C4D 2024 Rigid Bodies

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 26 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 29

  • @QuasarEngine
    @QuasarEngine 7 місяців тому

    THANK YOU VERY MUCH FOR THE CONTRIBUTION, IT IS VERY INSPIRING TO KNOW ABOUT THIS TYPE OF TECHNIQUES

  • @jacksonarmstrong
    @jacksonarmstrong 6 місяців тому

    The shader controls are super powerful, you can add all kinds of cool fx just using that data on top of a solid simulation.

  • @bharat5194
    @bharat5194 11 місяців тому

    Your art is instantly recognisable! Thanks for the tutorial 👍

  • @feralmode
    @feralmode 11 місяців тому +1

    thanks for this. enjoying your content a lot. appreciate your hard work.

  • @nikolay_khan
    @nikolay_khan 11 місяців тому +1

    Thanks a lot, your works make me inspiration every time

  • @jackj147
    @jackj147 11 місяців тому

    Awesome! Thank you. Very cool tutorial

  • @pixelatedbeatz
    @pixelatedbeatz 8 місяців тому

    Awesome 😎

  • @vldhik
    @vldhik 7 місяців тому +1

    вот по больше бы таких уроков без X-particles))

  • @siaamak
    @siaamak Місяць тому

    hey mate, thanks for the tutorial, the random noise pattern for the colour is different to render view in redshift? the pattern is much smaller and random comparing to the nice big scale noise I have on the field? any idea what's causing the issue? thanks

  • @rudybeernaert1076
    @rudybeernaert1076 9 місяців тому

    Top.

  • @saintjames9
    @saintjames9 11 місяців тому

    Fantastic tut! instant subscription from me.

  • @supernovafilmhouse3506
    @supernovafilmhouse3506 11 місяців тому

    Hi thank you so much! It's a very nice work, how did you make the render though?

  • @studiosentempo
    @studiosentempo 11 місяців тому

    Master 🥰

  • @vfxnation6919
    @vfxnation6919 6 місяців тому

    is the a way to apply the rigid body tag to a null object like the old versions and then use individual elements option to make all children inherit the null's dynamics ? hope i made sense lol

  • @ЭнДжи-з3г
    @ЭнДжи-з3г 11 місяців тому +1

    ммм, греча

  • @lucmansion5633
    @lucmansion5633 11 місяців тому +1

    Thanks ! We need more tuts :)

  • @mingchen-j9x
    @mingchen-j9x 11 місяців тому

    I've encountered a problem but not sure if it's a bug.
    I added the "Pyro Emitter" tag to the created model and clicked the play button, but nothing changed in the preview window.
    According to the steps of the official demonstration, when you click play, the preview window should show fireworks emitting from the surface of the model.
    The computer I am currently using is:
    OS: windows10 22H2
    Software version: C4D 2024.1
    CPU: i5 10400
    GPU: RTX 3070
    Memory: 32GB
    If you have heard of or encountered this problem, can you tell me how to solve it?

  • @HassanAhmed-dm6by
    @HassanAhmed-dm6by 11 місяців тому

    GREAT!!
    Can you tell us about your PC's specs

  • @luigidallariva
    @luigidallariva 11 місяців тому +1

    try constant shading, really fast

  • @linnhmaw
    @linnhmaw 11 місяців тому +1

    thanks, what is your system specs?

  • @lukinnni
    @lukinnni 11 місяців тому

    Интересно, сколько весил кэш для этой симуляции? )

  • @TheCool1986vfx
    @TheCool1986vfx 11 місяців тому

    cool, what hardware?

  • @hrihori_art
    @hrihori_art 11 місяців тому

    юноу )

  • @brandontyson4654
    @brandontyson4654 6 місяців тому

    This information is out-of-date. There is no Simulation -> Rigid Body tag.

  • @СынТолпы-н5е
    @СынТолпы-н5е 7 місяців тому

    Сделай на русском фрик