Creating a Wavy Felt Look in Cinema 4D's New Particle System

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 26 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 48

  • @jacksonarmstrong
    @jacksonarmstrong 6 місяців тому +4

    Really fun, always like using simulations in different ways than expected. Id say you could get some faster results using redshift scatter objects, plus throw in some particle color to drive your shader. Either way, a great starting point to keep experimenting.

    • @JustixModder
      @JustixModder 6 місяців тому

      Definitly. You dont get a represenatiton in the viewport but its so much lighter to run

  • @romuk3092
    @romuk3092 6 місяців тому +3

    Thank you for sharing 🙏

  • @rickherbst1872
    @rickherbst1872 4 місяці тому

    Totally love this tutorial and your way of teaching - This was my first time doing something along these lines and it was great to have the clear explanations and narrative as you went along. I'm well on my way to doing some more cool and creative stuff with your help! Thank you!

    • @lukasthorup
      @lukasthorup  4 місяці тому

      @@rickherbst1872 thank you so much man 🙏🙏

  • @vadimandriushchenko5171
    @vadimandriushchenko5171 6 місяців тому +2

    So sick! It's amazing

  • @proudmullet
    @proudmullet 6 місяців тому +1

    Super nice!! thank you so much

  • @blnk_c4d
    @blnk_c4d 6 місяців тому +3

    Nice tutorial! One note: could you size up the UI and font a bit when doing tutorials so it's much easier too follow. thx!

    • @lukasthorup
      @lukasthorup  6 місяців тому +1

      Ohh, sorry about that. I'll do it next time ☺️

    • @hrihori_art
      @hrihori_art 6 місяців тому

      @@lukasthorup Thank you!

    • @NandanSanchaniya
      @NandanSanchaniya 5 місяців тому

      @@lukasthorup can we use only redshift licensce version for rendering in cinema 4d 2023 or 2024 version?

  • @TheFriendsOfMotion
    @TheFriendsOfMotion 2 місяці тому

    Very very good ❤

  • @texturastylist
    @texturastylist 6 місяців тому

    a really nice animation..pretty helpful, thx

  • @3DBONFIRE
    @3DBONFIRE 6 місяців тому +1

    Super beauuuutiful!!!

    • @lukasthorup
      @lukasthorup  6 місяців тому

      Thank you Buddy 🙌🙌❤️

  • @MotionAndDesign
    @MotionAndDesign 6 місяців тому +1

    great one bro!😍

  • @CelestialMindsMedia
    @CelestialMindsMedia 6 місяців тому

    Nice tut Lukas ! As always helpful. What is way to go with caching this kind of sims do we need to cache Pyro and particle both or just the one of these.

    • @lukasthorup
      @lukasthorup  6 місяців тому +1

      You just need the particle cache

  • @ss-jt6yr
    @ss-jt6yr 6 місяців тому

    Thank you!

  • @a__ed7445
    @a__ed7445 6 місяців тому

    Thanks for the nice insights!

  • @mikepindara8478
    @mikepindara8478 6 місяців тому

    Very cool! Thanks for showing how easy the pyro setup is.
    Curious why you didn't use RS hair on the spline instead of creating geo

  • @virtuallyvisual
    @virtuallyvisual 6 місяців тому

    love it!!

  • @Kneuster
    @Kneuster 6 місяців тому

    Wonderful Tutorial! Thank you!

  • @mjunnrhfn12
    @mjunnrhfn12 5 місяців тому

    It`s so nice! Thanks you so much!!!

  • @chriskycreative
    @chriskycreative 3 місяці тому

    LOVE IT!

  • @xrossfader
    @xrossfader 6 місяців тому

    Wonderful look. I think I'll have to try and recreate this in Houdini. =)

  • @namedia90
    @namedia90 4 місяці тому

    Looking at this, wouldnt it be simpler to just make the circles like 180° degree, use the random effector as you did, but instead of generating mesh just put a redshift-tag on it and let redshift convert it to hair?

  • @creativenaki6387
    @creativenaki6387 6 місяців тому +2

    Nice tutorial 😊

  • @sinacollins666
    @sinacollins666 6 днів тому

    Hey Lukas, great tutorial as always! 🫶🏻 I am trying to apply your setup here to an alembic file, but now matter what i do, it just keeps giving me a blob of smoke, nothing like the original mesh of the alembic :( Any ideas on how to fix that?

  • @NeM3Si881
    @NeM3Si881 6 місяців тому

    You are a genius!

  • @joaosabbadini.motion
    @joaosabbadini.motion 6 місяців тому

    Great tut!

  • @Cookofmotion
    @Cookofmotion 6 місяців тому

    awesome TUT!!!

  • @sonnychen6349
    @sonnychen6349 Місяць тому

    could you share what kind of render setting you worked with (Redshift, Standard, or Physical etc.)?

  • @nickli682
    @nickli682 6 місяців тому

    TBH you don't need such tiny voxel size like 3cm to let particles read velocity data. sth like 20cm will do the trick just fine.

    • @lukasthorup
      @lukasthorup  6 місяців тому +1

      It makes you visualize the smoke sim better when you're doing the initial setup

  • @phil3dMotion
    @phil3dMotion 6 місяців тому

    Awesome

  • @csabamolnar4416
    @csabamolnar4416 6 місяців тому

    omg, dude! u roxx !

  • @bharat5194
    @bharat5194 6 місяців тому

    Super!

  • @ramahlmsouli9346
    @ramahlmsouli9346 6 місяців тому

    I cant find the 'turbulence' tab in pyro simulation (that you mention at 2:50). I use Cinema4D 2024.3.2... any ideas how I can create the cloud effect without it?

  • @MetalX2006
    @MetalX2006 6 місяців тому

    Cool!

  • @rco.visuals
    @rco.visuals 4 місяці тому

    When I render the scene out in Redshift the Green Particles show up. How do I remove them?

  • @DanDerham-
    @DanDerham- 6 місяців тому

    is there any way to get this simulating onto a surface?

  • @Seymer_CG
    @Seymer_CG 4 місяці тому

    Please tell me, why are you creating Dome Light and disabling all sliders in the Details tab?👽

    • @lukasthorup
      @lukasthorup  4 місяці тому

      @@Seymer_CG thats so it works as a background. And it takes no samples to render

  • @Willopo100
    @Willopo100 3 місяці тому

    whats the best way to make this look like thick liquid

  • @anyakeyton5247
    @anyakeyton5247 3 місяці тому

    I cant find the 'turbulence' tab in pyro simulation (that you mention at 2:50). I use Cinema4D 2024.3.2... any ideas how I can create the cloud effect without it?