На самом деле если заглянуть во внутренность корабля, то внутри можно увидеть дракона из скайрима, на которого налепили текстуры космического корабля...
Тоду не давали покоя лавры Мулинье. Он захотел отнять у него титул самого большого звездобола в истории игровой индустрии. Не уверен что получилось, но где-то на равных. Ведь игру приняли бы в разы лучше если бы он столько лапши на уши не навешивал. Теперь лохи, купившие игру оправдываются "а что вы от игры ожидали?". А мы ожидали то, что нам про неё представитель студии рассказывал. Не выполнил - пусть огребает лютый хейт. Заслужил даже больше, на самом деле. Его еще щадят за былые заслуги студии. По идее за это вообще срок должны давать. Обман потребителей, мошенничество в особо крупном размере и т.д. Это без шуток статьи. Другой аспект - цена. Продавать за такую цену игру, которая хуже чем работы инди-студий из 3-х человек. Серьезно? Ну разве что психологически полезно - лохи ввалившие деньги теперь истерически оправдывают игру. Мол игра не такая плохая, раскрывается через н-ное количество часов. А про это блогер один удачно сказал "Это не игра раскрывается, а Вы привыкаете есть говно. Смиряетесь с бесконечными загрузками, привыкаете к ужасному интерфейсу". Лучше и не скажешь. Хорошая игра затягивает с первых минут. Если она этого не делает - это уже плохая игра, независимо от того что в ней происходит дальше.
Ох уж эти защитники этой срани. "игра не про космос, не про квест, не про бои, не про стрельбу, не про геймплей, не про графику..., наиграй 100 часов и она раскроется, жди 200 модов и она будет прекрасной". Фоллауты и свитки увлекали и игрались прекрасно и без этих условий. Если игре надо давать двое суток жизни на раскрытие и несколько лет на доработку сторонним моддерам, то очевидно она недоделання мусорка для говноедов
Да она неплохая, вобщем-то. На уровне Outer Worlds. С 50% скидкой можно брать смело. Как игра от Bethesda, это конечно провал абсолютный, тут просто все то же самое, но хуже.
@@13zveroboy89 Я не играл в киберпанк, но не думаю, что там все так печально. Он технически был хуже на старте, но геймплей там был. В скуффилде я только разок грузился из за зависающего диалога и пару раз боты висли - прям таки критических технических проблем не заметил(ну, кроме оптимизации).
@@cadcad-jm3pfА в чём, собственно, провал? Миллионы проданных копий? Сотни тысяч играющих в неё каждый день? А, это провал ожиданий хейтеров! Тогда понятно.
Да, правильно, в 2023г ничего нельзя, не дай бог кого обидеть, сказать каккую нибудь шутку...Тут же набежит толпа дебилов, и начнет выражать свое недовольсвто...(кто им тольтко права дал). Давайте уж сразу в безчувственных зомби превратимся...Нет что б сделать, разных монстров, сисястых инопланетянок и вуа ля...Нет...Мы выпустим что нибудь бездушное....Кажется печатать в Worde сегодня интересней, чем играть во все это Г.
Первооткрыватели космоса 20 века и то пешком по Луне не ходили,были даже дистанционно управляемые тачки. Видимо во вселенной Старфилда то ли колёса, то ли транспорт как вид запретили на законодательном уровне.Понятно почему все жители игры такие поджарые и стройные - всю жись на своих двух, хуле.
Игра тормозит на сборке Intel Core i9-13900F OEM,ASUS GeForce RTX 4090 TUF Gaming OC Edition.Просадки до 25 кадров,Тодд Говард об оптимизации Starfield: "Мы это сделали, и она отлично работает. Возможно, вам нужно обновить свой ПК,куда мне его обновлять.Игра рвотный порошок, не играть не в коем случае.Графика, особенно если сравнивать её с Crysis 3 унылое гавно,новая тенденция игра прома, графика хуже требования выше,таким макаром можно тетрис сделать с требованиями только для избранных.
Ну это для тебя мощь современного железа- повод ожидать в играх какого-то прорывного графона, реалистичной физики, новых возможностей и тд, корпоративные манагеры видят в этом лишь возможность снижения затрат на разработку. У меня уже давно есть такая мысля, что надеяться остается только на индюшатину, чем дальше - тем только больше в этом убеждаюсь.
Они могли и скорее всего игра была сделана за 10 лет, просто за последний год было выполнено 90% работы)) а переделывать уже было поздно и расширяемость текущей итерации уже была невозможно) Вот и высрана игра которая должна была выйти спустя 2 года после скайрима, исходя из происходящего в ней. И когда покупаешь игру за 60 баксов хочется готовый продукт, а не пас на патчи и фиксы, это как корову мертвую купить вместо молока.
Кстати, отлично описал элден ринг: имеет скучный и бестолковый открытый мир со 167 скопипасченных и унылых боссов из икоторых интересных дай бог штук 20 наберётся. Также элден игромеханически это демон соулс 2009 года который выходил на ps3, а изменений мало, очень вторичная игра. И при этом элден ринг людям нравится (даже игру года получил)
@@mercuriocavaldi2208 я элден если чё привёл как пример. Как по мне элден ринг в целом неплохой, но открытй мир в нём крайне бестолковый, а про то что элден это игромеханически демон соулс 2009 года это как пример на слова, что старфилд это игромеханически морровинд 2002 года. Элден я привёл в качестве примера лицемерия по отношению к старфилду
Надеюсь они никогда не полезут в эту тему . Им это не надо делать , лучше пусть делают red dead redemption новые части . Хотя они конечно будут на GTA упор делать , уж больно много денег приносит
В то время, как Baldurs Gate 3 стоит 2000 русских деревянных за Starfield просят 100 бачей. Только если Балдура двигает жанр рпг вперёд, Старфилд делает огромный шаг назад, На контрасте захватывающего начала Балдура вступление Старфилда ощущается всрато по-максимуму. Я рад, что эти 2. игры вышли почти одновременно, может разрабы поймут с кого брать пример, чтоб не делать такое гавно
До BG3 еще не добрался. НО Почему везде идет сравнение с ней? Это же максимально всратое сравнение и некорректное. Есть так сказать старо-режимные RPG. Балда, Патфайндер, Пилларс оф Этернити. А есть экшен РПГ - тут сравнение ближе к играм на манер The Outer Worlds, Ведьмак и так далее. Старфилд из второй линейки - она про экшОн и про элементы РПГ. Или я что-то упускаю в этом мире?
@@teddyevilbearимеется ввиду абстрактное сравнение проектов двух студий. Они схожи по масштабу и по размаху ( проекты) хоть и в разных жанрах и не похожи , но на контрасте виден подход беседки и лариан . ( первая в лице Тома : подняла планку до небес , выкатив на финише сырое беседковское гамно , будем честны каким были все их игры. Просто игроки тогда( во времена фаллаута , скайрима , облы )были не разбалованные ) вторые - строили проект на обратной связи и во многом превзошли или хотя бы не всрали ожидания фанатов)
Балдур большинство купили из-за того что там можно пёхаться с медведем. Я лично из-за этого купил. Поиграл 2 дня и бросил. Мало кому интересны пошаговые бои, как бы круто они не были сделаны.
@@teddyevilbear ты правильно подметил, но даже в сравнении с перечисленными тобою играми, старфилд не игра. А просто хайп ради того что бы куча лохов и верных фанатов отдали свои деньги
Всё чащу слышу выражение в той или иной форме, вот и у тебя мекнуло в общем-то: это не плохая игра, она просто не хорошая. И это как-то грустно. Спасибо за ролик.
Поправочка: - Движку больше 20 лет. Сердце Лорхана... ой... Сердце Геймбрио бьётся в Криеншн Энджене сильнее и ярче, чем какая либо иная часть, как бы, нового движка. Фундамент весь оттуда и именно он всё и ограничивает. И, будем честны, с момента выхода Скайрим, и даже Ф4, у компании было время и бюджеты написать 3 современных движка с нуля. Если бы была такая цель. Но цели такой не было, ведь хавали и так.
@@serqw8974согласен, однако для эпиков их движок - их основной продукт. Форнайт был аномалией и позволил им попробовать запустить конкурента стиму (но как-то не особо получилось). У Бефезды основной продукт - парк развлечений для маниаков-клептоманов. Как видно - им реально достаточно движка 20 летней давности, чтобы расставить предметы, которые можно подобрать в инвентарь.
@@serqw8974 И то, что Unreal нацчился за это время ооооочень многому, включая обрабатывать огромные уровни с попещениями без подзагрузок. Не говоря о прочих возможностях. Чему же научилось двигло Тодда? Текстуры побольше разрешения, да освещение получше. Всё.
Весь сюжет какая-то невменяемая бредятина, словно сгенерированная нейросеткой. Что мешало сделать завязку чуть более логичной? Вроде: мы шахтер, находим артефакт-касаемся его, ловим трип, но сдаем его начальству, начальство же отправляет сведения о нем своему руководству корпорации, сообщение перехватывают пираты и совершают налет на колонию. Убегая от пиратов, теряя по пути соратников что жертвуют собой дабы гг ушел, унося артефакт с собой (для пущего драматизма), мы выбираемся наружу, где уже нас перехватывает Баррет, тоже узнавший, но опоздавший к началу разборок. Все это под эпичные взрывы, разрушения с убийством мирных шахтеров злобными пиратами. Дальше варианты, либо мы улепетываем в последний момент с планеты вместе с Барретом, в Созвездие, типа они смогут нас защитить. Либо как вариант делаем рывок, захватывая пиратский корабль, который впоследствии и станет нашим стартовым. (без этой глупости что баррет тупо отдает свой) и уже на нем удираем с планеты. Дальше уже можно раскрутить сюжетные завязки с корпоративными войнами за ксенотех, наемниками-пиратами, секретными обществами и проч. иллюминатами. Вот тупо навскидку сюжет уж всяко лучше того что нам высрал Тодд Говард.
Звучит круто. Но планка у игры такая, что все что угодно будет звучать круто, чем то что есть в этой игре. И да, создалось впечатление что сюжет писал не человек. Настолько пресная подача, что грустно.
Ещё было бы логичным сделать ГГ уже оперативником этой организации по поиску артефактов. Кстати, это было бы логичным в плане откуда у персонажа есть столько специфичных навыков вроде взлома, ведения боевых действий, ведения переговоров и тд. И корабль ему бы в этом случае не давали просто так, корабль уже бы ждал игрока снаружи. А обучение и создание персонажа (и выбор предыстории) оформили бы как проверку здоровья и памяти после контакта с артефактом.
Загрузочные экраны! Загрузочные экраны!!! К Майнкрафту модом Immersive Portals энтузиасты смогли прикрутить бесшовный переход между мирами!!!! К Майнкрафту!!!!! Энтузиасты!!!!!! К Майнкрафту!!!!!!!!!!! Карл!!!!!!!!!!!!!!!!
Не, в будущем машины будут надзирать за тем как люди вручную херачат руду. Собственно, уже будущее, при этом всякие батарейки смартфонов делают из руды, которую африканские дети вручную копают. Так дешевле, машины стоят денег
Основная ошибка бесезды - они анонсировали игру неправильно. Наплодили горы заложников своих ожиданий. Это не игра про космос, это аналог скайрима в космических декорациях. Если бы они анонсировали игру правильно, столько хейта бы не ловили сейчас. Вот и всё. Лично я с самого начала знал, что в ней космос будет декорацией и лишь одной из множества локаций. Поэтому и не ною. Чего ожидал, то и получил. Скайрим/фаллаут с декорациями космоса, но точно не ноу мен скай, зг, или Элитка.
Основная ошибка бесезды , это то что они сделали некачественный продукт и поставили за него прайс в 70 долларов . Нужно было лучше работать над оптимизацией , над качеством ОСНОВНОЙ сюжетной линии и над качеством игры , а не над количеством контента в ней . Мне эта игра напоминает Готику 3 , где тоже типа было много всего , карта была большая , только вот игра была убогая и с плохой оптимизацией .
@@witch_hammer это все показал ср2077. Уже должны бы привыкнуть к таким выходам ААА проектов. Отличие только в том, что старфилд окупился, и разрабам теперь нет необходимости работать над игрой, рассчитывая на мододелов. С ср2077 такое не прокатило и разрабы сами шлифовали свою игру.
@@witch_hammer беседка с помощью нае*ба подняла бабла. А то, что многие на это повелись - не проблемы беседки. Думаешь они зря твердят, что надо 20 часов поиграть, чтобы она открылась? Это тоже манипуляция ради невозможности возврата денег.
Небольшая поправка, движку не 10 лет, а 20 уже, ибо движок старфилд это движок моровинда который натягивают на все последующие игры бесезды - Морровинд, обливион, фалаут 3, фалаут нью вегас ( да знаю что его делали обсидиан но движок тот же), скайрим, фалаут 4, фалаут 76 мать его и теперь ещё старфилд. И готов свою сраку поставить что 6 свитки тоже будут на этом сраном движке. Они как будто боятся его на покой отправить потому что с другими работать они тупо не смогут, а создать новый мозгов не хватает.
дело не в возрасте движка а в желании разрабов его оптимизировать, движок это просто программа которую можно хоть с нуля переписать. Почему то разрабам серии COD никак не мешает движок идущий аж от от квейк 3.
@@mikenaumov так я о том и речь веду что они с минимальными изменениями один и тот же движок тянут. Ты правильно подметил что движок колды от 3 кваки ещё но он настолько модернизированный и дополненный, что не грех подумать что это вообще новый движок не похожий на старый. А в случае беседки я прям вижу и анимации и загрузки и скрипты - все как в моровинде с минимальными изменениями. Тоесть они чисто визуально что то подтянули но костыльный костяк таким и остался. Плюс не стоит забывать что есть гибкие движки которые хоть во что угодно переделывай, а есть такие которые собраны под конкретную игру и у них очень хрупкая структура где хоть чё нибудь тронь и все в тар тарары пойдет. И движок беседки явно из второго сорта, особенно когда даже мододелы на него жалуются и прямо говорят что этот движок кусок говна который на честном слове держится)
Играл все игры беседки. Скучфилд это вообще не игра, и даже не условно игровой продукт как Фолыч. Тотальная деградация во всём. Это просто набор неработающих механик в вакууме, с ужасным "игровым" дизайном и максимально халтурным исполнением. В Стиме уже более 200 тысяч оформленных возвратов этого багфилда. Такого прецедента наверное вообще ещё никогда в истории не было =)
Я все еще делаю свою сборку ская уже 9 лет как,и весит она порядка 700гб.Полагаю через пару лет можно будет начинать заниматься сборкой Старфилдом к тому же в плане масштаба почти нет ограничений ,хоть целую планету свою создай и квестов налепи сам каких хочешь.В плане подзагрузок на планете это довольно не сложно исправить ,что бы можно было обойти ее по экватору пешком без всяких загрузок взлетов и посадок.
Там тот же принцип как и с модификацией для Ская "Открытые города" только в Скае затронута целая карта,а в Старфилд будет затронута целая планета.Если чз пол года не сделают подобную модификацию ,я ее сам сделаю.Собственно для меня как для мододела Старфилд это огромнейшая песочница и я этому рад.Я более чем уверен,что сделали они такую фигню,как и в скае с целью того,что бы игра запускалась на ведрах. Когда загрузок не будет там меньше 64гб оперативы и ниже 4080 делать нечего будет и я полагаю это минимальные требование к подобному моду будут@@teddyevilbear
Отнюдь , дело в том что все абсолютно текстуры были улучшены в разрешении 8-16к,только лишь мой личный микс деревьев из Happy Little Trees+Nature of the Wild Lands+Traverse the Ulvenwald с лодами 4к весит 120гб,20 из них это генерация лодов вышла.Собственно сейчас проверил тестуры занимают 460гиг в архивах но без сжатия.Я пытаюсь добиться ультрареализма.Например моя 3090ti сборку уже не тянет фпс на FHD примерно 10-30 со средними настройками.Думаю,что на 5000 серии нвидиа закончу сборку Ская и начну постигать Старфилд). @@Eretec
Отсутствие интересных квестов, Отсутствие интересных персонажей, Отсутствие графики, Отсутствие гейм дизайна, Отсутствие арт дизайна. Ну а так в остальном одни плюсы😂
Ну вот арт-дизайн там к слову норм. Они же не зря хвалились этим "насапанком"))) Там правда многие вещи выглядят так, словно их можно использовать в реальности в космических путешествиях. Дизайн, каких-то компьютеров и приборных панелей, внутренние отсеки корабля. Это в игре сделано хорошо. Жаль что все остальное не на таком же уровне(
Моё почтение автору ролика - всё по делу, раскрыл ясно моменты, которые напрямую влияют на ощущения от игрового процесса. Отдельно заострю внимание на юморе - он в видео просто отличный!)
@@teddyevilbear странно как будто это Creation Engine 1 а Creation Engine 2 это как будто слоган маркетинговфй) графон даже в Обливионе немного получше сделано и в том же Fallout 3 там более менее текстуры хорошие и четкие но в этом движке как будто это тот же Creation Engine 1 но только с названием под цифрой 2 и типа это новый движок к этой игре? Хоть бы доработали по лучше в плане анимации физики и немножко графона и главное "оптимизация", и плюс ещё в сети появилась интересная инфа по Starfield, он был сложнее и карта сделана по-другому может даже и лучше но хз знает, а вот что видим в итоге видим не много не того даже мой ПК лагает на минималках и иногда зависает у меня а так игра 7/10 не более заслуживает, а так Fallout 4 - 9/10, Skyrim 10/10 а с TES 6 надеюсь все хорошо.
@@jackfosterjuravlss4231 Ну может и маректологи постарались, но как факт - беседка говорила что движок второй версии, да и в Вики написано что сделали новый. Посмотрим что у них дальше будет
@@teddyevilbear это то я знаю и видел в Вики просто в движке в этом будто только инструменты добавили и графон подтянули ну с анимации есть проблемы некоторые a c TES 6 думаю можно не переживать потому что он будет среднего масштаба а движок со временем может улучшится в плане графики и анимации и тд, ну лучше подождать и посмотреть что дальше будет а вот Fallout 5 хз выйдет ли вообще при Тодд Говарде, ну Creation Engine 2 надеюсь в TES 6 будет по лучше
@@teddyevilbear Вот какой я бы хотел TES 6. - при заходе в дом или в помещение когда заходим, типа чтобы загрузочного экрана не было и чтобы полностью отсутствовали даже - главное чтобы графон подтянутый был и 60 FPS но чтоб мир был как Скайрим с такого же масштаба - рас игра будет среднего масштаба а значит на графику можно не переживать главное чтобы анимации были новом уровне Что мошежь сказать по этому поводу с The Elder Scrolls VI? Превзойдет ли ожидание после Скайрима? Бывший разработчик тогда сказал что это сложно превзойти Скайрим и с облегчением не пошел работать над TES 6
Не касаясь темы видео - автору - мое глубочайшее почтение за поставленный дикторский голос, отличный монтаж и фоновую музыку. Ролик сделан очень добротно. Что касается Старфилда - Скачал со скидкой в 100% в зеленом магазине, отыграл 20 часов, но у меня осталось впечатление будто меня развели на деньги. Примерно так же высказались многие из моих знакомых, которые сидят на играх беседки со времен Морровинда. Не знаю виной тому ожидания от игры, или что-то ещё. Но эта казалось бы просто "проходная игра" на 6\10 меня покоробила, так, что выше 3\10 ей поставить просто не могу.
Спасибо, надеюсь не зря время провели)) Скорее всего тут и ожидания и банальный здравый смысл, что студия уровня беседки не может выпустить игру уровня всратых инди-разработчиков... видимо может
Услышав начало, EVE online такая "Ну да, ну да, пошла я нахрен!" и многочисленные EVERSPACE, Homeworld, Elite Dangerous прочие, а так же самая дорогая игра во Вселенной StarCitizen ей вдогонку: "Подожди! Мы с тобой!"
Не думаю что у всех перечисленных игр есть критерий по которому идет сравнение с mass Effect - постановка и подача сюжета. Во всем остальном - согласен, игры отличные
10:27 Менять ядро они не стали потому что: первое - просто не умеют это делать правильно. Есть компании, которые могут вполне сносно обточить движок, но есть такие, которые могут его только использовать. Беседка именно из вторых, а всей правды вам все равно никто не скажет. Либо вариант второй, но он еще хуже, из движка уже выжато все что только можно. И остается втыкать только тупорылые костыли, что бы хоть как-то все работало. На счет второй версии движка, у меня так же есть подобные подозрения.
Такое говнецо стоит 7к из-за текстового бла-бла в 160к ? Не ждал и нет разочарования. Просто смотришь на это всё и думаешь, что 3.14здец, как бы не ссали в уши потреблядям им заходит этот распиаренный маркетологами кал ...
12:53 поправка, этому движку более 20 лет. И вообще-то можно было бы замаскировать подзагрузку анимацией, например, при выходе в стратосферу, оставить управление корабликом, вокруг расставить разные огненные всполохи. При перемещении к другой планете размазать анимации звезд как в Стартреке. Движок еще со времен Скайрима позволяет управлять объектами на загрузочном экране. Просто беседке было похуй.
@@EvilGeniys по большей части правда, но ue4 и ue5 прям сильно-сильно отличаются, например. Новые технологии, новые средства для разработчиков. То же самое относится к рокстаровскому движку, к юнити, да даже рпгмейкер развивается. Беседка же до сих поривынуждена прятать сундуки с хабаром торговцев под текстурами, ибо отдельного объекта для этих целей введено не было, а в карман нельзя - крашаться сейвы. Да блин, 10 лет назад CDPR смогли сделать окна между разными подгружаемыми локациями, а беседка - до сих пор нет. Движок беседки старый не потому, что другие не имеют такой богатой истории разработки. Он тупо нетехнологичен. Лучи и длсс в него только инжектором.
@@ГлебЛяпунов-ъ6ю в старфилде есть работающие окна в корабле, а в ведьмаке можно сделать сколько угодно бесшовных домов потому-что дом это пустая коробка с текстурой, там нет кучи переносимых предметов. Креейшен это нормальный движок, проблема в том что из беседки ушли все нормальные разрабы.
@@ГлебЛяпунов-ъ6ю У беседки, я думаю, просто нет людей, которые достаточно компетентны для улучшения их проприетарной мусорки, а уж тем более для написания нового движка. Обучать тому, как она работает - тоже некому, да и некого. Кто захочет с 20 летней помойкой работать, когда есть анрил, unity и всякая другая проприетарная срань, которую не нужно переписывать чуть ли не с нуля?
я хз,что случилось что все топовые студии в какой то момент деградировали знатно,до такой степени что инди проекты из 2 китайцев и парочки дошираков,выстреливают на ура,а студии которыве вкладывают сотни миллионов на разработку,в итоге выпускают убогий кал аля киберпанк ловят хейт и в итоге попадают на аллею дерьма,я хз кому будет интересна эта параша,вот серьезно,раньше я думал что в 20ых годах игры уже будут лучше по всем параметрам чем реальная жизнь,но как же я ошибался,игра стали еще хуже ,и требовательнее,что на очередную парашу без графики и физики требуется комп от НАСА
Возможно проблема в том что есть так называемая "творческая импотенция". Когда сказать уже нечего и они выдавливают из себя что-то. Другое вопрос - зачем это выпускать?
@@teddyevilbearтворческая импотенция это про отсутствие новых идей,но сама игра может быть хорошей. Star citizen это просто кусок кала,который даже не доделали.
@@fqertexirte3054 Ну тут такое что и игра не очень и новых идей нет - именно поэтому это и называется "творческая импотенция". Или все хотели видеть завязку Mass Effect на движке скайрима??
Странно на фоне громких заявлений, каких именно? Есть прямая цитата, где Тодд, или разрабы говорили, что это космический симулятор с бесшовной галактикой итд?
"Исследуйте космос так как вы хотите". Я к примеру не хочу через каждые три секунды натыкаться на подзагрузки. Хочу иметь выбор между прыжком и ручным управлением. Слова про "исследование" и "приключение" тоже где-то звучали. Приключение то где? Мы очередняра, который нашел артефакт... ну вот приключилось... а дальше то что? А исследование? Исследовать сгенерированную пустыню? Ну спасибо конечно, но как-то от студии которая сделала Скайрим (который буквально легендой стал), ожидаешь все что угодно, кроме халтуры. Как я и сказал в видео - "что сказать то хотели?" P.S - c 4 минуты ua-cam.com/video/-VwQQ2t1xKA/v-deo.html
@@teddyevilbear ну а теперь стоит оценить всё сказанное без каких-то детских догадок, а по взрослому. Мы наблюдаем типикал презентацию, где говорят поверхностными обтекаемыми фразами. "Исследуйте космос так, как вы, захотите", ну, иди по сюжету, или перемещайся по звёздным системам в хаотичном порядке. Это на столько поверхностная и избитая в своей основе фраза... Как когда презентуют мир с картой, - вы можете идти, куда захотите, а у карты есть определенные границы в виде невидимых стен, или чего либо ещё... Приключение есть, на месте, планеты не сказал бы, что пустые, везде только и слышу - приземляетесь и бегаете по пустырю, остается только сканировать флору и фауну, да фармить ресурсы. Ну не знаю, у меня наверное другая версия игры. Постоянно генерятся на каждом из участков данжи, в том числе, я так понимаю многие из этих данжей вручную проработаны, просто рандом из может тебе вывалить где угодно. Не думаю, что рандом в этих данжах генерирует записки и интерактивные сценки со скелетами и прочим в духе беседки... Суть в том, что нужно просто быть менее наивный, не цепляться за одну расплывчатую фразу и на её основании додумывать что-то. Вот если бы Тодд сказал, вы можете в реальном времени, долететь от одной планеты, до другой... Или что-то в этом духе - согласен. А так.... Это как на первой крупной презентации игры, в самом начале, гг бежит по планете, достает лазерный резак, пилит ресурс из скалы и в это время, блогеры, ведущие трансляции, почти в один голос - О! Ноу мен скай подвезли и всё куча школьников ждут ноу мен скай, хоть ничего подобного, никто не обещал. У вас хотя-бы примеры одинаковые, с теми же внешними мирами имеет смысла больше сравнивать. Хоть она и камерная, но жанровость одна по сути
@@scang7107 про что идет речь? Старфилд - экшн-рпг, и основное сравнение идет не с космосимами (хоть урезанный сегмент с полетами в игре и есть), а с экшн-рпг - но даже тут она проигрывает тому же самому Масс Эффекту который вышел в 2007, потому что нет ни постановки, ни вменяемого сюжета, а то что есть максимально скучное и пресное. Дело не в наивности, а в здравом смысле. Играть можно? Можно. Но это ни игра года и даже не лучшая игра от этой студии. Весь посыл к разработчикам в двух словах я сказал в видео - "Что сказать-то хотели?"
@@scang7107 , слу "без детских догадок, а по взрослому" - это как? Не верить ни в какие слова, ни в пресс-релизах, ни в презентациях от руководителей разработки? Подвергать каждое слово сомнениям? Не ждать вообще ничего? Что в итоге? Что должно побудить в принципе потратить деньги на что-то, что никак не может и не будет соответствовать никаким словам разработчиков (по-взрослому же (с) твоё), и чего вообще в таком случае ожидать? Как ты в другом посте накатал - Беседка всегда делает Беседку (вольная цитата) - всегда технологически отстаёт (вольная цитата) - нах вообще им какие-то деньги давать?
Обзор неплохой, но посмотрев примерно 60-70% я начал замечать серьезные минусы, открыв канал, убедился, что блогер начинающий) 1. повторяющиеся геймплейные кадры, очень заметно. 2. В начале сценарий написан хорошо, дальше идёт повторение тех же тезисов другими словами, последние 5 минут (это плохо) 3. Может ошибаюсь, но видно влияние других обзоров, сценарий основан на тезисах об игре из других роликов, которые вышли раньше, потому как я уже многие из вещей слышал в других роликах. (не оч страшно, потому как собственно минусы в игре одни и те же :D) А так в принципе мне понравилось)
Начало ролика шикарное, вот эти толстосумы кретины, ну видно же чего душа хочет, космос, бесконечность, тайны, исследование, путешествие в ожидании невероятного. Что высрал тодд? мдаааааааааааааа...
игра начнётся после прохождения сюжета, когда вам дадут корабль прыгающий в любую точку космоса и костюм хантера со статами бога. Вот потом можно и мир исследовать . Так что спираньте сюжетку и начинайте играть в игру. :) ПС. сюжет займёт 13-15 часов
@@teddyevilbear та неее, для такой игры часов 60 это норма, но не сейчас . Надо моды ждать. Как и в скайриме и фаллаут и все игры от бездарных разработчиков Bethesda . Помню релиз TESO Online ОМГ какой это был позор, а сейчас это одна из лучших игр MMORPG и имеет более 3млн постоянных игроков с подпиской, а она стоит 8€ в месяц. Тоже самое и фаллаут 76 , на релизе был ужас , но сейчас вполне играбельно , а моды её только красят. В Starfield будет тоже самое , надо просто время дать мододелам :)))))
зачем люди сравнивают это со скайримом обьясните мне кто-нибудь ? в скайриме открытый мир и подземелья были сделаны вручную - тут это автоматически сгенерированные планеты-пустыни с одинаковыми пещерами и врагами-пиратами . это не скайрим - это даггерфолл ... в космосе . это деградация компании и возвращение ее на уровень до морровинда .
Вот то же самое хотел сказать. Скайрим в разы интереснее и гораздо более тщательно проработан. А здесь - галимый Фоллаут 4 (в своих самых худших вариантах), закинутый в космос и щедро приправленный загрузками.
Тут в том то и прикол - что все вещи что там есть - сделанные вручную, а вот их расстановка по карте и сама карта набрасывается из заготовленной библиотеке. Конкретно со скайримом сравнение потому что это их игра которая стала шедевром. Тут в целом скорее всего и идет сравнение и именно в этом сравнении и становится понятно что деграднули ребята из студии Говарда не хило так.
начало видео очень классное. Атмосферно даже было. C Автором видео согласен. Как по мне No Man’s Sky единственная игра в открытом мире с тематикой космоса которая удалась благодаря тому что разрабы не сдались и допилили проект. За Старфилд обидно.
Обидно, и самое обидное, что у этой студии есть игры в этой же формуле, которые более качественные и скажем так в своем времени находятся. No Man Sky (точнее студия, не помню как они называются Hello по-моему) молодцы, поддерживают и развивают. Единственный плюс Старфилда - захотелось переиграть в No Man Sky)))))
согласен. Та и судя по новым отзывам стим люди прям хлинули в No Man Sky. А некоторые и вовсе жалеют что срали ету игру после того что они увидели в Старфилд@@teddyevilbear
Тут забавно получилось) Да музыка в начале из ME Andromeda. Я когда начал монтировать не знал что есть отдельный саундтрек (что он вышел) и только когда уже на рендер поставил, обнаружил Саундтрек на Я.Музыке. Музыка к слову в Starfield не плохая - если нужно Inon Zur композитор.
@@teddyevilbear спасибо) Это да, музыка хороша, но опять же, мне как то в масс эффекте понравилась больше, потому как подавалась более эпично что ли Но насчёт самой игры, точно не стану перепроходить 3 раза как ту же МЕ андромеду(знаю, её тоже хейтили, но мне зашло)
Зачем сравнивать гига-амбициозный(обреченный на провал) проект космосима где есть\должно быть всё о чем мечтают романтики космический путешествий и научной фантастики, с сюжетной рпг в космическом сеттинге(!) от беседки? Основной сюжет - кал. Линейки квестов фракций - супер.
@@marceline6775 категорически не согласен! "Копрофилд" звучит тоньше и интеллигентнее. Хотя "калфилд" созвучнее с оригиналом из-за одинакового количества слогов. Но для большей созвучности, мне кажется, лучше годится "сраньфилд", чем "калфилд". Моя бывшая филологом была, я знаю, о чём говорю :D
Как наигравший уже 50 часов, могу сказать, что и слава богу, что нет открытого космоса. Если бы еще и летать вручную пришлось, то в пустую потраченное время увеличилось бы еще в разы. Мне хватает беготни по планете ...
@@Me11oMaN моя задача заключается в том чтобы доносить информацию о говне которое под видом "игры" выпустила компания Bethesda( на минуточку не самая бедная компания , компания под покровительством Майкрософт с бездонным корманом. Так вот они выпустили откровенно говно , а когда большинство людей начали тыкать это недоразумение палками Тод Говард и Спенсер начали защищать "проект" говоря что астронавтам на луне было весело и вам должно быть весело на пустом сгенерировано куске дерьма ( локации ). В игре про космос ты не можешь в нем перемещаться на корабле. Графика времён Скайрима. Они так сильно величали ее до выхода , говорили что это будет разьеб игровой индустрии , так и вышло... Разьеб случился , но не от качества наполненности и живости игрового мира , а от ахуя людей которых наебали. А теперь задаешься вопросом , как они изуродуют 6 свитки. Остаеться только надеяться на божественное вмешательство...
Как же грустно за процедурную генерацию. Как только система сделана скучно и плоско, сразу "виновата процедурная генерация". А когда процедурная генерация незаметна, так все "ах как всё вручную сделано". Одна и та же криолаборатория (сделанная вручную) и расставленная 30 раз по всей игре - это не процедурная генерация. Это халтура. Точно так же, когда плохо сделанная CG в фильмах всем заметна, а как только она хорошая - никто просто не замечает.
Видимо да, не так выразился. Процедурная генерация это не плохо, просто нужно чтобы студия хорошо над этим работала, особенно если они сделали ставку на нее
Если хотите дух исследования, новые открытия и космос поиграйте в "Outer Wilds". Это великолепно, одна из лучших игр вообще. Незабываемые эмоции. Спасибо за обзор )
@@teddyevilbear Очень советую ) Игра выпускает тебя в мир и говорит - ЭКСПЕРЕМЕНТРИУЙ! Разработчики не держат тебя за дурака, они знают, что геймер сам хочет всё открыть, а прогрессия это не циферки в статистике персонажей, а твой приобретённый опыт )
@@Diamon_B обязательно попробую. Слышал только то что там вроде как день сурка и ты в цикле крутишься. Очень редко натыкался на такой концепт в играх - из последнего небольшая игра "Twelve Minutes" или как-то так.
У меня какая-то мания появилась странная, смотреть видосы где игру обсирают, а потом с чувством удовлетворённости продолжить проходить квесты фракций Старфилда. Я болен?))) Ну, теперь ждём TES6 на улучшенной версии движка Старфилда))
блин, чел, ты не один)) То же самое. Давно хотел пройти Ф4 до конца, да все никак не мог себя заставить. Теперь же вот подогнали старфилд. Поигрываю и посматриваю обсеры на него)
Я уже писал под другими обзорами что Тодд просек фишку с постоянным выпуском обновленных Скайримов которые все покупали и теперь тоже самое будет делать со Старфилдом наверное)) Пираты не могли "бегать по всей галактике" за хозяином корабля потому что размеры галактики и понимание ее размеров уже говорят о тупости этой фразы))
Экранами загрузки игра сильно напоминает мне Паркан 2. . После Гражданина смотрится сильно примитивной. А вот Паркан 2 стал казаться таким уже после "Завтра война". Там уже были залеты на планеты и посадки без швов, хоть это просто леталка.
Ну пожно же просто назвать видео, типа Старфилд- игра для идиотов. Зла не хватает, ждали и .., та ну их на... лучше в ноу мэн скай играть, в десятки раз больше удовольствия. С#ка, нельзя даже сесть в корабль и им управлять на планете чтоб просто отлететь, полетать по поверхности планеты, сделать посадку. Я вообще не понимаю, красиво, но с технологиями многолетней давности,учитывая когда эти придурки хайпануши что они это делают. В общем иггра или для идиотов или для тех малолеток, которые впервые познают игры ПК.
@@serqw8974 Сравню конечно. Анимация диалогов в Старфилде просто днище криповое по сравнению с Mass Effect. Тодд хвастал компаньонами... вот уж кто пластмассовый с нулём харизмы.
@@neolynxerДаже сравнивать нет смысла - в Старфилде планеты живые, а не просто куски сгенерированных пикселей, как в ME. Да какой там в ME геймплей... Единственное, что хорошо в ME и плохо в Старфилде - история. У Тодда Говарда всегда было плохо с основными квестами.
Если вопрос мне то - Озвучить? Я вроде не дубляжом занимаюсь) Если про то что Hello Games забыли озвучить игру - то тоже не в курсе про что ты. А так - буквально в видео есть фрагмент про NMS
На самом деле если заглянуть во внутренность корабля, то внутри можно увидеть дракона из скайрима, на которого налепили текстуры космического корабля...
Будет смешно, если потом кто-нибудь начнет разбирать игру и реально выяснится что это дракон))
@@teddyevilbear учитывая как летает корабль, похоже на то
Были времена когда я не одной стрелялки не пропускал! Сейчас глядя на эти выкидыши нет желания поиграть даже бесплатно!
В магазине "Хатаб жив" можно взять со 100% скидкой данный шедевр попробовать)) 100 хороших деняк платить не обязательно.
Забивать таким хламом свой ссд я буду только если мне денег дадут
Народные магазины так сказать)))
А что это за магазин? И он родственнен магазину "Басаев отжал "?
@@Ygorij скорее "EMPRESS раскусила"
Нормальная ответка на их игры с отменой русского языка!👍
А кто теме, репаки от имени Хатаба все ещё клепают?😲
Качество такое же,или похуже?
Чем больше обзоров на старфилд,тем больше желания поиграть в "без мужицкое небо".
Уже играю на второй день после покупки Starfield)
"ДНО года" тоже титул
по сути эта не игра про космос,а очередная ходилка с невнятным сюжетом.причем очень скучным сюжетом
Тоду не давали покоя лавры Мулинье. Он захотел отнять у него титул самого большого звездобола в истории игровой индустрии. Не уверен что получилось, но где-то на равных. Ведь игру приняли бы в разы лучше если бы он столько лапши на уши не навешивал. Теперь лохи, купившие игру оправдываются "а что вы от игры ожидали?". А мы ожидали то, что нам про неё представитель студии рассказывал. Не выполнил - пусть огребает лютый хейт. Заслужил даже больше, на самом деле. Его еще щадят за былые заслуги студии. По идее за это вообще срок должны давать. Обман потребителей, мошенничество в особо крупном размере и т.д. Это без шуток статьи.
Другой аспект - цена. Продавать за такую цену игру, которая хуже чем работы инди-студий из 3-х человек. Серьезно? Ну разве что психологически полезно - лохи ввалившие деньги теперь истерически оправдывают игру. Мол игра не такая плохая, раскрывается через н-ное количество часов. А про это блогер один удачно сказал "Это не игра раскрывается, а Вы привыкаете есть говно. Смиряетесь с бесконечными загрузками, привыкаете к ужасному интерфейсу". Лучше и не скажешь. Хорошая игра затягивает с первых минут. Если она этого не делает - это уже плохая игра, независимо от того что в ней происходит дальше.
Мне больше жалко людей которые защищают игру
Ох уж эти защитники этой срани. "игра не про космос, не про квест, не про бои, не про стрельбу, не про геймплей, не про графику..., наиграй 100 часов и она раскроется, жди 200 модов и она будет прекрасной". Фоллауты и свитки увлекали и игрались прекрасно и без этих условий. Если игре надо давать двое суток жизни на раскрытие и несколько лет на доработку сторонним моддерам, то очевидно она недоделання мусорка для говноедов
Да она неплохая, вобщем-то. На уровне Outer Worlds. С 50% скидкой можно брать смело. Как игра от Bethesda, это конечно провал абсолютный, тут просто все то же самое, но хуже.
Тоже самое было с киберпанком... и до сих пор продолжается, такое впечатление что её защищают только из за того что там присутствует русский мат😂
@@13zveroboy89 Я не играл в киберпанк, но не думаю, что там все так печально. Он технически был хуже на старте, но геймплей там был. В скуффилде я только разок грузился из за зависающего диалога и пару раз боты висли - прям таки критических технических проблем не заметил(ну, кроме оптимизации).
Ты базу написал, где вы эти шаблоны берете ?)
@@cadcad-jm3pfА в чём, собственно, провал? Миллионы проданных копий? Сотни тысяч играющих в неё каждый день?
А, это провал ожиданий хейтеров! Тогда понятно.
Да, невероятно унылая игра. Отыграл 10 часов, дальше не смог терпеть этот парад абсурда.
Жиза))
Да, правильно, в 2023г ничего нельзя, не дай бог кого обидеть, сказать каккую нибудь шутку...Тут же набежит толпа дебилов, и начнет выражать свое недовольсвто...(кто им тольтко права дал). Давайте уж сразу в безчувственных зомби превратимся...Нет что б сделать, разных монстров, сисястых инопланетянок и вуа ля...Нет...Мы выпустим что нибудь бездушное....Кажется печатать в Worde сегодня интересней, чем играть во все это Г.
Вот так вот,, ждёшь, надеешься,купил, волнуешься,включаешь,а тебе вот чего....
Соболезную
press F лохам, которые реально игру ждали и думали, что будет чуть ли не космо симулятор
Отличный обзор ,игра к сожалению не оправдала ожидания ,за такую цену могли бы и патчем первого дня оптимизировать хотя бы.
Какой патч первого дня, Тодд же сказал нам всем компы поменять... игроки как всегда виноваты в кривых руках/лени разработчика - классика в общем))
Я знатно поржал, когда заметил, что спутница ГГ выходит из шлюза без скафандра и ей норм) И так довольно часто она забывает надеть скафандр :D
да ладно забыла .тут прилетел на планету воздуха нет а лежанки стоят и люди без скафандров ходят *****
Первооткрыватели космоса 20 века и то пешком по Луне не ходили,были даже дистанционно управляемые тачки.
Видимо во вселенной Старфилда то ли колёса, то ли транспорт как вид запретили на законодательном уровне.Понятно почему все жители игры такие поджарые и стройные - всю жись на своих двух, хуле.
Это из за движка, он не умеет в бибики. ))
Трамвай одевается на голову игрока, а сам игрок бежит по рельсам. ЛОЛ
Ещё большой вопрос, а сколько там осталось сотрудников именно что старой студии.
Я думаю, что там только табличка и Тод остались. )
Думаю что там остались все лиды (в том числе и Тодд). А вот рядовые сотрудники могли меняться.
После этой игры , скорее всего уйдут ВСЕ кроме топовых менеджеров . Надо будет найти козла отпущения и Тодд скажет , что виноваты все , но не он
Игра тормозит на сборке Intel Core i9-13900F OEM,ASUS GeForce RTX 4090 TUF Gaming OC Edition.Просадки до 25 кадров,Тодд Говард об оптимизации Starfield: "Мы это сделали, и она отлично работает. Возможно, вам нужно обновить свой ПК,куда мне его обновлять.Игра рвотный порошок, не играть не в коем случае.Графика, особенно если сравнивать её с Crysis 3 унылое гавно,новая тенденция игра прома, графика хуже требования выше,таким макаром можно тетрис сделать с требованиями только для избранных.
Ну они возможно что-то сделали, но не оптимизацию, судя по отзывам, я даже удивился что у меня пошло.
Ну это для тебя мощь современного железа- повод ожидать в играх какого-то прорывного графона, реалистичной физики, новых возможностей и тд, корпоративные манагеры видят в этом лишь возможность снижения затрат на разработку.
У меня уже давно есть такая мысля, что надеяться остается только на индюшатину, чем дальше - тем только больше в этом убеждаюсь.
@@nitroexpress9928 Полностью поддерживаю.
Они могли и скорее всего игра была сделана за 10 лет, просто за последний год было выполнено 90% работы)) а переделывать уже было поздно и расширяемость текущей итерации уже была невозможно) Вот и высрана игра которая должна была выйти спустя 2 года после скайрима, исходя из происходящего в ней. И когда покупаешь игру за 60 баксов хочется готовый продукт, а не пас на патчи и фиксы, это как корову мертвую купить вместо молока.
ужасно скучная и вторичная игра. печально, что большинству это нравится.
Кстати, отлично описал элден ринг: имеет скучный и бестолковый открытый мир со 167 скопипасченных и унылых боссов из икоторых интересных дай бог штук 20 наберётся. Также элден игромеханически это демон соулс 2009 года который выходил на ps3, а изменений мало, очень вторичная игра. И при этом элден ринг людям нравится (даже игру года получил)
@@Soulsliker777 мне как-то не зашла тоже.
@@mercuriocavaldi2208 я элден если чё привёл как пример. Как по мне элден ринг в целом неплохой, но открытй мир в нём крайне бестолковый, а про то что элден это игромеханически демон соулс 2009 года это как пример на слова, что старфилд это игромеханически морровинд 2002 года. Элден я привёл в качестве примера лицемерия по отношению к старфилду
Даже если всем зашло это не Древние свитки даже если 100 баллов наберёт на оценках
@@fara9053 ну понятное дело, старфилд это новая франшиза
Посмотрел кучу обзоров , игра - провал года.
Провал вряд ли - но то что проект резонансный это факт.
Нет, это не очень спорная, а просто плохая игра.
Такое чувство, что пока Рокстар не сделают игру про космос, мы не увидим достойную и современную игру в данном сеттинге.
Надеюсь когда-нибудь они дойдут до игры про космос
Надеюсь они никогда не полезут в эту тему . Им это не надо делать , лучше пусть делают red dead redemption новые части . Хотя они конечно будут на GTA упор делать , уж больно много денег приносит
Благодарю за обзор.
Что за музыка играет на 16:40 ?
Всегда пожалуйста)
Композиция - The Heavy - Same Ol'
В то время, как Baldurs Gate 3 стоит 2000 русских деревянных за Starfield просят 100 бачей. Только если Балдура двигает жанр рпг вперёд, Старфилд делает огромный шаг назад, На контрасте захватывающего начала Балдура вступление Старфилда ощущается всрато по-максимуму. Я рад, что эти 2. игры вышли почти одновременно, может разрабы поймут с кого брать пример, чтоб не делать такое гавно
До BG3 еще не добрался. НО
Почему везде идет сравнение с ней? Это же максимально всратое сравнение и некорректное. Есть так сказать старо-режимные RPG. Балда, Патфайндер, Пилларс оф Этернити.
А есть экшен РПГ - тут сравнение ближе к играм на манер The Outer Worlds, Ведьмак и так далее.
Старфилд из второй линейки - она про экшОн и про элементы РПГ. Или я что-то упускаю в этом мире?
@@teddyevilbearимеется ввиду абстрактное сравнение проектов двух студий. Они схожи по масштабу и по размаху ( проекты) хоть и в разных жанрах и не похожи , но на контрасте виден подход беседки и лариан . ( первая в лице Тома : подняла планку до небес , выкатив на финише сырое беседковское гамно , будем честны каким были все их игры. Просто игроки тогда( во времена фаллаута , скайрима , облы )были не разбалованные ) вторые - строили проект на обратной связи и во многом превзошли или хотя бы не всрали ожидания фанатов)
Балдур большинство купили из-за того что там можно пёхаться с медведем. Я лично из-за этого купил. Поиграл 2 дня и бросил. Мало кому интересны пошаговые бои, как бы круто они не были сделаны.
@@teddyevilbear ты правильно подметил, но даже в сравнении с перечисленными тобою играми, старфилд не игра. А просто хайп ради того что бы куча лохов и верных фанатов отдали свои деньги
Всё чащу слышу выражение в той или иной форме, вот и у тебя мекнуло в общем-то: это не плохая игра, она просто не хорошая. И это как-то грустно.
Спасибо за ролик.
В нее можно поиграть, даже есть люди кому она доставит удовольствие, но это да, не шедевр.
Поправочка:
- Движку больше 20 лет.
Сердце Лорхана... ой... Сердце Геймбрио бьётся в Криеншн Энджене сильнее и ярче, чем какая либо иная часть, как бы, нового движка. Фундамент весь оттуда и именно он всё и ограничивает. И, будем честны, с момента выхода Скайрим, и даже Ф4, у компании было время и бюджеты написать 3 современных движка с нуля. Если бы была такая цель.
Но цели такой не было, ведь хавали и так.
Движок Unreal Engine появился в 1998-м году. И что?
@@serqw8974согласен, однако для эпиков их движок - их основной продукт. Форнайт был аномалией и позволил им попробовать запустить конкурента стиму (но как-то не особо получилось). У Бефезды основной продукт - парк развлечений для маниаков-клептоманов. Как видно - им реально достаточно движка 20 летней давности, чтобы расставить предметы, которые можно подобрать в инвентарь.
@@serqw8974 И то, что Unreal нацчился за это время ооооочень многому, включая обрабатывать огромные уровни с попещениями без подзагрузок. Не говоря о прочих возможностях. Чему же научилось двигло Тодда? Текстуры побольше разрешения, да освещение получше. Всё.
Весь сюжет какая-то невменяемая бредятина, словно сгенерированная нейросеткой. Что мешало сделать завязку чуть более логичной? Вроде: мы шахтер, находим артефакт-касаемся его, ловим трип, но сдаем его начальству, начальство же отправляет сведения о нем своему руководству корпорации, сообщение перехватывают пираты и совершают налет на колонию. Убегая от пиратов, теряя по пути соратников что жертвуют собой дабы гг ушел, унося артефакт с собой (для пущего драматизма), мы выбираемся наружу, где уже нас перехватывает Баррет, тоже узнавший, но опоздавший к началу разборок. Все это под эпичные взрывы, разрушения с убийством мирных шахтеров злобными пиратами. Дальше варианты, либо мы улепетываем в последний момент с планеты вместе с Барретом, в Созвездие, типа они смогут нас защитить. Либо как вариант делаем рывок, захватывая пиратский корабль, который впоследствии и станет нашим стартовым. (без этой глупости что баррет тупо отдает свой) и уже на нем удираем с планеты. Дальше уже можно раскрутить сюжетные завязки с корпоративными войнами за ксенотех, наемниками-пиратами, секретными обществами и проч. иллюминатами. Вот тупо навскидку сюжет уж всяко лучше того что нам высрал Тодд Говард.
Звучит круто. Но планка у игры такая, что все что угодно будет звучать круто, чем то что есть в этой игре.
И да, создалось впечатление что сюжет писал не человек. Настолько пресная подача, что грустно.
Ещё было бы логичным сделать ГГ уже оперативником этой организации по поиску артефактов. Кстати, это было бы логичным в плане откуда у персонажа есть столько специфичных навыков вроде взлома, ведения боевых действий, ведения переговоров и тд. И корабль ему бы в этом случае не давали просто так, корабль уже бы ждал игрока снаружи. А обучение и создание персонажа (и выбор предыстории) оформили бы как проверку здоровья и памяти после контакта с артефактом.
Спасибо за такой спокойный обзор, посмотрел с удовольствием. Очень надоели визжащие на камеру и матерящиеся обезьяны, именуемые блохерами-стримерами.
Ну просто... а что кричать то... это всего лишь игра))
Загрузочные экраны! Загрузочные экраны!!! К Майнкрафту модом Immersive Portals энтузиасты смогли прикрутить бесшовный переход между мирами!!!! К Майнкрафту!!!!! Энтузиасты!!!!!! К Майнкрафту!!!!!!!!!!! Карл!!!!!!!!!!!!!!!!
Начало игры. Будущее. Шахтёры вручную херачат руду. ЛОЛ
Я думаю в будущем это будут делать машины.
Не, в будущем машины будут надзирать за тем как люди вручную херачат руду. Собственно, уже будущее, при этом всякие батарейки смартфонов делают из руды, которую африканские дети вручную копают. Так дешевле, машины стоят денег
Морровинд, лучшая игра студии. ИМХО
Основная ошибка бесезды - они анонсировали игру неправильно. Наплодили горы заложников своих ожиданий. Это не игра про космос, это аналог скайрима в космических декорациях. Если бы они анонсировали игру правильно, столько хейта бы не ловили сейчас. Вот и всё. Лично я с самого начала знал, что в ней космос будет декорацией и лишь одной из множества локаций. Поэтому и не ною. Чего ожидал, то и получил. Скайрим/фаллаут с декорациями космоса, но точно не ноу мен скай, зг, или Элитка.
Основная ошибка бесезды , это то что они сделали некачественный продукт и поставили за него прайс в 70 долларов . Нужно было лучше работать над оптимизацией , над качеством ОСНОВНОЙ сюжетной линии и над качеством игры , а не над количеством контента в ней . Мне эта игра напоминает Готику 3 , где тоже типа было много всего , карта была большая , только вот игра была убогая и с плохой оптимизацией .
@@witch_hammer это все показал ср2077. Уже должны бы привыкнуть к таким выходам ААА проектов. Отличие только в том, что старфилд окупился, и разрабам теперь нет необходимости работать над игрой, рассчитывая на мододелов. С ср2077 такое не прокатило и разрабы сами шлифовали свою игру.
@@witch_hammer беседка с помощью нае*ба подняла бабла. А то, что многие на это повелись - не проблемы беседки. Думаешь они зря твердят, что надо 20 часов поиграть, чтобы она открылась? Это тоже манипуляция ради невозможности возврата денег.
Небольшая поправка, движку не 10 лет, а 20 уже, ибо движок старфилд это движок моровинда который натягивают на все последующие игры бесезды - Морровинд, обливион, фалаут 3, фалаут нью вегас ( да знаю что его делали обсидиан но движок тот же), скайрим, фалаут 4, фалаут 76 мать его и теперь ещё старфилд. И готов свою сраку поставить что 6 свитки тоже будут на этом сраном движке. Они как будто боятся его на покой отправить потому что с другими работать они тупо не смогут, а создать новый мозгов не хватает.
дело не в возрасте движка а в желании разрабов его оптимизировать, движок это просто программа которую можно хоть с нуля переписать. Почему то разрабам серии COD никак не мешает движок идущий аж от от квейк 3.
@@mikenaumov так я о том и речь веду что они с минимальными изменениями один и тот же движок тянут. Ты правильно подметил что движок колды от 3 кваки ещё но он настолько модернизированный и дополненный, что не грех подумать что это вообще новый движок не похожий на старый. А в случае беседки я прям вижу и анимации и загрузки и скрипты - все как в моровинде с минимальными изменениями. Тоесть они чисто визуально что то подтянули но костыльный костяк таким и остался. Плюс не стоит забывать что есть гибкие движки которые хоть во что угодно переделывай, а есть такие которые собраны под конкретную игру и у них очень хрупкая структура где хоть чё нибудь тронь и все в тар тарары пойдет. И движок беседки явно из второго сорта, особенно когда даже мододелы на него жалуются и прямо говорят что этот движок кусок говна который на честном слове держится)
Я заметил, что персонаж и NPC в такой же стойке стоят и стреляют, как в Fallout 4, когда ты броне стреляешь из тяжелого оружия). Полная калька)
Играл все игры беседки. Скучфилд это вообще не игра, и даже не условно игровой продукт как Фолыч. Тотальная деградация во всём. Это просто набор неработающих механик в вакууме, с ужасным "игровым" дизайном и максимально халтурным исполнением. В Стиме уже более 200 тысяч оформленных возвратов этого багфилда. Такого прецедента наверное вообще ещё никогда в истории не было =)
В исторические времена живем, получается))
Скамфилд же
я единственного не понимаю откуда там очень положительные отзывы
@@lorend6396 это как когда начались выбора в днр или лнр и уже через 3 минуты по новостям показали, что уже проголосовало 30-50% населения
@@lorend6396 Денег заплатили.
Прошел максимум до первой зачистки лагеря, потом удалил игру.
Неееет фанаты сожрут все что угодно, на то они и фанаты.
Отменил предзаказ, после просмотра стримов. Оно того не стоит, по крайней мере не сейчас.
Лучше бы сделали 1-2-3 планеты, но густые, насыщенные квестами и персонажами\флорой\фауной, чем это открытое говно
Когда биовари сделали Андромеду, про неё фанбои беседки орали "мало планет". Ну вот. Получите дохера планет!..
И все одинаковые и бесполезные.
@@alextanunin6589 андромеда кал говна, не из-за планет, а биотвари в целом не смогли сделать игру адекватной
@@marceline6775 тодд говард, пишите с основного аккаунта.
И нет, это не Андромеда плохая игра, а вы не смогли в неё.
Я все еще делаю свою сборку ская уже 9 лет как,и весит она порядка 700гб.Полагаю через пару лет можно будет начинать заниматься сборкой Старфилдом к тому же в плане масштаба почти нет ограничений ,хоть целую планету свою создай и квестов налепи сам каких хочешь.В плане подзагрузок на планете это довольно не сложно исправить ,что бы можно было обойти ее по экватору пешком без всяких загрузок взлетов и посадок.
Вот меня терзал вопрос пока я делал видео - CE в принципе это может реализовать?
Там тот же принцип как и с модификацией для Ская "Открытые города" только в Скае затронута целая карта,а в Старфилд будет затронута целая планета.Если чз пол года не сделают подобную модификацию ,я ее сам сделаю.Собственно для меня как для мододела Старфилд это огромнейшая песочница и я этому рад.Я более чем уверен,что сделали они такую фигню,как и в скае с целью того,что бы игра запускалась на ведрах. Когда загрузок не будет там меньше 64гб оперативы и ниже 4080 делать нечего будет и я полагаю это минимальные требование к подобному моду будут@@teddyevilbear
700 гигов - это из принципа «Чем больше весит игра, тем она лучше?
Отнюдь , дело в том что все абсолютно текстуры были улучшены в разрешении 8-16к,только лишь мой личный микс деревьев из Happy Little Trees+Nature of the Wild Lands+Traverse the Ulvenwald с лодами 4к весит 120гб,20 из них это генерация лодов вышла.Собственно сейчас проверил тестуры занимают 460гиг в архивах но без сжатия.Я пытаюсь добиться ультрареализма.Например моя 3090ti сборку уже не тянет фпс на FHD примерно 10-30 со средними настройками.Думаю,что на 5000 серии нвидиа закончу сборку Ская и начну постигать Старфилд). @@Eretec
@@GoodDayForPlay Я не думаю что Скайрим, весящий 700 гигов, может быть ограничен видеокартой
Элит денжерос вышла в 2014 м?
Кароч, минусы игры: оптимизация говна,плохая не импактная стрельба, псевдооткрытый мир,подача сюжета без режесуры
Отсутствие интересных квестов, Отсутствие интересных персонажей, Отсутствие графики, Отсутствие гейм дизайна, Отсутствие арт дизайна. Ну а так в остальном одни плюсы😂
Ну вот арт-дизайн там к слову норм. Они же не зря хвалились этим "насапанком")))
Там правда многие вещи выглядят так, словно их можно использовать в реальности в космических путешествиях. Дизайн, каких-то компьютеров и приборных панелей, внутренние отсеки корабля. Это в игре сделано хорошо.
Жаль что все остальное не на таком же уровне(
Проводить инструктаж по ТБ спускаясь в шахту на лифте самое время.
Моё почтение автору ролика - всё по делу, раскрыл ясно моменты, которые напрямую влияют на ощущения от игрового процесса. Отдельно заострю внимание на юморе - он в видео просто отличный!)
Спасибо, надеюсь не зря время потратили))
Точно ли Starfield на движке сделана на Creation Engine 2?
Да - с вики - "Starfield стал первой игрой студии, разработанной с использованием движка Creation Engine 2"
@@teddyevilbear странно как будто это Creation Engine 1 а Creation Engine 2 это как будто слоган маркетинговфй) графон даже в Обливионе немного получше сделано и в том же Fallout 3 там более менее текстуры хорошие и четкие но в этом движке как будто это тот же Creation Engine 1 но только с названием под цифрой 2 и типа это новый движок к этой игре? Хоть бы доработали по лучше в плане анимации физики и немножко графона и главное "оптимизация", и плюс ещё в сети появилась интересная инфа по Starfield, он был сложнее и карта сделана по-другому может даже и лучше но хз знает, а вот что видим в итоге видим не много не того даже мой ПК лагает на минималках и иногда зависает у меня а так игра 7/10 не более заслуживает, а так Fallout 4 - 9/10, Skyrim 10/10 а с TES 6 надеюсь все хорошо.
@@jackfosterjuravlss4231 Ну может и маректологи постарались, но как факт - беседка говорила что движок второй версии, да и в Вики написано что сделали новый. Посмотрим что у них дальше будет
@@teddyevilbear это то я знаю и видел в Вики просто в движке в этом будто только инструменты добавили и графон подтянули ну с анимации есть проблемы некоторые a c TES 6 думаю можно не переживать потому что он будет среднего масштаба а движок со временем может улучшится в плане графики и анимации и тд, ну лучше подождать и посмотреть что дальше будет а вот Fallout 5 хз выйдет ли вообще при Тодд Говарде, ну Creation Engine 2 надеюсь в TES 6 будет по лучше
@@teddyevilbear Вот какой я бы хотел TES 6.
- при заходе в дом или в помещение когда заходим, типа чтобы загрузочного экрана не было и чтобы полностью отсутствовали даже
- главное чтобы графон подтянутый был и 60 FPS но чтоб мир был как Скайрим с такого же масштаба
- рас игра будет среднего масштаба а значит на графику можно не переживать главное чтобы анимации были новом уровне
Что мошежь сказать по этому поводу с The Elder Scrolls VI? Превзойдет ли ожидание после Скайрима?
Бывший разработчик тогда сказал что это сложно превзойти Скайрим и с облегчением не пошел работать над TES 6
Потому, что игры стали делать маркетологи.
Тодда осталось только за приставания к сотрудникам в суд притащить, и мелкие нестоячие смогут избавиться от этого токсичного обязательства.
Не касаясь темы видео - автору - мое глубочайшее почтение за поставленный дикторский голос, отличный монтаж и фоновую музыку. Ролик сделан очень добротно.
Что касается Старфилда - Скачал со скидкой в 100% в зеленом магазине, отыграл 20 часов, но у меня осталось впечатление будто меня развели на деньги. Примерно так же высказались многие из моих знакомых, которые сидят на играх беседки со времен Морровинда. Не знаю виной тому ожидания от игры, или что-то ещё. Но эта казалось бы просто "проходная игра" на 6\10 меня покоробила, так, что выше 3\10 ей поставить просто не могу.
Спасибо, надеюсь не зря время провели))
Скорее всего тут и ожидания и банальный здравый смысл, что студия уровня беседки не может выпустить игру уровня всратых инди-разработчиков... видимо может
Услышав начало, EVE online такая "Ну да, ну да, пошла я нахрен!" и многочисленные EVERSPACE, Homeworld, Elite Dangerous прочие, а так же самая дорогая игра во Вселенной StarCitizen ей вдогонку: "Подожди! Мы с тобой!"
Не думаю что у всех перечисленных игр есть критерий по которому идет сравнение с mass Effect - постановка и подача сюжета. Во всем остальном - согласен, игры отличные
когда один челик из турции сделал космос и геймплей лучше чем именитая студия (чекайте spacebourne 2)
Кто хочет интересную сюжетку с космосом и крутой физикой пройдите outer wilds (это не outer worlds)
Космос Шрёдингера. Очень порадовало, что автор ролика грамотно поставил ударение в слове "топорно". Респект!
Спасибо) А кто-то говорит тОпорно или топорнО????
@@teddyevilbear первый вариант. Прочитали слово в книге и не понимают, что от слова "топор".
Лучше купите Ноу мэн скай. Получите в миллиард раз больше удовольствия и дешевле в разы.
10:27 Менять ядро они не стали потому что: первое - просто не умеют это делать правильно. Есть компании, которые могут вполне сносно обточить движок, но есть такие, которые могут его только использовать. Беседка именно из вторых, а всей правды вам все равно никто не скажет. Либо вариант второй, но он еще хуже, из движка уже выжато все что только можно. И остается втыкать только тупорылые костыли, что бы хоть как-то все работало. На счет второй версии движка, у меня так же есть подобные подозрения.
Бездарфилд - икра про сосмос.
Такое говнецо стоит 7к из-за текстового бла-бла в 160к ?
Не ждал и нет разочарования. Просто смотришь на это всё и думаешь, что 3.14здец, как бы не ссали в уши потреблядям им заходит этот распиаренный маркетологами кал ...
Просто тут видимо сработало "Раз уж они тогда делали круто, то на новом железе сделают шедевр"... жаль что они об этом забыли своему движку сказать
12:53 поправка, этому движку более 20 лет. И вообще-то можно было бы замаскировать подзагрузку анимацией, например, при выходе в стратосферу, оставить управление корабликом, вокруг расставить разные огненные всполохи. При перемещении к другой планете размазать анимации звезд как в Стартреке. Движок еще со времен Скайрима позволяет управлять объектами на загрузочном экране.
Просто беседке было похуй.
Так и в NMS наверное так же (они просто замаскированы под анимации и всякие спецэффекты.
Видимо да - им было пофиг
Поправка, любому современному движку дофига лет, их не переписывают с нуля просто по фану.
@@EvilGeniys по большей части правда, но ue4 и ue5 прям сильно-сильно отличаются, например. Новые технологии, новые средства для разработчиков. То же самое относится к рокстаровскому движку, к юнити, да даже рпгмейкер развивается. Беседка же до сих поривынуждена прятать сундуки с хабаром торговцев под текстурами, ибо отдельного объекта для этих целей введено не было, а в карман нельзя - крашаться сейвы.
Да блин, 10 лет назад CDPR смогли сделать окна между разными подгружаемыми локациями, а беседка - до сих пор нет.
Движок беседки старый не потому, что другие не имеют такой богатой истории разработки. Он тупо нетехнологичен. Лучи и длсс в него только инжектором.
@@ГлебЛяпунов-ъ6ю в старфилде есть работающие окна в корабле, а в ведьмаке можно сделать сколько угодно бесшовных домов потому-что дом это пустая коробка с текстурой, там нет кучи переносимых предметов. Креейшен это нормальный движок, проблема в том что из беседки ушли все нормальные разрабы.
@@ГлебЛяпунов-ъ6ю У беседки, я думаю, просто нет людей, которые достаточно компетентны для улучшения их проприетарной мусорки, а уж тем более для написания нового движка. Обучать тому, как она работает - тоже некому, да и некого. Кто захочет с 20 летней помойкой работать, когда есть анрил, unity и всякая другая проприетарная срань, которую не нужно переписывать чуть ли не с нуля?
я хз,что случилось что все топовые студии в какой то момент деградировали знатно,до такой степени что инди проекты из 2 китайцев и парочки дошираков,выстреливают на ура,а студии которыве вкладывают сотни миллионов на разработку,в итоге выпускают убогий кал аля киберпанк ловят хейт и в итоге попадают на аллею дерьма,я хз кому будет интересна эта параша,вот серьезно,раньше я думал что в 20ых годах игры уже будут лучше по всем параметрам чем реальная жизнь,но как же я ошибался,игра стали еще хуже ,и требовательнее,что на очередную парашу без графики и физики требуется комп от НАСА
Возможно проблема в том что есть так называемая "творческая импотенция". Когда сказать уже нечего и они выдавливают из себя что-то. Другое вопрос - зачем это выпускать?
@@teddyevilbearтворческая импотенция это про отсутствие новых идей,но сама игра может быть хорошей. Star citizen это просто кусок кала,который даже не доделали.
@@fqertexirte3054 Ну тут такое что и игра не очень и новых идей нет - именно поэтому это и называется "творческая импотенция".
Или все хотели видеть завязку Mass Effect на движке скайрима??
@@teddyevilbear маленькая инди студия "Bethesda" не смогла в космооперу, или хотя бы интересный сюжет.
@@fqertexirte3054 ну тут да, он может быть без изысков (как в той же The Outer Worlds), но написан интересно или подан интересно... а так... эхъ
Странно на фоне громких заявлений, каких именно? Есть прямая цитата, где Тодд, или разрабы говорили, что это космический симулятор с бесшовной галактикой итд?
"Исследуйте космос так как вы хотите". Я к примеру не хочу через каждые три секунды натыкаться на подзагрузки. Хочу иметь выбор между прыжком и ручным управлением. Слова про "исследование" и "приключение" тоже где-то звучали. Приключение то где? Мы очередняра, который нашел артефакт... ну вот приключилось... а дальше то что? А исследование? Исследовать сгенерированную пустыню? Ну спасибо конечно, но как-то от студии которая сделала Скайрим (который буквально легендой стал), ожидаешь все что угодно, кроме халтуры. Как я и сказал в видео - "что сказать то хотели?"
P.S - c 4 минуты ua-cam.com/video/-VwQQ2t1xKA/v-deo.html
@@teddyevilbear ну а теперь стоит оценить всё сказанное без каких-то детских догадок, а по взрослому. Мы наблюдаем типикал презентацию, где говорят поверхностными обтекаемыми фразами. "Исследуйте космос так, как вы, захотите", ну, иди по сюжету, или перемещайся по звёздным системам в хаотичном порядке. Это на столько поверхностная и избитая в своей основе фраза... Как когда презентуют мир с картой, - вы можете идти, куда захотите, а у карты есть определенные границы в виде невидимых стен, или чего либо ещё...
Приключение есть, на месте, планеты не сказал бы, что пустые, везде только и слышу - приземляетесь и бегаете по пустырю, остается только сканировать флору и фауну, да фармить ресурсы. Ну не знаю, у меня наверное другая версия игры. Постоянно генерятся на каждом из участков данжи, в том числе, я так понимаю многие из этих данжей вручную проработаны, просто рандом из может тебе вывалить где угодно. Не думаю, что рандом в этих данжах генерирует записки и интерактивные сценки со скелетами и прочим в духе беседки...
Суть в том, что нужно просто быть менее наивный, не цепляться за одну расплывчатую фразу и на её основании додумывать что-то.
Вот если бы Тодд сказал, вы можете в реальном времени, долететь от одной планеты, до другой... Или что-то в этом духе - согласен. А так.... Это как на первой крупной презентации игры, в самом начале, гг бежит по планете, достает лазерный резак, пилит ресурс из скалы и в это время, блогеры, ведущие трансляции, почти в один голос - О! Ноу мен скай подвезли и всё куча школьников ждут ноу мен скай, хоть ничего подобного, никто не обещал. У вас хотя-бы примеры одинаковые, с теми же внешними мирами имеет смысла больше сравнивать. Хоть она и камерная, но жанровость одна по сути
@@scang7107 про что идет речь? Старфилд - экшн-рпг, и основное сравнение идет не с космосимами (хоть урезанный сегмент с полетами в игре и есть), а с экшн-рпг - но даже тут она проигрывает тому же самому Масс Эффекту который вышел в 2007, потому что нет ни постановки, ни вменяемого сюжета, а то что есть максимально скучное и пресное.
Дело не в наивности, а в здравом смысле. Играть можно? Можно. Но
это ни игра года и даже не лучшая игра от этой студии. Весь посыл к разработчикам в двух словах я сказал в видео - "Что сказать-то хотели?"
@@scang7107 , слу "без детских догадок, а по взрослому" - это как? Не верить ни в какие слова, ни в пресс-релизах, ни в презентациях от руководителей разработки? Подвергать каждое слово сомнениям? Не ждать вообще ничего? Что в итоге? Что должно побудить в принципе потратить деньги на что-то, что никак не может и не будет соответствовать никаким словам разработчиков (по-взрослому же (с) твоё), и чего вообще в таком случае ожидать?
Как ты в другом посте накатал - Беседка всегда делает Беседку (вольная цитата) - всегда технологически отстаёт (вольная цитата) - нах вообще им какие-то деньги давать?
Обзор неплохой, но посмотрев примерно 60-70% я начал замечать серьезные минусы, открыв канал, убедился, что блогер начинающий)
1. повторяющиеся геймплейные кадры, очень заметно.
2. В начале сценарий написан хорошо, дальше идёт повторение тех же тезисов другими словами, последние 5 минут (это плохо)
3. Может ошибаюсь, но видно влияние других обзоров, сценарий основан на тезисах об игре из других роликов, которые вышли раньше, потому как я уже многие из вещей слышал в других роликах. (не оч страшно, потому как собственно минусы в игре одни и те же :D)
А так в принципе мне понравилось)
Ну собственно как и сказано в описании - "унылой игре - унылый обзор" - все честно))
Начало ролика шикарное, вот эти толстосумы кретины, ну видно же чего душа хочет, космос, бесконечность, тайны, исследование, путешествие в ожидании невероятного.
Что высрал тодд? мдаааааааааааааа...
7:00 что за музыка?
Kirbi theme
игра начнётся после прохождения сюжета, когда вам дадут корабль прыгающий в любую точку космоса и костюм хантера со статами бога. Вот потом можно и мир исследовать . Так что спираньте сюжетку и начинайте играть в игру. :) ПС. сюжет займёт 13-15 часов
"Наиграйте в игру миллиард часов, и вы поймете что наиграли в игру миллиард часов")))
@@teddyevilbear та неее, для такой игры часов 60 это норма, но не сейчас . Надо моды ждать. Как и в скайриме и фаллаут и все игры от бездарных разработчиков Bethesda . Помню релиз TESO Online ОМГ какой это был позор, а сейчас это одна из лучших игр MMORPG и имеет более 3млн постоянных игроков с подпиской, а она стоит 8€ в месяц. Тоже самое и фаллаут 76 , на релизе был ужас , но сейчас вполне играбельно , а моды её только красят.
В Starfield будет тоже самое , надо просто время дать мододелам :)))))
@@DrKiLLeR_Play ну так может мододелы сами и игру сделают новую. Нафиг тогда беседка нужна))
@@teddyevilbear нафига им делать, когда можно доделать :)
Уже не первый ржачный обзор на Старфилд смотрю )) Так что я искренне благодарен Бетесде за хорошее настроение!!!
Что значит но менс скай была, она есть и прекрасно развивается, старфилд рядом не валялся 😁
зачем люди сравнивают это со скайримом обьясните мне кто-нибудь ? в скайриме открытый мир и подземелья были сделаны вручную - тут это автоматически сгенерированные планеты-пустыни с одинаковыми пещерами и врагами-пиратами . это не скайрим - это даггерфолл ... в космосе . это деградация компании и возвращение ее на уровень до морровинда .
Вот то же самое хотел сказать. Скайрим в разы интереснее и гораздо более тщательно проработан.
А здесь - галимый Фоллаут 4 (в своих самых худших вариантах), закинутый в космос и щедро приправленный загрузками.
Тут в том то и прикол - что все вещи что там есть - сделанные вручную, а вот их расстановка по карте и сама карта набрасывается из заготовленной библиотеке. Конкретно со скайримом сравнение потому что это их игра которая стала шедевром. Тут в целом скорее всего и идет сравнение и именно в этом сравнении и становится понятно что деграднули ребята из студии Говарда не хило так.
начало видео очень классное. Атмосферно даже было.
C Автором видео согласен.
Как по мне No Man’s Sky единственная игра в открытом мире с тематикой космоса которая удалась благодаря тому что разрабы не сдались и допилили проект. За Старфилд обидно.
Обидно, и самое обидное, что у этой студии есть игры в этой же формуле, которые более качественные и скажем так в своем времени находятся.
No Man Sky (точнее студия, не помню как они называются Hello по-моему) молодцы, поддерживают и развивают. Единственный плюс Старфилда - захотелось переиграть в No Man Sky)))))
Elite Dangerous тоже очень хороша
мне она не зашла.@@zipUnk_the_yonker
согласен. Та и судя по новым отзывам стим люди прям хлинули в No Man Sky. А некоторые и вовсе жалеют что срали ету игру после того что они увидели в Старфилд@@teddyevilbear
А я в Геншин мацутаке собираю. )) Зато там всё такое красивое и приятное глазу.
Как то думал сделать историю мира геншина, но друг меня отговорил)))
Да. Прометея тоже напомнило.
"До наших компьютеров"
Тем временем Тодд "обнови пк 🤡"
Скачал у Хаттаба и удалил после 2х часов . Согласен с тобой 🎉
Почему
Как по мне даже масс эффект андромеда и то лучше, особенно по музыке)
Ты даже в видос из андромеды музыку поставил)))
Тут забавно получилось) Да музыка в начале из ME Andromeda.
Я когда начал монтировать не знал что есть отдельный саундтрек (что он вышел) и только когда уже на рендер поставил, обнаружил Саундтрек на Я.Музыке.
Музыка к слову в Starfield не плохая - если нужно Inon Zur композитор.
@@teddyevilbear спасибо)
Это да, музыка хороша, но опять же, мне как то в масс эффекте понравилась больше, потому как подавалась более эпично что ли
Но насчёт самой игры, точно не стану перепроходить 3 раза как ту же МЕ андромеду(знаю, её тоже хейтили, но мне зашло)
За игру 1/10 за твой обзор 10/10 полностью поддерживаю игра полный шлак !! Особенно по поводу перелетов и приземлений на планету !
Суть игры конечно не полетах, но это да, один из ее минусов. Точнее - реализация этих самых полетов
Может стар ситизен попробовать?
Зачем сравнивать гига-амбициозный(обреченный на провал) проект космосима где есть\должно быть всё о чем мечтают романтики космический путешествий и научной фантастики, с сюжетной рпг в космическом сеттинге(!) от беседки?
Основной сюжет - кал.
Линейки квестов фракций - супер.
Сложно Это назвать игрой.
кто-то на ютубе назвал игру "копрофилд", у меня в мозгу плотно засело)) а ещё мне периодически слышится не "бесезда", а "песдетс да"))
калфилд звучит лучше
@@marceline6775 категорически не согласен! "Копрофилд" звучит тоньше и интеллигентнее. Хотя "калфилд" созвучнее с оригиналом из-за одинакового количества слогов. Но для большей созвучности, мне кажется, лучше годится "сраньфилд", чем "калфилд".
Моя бывшая филологом была, я знаю, о чём говорю :D
@@РусланМетелкин-л2к ахаххахах, я тебя понял
Вот тебе еще - сратьфилд
В spore лучше космос
У вас хорошее чувство юмора и грамотно вставлены мемы.
Да не в движке проблема! Все дело в прямых руках разрабов!
спасибо старфилд! удаляю каналы с "адекватными" обзорами из рекомендаций пачками.
Мне жалко тех кто заплатят за нее😂 только бесплатно
Удачно рекомендация в ленту залетела. Желаю автору успехов в его трудах 👍
Рад, что понравилось))
В итоги за 10 лет Не придумали нечего лучше как сделать ГОВНО💩💩💩
Сделать говно 4 раза подряд, начиная со скайрима
А я ведь ждал 😢
Многие ждали, отсюда и резонанс во мнениях
Как наигравший уже 50 часов, могу сказать, что и слава богу, что нет открытого космоса. Если бы еще и летать вручную пришлось, то в пустую потраченное время увеличилось бы еще в разы. Мне хватает беготни по планете ...
Зачем ты тогда тратишь в пустую свое время поедая кал ?
@@JojoOnee Зачем ты тратишь свое время комментируя видео про кал?
@@Me11oMaN моя задача заключается в том чтобы доносить информацию о говне которое под видом "игры" выпустила компания Bethesda( на минуточку не самая бедная компания , компания под покровительством Майкрософт с бездонным корманом. Так вот они выпустили откровенно говно , а когда большинство людей начали тыкать это недоразумение палками Тод Говард и Спенсер начали защищать "проект" говоря что астронавтам на луне было весело и вам должно быть весело на пустом сгенерировано куске дерьма ( локации ). В игре про космос ты не можешь в нем перемещаться на корабле. Графика времён Скайрима. Они так сильно величали ее до выхода , говорили что это будет разьеб игровой индустрии , так и вышло... Разьеб случился , но не от качества наполненности и живости игрового мира , а от ахуя людей которых наебали. А теперь задаешься вопросом , как они изуродуют 6 свитки. Остаеться только надеяться на божественное вмешательство...
Space engineers
Видео супер! Хотелось бы видеть больше подобных тем и обзоров видеоигр! Подписка 😁
Что за музыка в ролике?
Как же грустно за процедурную генерацию. Как только система сделана скучно и плоско, сразу "виновата процедурная генерация". А когда процедурная генерация незаметна, так все "ах как всё вручную сделано". Одна и та же криолаборатория (сделанная вручную) и расставленная 30 раз по всей игре - это не процедурная генерация. Это халтура. Точно так же, когда плохо сделанная CG в фильмах всем заметна, а как только она хорошая - никто просто не замечает.
Видимо да, не так выразился. Процедурная генерация это не плохо, просто нужно чтобы студия хорошо над этим работала, особенно если они сделали ставку на нее
Если хотите дух исследования, новые открытия и космос поиграйте в "Outer Wilds". Это великолепно, одна из лучших игр вообще. Незабываемые эмоции. Спасибо за обзор )
Не первый раз слышу про нее, надо бы сыграть уже, а то много слышал хорошего про Outer Wilds
@@teddyevilbear Очень советую ) Игра выпускает тебя в мир и говорит - ЭКСПЕРЕМЕНТРИУЙ! Разработчики не держат тебя за дурака, они знают, что геймер сам хочет всё открыть, а прогрессия это не циферки в статистике персонажей, а твой приобретённый опыт )
@@Diamon_B обязательно попробую. Слышал только то что там вроде как день сурка и ты в цикле крутишься. Очень редко натыкался на такой концепт в играх - из последнего небольшая игра "Twelve Minutes" или как-то так.
У меня какая-то мания появилась странная, смотреть видосы где игру обсирают, а потом с чувством удовлетворённости продолжить проходить квесты фракций Старфилда. Я болен?)))
Ну, теперь ждём TES6 на улучшенной версии движка Старфилда))
Ну, благодаря таким как ты, будут выходить новые старфилды. Молодец
блин, чел, ты не один)) То же самое. Давно хотел пройти Ф4 до конца, да все никак не мог себя заставить. Теперь же вот подогнали старфилд. Поигрываю и посматриваю обсеры на него)
@@Lukas-oj5et А я вот проходил F4. И F3. И Скайрим с Обливионом. Так что я только обсираю.
@@saintwindsburg1467 Спасибо)
Я уже писал под другими обзорами что Тодд просек фишку с постоянным выпуском обновленных Скайримов которые все покупали и теперь тоже самое будет делать со Старфилдом наверное))
Пираты не могли "бегать по всей галактике" за хозяином корабля потому что размеры галактики и понимание ее размеров уже говорят о тупости этой фразы))
Про Тодда истина так)
Про фразу - в жизни не все стоит воспринимать на прямую😐😐😐
@@teddyevilbear я не к твоей фразе это написал а вообще к подобным высказываниям в фантастическом сетинге ведь она звучит даже в фильмах и играх))
Старфилд это скайрим с модами 😂
Экранами загрузки игра сильно напоминает мне Паркан 2.
.
После Гражданина смотрится сильно примитивной. А вот Паркан 2 стал казаться таким уже после "Завтра война". Там уже были залеты на планеты и посадки без швов, хоть это просто леталка.
В принципе даже не ждал этого от них. Мододелы все допилят вот что забыл сказать Тодд Говард.
Бедные мододелы, на них теперь реально вся надежда🤣
Ну пожно же просто назвать видео, типа Старфилд- игра для идиотов. Зла не хватает, ждали и .., та ну их на... лучше в ноу мэн скай играть, в десятки раз больше удовольствия. С#ка, нельзя даже сесть в корабль и им управлять на планете чтоб просто отлететь, полетать по поверхности планеты, сделать посадку. Я вообще не понимаю, красиво, но с технологиями многолетней давности,учитывая когда эти придурки хайпануши что они это делают. В общем иггра или для идиотов или для тех малолеток, которые впервые познают игры ПК.
на айфон 15 пойдет?
Ну рано или поздно Тодд и туда выпустит 🤣🤣🤣
STARFIELD даже близко не приблизился по качеству геймплея к серии Mass Effect ! Вот и все что нужно знать .
Mass Effect - пластмассовый мёртвый коридорный шутер. Нашёл с чем сравнить...
Вспомни-ка генерируемые планеты первого ME и сравни это со Старфилдом.
ME - это отличный сценарий и режиссура. Давай уж не будем про геймплей.
@@serqw8974 Сравню конечно. Анимация диалогов в Старфилде просто днище криповое по сравнению с Mass Effect. Тодд хвастал компаньонами... вот уж кто пластмассовый с нулём харизмы.
@@neolynxerДаже сравнивать нет смысла - в Старфилде планеты живые, а не просто куски сгенерированных пикселей, как в ME. Да какой там в ME геймплей... Единственное, что хорошо в ME и плохо в Старфилде - история. У Тодда Говарда всегда было плохо с основными квестами.
Автор No man sky забыл озвучить ?
Если вопрос мне то - Озвучить? Я вроде не дубляжом занимаюсь)
Если про то что Hello Games забыли озвучить игру - то тоже не в курсе про что ты.
А так - буквально в видео есть фрагмент про NMS