【驚愕】酷すぎる!海外版のゲームパッケージ10選【第158回後編-ゲーム夜話】

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  • Опубліковано 5 гру 2023
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КОМЕНТАРІ • 132

  • @nohope1242
    @nohope1242 7 місяців тому +35

    ファミコン時代はまだしもPS2時代になってもこのような悲劇が起きてるのが驚きだな。

  • @user-gl6wr3ug8w
    @user-gl6wr3ug8w 7 місяців тому +15

    もう今となっては懐かしい面白文化だと思うわ。

  • @daichi-nzn
    @daichi-nzn 7 місяців тому +33

    なんでも濃くなる中、むしろ薄味になってるシバラク先生すげぇwww

  • @mituru0shimane
    @mituru0shimane 7 місяців тому +24

    鬼太郎の大損害w
    でも鬼太郎は原作を壊す事もなくゲームも面白かったですよ!

  • @user-wz4gw9mo5n
    @user-wz4gw9mo5n 7 місяців тому +17

    やっぱ意思疎通って大事なんやなあって

  • @user-nt7ho4qr6x
    @user-nt7ho4qr6x 7 місяців тому +22

    ただ海外との違いを面白おかしく見せるだけじゃなくて、裏話込みの丁寧な解説でとても興味深く拝見しました。次回もお待ちしております!

  • @morokeen
    @morokeen 7 місяців тому +19

    作品を手掛けた人達の想いを最大限尊重して毎回動画を作られているゲーム夜話さんに感謝します

  • @enuenuenu
    @enuenuenu 7 місяців тому +17

    SNS発達で日本の公式サイドを海外の人が直接見られるようになって良かったな……

  • @user-ci3qs4jt5t
    @user-ci3qs4jt5t 7 місяців тому +7

    とてもおもしろい企画でした。夜話さんの心の叫び「作品に興味を持ってくれよ!」本当にそれ以上でもそれ以下でもないですねw

  • @ma2kaz
    @ma2kaz 7 місяців тому +6

    ICOの説明パート。ツッコミが面白いですね。
    ICOはボスの大きさにハラハラしてエンディングに胸が締め付けられたのを覚えています。
    「プレイしてみろ」には同感です。

  • @mazbor
    @mazbor 7 місяців тому +5

    「アメリカ人って、センス悪い……?」
    そう曲解せずにはいられない仕上がりばかり…
    さすが10選、味わい深いですね

  • @TemmaKenichi
    @TemmaKenichi 7 місяців тому +6

    ドラクエ2のパッケージの件で、子供(っぽく見える主人公たち)が戦うのがNGだったということであんな風になったというのを、以前どこかで読んだことがあります

  • @user-eh9kf5qh7q
    @user-eh9kf5qh7q 7 місяців тому +8

    零のアメリカ版パッケージの生首は『首が折れた女』っていう敵じゃないかな?
    他の幽霊はそんなに怖くないけど、首が折れた女だけ異常に怖かったなぁw

  • @zz2414
    @zz2414 7 місяців тому +2

    単に紹介するだけに止まらず、そうなってしまった背景まで調査・考察して深掘りしてくれる所がゲーム夜話さんらしい

  • @user-no4uk7we1g
    @user-no4uk7we1g 24 дні тому

    版権ゲー差し替えについては町内激闘篇はアーマースーツ男に変更されているのに対して爆烈乱闘篇は純粋なローカライズになっているらんまを見るにSNES時代から少しずつ日本のアニメの需要が高まってきて方針が変わったのかなという気がする

  • @DAYCNFAM
    @DAYCNFAM 7 місяців тому +26

    前編後編通して芸術性の違いや文化の違いを取っ払えば「これはこれでまぁ…味があるな!」ぐらいで留められましたがICOだけは初見でダッッッッッッッッッと口に出てしまいました…

  • @uda178cm68kg
    @uda178cm68kg 7 місяців тому +4

    洋画の日本ポスターが酷い様に
    邦ゲーの海外ジャケが酷いのは草

  • @user-zo1gb8gx2d
    @user-zo1gb8gx2d 3 місяці тому

    ワタルOP曲でこんなはずじゃなかったプロローグって歌詞はこれを予言していたのか・・?

  • @umeyos
    @umeyos 7 місяців тому +2

    「普通(?)のパンク侍」みたいなシバラク先生や常識人っぽいヒミコに草

  • @yoimati
    @yoimati 7 місяців тому +6

    1970年代1980年代では、一般的なアメリカ人は日本と中国の区別がついていない人がまだ結構いたし、ゴエモンの歌舞伎の隈取りをした顔については、何の事か分からなくて、アメリカナイズされた顔絵になってしまったのは仕方のない事かも。笑 文化の相互理解というのが一番難しい点だというのが私の考え方です。
    アメリカ関係ないけど、2~3年前に東欧の人たち(が多くいた場)でチャットした時、『アジア語って言うのがあるんでしょ?』って質問された時、笑いそうになった。つまり、日本では日本語、中国では中国語、韓国なら韓国語を喋るという知識がその方たちには無かった…。そんなもんです…。

  • @okuramekabu
    @okuramekabu 7 місяців тому +2

    前後編あわせて楽しませていただきました!ゲームによっては作者さんまで特定しているのがさすがゲーム夜話だと思いました

  • @mn-vd5ns
    @mn-vd5ns 7 місяців тому +4

    いやー面白かったです!
    ぜひ第2弾もよろしくお願いいたします!

  • @user-nc8sy5ju2w
    @user-nc8sy5ju2w 4 місяці тому

    竜神丸が酷い事になってて草

  • @user-wo2ix9sd7o
    @user-wo2ix9sd7o 7 місяців тому +1

    なかなか面白い企画で楽しめました。

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow 7 місяців тому +1

    ICOが角材を持って暴れまわる凶暴な少年のゲームに見えてしまうw

  • @japanquest7781
    @japanquest7781 7 місяців тому +11

    ゴエモンは、ゲームの特徴を捉えようと頑張っているのが見受けられます。
    しかしながら、それ以外は……ひどいですね。 これはアメリカだけに見られる現象なのでしょうか?
    フランスは作品の「原典」や「オリジナル」を大切にすると聞いたことがありますが、欧州版のパッケージも気になるところです。

  • @rohikimyao6832
    @rohikimyao6832 7 місяців тому +4

    パッケージを描いた人がゲーム内容を理解してない事例ではゲームメーカーはそのことをイラストレーターに伝えているのだろうか?

  • @sato_u2898
    @sato_u2898 7 місяців тому +8

    Keith courageの動画をチラッと見てみたらステージの前半部分(1ステージごとに前後に分かれている)のグラもワタルverとほぼ同じっぽいからギャップがえらい事に。
    北米ICOのパッケージデザイナーは開発中ゲームをチェックさせて貰えなかった可能性は?発注側はデザイナーにゲーム現物を資料として見せようとしたのかな?どうなんだろう?

    • @user-ve6kl4ff2w
      @user-ve6kl4ff2w 7 місяців тому +2

      発売前だったらプレイできない可能性もありますよね…グレゴリーさん😢

  • @user-ve4tp4lg2w
    @user-ve4tp4lg2w 3 місяці тому

    ICOは日本版のが秀逸過ぎるんだよね

  • @user-gk4ud9rm1i
    @user-gk4ud9rm1i 7 місяців тому +4

    誰なんだシリーズってシリーズ化してるwww

  • @wrestlingsaigou
    @wrestlingsaigou 7 місяців тому +8

    アメリカ版ワタルのシバラク先生とヒミコで笑いをこらえられなかったwww

  • @zrca7724
    @zrca7724 7 місяців тому +3

    海外版零の女は敵怨霊の「首が折れた女」ですね
    主人公ではなくなぜか敵の怨霊がパッケージを飾ってますw

  • @mm9is
    @mm9is 7 місяців тому +3

    みんなのゴルフの北米版パッケージもなかなか酷いので見て欲しいわ

  • @user-xj7sf3jt8z
    @user-xj7sf3jt8z 7 місяців тому +2

    ワタルは大人の
    コスプレになってますにゃね😂🎉😅

  • @t2raus
    @t2raus 7 днів тому

    なんでそれでOKが出たのか・・・

  • @kerunaryeager8057
    @kerunaryeager8057 7 місяців тому +4

    映画化にあたって監督だかが「原作はあえて見なかった」とか公言しちゃう人もいますしね。全員というわけではないのでしょうが自分の価値観を優先される方はいるように思います。
    (ホントはオリジナルで名を馳せたいのでしょうかねぇ)

  • @yukichi3087
    @yukichi3087 7 місяців тому +3

    3:41
    大損害は草ぁ!

  • @user-kc6nl9xt1l
    @user-kc6nl9xt1l 4 місяці тому

    鬼太郎が125万本の大損害ww

  • @kotanu7640
    @kotanu7640 7 місяців тому +10

    ワタルのパッケージについてのくだりでは終始「あのさぁ…」と言いたかったです。
    理解が難しいとしても始めから全放棄しちゃいかんですよ。

    • @muramasa9582
      @muramasa9582 7 місяців тому +8

      原作がアメリカでは知られていないとしても、流石にこの改変はダイナミックすぎますね。
      というか、せめて魔神の設定くらいは受け継いでくれよと声を大にして言いたい。なんで着ぐるみ(多分パワードスーツか何か?)やねん!???

    • @user-jp4bh8sm7i
      @user-jp4bh8sm7i 7 місяців тому

      龍神丸が酷い扱い……😢

  • @mr.s6903
    @mr.s6903 7 місяців тому +1

    ドラゴンボールに鬼太郎、野沢雅子さんに関係あるタイトルが2つも入るとは。

  • @user-jk5fp3ge1l
    @user-jk5fp3ge1l 7 місяців тому +2

    零の北米版のパッケージは子供が見たら泣きそう

    • @zzysk2
      @zzysk2 7 місяців тому

      零の時代ならとっくにレーティングされてた時代なので
      基本的には子供の目には触れないようになってる。
      向こうは消費者団体がガチなので、下手打つと死活問題にまで追い込まれるから😅

  • @TakatsuguPiano
    @TakatsuguPiano 7 місяців тому +3

    ゴエモン...ww 全編のメガマンに負けず劣らずヒドイ...もとい、ユニークなデザインですね😂
    鬼太郎ダガーも最高ですね、プレイしてみたくなりました🤩
    今回も腹筋が痛くなるほど笑わせていただき、ありがとうございます!!

  • @user-zi2nw2in5h
    @user-zi2nw2in5h 3 місяці тому

    魔神(マシン)英雄伝ワタルが七魂で復活し、今年は新作も発表されて盛り上がっているので、このパッケージとプロローグならバズれるかも。少なくとも私は大笑いしました。

  • @betobetosan000
    @betobetosan000 7 місяців тому +1

    前編から続くとんでもないパッケージだけでなく内容まで変えるとはw続きもやってもらいたい😂

  • @user-sz9fg8xj8r
    @user-sz9fg8xj8r 7 місяців тому +1

    鬼太郎の海外版は中途半端にキャラ差し替えをしたせいで、バックベアード様や見上げ入道がそのまま出て来るんだよね

    • @user-hu1ci2rp9k
      @user-hu1ci2rp9k 7 місяців тому

      あれは要するに主人公と仲間が良くわからないキャラなのを避けるための改変なので
      ねずみ男以外の敵キャラは基本そのまま、「忍者の敵の日本のモンスター」で通るわけで
      浸透してて忘れがちだけど鬼太郎の設定って何も知らない人間には複雑

  • @user-rp4zg2vs8h
    @user-rp4zg2vs8h 7 місяців тому +3

    素朴な疑問なんですが、こういう事象はメーカー側が詳細な設定やサンプルROMとかを、イラストレーターに渡した上で発生してるんですかね?
    だとすれば全面的にイラストレーターに問題ありですが、もし発注した側がきちんと伝達出来てなかったというケースもあったとしたら…と考えると怖いです。

  • @user-mw5pd5dn2y
    @user-mw5pd5dn2y 7 місяців тому +2

    そもそもデザイナーどころか依頼してる現地メーカーの人間も作品を理解してないやろ
    日本の開発者側も海外の文化の話になると疎いから丸投げしとるんやろうし

  • @user-qe9iv4ob8z
    @user-qe9iv4ob8z 4 місяці тому

    ファルコム好きとしてはメガドラ版イース3を推したい

  • @user-wp7pk1tj8o
    @user-wp7pk1tj8o 7 місяців тому +1

    ファミコンとかに比べたらicoはまだマシじゃないですかね…

  • @user-zz4uz3gp9l
    @user-zz4uz3gp9l 3 місяці тому

    ドラマ化した原作をよく把握せず脚本書くのと根本は一緒だな

  • @Derumaeni
    @Derumaeni 5 місяців тому

    ワタルくそワロタwwwww

  • @user-xz8my2ht5u
    @user-xz8my2ht5u 7 місяців тому

    前編でボンバーマンが来なかったから後編で来るんだろうなと思ってた

  • @user-bq9uf9wn7j
    @user-bq9uf9wn7j 7 місяців тому +1

    トムさんは・・よく頑張ったと思うよ

  • @italy6629
    @italy6629 7 місяців тому +1

    アメリカには何度隕石が落ちるのだろうか

  • @tmcy82b
    @tmcy82b 7 місяців тому +1

    今のAIが迷いながら描いた絵を見るような味わい

  • @user-pi4cd2wt9h
    @user-pi4cd2wt9h 7 місяців тому +1

    海外版パッケージではなくそれほど酷いものでもないのですが
    KOF2001の時SNKが倒産してごたごたしていた事もあって
    新しく依頼したイラストレーターの人にキャラのイメージがちゃんと伝わってなくて
    絵は上手いんだけどこれじゃない感が凄いと言われてたそうです

  • @user-he5kn8vy3o
    @user-he5kn8vy3o 7 місяців тому +1

    北米版のワタルに出ている紫の服を着た禿の爺さんって誰?
    そしてヒミコが・・・やはり可愛いは正義なんだと思う。

  • @same0001
    @same0001 7 місяців тому

    第2回があるのならファランクスのパッケージも紹介してほしい

  • @user-bs2qg1gr9e
    @user-bs2qg1gr9e 7 місяців тому

    ゴエモンさんは小錦もだけど、PCエンジン「カトちゃんケンちゃん」の加藤茶にも似てるなあ

  • @kenotani6813
    @kenotani6813 6 місяців тому

    妖怪大魔境のジャケットめっちゃ良いのにね
    あの時代のバンダイはジャケットデザイン良かったのよな

  • @user-gp4tl3xp8b
    @user-gp4tl3xp8b 6 місяців тому

    すごく今更ですがサムネがどっちも前編でした

  • @user-et5iw8gz4k
    @user-et5iw8gz4k 7 місяців тому

    北米版アドルはアニメでもネタにされてましたね

  • @karnashmy6214
    @karnashmy6214 7 місяців тому +1

    提供されなきゃ発売前にプレイできるわけないと思うのだが

  • @user-jp4bh8sm7i
    @user-jp4bh8sm7i 7 місяців тому

    0:59→海外版のゴエモンって……、まぁこれはこれで有りですよね。怖いけど……😱

  • @user-vx8fr6mv1d
    @user-vx8fr6mv1d 7 місяців тому +11

    昔は「ゲームは子供の遊ぶもの」って決めつけて触ろうとしない大人のデザイナーが多かったんだろうね…
    まぁ仮にも金をもらって仕事で絵を書いてるんだから自分の仕事に興味とプロ意識を持つべきなのは昔も今も変わらないけどね!

    • @zzysk2
      @zzysk2 7 місяців тому +2

      昔のアメリカは上からの依頼でやるだけだったりするし、依頼主も投げっぱなしだったりするしで
      どっちがどう問題あるとか分からんのよね(アタリショックなんかはその典型)

  • @nishi4234
    @nishi4234 7 місяців тому

    北米やヨーロッパの差し替えの理由を見ていくと向こうでは売ってる側とユーザー側の感性に溝を感じる

  • @his58enc8odk310
    @his58enc8odk310 7 місяців тому +1

    少年が世界を救える訳ないだろ、というか大人は何もしないで少年を戦わせてる世界観が受け入れられないんじゃないかな。
    それと、ゲームはゲームだろという感覚もたぶん海外の方とはズレてると思う。

  • @Porygon--2
    @Porygon--2 7 місяців тому

    日本=忍者という浅はかな考えが当時の海外らしいなぁと思えるデザインたちだったな

  • @user-ik7rs9qr8m
    @user-ik7rs9qr8m 7 місяців тому

    ファイナルファイトのアメリカ版も濃い事で有名ですよ

  • @user-oi7sy3ud7i
    @user-oi7sy3ud7i 7 місяців тому

    ICOのパッケージは有名なキリコの 街の神秘と憂鬱 をイメージしていると思います

  • @user-jp4bh8sm7i
    @user-jp4bh8sm7i 7 місяців тому

    6:31→こ、こ、これが海外版のワタル?もう立派なオッサンじゃん……😭
     何か、龍神丸も微妙に怖い

  • @user-ju6kz9et7x
    @user-ju6kz9et7x 7 місяців тому

    悲しい事に犠牲になったゲームデザインですが、これからがユーザーと開発者の解釈一致が繋がればいいですよね・・・
    もっと形の無い愛を見たい・・・

  • @user-iz8ix5sj5s
    @user-iz8ix5sj5s 7 місяців тому

    やはり漫画やアニメなど原作物のゲームは鬼門ですなw
    ところでこの手の企画で必ずと言っていいほど顔を出す「ファランクス」のバンジョー爺さんはまだですかな?

  • @user-db4ks4jd8e
    @user-db4ks4jd8e 7 місяців тому +1

    アメリカ版ワタル広井さん怒らなかったのかな?

  • @user-zi3rj1ur9x
    @user-zi3rj1ur9x 7 місяців тому

    ワタル。や、やべぇっすね。

  • @user-gw9zi2ry2t
    @user-gw9zi2ry2t 7 місяців тому +1

    和風なはずのゴエモンさえバタ臭いw

  • @user-ci7wj3fs9z
    @user-ci7wj3fs9z 7 місяців тому +7

    あとひどいのがカプコンの岡本さんがUA-camで言っていたスト2のピンボールのチュンリー。研ナオコみたいになっていて嘆いてました。
    結果、惨敗でピンボールが全然売れなかったそうです。
    この時は日本のカプコンの力が弱く、ひとりのアメリカ人の営業のセンスでそうなってしまったそうです。
    とにかく、元カプコンのあきまんさんの絵は偉大。

  • @user-lx6os7dv3s
    @user-lx6os7dv3s 7 місяців тому +2

    メガマン優勝だろ!

  • @kyonchannel6333
    @kyonchannel6333 7 місяців тому

    まさかプレステ2まで改変されてるとは? FFとか、マリオは大丈夫なのかな

  • @nyankichi1504
    @nyankichi1504 7 місяців тому +1

    ボンバーマンとかも面白かったけど、他のものパンチ力と比較して落選したのかなw 主さんの苦労が伺えますね😂

  • @sieru62mari
    @sieru62mari 7 місяців тому +1

    主様が大声で言いたい事を叫んでくれてるのが本っ当に有り難い…全部変…。
    表紙(パッケージ)でまず興味を惹かないと購入してくれないのに、文化が違うとこうも伝わらないんですね(ー_ー;)
    でも、違う側面からゲームの裏側を知れて面白かったです。

  • @mapjamaica777
    @mapjamaica777 7 місяців тому

    超名作ゆき姫のジャケットが…😅ゴエモン忍者じゃないし😂エビス丸はそういえば忍者だったっけ…。

  • @justani
    @justani 7 місяців тому +2

    面白い!これは翻訳全米大公開ですよ。
    桜井さんとこの映像やってるとこが翻訳もしてるようです(クソバイス)

  • @kthe5887
    @kthe5887 7 місяців тому

    ゴエモンはどちらかと言うとカトちゃんケンちゃんの加藤茶じゃないかな?

  • @user-jp4bh8sm7i
    @user-jp4bh8sm7i 7 місяців тому

    7:01→アメコミ調のワタル……?
     でも…こちらのシバラクさんの方がカッコイイ…😅

  • @ryukibb
    @ryukibb 7 місяців тому

    ワタル一行のなかに混ざってる丸坊主の爺さんは誰なんだよ・・?
    ってか、北米版パッケージで有名なやつでボンバーマンを取り上げなかったのは第二弾を作るのに特大の弾が必要だからだな?

  • @user-jp4bh8sm7i
    @user-jp4bh8sm7i 7 місяців тому

    7:48→ドンゴロとガッタイダーは、まだわかるけど……、顔色の悪い〜は、何だろう?

  • @user-qg8zz2gr6l
    @user-qg8zz2gr6l 7 місяців тому

    しかし、ゲームを遊ばないデザイナーにパッケージデザインを頼むのは海外あるあるなのか?

  • @sagase.
    @sagase. 7 місяців тому

    1:08 ガンギ◯リゴエモン

  • @maedagonzo5585
    @maedagonzo5585 7 місяців тому

    アメリカってなんでこんなに忍者がすきなんだ?

  • @kgenmu4625
    @kgenmu4625 7 місяців тому +1

    ワタルの導入漫画はなんだか一周回ってアリな気がしてきた(笑

  • @user-gb3uv2wi7h
    @user-gb3uv2wi7h 7 місяців тому

    広井王子さんはサクラ大戦シリーズも有名

  • @user-wp1uw7kq6k
    @user-wp1uw7kq6k 7 місяців тому

    なぜコストかけて改悪してしまうのか😅

  • @karubouya1223
    @karubouya1223 7 місяців тому +2

    6回もSONYに行く暇あるならクリアできるボリュームだぞww

  • @5raw-6law
    @5raw-6law 7 місяців тому

    お疲れ様です。
    ワwタwルw龍神丸は格好良いのに。クラマとシバラク先生はまだ判別できるけどワタル・ヒミコは面影すら・・・
    まぁアメリカには「戦う子供」って概念が無いらしいし?ゴリマッチョダンディにならざるを得ないのでしょうかね。

  • @MrAbcd168
    @MrAbcd168 7 місяців тому

    海外版のドラクエ

  • @user-hihyouji
    @user-hihyouji 7 місяців тому

    海外ゴエモン、加藤諒に似てる

  • @SAKURACARD1209
    @SAKURACARD1209 7 місяців тому +2

    バンダイのキャラゲーに被害者ってまた言ってる😂
    いつかバンダイキャラゲー被害者の動画も出して欲しいです

  • @user-bk4ll8kh1t
    @user-bk4ll8kh1t 3 місяці тому

    大損害w

  • @bisquedoll5658
    @bisquedoll5658 7 місяців тому +3

    子供が戦うのがなぜダメなのか?
    ファンタジーなら何でもアリだろ