Se nota que buscas y te informas bastante antes de hacer un video, te tomas el tiempo de buscar y hacer que el video sea disfrutable! Como pequeño desarrollador se aprecia muchisimo y valoro tu contenido
No te rayes por poner la deformación del kingdom hearts xdd, está bn recordarlo para quien no sea subscriptor. Buen vídeo, genial e interesante como siempre❤❤
Creo que al llegar a la mitad de la escalera más o menos simplemente te van colocando de nuevo atrás en un tramo de unos 4 o 5 escalones que subes, de manera que es como si recorrieras siempre el mismo tramo. Por eso si acumulas velocidad con el glitch del salto de longitud de espaldas puedes romper esa barrera y llegar arriba del todo aunque no tengas las estrellas suficientes para romper el maleficio, jejeje.
Habia una pared invisible que te empujaba hacia atras unos cuantos escalones y subias esos escalones y te empujaba hacia atras otra vez y los volvias a subir asi de simple
Baxa, que era diseñador de niveles en spec ops the line, en un directo dijo que las limusinas que se veían en la lejanía las escalaron bastante y el modelo fue alargado incluso, por que no se veia a la distancia, es muy interesante XD
Lo del pasillo que se tuerce, así como el que gira (al estilo de Super Castlevania IV) también se aplican en la vida real para causar la misma ilusión, por ejemplo, en los museos de Ripley's Believe It or Not y las casas de la risa de ferias y parques de diversiones.
Muy interesante todo la verdad. Tambien en un futuro video podrias añadir los efectos de reflejo del Resident Evil 4, que en realidad se trata de la imagen invertida desde el fondo del escenario haciendo creer que es un reflejo. O los domos de efectos en los que estan encerrados los escenarios para dar la iluminacion correcta y demas. Saludos 👍
¿Lo del cuadro de Mario 64 se supone que te hacías pequeño en el camino? Yo pensaba que sólo un pasillo largo con un gran cuadro, para dar más imponencia
8:51 De hecho es perceptible desde que mucho antes. Si te fijas en detalles puedes ver que como todo objeto, incluyendo la moneda (que sirve de ejemplo), genera una sombra en el suelo justo en el baldosa blanca a la izquierda de la tubería verde.
Vine de NOTICIAS CON RETRASO Alba majo no es muy listo No? O sea yo no sabía que estaba el rubius y el ha dicho que estaba y he venido pero él quería que no vinieramos La peor estrategia del mundo
Lo de las habitaciones, de pequeño recuerdo que me lo tomé como que la habitación en si misma era la que cambiaba, y pensé que eso era lo que te querían hacer ver xD, tenía problemas de niño
Hombre, tampoco es tan coplicado darse cuenta que el cuadrado estaba en otro sitio, y si no te das cuenta para eso esta el boton :P Juegos asi los hay desde el spectrum, y esos si que eran liosos :P
Creo que simplemente le dan un efecto al modelo 3d que hace que su longitud en el eje z sea tan pequeña que los personajes se ven planos. Al igual que mr Game and watch que en realidad está hecho con un modelo 3d que se aplana
De repente estaba por yt y me metí a uno de estos vídeos de clips de rubius y salía viendo tu vídeo y cuando mire el intro hasta me emocioné jajaja, es excelente que se reconozca tu trabajo, adelante bro :,).
Me alegra que rubius hablara de ti, ya era hora, a mi parecer una persona como tu (informada y aparentemente fiel a si misma) se merece mas posibilidades de hacer lo que le gustaria......Estoy casi seguro que eso me va a gustar.
En Team Fortress 2 Cuando matas a enemigos con ciertas armas puedes "Decapitarlos" provocando que el cadáver salga aguillotinado, justamente para eso emplearon un truco visual que sería encoger la cabeza del cuerpo al punto de que no se vea.
en gta san andreas ocurre algo parecido como lo que pasa con sheik en zelda :v con el mod camhunt, si lo activas mientras aparece la cinematica antes de empezar una mision, veras como los personajes 3d del juego salen de la nada o se quedan debajo del suelo :v, lo mismo pasa con algunos escenarios, ya sabes el famoso inframundo
Eso es para ahorrar memoria, pues cuando un personaje cumple su tiempo en la cinemática y hace que se va, lo congelan en una parte donde el jugador no lo puede ver por sí solo, osea, sin modificaciones
Oye Guinxu, me encanta tu canal, he aprendido un montón de cosas que antes no sabía sobre los juegos y su desarrollo, ahora los veo de otra forma, con el ojo analítico de un desarrollador y me pongo a imaginar cómo habrían hecho esto o aquello en los juegos modernos. Ya no es solo disfrutar de los polígonos en pantalla, sino ver cómo llegaron hasta ese punto y qué técnica habrán usado. De verdad que me has abierto la mente. Eres un crack. Por cierto, si no es mucho pedir, me gustaría que analizaras cómo hicieron Kingdom Hearts Chain of Memories para la Game Boy Advance, creo que es un juegazo y para la época era de los mejores juegos que había y quizás uno de los que más cosas tenían en cuanto a gráficos y todo este rollo de los RPGs actuales, que si lo juegas, verás que hasta parecía un juego de PS1 por lo bien que estaba diseñado. Saludos.
Excelente video, gracias por tomarte el trabajo de hacerlo. Me encantó! Es como cuando tienes la noción de que algo no está bien en el juego, como que te están engañando y en este video vine a confirmar que si pero no solo eso sino que también vi como. Excelente 🙌
6:32, hubiera quedado mejor: "hace un ataque Onda Vital...".
4 роки тому
Un efecto general es que en juegos como The Legend of Zelda Ocarine Of Time, Super Mario 64, inclusive juegos para dispositivos; es que ni Link, ni Mario, ni algunos otros personajes en 3D, se mueven del centro de la pantalla, si no que son los escenarios los que van cambiando para dar el efecto de que el personaje es el que se desplaza.
4 роки тому
Si no me crees pon tu dedo sobre Link o sobre Mario en este vídeo.
Hay un efecto de los primeros que descubri en Mario Kart 64.. Lo que descubrí desde muy pequeño ,a los 10 años, fue que los personajes es decir, el vehículo con mario encima no era 3D en realidad, sino que eran varias imágenes 2d que se iban alternando conferme íbamos doblando.. Lo cual me dejó perplejo y comencé a verlo todo muy diferente jaja
tranquilo hombre. buen video. quiero ver mas animaciones deformadas. Deberias de ver el de Overwatch. Un abrazo
ye
xddd
hehe xd
Rubiuh
2 de IQ
Maldito Guinxu, deja de estirar los juegos en 4:3.
Alva bb
Tendré que ir pensando en poner un marco o cualquier alternativa que no sean las barras negras a los lados jaja.
@@Guinxu me encantó el ideo guinxu bb!
Si Jesucristo lo dice hay que hacerle caso.
@@LSDubstep tushé
Nunca había cerrado un vídeo de Guinxu tan rápido para ver un vídeo de Guinxu
Es lo que un hombre hace
Oye somos de la misma rasa bro xd
ElWeonDelPollo si no tuvieras esa foto de perfil tu comentario no daria tanta risa, XD
"Sheik se pega el porrazo de su vida" morí de risa
Yo me di cuenta que Sheik es Zelda!
Baah, ni risa da 😑
Se partió la cara muy fuertemente
Yo me estaba aogando porque estaba tomando cocacola
@@samugamerxd3712 jajajaja xd 😂
Este vídeo me apareció en recomendados y no me arrepiento de haber entrado :)
Nuevo sub compadre
Se nota que buscas y te informas bastante antes de hacer un video, te tomas el tiempo de buscar y hacer que el video sea disfrutable! Como pequeño desarrollador se aprecia muchisimo y valoro tu contenido
Un video donde Guinxu no hable del puente de Kingdom Hearts no es un video de Guinxu
Y de Mario 64
Ese es el verdadero momento Guinxu
110% real
Es verdad 😂😂
Me hace gracia como habla de sheik como hombre para no spoilear un juego de hace 20 años
Que yo sepa existe un remake de 3ds
@@ZeyLogger pues que es un spoiler
@@ZeyLogger que es un reverse trap
@@ZeyLogger jugaste al juego?
El se lo evitó y lo dijiste en frente de todos
Superliminal es un juegazo de perspectivas... deberías mirarlo y haber si le das sacado jugo
Si juegazo
si, yo lo complete y fue una experiencia fantastica
1:24 alguien más se imagino la viralizacion de este pikachu con la cabeza pequeña como un meme
No hay vídeo de Guinxu sin Mario 64 o el puente de Kingdom Hearts
Como olvidar cuando Gohan hizo el gomu gomu punch
5:24
9 llaves
Link Niño en el Templo del Bosque
Ningun objeto equipado
Madre mia los hacks
Tres corazones 😂
me pregunto si el guinxu del futuro revisa comentarios del pasado...
OMG
No te rayes por poner la deformación del kingdom hearts xdd, está bn recordarlo para quien no sea subscriptor.
Buen vídeo, genial e interesante como siempre❤❤
Recién YT me recomienda vídeos de él y la verdad agradezco que se añada
Buscate a alguien que te ame tanto como Guinxu al Zelda Ocarina of Time.
O al puente del Kingdom hearts
@@jesusalejandro5082 ufff decadas
5:15 yo siempre senti que la habitación giraba, nunca pense que link caminaría por la pared
Yo igual
Same
Igual
Yo también siempre pensé eso
Igual que en majora's mask
Como se hizo la escalera esa infinita de Super Mario 64?
Yo también quiero ver eso!!
Creo que al llegar a la mitad de la escalera más o menos simplemente te van colocando de nuevo atrás en un tramo de unos 4 o 5 escalones que subes, de manera que es como si recorrieras siempre el mismo tramo. Por eso si acumulas velocidad con el glitch del salto de longitud de espaldas puedes romper esa barrera y llegar arriba del todo aunque no tengas las estrellas suficientes para romper el maleficio, jejeje.
Cuando llegas al final, te vuelve al principio de la escalera sin que te des cuenta, y así repetidamente
Habia una pared invisible que te empujaba hacia atras unos cuantos escalones y subias esos escalones y te empujaba hacia atras otra vez y los volvias a subir asi de simple
Esa es una buena pregunta
Que buen vídeo. :D
@maxuTPA lo conocen más de un millón de personas
top 10 spamers de youtube:
Eres el mejor explicando de programacion y este tipo de cosas, eres muy bueno :]
Por eso me suscribir sin dudarlo
@@pedrojavierponcedominguez6392 nadien te pregunto JAJAJA
@@cuentapaculkear2377 jajajjaa te causo tanta risa tu chiste de m1erda o pq tantos JAJAJAJA?
Que bueno esto de deformar los modelos, como nos las clavan.
Baxa, que era diseñador de niveles en spec ops the line, en un directo dijo que las limusinas que se veían en la lejanía las escalaron bastante y el modelo fue alargado incluso, por que no se veia a la distancia, es muy interesante XD
Chardi te sigo en twitter UwU
@@SergioAnubarak lol yo jugaba al juego ese y nunca me pareé a pensar xd
No homo²
yo creo que valio la pena el esfuerzo y tiempo que te tomaste para grabar esas tomas, Bien hecho.
1:31 big chungus forma alola
Pikachu se fue al mac donals
Lo del pasillo que se tuerce, así como el que gira (al estilo de Super Castlevania IV) también se aplican en la vida real para causar la misma ilusión, por ejemplo, en los museos de Ripley's Believe It or Not y las casas de la risa de ferias y parques de diversiones.
Muy interesante todo la verdad.
Tambien en un futuro video podrias añadir los efectos de reflejo del Resident Evil 4, que en realidad se trata de la imagen invertida desde el fondo del escenario haciendo creer que es un reflejo.
O los domos de efectos en los que estan encerrados los escenarios para dar la iluminacion correcta y demas.
Saludos 👍
Veget4 hola
Sub
.
Y todo a 777 Ifi Pi IziZ
¿Lo del cuadro de Mario 64 se supone que te hacías pequeño en el camino? Yo pensaba que sólo un pasillo largo con un gran cuadro, para dar más imponencia
De hecho, yo también creía eso :p
yo tambien pensaba lo mismo
Yo tambien, de hecho mario no se vuelve pequeño en ese mundo, mas bien, Todo se vuelve gigante. Creo que ahi se equivoco el que edito el video
Eso yo lo sabia el cuarto era mas grande.
Same, pese a ser un niño la sala se me hacía que era grande y ya.
1:24 v; el pickachu gordo y deformado xd.
AJAJAJA
se ve adorable XD
Es pikachu de la primera temporada
Fabiana Garbuyo El spam es horrible pero más horrible sería perderte el contenido de mi canal!!
@@CriticoGamerre spammer era
Gran banda sonora de Mystical Ninja starring Goemon de fondo
Que grandes recuerdos
8:51
De hecho es perceptible desde que mucho antes.
Si te fijas en detalles puedes ver que como todo objeto, incluyendo la moneda (que sirve de ejemplo), genera una sombra en el suelo justo en el baldosa blanca a la izquierda de la tubería verde.
Me alegro un montonazo de que Rubius haya reaccionado a tu vídeo porque así más gente te puede conocer :D
Osea que sheik puede esconderse bajo el suelo xd
O eso o se desintegró de la hostia que se pegó contra el suelo.
Activo el Gamemode 3 :v
@@christianbuafernandez5130 jajajajajaja no no no no no... me duele el pecho de la risa jajajaja
jajaj gran video medio mucha gracia lo de Sheik chochando con el suelo jajaaj se mato!
4:05 no es agua es su sangre de la hostia q se ha pegado :'v
LIKE si viniste a ver el comentario de ElRubius
Yo vine a los comentarios por casualidad y vi el comentario de *RUBIUS*
No
Pero lo encontré :v
Ni sabía de lo del Elrubius, solamente me salió este vídeo en recomendados hace 2 días.
Vine de NOTICIAS CON RETRASO
Alba majo no es muy listo No?
O sea yo no sabía que estaba el rubius y el ha dicho que estaba y he venido pero él quería que no vinieramos
La peor estrategia del mundo
No , yo lo vi porque me gustan los vídeos de Guinxu
Me encanta cuando las recomendaciones de yt me dan a conocer canales nuevos y de calidad, un abrazo.
Lo de las habitaciones, de pequeño recuerdo que me lo tomé como que la habitación en si misma era la que cambiaba, y pensé que eso era lo que te querían hacer ver xD, tenía problemas de niño
Exacto yo también, siempre pensé que era la habitación la que cambiaba xD
Nuevo sub, valoro mucho el trabajo
Buen video. Se nota que investigaste mucho. Muy interesante saber todo esto sobre la animacion, gracias por subirlo😊👍🏻🙌🏻
7:07 jajaja Me encanta este tipo!
Gracias por el esfuerzo. Te doy like :)
Es estupendo contar con youtubers tan entretenidos y simpáticos.
¡Que genial!, me encantaría ver más videos de este tipo.
No se por que me ha salido este video en recomendados pero es magnífico y bastante interesante. Gracias por el buen contenido, me voy satisfecho
ADBLOCK desactivado ``)
Scorpion Team
Excelente, me haz dado algunas ideas para mis juegos, saludos
Qué casualidad más guay el encontrar tu canal ¡buen vídeo, colega!
we no comprendo cono no tienes mas de mil millones de suscriptores tu canal es maravilloso :)
De hecho lis diseños inclinados de Zelda se podían ver cuando ibas pegado a la pared💓
3:53 "se da el porrazo de su vida ". Jajajajajaja
Hombre e visto este este vídeo en una reacción de el rubius y me encantó me suscribo
Que bueno que nos mantienes informado siempre respondes mis dudas
Yo conocía a Guinxu antes de que viniese el Calvo Tóxico a estropear el festín xd
BAIA, Y ESTE CANAL? NUEVO SUB.
te acabo de conocer y me encanta tu forma de expresarte, nuevo sub jeje :D
Pobres los que tenian 2ds y jugaban el mario 3dworld
Me dio un corazon :o
Hombre, tampoco es tan coplicado darse cuenta que el cuadrado estaba en otro sitio, y si no te das cuenta para eso esta el boton :P Juegos asi los hay desde el spectrum, y esos si que eran liosos :P
*cof cof* yo *cof cof*
En 4 días este canal ha subido 20.000 subs, estoy orgulloso. Gracias Rubius
6:58 ese con esa mano te manda a la otra punta del universo de un manotazo
ese gohan se paso con las pallaringas
Gran video!! Pudiste probar Master of guns?
Yo ya lo probe y me encantó!!! Buen juego!!
Yo todo curioso en el escenario de F-ZERO (SNES) en Super Smash Bros. ultimate moviendo la camara y alparecer son los personajes ¿3d y 2d a la vez?
No entendí :v
Creo que simplemente le dan un efecto al modelo 3d que hace que su longitud en el eje z sea tan pequeña que los personajes se ven planos. Al igual que mr Game and watch que en realidad está hecho con un modelo 3d que se aplana
@@aioia3885 alv no soy 100tifico
2.5D
@@StupidRaccoon la persepcion de la vista mirada desde arriba a eso se refiere con eje Z por se mira plano
De repente estaba por yt y me metí a uno de estos vídeos de clips de rubius y salía viendo tu vídeo y cuando mire el intro hasta me emocioné jajaja, es excelente que se reconozca tu trabajo, adelante bro :,).
Hombre tus videos son como una droga.
Gran trabajo, muy profesional.
Like si viniste para ver si encontravas el comentario de rubius
No lo encuentro xd
@@pokejudo4278 x2
CochaYuYo Geimer x3
Como lo supiste!! :v
Ya empezamos con las ratas que ponen mierda
06:54 gohan: rasen-shuriken!!!
Buen video me suscribo gracias a rubiuh valoro tu esfuerzo ☺️✨
Me alegra que rubius hablara de ti, ya era hora, a mi parecer una persona como tu (informada y aparentemente fiel a si misma) se merece mas posibilidades de hacer lo que le gustaria......Estoy casi seguro que eso me va a gustar.
Muy curioso tío, sigue haciendo estos videos, es un contenido super original.
Alv guixu te volviste famoso!!!! Solo por favor ahora que tienes el reconocimiento del rubius no nos abandones :'v
6:02 Yo siempre tuve la impresión contraria XD, siempre me pareció lo que es, que la sala se hacía grande.
Se te olvido el efecto de dar like a este video ;)
En Team Fortress 2 Cuando matas a enemigos con ciertas armas puedes "Decapitarlos" provocando que el cadáver salga aguillotinado, justamente para eso emplearon un truco visual que sería encoger la cabeza del cuerpo al punto de que no se vea.
Amo tu canal y aprecio tu esfuerzo ❤️
Hablar del puente de kingdom hearts es sello de calidad en el canal de guinxu
Es mi foto de perfil :v xddd
Necesito una segunda partee
9:38 - yo vi un efecto que es casi igual, para no decir idéntico, en el juego God of War III en el jardín de Hera... si no me equivoco
Soy adictito a estos videos. Es genial ver a algien hakear estos juegos descubrir sus secretos, y compartirlo con tu audiencia
Gracias por poner música de Mystical Ninja Starring Goemon
Lo de Mario 64 yo me di cuenta desde el primer momento :v
Igual yo :v
en gta san andreas ocurre algo parecido como lo que pasa con sheik en zelda :v con el mod camhunt, si lo activas mientras aparece la cinematica antes de empezar una mision, veras como los personajes 3d del juego salen de la nada o se quedan debajo del suelo :v, lo mismo pasa con algunos escenarios, ya sabes el famoso inframundo
Eso del inframundo bien pudo ser una mision como la del avión o quizás era mapa de pruebas.
Eso es para ahorrar memoria, pues cuando un personaje cumple su tiempo en la cinemática y hace que se va, lo congelan en una parte donde el jugador no lo puede ver por sí solo, osea, sin modificaciones
Nueva sub, buen video, está interesante
Lo del pasillo del templo si me había dado cuenta
casi 1M de visitas me alegro muchisimo ya que fuiste quien mas me ayudo a hacer videojuegos :D
gracias por el corazon es el dia mas feliz de mi vida :,D
Simplemente hermoso.
1:23
Os presento a mi demonio de la parálisis del sueño
Increíble
Jajaja si, soy practicante de desarrollo de videojuegos y esos trucos los usamos para evitar desproporciones y glitches
Oye Guinxu, me encanta tu canal, he aprendido un montón de cosas que antes no sabía sobre los juegos y su desarrollo, ahora los veo de otra forma, con el ojo analítico de un desarrollador y me pongo a imaginar cómo habrían hecho esto o aquello en los juegos modernos. Ya no es solo disfrutar de los polígonos en pantalla, sino ver cómo llegaron hasta ese punto y qué técnica habrán usado. De verdad que me has abierto la mente. Eres un crack. Por cierto, si no es mucho pedir, me gustaría que analizaras cómo hicieron Kingdom Hearts Chain of Memories para la Game Boy Advance, creo que es un juegazo y para la época era de los mejores juegos que había y quizás uno de los que más cosas tenían en cuanto a gráficos y todo este rollo de los RPGs actuales, que si lo juegas, verás que hasta parecía un juego de PS1 por lo bien que estaba diseñado. Saludos.
Excelente video, gracias por tomarte el trabajo de hacerlo.
Me encantó!
Es como cuando tienes la noción de que algo no está bien en el juego, como que te están engañando y en este video vine a confirmar que si pero no solo eso sino que también vi como.
Excelente 🙌
Curioso que ví este video antes de ser famoso xD
veronica arce igual
X3
3:35 Jajaja nunca había notado la cara de mamon que pone link en esa escenaxD
En halo 3, reach se ven los modelos lejanos muy pequeños, es comun verlos encojerce. xd
No podía faltar Kingdom Hearts jajajaja grande Ginxu!!
Yo nunca creí que en super mario 64 uno se hacía pequeño, siempre me dió la ilusión que la izquierda era mas grande y la derecha más estrecho
1:23 pikachu en cuarentena
Efecto visual...
Ella te ama :'3
ginxu tienes un problema con la sirenira xd
*SIRENIRA???* 😂
Ya decía que se me hacía raro que tus videos me aparecían recomendados por la nada, ahora veo que ya hace tiempo vi algunos de tus videos
xD
Buscaba un video para dormirme y me ha parecido tan interesante q me lo he visto entero
Me pregunto como habrá sobrevivido sheik al golpe...
En que video dicen que el rubius muestra como comenta aqui? Que ha pasao? Recien me entero por los comentarios
En twitch
6:32, hubiera quedado mejor: "hace un ataque Onda Vital...".
Un efecto general es que en juegos como The Legend of Zelda Ocarine Of Time, Super Mario 64, inclusive juegos para dispositivos; es que ni Link, ni Mario, ni algunos otros personajes en 3D, se mueven del centro de la pantalla, si no que son los escenarios los que van cambiando para dar el efecto de que el personaje es el que se desplaza.
Si no me crees pon tu dedo sobre Link o sobre Mario en este vídeo.
Hay un efecto de los primeros que descubri en Mario Kart 64.. Lo que descubrí desde muy pequeño ,a los 10 años, fue que los personajes es decir, el vehículo con mario encima no era 3D en realidad, sino que eran varias imágenes 2d que se iban alternando conferme íbamos doblando.. Lo cual me dejó perplejo y comencé a verlo todo muy diferente jaja