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こう見ると各作品開発がやりたいことをそれぞれやりつつ一本の筋は残ってるのすごいな
マジでワールドを越える新作であって欲しい、ガチで待ってる
オープニング無くなったの悲しいなぁ新作ではオープニングアニメーション復活させて欲しい
皆さんそれぞれイチオシの作品があるんでしょうねそれを楽しそうに熱く語るのがまた良い
4のストーリーはマジで神ゴアさんは目が見えなくて感知したらとりあえず襲いかかってくるのに対してシャガル戦ムービーではハンターをジーッと見ながら様子窺ってくるの狂おしい程好き
わかるーーメインテーマ聞くと4Gの壮大な旅が思い浮かんで鳥肌立つ
めちゃくちゃ同意ーーー!!!禁足地でのあの対面は好敵手!って感じで本当に大好きなムービーの一つです!
@@user-cl3sg5cw7c旅立ちの風良いですよね!
@@櫻さくら-q8pゴアシャガはストーリー進めてくうちにライバル感出てきて好きです!
triの解説する時編集で雰囲気変えるの神すぎるありがとうございます
トライとワールドのテーマが群を抜いて好き
わかる。モンハンはアクションゲーじゃないんやし世界観とか雰囲気重視がいいよな。
@@れおる-k9q 何故かわからんけど僕はどっちも涙出そうになるんよな。ソロプレイのゲームなのに、僕の家に集まって友達とコントローラー交換しながらプレイをしたTri、そこから成長をして、少し大人になって落ち着きが出てきたのに、ボイチャであの頃のように騒ぎながらプレイをしたワールド。曲を聴くだけで、その思い出が一気に蘇ってくるんよな。今でも泣きそうになってる。
@@れおる-k9qわかる。アクションが主じゃないのよ、モンハンは。
最近の作品は便利になりましたが、当時の「狩り(メインターゲット)の準備をするための狩り」という流れは好きだったなぁ。レウス狩りの為に装備を整え、閃光玉の準備の為に狩りに行く。念入りに準備して勝った時の達成感は他の作品では味わえないものでした。(だからといって「じゃあ旧作いまからプレイするか?」と言われると悩みますが)
言いたい事はすごいわかる
時代は進んでいくんやね
今もモンハンはそんな感じやろ。大人になってしまい、効率的な行動を考えるようになっただけでは?現代の子供も昔の自分達と同じように遊んでるよ。
Wの様な据え置き機でどっしり腰を据えた新作MHがやりたい!!!ストレスフリーも悪くないけど、もっと「狩猟」してる感が高い方が好みだなぁ。狩りという大自然との勝負。不自由な事すらも楽しみたい。その点ではWの痕跡集め要素は獲物を追跡してる感があって良かった
4:04Dosから始めた人間だからこのOP聞くだけでちょっと涙出てくる今思えば小型クソ強かったし片手剣以外弾かれまくったしまーーあ大変だったけど自分がモンハンの世界に惚れた作品だからあんま悪く言う気になれないあと月刊狩りに生きるは復活してくれ…
ちょぼニキさんの超大作動画は聴きやすさもさる事ながら、熱意がめちゃくちゃ伝わってきて聴いてる此方もモンハンが更に好きになってくるんで、たまーにこういった超大作出してほしいです!
やはりちょぼにーさんのモンハン語りは心地いいです。投稿ありがとうございます😊
初めてモンハンを手に取った時ここまでハマり、ここまで作り込まれた世界に足を踏み入れたとは当時は到底思いもしませんでした………改めて、モンハンやってて良かったぁ❣️❣️❣️
無印の最初の生肉納品で納品の仕方が分からなくて納品ボックスの前を生肉だらけにしたのはいい思い出ですw
次回作に取り入れてほしい要素一つあって2ドスであった村の発展要素欲しいかな〜。転スラとかそうだけど住む所がどんどん発展していて大きくなっていく感じが好き!(伝われ)
モンハンは本当に神ゲー今後どんな形になってもモンハンというコンテンツ続く限り自分はモンハンをやってくつもりです
こうゆう解説好きです
ライズで友達が誘ってきて初めて買ったけどこういう動画見るともっと前からやっておけば良かったかなってなるけどその友達との思い出も大事だからあんまり後悔してない
ワールドから始めたけど、ストーリーすごい面白かった、私はゲームを一人でやるのが苦手なので高校の友だちと初めて通話しながらやって、めちゃくちゃ楽しくてずっとやってた、アクションは苦手だけどお部屋に置ける生物たちを捕りに行ったり、最推しのパオウルムー追いかけたり、本筋と違うことするのも面白かったな
MH3の生命あるものは何度聴いても鳥肌立つ
9:08 ポッケ村の曲を聞いた瞬間目の前が汗で見えなくなる。あいつら元気にしてるかなあ
フロンティアのBGMでめちゃめちゃオタクが出てからスッと2ndの解説に入るとこで吹いたwちょぼにーさんのそゆとこ面白い
まったく情報もないのに初代を買った小学生ワイのセンスを褒めたい
CERO遵守するお店だったから当時買えなかった😢
2004年から2023年経ってもまだまだ続くから来年で20周年だから最高すぎます
無理だろうけど今オンラインが出来ない作品をソロ専用としてリメイク的なのを出して欲しい
@@俺たちぬ4gリメイクきてー
世界観難易度重視+今後のモンハンの土台を作る藤岡Dと貰った土台を進化させるアクション性+カジュアル重視の一瀬Dの2つに分かれてる気がする
トライのopは神なのよ…初代の主役のレウスとトライの主役であるラギアが激突するなんて鳥肌なのよ
しかもハンターが最後の飛んでるレウスを見上げるシーンでしか出てこなくて、完全にモンスター達が主役のムービーなのがいいんよな。モンスター達や大自然に対して、人間達がいかにちっぽけな存在かを焚き付けてくる感じたまらん。
@@れおる-k9q 分かりますそれ。モンスターだけの大自然!って感じが良すぎて…
来年20周年を迎える神シリーズの新作が出ると思うと楽しみすぎる。次はどんなモンハンができるんだろう
2G〜4Gは本当に面白かった。最高の時間だったよ本当に
プレステ5で待ってます!
盲目竜グラガグラガ、筐体竜ゲハチュウで揉めていたのが懐かしくねぇ…。
フロンティアも解説してくれて嬉しいです!サンブレイクでエスピナス出してくれたのは本当に嬉しかったな〜今後もちょっとずつでいいからフロンティア要素が欲しいですな
dosは神だった。他作品に比べて難しかったけど、雰囲気というか没入感が最高だったよ
私dosが初めてのモンハンだったので、とても思い入れがあります😢村の発展とか古龍を追いかけていく世界観、適度な難しさが素晴らしい没入感を与えてくれましたよね😭
村が最高なんだよね…家広くできたり村人が食事しに来たり、工房のおばあちゃんだったり、村の発展のために素材集めたり…最高のゲーム
私もdosから始めたのでとても分かります恐らく制作陣が1番表現したかった世界観だったのかなと感じましたゲームとしては なかなか尖ってて問題作だとか言われてますけど汗次回作のワイルズも今までの良いところも採用しつつ、程よくリアルな生態系・世界観を表現しててとても楽しみです
最初(初代MH)の出会いは兄貴が持ち込んできたのですが、今では私がどっぷり嵌ってプレイしております。モンハン、ホントに最高です!このシリーズを創り出したカプコン樣と制作陣に大いなる感謝を!!!
なんだかんだサンブレイク1番楽しい
3G4GXXは俺にとって最高峰の作品本当に楽しかった!
ユクモ村BGMは実家のような安心感があるるが
自分はポータブルシリーズで通してやって来て2ndGが一番好きだった。学生時代トライから始め3rdで繋がった友達に2ndGを薦めたらグラフィックが昔感があるのとモンスターの攻撃力高すぎて付いていけないと言われ撃沈した懐かしい思い出があります。作品としては2ndGと4GとWが好きです。
こういう歴代の解説は初代からやってる身からするとマジでありがたい🥲オンラインも今程人口が居なかったので大体いつも固定のメンバーでワイワイ楽しんでました😌昔の想い出を懐かしみながら酒の肴にしてます😆
dosからモンハン始めたからあれが普通だと思ってたのが懐かしい笑ワールドの次に好きな作品😊
同じです!dosはいつまで経っても超えられません😭
懐かしすぎる…モンハンで人生構成されてるわ
家族に薦められて始めたP2G,3rd…。そこからこの素晴らしい世界観に嵌まって未だに狩りに行ってます…!モンハン、最高ですっ!!😆
4のbgm懐かしすぎる、ほんとにもんはん始めて良かった
ワールドはPS3でのモンハン3が開発中止になってから、ドス以来のPS据え置き機でのモンハンで10年以上本当に待ってた。ムービーなどで描かれていた生体がプレイ中に観察できたりしたことは、世界に本当に存在しているみたいで作品に深みが増していて素晴らしかった。20周年の記念作品はきっと期待を遥かに超えてくるだろうから本当に楽しみ
狩猟技協奏曲自分もめちゃくちゃ好きですそのBGMが流れながらハンターたちがいろんなアクションするPVには当時心が躍りました。
長らくやって来たけど、やっぱりtriのロックラックが一番楽しかった。親にお願いしてフレッツ光入ってやってたけど、今のオンラインとは雰囲気が比べ物にならないくらい最高だった
小学生の時に見たドスのパッケージのクシャのカッコ良さに一目惚れしてセカンドを始めたのは良い思い出
自分の初MHはMHFでした、アノルパティスの飛竜と鮫を合わせたデザインがめちゃくちゃ怖かった!もう一度会いたい!
次回作は原点回帰で狩猟アクションをシンプルにして世界観重視にしてほしいオープンワールドは賛否あるけど、モンハンに関しては細かい生態系を作り込めるからけっこういいんじゃないかなーと個人的には思う
旧作はダメージ表記がなく手応えや出血量で有効性を見極めたりプレイヤーの手でマーキングしたり食料調達のほか、狩り中にその場で収集したものを調合それらを駆使するサバイバル感がよかった狩猟というテーマに沿った遊びを見事に表現しきった作品だった便利じゃないからと簡略化やカットされてしまった原始的要素達もあったがそれらは同時にその辺のアクションとは違うぞ、と決定的な差を見せつけたこだわりだったとも思う
worldやってみたいけど3月に発表されるであろう新作も楽しみだしやばいどうしよう。まあその前に受験あるんですけどね
昔のモンハンとか全く知らなかったから意外な話が多かったな……
オトモいない時代、頼るものが何もない身一つでモンスターと対峙する緊張感と孤独感もそれはそれでよかったな〜今では考えられなそうだけど、六本足の古龍(いわゆるドス古龍)が初めて出た時、こんなファンタジー求めてねえってほんっと叩かれてたの覚えてる。一応最初からキリンとかいたっちゃいたんだけど
30:32 わかる
懐かしいな片手剣でミラボ殺しに行ってたな、ただコードが出てきて一気に弱くなったな、間隔が壊れて下手くそになったのもいい思い出でやわ。
個人的にはモンハンdosのサブクエストとか納品システムが大好きだったなあ🥺季節の概念とか、ココット村に船で行ける要素とか、ロマンで溢れてた。ほんとうに、その先に続くモンハンにとって無くてはならない礎となるシリーズだったと思います!あとジャンボ村のBGMが神がかってる、、、みんな検索して聞いてみて、、
サンブレイクが物足りないと言われるのも納得してしまうほどのWの新時代の到来感。ストーリーは熱く、狩りは快適に、世界観は中毒性があり、BGMは血が騒ぐ、CAPCOMは神様です。
ライズサンブレイクは10周年の4系、モンハン一区切りのクロス系、新時代のワールド系に囲まれてかわいそう
チャチャカヤンバ本気で好きだから復活して欲しい。「チャチャー!」「ンバンバ!」って今でも鮮明に聞こえる
同じモンスターの別個体同士でどっちが強いか予想してほしい!例えば金雷公とヌシジンオウガとかディアブロス亜種と鏖魔みたいな
確かに,上手に焼けましたー。 で,買いに行った思い出。
水中やネットワークで協力プレイがしやすくなって新しいモンスターが一気に増えたトライは思い出深い
ドスのテーマソングやっぱ好きやわ
ドスから始めたから自分の中ではドスが基準になってるw
トライ結構不評なイメージあるけど個人的には結構すきなんよなぁ…
モンハン3やってないのに生命ある者へ聴くと涙出てくるWWWWマジで名曲ガチ新規だからこういう風に過去作のこと一気に知れる動画ありがたいです
ドスから始めたから3で回復薬が最初から売ってた時は衝撃だった
頼むから水中復活してくれ
やっぱり自分の初プレイのナンバリングが1番思い出になってしまうなー。というわけで俺は3rdが1番思い出深い!
フロンティアのBGM良いよね~意外と知らねぇ事多くて吃驚したわw
ワールドの続編期待してる
MHFはヒュジキキとポボルバルムが好きだったなあ
元々モンハン2ndGからやってたけど、ちょぼにーさんの動画でより一層モンハンが好きになった( ♪˶´・ᴗ・ `˶ ♪)
3から始めたからやっぱり水中戦ほしいなぁ。。
トライ始まりでトライGが一番好きで一番やりこんでたので一番懐かしかったです。ワールドは神ゲーだったんですが、トライが一番の思い出でアルバトリオンが好きだったので、前座と言われるような扱いに泣けました。。次回作ではミラボを前座扱いするくらいの登場をして欲しいな。(ミラボ好きごめん)
な〜んだこの神動画
早く新作やりたいぜ
初代の頃は学術もそこまで発展してなかったって考えるとふつうにしっくりくるし、どんどん技術も進歩してきてるって考えるとそろそろ滅びの時が来そうでワクワクする
MHR:Sがなければ僕はモンハンというシリーズ作を本格的にプレイすることはなかったと思います。ありがとう辻P!
ニャンターでブーメラン楽しかったなぁ
さぁ‥次回はどんな狩猟が自分達を待っているのかな?
3のオープニングbgmで鳥肌立つ
当時小学生だったから、モンハンが3DSでできるのが嬉しすぎて3Gを狂ったほどやりましたね
次回作は来年3月に発表、秋ぐらいに発売って感じかな?今から楽しみやね。新武器とか来るかな。
バルファルク、最初出てきた時はこんなのモンスターじゃないって叩かれてたのに…そのかっこよさと神BGMでみんな手のひら返しだよ………今ではこんなに大きくなって…お母さん嬉しい(?)
ちなみに最近(クロス以降等)始めた人に、爆破属性はブラキディオスが追加された3Gからです。当時の爆破属性は驚異的で、猛毒攻撃と姿を消し視界外から攻撃してくるナルガクルガ希少種は「鹿弓」という覚醒することで爆破属性を得る弓武器にフォーカスが置かれた瞬間、一挙に難易度が低下。ほぼ貯める必要性がなく、連射するだけで勝手に爆発して怯みまくる武器でした。また、爆破属性ということで狩る相手に合わせて武器を変更する必要性も少なく、この装備を作れば、全部のクエスト簡単にクリアできると言われるほど完成した装備が存在した作品でした。
幼稚園児の頃にモンハンドスしてたの懐かしい😂
英才教育じゃないですか!!!
新作の情報が出る度フロムの影が……
おっさんにしか分からんことだが右スティック攻撃懐かしいわ。誤爆しまくってストレスやばかったなぁ
モンハンをずっとやってて分かったこと…片方下げして片方の作品を異常なまでに上げまくる人が多いことに驚いたのとおじさん多い
dosから始めたけど本当にあっという間にここまで進化したんだな。
おれが4歳の頃に父が2ndGやっててそれからハマり出した特に思い入れがあるのが3rdでウラガンキンをしたいなぁっと思ってクエスト一覧に顎が出ているのを頼りに探してたら明らかに顎が出ているアイコンだから【これウラガンキンやろ!】と思って出発したらまさかのイビルジョー だった(まだ字が読めなかった年)
バルファルクが初登場したときは本当に感動したなぁMHっぽくないってコメントも多かったけど、ブレスに使うようなエネルギーを推進力に使う方向へ進化した!?って、公式の頭の柔らかさにただただ感動した。
ドスこそ至高なり
ドス最高でした!!!あの独自のシステムが、当時の自分にはとっても新鮮でした!!!
BGMが切り替わる度に鳥肌か涙が...tryのところはやばかった(語彙力喪失)
ライズの快適さから新作に行けるのか心配だ
次回作は3Gの水中戦、4Gのギルクエ、XXの狩技・狩猟スタイル、IBのグラフィックが融合したような作品になってもらいたい!(超大型古龍も復活希望)ライズで離れてから長いこと経ってしまったけど、どうしようもなく期待してしまう。モンハンは青春や。
3系統の操作性・グラフィックじゃなくなってから肌に合わなくてやらなくなったなぁ
ポータブル3rdがめっちゃ好きでGが出るの楽しみにしてたのに出ないのがわかったり、ゲームやらなくなったりとかで結局ライズまでやらなくなってました。が、サンブレイクでアマツマガツチが出てきて、しかも途中でヌシ・ジンオウガの躁竜ができたのを見て自分の中でこれがポータブル3rdGとなりましたw実にこの間10年くらいw今ではポータブル時代と同じくらいサンブレイクから離れられない身体になってしまいましたw
2nd友達とよくやってたなぁ
2ndG〜3rdG面白かったなぁスマホ普及して通話アプリがある今の環境と違って友達とやるには直接会うしかなかったから、親にお願いして夜にウッキウキでチャリ漕いで泊まりに行ってやってたわ今考えれば不便だけど笑
こう見ると各作品開発がやりたいことをそれぞれやりつつ一本の筋は残ってるのすごいな
マジでワールドを越える新作であって欲しい、ガチで待ってる
オープニング無くなったの悲しいなぁ
新作ではオープニングアニメーション復活させて欲しい
皆さんそれぞれイチオシの作品があるんでしょうね
それを楽しそうに熱く語るのがまた良い
4のストーリーはマジで神
ゴアさんは目が見えなくて感知したらとりあえず襲いかかってくるのに対してシャガル戦ムービーではハンターをジーッと見ながら様子窺ってくるの狂おしい程好き
わかるーー
メインテーマ聞くと4Gの壮大な旅が思い浮かんで鳥肌立つ
めちゃくちゃ同意ーーー!!!
禁足地でのあの対面は好敵手!って感じで本当に大好きなムービーの一つです!
@@user-cl3sg5cw7c旅立ちの風良いですよね!
@@櫻さくら-q8pゴアシャガはストーリー進めてくうちにライバル感出てきて好きです!
triの解説する時編集で雰囲気変えるの神すぎる
ありがとうございます
トライとワールドのテーマが群を抜いて好き
わかる。
モンハンはアクションゲーじゃないんやし世界観とか雰囲気重視がいいよな。
@@れおる-k9q
何故かわからんけど僕はどっちも涙出そうになるんよな。
ソロプレイのゲームなのに、僕の家に集まって友達とコントローラー交換しながらプレイをしたTri、そこから成長をして、少し大人になって落ち着きが出てきたのに、ボイチャであの頃のように騒ぎながらプレイをしたワールド。
曲を聴くだけで、その思い出が一気に蘇ってくるんよな。
今でも泣きそうになってる。
@@れおる-k9q
わかる。アクションが主じゃないのよ、モンハンは。
最近の作品は便利になりましたが、当時の「狩り(メインターゲット)の準備をするための狩り」という流れは好きだったなぁ。
レウス狩りの為に装備を整え、閃光玉の準備の為に狩りに行く。念入りに準備して勝った時の達成感は他の作品では味わえないものでした。
(だからといって「じゃあ旧作いまからプレイするか?」と言われると悩みますが)
言いたい事はすごいわかる
時代は進んでいくんやね
今もモンハンはそんな感じやろ。大人になってしまい、効率的な行動を考えるようになっただけでは?
現代の子供も昔の自分達と同じように遊んでるよ。
Wの様な据え置き機でどっしり腰を据えた新作MHがやりたい!!!
ストレスフリーも悪くないけど、もっと「狩猟」してる感が高い方が好みだなぁ。
狩りという大自然との勝負。不自由な事すらも楽しみたい。
その点ではWの痕跡集め要素は獲物を追跡してる感があって良かった
4:04
Dosから始めた人間だからこのOP聞くだけでちょっと涙出てくる
今思えば小型クソ強かったし片手剣以外弾かれまくったしまーーあ大変だったけど自分がモンハンの世界に惚れた作品だからあんま悪く言う気になれない
あと月刊狩りに生きるは復活してくれ…
ちょぼニキさんの超大作動画は聴きやすさもさる事ながら、熱意がめちゃくちゃ伝わってきて聴いてる此方もモンハンが更に好きになってくるんで、たまーにこういった超大作出してほしいです!
やはりちょぼにーさんのモンハン語りは心地いいです。投稿ありがとうございます😊
初めてモンハンを手に取った時ここまでハマり、ここまで作り込まれた世界に足を踏み入れたとは当時は到底思いもしませんでした………改めて、モンハンやってて良かったぁ❣️❣️❣️
無印の最初の生肉納品で納品の仕方が分からなくて納品ボックスの前を生肉だらけにしたのはいい思い出ですw
次回作に取り入れてほしい要素一つあって
2ドスであった村の発展要素欲しいかな〜。
転スラとかそうだけど
住む所がどんどん発展していて
大きくなっていく感じが好き!
(伝われ)
モンハンは本当に神ゲー
今後どんな形になっても
モンハンというコンテンツ続く限り
自分はモンハンをやってくつもりです
こうゆう解説好きです
ライズで友達が誘ってきて初めて買ったけどこういう動画見るともっと前からやっておけば良かったかなってなるけどその友達との思い出も大事だからあんまり後悔してない
ワールドから始めたけど、ストーリーすごい面白かった、私はゲームを一人でやるのが苦手なので高校の友だちと初めて通話しながらやって、めちゃくちゃ楽しくてずっとやってた、アクションは苦手だけどお部屋に置ける生物たちを捕りに行ったり、最推しのパオウルムー追いかけたり、本筋と違うことするのも面白かったな
MH3の生命あるものは何度聴いても鳥肌立つ
9:08 ポッケ村の曲を聞いた瞬間目の前が汗で見えなくなる。あいつら元気にしてるかなあ
フロンティアのBGMでめちゃめちゃオタクが出てからスッと2ndの解説に入るとこで吹いたw
ちょぼにーさんのそゆとこ面白い
まったく情報もないのに初代を買った小学生ワイのセンスを褒めたい
CERO遵守するお店だったから当時買えなかった😢
2004年から2023年経ってもまだまだ続くから来年で20周年だから最高すぎます
無理だろうけど今オンラインが出来ない作品をソロ専用としてリメイク的なのを出して欲しい
@@俺たちぬ4gリメイクきてー
世界観難易度重視+今後のモンハンの土台を作る藤岡Dと貰った土台を進化させるアクション性+カジュアル重視の一瀬Dの2つに分かれてる気がする
トライのopは神なのよ…初代の主役のレウスとトライの主役であるラギアが激突するなんて鳥肌なのよ
しかもハンターが最後の飛んでるレウスを見上げるシーンでしか出てこなくて、
完全にモンスター達が主役のムービーなのがいいんよな。
モンスター達や大自然に対して、人間達がいかにちっぽけな存在かを焚き付けてくる感じたまらん。
@@れおる-k9q 分かりますそれ。モンスターだけの大自然!って感じが良すぎて…
来年20周年を迎える神シリーズの
新作が出ると思うと楽しみすぎる。
次はどんなモンハンができるんだろう
2G〜4Gは本当に面白かった。最高の時間だったよ本当に
プレステ5で待ってます!
盲目竜グラガグラガ、筐体竜ゲハチュウで揉めていたのが懐かしくねぇ…。
フロンティアも解説してくれて嬉しいです!
サンブレイクでエスピナス出してくれたのは本当に嬉しかったな〜
今後もちょっとずつでいいからフロンティア要素が欲しいですな
dosは神だった。他作品に比べて難しかったけど、雰囲気というか没入感が最高だったよ
私dosが初めてのモンハンだったので、とても思い入れがあります😢
村の発展とか古龍を追いかけていく世界観、適度な難しさが素晴らしい没入感を与えてくれましたよね😭
村が最高なんだよね…家広くできたり村人が食事しに来たり、工房のおばあちゃんだったり、村の発展のために素材集めたり…最高のゲーム
私もdosから始めたので
とても分かります
恐らく制作陣が1番表現したかった世界観だったのかなと感じました
ゲームとしては なかなか尖ってて問題作だとか言われてますけど汗
次回作のワイルズも今までの良いところも採用しつつ、
程よくリアルな生態系・世界観を表現しててとても楽しみです
最初(初代MH)の出会いは兄貴が持ち込んできたのですが、今では私がどっぷり嵌ってプレイしております。
モンハン、ホントに最高です!
このシリーズを創り出したカプコン樣と制作陣に大いなる感謝を!!!
なんだかんだサンブレイク1番楽しい
3G4GXXは俺にとって最高峰の作品
本当に楽しかった!
ユクモ村BGMは実家のような安心感があるるが
自分はポータブルシリーズで通してやって来て2ndGが一番好きだった。学生時代トライから始め3rdで繋がった友達に2ndGを薦めたらグラフィックが昔感があるのとモンスターの攻撃力高すぎて付いていけないと言われ撃沈した懐かしい思い出があります。
作品としては2ndGと4GとWが好きです。
こういう歴代の解説は初代からやってる身からするとマジでありがたい🥲
オンラインも今程人口が居なかったので大体いつも固定のメンバーでワイワイ楽しんでました😌
昔の想い出を懐かしみながら酒の肴にしてます😆
dosからモンハン始めたからあれが普通だと思ってたのが懐かしい笑
ワールドの次に好きな作品😊
同じです!
dosはいつまで経っても超えられません😭
懐かしすぎる…モンハンで人生構成されてるわ
家族に薦められて始めたP2G,3rd…。そこからこの素晴らしい世界観に嵌まって未だに狩りに行ってます…!
モンハン、最高ですっ!!😆
4のbgm懐かしすぎる、ほんとにもんはん始めて良かった
ワールドはPS3でのモンハン3が開発中止になってから、ドス以来のPS据え置き機でのモンハンで10年以上本当に待ってた。
ムービーなどで描かれていた生体がプレイ中に観察できたりしたことは、世界に本当に存在しているみたいで作品に深みが増していて素晴らしかった。
20周年の記念作品はきっと期待を遥かに超えてくるだろうから本当に楽しみ
狩猟技協奏曲自分もめちゃくちゃ好きです
そのBGMが流れながらハンターたちが
いろんなアクションするPVには当時心が躍りました。
長らくやって来たけど、やっぱりtriのロックラックが一番楽しかった。
親にお願いしてフレッツ光入ってやってたけど、今のオンラインとは雰囲気が比べ物にならないくらい最高だった
小学生の時に見たドスのパッケージのクシャのカッコ良さに一目惚れしてセカンドを始めたのは良い思い出
自分の初MHはMHFでした、アノルパティスの飛竜と鮫を合わせたデザインがめちゃくちゃ怖かった!もう一度会いたい!
次回作は原点回帰で狩猟アクションをシンプルにして世界観重視にしてほしい
オープンワールドは賛否あるけど、モンハンに関しては細かい生態系を作り込めるからけっこういいんじゃないかなーと個人的には思う
旧作はダメージ表記がなく手応えや出血量で有効性を見極めたり
プレイヤーの手でマーキングしたり
食料調達のほか、狩り中にその場で収集したものを調合
それらを駆使するサバイバル感がよかった
狩猟というテーマに沿った遊びを見事に表現しきった作品だった
便利じゃないからと簡略化やカットされてしまった原始的要素達もあったが
それらは同時にその辺のアクションとは違うぞ、と決定的な差を見せつけたこだわりだったとも思う
worldやってみたいけど3月に発表されるであろう新作も楽しみだしやばいどうしよう。
まあその前に受験あるんですけどね
昔のモンハンとか全く知らなかったから意外な話が多かったな……
オトモいない時代、頼るものが何もない身一つでモンスターと対峙する緊張感と孤独感もそれはそれでよかったな〜
今では考えられなそうだけど、六本足の古龍(いわゆるドス古龍)が初めて出た時、こんなファンタジー求めてねえってほんっと叩かれてたの覚えてる。一応最初からキリンとかいたっちゃいたんだけど
30:32 わかる
懐かしいな片手剣でミラボ殺しに行ってたな、ただコードが出てきて一気に弱くなったな、間隔が壊れて下手くそになったのもいい思い出でやわ。
個人的にはモンハンdosのサブクエストとか納品システムが大好きだったなあ🥺
季節の概念とか、ココット村に船で行ける要素とか、ロマンで溢れてた。
ほんとうに、その先に続くモンハンにとって無くてはならない礎となるシリーズだったと思います!
あとジャンボ村のBGMが神がかってる、、、みんな検索して聞いてみて、、
サンブレイクが物足りないと言われるのも納得してしまうほどのWの新時代の到来感。
ストーリーは熱く、狩りは快適に、世界観は中毒性があり、BGMは血が騒ぐ、CAPCOMは神様です。
ライズサンブレイクは10周年の4系、モンハン一区切りのクロス系、新時代のワールド系に囲まれてかわいそう
チャチャカヤンバ本気で好きだから復活して欲しい。
「チャチャー!」「ンバンバ!」って今でも鮮明に聞こえる
同じモンスターの別個体同士でどっちが強いか予想してほしい!例えば金雷公とヌシジンオウガとかディアブロス亜種と鏖魔みたいな
確かに,上手に焼けましたー。
で,買いに行った思い出。
水中やネットワークで協力プレイがしやすくなって新しいモンスターが一気に増えたトライは思い出深い
ドスのテーマソングやっぱ好きやわ
ドスから始めたから自分の中ではドスが基準になってるw
トライ結構不評なイメージあるけど個人的には結構すきなんよなぁ…
モンハン3やってないのに生命ある者へ聴くと涙出てくるWWWWマジで名曲
ガチ新規だからこういう風に過去作のこと一気に知れる動画ありがたいです
ドスから始めたから3で回復薬が最初から売ってた時は衝撃だった
頼むから水中復活してくれ
やっぱり自分の初プレイのナンバリングが1番思い出になってしまうなー。
というわけで俺は3rdが1番思い出深い!
フロンティアのBGM良いよね~
意外と知らねぇ事多くて
吃驚したわw
ワールドの続編期待してる
MHFはヒュジキキとポボルバルムが好きだったなあ
元々モンハン2ndGからやってたけど、ちょぼにーさんの動画でより一層モンハンが好きになった( ♪˶´・ᴗ・ `˶ ♪)
3から始めたからやっぱり水中戦ほしいなぁ。。
トライ始まりでトライGが一番好きで一番やりこんでたので一番懐かしかったです。
ワールドは神ゲーだったんですが、トライが一番の思い出でアルバトリオンが好きだったので、前座と言われるような扱いに泣けました。。
次回作ではミラボを前座扱いするくらいの登場をして欲しいな。(ミラボ好きごめん)
な〜んだこの神動画
早く新作やりたいぜ
初代の頃は学術もそこまで発展してなかったって考えるとふつうにしっくりくるし、どんどん技術も進歩してきてるって考えるとそろそろ滅びの時が来そうでワクワクする
MHR:Sがなければ僕はモンハンというシリーズ作を本格的にプレイすることはなかったと思います。
ありがとう辻P!
ニャンターでブーメラン楽しかったなぁ
さぁ‥次回はどんな狩猟が自分達を待っているのかな?
3のオープニングbgmで鳥肌立つ
当時小学生だったから、モンハンが3DSでできるのが嬉しすぎて3Gを狂ったほどやりましたね
次回作は来年3月に発表、秋ぐらいに発売って感じかな?
今から楽しみやね。新武器とか来るかな。
バルファルク、最初出てきた時はこんなのモンスターじゃないって叩かれてたのに…そのかっこよさと神BGMでみんな手のひら返しだよ………今ではこんなに大きくなって…お母さん嬉しい(?)
ちなみに最近(クロス以降等)始めた人に、爆破属性はブラキディオスが追加された3Gからです。
当時の爆破属性は驚異的で、猛毒攻撃と姿を消し視界外から攻撃してくるナルガクルガ希少種は「鹿弓」という覚醒することで爆破属性を得る弓武器にフォーカスが置かれた瞬間、一挙に難易度が低下。
ほぼ貯める必要性がなく、連射するだけで勝手に爆発して怯みまくる武器でした。
また、爆破属性ということで狩る相手に合わせて武器を変更する必要性も少なく、この装備を作れば、全部のクエスト簡単にクリアできると言われるほど完成した装備が存在した作品でした。
幼稚園児の頃にモンハンドスしてたの懐かしい😂
英才教育じゃないですか!!!
新作の情報が出る度フロムの影が……
おっさんにしか分からんことだが右スティック攻撃懐かしいわ。誤爆しまくってストレスやばかったなぁ
モンハンをずっとやってて分かったこと…片方下げして片方の作品を異常なまでに上げまくる人が多いことに驚いたのとおじさん多い
dosから始めたけど本当にあっという間にここまで進化したんだな。
おれが4歳の頃に
父が2ndGやっててそれからハマり出した
特に思い入れがあるのが
3rdで
ウラガンキンをしたいなぁっと思って
クエスト一覧に顎が出ているのを頼りに
探してたら明らかに顎が出ているアイコンだから【これウラガンキンやろ!】と
思って出発したらまさかの
イビルジョー だった
(まだ字が読めなかった年)
バルファルクが初登場したときは本当に感動したなぁ
MHっぽくないってコメントも多かったけど、ブレスに使うようなエネルギーを推進力に使う方向へ進化した!?って、公式の頭の柔らかさにただただ感動した。
ドスこそ至高なり
ドス最高でした!!!
あの独自のシステムが、当時の自分にはとっても新鮮でした!!!
BGMが切り替わる度に鳥肌か涙が...
tryのところはやばかった(語彙力喪失)
ライズの快適さから新作に行けるのか心配だ
次回作は3Gの水中戦、4Gのギルクエ、XXの狩技・狩猟スタイル、IBのグラフィックが融合したような作品になってもらいたい!(超大型古龍も復活希望)ライズで離れてから長いこと経ってしまったけど、どうしようもなく期待してしまう。モンハンは青春や。
3系統の操作性・グラフィックじゃなくなってから肌に合わなくてやらなくなったなぁ
ポータブル3rdがめっちゃ好きでGが出るの楽しみにしてたのに出ないのがわかったり、ゲームやらなくなったりとかで結局ライズまでやらなくなってました。が、サンブレイクでアマツマガツチが出てきて、しかも途中でヌシ・ジンオウガの躁竜ができたのを見て自分の中でこれがポータブル3rdGとなりましたw実にこの間10年くらいw今ではポータブル時代と同じくらいサンブレイクから離れられない身体になってしまいましたw
2nd友達とよくやってたなぁ
2ndG〜3rdG面白かったなぁ
スマホ普及して通話アプリがある今の環境と違って友達とやるには直接会うしかなかったから、親にお願いして夜にウッキウキでチャリ漕いで泊まりに行ってやってたわ
今考えれば不便だけど笑