Что такое "вычислительный процессор"???В ПК есть или CPU(центральный),или GPU(графический) процессоры.И тот,и другой,занимаются вычислениями.Я как программист,что-то пропустил?
А я хочу по другому вопрос поставить. А так нужен ли фотореализм играм? Он ведь не меняет никак геймплей. Тот же rtx ну никак не меняет геймплей. А вот чего не хватает играм так это физика, весь мир как будто очень красивый но статичный фон. Даже раньше физики в играх было намного больше. Вот физика очень разнообразит геймплей.
Вопрос хороший. Если сделать фотореализм моего города то среднестатистического человека стошнит, как меня стошнило в алан вэйк2, графика конечно хорошая но мрачный игровой мир мне не понравится даже в фотореализме. Но в god of war с его волшебными мирами я любовался на каждом углу, люди создававшие графику в этой игре это современные Ван Гоги. В days gone я любовался густыми лесами. Зачем этот фотореализм, то что сейчас есть-уже прекрасней чем картины в музее. Фотореализм ограничен реалистичностью, фантазия неограничена ничем.
А что если взглянуть на это глазами производителей железа. Если создадут видеокарты которые будут тянуть фотореализм, то потолок достигнут и со временем у всех будет видеокарта для фотореализма и где брать прибыль?
Интересная мысль. Я думаю всегда есть куда расти, как минимум в моментах физики: частиц, жидкостей и главное в оптимизацию и увеличение количества FPS.
Дело не в способностях приставок, дело в разработчиках и еще больше в движках. Возможности Анреал 5 позволяют создавать сгенерированные миры с хорошей графикой, и даже недорогие проекты могут это реализовать относительно несложно (та же Смута выглядит очень неплохо, хотя как игра ужасна). Самая красивая графика, что я видел, была в ХеллБлейд 2. Но не уверен ,что ее можно назвать фотореалистичной.
Я думаю что мы увидем фотореализм уже в пс6( да не прям как в реальном мире с полной физикой и тд тп), да и зачем нам наш мир в играх если мы в играх ищем те миры которые в реальности никогда не существовали бы
Hellblade 2 это не фотореализм? ) В фотореализме 90% это фотограмметрические ассеты, а свет вообще можно просто запечь для большего фпс. А можно сделать мультяшную графику аля майнкрафт ртх или портал ртх, но за счет трассировки пути освещение будет выглядеть реалистично.
Поиграл в калисто протокол на пс5. Мне вот такой графики вдоволь хватит. Пусть другие тоже научатся делать подобный графон и этого лично для меня будет достаточно.
Я думаю что фотореализм должен быть не везде (не во всех) играх потомучто как в фортнайт ето мультяшная игра там можно сделать фотореализм в мелких деталях.
Вопрос в другом, нужен ли этот фотореализм в играх, чтобы толкать индустрию в этом направлении. Думаю что нет. Фотореализм в игре не даёт преимущества перед другими играми. Фотореализм так и останется уделом не больших игр, коммерческой визуализации или визуализации для кино, как в мандалорце.
Графика доступная на данный момент в играх, казалась чем-то невозможным еще 15 лет назад. И запустив Crysis в 2007 ты поражался той "фотореалистичной графикой". Поэтому, возможно в каком-нибудь 2040 году все игры буду с ультрафотореалистичной графикой. Но скорее всего, как я и говорил в видео, а ты сейчас подмечаешь это в комментариях: "Фотореализм будет доступен лишь в некоторых проектах". Возможно преимущества он не дает, но собирает свою аудиторию любителей фотореализма. Я сторонник фотореалистичной графике, но конечно не везде, а лишь в тех проектах где она действительно нужна. Мне нравится устанавливать моды на игры, которые улучшают эту графику или же различные LUT приближающие цвета к реализму.
Автор какая пс6 что ты там куришь ? - фото реализм? PS5 10 террафлопс номинальной мощности у ртх 4090 в разгоне 100 и толку ? В 10 раз карточка мощнее умудряется просаживается в современных проектах до 40 фпс. Пройдет ещё не менее 10 лет перед тем как графические мощности и самое главное программная обёртка вокруг них сможет показать хоть что-то более менее фото-реалистичное. А пс6 ну будет раза в 2 мощнее пред идущей. - фото реализм будет тогда когда вся сцена будет работать с помощью AI на посте, вот тогда и поговорим, а сейчас даже самая красивая и технологичная игра выглядит как пластмассовый пластелин, под фильтрами. Все это бестолковая х...йня.
Ты как будто видео не смотрел, а просто решил это написать. Ты по факту написал то, о чем я говорил. Что фотореализм будет очень сильно под вопросом даже в PS6 Pro (после 2030). Но ты решил снова перекрутить и повторить мои слова написав прекрасное: «автор, что ты куришь?». Поэтому скорее вопрос к тебе: «комментатор, что ты куришь?» 🙂
Что такое "вычислительный процессор"???В ПК есть или CPU(центральный),или GPU(графический) процессоры.И тот,и другой,занимаются вычислениями.Я как программист,что-то пропустил?
Таймкод подскажешь? Видео вышло давно и уже не вспомню на каком моменте я это говорил.
@@revorxx2,18-2,20 м.
Фотореализм будет, только вряд ли в 4К и 60FPS
И в каком количестве проектов, вопрос остается открытым
А я хочу по другому вопрос поставить. А так нужен ли фотореализм играм? Он ведь не меняет никак геймплей. Тот же rtx ну никак не меняет геймплей. А вот чего не хватает играм так это физика, весь мир как будто очень красивый но статичный фон. Даже раньше физики в играх было намного больше. Вот физика очень разнообразит геймплей.
погугли что такое rtx для начала, а дальше может допрет
Вопрос хороший. Если сделать фотореализм моего города то среднестатистического человека стошнит, как меня стошнило в алан вэйк2, графика конечно хорошая но мрачный игровой мир мне не понравится даже в фотореализме. Но в god of war с его волшебными мирами я любовался на каждом углу, люди создававшие графику в этой игре это современные Ван Гоги. В days gone я любовался густыми лесами. Зачем этот фотореализм, то что сейчас есть-уже прекрасней чем картины в музее. Фотореализм ограничен реалистичностью, фантазия неограничена ничем.
Соглашусь. Одно дело реальность, а другое дело - спроектированный мир в который сбегают от реальности
А что если взглянуть на это глазами производителей железа. Если создадут видеокарты которые будут тянуть фотореализм, то потолок достигнут и со временем у всех будет видеокарта для фотореализма и где брать прибыль?
Интересная мысль. Я думаю всегда есть куда расти, как минимум в моментах физики: частиц, жидкостей и главное в оптимизацию и увеличение количества FPS.
Дело не в способностях приставок, дело в разработчиках и еще больше в движках. Возможности Анреал 5 позволяют создавать сгенерированные миры с хорошей графикой, и даже недорогие проекты могут это реализовать относительно несложно (та же Смута выглядит очень неплохо, хотя как игра ужасна).
Самая красивая графика, что я видел, была в ХеллБлейд 2. Но не уверен ,что ее можно назвать фотореалистичной.
Я думаю что мы увидем фотореализм уже в пс6( да не прям как в реальном мире с полной физикой и тд тп), да и зачем нам наш мир в играх если мы в играх ищем те миры которые в реальности никогда не существовали бы
Hellblade 2 это не фотореализм? )
В фотореализме 90% это фотограмметрические ассеты, а свет вообще можно просто запечь для большего фпс. А можно сделать мультяшную графику аля майнкрафт ртх или портал ртх, но за счет трассировки пути освещение будет выглядеть реалистично.
Фотореализм, но это один проект с динамическим разрешением и 30 FPS. Я затронул тему куда более глобальнее.
Поиграл в калисто протокол на пс5. Мне вот такой графики вдоволь хватит. Пусть другие тоже научатся делать подобный графон и этого лично для меня будет достаточно.
Я думаю что фотореализм должен быть не везде (не во всех) играх потомучто как в фортнайт ето мультяшная игра там можно сделать фотореализм в мелких деталях.
Да, я согласен. Есть проекты не требующие реалистичной графики, а наоборот мультипликационной ✌🏻
в гта 6 будет фотореализм когда модеры сделают natural vision evolved 2
И будет это все на ПК и хорошей видеокарте
Ну во первых она еще хер пойми когда будет эта 6 плойка. Во вторых хотелось бы хотябы 60 фпс стабильных с разрешением хотябы 2к, это уже будет прорыв.
Вопрос в другом, нужен ли этот фотореализм в играх, чтобы толкать индустрию в этом направлении. Думаю что нет. Фотореализм в игре не даёт преимущества перед другими играми. Фотореализм так и останется уделом не больших игр, коммерческой визуализации или визуализации для кино, как в мандалорце.
Графика доступная на данный момент в играх, казалась чем-то невозможным еще 15 лет назад. И запустив Crysis в 2007 ты поражался той "фотореалистичной графикой". Поэтому, возможно в каком-нибудь 2040 году все игры буду с ультрафотореалистичной графикой. Но скорее всего, как я и говорил в видео, а ты сейчас подмечаешь это в комментариях: "Фотореализм будет доступен лишь в некоторых проектах". Возможно преимущества он не дает, но собирает свою аудиторию любителей фотореализма. Я сторонник фотореалистичной графике, но конечно не везде, а лишь в тех проектах где она действительно нужна. Мне нравится устанавливать моды на игры, которые улучшают эту графику или же различные LUT приближающие цвета к реализму.
Но фотореализм приятное дополнение, разве приятно смотреть на мыльные текстурки в гта5 от первого лица ?
Я думаю ps 6 наконец то сможет в нативные 4к 😂 о фотореализм даже речи быть не может
Да, было бы отлично)
Важнее графики только анимация ! важнее анимации только физика ?
Да, здесь согласен
Автор какая пс6 что ты там куришь ? - фото реализм? PS5 10 террафлопс номинальной мощности у ртх 4090 в разгоне 100 и толку ? В 10 раз карточка мощнее умудряется просаживается в современных проектах до 40 фпс. Пройдет ещё не менее 10 лет перед тем как графические мощности и самое главное программная обёртка вокруг них сможет показать хоть что-то более менее фото-реалистичное. А пс6 ну будет раза в 2 мощнее пред идущей. - фото реализм будет тогда когда вся сцена будет работать с помощью AI на посте, вот тогда и поговорим, а сейчас даже самая красивая и технологичная игра выглядит как пластмассовый пластелин, под фильтрами. Все это бестолковая х...йня.
Тоесть тебя графика в новых играх вообще уже не удивляет, я правильно понял?
Ты как будто видео не смотрел, а просто решил это написать. Ты по факту написал то, о чем я говорил. Что фотореализм будет очень сильно под вопросом даже в PS6 Pro (после 2030). Но ты решил снова перекрутить и повторить мои слова написав прекрасное: «автор, что ты куришь?». Поэтому скорее вопрос к тебе: «комментатор, что ты куришь?» 🙂
@@agrandrvoter1644 конечно нет, все пластиковое, ненастоящее.