Formas ORIGINALES de indicar la salud en juegos

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  • Опубліковано 1 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 1,9 тис.

  • @G4MMa300
    @G4MMa300 4 роки тому +7514

    Me gustaría destacar que en Minecraft, un lobo/perro te puede indicar la vida que tiene en función de lo alto o bajo que tenga la cola

    • @stopdelfinofobia8866
      @stopdelfinofobia8866 4 роки тому +739

      Yo cuando me enteré de eso me di cuenta que mi ejército de perros estaba medio moribundo. Tenía como más de 100 perros para invadir a la casa de amigo.

    • @yoca9524
      @yoca9524 4 роки тому +118

      Justo estaba por bajar a comentar eso >:[

    • @SoyJosebas
      @SoyJosebas 4 роки тому +86

      Lol que grande, justo estaba pensando en el no sale en el top?

    • @alfredo3419
      @alfredo3419 4 роки тому +55

      Pues a mi me gusta saber el porcentaje exacto de vida

    • @XD1999cable
      @XD1999cable 4 роки тому +75

      @@alfredo3419 mods o contar cada fase de cola como un porcentaje de vida.

  • @Yankoris
    @Yankoris 4 роки тому +752

    "Muchos shooters en primera persona como pueden ser..." *muestra gameplay de juego en tercera persona* xDD buen vídeo

  • @siego9211
    @siego9211 4 роки тому +2501

    "En un mario actual..." **elige el único juego de la franquicia principal de Mario que no tiene a mario**

  • @Trickapuccino
    @Trickapuccino 4 роки тому +433

    2:02
    -y todavia sigues vivo.
    ***procede a morirse***

  • @YunayLAbrit
    @YunayLAbrit 4 роки тому +735

    Te has olvidado en silent hill que cuando te queda poca salud el mando vibra como los latidos de un corazón. Muy espectacular

    • @minibread9804
      @minibread9804 4 роки тому +43

      Vaya eso suena bastante genial, me hubiera gustado probarlo

    • @YunayLAbrit
      @YunayLAbrit 4 роки тому +49

      @@minibread9804 una pena porque para ser un dual shock de ps one estaba muy logrado. Los buenos tiempos de konami

    • @ikeralbacetelozano908
      @ikeralbacetelozano908 4 роки тому +30

      Ostia, pues eso debe dar una sensacion de tension que flipas, no?

    • @YunayLAbrit
      @YunayLAbrit 4 роки тому +26

      @@ikeralbacetelozano908 una pasada. Te mete aun más en la tensión del juego

    • @ikeralbacetelozano908
      @ikeralbacetelozano908 4 роки тому +11

      @@YunayLAbrit pues joder, como me habría gustado probarlo!!

  • @Crazytirofijo
    @Crazytirofijo 4 роки тому +406

    4:51 corrección “como no pongas la clave lo suficientemente rápido”

    • @DyperX
      @DyperX 4 роки тому +25

      HESOYAN
      NONONONONONO HES- **explota**

    • @erickml8646
      @erickml8646 4 роки тому +2

      @@DyperX HESOYAM*

    • @DyperX
      @DyperX 4 роки тому +19

      @@erickml8646 el chiste es que lo escribes mal y cuando intestas volver a escribirlo bien explota -_-

    • @erickml8646
      @erickml8646 4 роки тому

      @@DyperXoh ya, jajajaja

    • @Huggittosss
      @Huggittosss 4 роки тому +15

      @@DyperX Es que no le sabe al chipost, por eso no captó el chiste

  • @sebastiankulche
    @sebastiankulche 4 роки тому +615

    2:21 Giunxu: "Es una manera graciosa de darte cuenta de las vidas que tienes"
    Yo: No recuerdo que nadie se riera jugando a Ghost And Goblins, de hecho, suplicaban!

    • @MatiasCas201
      @MatiasCas201 4 роки тому +8

      Lo dijo porque es un chiste, pero no da gracia porque sabes que podés perder si te descuidas

    • @dddddddddddd5869
      @dddddddddddd5869 4 роки тому +27

      Recuerdo que con sudor y lágrimas había conseguido llegar al castillo, y despues de derrotar al weon ese, se les ocurre decir que “Lo anterior ha sido una ilusión creada por satan!” Y me dieron ganas de destruir el mando

    • @tonyhawks14
      @tonyhawks14 4 роки тому +3

      *GuinCHu*, pls mi ciela

    • @oscareduardojuarez1588
      @oscareduardojuarez1588 4 роки тому +2

      Yo me pase el super ghouls and ghosts al principio de la cuarentena. Ahora voy a la desesperada con iwbtg

  • @tuz-1276
    @tuz-1276 4 роки тому +115

    En el juego de King Kong (De Peter Jackson) no contabas con vida como tal, pero cuando recibías un daño considerable tu pantalla se teñia de rojo y se te ponía un soundtrack con cantos angelicales además de que el sonido sfx se alteraba.
    Considero que es de lo más creativo que he visto ya que incluso te ambienta bastante al escenario pues te hacía sentir la tensión y la adrenalina del momento porque sabías que si recibías otro daño considerable era tu fin.

  • @davinxy001
    @davinxy001 4 роки тому +1877

    6:59 - "Muchos shooters en 1ª persona como por ejemplo el _residenebil_ revelations"
    Pone gameplay en 3ª persona 🤣

    • @luqehrube844
      @luqehrube844 4 роки тому +12

      David no pillo lo de residenebil

    • @davinxy001
      @davinxy001 4 роки тому +66

      LuKas R.A. Porque se pronuncia 'resident ivol' hasta cuando le das a start en la mayoría pronuncian el título, pero aquí en España todos le decimos residen ebil tal cual

    • @luqehrube844
      @luqehrube844 4 роки тому +8

      David asi es España xD

    • @generatorrex5808
      @generatorrex5808 4 роки тому +6

      También el gears se pone la pantalla en rojo

    • @SILVERSHADOWOLFXX
      @SILVERSHADOWOLFXX 4 роки тому +2

      hay este guinxu debería de dejar de hacerse pajas XD

  • @KiraGlitterDash
    @KiraGlitterDash 4 роки тому +95

    Otro ejemplo: En Yoshi's Story, cuando comes frutas rellenas tu flor de felicidad, si la flor está lo bastante feliz significa que estás bien, cuando te toca un enemigo la flor pierde un pétalo, y de a poco la felicidad de esa flor baja y se vuelve más triste hasta tener la cara azul, indicando que no tienes vida suficiente para sobrevivir. Mismo con Yoshi's Island. Tienes 10 estrellas, contados como 10 segundos de vida que tienes para estar parado/recuperar al bebé. Cruzando los aros checkpoints obtienes más estrellas/segundos de vida. Tocas a un enemigo y el bebé llora, y las estrellas que acumulaste se descuentan indicando que solo tienes dichos segundos para recuperarlo, ejemplo si estoy en un nivel con 15 estrellas, sólo tengo 15 segundos para recuperar al bebé antes de que lo rapten y pierda una vida.

    • @Cross-.
      @Cross-. 3 роки тому +1

      Mucho texto

    • @megayuanx8629
      @megayuanx8629 3 роки тому +11

      @@Cross-. dijo la frase graciosa ahora todos vénganse en su boca

    • @demiangt7640
      @demiangt7640 4 місяці тому

      Te humillaron hdtpm responde ouo​@@Cross-.

  • @konosikis8424
    @konosikis8424 4 роки тому +234

    9:36 Guinxu: Y ojo porque en el baño más de lo mismo
    Yo: ¿Otra cama?
    Guinxu: Doble lavabo
    Yo: oh, eso...

  • @jgerajak
    @jgerajak 4 роки тому +171

    7:01 creo que tienes un concepto extraño de "primera persona"

    • @alexismartinez9086
      @alexismartinez9086 4 роки тому +7

      No mms justo iba a comentar eso, que extraño sujeto que ha vivido engañado, en que perspectiva pensará que está viviendo

  • @losmucholo2349
    @losmucholo2349 4 роки тому +509

    En SCP:Contained Breach, cuando tienes poca vida la camara se ladea y tu visión se vuelve borrosa.

    • @shweedy_
      @shweedy_ 3 роки тому +13

      que yo recuerde mueres de un golpe y la camara se distorsiona cuando te acercas a un SCP

    • @fragataestelarclasemunific4996
      @fragataestelarclasemunific4996 3 роки тому

      SCP_DENGAR

    • @s1mnn.17
      @s1mnn.17 3 роки тому

      @@shweedy_ cuando el viejo te lleva a su dimensión de bolsillo te hace daño, no? Si sales creo que apareces con un efecto

    • @shweedy_
      @shweedy_ 3 роки тому +5

      @@s1mnn.17 no recuerdo bien que hacia el viejo, pero los scp que encontré te mataban de un golpe, la camara se vuelve borrosa cuando estas en peligro

    • @theradioactivebearking3216
      @theradioactivebearking3216 2 роки тому

      @@shweedy_ no, la camara se vuelve borrosa cuando recibes un golpe, hay scps que no te matan insta

  • @ericg.vilella9238
    @ericg.vilella9238 4 роки тому +84

    Faltaron 2: En Burnout 3 Takedown en el modo Furia al volante, el coche muestra su vida casi como en GTA, pero sin humo. El coche se va desmontando si recibimos golpes o tenemos accidentes, hasta que el propio juego nos indique que tenemos daños críticos y salgan chispas del coche.
    En Parasite Eve, cuando el personaje recibe daño, su ropa se va rompiendo.

  • @hugobailafortuny1923
    @hugobailafortuny1923 4 роки тому +119

    En The Getaway, que no tenía ningún HUD, te indicaba la salud con las manchas de sangre en el personaje y cuando ibas en coche te indicaba donde ir por los intermitentes de los coches. Era un juegazo

    • @darkhorsed
      @darkhorsed 4 роки тому

      Si pero te tardabas años en recuperarte de un disparo jaja

  • @geidyscmontesino6500
    @geidyscmontesino6500 4 роки тому +34

    Desarrolladores: tenemos que ponerle una buena y original manera de indicar la salud
    También los desarrolladores: ya se, pongamos un corazón que cada vez se le va el color

  • @raquettz
    @raquettz 4 роки тому +365

    3:50 "vamos a dejar de desmembrar jugadores"
    El guinxu de hackeando Minecraft:no
    9:12 si, es INDIE-vidual

    • @gus8341
      @gus8341 4 роки тому +7

      Pensé que sería ben & ed

    • @gsusxd7344
      @gsusxd7344 4 роки тому

      GuZSiF 1102 x2

  • @davidflores3241
    @davidflores3241 4 роки тому +13

    Hay otra forma que se me hizo súper original que vi en el PlayStation 4 al jugar el Resident evil 3 remake, si quieres ver exactamente cuanta vida les queda por lo general abres el menú de pausa pero si no quieres hacerlo puedes ver el control del Play y ver de que color tiene la luz encendida, verde tienes toda la vida, amarillo estas a medias y rojo estas en las ultimas, se me hizo muy original

  • @SrXplus
    @SrXplus 4 роки тому +133

    Guinxu: no podemos ir solo con la cabeza
    Creador de BEN AND ED: patrañas

  • @shadowind30
    @shadowind30 4 роки тому +77

    Se imaginan un Kingdom Hearts en donde el puente se haga mas estrecho a medida que pierdes vida

  • @anxoaragundi6425
    @anxoaragundi6425 4 роки тому +460

    El momento en el que guinxu dice varias veces el término "primera persona" y luego menciona a re revelations mostrando en el propio video que está en tercera (pese a tener un modo en primera) me hace dudar sobre sus conocimientos😂
    hasta ahora no está diciendo que flatworld es un rpg pero cuando salga no me sorprendería ver un shooter online de mundo abierto xd
    pd: todo dicho desde el humor sin ánimo de ofender guinxu te quiero😂

    • @johnnyarrieta6669
      @johnnyarrieta6669 4 роки тому +12

      Hombre cualquiera puede equivocarse no?

    • @harry8184
      @harry8184 4 роки тому +35

      @@johnnyarrieta6669 hombre claro y también habrá que señalar esa equivocación porque de otra forma no aprenderíamos.

    • @anxoaragundi6425
      @anxoaragundi6425 4 роки тому +16

      @@johnnyarrieta6669 claro pero mira que es difícil equivocarse en esa afirmación poniendo tu mismo un gameplay en el te contradices xd

    • @KodeKhot
      @KodeKhot 4 роки тому +5

      Puede ser un hack and slash

    • @johnnyarrieta6669
      @johnnyarrieta6669 4 роки тому +3

      @@anxoaragundi6425 Supongo que en las cosas mas logicas tambien podemos equivocarnos pero que digas que dudas de sus conocimientos ya ahi si dijiste otra cosa

  • @jackelmimoemo
    @jackelmimoemo 4 роки тому +41

    3:02 me recordó a Ben and Ed tiene la misma forma de vida que ese juego

  • @marcos_851
    @marcos_851 4 роки тому +45

    7:09 En splatoon 2 pasa algo similar, los bordes se llenan de tinta segun te van dando disparos y llega un punto en el que los bordes son mucho mas visibles y te acabas muriendo, no se si ne explico, quien tenga el juego entenderá :)

    • @im_xhero7978
      @im_xhero7978 4 роки тому +1

      Se entiende, no te preocupes

    • @yisus8k508
      @yisus8k508 4 роки тому +2

      Es mas similar al gears :v

    • @radianctive9399
      @radianctive9399 4 роки тому

      Oof gusto ahora acabo de hablar sobre eso mismo.
      Pensé que sería la única con splatoon aquí ;v;

    • @ekardoo
      @ekardoo 4 роки тому

      Es verdad, yo pensaba que lo iba a meter

    • @SILVERSHADOWOLFXX
      @SILVERSHADOWOLFXX 4 роки тому

      Eso es tipico en los shooters nada nuevo bajo el sol

  • @callmemruwu7248
    @callmemruwu7248 4 роки тому +108

    Numero uno: la cola del lobito de Minecraft

    • @edwardgamerx9061
      @edwardgamerx9061 3 роки тому

      Número dos: las partes de C3PO en los Lego Star Wars originales (LSW the videogame, the original trilogy y the complete saga)
      Número tres el corazón qué acompaña a Rayman.

    • @edwardgamerx9061
      @edwardgamerx9061 3 роки тому

      Número cuatro: el color del enemigo en juegos Beat 'em up de Arcade: Tortugas Ninja, Los Simpson el video juego exc.

  • @CiReRa7
    @CiReRa7 4 роки тому +14

    5:44 no era matando enemigos, era matando a ovejas y demás animales inofensivos que te encontrabas por ahí

  • @supermaxy64
    @supermaxy64 4 роки тому +14

    El Gears of War, cuando te hacen daño, va apareciendo el engranaje hasta que se pone rojo completo y mueres

    • @mauriszzz803
      @mauriszzz803 Рік тому

      Siempre me pareció muy molesto eso

  • @pedroastasio
    @pedroastasio 4 роки тому +53

    Me ha recordado al “Drawn to life”, en el que dibujabas a tu propio personaje y cada golpe te quitaba una parte de tu cuerpo hasta que te quedabas como un muñeco de palo.
    Muy interesante el vídeo! 😊

  • @yusnapi
    @yusnapi 4 роки тому +24

    La de Dead Space es simplemente hermosa.

  • @joseangeltlahuel1653
    @joseangeltlahuel1653 4 роки тому +51

    En The Binding of Isaac al ingresar a una habitación con solo medio corazón, debajo del personaje aparecerá una pequeña mancha amarilla, presumiblemente orina.
    Lo chistoso es que en el juego hay un item llamado Kidney Stone que son piedras de riñón, si el personaje le queda medio corazón mientras tiene este objeto, aparecerá manchas de sangre en vez de la orina

    • @freakda96
      @freakda96 10 місяців тому

      La mancha de orina ayuda mucho si tienes Curse of the blind y no puedes ver tu barra de vida

  • @RapRiku97
    @RapRiku97 4 роки тому +1

    En un pequeño proyecto que hicimos entre dos compañeros de clase, hicimos un tower deffense que la vida era la corrupción que había en el suelo. Mientras más llegaban los enemigos, más 'morado' había en el suelo.

  • @Pablo-V
    @Pablo-V 4 роки тому +6

    También está The Getaway, donde el personaje se iba llenando de sangre y se "tambaleaba" cuanto más herido estaba. Y la munición solo podías saber que te quedaba poca cuando el mando empezaba a vibrar al disparar

  • @Yukisshubruhxd
    @Yukisshubruhxd 2 роки тому +3

    También la de Conker's Bad Fur Day es destacable, porque al ser 6 cuadros de chocolate cuando recibes daño van desapareciendo cómo de un golpe,y cuando te quedas a un chocolate Conker empieza a hacer unas animaciones de cansancio y expresiones de cansancio

  • @soubakouh
    @soubakouh 4 роки тому +12

    Silent Hill sale cansado porque se cansa de correr no por la vida xd, la vida la tienes en la pausa xD

  • @argentin2306
    @argentin2306 4 роки тому +12

    También en SCP: Containment Breach (el viejo) te sale un cartelito diciéndote que herida recibiste o que tanto te curas te después de haber usado un item médico

  • @FacuA0
    @FacuA0 4 роки тому +76

    Guinxu, no sé por qué te esforzás en decir en cada video que "el contenido está destinado tanto a desarrolladores como a personas que le interesen", si simplemente puedes decir que "todos los videos son asi" y ya está, te ahorras el esfuerzo constante xD

    • @chamxcoin1723
      @chamxcoin1723 4 роки тому +10

      no estoy muy seguro pero creo q es porq si no dice eso le califican el video como video para niños

    • @jaime7277
      @jaime7277 4 роки тому +7

      @@chamxcoin1723 NA QUE VE JAJAJJAJA

    • @chamxcoin1723
      @chamxcoin1723 4 роки тому

      @@jaime7277 realmente aunq yo no lo haya explicado precisamente como es, tienen mucho q ver ua-cam.com/video/zJpnUYAxEZ0/v-deo.html primero mira este video y me cuentas si tiene q ver o no JAJAJAJAJA

    • @emiliosarcenogiron2710
      @emiliosarcenogiron2710 4 роки тому

      Además se ve que hace las cosas con esmero :)

    • @twitchdmaster__io6790
      @twitchdmaster__io6790 4 роки тому

      @@chamxcoin1723 El decide si el contenido es para niños :v

  • @santisso1
    @santisso1 4 роки тому +12

    Guinxu: Llama Shooter al Revelations
    Yo: dónde vives?

  • @marcoplay9621
    @marcoplay9621 4 роки тому +40

    Falta el final boss de los HUD... Jurasic Park trespasser, *el unico juego donde el medidor de salud estaba en los pechos*

    • @-Developer-
      @-Developer- 4 роки тому +3

      Me robaste la idea xD

    • @marcoplay9621
      @marcoplay9621 4 роки тому +3

      @@-Developer- Ups! :)

    • @josuelmunendez6687
      @josuelmunendez6687 4 роки тому +2

      No conozco el juego, como era?
      No necesito dormir necesito respuestas.

    • @CorelEuropa
      @CorelEuropa 4 роки тому

      Iba a escribir esto mismo, pero me fijé antes si estaba los comentarios.

  • @SoyDiegoRivera
    @SoyDiegoRivera 4 роки тому +5

    Se me hace muy original en los primeros Assassins Creed la barra de vida indica tu nivel de sincronización con la simulación del pasado, si haces algo que tú antepasado no hizo como recibir muchos golpes o dañar civiles la barra baja :)

  • @diegoaguero55
    @diegoaguero55 4 роки тому +110

    9:35
    yo: hay una cama xd

    • @Martinnnnnnnn
      @Martinnnnnnnn 4 роки тому +5

      Así es, no duerme en el suelo

    • @Scivolemulo
      @Scivolemulo 4 роки тому +7

      Que buena idea, pondré una cama en el baño así no tengo miedo de ir a las 3am xd

    • @dynaheart
      @dynaheart 4 роки тому +9

      Ahora cuando me orine en la cama no voy a necesitar disculparme, porque igual ya estaba en el baño

    • @TomateFelizXD
      @TomateFelizXD 4 роки тому

      @@Scivolemulo Jajajajaja

  • @juandavidguaitacom5660
    @juandavidguaitacom5660 3 роки тому +4

    Un ejemplo a medias podría ser el de el Doom original, en el hud del juego te indica la vida con un numero (por eso a medias), pero también esta la cara del personaje que se encuentra en medio de todo el hud, cada le le hacen daño, la cara se va llenando poco a poco de sangre, primero solo le sangre un poco la nariz, luego le sangra mas, luego le sangra la cara entera hasta que al final muere

  • @carphetianwindgarten
    @carphetianwindgarten 4 роки тому +5

    Pequeña corrección. En realidad, en Silent Hill, cuando tenías poca vida el mando vibraba (en caso de contar con vibración), el jadeo o animación de fatiga lo hacía cuando corrías un rato largo, pero luego se pasaba.

  • @luisviquez212
    @luisviquez212 21 день тому

    Este vídeo merece su contraparte de "formas que los videojuegos muestran la vida restante de los enemigos"
    Y vendrían desde el típico de las tres fases como Donkey Kong Country Returns, parpadear rojo como en Zelda, Mario cuando los enemigos van haciéndose pequeños como los cactus que caminan que su vida es la cantidad de pelotas de su cuerpo. O los topos de Mario que se hacen pequeños al golpearlos.

  • @Amero2005
    @Amero2005 4 роки тому +83

    Tengo un muy original:
    ❤️💛💛❤️💛💛❤️💛💛❤️
    Listo,es buenísimo,nadie lo ha usado antes soy muy original lo llamo...
    *EL HUD ESPAÑOL*

    • @leonel2867
      @leonel2867 4 роки тому +6

      _ARRIBA ESPAÑA_

    • @julilopbal
      @julilopbal 4 роки тому

      @Leo Nel *ARRIBA ESPAÑA TAMBIÉN*

    • @user-yl3ti8jb6j
      @user-yl3ti8jb6j 4 роки тому

      ARRIBA ESPARTA

    • @mattwno8719
      @mattwno8719 4 роки тому

      Tengo una idea, cada vez que te quiten un corazon rojo te quitan un power-up, pero si te quitan uno amarillo te quitan nada mas vida, como si de un escudo se tratase

    • @ivanhernandez1812
      @ivanhernandez1812 4 роки тому +2

      Traigan las sillas, ya llegó don comedia

  • @TheEmilmolnar3
    @TheEmilmolnar3 4 роки тому +8

    Hace pocos dias qeu me he topado con tu canal y la verdad, muy interesante y muy original :D

  • @Martin97perussini
    @Martin97perussini 4 роки тому +38

    7:00 "juego en primera persona"

  • @MupiPuff
    @MupiPuff 4 роки тому +4

    3:30 es como el Ben and ed, solo que ahí sigues vivo cuando tienes la cabeza xD

  • @lucjuega
    @lucjuega 4 роки тому +88

    6:59 en primera persona claro

  • @pokerface596
    @pokerface596 4 роки тому +13

    1986: zelda implementa la original barra de vida en forma de corazones, la forma más Bonita y clara de ver tu vida
    Guinxu:

  • @amotucalva
    @amotucalva 4 роки тому +2

    A mí me gusta el sistema que usa Uncharted. Es similar al de un shooter al uso, pero con una pequeña variación que está muy bien. Realmente solo soportas un disparo y lo que se va agotando no es la vida, sino la suerte. Poco a poco se va perdiendo el color de la imagen hasta que tu suerte se agota y entonces los enemigos sí aciertan al dispararte. Le da un pequeño toque de realismo, ya que hace que el protagonista no sea sobrehumano.

  • @Wana_osu
    @Wana_osu Рік тому +1

    En Left 4 Dead, cuando te caes 2 veces desde el inicio de la partida por falta de vida y te levantan, tu visión se vuelve gris, indicando que la próxima vez que caigas, se habrá acabado.

  • @leonmenendezgamboa6196
    @leonmenendezgamboa6196 4 роки тому +28

    Tranquilamente no seria la palabra que yo usaría en ghost n’ goblins xd

  • @limite2301
    @limite2301 4 роки тому +1

    El lobo del Minecraft según su cola, si está baja, es que está a punto de morir, pero si le damos filetes de carne, le sube la vida, indicando que tiene la vida al tope

  • @dronmax8-gamer608
    @dronmax8-gamer608 4 роки тому +14

    "viendo lo que ves"
    -guinxu 2020

    • @angeles9125
      @angeles9125 4 роки тому

      lo dice el que dice que el tipo que dijo eso le dice que le dijo que le dijo que hola

  • @sierrita_93
    @sierrita_93 3 роки тому

    En el primer caso una forma muy original es la que utilizaban en The Getaway, no había ningún elemento en pantalla, lo que pasaba es que el personaje andaba mas lento y se manchaba de sangre el cuerpo, cuanto mas sangre tenía y mas mal iba andando peor estabas, además, para curarte tenías que colocarte en una pared y descansar, era muy original, también en la forma de indicarte el camino cuando ibas conduciendo, en vez de aparecer un minimapa o indicarte con una flecha, tenías que guiarte con los intermitentes de los coches, dependiendo cual luciera te indicaba en que sentido girar.

  • @jere-6723
    @jere-6723 4 роки тому +5

    Graal Online Classic es un juego de mi infancia que se puede descargar desde play store.
    Este en una tienda puedes comprar diferentes estilos de corazones (ej: un lápiz, que cuando te hacen daño el lápiz se rompe)
    Este juego no es tan conocido por eso lo digo

    • @Random-oy7vk
      @Random-oy7vk 3 роки тому

      Hey!
      Se que eres una persona desconocida pero, Gracias por ayudarme a recordar el juego :) , no recordaba su nombre. (Aun que yo jugaba el Era)

  • @nicolini1061
    @nicolini1061 4 роки тому +2

    También está el caso de Cuphead, en donde sabes la vida del enemigo dependiendo de en qué fase se encuentre.

  • @Halpman-xn3jp
    @Halpman-xn3jp 4 роки тому +9

    En Megaman X, X (Nombre de Megaman) respira agitadamemte cuando tiene poca vida, solo lo quería incluir

  • @yhaerim
    @yhaerim 4 роки тому +1

    Just Shapes And Beats también tiene esa mecánica de indicar la vida de una forma más peculiar, ya que cada vez que te pegan, tu icono pierde una pieza, y si te golpean, te quitan otra pieza, y así hasta que pierdes.

  • @NatexLeRadex
    @NatexLeRadex 4 роки тому +3

    Aquí una idea por si hay una segunda parte:
    En Sunset Overdrive (esto es algo trampa pero igual) aún que hay una barra de vida, si el jugador recibe daño y ya no le queda mucha vida pues suena una águila y la pantalla tiene como un marco rojo y además suenan unos pitidos como de hospital así como pipi pipi pipi pipi, además que cuando te quedas sin misión el jugador grita "¡Necesito más munición!" Y no sé si cuente mucho pero además hay una misión donde hay que proteger unos roleros de mutantes y cuando empiezan a recibir daño gritan cosas como "¡Mi hp está baja!" O "¡Hardcore!" (Ese personaje solo puede decir Hardcore).

  • @RGIF
    @RGIF Рік тому +1

    Mi favorito seguramente es el de Ben and Ed donde literalmente entre "menos vida tienes" menos personaje hay xd

  • @adamdya3540
    @adamdya3540 4 роки тому +7

    En gears of war, al recibir daño se formaba un engrane en el centro de la pantalla

    • @anonimonolose177
      @anonimonolose177 4 роки тому

      Si, pero creo que este tipo se quedó atrapado en los juegos antiguos y de ahí no salen, te apuesto a que no ha jugado en consolas actuales xd

    • @OrionB4181
      @OrionB4181 3 роки тому

      Me leíste la mente

  • @loverofbread8394
    @loverofbread8394 4 роки тому +1

    No he visto a nadie recalcar Sonic dónde mientras tuvieras un añillo tenías "vidas" resistencia a los golpes, si no llevabas ninguno te mataban de 1 golpe

  • @korpisystemofamolormone8769
    @korpisystemofamolormone8769 4 роки тому +5

    En el lego star wars, c3po, conforme iba perdiendo corazones, se le caían partes de su cuerpo jaja

    • @macrosszero2198
      @macrosszero2198 4 роки тому

      Xd, tambien perder monedas al perder una vida

    • @DaghoKawaii
      @DaghoKawaii 4 роки тому

      De igual forma Lego Star Wars cuenta con una barra de vida (que se indica con corazones a un lado del icono de tu personaje), por lo que no contaría como una forma original de indicar la vida en sí (o sea, cuenta ya que se desmiembra, pero sale la barra de corazones en pantalla, so xd).

  • @franciscojaviergarciagonza9631
    @franciscojaviergarciagonza9631 4 роки тому +1

    También mola como lo hacen en el RE7 con el reloj que marca tu pulso cardiaco

  • @shaggy6333
    @shaggy6333 4 роки тому +6

    7:00 nadie:
    todos los call of duty con ese medidor

    • @sdlg4687
      @sdlg4687 4 роки тому +1

      Desde el 1 hasta el Cold War

    •  4 роки тому +1

      Bueno, en BO4 y CW hay contador de vida

    • @isa033
      @isa033 4 роки тому +1

      @@sdlg4687 en el 1 hay barra de salud

    • @macrosszero2198
      @macrosszero2198 4 роки тому

      @@isa033 tambien el ww2 pero tambien se enrojece la pantalla

  • @DarwingDSSL
    @DarwingDSSL Рік тому +1

    En Skycotl no puedes morir como tal, pero tus alas son el equivalente a tu vida, si algo te daña puedes perder alas
    Entonces la forma que tienen de mostrar cuánta "vida" tiene es que tus estrellas de van extinguiendo y te van desapareciendo de la espalda con cada extinguida (debido a que eres un niño hecho de luz)

  • @jeremiasvillalba6380
    @jeremiasvillalba6380 4 роки тому +6

    3:23 es DEADPOOL

  • @No-jt5nf
    @No-jt5nf 4 роки тому +1

    En Jurassic Park Tresspaser tenías que ver la "personalidad" de tu personaje para ver el estado de su tatuaje de corazón que se vaciaba dependiendo de tu vida.
    En Killing Floor 2 puede que no te des cuenta de cuánta vida tienes por el contador de abajo a la izquierda y al finalizar la ronda el "comentarista" te avisa sobre tu estado de salud o armadura.
    En Crossout hay una barra de resistencia además de que puedes perder partes de tu coche dependiendo de sus puntos de vida o sus conexiones a otras partes.

  • @davidsebastianrodriguezest4586
    @davidsebastianrodriguezest4586 4 роки тому +32

    9:51 el y su ego tomándose una selfie

  • @ithemarcusjdi-amantedelgam7930
    @ithemarcusjdi-amantedelgam7930 4 роки тому +5

    2:05 yo diría que NO más fáciles. Pidría escribir 20 hojas sobre este tema, pero rssumiendo lo más posible, se volvieron más JUSTOS

    • @juancruzzeballos938
      @juancruzzeballos938 4 роки тому +1

      Mas inclusivos diría, dónde distintas personas pueden llegar a tener una experiencia de juego similar, con distintas posibilidades de dificultad

    • @macrosszero2198
      @macrosszero2198 4 роки тому

      @@juancruzzeballos938 exacto, no son más faciles, tienen más dificultades disponibles

  • @salvadorpoot6034
    @salvadorpoot6034 Рік тому

    Un ejemplo, en Just Cause 3 no hay barra de vida como tal, mientras más daño te vayan haciendo los bordes de la pantalla se van poniendo rojos e incluso los colores del mundo cambian, todo se vuelve gris al igual que los sonidos se reducen haciendo que se escuche más los latidos del corazón del personaje

  • @angelrosauro4534
    @angelrosauro4534 4 роки тому +3

    En el pitfall the mayan adventure ( creo recordar que era así) la vida que te quedaba se marcaba con un icono de tu personaje arriba a la izquierda con la cabeza de un cocodrilo detras, y conforme ibas teniendo fallos la boca del cocodrilo se abría hasta el punto que hacia una animacion de mirar para el cocodrilo mucho, eso indicaba que un fallo mas y morías por completo porque te comía, es un modo que me parece muy original😁😁😁

  • @mrmemoria2755
    @mrmemoria2755 4 роки тому +1

    El video que nadie pedía pero que todos queremos ver

  • @chatnoir5930
    @chatnoir5930 4 роки тому +3

    "Se te levanta la tapa del motor."
    -Guinxu 2020
    jajajja con lo fácil que es decir CAPÓ xDDD Guinxu, a ver si nos preparamos un poco mejor esos guiones, hermano

  • @Kira_Fatman
    @Kira_Fatman 4 роки тому +1

    También olvido Uncharted 4,donde la pantalla se pone de un tono gris cuando queda poca vida.

  • @Al-link
    @Al-link 4 роки тому +16

    Curioso, sin embargo dentro de los juegos que yo hago me sale más viable una barra de vida, aunque no está de más saberlo.

    • @Al-link
      @Al-link 4 роки тому +1

      @Warzone Studios plataformas y como son Metroidvania requieres saber por medio de una barra de vida como vas.

    • @SILVERSHADOWOLFXX
      @SILVERSHADOWOLFXX 4 роки тому

      Es mas aburrido la verdad estar al pendiente de una barra de vida y una de stamina mejor que hagan estos metodos mas a lo visual de tu personaje

    • @KodeKhot
      @KodeKhot 4 роки тому

      @@Al-link se me ocurre una idea, puedes aplicar lo de resident evil, el aspecto del personaje puede ser un buen indicador, ponerlo de aspecto débil o herido

  • @Ranchita14
    @Ranchita14 4 роки тому +1

    A mi se me hace curioso y me gusto bastante la forma de ver la vida en RE7 dejando de lado la sangre en la pantalla el echo de que la vida se muestre en el reloj del personaje fue un buen toque

  • @gerardojuarez6758
    @gerardojuarez6758 4 роки тому +8

    2:07 En juegos H en los que eres la chica que evita ser vi0lada el indicador de salud suele ser la ropa XD... y si pierdes mucha en ocasiones entorpece sus movimientos lo que hace el juego mas difícil :/
    6:44 La saga Gears of War fue mas original... se empieza a marcar un engranaje hasta que se forma una calavera.
    P.D. En escasos juegos la salud la ponen en el piso.

    • @DARKNESS-ng1gw
      @DARKNESS-ng1gw 4 роки тому

      Dato innecesario xd

    • @skullkid1674
      @skullkid1674 4 роки тому +4

      Cuál juego te marca la vida asi? (El primero que mencionaste)... es para un amigo c:

    • @gerardojuarez6758
      @gerardojuarez6758 4 роки тому

      @@skullkid1674 Fighting girl Sakura y Fighting girl Mei (pertenecen a la misma saga)
      Espero que tu amigo lo disfrute ;)

    • @DarkWarStar
      @DarkWarStar 4 роки тому +4

      LA Noire tambien lo hace original porque la pantalla pierde saturación al perder daño

    • @rafamed7671
      @rafamed7671 4 роки тому +4

      El de gears me gusta porque el engranaje es el emblema de los gears, y cuando mueres que aparece la calavera yo lo interpreto como “el Gear esta muerto” y lo mejor es que a la vez el engranaje con la calavera es el símbolo del juego xD

  • @flawidaflowinci
    @flawidaflowinci 3 роки тому

    6:54 Guinxu: **Hablando**
    yo: **viendo otra cosa 7w7**

  • @jvlivs3003
    @jvlivs3003 4 роки тому +34

    Y los primeros Doom??
    Donde veías la cara del personaje cada vez más destrozado...

    • @Virgil-lx9ez
      @Virgil-lx9ez 4 роки тому +5

      Aún así tiene indicador de vida en la esquina

    • @macrosszero2198
      @macrosszero2198 4 роки тому

      @@Virgil-lx9ez si pero supongo que la mayoria de jugadores miraba más la cara

    • @Virgil-lx9ez
      @Virgil-lx9ez 4 роки тому +1

      @@macrosszero2198 a lo que voy es que no cuenta porque tiene contador de vida

    • @macrosszero2198
      @macrosszero2198 4 роки тому

      @@Virgil-lx9ez usaba ambas, es creativo pero no innovador supongo

  • @DonNiko
    @DonNiko 3 роки тому

    3:00 ese juego era increíble, viciante y sobre todo original. Ser esos muñecos de prueba para vehículos y obvio si recibes daño, piernas extremidades, lo hace original tanto como juego como producto de la realidad.
    Juegazo que volviera a jugar

  • @d1e6o45
    @d1e6o45 4 роки тому +17

    6:43 "ahora veremos los juegos en primera persona"
    6:53 muestra un juego en tercera persona

  • @FurrynaUwUGC_Videos
    @FurrynaUwUGC_Videos Рік тому +1

    9:55 Guinxu tomandose una foto con Jesucristo :O

  • @josueemg4109
    @josueemg4109 4 роки тому +17

    NO SON VIDAS, ES LA SALUD :D

  • @un_peruanito_promedio
    @un_peruanito_promedio Рік тому

    Otro caso es el de Tarkov que sin una barra de vida en 1ra persona (se ve solo cuando abres inventario), ves como te cuesta más hacer cosas, tambaleas más, la cámara se vuelve borrosa y de pleno escuchas a tu personaje respirar de forma anormal es señal de que estás herido y que el siguiente plomo te va a derribar muy probablemente

  • @yoxd4031
    @yoxd4031 4 роки тому +43

    No se como a la gente se le ocurre comentarios tan original y a mi nada :v

  • @EdzonB
    @EdzonB 2 роки тому

    Están increíbles tus videos! Estaba suscrito pero no me había dado a la tarea de hacer Marathon! Y es muy interesante todos los temas que tocas e informativo

  • @jaioxx7585
    @jaioxx7585 4 роки тому +4

    3:47 a mí con que me quiten una extremidad me quedo en 0 vidas XD

  • @elcracksniper0694
    @elcracksniper0694 4 роки тому +2

    No has mencionado los juegos de sonic,en estos la vida que tienes depende de los anillos que lleves,si recibes daños sueltas todos los anillos pero tienes una oportunidad para recoger unos cuantos para poder sobrevivir y va a llegar un momento en el que los pierdas todos y cuando eso pase,estarás a un golpe de la muerte.De todas formas muy buen vídeo,sigue así

  • @xxxzarokxxx923
    @xxxzarokxxx923 4 роки тому +7

    0:18 alguien tambien penso que se fumo algo

    • @johnwick0501
      @johnwick0501 4 роки тому +2

      No, la persona que estaba al lado fumó y le llegó el humo en los ojos

    • @Cross-.
      @Cross-. 3 роки тому

      ._.XD

  • @Ditto_Travesti
    @Ditto_Travesti Рік тому

    one hour one life, tu vida dura exactamente una hora y vas envejeciendo durante ese tiempo desde ser bebé hasta morir

  • @guapisimopro4780
    @guapisimopro4780 4 роки тому +3

    2:56 Recuerdo ese juego, lo jugue un rato poque ya estaba cansasdo de Mario y los clasicos. lo jugue por casualidad en mi emulador, me dio risa y un poco de miedo de como se desmembraba el pobre :'v

  • @ClubMunchkins
    @ClubMunchkins 4 роки тому

    Podriamos mencionar bien en Monster Hunter, aunque tu vida si es mostrada, los monstruos que cazas (fuera de world) no tienen una barra o forma de saber cuanta vida les queda, sin embargo puedes ver sus movimientos, y algunas señas que hacen para saber cuanto faltaria para completar la cazeria.
    Por dar un ejemplo, al ir contra un Rathalos podemos ver que en un momento del combate este empezara a entrar en un modo frenesy, y luego empezara a cojear o moverse de una forma mas lenta, o asi en diferentes monstruos

  • @dan_gamer_05
    @dan_gamer_05 4 роки тому +4

    Estaba esperando que saliese splatoon xD

  • @rafaellucadetena9355
    @rafaellucadetena9355 4 роки тому

    Me gusta particularmente el uso que le dan a la pantalla roja de Uncharted. A diferencia de otros juegos que utilizan esta técnica, no es un indicador de la salud de Nathan, si no de su suerte. Cuando se le acaba muere de un solo disparo en una zona letal (la cabeza, el pecho, etc..) como cualquier persona normal. Aunque a efectos prácticos no supone mucha diferencia, es más bien una filosofía distinta a la hora de enfrentarte al juego.

  • @gonzaloacevedo7175
    @gonzaloacevedo7175 4 роки тому +6

    3:41 Me recordó a Happy Wheels

    • @elgabriels3172
      @elgabriels3172 4 роки тому +2

      Soy el unico que piesa que el personaje se parece a deadpool sin mascara

    • @jatt1129
      @jatt1129 4 роки тому

      @@elgabriels3172 no

  • @nicolascarrascohelfer1227
    @nicolascarrascohelfer1227 4 роки тому

    Vaya, me hace recordar a los juegos de Sonic cuya mecánica de vida son los anillos, mientras tengas al menos uno puedes recibir un golpe, pero entonces los pierdes todos y vuelves a ser vulnerable

  • @BIFADox
    @BIFADox 4 роки тому +7

    6:51 eso lo ase titanfall 1 y 2 igual que call of duty

  • @Autz64
    @Autz64 4 роки тому

    Con Silent Hill, no es solo la animación. Si lo juegas en PS2 o un PS original, los controles vibran como latidos de corazón cuando estás en peligro. Y en el inventario el personaje tiene una luz de fondo que indica qué tan mal está. Lo mismo con Silent Hill 2 y 3.

  • @crimsonplane7723
    @crimsonplane7723 4 роки тому +3

    Nadie pensó en alone in the dark?