Изучаем технологию DLSS с первой версии до 3.5. И почему маркетологи вновь победили.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 20 тра 2024
  • Цена и характеристики HONOR MagicBook X16 Pro clck.ru/35W9yy
    Пройдемся от первой версии DLSS до последней и выясним в чем принципиальная разница. Немного истории DLSS и разбор DLSS 3.5
    Поставщик из Китая Влад: t.me/vlgromov_shop
    Видео без рекламы и часто раньше, иногда эксклюзивы, в Бусти boosty.to/prohitec
    prohitec - подписывайтесь ✔️
    t.me/prohitec телега
    rutube.ru/channel/696248
    zen.yandex.ru/id/5ca71d0f616b...
    / prohitec - а тут врубайте колокольчик 🔔
    00:00 Начнем
    00:38 Реклама
    03:52 DLSS Первой версии. Принцип работы
    06:00 Недостатки первой DLSS
    07:50 DLSS 2.0 - Исправление ошибок
    10:24 DLSS 3.0: Ничего нового в DLSS
    12:26 DLSS 3.5 - акцент на RT и снова DLSS 2
    17:23 Новое, старое и игры маркетологов
    19:02 Итоги
  • Наука та технологія

КОМЕНТАРІ • 1,1 тис.

  • @yuragoncharoff9727
    @yuragoncharoff9727 8 місяців тому +770

    Частичка интеллекта в бездне ютуба, спасибо мужики за проделанный труд!.

    • @Aleksey-vd9oc
      @Aleksey-vd9oc 8 місяців тому +18

      не просто труд, а еще и правильный и грамотный труд.

    • @yuragoncharoff9727
      @yuragoncharoff9727 8 місяців тому +3

      @@Aleksey-vd9oc у меня 13700к, 4080, и остальное норм, жена против, мне норм) rtx не включаю, ибо моник 165 герц, либо фпс и плавность, либо графика и нет герцовки)

    • @Ludogor75
      @Ludogor75 8 місяців тому

      @@yuragoncharoff9727 У меня i7 11700k + RX 6800 , 32 Гб оперативы. играю в 4к на ультрах во все игры.

    • @s1rq
      @s1rq 8 місяців тому

      ​@@yuragoncharoff9727, хорошо, но к чему это?

    • @fusiongg10
      @fusiongg10 8 місяців тому +2

      ​@@yuragoncharoff9727ну хз, если в 2к с длсс, то и фрейм нормальный будет. Иначе толку то с rtx?) Но право твое. Хотя яб на твоём месте, были бы мне лучи не нужны, подождал бы новых карточек от амуде

  • @user-jw8ig5yp5e
    @user-jw8ig5yp5e 8 місяців тому +367

    По моему единственный и лучший канал про желёзки, который рассказывает принципы работы. Чего стоит видос про шину видеопамяти.

    • @-MK-
      @-MK- 8 місяців тому +9

      А как же Vik-On/Vik-Off , PC-EXPERT?)

    • @user-yu5wh7ei2u
      @user-yu5wh7ei2u 8 місяців тому +18

      ​@@-MK-интересно что твой викон вообще понимает кроме как паять платы, технологии и паять платы не одно и тоже

    • @DSIOMNAINC_
      @DSIOMNAINC_ 8 місяців тому +37

      "Этот компьютер" еще хорош. Хотя там бывают настолько умные слова зашкаливают что я как на лекции в универе вырубаюсь :))

    • @77Regool
      @77Regool 8 місяців тому +4

      @@-MK- они больше про ремонт или обслуживание, хотя и там есть про принципы работы, но мало.

    • @WarNhammer_949
      @WarNhammer_949 8 місяців тому +5

      Ничуть не умаляю заслуг бородачей (ребята чрезвычайно круты!), но про принципы работы суперски рассказывает TehnoBelka. От его видоса про оперативу и суть таймингов вообще угарел))

  • @paveldenton
    @paveldenton 8 місяців тому +318

    А ловко вы это с рекламой придумали, я даже сначала не понял, молодцы!

    • @vilka2579
      @vilka2579 8 місяців тому

      ​@@byxlobotактуальную версию лень качать. А ноут слишком много стоит 90к.

    • @aslankhatu7914
      @aslankhatu7914 8 місяців тому +2

      Что довольно странно, ибо в рекламе сравнивать себя с конкурентом вроде как не этично🤓

    • @erjigit17
      @erjigit17 8 місяців тому

      Так это мы на Илью смотрели, давно не видели

    • @prosto1076
      @prosto1076 8 місяців тому +7

      Я сразу раскупил. Ролик про технологии, а тут сидит человек, показывает ноутбук, значит точно его втирать будет

    • @SergeyAnatolich
      @SergeyAnatolich 8 місяців тому

      @@aslankhatu7914 неэтично в случае, если ты представитель компании конкурента, а пользователь сравнивает и рекламирует, как пожелает😎

  • @avert
    @avert 8 місяців тому +286

    Спасибо за такие понятные разборы.
    Большая просба, сделайте пожалуйста разбор FSR 3. Уж очень интересно именно про эту технологию, так как завление, что работать будет на всех картах очень привлекательно. Тем более, что вроде проскакивала информация, что можно будет запускать софтверно, не привязывая к игре.

    • @user-xh3nm8oe2l
      @user-xh3nm8oe2l 8 місяців тому +4

      фср3 ещё пока покажут, а в драйвере он вообще только первый квартал 24

    • @TmpoDreLl
      @TmpoDreLl 8 місяців тому +2

      фср 3 это тупо такая же генерация кадров но с возможностью генерировать 2 кадра на один, в отличии от длсс где только 1 кадр через 1.

    • @rewwgf
      @rewwgf 8 місяців тому

      Софтверно только у AMD видеокарт😉

    • @user-xh3nm8oe2l
      @user-xh3nm8oe2l 8 місяців тому +7

      @@rewwgf это в драйвер включается только для АМД, учитывая, что технология открытая и у РДНА3 для нее нет каких-то особенных хардварных блоков, ее имплементация сторонним софтом для остальных карточек (в тч и для РДНА1-2) в любые игры - вопрос времени

    • @d-ima8313
      @d-ima8313 8 місяців тому +15

      Fsr3.0 это тоже две технологии, апскейлер и генератор кадров. Апскейдер будет работать с 1000 серии нвидия и rx590 и старше от амд. Генератор кадров же с 2000 нвидии и rx5700 и старше.
      На уровне драйвера заявлена поддержка только для 7000 серии амд. Остальное пока неизвестно

  • @user-yk6dn1vm4t
    @user-yk6dn1vm4t 8 місяців тому +79

    я бы два лайка поставил! Вот такая информация нам нужна, а еще нам нужна профессия "антимаркетолог", специалист объясняющий то, что маркетологи скрыли, завуалировали.

    • @DenisonychMusic
      @DenisonychMusic 8 місяців тому +2

      Верно подмечено про антимаркетолога!

    • @Alex-bx3ed
      @Alex-bx3ed 8 місяців тому +2

      В студию рубрику антимаркетолог! Так рождаются тренды в ютубе) @@DenisonychMusic

    • @cyberalf2980
      @cyberalf2980 8 місяців тому +2

      Нас как-то пригласили на онлайн презентацию застройщика. Как красиво рассказывали, сколько всяких преимуществ у нового ЖК! Мы с коллегами ржали как кони, поскольку каждое преимущество, по факту, было замаскированным недостатком. Вроде того, что "вот у нас такой высокий спрос на квартиры, что мы их продаем как на аукционе!", только как это вяжется с тем, что ваши продажники чуть не умоляли нас посмотреть презентацию? Там явно с продажами полный провал )))

    • @Alex-bx3ed
      @Alex-bx3ed 8 місяців тому

      Так строят из говна и палок на отъепись и цена неадекват. @@cyberalf2980

    • @revolverocelot2769
      @revolverocelot2769 8 місяців тому

      К сожалению, не все понимают иронию, что заигрывания и семантика по поводу маркетинга и названий, - это тоже маркетинг)

  • @ms_tw
    @ms_tw 8 місяців тому +164

    Ждал подобного разбора, спасибо! Сделаете что-то подобное по FSR?

    • @dumiclumic4423
      @dumiclumic4423 8 місяців тому +23

      Наверное стоит хотя бы 3 версии дождаться

    • @ms_tw
      @ms_tw 8 місяців тому +1

      В том числе@@dumiclumic4423

    • @user-el8je6qw8g
      @user-el8je6qw8g 8 місяців тому +6

      Что то FSR-то на фоне всех этих умений DLSS выглядит весьма примитивно. Рассказывать нечего. AMD теперь мало того, что без аппаратной трассировки лучей, так еще и тут в пролете.

    • @-mrws-
      @-mrws- 8 місяців тому +5

      Хуанг "кожаное пАльто" опять всех надул, расходимся...

    • @JakeBlake89
      @JakeBlake89 8 місяців тому

      @@user-el8je6qw8g Ну главное не то как она выглядит, а то какой у нее в итоге результат. Если игра будет выглядеть хорошо с FSR, то в итоге амд будет в плюсе.

  • @palyurich4120
    @palyurich4120 8 місяців тому +25

    Когда появилась DLSS 3 я честно её искал в настройках и не понимал как её включить, поскольку такой функции в игре нет. И только после просмотра ролика где Сергей объясняет, что это общее название трех технологий, осознание сразу пришло. Нашел в настройках, всё включил, работает.
    Спасибо PRO Hi-Tech.

  • @lu4_4
    @lu4_4 8 місяців тому +58

    Большое Вам спасибо за выпуск и за разбор работы технологии! Без тумана, напущенного маркетологами, все гораздо понятнее =)

  • @INCRINITICONEPTIC
    @INCRINITICONEPTIC 8 місяців тому +4

    Ребят вы лучшие, очень ценный труд, надеюсь у вас всё будет и дальше хорошо.

  • @Daniel-mp7bv
    @Daniel-mp7bv 8 місяців тому +3

    Довольно обстоятельно и понятно. Кратенький тест процессоров тоже хорош. Спасибо!

  • @VovanEkb
    @VovanEkb 8 місяців тому +1

    Спасибо большое, очень познавательно, оч хорошо что в отдельное видео вынесли

  • @MNEMENT1
    @MNEMENT1 8 місяців тому +7

    Спасибо! За борьбу с маркетиговыми, так сказать, подвыподвертами! Достойное дело! И полезное!

  • @serpservice1826
    @serpservice1826 8 місяців тому +5

    Супер разбор технологий... Спасибо 🤝

  • @OneBlackListRu
    @OneBlackListRu 8 місяців тому +2

    Отличное видео, с огромным удовольствием внёс для себя ясность благодаря вам.

  • @vtirateldu4u
    @vtirateldu4u 8 місяців тому +1

    Спасибо огромное за понятное объяснения очень люблю ваш канал ❤

  • @lukinnni
    @lukinnni 8 місяців тому +1

    Спасибо за видео! Как обычно - всё по делу и интересно .

  • @Hurinarik
    @Hurinarik 8 місяців тому +3

    Отличный ролик, спасибо большое, помогаете разбираться в запутанности актуального наслоения технологий) Да и мимо Компас-бро не могу пройти без лайка

  • @He11raizer56
    @He11raizer56 8 місяців тому +8

    Отличный ролик, спасибо за ликбез. Удачи Сергею, Илье и всем, кто работает над каналом!

  • @gregavar78
    @gregavar78 8 місяців тому +1

    Как всегда разложили все по полочкам. Благодарю.

  • @ch1ov
    @ch1ov 8 місяців тому

    Спасибо! Отличный контент с разбором, а не просто пересказ заголовка новости.

  • @vitaliysholpan5992
    @vitaliysholpan5992 8 місяців тому +4

    спасибо большое за столь доходчивое и ясное объяснение такой сложной темы .и да , маркетинг конечно сильно эволюционировал ,если не понимать ка реально работает технология ,то считай остался в неведении того что ты покупаешь и сколько переплачиваешь .

  • @bgr148
    @bgr148 8 місяців тому +10

    Нездоровая ситуация сложилась с этим dlss, в основном потому, что разработчики игр начали изначально предполагать использование подобной технологии и перестают оптимизировать свои поделки.

    • @user-uv7eu4vi3k
      @user-uv7eu4vi3k 8 місяців тому +2

      все очень здорово на самом деле если разрабы надеяться изначально на длсс но только в том случае если они предоставляют графику некст гена а не привет из 2014 года с говной оптимизацией

  • @user-oe7yu2we5v
    @user-oe7yu2we5v 8 місяців тому +1

    Давно не заходил на канал... Как всегда топ, в тему, без воды. Ребятки так держать!

  • @korv1n_
    @korv1n_ 8 місяців тому +2

    Спасибо за инфу, Борода. Подача супер.

  • @klaim10
    @klaim10 8 місяців тому +7

    Как раз по анализу данных выбираю тему магистерской, вы прям вдохновили взглянуть на CV в рамках игр

  • @m0ngoos3
    @m0ngoos3 8 місяців тому +21

    Серёга все по делу рассказал. Не убавить не прибавить. Посмотрим как работать будет fsr 3

    • @lbbMHz
      @lbbMHz 8 місяців тому +1

      Скорее всего также гавено как и предыдущий

    • @user-xo1oo5mb7z
      @user-xo1oo5mb7z 8 місяців тому +5

      ​@@lbbMHzПредыдущий отличный был. Работал везде!

    • @DrBF3000
      @DrBF3000 8 місяців тому +2

      @@user-xo1oo5mb7z
      Это было его единственным достоинством. Во всех тестах на качество fsr всегда проигрывает актуальному dlss причём значительно.

    • @DimaCheguevara
      @DimaCheguevara 8 місяців тому

      ​@@DrBF3000фср 3.0 на всех картах будет работать так что тут нвидиа сосут

    • @DrBF3000
      @DrBF3000 8 місяців тому +4

      @@DimaCheguevara Как я и сказал, это единственное достоинство fsr. С любой другой стороны всё традиционно плохо.

  • @RealMariner
    @RealMariner 8 місяців тому

    Вот это было интересно. Спасибо за видео!

  • @Elder7
    @Elder7 8 місяців тому +1

    Очень интересно было спасибо!

  • @playingthepyro
    @playingthepyro 8 місяців тому +4

    Всё разложили по полочкам.
    Респектую👍

  • @user-ul4ff3jk2d
    @user-ul4ff3jk2d 8 місяців тому +4

    Так им порядок в наших головах как раз и не нужен! Им надо продать "DLSS" - с новой красивой циферкой, которая исполняет роль "Вау прогресса", что-то там версии 3, а потом что-то уже версии аж 3.5 !
    Что думает обыватель? что циферка 3 больше и жирнее, чем циферка 2, а значит есть ох какой весомый повод пойти выбросить видюху 3000 серии, и купить видюху 4000 серии.
    Это игра уже буквально на грани психологии восприятия. Чтобы понять подвох, надо закопаться в дикие нюансы, а это кому-то не по зубам, а кому-то просто лень. Проще ведь просто взять пирожок из тарелочки с голубой каёмочкой, любезно предоставленный нам "Хуангами".
    Спасибо за посвящение в детали, это дало мне новых нюансов мировосприятия!

  • @user-oj5mw6yc2b
    @user-oj5mw6yc2b 8 місяців тому

    Спасибо за материал. Как всегда добротно всё

  • @vdmivanhoe
    @vdmivanhoe 8 місяців тому

    Спасибо за ваш труд и ролики!

  • @_Stas_777
    @_Stas_777 8 місяців тому +6

    У FSR3 еще прикол что на самых последних видеокартах AMD, она встроена в драйвер, и будет работать в любой игре, вне зависимости от поддержки от разработчиков.

  • @SpeakingFist
    @SpeakingFist 8 місяців тому +10

    Вот уж спасибо! Объяснил. А то я реально думал что длсс 3 и 3,5 это что то новое, а оно вон как оказывается

  • @MrRif-ii7mp
    @MrRif-ii7mp 8 місяців тому +2

    Отлично рассказано! Всё по полочкам !)

  • @Sindamsc
    @Sindamsc 8 місяців тому +78

    Как обладатель 3080, я расстроился, когда узнал, что DLSS 3.0 у меня работать не будет. Спасибо, что объяснили, что к чему. Тут скорее маркетологи сделали ошибку, хотя, возможно сознательно, заставляя меня думать, что моя 3080 уже якобы устарела для передовых технологий. А т.к. генерация кадров мне лично, в отличии от апскейла, мне не интересна, я немножко выдохнул 😅

    • @user-ut4ld7lt3q
      @user-ut4ld7lt3q 8 місяців тому +11

      Не интересна потому что у тебя ее нет поэтому отговорки ищешь) а я играю в нфс анбаунд к примеру в 180 фпс а без генерации соточка бы была) и что тут плохого?)

    • @user-rg6kj3vx3o
      @user-rg6kj3vx3o 8 місяців тому

      Мне просто интересно у Вас монитор 200Гц?

    • @alexwe5289
      @alexwe5289 8 місяців тому

      @@user-ut4ld7lt3q я например играю на 60гц 4к тв, и переходить на монитор, хоть 300гц, никакого желания не имею. Если выкрутить настройки до того что будет 20-30фпс, там генератор даст неплохой такой инпутлаг. Изначальный фпс нужен +/- адекватный, а при таком фпс генератор хорош для 144гц+ мониторов. Вот и получается генератор действительно нужен не всем

    • @SaniaUndead
      @SaniaUndead 8 місяців тому +32

      Вроди бы речь о 3080, а звучит как о затычке за 50$.
      Брать 3080 и радоваться апскейлу, ну это диагноз....

    • @Sun_Gate
      @Sun_Gate 8 місяців тому +2

      @@SaniaUndead ну, может он в 8k играет

  • @EnzoStealth
    @EnzoStealth 8 місяців тому +7

    Очень познавательно! большое спасибо, нам такого не хватало. А можно ещё ролик про трассировку лучей про трассировку пути мне кажется они уже придумали ещё

    • @user-uv7eu4vi3k
      @user-uv7eu4vi3k 8 місяців тому

      зайди в гугл за узнай про эти технологии если действительно интересно а не ждать чуда что вдруг там выпустят ролик про него

  • @pl-jz9qw
    @pl-jz9qw 8 місяців тому

    Как всегда, интересно, познавательно. Спасибо.

  • @a6blp
    @a6blp 8 місяців тому +4

    вот очень интересно посмотреть на заявленный faster light response, а то вот как сейчас сделали бесит прям. источник света кадров 10 как уже погас, а отражения его всё ещё показывают. сразу весь эффект от картинки пропадает.

  • @toumakamijou2774
    @toumakamijou2774 8 місяців тому +12

    Объединение этих технологий под общим названием вполне разумная идея. Но для конечного потребителя больше упор идёт в реализацию со стороны разработчиков игр. Что я имею в виду. Вот у нас есть условный пункт "Экран", где собраны выбор монитора, соотношение сторон, разрешение, частота развёртки и т.п. DLSS так же нужно выносить отдельным пунктом, где будет показано, какая технология поддерживается, что на что и как влияет, с примерами. Разработчики ведь могут все образующие 3.5 технологии распихать по разным местам и условный обладатель 4090 поставит галочку рядом с DLSS, думаю что работает 3.5, а по факту будет 2.0.
    Справедливости ради, не стоит забывать и про FSR, так что вкладка должна иметь объединяющее технологии название.

    • @ainsoveternal1272
      @ainsoveternal1272 8 місяців тому

      очень разумная.
      ведь всегда можно что-нибудь отдельное (вплоть до оригинальной длсс) отключить, а название оставить.
      пущай лопоухий пользователь жрёт маркетинговую туфту - на то он и пользователь!

  • @teemmactimofeev3794
    @teemmactimofeev3794 8 місяців тому

    Огромное БлагоДарение за видео, очень интересно. Всем добра ❤❤❤

  • @vadimpetker2689
    @vadimpetker2689 8 місяців тому

    Как всегда все разложил по полочкас. Спасибо за информацию.

  • @user-ls7oo8mk6k
    @user-ls7oo8mk6k 8 місяців тому +5

    Да, новые DLSS в Unity, например, активируются просто галочкой в параметрах графики. Жмешь и она работает в твоей игре, можешь дать пользователю ее активировать и тд. Никакой сложной интеграции не нужно. В Анриле тоже самое, других движках уверен тоже. А то есть люди что кричат, мол DLSS сложно, разработчики не хотят внедрять нет времени, денег. А по факту, делать для этого ничего особо и не нужно

    • @maxpsyh3389
      @maxpsyh3389 8 місяців тому +6

      Ну так это сейчас так. А раньше нужно было прямо связываться с NVIDIA, подписывать отдельное соглашение, подготавливать обучающую выборку конкретно под вашу игру, ждать пока там всё переобучат и потом ещё раз 10-20 по кругу.
      Да и сейчас не так всё просто, эта галочка работает, только если полагаться на родную оптимизацию движка, чего СЕРЬЁЗНЫЕ разработчики не делают. И так все жалуются, что графон тормозит, а без дополнительной оптимизации он ЕЩЁ сильнее тормозит.

  • @aga87df
    @aga87df 8 місяців тому +6

    Вот только мы все так же возвращаемся к тому, что на 1080п данных недостаточно и все это работает не так красиво. А карточка которая не может тянуть лучи на 1080 (привет 4060) уж точно не потянет их с DLSS RR на 2к. Особенно когда оборзевший разработчик в наглую заявляет что дескать это не у них проблемы с оптимизацией, это просто игра заранее готовилась под новые технологии!

    • @SERGEGRANDBLR
      @SERGEGRANDBLR 8 місяців тому

      Вообще-то "лучи" это могут быть отдельно тени, отдельно отражения, отдельно освещение так что передавать привет 4060 мягко говоря самонадеянно ибо дело не в 4060, а в реализации технологии разработчиками игры.

    • @AndreyLaran
      @AndreyLaran 8 місяців тому

      не нравится игра не играй- голосуй рублем и разработчик бдет не так нагл

    • @DmitryIsc199
      @DmitryIsc199 8 місяців тому

      Для фуллхд апскейлеры и не нужны, там всегда будет мыло

  • @icewem
    @icewem 8 місяців тому

    Спасибо за видео, познавательно и интересно!

  • @oleg8349
    @oleg8349 8 місяців тому

    Большое спасибо, очень доступно.

  • @slawalarin2764
    @slawalarin2764 8 місяців тому +3

    Шумы то будут меньше на сетках и лампах, уже отлично)

  • @stfrcw
    @stfrcw 8 місяців тому +13

    Ждем разбор FSR и проигрыш маркетологов!)

    • @JASONzavr
      @JASONzavr 8 місяців тому +6

      ФСР для дураков, увы, вот тут действительно маркетологи поработали на славу, столько людей одурачить таким убогим костылем, как фср, который и в подметки по качеству исполнения не годится длссу) Ничего покупайте амд, покупайте, зрячим людям больше достанется действительно качественного продукта)

    • @hakage1999
      @hakage1999 8 місяців тому +6

      @@JASONzavr переплачивай 40% за 10% производительности

    • @Aleksei_Turom
      @Aleksei_Turom 8 місяців тому +1

      @@JASONzavr вот именно зрячим, я например играя на средне высоких перешёл на впечатляющие и кроме как повышения температуры в комнате разницы не заметил

    • @analyzer3657
      @analyzer3657 8 місяців тому

      Ну тоже не надо перегибать в крайность потому что многие мечтали о просто уплавнителе аля ТВ. Обидно было что нв ТВ есть а в компе нет хотя такая очевидная и полезная иногда вещь. Другое дело если это подавать как супер пупер то да, обман.@@JASONzavr

    • @MASTER_SPIRTA
      @MASTER_SPIRTA 8 місяців тому

      ​@@Aleksei_Turom Тогда тебе лучше обратиться к офтальмологу.

  • @zoher2168
    @zoher2168 8 місяців тому

    Спасибо за разбор!

  • @alexeybobkov1128
    @alexeybobkov1128 8 місяців тому

    Спасибо, разложил всё по полочкам.)

  • @cfa803
    @cfa803 8 місяців тому +4

    Объединили для того, чтобы на коробке не нагружать покупателя далёкого от технической части кучей технологий, а обозвать одним словом. Конечно вместо DLSS могли бы отдельное слово взять. Но как было уже сказано решили закрепить за уже раскрученным брендом. Интересный выпуск!

    • @revolverocelot2769
      @revolverocelot2769 8 місяців тому

      Все технологии с нейронками и все лучше всего работают, если их использовать вместе - так и производительность выше и задержки получаются значительно ниже, чем в нативе с генератором. Кроме того, так проще разработчикам продвигать все вместе. В общем в видосике странные придирки к названию, не более

    • @maxpsyh3389
      @maxpsyh3389 8 місяців тому

      Ну да, прямо как с USB-C. Коннектор вроде один, но без копания в манулах хрен поймешь, что конкретно он умеет.

  • @user-jc5ky2ei5l
    @user-jc5ky2ei5l 8 місяців тому +8

    Переобучать нейронку - это другое. Это когда нейронка хуже работает на реальных данных, зазубрив обучающую выборку.
    Ты имел ввиду дообучать (transfer lerning).

    • @sucymanbavaran5336
      @sucymanbavaran5336 8 місяців тому

      Почему нельзя удалить результаты предыдущего обучения и по новой обучить на новых данных? Типа почему нет?

    • @TuTAH_1
      @TuTAH_1 8 місяців тому

      @@sucymanbavaran5336 Как бы есть, это и называется переобучением. Но к нему прибегают только когда облажались с обучением (или изменилась задача). В других случаях переобучать вроде бы смысла и нет. Могу немного ошибаться, поскольку сам нормальной сложности нейронки не создавал, только много о них читал.

    • @revolverocelot2769
      @revolverocelot2769 8 місяців тому

      Есть презентации по первой версии с GDC - ее переобучали чтобы она запоминала датасет и лучше работала с картинкой игры. Переобучают обычно мелкие сетки чтобы они запомнили датасет, это ухудшает обобщающую способность, но позволяет добиться лучших результатов с ограниченным числом параметров на тренировочном датасете. Поэтому ее и требовалось обучать для каждой игры.

    • @user-jc5ky2ei5l
      @user-jc5ky2ei5l 8 місяців тому

      @@sucymanbavaran5336 Да, можно. Но это займет прям значительно больше времени чем перенос знаний.

    • @user-jc5ky2ei5l
      @user-jc5ky2ei5l 8 місяців тому

      @@revolverocelot2769 ох, ты непобедим, я посмотрю. Дообучали! Переобучение нейронки - это очень плохое состояние, которого всеми силами стараются избежать. Именно это я хотел в комменте сказать - автор перепутал слово.

  • @ArseniySergeev
    @ArseniySergeev 8 місяців тому

    Спасибо огромное. Лучший ролик по технологиям за последнее время что я видел. Стало чуть понятнее за dlss

  • @TheYankee182
    @TheYankee182 8 місяців тому +1

    Шикарное видео, спасибо!

  • @shebas_xonnor_RK777
    @shebas_xonnor_RK777 8 місяців тому +5

    ура хотя бы узнаю что нибудь об этом длсс на русском

  • @CrazyPCman
    @CrazyPCman 8 місяців тому +4

    Хоть кто-то объяснил всю суть DLSS и FSR! Без рекламной шелухи и хейта. Короче - всё это - очень продвинутое TAA xD Кстати, DLSS "делает изображение чётче" именно тогда, когда без DLSS в игре работает обычное, непродвинутое и плохо настроенное TAA. Пример - киберпанк 2077.

  • @cccpdriver
    @cccpdriver 8 місяців тому

    Спасибо. Очень информативно.

  • @AwitheN
    @AwitheN 8 місяців тому

    Спасибо, очень доходчиво.

  • @G-Konstantin
    @G-Konstantin 8 місяців тому +13

    Технология работает на всех 40х, но если зависимость от лучиков (от их качества в том числе), то хорошее раскрытие ждать на 4070 и выше, а если в 4к то 4080 и выше. Если я правильно понимаю. Значит 4060 еще более никудышная карта, потому, что даже своей технологией не сможет нормально воспользоваться.

    • @user-rf2hu2wz4h
      @user-rf2hu2wz4h 8 місяців тому

      ЧЁ?

    • @redalmaz2167
      @redalmaz2167 8 місяців тому

      @@user-rf2hu2wz4h Он просто хотел сказать что чем лучше карта... тем лучше)))

    • @x863289
      @x863289 8 місяців тому +2

      Что-бы длсс 3,5 нормально работал на 40 серии, нужно чтобы карта выдавала хотя бы 60 фпс с длсс 2 и лучами, иначе от генератора кадров толку нет.

    • @AndreyLaran
      @AndreyLaran 8 місяців тому

      @@x863289 как пользлватель более 10 лет телка вмпсто моника с включенным генратором кадров на макс( уплавнялкой) встроенной в него
      полностью согласен менее 60 кадров+ уплавнялка это шляпа
      Не знаю ка там с этой новой строй технологией кога она на видеокарте считается а не телеком но про игрушки выдающие мнее 60фпс я забыл с моим моникотелеком( ибо шляпа
      А с выключенным генратором кадров( уплавнялкой) не могу- привык к плавности

    • @user-rf2hu2wz4h
      @user-rf2hu2wz4h 8 місяців тому

      @user-fm5rm4oo1z Бред какой-то.( Я не про твой комментарий) по идее длсс 3.5 не должен понижать производительность. А RTX карты 40 серии тянут нормально в 1080 тем более

  • @twilight_s2982
    @twilight_s2982 8 місяців тому +32

    По мимо рт ядер в ртх картах есть ещё тензорные ядра хотелось бы увидеть какой прирост даёт их количество с влюченеым длсс например взять 3070 и 3090(у нее тензорных ядер намного больше) с включенным длсс проверить какой прирост в процентном соотношении даёт включенный параметр дллс и есть ли вообще прирост в процентном соотношении в зависимости от того какое количества тензорные ядер имеет видеокарты одного поколения при включенном параметре длсс так же хотелось бы в этом тесте для сравнения увидеть 2080ti ведь у нее тензорных ядер более 500 что на 66% больше нежели у 3090 ( короче говоря какой прирост дают видеокарты с включенным длсс в зависимости от кол-ва тензорных ядер на крестале )

    • @EDDISON195
      @EDDISON195 8 місяців тому

      ну ваще по всем тестам макс прирост у лоуендов ))) по кр мере у 2060 прирост в прцоентах от длсс выше чем у 2080

    • @maxkotov584
      @maxkotov584 8 місяців тому

      @@EDDISON195 может более мощные видеокарты дают упор в процессор, он не дает больше фпс выдать?

    • @radialblur2928
      @radialblur2928 8 місяців тому

      надо ещё учитывать разные версии этих ядер и то что на 2080ti их больше не значит что они быстрее будут

    • @lizardx6504
      @lizardx6504 8 місяців тому

      тензорные ядра и у амд 7000 есть сейчас

    • @StorysCartman8027
      @StorysCartman8027 8 місяців тому

      ты прав, на 3090ti(моей карточке), dlss практически не работает, ФПС в районе погрешности, а другие люди на более слабых картах заявляют, что у них есть прирост, вот и всё.@@maxkotov584

  • @user-ge7fp1lq2s
    @user-ge7fp1lq2s 8 місяців тому

    Спасибо Сергей! Суть ролика, более чем, стала понятна!

  • @user-ou1kw3vx7i
    @user-ou1kw3vx7i 8 місяців тому

    Спасибо за обзор!

  • @DrBF3000
    @DrBF3000 8 місяців тому +6

    Что забавно, многие из обновлённых технологий апскейла можно попробовать на тех же самых играх, просто подменой dll отвечающей за dlss. И да, хотя в целом технология та же самая, но качество нейронки растёт с каждой версией и современный вариант очень заметно лучше того что было пару-тройку лет назад.

    • @Stas776
      @Stas776 8 місяців тому +2

      На этом канале было про это видео. Где-то год-два назад

  • @user-gw3xz7hp4l
    @user-gw3xz7hp4l 8 місяців тому +5

    Интересно посмотреть на сравнение равных например, rayzen 7 6800h и Intel 13500h. Райзен оказался быстрее в большенстве задач, а так вы взяли слабый 15 ватный райзен, против 45ватного Интел

    • @creomix
      @creomix 8 місяців тому

      Ноут вообще какой-то смешной. Да и сравнение с 5 поколением разянек звучит как шутка

  • @dimakof
    @dimakof 8 місяців тому

    Спасибо за такие понятные разборы.

  • @Alexander-tt6fl
    @Alexander-tt6fl 8 місяців тому

    Спасибо за выпуск!

  • @vadym1
    @vadym1 8 місяців тому +3

    Спасибо за разъяснение. Теперь ясно, что памяти у 3070 и 3080 как не хватало, так и не будет хватать и чудесное ДЛСС 3.5 все равно не поможет.

    • @user-uv7eu4vi3k
      @user-uv7eu4vi3k 8 місяців тому

      фига предъява
      а где 3080 вообще не хватает памяти?

    • @vadym1
      @vadym1 8 місяців тому

      @@user-uv7eu4vi3k DCS World в 4К 12ГБ мало (RTX 3080-12, Ryzen-9 5900х, 64ГБ). Играбельно, конечно, но памяти явно не хватает. На высоких, но не самых максимальных настройках водеопамять загружена полностью и то, иногда тени или облака на секунду-другую пропадают и появляются снова - явно не хватает памяти. Заметно на малых высотах, близко к земле, где много деревьев и других объектов. Хотя вполне играбельно и красиво и на 3070, и на 2080, если чуть поубавить "красоты" и не обращать внимания на такие "мелочи". Счастливые владельцы 3090 на форумах пишут, что у них может использоваться до 14-15ГБ. Пробовал пару дней RX 6900ХТ 16ГБ, но 3080-12 в этой игре все равно чуть быстрее благодаря 384-битной шине. Большинству других игр, конечно, всего хватает.

  • @MOHCTPnk
    @MOHCTPnk 8 місяців тому +3

    Лучше бы оптимизацию завозили. Ладно dlss на картах начального уровня. Но когда топы обсираются в нативке, это какая-то дичь.

    • @AndreyLaran
      @AndreyLaran 8 місяців тому

      иш ты размечтался
      а кто тогда новые дорогущие видеоаркты бдут покупать СЛЕДУЮЩЕГО поколения в надежде что в нативке таки потянут)

    • @antont4974
      @antont4974 8 місяців тому

      Топы обсираются в Нативке, потому что многие современные технологии скалируются по-пиксельно, а когда ты рендеришь из 1080p в 4к, ты получаешь картинку и производительность лучше, чем 1080p

  • @oldestmore3703
    @oldestmore3703 8 місяців тому

    Супер! Спасибо вам за работу)

  • @skanta
    @skanta 8 місяців тому +1

    Красавцы! Очередное хорошее видео! Спасибо за ликбез.

  • @Vlad-fe9cx
    @Vlad-fe9cx 8 місяців тому +5

    Вобщем работягам на условных 3070-4060 ti и ниже эта технология не даст ничего по факту, понятно. Спасибо за обзор

    • @alexluck5186
      @alexluck5186 8 місяців тому +1

      Если ты не задеваешь 3080-3090 то да, но к слову rtx 3090 мощнее 4070, ввезде

    • @F_youtube_rassist_cencure
      @F_youtube_rassist_cencure 8 місяців тому

      @@alexluck5186 3090 была дороже более чем вдвое до майнинг чумы и вчетверо-впятеро выше во время нее.
      Конешно она будет быстрее. ну до момента включения dlss3 ахахах.
      владельцы 3080-3090 сильно загрустили

    • @d-ima8313
      @d-ima8313 8 місяців тому

      Ну почему же, она улучшает качество лучей, на 3070 с лучами можно играть как и на 4060ти, тем более если длсс включить

    • @Vlad-fe9cx
      @Vlad-fe9cx 8 місяців тому

      @@d-ima8313 в fhd может и удастся поиграть в некоторые тайтлы с приемлемым фпс, только вот брали ту же 3070 в основном под qhd. Да и смысл от лучезарных красот теряется в шакальном fhd

    • @G-Konstantin
      @G-Konstantin 8 місяців тому

      я думаю 4060ti тоже не вывезет нормально, особенно если у тебя 4к. На 4к у нее почти нет разницы с 3060ti

  • @MONTREZOR
    @MONTREZOR 8 місяців тому +6

    Короче ждём FSR 3, который также будеть трахать, как сейчас FSR 2, потому что его гораздо проще применить и работает везде. А исходя из статистики Steam у огромного количества людей, еще остались gtx'ы 10 и 16 линеек, которым абсолютно наплевать на вот эти гейвидеевские тяги в виде DLSS =)
    А за видео респект, будет что использовать чтобы самому не объяснять что такое DLSS

    • @costea.
      @costea. 8 місяців тому

      фср 2 говно артефатичещее. Ни один владелец нвидиа ртх его не использует если есть в игре длсс.

    • @alexluck5186
      @alexluck5186 8 місяців тому

      FSR как технология проигрывает DLSSу, если у тебя Nvidia видяха от 3000х серии то ты не будешь выключать DLSS ради FSR от AMD. Но в целом технология приятная для тех у кого нет последних версий nvidia карт (соболезную у кого так)

    • @TmpoDreLl
      @TmpoDreLl 8 місяців тому

      только вот фср реально мылит картинку. А 3 версия фсрр где используется генерация кадров тем более будет тупо мыло создавать чисто потому что на старых картах нет нужных технологий. Магии не существует, да оно будет работать как надо но не так как хотелось бы в наших фантазиях.

    • @justchill671
      @justchill671 8 місяців тому +2

      Чел база, сверху хомяки уже пишут про мыло, хотя фср 3 еще не вышел

    • @first_player_in_your_top
      @first_player_in_your_top 8 місяців тому

      @@justchill671 это называется перекладывать с больной головы-на здоровую, если 4090 артефачила со своими DLSS то почему думают что FSR повторит судьбу. видимо хомяки априори считают, что ничего не может быть лучше технологий Nvidia

  • @iTheYo
    @iTheYo 8 місяців тому +1

    Спасибо!
    Очень интересный контент с понятным объяснением.
    Единственное видео на просторах СНГ!
    Респект, жму руку !!!

  • @vitaliyd.8861
    @vitaliyd.8861 8 місяців тому

    Спасибо большое за познавательный контент :)

  • @faster630
    @faster630 8 місяців тому +3

    Стремно сравнивать проц AMD U-серии 2021 года с процом Intel H-серии 2023 года))) Интел молодцы, но само упоминание сравнения не корректно. :)

  • @dzziki
    @dzziki 8 місяців тому +5

    при всем моем уважении, НО, сравнивать U процессор, с H процессором, это уже за гранью добра и зла

    • @avak_98
      @avak_98 8 місяців тому

      Ну надо же как-то всучить зрителю этот ноут)

    • @dzziki
      @dzziki 8 місяців тому

      @@avak_98 да, но тут канал, зрители которого, весьма не плохо (спасибо ведущим) разбираются в железе =)

  • @emhyrvaremreis1990
    @emhyrvaremreis1990 8 місяців тому

    Все по полкам и понятно.Огромное спасибо🤙🤙🤙

  • @X1th
    @X1th 8 місяців тому

    Сергей, Спасибо большое!!

  • @RINGO2033
    @RINGO2033 8 місяців тому +15

    Надо бойкотировать NVIDIA и их новые видеокарты RTX 4000 серии, требовать дать DLSS 3 все версиям 2000 и 3000 серии!!!

    • @farslght
      @farslght 8 місяців тому +8

      АМД со своим грядущим ФСР 3 кмк доказали, что нерабочесть длсс 3 на 2 и 3 серии - суть жадность Хуанга.

    • @user-rg6kj3vx3o
      @user-rg6kj3vx3o 8 місяців тому +4

      Вы видео внимательно смотрели, Вам же сказали, что в сериях менее 4000, производительность "оптикса" недостаточна для генерации дополнительных кадров. Мне вот самому интересно как это обходит AMD ведь у меня карта от зелёных 3000 серии.

    • @first_player_in_your_top
      @first_player_in_your_top 8 місяців тому

      @@user-rg6kj3vx3o была ещё больше года новость на reddit как чел активировал генерацию кадров на rtx2070 в киберпанке и ещё пару играх прирост был значительный, но его захейтили

    • @bubalom
      @bubalom 8 місяців тому

      @@user-rg6kj3vx3o Скорее всего генерация лишних кадров ляжет на процессор, а это задержки и лаги, дождемся FSR3

    • @DrBF3000
      @DrBF3000 8 місяців тому

      @@user-rg6kj3vx3o
      Никак не обходит. Это постфильтр как в телевизорах с "умножителями кадров". Т.е. всё будет с диким лагом, причём даже с более диким чем было в dlss fg, чудес ждать неоткуда.

  • @ereskgful
    @ereskgful 8 місяців тому +4

    Одним словом DLSS это генерация маркетинга

  • @EVREY767
    @EVREY767 8 місяців тому

    Большое спасибо за Ваш труд!

  • @SnnRussia
    @SnnRussia 8 місяців тому

    Какой качественный контент! Спасибо мужики!!!

  • @Mrs.Araleza
    @Mrs.Araleza 8 місяців тому

    Спасибо за ролик.

  • @Dante_0101
    @Dante_0101 8 місяців тому +3

    для криворуких программистов , которые не могут оптимизировать игры , придумали костыль - DLSS

    • @justchill671
      @justchill671 8 місяців тому

      Это ты про недавний шутер с нанитами?)

  • @andredor
    @andredor 8 місяців тому +8

    Мне кажется, что этими закрытыми от других технологиями Нвидиа отчаянно пытается выстрелить себе в ногу. (помянем Вуду и Физикс не чокаясь)

    • @d-ima8313
      @d-ima8313 8 місяців тому +8

      Не совсем понятно причём тут Вуду, а физикс до сих пор используется почти в любой популярной игре где есть хоть какие-то разрушения, аналогично и hairworks, их просто встроили в движки. Единственное что умерло из технологий у нвидия это sli, но оно и понятно, дорого и портит продажи, так ещё и лагает и требует оптимизации от разрабов

    • @AndreyLaran
      @AndreyLaran 8 місяців тому

      @@d-ima8313 зато радует что амб с своим кросфаером все еще живы
      наврное)

    • @andredor
      @andredor 8 місяців тому

      @@d-ima8313 была когда-то фирма которая выпускала видеокарты Вуду с закрытыми технологиями, но разорилась и была куплена Нвидиа, а еще была одна фирма выпускавшая ускорители Физикс, ее тоже купила Нвидиа...

    • @d-ima8313
      @d-ima8313 8 місяців тому

      @@AndreyLaran да нет, он тоже давно мёртв

  • @user-uu9nh1dc4c
    @user-uu9nh1dc4c 8 місяців тому

    Информативно, спасибо.

  • @AlexPipidun
    @AlexPipidun 8 місяців тому

    Спасибо! Отличное видео

  • @pavelvolkov710
    @pavelvolkov710 8 місяців тому +6

    Сидел, смотрел и делал вид что понимаю все 😅
    Жесть, как вы это все понимаете, ещё и простым языком пытаетесь объяснить. Какие-то поверхности понятно, а вот как и за счёт чего добились улучшение - не особо.
    Спасибо за познавательный контент

    • @d-ima8313
      @d-ima8313 8 місяців тому +1

      Так прямым текстом сказали, вместо обычного денойзера начали ии использовать, отсюда и качество лучей выше, вот и всё

  • @kawaiidon
    @kawaiidon 8 місяців тому +3

    сами пусть свои сгенерированные кадры играют :\

  • @blackcatshadow1642
    @blackcatshadow1642 8 місяців тому

    Спасибо за ролик...😊

  • @dbgwins
    @dbgwins 8 місяців тому

    Спасибо борода! Всё по делу, всё понятно

  • @user-nq1nd2cb3c
    @user-nq1nd2cb3c 8 місяців тому +3

    13:36 ну клоуны, иначе не скажешь. Теперь у них режим "СверхГослинг" (который вылез из своей облучённой канавы совсем недавно) тьфу, грязь из-под ногтей, а вот "МЫЛЛо 3.5" это хорошо. Вот только один чёрт отражения настолько "отражённые", что у меня дома зеркало и то настолько не отражает. Реализма нуль.
    В конце концов, в тех же играх важнее сюжет, физон, мать его так-перетак и прочее, графика не настолько тащит (ну кроме пиксельной инди-параши, мерзотное графическое решение). До сих пор балдю с начала МЕ2, где Шепард "умер", а ведь там никаких лучей и в зачатке не было.

    • @Sayan2233
      @Sayan2233 8 місяців тому

      В отражениях луж такая картинка, как у фотика за 3к баксов. Лужи крови аж светятся. Все цвета становятся теплыми и насыщенными, аля аниме. Людям нравится

  • @JASONzavr
    @JASONzavr 8 місяців тому +10

    Ахаха, 90 тыс. за такой слабый ноут на встройке, вот это уровень рекламы, высосали каждую незначительную мелочь из пальца, а о нулевой производительности за такую цену сказать забыли))) Люди, думайте головой, сравнивайте цены и не смотрите такую рекламу необъективную)) Цена такому аппарату, от силы тыс. 45-50, не больше)) И то, только за то, что это ноутбук, подобный пк по мощности можно собрать тыс. за 35 или за 45 с монитором, мышкой, клавой и колонками)

    • @TabalugaDragon
      @TabalugaDragon 8 місяців тому

      Был согласен с комментом сначала, ибо за 90 тысяч уже можно взять ноут с неплохой 3060. Но потом вы сказали 35-45 в сравнении с десктопом. Вы весь этот десктоп тоже таскать будете для чего предназначен этот ноут?

    • @SpiderSuper55555
      @SpiderSuper55555 8 місяців тому

      Цена такому ноуту - тысяч 20-30. За 45 можно было игровой на 1650 купить. И то эта цена завышена из-за сами знаете чего - 10-11 лет назад за 20К можно было купить средней руки игровой ноут, тянущий все новые(на тот момент) игры.

    • @TabalugaDragon
      @TabalugaDragon 8 місяців тому +1

      @@SpiderSuper55555 вау, найди мне такой же ноут тысяч за 20-30, фантазёр) С таким же корпусом, экраном, аккумулятором и тд.
      И откуда вы берётесь такие?)))
      За 20-30 тысяч я находил только ноуты на дерьмовеньких двухъядерниках, в лучшем случае низковольтных 4-ядерниках с ужасным корпусом, экраном и тд.

    • @d-ima8313
      @d-ima8313 8 місяців тому

      @@SpiderSuper55555не позорься, это класс лёгких и тонких ноутбуков, так что кто рассматривает такие ноуты, им нафиг не нужны толстые и шумящие кирпичи за ту же цену, зато с дискреткой которая уровня бюджетного пк на котором только в кс и доту поиграть можно и то зимой и у розетки

    • @SpiderSuper55555
      @SpiderSuper55555 8 місяців тому

      @@TabalugaDragon Где я говорил, что подобный ноут можно купить по такой цене? Я лишь сказал, что тот факт, что такие ноуты стоят так дорого - вовсе не означает, что он ДОЛЖЕН столько стоить.

  • @VV-nw4cz
    @VV-nw4cz 8 місяців тому

    Отлично. Спасибо!

  • @MrRaota1
    @MrRaota1 8 місяців тому

    круто и познавательно, спасибо)

  • @FedorMihalskiy
    @FedorMihalskiy 8 місяців тому

    спасибо за все!

  • @AlekseyM314
    @AlekseyM314 8 місяців тому

    Доступно, о непонятном. Спасибо!

  • @Mrakyc
    @Mrakyc 8 місяців тому

    Моё крепкое увожение за проделанную работу

  • @45730
    @45730 6 місяців тому

    Видео зачёт, очень понравилось, молодцы! 👏👏👏👍🖖

  • @bloodySn
    @bloodySn 8 місяців тому

    Клёвое видео, всегда после презентаций масса вопросов остаётся. Пойду поищу кого-нибудь, всяко найдется тот кто не прав в интернете - напишу ему посмотреть ваше видео. Спасибо!