirectX 9) в основном занимались определённые люди, не переключаясь между этими аспектами движка игры.
    11:32 - Проблема игры, как не раз отмечалось разными людьми, в том числе и самими разработчиками, - слишком много хотелось сделать. И на это уходило весьма много времени. Игра вышла бы и без THQ, вопрос был в окупаемости со стороны издательства. Об этом говорил ещё Андрей Левицкий в своих видео, рассказывая о взаимоотношениях THQ и GSC. При этом у GSC были условные обязательства перед книжным издательством «Эксмо», которое должно было заниматься выпуском потенциальных четырех книг по игре, на что тоже были потрачены средства.
    13:06 - Очень неточное высказывание о сталкерах, поскольку во всей серии есть персонажи, которые пришли в Зону вовсе не за богатством, а, например, скрыться от закона или наладить бизнес. Это уже не говоря о таких группировках, как «Долг» и «Чистое небо», которые имеют абсолютно другие цели.
    15:58 - «Есть своего рода прокачка, за счёт получения новой, более мощной и надёжной экипировки, а также за счёт получения новых рангов, по слухам, уменьшающих тряску прицела, увеличивающих выносливость и вносящих другие микроулучшения». Ничего подобного в игре нет и никогда не было! Разработчики (Андрей Прохоров, если точнее) изначально были против такой идеи, предполагая, что игрок будет улучшать навык только своими силами, без различных микроулучшений в игре. Причём перечисленные характеристики являются постоянными величинами: раскачка регулируется в файле user.ltx, а выносливость - в actor.ltx. Выносливость (а точнее скорость её восстановления) можно увеличить только артефактами «бенгальский огонь», «вспышка» и «лунный свет».
    16:30 - «Собственно, даже диалоговая система как будто бы подразумевала наличие куда большей вариативности и по факту она действительно подразумевала». О чём вообще идёт речь? О большей вариативности ответов? Такого не было и не планировалось! Диалоги почти не подразумевали вариантов ответа, при которых исход задания или самого диалога как-то кардинально менялся. Вообще, очень непонятное высказывание.
    16:38 - Итоговая версия S.T.A.L.K.E.R. тоже не является чисто экшеном. Многие перестрелки в игре тянутся ещё с 2004-2005 годов (Кордон, Свалка и т. д.). THQ в разработку игры до 2005 года вообще не вмешивались, получая от GSC только собранные сборки с системой защиты SecuROM, которую сами THQ и попросили внедрить.
    17:04 - В действительности в сборках, даже после подписания контрактов с THQ, выстрелы голову были весьма убийственными, в то время как в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» выстрел в голову зачастую бывает не смертельным.
    19:40 - NPC не имеют целей, они шагают между смарт-террейнам и отыгрывают определённые действия в зависимости от прописанной им логики. NPC хотели сделать более свободными, чтобы одного и того же сталкера можно было встретить через какой-то промежуток времени, а он себе уже новую экипировку купил. Но всё это осталось в дизайнерских документах. Справедливости ради стоит отметить, что NPC может заиметь новое оружие, но лишь путём подбора его с земли, если оно условно мощнее того, у него в руках.
    22:38 - «Например, предполагалось, что собаки будут нападать на героя только из-за голода (ну, если тот совсем не борзеет), и отбиться от них можно будет просто выбросив одну-другую палку колбасы». Нигде нет подтверждений сказанному.

    • @SlavarBlog
      @SlavarBlog 6 років тому +42

      27:48 - Описанные схема поиска артефактов и аномальные зоны соответствует вышедшей после «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» игре - «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо». Причём эта схема появилась именно в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо», ранее она придумана не была.
      32:16 - В игре водку как взятку принимает только Шуруп. Военных подкупить водкой нельзя (в конфигах сборок и релизной версии).
      33:17 - Внимание на карту в видео. Янтарь должен быть без кавычек (потому что локация названа в честь озера), а «Выжигатель мозгов» - сталкерское название психотропной установки, а не локации (название локации - Радар).
      34:37 - На Дикую территорию ведут меньше 10 заданий, в то время как их общее число больше 30 (считаем задания посетителей бара «100 рентген», Бармена, генерала Воронина и др.).
      34:45 - Дикая территория это не городской, а скорее промышленный район - на локации много вагонов, ангаров, есть заброшенные недостроенные объекты и автомобильные тоннели.
      35:13 - Наёмникам нужны только результаты исследования Круглова. Ни о каком оборудовании речи никогда не шло!
      35:18 - Мы не можем поспособствовать наёмникам в убийстве учёных. Можно, конечно, перестрелять учёных, но наёмники нам друзьями не станут и флешку им не отдать. Этот вариант с помощью остался в 2004-2005 годах, когда вместо наёмников были бойцы «Свободы».
      35:22 - Локация названа в честь озера Янтарь. Также «Янтарём» называется завод неподалёку. Научная станция является бункером учёных, который в рамках игры не имеет какого-либо названия.
      38:48 - Припять из «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» мало похожа на реальный город. Оттуда были взяты определённые архитектурные объекты. На реальную Припять весьма похожа версия из «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти», о чём упоминалось весьма косвенно.
      40:08 - Согласно дизайнерским документам 2003 года, Монолит вводит пришедших в кому. Вот цитата: «Монолит исполняет одно сокровенное желание. Он погружает пришедшего в последний сон. Сталкер видит яркие видения об исполненных желаниях. Все пришедшие погружаются в кому, в которой они находятся около недели, после чего умирают». Несмотря на то, что это описывается в 2003 году, у разработчиков не было причин что-то менять в этом случае, так что ложное исполнение желаний и реальная смерть сталкеров являются вполне официальной игровой задумкой.
      41:13 - Ложных концовок могло быть даже больше, о чём говорится в дизайнерских документах, где описано 7 концовок, относящихся к Монолиту. От 2-х из них (про поглощение Земли Зоной и про счастье для всех) отказались.
      42:45 - Возвращаемся к теме смарт-террейнов, где NPC бесцельно сидят у костра и никуда и ниоткуда не идут. Сталкеры от костров вообще не уходят (разве что на время сна или боевых действий).
      45:50 - Игра ни к чему не мотивирует! Тайники появились либо в конце 2006 года, либо в начале 2007, то есть почти перед выходом игры. Так что существование тайников каких-то глубинных целей в себе не несёт. Их можно вообще не обыскивать, если не хочется, а их содержимое часто весьма скудное.

    • @big_kent
      @big_kent 6 років тому +3

      Знатно прошёлся)

    • @Almashina
      @Almashina 6 років тому +2

      Да, это жёстко

    • @DenZinLaden
      @DenZinLaden 6 років тому

      Емнип в модах добавили алайф даже в тч

    • @SmartAss766
      @SmartAss766 6 років тому +3

      Про палку колбасы помню, и про ворону, которую можно сбить и съесть - тоже помню. Журнал Game.exe за 2004 год, майский или апрельский выпуск что-ли. Зеленая обложка, на ней пресловутый сталкер.
      В остальном все верно.

  • @sergol6967
    @sergol6967 4 роки тому +159

    Не "Шуршать" а "Шелестеть"! Матчасть знать надо)))

    • @РусланЛеонов-ь9п
      @РусланЛеонов-ь9п 4 роки тому +26

      Петруха: дружище, не шелести особо, дай проясню ситуацию.

  • @bqd.689
    @bqd.689 5 років тому +171

    Ой как я не любил проходить эти x16 x18 ,хотелось тупо сидеть у костра и слушать гитарку

    • @armin4241
      @armin4241 4 роки тому +6

      И агропром тоже с последующей вылазкой на военную базу

    • @vlados869
      @vlados869 4 роки тому +19

      Хех, я тоже срался проходя их, ещё и ночью играл, в охуенный наушниках, что каждый шорох слышно, классный хорор был

    • @LesterKov
      @LesterKov 3 роки тому +9

      Я срусь до сих пор... Даже играя с читами или спавнерами, даде имея очень богатый опыт во всех смыслах (десятки модов и сотни книг), даже с топовой снарягой... а все равно страшно до жути

    • @bastardetrest
      @bastardetrest 3 роки тому +3

      Дк, вот она, Атмосфэээра

    • @ernesttotti7792
      @ernesttotti7792 3 роки тому

      @@pitchblease989 ждал Сталкер 2)

  • @crispymeatskin
    @crispymeatskin 6 років тому +22

    Я на стопгейме с 2011 года, и честно говоря не ждал, что доживу этого дня

  • @magisteryoda1007
    @magisteryoda1007 4 роки тому +18

    Я считаю, что авторы сделали все идеально. Идеально смешали шутер с рпг и великолепной атмосферой! Всегда рад провести там пару часов

  • @gveyn
    @gveyn 6 років тому +608

    "Мир не ждал ничего так долго как Сталкера" - ждал. Сталкер 2.

  • @overbillionviews
    @overbillionviews 3 роки тому +175

    *Я не из тех людей, которые качают и ставят Сталкер в 145-й раз после подобных видео... Я Его просто не удаляю* 😎

  • @ВалерійІванишин
    @ВалерійІванишин 3 роки тому +2

    Мне слов не хватит чтобы описать свою любов и восторг от этой серии игр. Квесты , персонажи , атмосфера. То чем можна гордиться , и это сделано в моей стране , для СНГ это сильно.

  • @snoochyboochy7561
    @snoochyboochy7561 6 років тому +42

    История серии - огонь. Лоев - демон.

  • @VovanRed
    @VovanRed 3 роки тому +7

    Посмотрел видос, порыдал, пошёл устанавливать первую часть. С этой игрой у меня столько воспоминаний, что на отдельную жизнь хватит. Помню, как в 12 лет на даче, с нетбука по очереди проходили её с другом. Или, как проходили моды, и созванивались, обсуждая сюжет, как какой-нибудь сериал. А какие эмоции я испытывал при первом запуске...

    • @ОксанаЧервяк-г6е
      @ОксанаЧервяк-г6е 2 роки тому +2

      на пк и на ноуте стоит мод тайные тропы 2 муж гоняет чаще чем в танки

  • @da3dpanepma255
    @da3dpanepma255 3 роки тому +5

    Как по мне у Сталкера два огромных плюса - это атмосфера (у меня челюсть отпала когда я первый раз вышел из бункера Сидоровича, а уж подземелия до сих пор страх наводят) и созданный мир (впоследствии появилась уйма книг по вселенной, игр, где встречается зона, мутанты, артефакты, фанаты даже экранизировать зону пытались). А недостаток ровно один - в Сталкере слишком много шутера и мало РПГ, что потом и пытались исправить фанаты модами и альтернативными играми включая несколько ММОРПГ. И да Сталкера очень долго делали и в итоге в него не вошла половина из обещанного разработчиками.

  • @LamerOnLineGG
    @LamerOnLineGG 3 роки тому +9

    Надеюсь, на фоне анонса выхода второй части ваша история серии наберёт ещё столько же просмотров, и вы чаще будете работать нам подобными рубриками! Я понимаю, что создание истории серии это работа не легная, но уж очень нравится! Про сталкер, фолаут и сайлент хилл заслушал что называется до дыр!

  • @fusher88
    @fusher88 3 роки тому +46

    Ситуация с "Ожидание/Реальность" очень сильно напомнило один современный польский проект.

    • @11demon22rus111
      @11demon22rus111 3 роки тому +10

      Я это говорил ещё при первом переносе, а мне не верили
      Я ЖЕ ГОВОРИЛ!

    • @AliensLifeForm
      @AliensLifeForm 3 роки тому +2

      Хз - а мне Киберпанк очень понравился .

    • @GODSAVEMEMAFA
      @GODSAVEMEMAFA 3 роки тому

      @@11demon22rus111 j Kiki Kiki junkies Kiki Kiki Kiki IN Kiki in Union IKnowI’mNotAHero KINOKOS Union Jim Kiki Kilimanjaro

  • @Andrey-uu7fl
    @Andrey-uu7fl 4 роки тому +12

    Зачем я посмотрел это в 2020... Опять качать и проходить. А вообще, действительно, одна из действительно САМЫХ атмосферных игр

  • @kaganaru1
    @kaganaru1 6 років тому +67

    сталкер это не только шутер или рпг, как сказал Ваня, но и местами хоррор. вспомните подвал с кровососом, это ж обосраться.

    • @Sterkson92
      @Sterkson92 6 років тому +11

      Особенно, если проходил эту игру ещё малым, я её в 8 лет застал, шарахался дай боже :D

    • @kaganaru1
      @kaganaru1 6 років тому +1

      я уже работал. но даже если бы я сейчас с игрой познакомился - кирпичей отложил бы не меньше))

    • @Karatel_Karas
      @Karatel_Karas 6 років тому +5

      Контролер - вот от чего я мелкий срался

    • @chloe_koshkina
      @chloe_koshkina 6 років тому

      А у меня при первом прохождении их 2-е было. Только ты отложил кирпичей и перевёл дух, как вдруг ещё один появляется

    • @b0boda
      @b0boda 6 років тому +1

      Контроллер в подземельях агропрома превращал меня в генератор кирпичей, и щебенки, настолько сильно что первые 5 прохождений я даже в тайник стрелка не ходил

  • @АртёмИванов-б6э6е
    @АртёмИванов-б6э6е 6 років тому +25

    11:25 для меня подобной игрой является MaB2:Bannerlord уже чёрт знает сколько времени её жду

    • @rasdvasamoedov352
      @rasdvasamoedov352 6 років тому +4

      знаешь, этот тот случай, когда пускай делают) ты просто отвлеки себя и забудь про нее. Ух я уже представляю работу мододелов и в каких местах можно будет... Ладно, ладно, забыли пока что))

  • @GigaSkuf
    @GigaSkuf 3 роки тому +18

    Как не крути, для меня игра - супер, даже какая-то родная, душевна, атмосферная особенно в те годы. Оставила след в душе и побродить по локациям хочется снова и снова, даже спустя столько лет.

  • @meleniyaweise1265
    @meleniyaweise1265 5 років тому +31

    Эх... Прекрасная игра, как и сама книга "Пикник на обочине".

  • @АндрейДерябин-м6е
    @АндрейДерябин-м6е 6 років тому +14

    "Рожок в голову, а он живой" (с) Сталкер.
    Это же гениально!... :)

  • @The37912
    @The37912 4 роки тому +5

    Помню эту весну, когда вышел сталкер. Она была невероятно тёплая, красивая, уютная и давала надежду. С этими ощущениями от погоды, я и запустил сталкер. И меня затянуло. Игра нереально понравилась. Проходил несколько раз. Как из-за патчей, так и из-за собственного интереса. Самая удачная дата выхода.

  • @Forgotten_Dark
    @Forgotten_Dark 3 роки тому +11

    Эх, не знал тогда Ваня, каким будет киберпранк.

  • @donbrutality5891
    @donbrutality5891 6 років тому +9

    Желаю чтобы после СТАЛКЕРА Лоев сделал историю Quake. Знаю что Кост делала историю на DOOM и Wolfenstein, но историю серии от Ивана Лоева слушать интереснее...

  • @MrMAYONEzZ
    @MrMAYONEzZ 2 роки тому +4

    Игра знаковая и даже легендарная. Прошло столько лет, а я до сих пор с трепетом вспоминаю как меня поглотил этот мир. Как же было интересно. Скучаю по этой атмосфере и с нетерпением жду Сталкер 2. Я из 2022 если чё)

  • @polskastrong4989
    @polskastrong4989 5 років тому +8

    23:38 Разработчики: нам нужны деньги на новый сталкер с усовершенствованой системой live. Теперь наша игра будет такой какой мы ее задумывали с самого начала.
    Фанаты: Возьмите мои деньги!!

  • @gousisfishproduction6083
    @gousisfishproduction6083 6 років тому +507

    А я помню бандитов не любил убивать, мне всегда казалось, что им больнее погибать, чем долгу или сталкерам

    • @KinRio-lf7ww
      @KinRio-lf7ww 6 років тому +7

      А о "Свободе" и речи нет? :) все живы

    • @savachivment2019
      @savachivment2019 6 років тому +176

      Аааааай мляааа

    • @Dartorian
      @Dartorian 6 років тому +62

      Я ИСТОРИЮ СЕРИИ ПОЙМАЛ

    • @nacisti-pidori_
      @nacisti-pidori_ 6 років тому +42

      Обходи, обходи эту шелупонь!

    • @Wasted7887
      @Wasted7887 6 років тому +39

      Кандехай веселей!

  • @vyachislove2502
    @vyachislove2502 4 роки тому +3

    Я просто не могу рассматривать сталкер как игру...
    Это величайшее событие, которое врезалось в мою память настолько, что я даже в очередной раз перепроходя, не могу обращать внимания на графику, баги и прочее, я просто наслаждаюсь, вспоминая детство

  • @SourStiker
    @SourStiker 6 років тому +27

    Мне про Тень чернобыля мало что есть сказать, помню лишь кучу багов и бессоные ночи после блуждания по стремным лабораториям - ну не нравятся мне клаустрофобичные уровни-кабакомбы в этой игре.
    Воспоминания куда более яркие о Чистом Небе - о том, насколько говеной та игра была но при этом графон там был на уровне, и конечно же моем любимом непревзойденном Зове Припяти - этакой работой над ошибками прошлых частей, лебединой песни серии, где и мир богатый на окружиение и события, и квесты увлекательные и порой необычные, и даже персонажи есть запоминающиеся, которым хочется сопереживать. Один только Вано чего стоит!

    • @sybsnipe241
      @sybsnipe241 6 років тому +2

      Конечно,персонажи ТЧ и ЧН не проработаны. И пох на Сидора,Халецкого,Суслова,Каланчу,Новикова,Холода,Йогу,Прозрачного,Митяя,Ашота. Они-то ничем не запомнились,конечно. А если серьезно,то в ЗП только персонажи из концовок и интересны да Сорока,хотя он тоже так себе проработан. Можно еще Корягу отметить да Сыча и Соколова. Могу продолжить,да простынь текста,почему ЧН лучше ЗП,а лаборатории в ТЧ являются ее фишкой,да только лень. Если вкратце:ТЧ хоррорная и с хорошей концовкой,но унылая,а ЗП хорош побочными квестами и большими,но,несмотря на алайф,пустыми локациями,но вкрай примитивен и сам по себе по размаху он небольшой. В ЧН же с побочными заданиями все хуже,но есть же и неплохие. Локации интереснее исследовать,да и сами они хороши:бескрайние Болота и Рыжий лес... Сюжет не такой мудреный,как в ТЧ,но не менее запутанный,однако более динамичный,но и не настолько примитивный,как в ЗП. Симуляция жизни тоже более активна.

  • @tacticalfox1928
    @tacticalfox1928 6 років тому +48

    >Монстр лошадь под именем "Тарк"
    Я один такой упоротый что вижу в этом референс к Тарковскому?
    Ну он же убил лошадь для фильма.

    • @ABOBIYANUS
      @ABOBIYANUS 6 років тому +5

      Bandit Fox тогда ждём монстра в Сталкер 2 по имени Горящая корова.

    • @danzzz5268
      @danzzz5268 6 років тому +1

      Bandit Fox он убил её для фильма Андрей Рублёв. да и то,корову сожгли

  • @vlados869
    @vlados869 4 роки тому +1

    Забавный момент связанный с заданием про помощь долгу или свободе. Если принять задание на снятие снайпера свободы, от долго, но не пойти к свободе, а вернуться на базу долга и поговорить с их главным, то он скажет что этот отряд долговцев отщепенцы и их командир часто нарушает приказы, и тебе дадут задание уничтожить эту группу, после чего можно спокойно идти к свободе, наступать, что тебя попросили убить снайпера и пойти зачищать хутор с долговцами вместе с отрядом свободы

  • @artemka7133
    @artemka7133 5 років тому +49

    4:47 Какая интересная зона видимости солдат на миникарте...

    • @anunax
      @anunax 4 роки тому +6

      @@ПётрУльянов-х5с ну или охуенная

  • @CupOfTea2319
    @CupOfTea2319 3 роки тому +8

    11:23 И тут в 2021 году ты вспоминаешь про Киберпанк 2077...

  • @alpha-games5650
    @alpha-games5650 4 роки тому +3

    Я из тех, кто еще будучи 13летним (2003 год) ребенком начал ждать выход первой части (еще тогда oblivion lost), когда кто-то из разработчиков пообещал, что это будет игра всех времен и народов, а какой был охуенный трейлер по тем временам, и подзагрузок локаций не будет, и на тачках можно будет ездить (запорожец, нива, жигули, трактор, БТР и тд), анимация еды от первого лица, реалистичное поведение оружия, симулятор жизни (обязательный прием пищи, сон), 60% достоверной воссозданной территории Чернобыля и тд и тп. Я из тех кто очень разочаровался в том, что получилось на выходе, они выполнили чуть больше 50 процентов от обещанного. Эта единственная игрушка, которую я так долго ждал, но я ее в отличии от Метро (она мне больше нравится), не считаю супер атмосферной и вообще практически не обсуждаю в отличии от Фар Край, ДУм, Халф Лайф, Метро. Тупо всадили много бабла на рекламу, а не на разработку. Вот если бы GSC в тихую бы делали игру, а не пиздели на весь свет, что у них будет супер пупер игрушка, тогда аудитории фанатов было бы гораздо больше. А так я не люблю Сталкер, потому что на момент 2007 года она была далеко не шедевром, ужасно сырая и недоработанная игра. Тот же Ксенус с его убогой графикой получился куда лучше. Если вы пиздюк, который родился в 2000 году, можете не писать под моим длинным комментом ничего, я знаю о чем пишу. Из всех играх про Сталкер, годным получился только Зов Припяти, так сказать работа над ошибками. На сталкер 2 надежд не подаю, так как все крутые разрабы ушли в 4games. Но Сталкер не плохая игра, она офигенная игрушка как не крути, но не шедевр, который я ждал

    • @dellinspiron9997
      @dellinspiron9997 4 роки тому +1

      Кто бы что не говорил ,но Сталкач является праотцом всех современных выживалок. Именно эта игра основала этот жанр. В те года я только пару раз поиграл Сталкер у соседа (в общей сложности наиграл минут 10) 😄 ,потому что даже ПК не было:) да и игры компьютерные не так цепляли ,больше футбол гоняли возле речки и метелолом собирали 😆и рад этому потому что не испытал всех этих багов лагов и прочей херни связанной с этой игрой. От Сталкера не фанатею, но на Сталкер 2 хочется посмотреть ,интересно смогут ли разрабы сделать то о чём мечтали сначала. p.s школу закончил в 2003-м

    • @alpha-games5650
      @alpha-games5650 4 роки тому

      @@dellinspiron9997 согласен, сейчас рублюсь в Тарков от части от того, что он похож на Сталкер и Метро

  • @Danieldll
    @Danieldll 6 років тому +67

    29:08 ...И бесконечные микро-фризы! Даже на запись попали!

    • @vfgb2010
      @vfgb2010 6 років тому +16

      Движок не вывозит весь потенциал игры, как бы грустно это не было.

    • @200nutman4
      @200nutman4 6 років тому +15

      Самые заметные фризы, помню, были тогда, когда у большого количества нпс одновременно менялось отношение к герою, например, если стрельнуть в одного из них.

    • @almosthappysandwich
      @almosthappysandwich 6 років тому

      %200 Nut Man а как же Бар?

    • @Postall88
      @Postall88 6 років тому +2

      Danieldll микрофризы это не самое страшное, у меня в 2007м в некоторых локациях было максимум 2 фпс - вот это было действительно неприятно)

    • @SSiriuschannel
      @SSiriuschannel 6 років тому

      это подгрузка нпс и их скриптов-они грузятся за 200 м до ГГ

  • @4BeetleMilk4
    @4BeetleMilk4 6 років тому +88

    Я ДОЛЖЕН ДЕРЖАТЬСЯ ,Я НЕ ДОЛЖЕН В СОРОК ПЯТЫЙ РАЗ СТАВИТЬ СТАЛКЕР .Я НЕ ХОЧУ ТРАТИТЬ 2 МЕСЯЦА ЖИЗНИ НА ТО ,ЧТОБЫ СТАТЬ СУПЕРОХОТНИКОМ КОТОРЫЙ ПОЧТИ НЕ УБИВАЕТ ЛЮДЕЙ

    • @васятрофимов-я5з
      @васятрофимов-я5з 6 років тому +8

      начал смотреть видео и поставил торент на лост альфу качаться! я не смог)

    • @jarhead020519882
      @jarhead020519882 6 років тому

      вася трофимов 😂👍

  • @TAL4
    @TAL4 3 роки тому +42

    Ты тоже пересматриваешь, после показа анонса S.T.A.L.K.E.R 2☢️

  • @u-uf6781
    @u-uf6781 6 років тому +28

    Зато будет двух минутное вступление про то, что здесь не будет вступлений)

  • @K0rdys
    @K0rdys 6 років тому +173

    Моды доделали идею Сталкера. Тот же NLC. Вот там ты реально идёшь в поход и срёшся от всего.

    • @1sol687
      @1sol687 6 років тому +3

      MaxikOoo DS с артефактами на максималках

    • @Alex127Zhurin
      @Alex127Zhurin 6 років тому +18

      Firelake - Dirge for the planet

    • @КланЭшин
      @КланЭшин 6 років тому +54

      Не знать фаерлейк из радио сталкача - преступление !

    • @monKEYfromUA
      @monKEYfromUA 6 років тому +16

      Ну NLC выдал лишь свое виденье. ИМХО для меня CoC стал более крутым модом, т.к. я спокойно без гемороя могу собрать себе сборку исключительно из собственных интересов. Ах и да, CoC у меня еще намного более стабилен)

    • @gegensw4500
      @gegensw4500 6 років тому +9

      Да в NLC реально чувствуешь отыгрыш себя в роли обычного сталкера. Жаль, что автор сдулся на 90 процентах и 10 процентов надо было уже доделывать команде. Мне понравился дизайн подземелья в ТД под базой бандитов.

  • @Hanov25
    @Hanov25 4 роки тому +11

    да бляяяя, как я счаслив, что на моем веку... был такой проект как S.T.A.L.K.E.R. как будь то, оказался в то время, в которое желал находиться в данный промежуток времени ,созданный- профи , специально для таких как я ...те кто в теме меня поймут...

  • @andreyskuridin
    @andreyskuridin 3 роки тому +4

    F5 и F9 были самые используемые кнопки в игре. Перепройти несколько раз интересный момент, чтобы увидеть несколько вариантов развития событий и затем сохраниться, набрав лута и артефактов. Первое время вообще не мог понять, чего персонаж так быстро выдыхается. Не знал, что нужно делать разгрузку.

  • @verletzer
    @verletzer 4 роки тому +3

    "Пикник на обочине" все читали, но вот "Спасите Галю!" Булычёва мало кто знает. А ведь офигенная годнота.

  • @evildevil5290
    @evildevil5290 4 роки тому +8

    *То самое чувство, когда понимаешь что целый час от Ивана Лоева пройдёт ахуительно!*

  • @valravn1693
    @valravn1693 6 років тому +35

    Больше чем shadow of chernobyl будут ждать только S.T.A.L.K.E.R. 2

    • @billybonce5457
      @billybonce5457 2 роки тому

      Пишу из 2022 года. Ждём ой как ждём. Должен выйти 8 декабря 2022года

  • @ИгорьГусев-п3з
    @ИгорьГусев-п3з 6 років тому +47

    И ничего про тёмную долину и её квесты (в том числе один из главных сюжетных), да и вообще слишком поверхностный разбор сюжета: ни видений-воспоминаний, ни тайник Стрелка в подземелье НИИ, про Призрака и Клыка ни слова, про выброс не сказал на локации Янтарь (а ведь можно было подискутировать на тему этой игровой особенности, как Лоев сделал это со сном), не о всех концовках упомянул, в принципе мало упомянаний конкретных лиц. Да, большинство любят игру не за сюжет, но он там ни неполноценный, он интересный, хоть и не выдаёт "драму", и многие (пусть не все) игроки любят и его тоже, пускай и меньше, чем атмосферу.

    • @ИгорьГусев-п3з
      @ИгорьГусев-п3з 6 років тому +1

      В целом, конечно, молодцы, и спасибо за видео. Жду 25 мая))

    • @Solmir_Mech
      @Solmir_Mech 6 років тому +10

      Автор и не собирался делать подробный разбор игры, цель обзора - показать в общем, за что любят и ненавидят сталкер, и это автору удалось.

    • @ИгорьГусев-п3з
      @ИгорьГусев-п3з 6 років тому +2

      Максим Некрасов , ты только что сказал, что в сталкера всем плевать на сюжет, да и автор должен был рассказать сюжет игры, в которой сюжет занимает не последнее место, если это "история серии"

    • @Solmir_Mech
      @Solmir_Mech 6 років тому +2

      Да, автор мог бы рассказать сюжет, если бы ставил перед собой такую цель. Походу, тебя зацепило, что автор просто достиг своей цели, которую озвучил в видео, а не пересказал ВСЮ историю серии, как, казалось бы, обещал в названии ролика. Это недочёт названия ролика, не стоит цепляться к этому.

    • @ИгорьГусев-п3з
      @ИгорьГусев-п3з 6 років тому +3

      Максим Некрасов , в таком случае цель некорректна, и мне интересно, как он будет рассказывать сюжет Чистого неба, не указав в Тени Чернобыля на группу стрелка, и на то, что они уже были в центре зоны

  • @STABILISJAN2024
    @STABILISJAN2024 3 роки тому +19

    Чем вас чистое небо не устроило? Лично мне понравились все части

    • @tivrobobo
      @tivrobobo 3 роки тому +6

      Согласен, при всех недостатках серии, баланс положительный. С удовольствием прошёл все части.

    • @МаксимЕрин-г6г
      @МаксимЕрин-г6г 3 роки тому +5

      ЧН стоит любить хотя бы за Рыжий Лес и Лесника)

    • @---777---
      @---777--- 3 роки тому

      ТЧ давал 45фпс, а ЧН давал 5-15фпс на одном и том же компьютере, отчего было очень здорово проходить болото в самом начале

  • @Akakiy47
    @Akakiy47 6 років тому +15

    Фен, после этой истории серии начни делать историю компании Ice Pick Lodge и их игр, они этого действительно заслужили, чего только Мор.Утопия стоит.

    • @gousisfishproduction6083
      @gousisfishproduction6083 6 років тому

      JoJoKa мог утопия АГОНЬ, жаль я её почти в лоб проходил

    • @unhost
      @unhost 6 років тому +4

      Зулин перелогинься.

  • @ИванБондарев-я2ю
    @ИванБондарев-я2ю 6 років тому +7

    Лоев+история серии = масса удовольствия от прослушивания.

  • @pandemotor
    @pandemotor 4 роки тому +3

    Эх, "Забытый эксперимент" - моя любимая книга Стругацких, наравне с "Экспедицией в преисподнюю"

  • @TheSmalik71
    @TheSmalik71 5 років тому +10

    Ооо помню как ждал эту игру, есть все номера игромании с коментариями разработчиков, как с друзьями билды доставали ухххх.

  • @laterdie
    @laterdie 6 років тому +68

    Чо пацаны, ЖДАЛКЕР 2?

  • @ping1404
    @ping1404 2 роки тому

    Это просто безумно офигенно, я выключил телефон,, и слушаю как книгу, а всё что автор говорит, я представляю в голове, потому что понимаю что он говорит, и как это выглядит, это просто мозговой оргазм. Спасибо.

  • @jonyhook7473
    @jonyhook7473 5 років тому +10

    Я когда ТЧ в первый раз проходил пугался от любого шороха после встречи с кровососом и снорки

    • @Kir78778
      @Kir78778 3 роки тому +1

      Впервые наткнулся на кровососа в полутьме в подземелье...был бы постарше- инфаркт бы схватил)))) ощущение жути до сих пор!

  • @maksymsoshyn4098
    @maksymsoshyn4098 5 років тому +7

    Самая душевная серия роликов. Уже раз 5 пересматриваю все 3 выпуск, за последний год

  • @YoungMusic31
    @YoungMusic31 4 роки тому +3

    Первый раз я зашел в сталкер 7 лет назад через пол часа после того как мне купили новый ПК, это был сталкер зп, и с тех пор я каждый день играю в него однажды даже школу пропустил в день выхода Dead Air.

  • @jarhead020519882
    @jarhead020519882 6 років тому +5

    Григорій Герман, просто клас!)), Антизомбі озвучує)))😊