Как сделать реалистичную дверь из Resident Evil 7 на Unreal Engine 5. Часть 2

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 17 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 9

  • @Tistreza.project
    @Tistreza.project  5 днів тому

    Готовый проект - tistreza-asset.ru/doorre7-1-5-0/
    Ассеты для Unreal Engine 5 - tistreza-asset.ru/
    VK группа - vk.com/tistreza.assets
    Зеркала канала:
    Яндекс.Дзен - dzen.ru/tistreza
    RuTube - rutube.ru/channel/24902241/
    VK Видео - vk.com/video/@tistreza.assets...

  • @ppvshka_prod
    @ppvshka_prod 5 днів тому

    Сходу лайк, потому что знаю, что я с видео где делают дверь узнаю больше, чем с других односортных видосов на ютубе!😊 Спасибо!

    • @Tistreza.project
      @Tistreza.project  4 дні тому +1

      @@ppvshka_prod Круть)) Надеюсь оправдаю ожидания))

  • @laurannnsky
    @laurannnsky 3 дні тому

    спасибо

  • @bakenbary5168
    @bakenbary5168 День тому

    Привет, спасибо за туториал, можешь пожалуйста подсказать решение проблемы. После добавления Spawn Sound Attached с компонентном "Sound Open" в игре начинает бесконечно проигрываться звук открытия двери, иногда он пропадает, но когда пропадает бесконечный звук, каждый раз при заходе в уровень, проигрывается звук открытия двери.
    Спасибо за туториал, очень понятно объясняешь функции, среди всех кто делает туториалы на ютубе, жду туториал как сделать звуки шагов на любой поверхности для first person)

    • @Tistreza.project
      @Tistreza.project  День тому

      Привет. Если проигрывается бесконечно звук, то значит выполняется условие для этого. Возможно стоит скорректировать проверку углов, конкретно под твою дверь. Если ты выставлял циферки как у меня в точности, тогда получается что твоя дверь никогда не попадает на угол в 0 градусов. Скорее всего это связано с коллизией. Это же проблема проявляется и в момент когда ты запускаешь игру. В начале игры из-за физики срабатывает мелкое движение, возможно дверь просто касается пола или еще чего-то. Самым лучшим вариантом будет - это поднять дверь в воздух(достаточно высоко), вывести ее поворот через print string и посмотреть скорее всего проблема исчезнет. А уже на базе этого решать проблему. Изменять коллизию, делать ее более точной. но это лишь одна из возможных проблем...Надо делать Дискорд, чтобы мы там могли все общаться. Тяжело с такими вещами помогать в комментах)

  • @GTAonelove-ou8hd
    @GTAonelove-ou8hd 4 дні тому

    Привет! Отличный туториал, все четко и понятно. Но у меня возникла ошибка. Когда я разворачиваю дверь на 90 градусов и пытаюсь открыть, она начинает "беситься" и с большой скоростью крутиться. Как можно исправить эту проблему? Или нужно создать новую дверь и настраивать с нуля?

    • @Tistreza.project
      @Tistreza.project  4 дні тому

      @@GTAonelove-ou8hd она начинает крутиться после того как ты ее открыл кнопкой на 90 градусов? Если она после открытия крутиться на 360 градусов, то нужно еще раз проверить компонент physicsconstraint. Такой баг скорее всего связан с физикой двери. Может что-то с коллизиями. Я бы поднял дверь над полом и посмотрел на ее поведение, или я бы отсоединил рамку вокруг двери, чтобы исключить факт того что двери пересекается с ней. Проверил бы еще раз коллизии. К сожалению тут только методом исключения.