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禁足地のモンスターってハンターとの戦闘経験が少ないから攻撃が大振りで避けやすくなってるんですかね特に基本的に狩られることがないレ・ダウからしたらこんな小さい相手が向かってくるなんて初めての経験でしょうしね
11:13 爆発を背景に優雅にセクレトを繰るアルマさん。
双剣のジャスト回避のおかげでめっちゃ戦いやすかったな
やっぱり「勝てない」っていう場合は、攻撃しないで相手を注意深く観察することが大事ですね。相手のモーションが分からなければ、どこが安置か分からず被弾しやすくなりますから。
ちょぼにーさんの動画は本当に毎回楽しい
バーラバーラの後レ・ダウ行ったらモーション避けやす過ぎてびっくりした
マガイマガドが体験版で強すぎて超弱体化くらったように、レダウも弱すぎるから超強化貰うかも
ストーリーだと装備の防御力も相まって一撃で乙るかもしれん
正直マガドレベル期待してたけどレダウ弱すぎた
マガドとメルゼナは時間指定もあったから厳しかったよな15分はマジで境目だと思う
そもそも今作の看板モンスってアルシュベルドでしょ。レダウは古龍の手前が精々のポジションだろうし、そもそも高難易度想定じゃないんじゃないの。今後の正規体験版でアルシュベルドのヤバいの来ると思うよ。
そもそもレ・ダウはマガドポジションじゃないと思うよ
結構程よい強さをしてる印象だった
飛竜種の模範みたいな動きだったな
新モンスばっかなのもあって、馴染み深い咆哮のモーションにモンハンらしさを感じた。
Twitterで見たけどレ・ダウが大放電攻撃(滞空と接地)をした後に後隙あるけどそん時に集中モードにしたら必ず頭部が傷つくからそん時に集中弱点攻撃したら少しの間特殊怯みをするって言ってた。結構そこも狙い目かもにしてもこいつ結構隙あるから良モンスだよね。星5ドシャグマの方がきつい😅
ガンランスだから攻撃の回避とか関係ないぜぐへへへへへへへへ
禁足地のモンスターってハンターとの戦闘経験が少ないから攻撃が大振りで避けやすくなってるんですかね
特に基本的に狩られることがないレ・ダウからしたらこんな小さい相手が向かってくるなんて初めての経験でしょうしね
11:13 爆発を背景に優雅にセクレトを繰るアルマさん。
双剣のジャスト回避のおかげでめっちゃ戦いやすかったな
やっぱり「勝てない」っていう場合は、攻撃しないで相手を注意深く観察することが大事ですね。相手のモーションが分からなければ、どこが安置か分からず被弾しやすくなりますから。
ちょぼにーさんの動画は本当に毎回楽しい
バーラバーラの後レ・ダウ行ったらモーション避けやす過ぎてびっくりした
マガイマガドが体験版で強すぎて超弱体化くらったように、レダウも弱すぎるから超強化貰うかも
ストーリーだと装備の防御力も相まって
一撃で乙るかもしれん
正直マガドレベル期待してたけどレダウ弱すぎた
マガドとメルゼナは時間指定もあったから厳しかったよな
15分はマジで境目だと思う
そもそも今作の看板モンスってアルシュベルドでしょ。
レダウは古龍の手前が精々のポジションだろうし、そもそも高難易度想定じゃないんじゃないの。
今後の正規体験版でアルシュベルドのヤバいの来ると思うよ。
そもそもレ・ダウはマガドポジションじゃないと思うよ
結構程よい強さをしてる印象だった
飛竜種の模範みたいな動きだったな
新モンスばっかなのもあって、馴染み深い咆哮のモーションにモンハンらしさを感じた。
Twitterで見たけど
レ・ダウが大放電攻撃(滞空と接地)をした後に後隙あるけどそん時に集中モードにしたら
必ず頭部が傷つくからそん時に集中弱点攻撃したら少しの間特殊怯みをするって言ってた。結構そこも狙い目かも
にしてもこいつ結構隙あるから
良モンスだよね。
星5ドシャグマの方がきつい😅
ガンランスだから攻撃の回避とか関係ないぜ
ぐへへへへへへへへ