Настоящий Обзор STARFIELD - Жертва Слепого Хейта

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 16 чер 2024
  • ★ Мои ссылки:
    ■ Telegram - t.me/+YJ7kk-6CkYFhMWFi
    ■ Поддержка Донатом: www.donationalerts.com/r/bubu...
    ■ Boosty: boosty.to/bubulkus
    Настоящий Обзор STARFIELD - Жертва Слепого Хейта
    00:00 Хвалить Запрещено
    02:30 Грандиозность
    03:15 Сюжет и Квесты
    09:15 Открытый мир и 1000 Планет
    15:11 Дизайн и Графика
    17:09 Геймплей
    30:52 Звуковой Дизайн
    32:01 Итоги
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 1,6 тис.

  • @tyrokforever8412
    @tyrokforever8412 9 місяців тому +22

    а я 10 часов летел до планеты а потом понял что надо было нажать на карте телепорт

  • @user-xt4ht2cp5k
    @user-xt4ht2cp5k 9 місяців тому +68

    Основной сюжет в старфилде 1 из 10 потому что его пишет не профессионал своего дела а друг Тодда👍👍👍
    Хз где ты там видел гигантские квестовые цепочки фракций. Вполне себе обычные цепочки. Я вообще ни 1 ветки не увидел хотя это то в чем они могли бы развиваться.
    Доп квесты сильно скачат в оценке от 0 до 10. Некоторые из них писали люди которые работали над дополнением Фор Харбор в фолыче. Вот они реально хорошие.
    Бесезда сама орала во всю про 1000 планет и дух исследования. Они сами виноваты что ввели в заблуждение людей. Из-за этого были десятки тысяч рефандов в Стиме. Защищать это очень глупо и прикрывать квестами…
    Нет гриндвола? Ну зайди в перки свои и попробуй что-то прокачать) Или тебе будет ближе слово скиллвол?) По сути это одно и тоже.

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  9 місяців тому +5

      Про скиллы вообще не понял, ты типо жалуешься на то что у тебя сразу всего нет и скиллы надо качать?

    • @user-xt4ht2cp5k
      @user-xt4ht2cp5k 9 місяців тому +16

      @@XboxBubulkus ​​⁠Нет. Скиллвол в том что на каждый скил есть задания. Я не могу засолить очки и когда мне нужно что-то прокачать.
      По твоему это не гринд?
      Например. Я могу убить 500 пиратов из дробовика а потом захочу прокачать сразу все перки на Дробаш. Но смогу прокачать только первый. Им нужно было взять систему перков фолаута и не было бы у людей вопросов. А так они ввели ненужный гриндвол

    • @user-xt4ht2cp5k
      @user-xt4ht2cp5k 9 місяців тому +9

      @@XboxBubulkusА насчёт шлюзов и подзагрузок они это использовали во многих местах. То что они не сделали это с домами на земле многими это проблема онли Бесезда и их лени. А посадку они могли взять из того же варфрейма.

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  9 місяців тому +6

      @@user-xt4ht2cp5k так там убить надо человек 10 надо чтобы до второго лвла вкачать, ты реально это подаёшь как проблему? Сразу вкинь очко в дробовик и всё, нафиг ты их копишь

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  9 місяців тому +8

      @@user-xt4ht2cp5k 8 лет делали игру на 200+ часов, ох уж эта ленивая бесезда

  • @mightbecursed
    @mightbecursed 9 місяців тому +41

    Движок. Движок никогда не меняется.

    • @AlekceiD
      @AlekceiD 9 місяців тому +1

      ахахахааа

  • @Prah_lichnosti
    @Prah_lichnosti 9 місяців тому +38

    А вот если подумать... 6-е свитки же будут, скорее всего, сделаны по подобию старфилда

    • @perelmanych
      @perelmanych 9 місяців тому +1

      Все таки думаю движок поменяют на UE5.

    • @user-tq2qm2rx5p
      @user-tq2qm2rx5p 9 місяців тому +7

      Все игры Тода сделаны по подобию Морровинда и дагерфола.
      Старфилд это смесь процедурной генерации из The elder scrolls 2 дагерфол и ручной сборки из The elder scrolls 3 Морровинд.
      Даже если 6 свитки поменяют движок программисты останутся теже, а значит ТЭС 6 будет смесью Морровинда и Дагерфола. В принципе даже в скайриме и фолауте уже была процедурная генерация - случайные встречи, животные в лесах и налеты процедурно генерируемых драконов в случайное время.
      Так, что все игры Тода это одно и тоже только в разных пропорциях.
      Я уверен что они и полеты в космосе сделали просто переработав и допилив чит код из консоли позволявший летать сквозь стены в прошлых играх.

    • @user-lr5ew4ul8f
      @user-lr5ew4ul8f 4 місяці тому

      ​@@perelmanychда взятки ты сам подумай увольнять сотрудников разбираться с движком короче очень много времени, а если быть реалистами то движок не поменяют

    • @logfox6175
      @logfox6175 3 місяці тому

      @@perelmanych нет, не поменяют. Это сродни самоубийству...

    • @user-lr5ew4ul8f
      @user-lr5ew4ul8f 2 місяці тому

      @@BUGAYy кто сказал? Тодд Говард? Потому что я сомневаюсь что они будут делать 6 свитки на другом движке.

  • @dogmeatguy2028
    @dogmeatguy2028 9 місяців тому +25

    Гг типичный мерри-сью.
    Сайд квесты сами тебя находят, и очень назойливо. залетел в город, идешь по своим делам даже не слушая нпц - в журнал начинают сыпаться «поговори с тем, с тем и с тем». Подходишь почти к любому торгашу - ой, мне так нужна помощь! Что же делать!? Где тот герой что найдет 3 мешочка с пылью, которые я потерял но так ценны мне! -> поговорите с пупкой о том как он просрал барахло))
    Производительность- мои спеки- i7 13700k, 32гб ОЗУ 5600мгц cl 38(естественно в профиле), ссд wd black 770 и 3080. В целом, пойдет, по иной раз в людных местах или вообще беспричинно(в одних и тех же местах, чую там что то осталось от разрабов или недосмотр) фрс дропается до 50. Да, не много, но это чувствуется, когда было 80-90(монитор 144гц, поэтому и чувствую дропы). Настройки 1080р и Ультра/высокие. Я не понимаю почему игра не стабильно работает, с учетом того, что графика иногда откровенное говно(особенно персонажи, это дичь).
    К слову, проц простаивает(20-30% нагрузки), видеокарта нагружена на всю. Я не спорю, сейчас новое поколение на 30-40% производительнее, но игра разрабатывалась еще в то время, когда только только появилась 1000чная серия gtx. И на ходу никто никогда не допиливает движок под новые возможности железа, скорее могут дополнять, но фундаментально, двигло старфилда это устаревший фолыч 4, к которому прикрутили кучу надстроек, с которыми он, очевидно, не справляется. Потому что еще в те времена, фолыч не выглядел как что то, что привносит новый уровень детализации или технологий, но прожорлив и не стабилен(ох этот бостон, который ронял фпс).
    Короче, я к чему. Игра в целом не плоха, как рпг. Это старая добрая игра от беседки, но беседка зазвездилась и взяла ношу, которую не вынесла. Очередной ААА проект, который сыр, забагован и хочет казаться больше чем есть на самом деле. Мало того, тодд еще и скидывает проблемы игры на нас, мол мы какие-то не такие и играем не так как задумывалось)

  • @jortlewortle
    @jortlewortle 9 місяців тому +85

    Понравилась фраза типа я наиграл 30-40-50 часов (так сколько именно?), но игра еще не раскрылась :) Надо в старфилд наиграть 1000 часов, чтобы раскрылась :))) Почему Ведьмаку (любой из 3 частей) не надо и часа, чтобы втянуть тебя в интереснейшие события? Почему Балдурс гейту не надо и 5 минут, чтобы втянуть тебя в интереснейший сюжет на 100-200 часов? Но ВЕЛИЧАЙШЕЙ игре от ТОДДФИЛДА надо миллиард часов, чтобы раскрыться?

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  9 місяців тому +12

      я не сказал что она не раскрылась спустя сколько то часов, я сказал что она даже спустя 50 часов игры до сих пор будет давать играться с новыми механиками, когда как ведьмак какой нибудь о котором ты сказал имеет как раз механик на час, тоесть ты поиграл час в игру и увидел в принципе всё из чего будет она состоять, у старфилда не так мало механик как у ведьмака

    • @plexchannel8978
      @plexchannel8978 9 місяців тому +1

      Ты во что играешь то сам сейчас? расскажи

    • @VladimirShad
      @VladimirShad 9 місяців тому +10

      Почему под каждым роликом про старфилд, появляются комменты с БГ3?))) Почему вам так важно выделить эту изометрическую поделку?

    • @powder5967
      @powder5967 9 місяців тому +45

      @@VladimirShadпотому что вышло 2 игры почти одновременно: одну делали 400 человек с хорошим, но ограниченным бюджетом. А вторую делали ребята с бесконечными бабками от Майков. И первая получилась невероятной, волшебной, действительно колоссальной. А вторая обгадилась в штаны., и теперь людям приходится делать ролики и объяснять другим, что игра-то неплохая , просто вы неправильно в нее играете. Шок. Да дайте вы разрабам хоть раз честный отзыв. Чтобы в следующий раз не было халтуры, чтобы они уважали свою аудиторию, а не заявляли «просто купите новый комп» на претензии про оптимизацию в МОДУЛЬНОЙ ИГРЕ.

    • @TheVehroM
      @TheVehroM 9 місяців тому

      ​@@VladimirShad поделка))) кажется ктото не играл в нее совсем, ибо с тех ситуаций что игра преподносит постоянно ни один в здравом уме не назовет магнум опус поделкой

  • @WPCraft
    @WPCraft 9 місяців тому +52

    Ждем, когда в старфилд первым контентным модом добавят лошадь.

    • @Marcus-Nonius
      @Marcus-Nonius 9 місяців тому

      Жиза

    • @kozzyrock5939
      @kozzyrock5939 9 місяців тому +1

      Лошадь в скафандре

    • @Marcus-Nonius
      @Marcus-Nonius 9 місяців тому

      @@kozzyrock5939Что поделать если creation engine не поддерживает транспортную механику... или всё-таки поддерживает, корабли вон как-то состряпали и вышло более чем годно.

    • @Gekkogwn
      @Gekkogwn 9 місяців тому

      @@Marcus-Nonius сделают передвижение на роботах как сделали в Fallout 4. Я ставил его, это довольно удобоваримый мод с работающим оружием, но Fallout он не подходит. Я уверен что большинство модеров сейчас рассматривают Васко в качестве "жертвы".

    • @WPCraft
      @WPCraft 9 місяців тому

      что поделать, моя лошадь в скайриме утирает слезки@@Marcus-Nonius

  • @KirillKlenov
    @KirillKlenov 9 місяців тому +13

    Основной сюжет старфилда, прежде всего тупой. Вау, ты потрогал каменюку, вступай в наше элитное сообщество и иди ищи другие каменюки. Мы за существуем хз сколько, но за всё время нашли только одну, хотя у нас есть все наводки и такой же чувак как и ты, который видел, но видимо у нас лапки, даже чтобы достать те про которые мы знаем и за ними надо чисто слетать.
    Вторичные, неинтересные города (город ковбойцев - просто рука лицо). Вообще нет никакой кинематографичности в "современной" игре, весь сюжет подается деревянными болванчиками монотонно шевелящими губами и кучей текста. Большинство квестов - извини, но принеси подай. Вариативность прохождения - да щас, если стоит скрипт что нпс должны сагрится после артефакта, они сагрятся, неважно даже что тебя никто не видел или еще что-то. Дизайн локаций - ну такое, опять же большинство одинаковые копипастные коридоры.
    "1000 планет" - абсолютная наёбка, честно хуже чем был NMS на выходе, да они необязательны, но до выхода игры нам их продавали как откровение, а получили мы генератор карт, опять же с копипастой невиданного уровня. Зачем было спрашивается так врать?
    "Графика вообще не уступает какому нибудь киберпанку" - ха, ха-ха, ха-ха-ха-ха-ха, просто прекрати.
    Перемещение между планетами, решается как в том же NMS телепортами или вообще как обычно у беседки перемещением в точки интереса, где ты уже был. Это не отменяет бесшовных полетов в начале чтобы их открыть. Если твою логику экстраполировать, то можно сказать например: зачем в скайриме лошадь или вообще перемещение между городами, пусть главный герой сразу на карту всегда кликает, чтобы время не терять между квестами. Так ведь? Это просто какая то отмазка, если бы такое перемещение было, игра была бы лучше.
    Короче ладно, дальше уже лень писать. Вангую старфилд исчезнет с радаров уже через месяц. Его главная проблема - он скучный.

  • @user-ew2yx6rv2p
    @user-ew2yx6rv2p 9 місяців тому +33

    После презентации Starfield агентство Bloomberg провело интервью с Филом Спенсером и Тоддом Говардом, в котором задало вопрос о жалобах на плохую оптимизацию ПК, но Говард лишь ответил, что, скорее всего, вам просто нужно более совершенное оборудование.
    "Я спросил у нашей аудитории, а что бы вы спросили у Тодда?" - сказал ведущий Эд Ладлоу. "Главный вопрос для многих - "Почему вы не оптимизировали эту игру для ПК?".
    "Мы оптимизировали, и она отлично работает", - ответил Тодд Говард, а Фил Спенсер рассмеялся.
    Это игра для ПК нового поколения, мы действительно продвигаем технологии. Так что, возможно, вам придется обновить свой ПК для этой игры, но в ней есть много замечательных вещей, и фанаты реагируют на них просто замечательно.
    С момента выхода игры в раннем доступе игроки неоднозначно отзываются о производительности Starfield на ПК: одни утверждают, что у них нет проблем и стабильный fps на топовом оборудовании, в частности на RTX 4090 и 7900 xt, а другие говорят о постоянных подвисаниях и вылетах. В одной из тем в игровом сообществе был задан вопрос "Почему производительность ПК так плоха?".
    Такое ощущение, что это худшая версия того, что Remnant сделала со своим "разработанным для использования DLSS" релизом. Приходится снижать разрешение и использовать FSR, чтобы хоть как-то приблизиться к 60fps.
    3090ti Ryzen 7800 X3D 128 GB RAM DDR5 5600, и эта игра работает как полное дерьмо на любых настройках, кроме 1080p с низким FSR2. В 1440p она иногда показывает ниже 20 кадров в секунду.
    Однако проблемы возникли не у всех. Тема с простым заголовком "Очень расстроен портом на ПК" в основном сопровождалась комментариями о положительных впечатлениях.
    Очень странно, поскольку я использую 4070 и не испытываю никаких проблем.

    • @vitalyk5916
      @vitalyk5916 9 місяців тому +4

      Она на Xbox series S нормально работает

    • @teeheim_6047
      @teeheim_6047 9 місяців тому

      @@vitalyk5916 ну тут возможно как с киберпанком
      в день выхода она у меня нормально работала на 1066, через месяца три я ее запустил на oneS(тоже ок, но стрелять с гейпада....не, накуй такое))
      и все это время блохеры не прекращали орать как у них все лагает и багует?????
      но сракфилд(пока оптимизон не завезут, буду звать так) обасралсятаки, 2060S до 20 бывает падает
      просто с никуя, вот ты по улочке прошелся 40-50, а на обратном пути тебя фризы гопают: сышь, фипэс лишний есть?)

    • @You2Ber42
      @You2Ber42 9 місяців тому

      ​@@vitalyk5916 30 FPS для ACTION шутера это не нормально.
      Я сам не люблю когда кто то начинает измерять игру в FPS, и без проблем могу играть во многие игры в 30 к/с . Но ACTION на 30 играть не комфортно.

    • @rampertgm6017
      @rampertgm6017 9 місяців тому

      ​@@vitalyk5916но ведь не на ПК

    • @user-wg2yi6ew4q
      @user-wg2yi6ew4q 9 місяців тому +2

      5600x и 6750xt..в фуллHD нормально на высоких..

  • @DagothRegul
    @DagothRegul 9 місяців тому +38

    Прекрасный обзор. Если хотите интересных историй - ищите их сами. Не нашли среди тысячи пустых планет - то, увы, игра для вас "не раскрылась". Подзагрузки - это оказывается, все для нас, чтобы нам хорошо было, чтобы мы не взлетали скучно в космос и не перемещались в скучном космосе, а сразу телепортировались на скучную планету. Но почему тогда не сделать опцию фаст тревела, как в Но мэн скай? Там и взлететь можно и переместиться, если лень. Игра конечно, не полный кал, но на фоне третьей Балды, это что-то устаревшее и глубоко ленивое. Я думаю, Тодд Говард сейчас усиленно прокалывает куклу вуду Свена Винке. Это ж надо было так подгадить триумфальной "игре поколения" выпустив Балдурс гейт 3 на месяц раньше.😂

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  9 місяців тому +10

      А типо третья балда не построена на старых механиках игр ещё 90ых годов, по твоей логике балдурс такая же устаревшая игра 😂

    • @TheFinalJumper
      @TheFinalJumper 9 місяців тому +5

      @@XboxBubulkus А причем здесь механики? В комментарии выше ни слова о механиках и не было. Просто в в плане иммерсивности балдурс гейт 3 на голову выше старфилда. Без кучи загрузок, с огромной вариативностью прохождения, с хорошей постановкой, с офигенной озвучкой и великолепным саундтреком, с богатым миром, в котором куда бы ты ни пошел - будет что-то интересное и уникальное. Короче, балдурс гейт 3 - это общепризнанный феномен топовой игры от небольшой команды энтузиастов. Не зря большое количество разработчиков и издателей высказывались про эту игру, поздравляли Larian и также играли и оставляли восторженные отзывы.
      Ну и даже если затрагивать механики, то DnD называть устаревшим я не могу. Это уже по сути классика.

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  9 місяців тому +3

      @@TheFinalJumper так и игры беседки классика)

    • @Ofrit
      @Ofrit 9 місяців тому

      @@TheFinalJumper Бг3 великолепна, но балда намного меньше старфилда, абсолютно несравнимые игры. В балде весь мир сделан вручную, тут же много генерации и т.д.

    • @Fantomas24ARM
      @Fantomas24ARM 9 місяців тому +2

      Перемещение без взлета так то есть. Как же меня зае6али дегры которые даже не играли в игру и обсирают её.

  • @FenVanShui
    @FenVanShui 9 місяців тому +48

    А я Х забил, установил Outer worlds. Всегда хотел её попробовать и знаете, мне она понравилась больше. 😂

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  9 місяців тому +11

      Если понравился оутер ворлдс то стар филд как раз похож, но только прокачанный в несколько раз

    • @slaice2220
      @slaice2220 9 місяців тому +18

      @@XboxBubulkus похож, особенно бесконечными процедурно сгенерированнными пустыми планетами с пустым ландшафтом, абсолютно скучными такими же процедурно сгенерированными точками интереса. В outer world есть хотябы интересный мир, сделанный разработчиками вручную, интересные локации, много интересных квестов с большой вариативностью прохождения. Так что outer words, в плане проработки мира, намного интереснее чем старфилд.

    • @svetak2441
      @svetak2441 9 місяців тому +14

      @@XboxBubulkus вообще не похож, Outer worlds интереснее, его не захотелось дропнуть прям сразу.

    • @wkzehy3670
      @wkzehy3670 9 місяців тому

      ​@@XboxBubulkusпрокачанный занудством

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 9 місяців тому

      ну, если тебе понравится что твоя напарница лезбиянка и ты будешь передавать ее письма другой лезбиянке, то играй. А я дропнул сразу.

  • @iarovoy
    @iarovoy 9 місяців тому +68

    Делать семь лет мод на Фолыч , это прям топчик.))))

    • @user-uz5ec5go4o
      @user-uz5ec5go4o 9 місяців тому +11

      Ыыыыы мод на фоллыч)))) Ыыыы какой я оригинальный и метаироничный хлюп хлюп хлюп))))
      Не все поймут ыыыыы))

    • @karlmarsex3968
      @karlmarsex3968 9 місяців тому +5

      ​@@user-uz5ec5go4oвот сколько смотрю аргументы фанатов старфилда, поражаюсь в их озлобленности и тупости

    • @azot2183
      @azot2183 9 місяців тому

      @@user-uz5ec5go4oэто просто факт, это мод, игрой которую делали 5 лет это не назвать

    • @Isildurd
      @Isildurd 9 місяців тому +1

      Надо поиграть часов 15 и там понятно что фолычу как бы далеко да старфилда.

    • @moodzila
      @moodzila 9 місяців тому +1

      У тебя в любом случае денег на игру нет, играй в фолыч

  • @tmlpgm
    @tmlpgm 9 місяців тому +61

    Бред полный
    "Нельзя винить игру, надо винить разработчиков" А игра сама по себе появляется или ее может эти сами разработчики и делают?))

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  9 місяців тому +8

      Так игра это предмет искуства со своими особенностями, а поведение каких то людей это поведение каких то людей, я разделяю эти аспекты, разрабы могут поступить не правильно, но при этом сделать шикарную игру, это не взаимозаменяемые понятия

    • @MirageMM
      @MirageMM 9 місяців тому +4

      @@XboxBubulkusс таким подходом как у тебя, давай теперь всем играм ставить 10 из 10, ведь это же «искусство». Что за бред?
      P.S. И что еще за «предмет искуства»? Может произведение искуССтва, все таки. Мнишь из себя эксперта, а пишешь с ошибками. Не серьезно

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  9 місяців тому +2

      @@MirageMM я специально не написал произведение искусства чтобы не было посыла мол это шедевр какой то, нет, все игры это продукты, созданные людьми искусства, и воспринимаются как отдельное произведение. А не как вот автор тот еще мудак, значит и игра плохая. Я поэтому и говорю что стоит разделять эти понятия

    • @user-hi8xb5bi4p
      @user-hi8xb5bi4p 8 місяців тому +1

      ​@@XboxBubulkusтак игра то Средняк , что в ней есть того чего в Фоллаут Нью Вегас не было?

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  8 місяців тому

      @@user-hi8xb5bi4p ну это в принципе разные игры, к чему вопрос? Типо игры в одном жанре, обе прекрасные, если нравится фоллаут нью вегас, то с удовольствием можешь провести много часов в старфилде, вот и всё. Это же не значит что вот вышел марио в 85 году значит больше платформеров не имеет право существовать. Или есть Ультима какая нибудь бородатых годов, зачем вообще другие рпг нужны?

  • @user-sb4ml3ww4d
    @user-sb4ml3ww4d 9 місяців тому +56

    Различные выборы и ситуации😂😂😂
    В игре квестовые персонажи бессмертные 😂
    Они тупо падают на четвереньки и всё
    История про контрабанду гуляет от одного к другому и это тупо скрипт
    Никакой толковой вариативности нет
    Вся игра это пластик из 2000 ых
    Прилетел я в акила сити к банку и решил перебить внутри всех включая заложников и забрать что мне нужно самостоятельно
    Но игра сказала так нельзя 2 нпс оказались бессмертные , а стражи за дверьми тут же как то узнали что я напал на заложников
    Ммм игра на кончиках пальцев

    • @alekseylegkov9324
      @alekseylegkov9324 9 місяців тому +4

      Как раз по вкусу "верхнего" интернета и свидетелей Логвинова. 🤣🤣🤣

    • @SweetRebbit
      @SweetRebbit 9 місяців тому

      Из-за этой "фичи " игры беседки становятся камнем преткновения. Убивать ключевых персонажей даёт игре огромную вариативность, поэтому то я и считаю нью вегас лучшим фоллаутом( знаю что его делали обсидиан).

    • @user-sb4ml3ww4d
      @user-sb4ml3ww4d 9 місяців тому +4

      @@SweetRebbit помог бг3 где можно сделать что угодно это просто смешно
      Или какого нибудь pathfinder это просто кринж
      И ладно бы игра в обмен на такие запреты давала бы постановку и крутые сцены или ситуации но этого же тоже нет

  • @kochevnikk1362
    @kochevnikk1362 9 місяців тому +67

    А зачем тогда они вообще сделали свободное управление кораблем в космосе? почему нельзя поступить как биотвари в масс эффекте? Просто, без свободного приземления, стыковки, драйва до ближайшей планеты, это выглядит как простой обрубок механики космических перелётов без которых можно было обойтись. И тут сразу становиться ясно, что они хотели все это добавить, но у них не потянул движок, вот и остановились на пол пути и мы получили то что видим.

    • @kochevnikk1362
      @kochevnikk1362 9 місяців тому +3

      И я не стараюсь хейтить игру, т.к. я в неё не играл ещё. Просто, у меня возник вопрос именно по этой теме после многих обзоров.

    • @lanrilYT
      @lanrilYT 9 місяців тому +14

      Рил зачем делать полет на корабле, если там только скудный пиупиу

    • @BoogiMan-ne4pe
      @BoogiMan-ne4pe 9 місяців тому

      Это проста минус но это не отменяет плюсы

    • @Z.D.i.S.S.
      @Z.D.i.S.S. 9 місяців тому

      ​@@kochevnikk1362ПОТОМУ ЧТО ГОИ ДОЛЖНЫ ПЛАТИТЬ, ДЛЯ ЭТОГО НАДО ПУХУ НАКИДАТЬ

    • @RomanD
      @RomanD 9 місяців тому +3

      Мододелы выпустят мод где каждый перелёт будет 40 минут с миниигрой. Где на корабле всё выходит из строя. И случайный груз сгорает каждые 30 секунд.

  • @Filzhak
    @Filzhak 9 місяців тому +73

    Главная проблема хэйта таких игр это враньё разработчиков во время разработки и после релиза дабы насобирать как можно больше бабок. Не врали бы с три короба, то и хэйта такого бы не было. Что Старфилд, что Киберпанк по мне столкнулись с одними и теми же проблемами. Разработка была очень долгой и все это время кормили обещаниями которые в итоге не воплотили в игре. А из-за того что все время подгоняли к выпуску, выпустили сырой продукт. Киберпанк и Старфилд хорошие игры, но не великолепные как их описывали. Киберпанк например спустя 3 года стала хорошей, а после фантом либерти возможно станет и отличной. Ждет ли Старфилд та же судьба увидим через пару лет.

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  9 місяців тому +9

      у старфилда и киберпанка совершенно разные ситуация, по старфилду когда играешь сразу видно что все грамотно сделано, все продумано и придерживается авторского видения, при этом реализация качественная и видно что отполированная, у киберпанка же наоборот, во время разработки видно что все постоянно менялось, а во время релиза не то что багов полно было, там даже некоторые игровые механики не работали и перки в прокачке

    • @Filzhak
      @Filzhak 9 місяців тому +29

      @@XboxBubulkus +/- тоже самое в старфилде. Хз как вы пропустили. Некоторые квесты забагованные, приходилось уже пару раз перезагружаться на пол часа назад, чтобы в итоге запустилась нормально. Некоторые нпс не хотят говорить, хотя по квесту должны. Кто то где то застревает или улетает в космос. На каждом этапе от геймплея до дизайна и квестов есть свои минусы. Ахаха столько тупых угарных квестов ни о чем. Поймайте вора! А там чувак гуськом просто по улице идет)) хоть бы анимацию взлома прикрутили ему. А то его осудили за хождение гуськом ночью. Короче я не ярый хейтер. Сам играю и получаю удовольствие) просто не нужно молчать о не достатках. Как и говорить о достоинствах. Я считаю игра очень перспективна. И если ее не забросят, то будет легендарная.

    • @vitalyk5916
      @vitalyk5916 9 місяців тому

      @@Filzhak и все равно, состояние игры на релизе, если сравнивать старфилд и киберпанк небо и земля. То что Тодд и Фил рассказывали всем, это да... из за их слов у большинства сложилось о будущей игре не верное представление, и когда они её увидели, то разочаровались.

    • @HopletSplayserovich
      @HopletSplayserovich 9 місяців тому +1

      А че тебе в начале не понравилось в кибер пуке?

    • @HopletSplayserovich
      @HopletSplayserovich 9 місяців тому +1

      Я тогда играл на старичке 1080ти в 4 к притом !

  • @paulandrosov2941
    @paulandrosov2941 9 місяців тому +20

    В играх беседки я больше всего любил открытый мир и его исследование.
    Я не смог отлипнуть от Fallout 4, пока не излазил всю карту.
    Если бы в Starfield было так же, я бы простил ей все... но увы, в игре одна и та же генерация поверхности с камнями и 4 аванпостика, которые замиксованы и чередуются на ВСЕХ планетах. Вишенкой на торте является наполнение этих аванпостиков - оно одинаковое, одни и те же предметы лежат на тех же местах, отличается только наполнение финального сундука.

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  9 місяців тому +8

      В старфилд так же, иди просто по местам интереса на глобальной карте , очень много в ручную созданных интересных мест

    • @Lomaster2010
      @Lomaster2010 9 місяців тому +2

      Таки дело в том что тут не только 4 замиксованных аванпоста, есть куча локаций со своими историями. А так да, есть повторяющиеся, у меня уже пачки одинаковых записок в стаках )) как будто жертвы экспериментов над парраллельной реальностью ))

    • @Loockyan
      @Loockyan 9 місяців тому

      так не ходи по сгенерированным локациям, если так не нравится, или у тебя настолько запущенный невроз и ты не можешь не вычищать всё и вся? Вся эта генерация с тысячью планет является геймплейным аналогом бесконечных великих порталов в диабло3.

    • @higc100
      @higc100 9 місяців тому

      @@Lomaster2010 Кстати в "новая игра плюс" как раз есть альтернативная реальность. Говорят, что в "+" можно в напарники самого себя взять.

    • @Lomaster2010
      @Lomaster2010 9 місяців тому

      @@higc100 Ну я еще не дошел )) Но слышал что там что-то меняется, что бы был новый опыт игры. После 120ч толькоп получил первую силу ))

  • @user-huyuzer69
    @user-huyuzer69 9 місяців тому +41

    Я конечно извиняюсь, но процент полодительных отзывов в стим постепенно падает. Это Сонибои покупают игру, чтобы занизить оценку? :D

    • @Insuo
      @Insuo 9 місяців тому +6

      Нет, это шпионы от лариан

    • @user-pg1pd4qk1j
      @user-pg1pd4qk1j 9 місяців тому +4

      Нет это баг движка

    • @dakewomiteru
      @dakewomiteru 9 місяців тому +1

      Ух е мае, реально, 77%

    • @Petr_sm
      @Petr_sm 9 місяців тому +2

      Это люди с 1060 картами 😂

    • @dakewomiteru
      @dakewomiteru 9 місяців тому

      @@Petr_sm не врешь?

  • @Shadow_project
    @Shadow_project 9 місяців тому +20

    Если будет мод который добавит карты в городах, и что б можно было ставить маркеры. И когда завезут настоящий длсс, то тогда думаю будет совсем ОК. Ну и очень жаль что в игре про космос нельзя облетать планеты, или вручную приземляться, или сгореть при близком подлёте к солнцу.

    • @slasaru
      @slasaru 9 місяців тому +6

      вы сейчас высказываетесь, как те суровые сибирские лесорубы, которые под бензопилу лом подсунули, она сломалась и лесорубы такие "вот то-то же!". одному на солнце подавай полеты. другому планеты с миллионом видов фауны притом, что мы сейчас не знаем таких, а есть много жанров фантастики, где вообще нет инопланетной жизни - Battlestar Galactica, к примеру - ты и простой пустой космос.

    • @Lomaster2010
      @Lomaster2010 9 місяців тому +8

      Космос наоборот упростили что бы порог входа был шире, в нем явно чувствуется влияние и Элитки и Старситизена. На мой взгляд любителя космосимов упростили довольно грамотно. Потому что игра все таки не совсем про это.

    • @Martin-The-Cat
      @Martin-The-Cat 9 місяців тому

      DLSS вполне себе настоящий на Нексусе. выйдет пара-тройка патчей на игру и всё будет нормально

    • @Shadow_project
      @Shadow_project 9 місяців тому

      @@Martin-The-Cat ну я спорить не буду, я не технический специалист. Но длсс это не просто мод. Для того что бы он был в игре разрабы идут к зеленым, и те обучают нейронку под данную игру на своих суперкомпах. А в данной случает бесезда заключила договор с амд, что в игре не будет длсс

    • @DmitryTrembovetsky
      @DmitryTrembovetsky 9 місяців тому

      облетать планеты можно. Лично проверял, только это очень долго потому что расстояния большие. У меня ушел 1 час реального времени, чтобы облететь небольшую планету размером чуть больше чем луна. На счет солнца не пробовал, да не важно это.

  • @vini4806
    @vini4806 9 місяців тому +11

    Основные косяки игры:
    1. Безнадежно устарелый движок... как 50 летняя бабуля накрасившаяся и выложившая свои фотки в тиндер (тут тебе и загрузки каждые 2 минуты, тормоза и в целом торчащие тут и там следы попыток замазать по быстрому старую рухлядь, как те же классические баги скайрима )
    2. Убогая пародия на космос в космической игре...
    3. Мало действительно интересных квестов
    Эта игра была бы норм если бы не было кучи игр где есть тот самый открытый космос и посадки на любые планеты ну или на дворе был бы 2010 год. Кто спиратил тот в принципе правильно поступил, тем кто отдал 6-8к за ранний доступ могу только посочувствовать.

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  9 місяців тому +3

      еще были бы в этих космических играх про которые ты говоришь сюжет квесты прокачка диалоги напарники фракции нормальный экшен и еще куча других механик старфилда, но ты походу единственное что увидел это то что в старфилде нетбесшовного космоса, стыдно за такое игровое комьюнити

    • @juandelavega5513
      @juandelavega5513 9 місяців тому

      @@XboxBubulkusтут все просто. Все что ты говоришь есть и хорошо работает в прошлых играх беседки. Именно с космосом сочетается плохо потому и недовольства от игроков.

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  9 місяців тому +2

      @@juandelavega5513 ну это откровенная не правда. Прокачка и система перков лучше чем в фоллаутах и Скайриме, оружие лучше чем в фоллаутах, квесты тоже лучше чем в фоллаутах, количество всего тоже больше чем в Скайриме и фоллаутах, система диалогов тоже лучше, в каком то плане ии в городе деградировал, но тут скорее проблема масштаба если раньше у каждого был отдельный дом то сейчас сотни НПС на улице, им теперь его придётся делать проще, у врагов ии наоборот лучше стал к примеру

    • @vini4806
      @vini4806 9 місяців тому +3

      @@XboxBubulkus Прокачка типа - открой сначала право прокачать перк, а потом сломай 50 раз ногу и повысь навык лечения на 10%? ))) Напарники которые достают тупой болтовней ни о чем... Акшен с тупыми губками которым в рожу надо по 2 рожка всадить чтоб убить? Фанбойство это такое себе... Игра с псевдо космосом, квестами и диалогами уже есть Destiny 2 называется, там планет не так много зато все сделаны были интересно, про тамошний ганфайт я вообще молчу )))))

  • @user-ew2yx6rv2p
    @user-ew2yx6rv2p 9 місяців тому +77

    типа купил говно и теперь оправдывает себя и говорит, что ему вполне нормально и даже понравилось...

    • @Loockyan
      @Loockyan 9 місяців тому +5

      а ты не думал почему сам являешься roвнoм? давай, начинай оправдываться...

    • @user-ee6xe6ok6e
      @user-ee6xe6ok6e 9 місяців тому +6

      Это, чтобы не выглядеть лохом в собственных глазах. А то обидно, знаете ли 🥴

    • @user-ew2yx6rv2p
      @user-ew2yx6rv2p 9 місяців тому +6

      @@Loockyan ОБЫЧНО КОГДА У ОППОНЕНТА БОЛЬШЕ НЕТУ ДОВОДОВ, ТО ОН НАЧИНАЕТ ПЕРЕХОДИТЬ НА ЛИЧНОСТЬ И ОСКОРБЛЕНИЯ

  • @alisteim346
    @alisteim346 9 місяців тому +85

    Определенно палец вверх, за интересный рассказ. Но единственный плюс который я нашел в Старфилд (пока что), это редактор персонажа. Что бы поднять свою мораль, после каждой сессии в Старфилд, я включаю Масс Эффект. Вот тут я чувствую настоящий экшен-рпг.

    • @WPCraft
      @WPCraft 9 місяців тому +5

      а я пересматриваю стелларис

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 9 місяців тому +6

      -единственный плюс который я нашел
      хейтеры удивляют бесконечно, у меня даже слов нет что ответить. Бесконечная неблагодарность.

    • @alisteim346
      @alisteim346 9 місяців тому +12

      ​@@farkasvilkas5839 не знаю, отношусь ли я к хейтерам Старфилда. Я игру не ждал и иллюзий не строил. Но когда она вышла, подумал почему бы не поиграть, мне нравится тематика НАСАпанка. Подмечаю что внешний вид скафандров, одежды, оружия и кораблей мне определенно нравится. Нравится модульная сборка кораблей, простая и не замысловатая, удобная. Хотелось бы видеть такую систему в других играх про космические корабли.
      Но игра не затягивает. Мне в ней душно, как будто заперли в четырех стенах.
      Мое мнение, что такие игры должны создавать ощущение бесконечного горизонта (особенно если разговор идёт про космос). Такие игры как Рыцари старых республик, Масс Эффект, тоже были в ограниченных пространствах, но дарили то самое ощущение огромного, бескрайнего мира.

    • @lotas72rus
      @lotas72rus 9 місяців тому

      @@farkasvilkas5839благодарность чему? Игре которая хуже Фоллаута 4 по функционалу? Спустя 8 лет фанаты получили деградацию студии разработки, а в ответ решили схавать и пойти ее защищать 😂

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 9 місяців тому +2

      @@alisteim346 во первых, ты упомянул довольно популярные игры, практически культовые. В МЭ ты мог строить корабль? Мог улучшать? Мог стрелять по пиратам? Все планеты абсолютно одинаковы. А в Старфилде намного больше интересных объектов на планетах найдешь. Не копипаст.
      В МЭ мог строить базы и собирать ресы и продавать? Нет! МЭ в 100 раз проще.
      И второстепенных квестов вообще не помню. Оружия в сотни раз меньше, текста в тысячу раз меньше.
      Старфилд лучше в 10 раз. Как минимум.
      И довольно честная игра. И предыстории тут честные отличие от КП 2077. Они дают свои преимущества, а значит реиграбельность. Квестам нет числа. Играть в игры Тодда нужно особенно. Не ломиться по главному квесту сломя голову. Но я играю(начинаю с начала) уже 3 раз(! и не надоело) на последней сложности и пойду чисто по главному квесту, потом начнется новая игра + и пойду выполнять второстепенные. Их полно и они интересней сюжета. Сложность ставь на максимум. Бои станут интересней.

  • @Lomaster2010
    @Lomaster2010 9 місяців тому +7

    Поддерживаю, все верно говоришь. Правда я еще базы строю. Ну и бабушку с пирожками я встречал тоже ))
    Насчет оружия не совсем прав, оружие по тирам делится, на нексусе уже мод есть что бы показывать.

  • @maksimlyutov6016
    @maksimlyutov6016 9 місяців тому +68

    когда поиграл 12 часов и игра раскрылась🤣

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  9 місяців тому +12

      Более того могу сказать что даже через 50 часов я еще не все механики попробовал в игре, она настолько огромна

    • @vitalyk5916
      @vitalyk5916 9 місяців тому +5

      Чел, для меня Скайрим раскрылся только на третьем прохождении.. так что, ничего смешного нет.

    • @Nonname_From_The_Internets
      @Nonname_From_The_Internets 9 місяців тому +2

      Есть игры, которые раскрываются после прохождения(Майнкрафт, например), но в них всё ещё играют

    • @tch6137
      @tch6137 9 місяців тому +7

      @@vitalyk5916 Ты тормоз?? ))) Сорри ))) Скайрим затягивает и раскрывается с первых минут

    • @WPCraft
      @WPCraft 9 місяців тому

      просто эти механики настолько пятое колесо.@@XboxBubulkus

  • @SIKOSINAKOSI
    @SIKOSINAKOSI 9 місяців тому +9

    Хорошее видео парень, спасибо!

    • @Russian-Sevastopol.
      @Russian-Sevastopol. 7 місяців тому

      Согласен, молодец он Труд проявил стопудово!

  • @qtt8061
    @qtt8061 9 місяців тому +4

    Как всегда. Вроде бы тоже самое было с Киберпанком или Варкрафтом рефордж. Рекламный отдел и отдел который разрабатывает не знали о существовании друг друга. Обещали одно, а вышло другое(Но ведь они смогли добавить некую безшовность в Фоллауте 4, но почему нельзя было добавить похожее с кораблем). Мне очень понравилось кастомизация кораблей(которую можно будет расширить с помощью модов). Вот только если бы она вышла после Фоллаута 76, то игра была бы хорошей.
    В общем, как и говорили мододелы еще давно, что у Беседки не получится сделать космос изза того что движок не позволяет. Им надо делать, что то с движком или переходить на другой.

  • @shuredinga2679
    @shuredinga2679 9 місяців тому +3

    Больше всего в Старфилде бесят идущие подряд загрузки.
    Нашел артефакт, бежишь к выходу из пещеры, чтобы воспользоваться быстрым перемещением в Ложу.
    (загрузка)
    Появляешься в Новом Атлантисе в 10 метрах от двери в Ложу, идешь 3 секунды до двери.
    (загрузка)
    Добавляешь артефакт в коллекцию, берешь новое задание на артефакт, и используешь быстрое перемещение.
    (загрузка)
    Появляешься на орбите нужной планеты. Нажимаешь 3 кнопки, чтобы приземлиться.
    (загрузка)
    Нажимаешь кнопку, чтобы выйти из корабля.
    (загрузка)
    Бежишь в пещеру с артефактом.
    (загрузка)
    Нашел артефакт, бежишь к выходу из пещеры, чтобы воспользоваться быстрым перемещением в Ложу...
    Как будто из 6 загрузок 3-4 можно было бы избежать. И это без пробежки по магазинам, чтобы распродать лут, где 1 из 3 магазинов так же через загруку, а так же при условии, что целевая система исследована, ведь каждая неисследованная система на пути - это +1 загрузка (иногда с ожиданием на сканирование контрабанды).

    • @Smartz710i
      @Smartz710i 2 місяці тому

      А вы пробовали просто походить по городу? Тут полно интересных историй

    • @user-fz8be4fe3r
      @user-fz8be4fe3r Місяць тому

      Так это же убирает лишний геймплей!ты вот не думал,как ты будешь из пещеры 3 часа и 5 минут вылазить

  • @user-ee6xe6ok6e
    @user-ee6xe6ok6e 9 місяців тому +5

    20:58 Да, геймплей состоит, преимущественно, из загрузок, но так так Беседка по-другому всё равно не может, считать это минусом нельзя. На самом деле, это плюс: сразу видно - перед вами игра от легендарной Беседки, что очень приятно 😁👍

    • @Loockyan
      @Loockyan 9 місяців тому

      купи ссд

    • @user-ee6xe6ok6e
      @user-ee6xe6ok6e 9 місяців тому

      @@Loockyan "купи ссд"
      ССД это развод лохов. Он прекрасно работает, очень быстро. А потом сгорает в одну секунду и ты уже ничего с ним не сделаешь. Он не предупреждает как диск, не сыпется по чуть-чуть, сразу - раз и нет его. Всё, что на нём было - исчезло. Живи без груза прожитых лет и радуйся 👍

    • @ankoe0803
      @ankoe0803 4 місяці тому

      @@user-ee6xe6ok6e чувак, ну, надо на ССД качать одну игру, а не браузер, и все проги вместе взятые

  • @user-ow1ny1py2y
    @user-ow1ny1py2y 9 місяців тому +11

    Первый позитивный отклик на игру :)
    И, похоже, первый взрослый взгляд на неё же :(
    Большое видится на расстоянии (с)

    • @Planet_Earth_Z7
      @Planet_Earth_Z7 8 місяців тому +1

      Я видел один адекватный обзор, но в основном все её хейтят, посмеялись и хватит, пора бы уже делать нормальные обзоры, что ни обзор то одни минусы

  • @user-xq6vi6tm3d
    @user-xq6vi6tm3d 9 місяців тому +58

    Удалил в первый же день, так как жалко потратить 150 часов.

    • @user-dx4hu9uz2e
      @user-dx4hu9uz2e 9 місяців тому +2

      Просто сейчас слишком много огромных игр. Те же ассасины например последние я ни один не прошел. И большинство людей не прошли.

    • @Isildurd
      @Isildurd 9 місяців тому

      @@user-dx4hu9uz2e Я обожаю Скайрим, римворлд, фаллоут4, Обливион, Морровинд, КСП и я НИ одной из них не прошел до конца) хотя некоторые потратил до 600 часов. Такие игры не для прохождения))

    • @raylink1889
      @raylink1889 9 місяців тому

      Ну есть за что

    • @zakwayland7262
      @zakwayland7262 9 місяців тому +5

      Удалил спустя минут двадцать. Это не игра, а набор для модеров. Мол, вот вам редактор , текстурки и чё-то там похожее на игру за 5к. Развлекайтесь.

    • @user-dx4hu9uz2e
      @user-dx4hu9uz2e 9 місяців тому

      @@zakwayland7262 за минут 20 ни к одной игре не возможно привыкнуть и ни одна игра не может заинтересовать. Там да же пролог не пройден и ни одна миссия за 20 минут. Так что чем тут хвастаться, не экспертным мнением чувака, который тупо поддался на хейт и не попытался дать игре шанс

  • @user-rt3qs6hh3z
    @user-rt3qs6hh3z 26 днів тому +1

    Заходишь раз в неделю, берешь ближайший квест, летишь, всех мочишь, и так прохожу, когда сказал про основной сюжет я уже и забыл как он там и с чего начинался😂

  • @9DANable
    @9DANable 9 місяців тому +2

    Через неделю заголовки "STARFIELD - ИГРА КОТОРУЮ МОДНО ОПРАВДЫВАТЬ"

  • @1jay288
    @1jay288 9 місяців тому +19

    Чувак ты вообще знаешь чем слово имерсивность отличается от вариативности??? 😂😂😂😂😂

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  9 місяців тому +4

      Иммерсивность это механики игры создающие чувство погружения в игру и личного участия во всем, вариативность это возможность решить проблему или квест разными способами. И то и другое в старфилде есть. Вариативность конечно есть не во всех квестах, но во многих

    • @user-hi8xb5bi4p
      @user-hi8xb5bi4p 8 місяців тому

      ​@@XboxBubulkus😂 которая ниначто не влияет .

  • @plexchannel8978
    @plexchannel8978 9 місяців тому +10

    И ещё. В ветке Vanguard есть стимулятор (ой, опечатка, симулятор😅) пилота в самом начале, где вы благополучно качаете себе навык Пилотирование, позволяющий вам выкатывать корабли класса В и С..

    • @upaSilent
      @upaSilent 9 місяців тому +4

      я думал мне одному так повезло😂

    • @i.am.dnebik
      @i.am.dnebik 9 місяців тому +3

      это если все уровни пройти? а я лох получается на 4ом сдался 🥲. Зато потом в другой фракционке получил манипуляцию людьми и нехило прифигел, что мне нахаляву дали нижнюю линию из ветки которю вообще не трогал

    • @evilcott
      @evilcott 9 місяців тому

      @@upaSilentнет, это место для быстрой прокачки навыка открыто практически со старта игры доступно всем😊

  • @llTwichll
    @llTwichll 24 дні тому +1

    Я прожил некоторое количество лет, и вот что я имею сказать: все игры беседки на выходе поливали грязью, ВСЕ. Даже сейчас есть люди не игравшие в Скайрим и Фоллаут 3/4. У старфилда появятся свои фанаты, не сразу, но со временем. Так было и так будет.

  • @Samael..
    @Samael.. 4 дні тому +1

    Пора делать новый обзор! Обзор игры в него на экстремальной сложности! Все стало по другому. Обгореть, обморозится, облучится (всё одновременно), получить ножом в бок и сдохнуть не дойдя 10 метров до аванпоста? Не вопрос бро, космос суров и жесток.

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  3 дні тому +1

      Это точно, я бы очень хотел сделать новое видео, но пока снимаю про шоукейс, а там нужно еще и время чтобы эти все механики проверить, но последние две обновы на старфилд безумно крутые, согласен

  • @valkodaff2781
    @valkodaff2781 8 місяців тому +5

    наиграл 80+ часов, закрыл кучу сайд квестов, по 2-3 раза закрывал все фракционные квесты, закрыл 4 раза основной сюжет (и да, при этом я читал ВСЕ диалоги, найденные записки (а их более чем дохрена), терминалы и т.д.
    получил почти все достижения (860 очков из 1000 в геймпассе, остались лишь ачивки на фарм и форпосты)
    Итак, я ПОЛНОСТЬЮ проигнорировал 3 вещи. Фарм, Модификации (крафт), Форпосты, 3 абсолютно унылые механики
    Собрал все способности в храмах (какие-то до 2-3 уровня)
    Из фракционных квестов..... Не хочу обижать обзорщика, но квесты говна. Единственное что в них хорошо, это текст, а не сам геймплей. Самая интересная фракционная сюжетка - багровый флот, и все равно просаживается по геймплею
    Итог - 6/10
    Лучше бы тодд сделал визуальную новеллу с такой графоманией на десятки часов, и то лучше было бы...
    Upd. В игре очень много интересных идей которые реализованы на уровне хлебушка, то есть почти никак, в особенности концовка и слова тодда "конец это только начало". Тут просто ОГРОМНЫЙ задел на тонны контента, параллельных вселенных, и т.д., по итогу получаем полтора маленьких события на 4 прохождения (при этом ничего в сайд квестах и фракционках не меняется, чисто чуваки в ложе, спойлерить не буду, наслаждайтесь)

  • @russellhabermann1213
    @russellhabermann1213 9 місяців тому +36

    Такое чувство что игра создана для мододелов.Поэтому много планет.Мне кажется Тод Говард для них и делал игру.😀

    • @maz100ton3
      @maz100ton3 9 місяців тому

      первый мод должен поправить мозги ИИ какие тупые противники

    • @8qus533
      @8qus533 9 місяців тому +2

      Что то в этом есть, кстати. Мне кажется мододелы, которые не будут тратить время на размышления о том плохая это игра или не плохая, а возьмутся за игру как за инструмент, смогут создать шедевр на этой базе.

    • @arstepstep9795
      @arstepstep9795 9 місяців тому

      Он делал, чтобы миллиарды пилить и тебе продать. Теперь ещё компы продает😂

    • @DagothRegul
      @DagothRegul 9 місяців тому +4

      А потом он соберёт лучшие моды и будет продавать игру 10 раз, как Скайрим. А мододелы отделаются вежливым Спасибо, потому что все, что сделано в creation kit является собственностью Беседки и авторские права на все моды принадлежат Тодду. Отличная бизнес-схема, позволяющая продавать лениво склепанные игры, которые будут бесплатно доделывать энтузиасты, а студия потом это ещё несколько раз продаст. Вот и движок поэтому не меняют, чтобы модерам привычнее было.

    • @rsdkgarik4540
      @rsdkgarik4540 9 місяців тому

      А Тод Говард вкурсе? Мне кажется он тебе теперь должен лавеху за эту идею.

  • @user-xt5xw3cz8w
    @user-xt5xw3cz8w 9 місяців тому +2

    Просто у людей до сих пор шок от того что реально хорошая игра вышла на платформе зеленых. Мне все равно так как игра не эксклюзив XBOX, она есть на Steam Deck, она есть на ПК, так что это мультиплатформа.
    Дело в другом, что Bethesda ещё в 2011 году с выходом Skyrim задала планку уровня проработанности и качества, и я считаю что если они не превзошли эту планку, то как минимум держат уровень очень близкий к ней и это просто обалденно, то что Starfield постиг успех означает лишь одно, что его как минимум не БРОСЯТ!, а как максимум самое интересное разовьют вселенную как с Fallout или TES и выпустят в будущем ещё такую же полноценную игру!
    Все думали что случится Киберпанк, но он не случился, и многие сейчас играючи в большинстве случаев получают положительный игровой опыт.
    И как же хорошо то что игру разрабатывали на собственном движке, а не на UE5, иначе бы точно случился бы Киберпанк!

  • @MrKrushnick
    @MrKrushnick Місяць тому +1

    Наиграл 250 часов, даже не переходя на нг+. это шедевр! Планирую пройти 9 нг+ по бырому собирая артефакты. А потом проходить 2й раз полностью.

  • @user-tk3wt1ec5u
    @user-tk3wt1ec5u 9 місяців тому +72

    Когда ты выкинул 100 баксов на игру - очень
    сложно признать, что тебя наебали на 100
    баксов. Проще кричать, что "вы хейтеры, вы
    нихера не разобрались и игра раскроется
    после 20-50-100 часов".

    • @vitalyk5916
      @vitalyk5916 9 місяців тому +5

      Она доступна в геймпасса, алло.

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 9 місяців тому +1

      уверен, что ты не кидал 100 баксов

    • @user-mn5ud2pw1z
      @user-mn5ud2pw1z 9 місяців тому +7

      Чел, ты серьезно?))
      Она в геймпассе и даже кто хотел ранний доступ отдали 2650 рублей за это, какие 100 баксов😂

    • @rampertgm6017
      @rampertgm6017 9 місяців тому

      ​@@user-mn5ud2pw1zза "ранний" доступ почти во всем мире

    • @user-tk3wt1ec5u
      @user-tk3wt1ec5u 9 місяців тому

      @@user-mn5ud2pw1z проживающих Аргентине и прочих бедных странах это не касается 😉

  • @JekaSkuf
    @JekaSkuf 9 місяців тому +120

    Опять в игру Тодда играют неправильно, хорошо что всегда найдется тот кто сделает это как надо и расскажет остальным

    • @vitalyk5916
      @vitalyk5916 9 місяців тому +10

      Просто игры Тода не простые, они не банальные, как большинсто. Потому люди не сразу их понимают. Я в своё время не понял Скайрим, и уже полюбил её спустя года 4.

    • @nightknight8946
      @nightknight8946 9 місяців тому

      ты её не полюбил потому что игра была сырой и потом её наконец допилили до достойного релиза состояния @@vitalyk5916

    • @varsrevive8822
      @varsrevive8822 9 місяців тому +17

      Что бы мы делали без этих людей с клоунскими красными носами.😂

    • @Ofrit
      @Ofrit 9 місяців тому +15

      Ну тебе нравится быть стадом без критического мышления, другим нет. Кто-то видит лишь минусы и следует мнению блогеров, кто-то пытается самостоятельно освоить игру от беседки

    • @JekaSkuf
      @JekaSkuf 9 місяців тому +8

      @@Ofrit даааа Критическое мышление это игнорировать косяки у игры с 85 (?) баллами, ведь она такая недооцененная.

  • @sergeyk2181
    @sergeyk2181 9 місяців тому +9

    "В игре хорошая оптимизация" - поржал 😂

  • @molchyniym1560
    @molchyniym1560 9 місяців тому +4

    зачем пропускать анимации взлёта- посадки, открытия дверей? они красивые и с сочным звуком

  • @user-ob4sc2jr5q
    @user-ob4sc2jr5q 9 місяців тому +17

    А мне нравится игра, очень интересная, глубокая, неторопливая, завис в фоторежиме на подлете к Венере) скачал русские субтитры. Полет нормальный) Очень медитативная игра. В этом и красота этой игры, она нетороплива. Музыка супер.

    • @user-pr2kq7yz8i
      @user-pr2kq7yz8i 9 місяців тому +2

      Глубокая? Ахахах это шутка такая ?

    • @user-ob4sc2jr5q
      @user-ob4sc2jr5q 9 місяців тому

      @@user-pr2kq7yz8i мне так показалось, мой субъективный взгляд) я почувствовал себя пилотом корабля, в задании на медленной скорости обследовать спутник, мы все время бежим куда то, ритм жизни быстрый, а тут тебе помедленней, можно по сторонам посмотреть, оглядеться увидеть как красиво вокруг, вот где глубина, не на поверхности)

    • @user-cx3tv1ed3e
      @user-cx3tv1ed3e 8 місяців тому

      @@user-pr2kq7yz8i вот уж действительно самое неподходящее для старфилда слово) глубокий, как лужа у меня под окном

  • @fedoshinakano2033
    @fedoshinakano2033 9 місяців тому +5

    А ещё там можно взрывать метеориты вокруг планет и фармить ресы 🙂

  • @user-qn8qb9xs2l
    @user-qn8qb9xs2l 4 місяці тому +2

    о да ты прав и даже более того пройдя квесты за Вангард Фристар и за Рюджин ( о как я залипал!!!) ты в дальнейшем начинаешь обнаруживать их переплетение с остальным миром новые ветки диалогов новые решения и возможности на основе принадлежности к фракциям (фристар Вангард или даже "Решала Рюджин" )))))) к примеру найдя корабль с ИИ где двое спорили как ее унитожить то кроме вариантов убить корабль или убить агентов рюджин появлялось решение представиться "Решалой Рюджин" и отправить их обратно а корабль отпустить (не спойлер а просто варианты выбора тут каждый сам решал)

  • @TrickyUnit
    @TrickyUnit 9 місяців тому +22

    Старфилд - это очень большая тарелка невкусной и несолёной каши. Очень большая. Очень "масштабная" тарелка. Мы же всё на свете любим именно за масштабность. Именно поэтому "Война и мир" - любимая книга любого ребёнка. (нет)
    Автор: "Я не понимаю людей, которые хотят, чтобы были бесшовные взлёты, приземления и полёты в космосе. Корабль - это просто механика быстрого перемещения к интересному контенту."
    Ну так балбес, мы хотели, чтобы полёты САМИ ПО СЕБЕ БЫЛИ ИНТЕРЕСНОЙ МЕХАНИКОЙ, как в элитке или в еве.
    На фоне хороших и цельных игр старфилд.... настолько жалок, что даже и хуй знает, с чем его сравнить вообще.
    Интереснее смотреть, как картошка жарится, вот честно. Я начал играть в 4 года, а до этого смотрел, как папа играет. Играл бы он в старфилд - я бы не стал геймером и жизнь моя сложилась бы иначе))) (Даже жаль, что он не вышел в 89 :(( ).
    У торговцев всё ещё сундуки под текстурами, корабль с дыркой неуязвим, оружие необязательно. Движок старый, реальных планет нет, только карты маленькие. Реальных полётов и посадок нет, это вам не элит денжероус. Реального ии и разнообразия нет. Реальной необходимости в прокачке и любых улучшениях игра не диктует. Игра сделана бездушными людьми без интереса к ней и получилась соответственной.
    Мне нахрен неинтересна сотня квестов "телепорт-взял-телепорт-сдал". Мне интересен сюжет. Я кайфую с квеста в картине из обливиона, кайфую от миссии на уменьшенной планете в первом Прей, но старфилд - это как книга, в которой сюжета на час, но она имеет тысячу страниц и продолжение в двух томах.
    Обливион и скайрим на момент выхода радовали графой. А это выглядит уныло.
    Да ты вот сам сидишь и рассказываешь про крутую графу, когда на экране унылое серое дерьмо. Ты рассказываешь про глубину и возможности, а на экране одинаковые враги и унылая болтовня. Ты рассказываешь про круто поставленный свет, а на экране отсутствие нормальных теней как таковых, поскольку движок этой игры их никогда и не умел делать. "Сотни часов на своих двоих ногах"... - а куда делись кони из Скайрима? Где флаеры какие-нибудь для исследования планет, где вообще что-то подобное?
    Очень нравится настойчивость автора в утверждении, что это - отличная РПГ про космос и радость, что полноценных полётов нет. Давай подумаем, в игре нет никаких уровней оружия или их тебе не пишут?
    "Судя по словам Диджитал фаундри в старфилде отличные графика и оптимизация" - а что тебе мешает самому открыть глаза и на экран с "отличной графикой" посмотреть?
    Если у тебя это единственная игра на компе и других ты не видел, то старфилд действительно лучшая игра в твоей жизни. Какая радость, что для меня это иначе. Иди в Дивинити поиграй.

    • @infernus2930
      @infernus2930 9 місяців тому +4

      я вот тоже не понял про графику. в скайриме с хд текстурами все куда лучше было.

    • @TrickyUnit
      @TrickyUnit 9 місяців тому

      @@infernus2930 Сижу и параллельно балдурс 3 прохожу. Тут нет сногсшибательной графы, но настолько стильно и правильно расставлены все акценты, лучи света и туманы, что набрал 3 Гб скриншотов.
      Когда играл в Eve космическую - тоже скриншотил как умалишённый. А старфилд =\

    • @Salad14484
      @Salad14484 9 місяців тому +2

      Хаха, сонибой расплакался 😂

  • @Z.D.i.S.S.
    @Z.D.i.S.S. 9 місяців тому +12

    НУ БЛЯТЬ, ЕСЛИ 100 ЧАСОВ ПОИГРАТЬ, ТО ВООБЩЕ ЗБС БУДЕТ КАЗАТЬСЯ, ЧЕЛОВЕКУ СВОЙСТВЕННО ПРИВЫКАТЬ. А ПО ПОВОДУ ,ЧТО НЕ КОСМОСИМ, А ЭКШНРПГ: ВО-ПЕРВЫХ, НЕТ, ЭТО ПОЗИЦИОНИРОВАЛОСЬ ИМЕННО КАК КОСМОСИМ, ВО-ВТОРЫХ, ДАЖЕ КАК ЭКШНРПГ - ЭТО ТОЖЕ ОЧЕНЬ ПОСРЕДСТВЕННАЯ ИГРА.

    • @Salad14484
      @Salad14484 9 місяців тому

      Поплачь сонибой

    • @Z.D.i.S.S.
      @Z.D.i.S.S. 8 місяців тому

      @@Salad14484 КАКОЙ СОНИБОЙ, ДОЛБОЕБИНА? У МЕНЯ ЦАРЬ ПК

    • @Salad14484
      @Salad14484 8 місяців тому +1

      @@Z.D.i.S.S. да да, рыдай сын толпы

    • @user-nl9mq6gn5x
      @user-nl9mq6gn5x Місяць тому

      ​@@Salad14484сонибои это те которые "облизывают" всё что связанно с данной консолью, к пк боярам это тоже относится, только их лобызания направлены на пк и всё что сними связано!

  • @user-ee6xe6ok6e
    @user-ee6xe6ok6e 9 місяців тому +5

    3:16 Да, сюжет неинтересный, скучный, унылый, маленький и казуальный. Но у Беседки все сюжеты такие, чего вы тут пристали ? Похвалил, так похвалил 😂👍

  • @K2-2478
    @K2-2478 9 місяців тому +1

    Майкрофсофт и бетезда НЕ продают у нас игру. Они сделали всё чтобы игру у нас не покупали, но её покупают обходными путями и жалуются что нет русского языка

  • @user-cx6ry7lo1s
    @user-cx6ry7lo1s 9 місяців тому +60

    Забавно, все врут и тупые, не понимающие сути игры, а ты один нам "настоящую" истину скажешь в "настоящем" обзоре)
    Шайтан с ними, с обзорами и хейтом, мне достаточно было посмотреть стримы,чтоб понять,что в ЭТО мне играть не хочется.

    • @vitalyk5916
      @vitalyk5916 9 місяців тому +7

      А мне по стримам игра очень понравилась. Разные мы с тобой стримы смотрим видимо

    • @user-cx6ry7lo1s
      @user-cx6ry7lo1s 9 місяців тому

      @@vitalyk5916 игра одна....

    • @kiberrussian
      @kiberrussian 9 місяців тому +3

      ​@@vitalyk5916в жизни так бывает. Было бы наоборот странно, если бы вы совпадали во мнениях, во всем, люди так-то разные.

    • @You2Ber42
      @You2Ber42 9 місяців тому +2

      Правильно сделал, я вот решил стримы не смотреть принципиально (это было сложно) ждал очень эту игру, сразу скачал, и это просто какая то херня.
      Настолько не естественных NPC с их рожами я видел только в андромеде. История максимально тупая на каком то пафосе, и да есть игры где хочется сказать "Не верю!!" но тут не просто "Не верю" а тут прям кринж максимальный.

    • @You2Ber42
      @You2Ber42 9 місяців тому

      @@vitalyk5916ну вот ты смотришь на лица NPC, их поведение, реакции и тебе норм?

  • @user-wq6kt4jm9i
    @user-wq6kt4jm9i 9 місяців тому +18

    Как фанат рпг хочу сказать - не надо эту дрянь называть РПГ. Позорные квесты с застрелившейся логикой, всратый основной сюжет с наркоманской концовкой, пустые планеты. Я если что получил платину в Скайрим - не нужно этого гомункула сравнивать с классикой Бетезды.

    • @kiberrussian
      @kiberrussian 9 місяців тому

      Никогда еще , скайрим не был так оскорблен сравнением 😊

    • @serious_sanya
      @serious_sanya 9 місяців тому

      Скайрии не рпг. И в нем тоже всратый сюжет.

    • @user-wq6kt4jm9i
      @user-wq6kt4jm9i 9 місяців тому +1

      @@serious_sanya Скайрим это экшен-рпг. И отыгрыш роли там присутствует. А основной сюжет при всей простоте на голову выше дряни из Старфилда.

    • @serious_sanya
      @serious_sanya 9 місяців тому

      @@user-wq6kt4jm9i старфилд тоже экшен рпг 😉

    • @user-wq6kt4jm9i
      @user-wq6kt4jm9i 9 місяців тому +1

      @@serious_sanya дада.. симулятор плутания посреди ничего. Больше похоже на недоделанный выживач. Собирай миллионы ресурсов, чтобы построить базу из металлических коробок. Нахрена? А чтобы собирать еще больше ресурсов))) ну ну. РПГ это немного другое

  • @user-ed7uc1nk5y
    @user-ed7uc1nk5y 8 місяців тому +4

    Тот случай, когда только вывеска компании Бетезда спасает игру от полного разгрома. Сделай Старфилд Лариан-студию в первые же дни релиза растоптали бы ВСЕ. А так да, "типичная игра от Беседки". Как говорится, наслаждайтесь на здоровье. И нет, это абсолютно не двойные стандарты, это другое, не путайте

    • @youarealwayscorrect
      @youarealwayscorrect 8 місяців тому +3

      Как раз наоборот. Если бы игру делала НЕ Бесезда, то к ней бы отнеслись значительно более снисходительно. Посмотри на тот же успешный Outer Worlds, который буквально является Старфилдом на минималках и уступает ему практически во всём.
      Со времён выхода неоднозначного фоллаута 4, Бесезду стало модно хейтить, как Юбисофт или Биоваров. Это факт, который стоит признать любому фанбою, хейтеру или просто обычному непредвзятому игроку.

    • @darkbreez
      @darkbreez 8 місяців тому +1

      @@youarealwayscorrect в аутер ворлдс нет проблем старфилда.

    • @youarealwayscorrect
      @youarealwayscorrect 8 місяців тому

      ​@@darkbreezпрактически все проблемы Старфилда связанны с тем, чего в Outer Worlds нет и в помине)
      Но всё, что есть в Outer Worlds, есть и в Старфилде. И в игре бесезды всё это сделано лучше.
      По моему, Outer Worlds превосходит Старфилд только в двух аспектах - как прописаны спутники (а точнее только Парвати и Викар Макс - все остальные спутники в OW примерно на уровне Старфилда) и возможностью убить совершенно любого NPC (прикольная фича, но не особо значительная - разве что если ты захочешь один разок поиграть за психопата)

    • @metalmessia1
      @metalmessia1 3 місяці тому

      ​@@youarealwayscorrect и почему же со времён 4го фолыча хейтят беседку интересно? Ах да, вместо номерной части свитков мы получили мобильные помойки и 76й фолыч. И вот теперь старфилд - игра уровня рэдфола или форспокена

  • @user-bv7nn5wg3o
    @user-bv7nn5wg3o 9 місяців тому +1

    Как по мне, главная ошибка беседки это отсутствия огромной плашки "ВЕСЕЛЬЕ ТУТ" у квеста вангардов XD

  • @SJForrestChannel
    @SJForrestChannel 3 місяці тому +1

    Я примерно 300 часов в игре провел. Иной раз порываюсь начать заново максимально по злобному, но жду обновы. Надеюсь они ветку про дом Варуун сделают.

  • @TheCeivia
    @TheCeivia 9 місяців тому +10

    везде ищу инфу(пока не играл, со всеми играми всегда принципиально жду какое то время после релиза для каких то базовых патчей/модов) есть ли разнообразие противников? Само собой человеки в скафандрах, вроде видел просто рандомную живность на планетах, наверно роботы, это все? Просто странно после адского разнообразия противников во всех играх беседки видеть довольно скудное разнообразие

    • @salomonshtein3939
      @salomonshtein3939 9 місяців тому +10

      Нету. Поэтому об этом предпочитают не упоминать. Космонавты, роботы, Рад скорпионы. Всё. Даже банальное разделение людей противников не работает нормально, по типу - снайпер, гранатометчик и т.д. Все тупо бегут в тебя боком, по пути прилепляясь к укрытиям, потому-что ии сломан. Хотя вру. Рукопашники рашат тебя по прямой. На этом всё.

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  9 місяців тому +1

      Много разных инопланетян, аналог когтей смерти есть, различные виды кораблей в космосе, люди соответственно с разными видами оружия, и парочку видов роботов видел, хз кто ещё есть если есть, но враги пока не надоедали

    • @i.am.dnebik
      @i.am.dnebik 9 місяців тому +2

      в основном это люди. на 9 человек с разными видами огнестрелов найдется 1 который будет с ножем на тебя бежать. турели. роботы (вроде бы три вида - собака с пушкой на спине, черный дальник и белый милишник). очень много разной фауны враждебной, но почти вся она является массовкой на которой максимум можно опыт набивать, но есть из них особый вид на котором в игре отдельный акцент + иногда встречаются такие что ты с ними и дела иметь не хочешь просто потому что они нереально танкованные и ты больше патронов и хп потратишь чем профита получишь. Еще по сюжету встречается отдельный вид вражины со способнастями, и некоторые из них с уникальными

  • @drzest2893
    @drzest2893 9 місяців тому +6

    Масштабность, это да.... Но как её увидеть сплошная загрузка и краш. Причём в одних и тех же местах, не зависимо от режима графики. Им ещё надо 10 лет её допиливать

    • @toothpaste89
      @toothpaste89 9 місяців тому

      у меня нет крашей, загрузки 1-2 сек

    • @dmitrybelous8764
      @dmitrybelous8764 4 місяці тому

      Такая же фигня. Причём играю в пиратку русифицированную, ни одного лага и вылета ещё не было за 5 часов игры. @@toothpaste89

  • @morgannmegann
    @morgannmegann 9 місяців тому +2

    Если бы Старфилд выпустили Близзард 1 в 1 какая она сейчас, то ты бы первым побежал хейтить игру. Старфилд - это Диабло 4 от мира РПГ. Но тут фанатики беседки просто сказали "Ахаха это же типичная игра от беседки. Это очень тонко, не все поймут".
    По факту имеем:
    - невнятный мир
    - плохой сюжет
    - мертвый мир, где нпс просто являются оловяными солдатиками. Даже в Морровинде и Обливионе мир более живой.
    - в игре про космические приключения и 1000 планет - нет космических приключений. Сюжет и квесты построены таким образом, что им не нужен космический сеттинг.
    - Игра стала в разы больше в сравнении с прошлыми творениями студии, но из-за этого интересные активности и квесты размазались тонким слоем.
    В итоге Старфилд является игрой хуже, чем Скайрим

  • @kodymeverik8127
    @kodymeverik8127 9 місяців тому +21

    Просто так выбрали для хейта, просто так захейтили, просто так снизили рейтинг…контентов насыщен, но контент можно игнорировать)

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  9 місяців тому +1

      ну когда у тебя 500 механик в игре ты можешь выбрать те 250 механик которые тебе нравятся и пользоваться ими, и не пользоваться теми которые тебе не по душе, например ктото любит строить базы и тд, это делать можно но никто это делать в игре не заставляет, гриндить ресы тоже самое и тд. В этом в принципе прикол бесезды что каждый может свой стиль игры выбрать

    • @kodymeverik8127
      @kodymeverik8127 9 місяців тому +14

      @@XboxBubulkus еще мне нравится твоя фраза, «скучный контент нам показывают, а не скучный не показываю» и все это сделано специально, чтобы завлечь игрока, да?)

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  9 місяців тому +1

      @@kodymeverik8127 это называются не казуальный геймплей, а не как в ассасинах, не ведут тебя за ручку просто как игрока , но этот момент будут критиковать казуалы, потому что такие васяны как ты не додумаются отойти в сторону и просто поговорить с каким нибудь персонажами, а будут как слуги юбисофта зачищать карту на 100%

    • @kodymeverik8127
      @kodymeverik8127 9 місяців тому +15

      ⁠@@XboxBubulkusчто ты грубишь «Васян», будь нежнее. Я всего лишь задал тебе вопрос, ты мне несешь одно и тоже про ассасина, я в него не играл я даже не назвал statfield плохой игрой, я не казуал, я фанат Морровинда, Готика и Космических рейнджеров. А вижу я, что ты очень эмоционально отреагировал на игру, и видишь позитив, там где его нет🤷‍♂️ это мое субъективное мнение, нравится, продолжай сублимировать на игру дальше «Васян»

    • @d0cent512
      @d0cent512 9 місяців тому

      Это не прикол бесезды, это хитрожопость бесезды, вместо того что бы прописать нормальные диалоги, сделать вариативные квесты, улучшить сценарий, сделать нормальную оптимизацию, улучшить графическую часть, усилить РПГ составляющую, позволяющую именно отыгрывать роль и т.д., короче все то за что хвалят Балдурс Гейт 3, они дают игроку возможность строить села на безжизненных планетах @@XboxBubulkus

  • @user-fj7so2ts1w
    @user-fj7so2ts1w 9 місяців тому +2

    Самая главная причина того, что игра не зашла большинству - сеттинг. Космос сам по себе мало понятен человеку, пустой, безжизненный, мы с ним не взаимодействуем в реальном мире, по сути он чуждый. Поэтому игра будет вызывать интерес лишь у тех, кто интересуется космосом, кому он на подкорке нравится, кого он завораживает, таких меньшинство.
    Все остальное - просто оправдания, по аналогии например с телкой, которой не нравится парень, но она оправдывает это тем, что он не так себя ведет, у него нету денег, целей, стремлений и тп., хотя на деле, он ей не понравился с того момента как она его увидела)

    • @ivan7321
      @ivan7321 8 місяців тому

      какому большенству? 2 гомикам с ихбт геймс? чет пока большенству игра нравится судя по оценкам в стиме и на других сайтах

    • @metalmessia1
      @metalmessia1 3 місяці тому

      ​@@ivan7321 большинству нравится? Что то спустя уже пару месяцев онлайн рухнул ниже 4го фолыча, вместе с оценками. Игра "раскрылась"

  • @user-ew2yx6rv2p
    @user-ew2yx6rv2p 9 місяців тому +18

    а можно узнать параметры вашего железа на котором вы играли в Старфилд без тормозов?

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  9 місяців тому +3

      intel Core i7-11700KF, rtx 3070ti, и бюджетный nvme ssd вроде от самсунга

    • @user-ew2yx6rv2p
      @user-ew2yx6rv2p 9 місяців тому +26

      @@XboxBubulkus в общем я так понял слова Тода: хочешь играть в Старфилд, купи топовый комп за 100+тысяч...

    • @goodkrol8893
      @goodkrol8893 9 місяців тому

      ​@@user-ew2yx6rv2pтут еще бюджетный ссд от Самсунг. чувак из другой вселенной, забей

    • @user-yo7be4rt1z
      @user-yo7be4rt1z 9 місяців тому

      @@user-ew2yx6rv2p Тодд тут ни при чем, хороший игровой комп всегда стоил 100 плюс

    • @HogwartsMan911
      @HogwartsMan911 9 місяців тому

      @@user-ew2yx6rv2pна ртх 3060 почти ультра настройки
      Тоже полёт неплохой

  • @franki6669
    @franki6669 9 місяців тому +4

    Вы сказали что мол наглость продавать игру у нас но не переводить ее.... а разве ее можно купить у нас официально без костылей?

  • @kennywake3871
    @kennywake3871 8 місяців тому

    Я один не помню, чтобы Тодд обещал гор золотых и отсутствие загрузок в Старфилде?Вот какой игру я представлял, такая она и вышла

  • @shanetrace94
    @shanetrace94 9 місяців тому +31

    Неплохая игра, для меня как для любителя Элиты и выживалок вполне зайдет на пару вечеров, но наверное если бы они сделали новый Фаллаут с такой графикой и бесшовным миром было бы лучше

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  9 місяців тому +5

      Даже в фоллаутах при заходе в каждое здание были загрузки, не говоря уже о космосе и планетах в старфилде

    • @TheCeivia
      @TheCeivia 9 місяців тому +8

      @@XboxBubulkus я думаю им раз уж невозможно было избавиться от загрузок, вместо черных экранов на все время загрузки сделать тематические заставки

    • @salomonshtein3939
      @salomonshtein3939 9 місяців тому +8

      Конечно лучше. Банально из-за того, что в Фоллоче и Скуримах игровой цикл работает нормально, а не рвётся бесконечными загрузками. Блять, да он работает даже без сюжета в F76, в отличии от Каллфилда.

    • @RomanD
      @RomanD 9 місяців тому +4

      ​@@TheCeiviaмододелы сделают без загрузки на видеокарте 16 ГБ.
      Как в скайриме мод на города без загруски.

    • @TheCeivia
      @TheCeivia 9 місяців тому +2

      @@RomanD бесшовные посадки банально движок не позволит, максимум который я вижу это замена пнг текстурок планет на реальные модели, и при подлете к ним стартует автопереход или на ближайшую точку которая сделана руками если она есть или на рандомно сгенерированную. А чтобы не лететь как сейчас по 6-7 часов до планеты сделать как в тех же Иксах уплотнитель времени, который банально ускоряет течение времени

  • @noragamidreyk3215
    @noragamidreyk3215 9 місяців тому +5

    в принципе я согласен с автором. каждый волен играть так как ему нравится. есть игроки которые любят исследовать, то они слишком быстро приметят однообразие планет. я за 30 часов игры, из которых я летал по планетам и изучал игру, раза 3 наткнулся на одну и туже лабораторию с одними и теми же документами в ней (Аля медицинская лаборатория, по выращиванию грибов). насчет заявления что это РПГ (где то на 23-24 минуте), ты слишком загнул, РПГ можно было названить Морровинд, Фаллаут (1, 2, BoS). но не как Старфилд. старфилд приближен к играм Масс Еффект, тоесть экшен-рпг, где ты на карте тыкнул кнопочку и прилетел на какую-нибудь планету, где ты на ходу решаешь, каким путем тебе идти по сюжету. В старфилде, даже элементарное убеждение проходится персонажем без какого-то напряга, когда в том же скайриме или фоллыче все зависило от харизмы персонажа. ой... древо перков, это отдельный вид попо-боли)

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  9 місяців тому +6

      Ну так тут от харизмы так же зависит, есть просто места где сложно договориться и места где легко, но качать навык приходится

    • @noragamidreyk3215
      @noragamidreyk3215 9 місяців тому

      @@XboxBubulkus всеравно, этот момент оказуалили. а в остальных случаях игруха бомба

  • @casusbelli-yr9od
    @casusbelli-yr9od 9 місяців тому +26

    Поел говна. Конечно же надо всем рассказать какой это ШЕДЕВР! Тодд Говард будет доволен.

    • @vitalyk5916
      @vitalyk5916 9 місяців тому +3

      Там не говорили что это шедевр, зачем выдумывать?

    • @Salad14484
      @Salad14484 9 місяців тому +2

      Свали отсюда сонибой)

  • @dmitrybelous8764
    @dmitrybelous8764 4 місяці тому +1

    Выскажу своё "экспертное" мнение. Сейчас я как раз прохожу эту игру . Играю на ПК, сторрентил версию уже со встроенным русификатором. Играю на ультра настройках со всеми DLSS и прочей мишурой, в стабильные 60, а в помещениях так вообще 100 FPS. Наиграл пока что 6 часов и мне, пока что, на удивление, всё нравится. Да, NPC бывают багуются чутка, как это было в Фоллычах, да, сюжет размазан и не то чтобы вообще интересен. Особенно этот провал чувствуется, когда ты недавно вернулся из Найт Сити. Но то, как она нарисована, как круто выглядят локации нарисованные не процедурной генерацией, как ощущается боёвка, как в целом играется сама игра - очень затянула. Хейтить игру есть за что, особенно за то, что это явно не уровень ААА игры в 2023 году, но если отбросить все условности и ожидания от неё, то она просто кайфовая, чиловая шутер-RPG.

  • @evgelik
    @evgelik 4 місяці тому +1

    На счёт квестов, вот прямо в точку. Я вообще не любитель скайримов, обливионов и всей их линейки игр, я в школе запускал обливион, быстро прошёл и вообще не понял прикола, так же в 23-ем попытался раскурить скайрим, прошёл мейн квест и пару длц с большими квестами, и прекрасно понял в чём прикол этих игр, но и точно понял что это вообще не моё. Отсюда ОГРОМНЫЙ вопрос к всем набросившимся на старфилд, откуда такие претензии?) Ну эти игры сделаны на основе одной рпг базы, они в целом одинаковые, т.е. цеплять они будут один тип игроков, и вот когда тебе понравился скайрим\последние фаллаут, но дико не понравился старфилд, ты либо пиздишь, либо ну какой-то когнитивный диссонанс случился)
    Ну и единственная рпг в которой мне понравилась механика "случайных" встречь, это ведьмак. Почему-то в играх бесезды я этот прикол оценить не могу)

  • @respons54
    @respons54 9 місяців тому +25

    Я пытаюсь дать игре шанс уже вторую неделю, но нет, игра не тянет на 2023 год, максимум 2015, никакого прорыва нет, тот же самый фоллаут 4 в космической обёртке, увы

    • @user-sb4ml3ww4d
      @user-sb4ml3ww4d 9 місяців тому +10

      Пытался играть 4 раза
      Но из за того что это за кусок кода просто не могу
      Она устарела по всем параметрам

    • @ankoe0803
      @ankoe0803 4 місяці тому

      Прошёл её уже 12 раз. Всем рекомендую.

  • @user-zc2xq4oq6v
    @user-zc2xq4oq6v 9 місяців тому +9

    Спасибо за объективный разбор без хейта и истерик

  • @bloodygekkon5048
    @bloodygekkon5048 4 місяці тому +1

    играть в OLED 4K одно удовольствие. Можно просто часами разглядывать текстуры xD

  • @ivanshipilov4265
    @ivanshipilov4265 9 місяців тому +2

    Дело в том, что игра выдавала себя за то - чем она по факту не является. По факту - диалоги, диалоги, диалоги. Космос есть, но смысл от него как бы есть и как бы нет. Корабль тоже. Столько усилий для того чтобы построить супер пупер корабль... которым по факту ты возможно и не будешь вообще пользоваться. По графике. Вроде тот же фолыч вид сбоку. И атмосфера тоже чем то смахивает. В общем буду еще и дальше смотреть и думать надо ли оно мне. Словно взяли и сделали гибрид стар ситизена и фаллаута, так же перегрузили механиками, Но вот что-то не то

  • @devil2943
    @devil2943 9 місяців тому +3

    Я пройду stray за 5 часов и получу больше удовольствия от квестов/сюжета чем от 100 часов старфилда где буду сканировать флору, фауну на планете и убивать космопиратов. Квесты максимально скучные тут.

    • @VladimirShad
      @VladimirShad 9 місяців тому

      Пройди несколько раз и получи наивысшее удовольствие, можно больше вообще ни во что не играть. А можно вообще всю жизнь играть только в stray.

  • @heresfrankbetches921
    @heresfrankbetches921 9 місяців тому +6

    Она как была скучная и некрасивая с этими плюсами так и осталась

  • @danabek4765
    @danabek4765 9 місяців тому +1

    После нескольких часов загрузок , перестал вообще на корабль садится только юзать фасттревел, в общем сделал возврат и пошел в Балдурс Гейт 3 играть, когда совсем делать нечего будет может вернусь в старфилд. И то возможно с рутрекера

  • @GogaVoga
    @GogaVoga 9 місяців тому +2

    После балдура не могу ворваться, 15 часов наиграл и отложил до лучших времён.

  • @w1b3TV
    @w1b3TV 9 місяців тому +7

    Ну вообще-то официально ее и не продают в РФ)
    По мне - игра супер, и да, я не пожалел что за 5к смог добавить ее в свою коллекцию игр в стим.
    Почему многие блогеры откровенно врут, в том числе по поводу "бедноты квестов" - не понимаю, я играл 35 часов, и я не прошел и 15%.

  • @zayrotek
    @zayrotek 9 місяців тому +6

    Ну игра убогая вышла, кривая и порезанная - очевидно же

  • @protivnyykot
    @protivnyykot 3 місяці тому

    Автор, скажи пожалуйста: на какой видеокарте играл? И каким о разом игру на русский перевел?

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  2 місяці тому

      Видеокарта 3070, на русский перевел просто с ZoG скачал русификатор, играл через приложение бокса.

    • @protivnyykot
      @protivnyykot 2 місяці тому

      @@XboxBubulkus у меня тоже 3070. Проц i7 13700. 32 ram. Думаю, на высоких должно норм пойти, особенно сейчас, когда производительность чуть поправили. Только насчет русификатора. Тоже заходил на сайт ZoG. Не знаешь, там все норм, без вирусов?

    • @protivnyykot
      @protivnyykot 2 місяці тому

      @@XboxBubulkus тебе игра понравилась? Как на ультра шло? У меня в Нью Атлантис у фонтана (это, насколько я знаю, самое загруженное место в игре) выдает 61-62 фпс

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  2 місяці тому

      @@protivnyykot играл не на ультра, подкручивал под себя настройки, раньше хуже работало, играл на релизе, сейчас ФПС повыше но точно сказать не могу, не замерял. Мне игра понравилась, особенно фракционные квесты и квесты напарников женских

    • @protivnyykot
      @protivnyykot 2 місяці тому +1

      @@XboxBubulkus мне тоже игра нравится, не понимаю, почему все хейтят. Я всеми любимый БГ3 могу в пух и прах разнести. И доводы железные будут. У меня тоже 3070. Поставил на ультра. Вроде бы стабильно 60 фпс, но resolution стоит 70%, размытие в движении среднее, остальное ультра. Анизотропия 8, а не 16. И все

  • @crazylab6739
    @crazylab6739 9 місяців тому +1

    Ладно, Тодд, уговорил - я куплю скай... старфилд

  • @Weilard
    @Weilard 9 місяців тому +11

    Отличный обзор. Спасибо! Я наиграл 160 часов и считаю, что я лишь немного надкусил игру. Абсолютно согласен - фракционные ветки это нечто. Мир под ними фундаментальный, с хорошо прописаным лором и горькой историей любого "серого" мира. Под серым миром понимается тот где нет плохишей и хорошишей, но есть просто люди, со своими тараканами, своей историей и своими моральными ценностями, и даже со своими сторонами. Этот мир так похож на наш, что порой горько улыбаешься. Нужен не обзор, но сериал, потому что рассказывать можно часами.

    • @comanchepoint1378
      @comanchepoint1378 8 місяців тому

      Мне больше всего понравилась ветка вангардов, тот бывший якобы казненный генерал тянул прямо на мини антагониста

  • @dairenneriad3430
    @dairenneriad3430 9 місяців тому +2

    А ничего что рпг это поджанр в данном случае(т.е экшн рпг), и сам по себе поджанр не может существовать в вакууме т.е для антуража и полноты погружение в тот самый РОЛИПЛЕЙ! Нужны все аспекты данного сеттинга, В том числе и ИССЛЕДОВАНИЕ космоса (ну или что то большее чем бессмысленно повисеть в пустоте на кораблике)
    И самое главное, промотай презентации с коментами Годда Товарда о старфилде, он говорил об ИССЛЕДОВОАНИИ космоса, чего собственно в игре - нет. А зная механику работы высадки на планету, с рандомно сгенереными кусочками локаций не связанных между собой, прям даже грустно становится, почему так плохо то... И я надеюсь мой комент будет прочитан нарочито искаженным тупым голосом, не в слух, можно про себя)

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  9 місяців тому

      эм совершенно нет, в том же масс эфект который тоже экшен рпг никакого иследования космоса и в помине нет, только сюжетные локации и гринд ресурсов в космосе в миниигре со сканером. В оутер ворлдс которая тоже рпг про космос, там в этот космос даже выходить нельзя, ты просто телепортируешься сразу от планеты к планете. Котор тоже самое. В рпг главное чтобы были рпг механики, космос во всех трех случая просто сеттинг.

    • @dairenneriad3430
      @dairenneriad3430 9 місяців тому

      @@XboxBubulkus ​ Очень странно что в пример взяли данные игры. Если у них схожий футуристично-космический сеттинг это не значит что все они одного жанра и должны иметь одинаковые геймплейные элементы. Все упирается в идею создателей. Непонятно зачем вообще сравнивать Старфилд с другими играми если у нее проблемы в самой себе так сказать. Но раз начали... О Mass Effect:
      - Игра позиционируется как экшен рпг, в первую и единственную очередь. А если точнее она СУГУБО сюжетная, банально давайте посмотрим на ее жанры на википедии "Ролевой боевик, Шутер от третьего лица" здесь даже уточнение ролевой боевик - т.е по сути роль определена это сухой экшен(все остальное геймплейные условности)
      - Продолжение предыдущего пункта, разработчиками была заложена идея рассказа истории В ПЕРВУЮ очередь(разнообразные интервью заметки на той же вики). А все остальное для антуража было реализовано. Те же второстепенные миссии и исследования планет в мини игре для получения ресурсов. В игре и не нужны космические перелеты в реальном времени, т.к геймлейно приоритеты были отданы другому и в сюжете космос никак не обыгрывался. По сюжету, лору мы уже в исследованных системах находимся, все уже давно открыли. И той самой мини игре с минималистичным полетом корабля на звездной с отображением перемещения в космосе, хоть и схематическим, вполне достаточно чтобы обрисовать место действия истории и передвижения(где мы, где-что) Также заставки перелета из системы в систему через ретрансляторы добавляли атмосферности.
      - Все что задумывалось то мы по факту видим в игре, закрытые коридорные локации, проработанный сюжет и вариативность - Игра сюжетно ориентированная, все остальные аспекты игры созданы для антуража и погружения и хоть сколько то хорошего геймплея для получения экшена.
      The Outer Worlds:
      - Опять же, максимально сюжетно ориентированная игра, в которой окружающий мир создан сугубо для антуража и минимального разнообразия в геймплее(чтобы разбавлять диалоги и добавлять вариативности с жесткими способами решения ситуаций), как площадка для того самого экшена.
      - Идея самих разработчиков(информацию об этом можно легко найти в интервью создателей, как в статьях так и в видео формате) - создать в первую очередь ВАРИАНТИВНУЮ рпг(что также можно понять, знать, беря во внимания их предыдущие игры). Космоса нет потому что он не нужен был для истории, сюжет происходил на планетах и конкретно в терках корпораций, а упор геймплея шел на боевку и диалоги. Поэтому нет ничего что связано с космосом, мы как уже было сказано перемещаемся по планетам просто прямым переходом через одну загрузку.

    • @dairenneriad3430
      @dairenneriad3430 9 місяців тому

      Теперь по поводу Starfield:
      - В первую очередь, опять же из слов самого Тодда и в целом коментов разработчиков и их рекламной компании, Старфилд это экшен рпг В ОТКРЫТОМ МИРЕ!
      - О чем еще шла речь в пиар компаниях и коментах Тодда, в игре будет реализовано ИССЛЕДОВАНИЕ далеких систем, в сеттинге максимально реалистичного будущего(не слишком фентези-футуристичного, с упором на реальные разработки и их перспективу, но не суть)
      - Определим, главные жанровые составляющие игры, рпг, экшен, открытый мир. Далее что вышло на релизе, поделим игру на 5 элементов: 1) Сюжет, 2) Открытый мир(населенные не сгенеренные планеты), 3) Исследование планет(сгенеренные планеты), 4) Исследование космоса, 5) рпг элементы.
      1) Сюжет - ужасный, диалоги - ужасные. Лорных моментов минимум, подача скучнейшая. Почитайте фентези романы и рассказы из топа за любой год, там уйма оригинального, множество историй которые отличаются друг от друга с интереснейшими главными героями. Что мы получаем в играх беседки - мы каждый раз избранный. В чем проблема была взять какого то писателя фантаста в помощь написания сюжета? Любой сюжет можно адаптировать под игру. Но мало того что в старфилде куча штампов сюжетных, так еще и геймплей продвижения по истории это - поговори здесь поговори там иди найди кучу кусков в разных местах галактики. Причем нахождение каждого из кусков ПО БОЛЬШЕЙ ЧАСТИ(не всегда) даже сюжетно не обыгрывается! пришли забрали и ушли будто в обычную второстепенную локацию.
      2) Открытый мир(населенные не сгенеренные планеты) - очень скучные и не проработанные. Как бы не ругались на фаллаут 4 там был просто шедевральный геймдизайн центра города, все эти застройки переплетения локаций области под контролем разных группировок условных(супермутанты, рейдеры) которые даже время от времени сталкиваются. Мало того что мир живет, так еще его статичная часть в виде дизайна локаций отлично подкрепляет ощущения живости, все имеет свое значение, котел стоит у супермутантов, часовые ходят с гончими. Рейдеры спят и варят препараты в обставленных спец. местах. Делают логически обоснованные безопасные убежища и путь подхода к ним, где зачастую сидит босс данной кучки рейдеров(снова по логике у боса самые комфортные условия). Что в старфилде мы получили? Пустые мертвые локации где ходят или иногда сидят болванчики.
      3) Исследование планет(сгенеренные планеты) - Выбирая точку приземления на карте планеты нас закидывает в локацию пару км на пару км со случайно расставленными структурами из пула генерации. Мало того что в плане задумки выходит ВСЕ ПЛАНЕТЫ уже кем то исследованы и везде есть какие то заводы склады и пиратские убежища. Так еще и сама генерация тупит ужасно, был момент когда ПОДРЯД приземлялся на разных планетах и там была та же самая локация с пиратами, точь в точь, и пираты те же и уровни те же. И по факту зачастую приземляясь на туже планету, какой бы участок ты не выбрал на экране просмотра планеты ты приземляешься в какую то рандомо сгенеренный кусочек карты у которой нет определенного местоположения на поверхности планеты. Т.е каждая высадка в туже самую точку генерит тебе новую локацию до максимума локаций планеты. И при последующих высадках В ТУ ЖЕ ТОЧКУ будет просто кидать игрока в рандомные куски карты которые до этого оно сгенерило когда мы посещали их в первый раз. т.е по факту локации поверхности планет которые мы исследуем никак не связанны с планетой на орбите которой находимся(ну возможно кроме цвета ландшафта). Хуже реализацию и придумать нельзя.
      4) Исследование космоса - повторюсь, в инфе на презентациях и коментах Тодда заявлялось ИССЛЕДОВАНИЕ космоса и нахождения планет, чувство первопроходца. По итогу в космосе можно делать 2 вещи: Бездумно висеть смотреть на тупую текстуру планеты до которой не долететь. И максимально ущербно и лениво стреляется с пиратами нажимая одну кнопку. Зачем - не понятно. А как выглядит переход с планеты на планету... ммммм... Прекрасно. На планете садимся в корабль, через загрузку выходим на орбиту - в корабле на орбите выбираем другую планету, через загрузку выходим на орбиту другой планеты - на орбите другой планеты выбираем место для высадки и через загрузку садимся на планете. Вопрос, накой сдался это апендикс, рудимент в виде секундного нахождения на орбите??? Вы будто не понимаете что претензии к игре основаны не на сравнении старфилда с другой игрой какой ни будь, а на том что все что есть в старфилде реализовано лениво, криво, бездушно и не пойми зачем это оставили в таком недоделанном виде. (сравнения люди делают лишь для упрощения способа донесения сути проблемы)
      Движок не позволяет? СМЕНИТЕ ДВИЖОК! Зачем делать кастрированную игру где каждый ее аспект не доведен до ума. "Игра с ограниченными возможностями".

    • @dairenneriad3430
      @dairenneriad3430 9 місяців тому

      Ну, критикуешь-предлагай, а зная движок скайрима и фоллыча, и собственно старфилда, т.к делал моды на все эти игры я с уверенностью могу сказать что это более чем возможно тем более в руках создателей движка!
      Как можно было бы реализовать космос и передвижение по нему.
      - Возможность выходить в открытый космос и летать на джетпаке
      - Сделать вокруг планет мини точки интереса, мусор, обломки кораблей и т.д Что можно было бы исследовать для нахождения интересных наративных историй и банально ресурсов.
      - Диегетический способ приземления на планету, т.е показывающий пошагово то что делает пилот, игрок чтобы приземлится без пробелов. Например - выбираем точку на карте, обзоре планеты - после летим вручную в космосе!!!! на сторону планеты где наша точка выбранная на карте - и начинаем лететь с орбиты на выбранную точку - И УЖЕ ПОСЛЕ на определенном расстоянии от планеты запускалась бы сцена входа в атмосферу планеты и соответственно загрузка
      - Переход на другую планету в рамках системы. Банально видим планету, летим к ней, возможно опять же натыкаясь на мини точки интереса в виде обломков или даже небольших косм. станций, исследовательских научных или пиратских тайников скрытых от радаров. У каждой бы планеты была некая граница ее окружающего космоса(в силу ограничений движка) и вот опять же летим к другой планете и когда подлетаем к границе космоса вокруг ближайщей планеты запускалась бы катсцена с мини-гиперпрыжком поближе к другой планете(в техническом плане попадали бы на самую отдаленную границу ее локации со стороны предыдущей планеты откуда летели) и после снова по космосу локации новой планеты мы бы вручную летели до самой планеты натыкаясь на точки интереса или другие корабли.
      - Абордаж других кораблей. Подбили корабль из пушек он перестал двигаться - подлетели - вышли в космос прорезали проход какой ни будь лазерной горелкой или использовали спец навык для открытия шлюза(не главного грузового входа) зашли на корабль, перебили возможных выживших пиратов, и забрали больше ресурсов чем с полностью уничтоженного корабля.
      - Также по поводу сбора груза кораблем из космоса, мы бы его пикали не как монетку в марио. А приходилось бы спец клешней или магнитом его цеплять а после как контейнер уже обыскивать. Либо опять же подлетая на джетпаке в космосе и обыскивая его.
      - А вот путешествие в другую систему уже было бы реализовано по похожей схеме, выбираем другую систему, планету поближе к которой можно было приземлится и совершаем гиперпрыжок который также нужно вручную запускать с направлением энергии.
      - Еще можно было бы добавить разные условия вокруг звезд, планет, вроде мусора и невозможности совершить прыжок близко к планете, или электромагнитных выбросов со звезд.
      В общем идей уйма, способы реализации есть, почему они даже не попытались сделать хорошую и интересную игру непонятно. Так Тодд мечтал о старфилде с 90х годов, все говорил технологии не позволяют реализовать мои идеи, а по итогу сделал непонятно что. Даже обидно как то.
      И последнее 5) РПГ - с этим +- все норм но только в рамках перков. Снаряжения мало, спец инструментов и их уникальных свойств которые определяли бы специальность - мало следовательно - какие роли? Как ни крути ты отыгрываешь чела с пушкой, из вариантов еще максимум - красноречив ты или нет.

  • @Vprototype84
    @Vprototype84 9 місяців тому +2

    во многом согласен кроме полетов на кораблях. Если бы была дана возможность игроку взлета и посадки - это сразу +100 к атмосферности! И я с радостью потратил бы лишнюю сотню часов на это

  • @bronis_lav
    @bronis_lav 9 місяців тому +4

    Насчет оптимизации. У меня примерно FPS в Cyberpunk 2077 с лучами как в Starfield без лучей, при этом картинка в Starfield намного хуже и там псевдо лучи из разряда Jolt Physics, которые только похоже на лучи с огромным количеством оговорок. При этом в этой игре максимально древняя реализация отражений, рассеивание теней, объемный свет и тому подобные "современные" эффекты. Особенно бесят цветовые фильтры и серый черный цвет, который по моему напромую перенесли из Fallout 4 ЗАБЫВ тупо ЗАБЫВ выключить/настроить под новые реалии, зачем надо было так убивать картинку - не понятно. Это проям въедается в глаза, очень не приятно смотреть.
    При всем том что они проделали невероятную работу по количеству озвученных диалогов и квестоы, прям какие-то мировые реконды побили и это ощущается, мы встречаем ошибки крайней убогости. Застревание NPC и спутников - вот ни за что не поверю что вы этого не видели за свои 50 часов в игре. А еще к примеру когда мы начинаем махать стволом в городе - всем вообще плевать и это тоже сложно не заметить. Персонаже больше не имеют какой-то личной жизни как в Fallout или Elder of Scrolls, они просто 24/7 занимаются какой-то фигней. Таких моментов полностью убивающих желание играть просто миллион. Они пытались привнести реализм обилием диалогов и квестов, но при этом в остальном, во всём то за что их любили и что от них ждали, они сильно так деградировали. Сделали всех персонажей и NPC бездушными, безцельно существующими, и даже не пытались хотябы как-то заскриптовать их реакции на окружение, им вообще плевать что происходит вокруг них и кто рядом с ними находится и как он выглядит и как он себя ведет.
    Но говорить что неиграбильно не буду. Ведь на максимальных настройках спокойно FPS улетает за 120 кадров на хорошем железе, если не ставить 4к разрешение. У меня тянет на 4к 70-90 FPS. В принципе большая часть квестов проходится нормально. На мой вгляд проблема именно в том, что рядовые игроки стали чувствовать какую-то потребность играть на 4к, хотя ДА картинка более четкая на 4к, но за это вы платите огромным количеством FPS. Плюс почему-то еще хотят чтобы FPS зашкаливал, как каком ни будь Fortnite, Overwatch, Valorant. В общем мой вердикт, что игроки деградировали в своей способности быть сознательным человеком, но и разработчики тоже (как и игроки за огромный FPS и 4k на другом конце медали) упоровшись во что-то одно полностью забыли (нагло забили) про важные детали, которые игроки очень любят и матом покрыли уже не одну "современную" игру 2023 года, которая уступает по проработке деталей самой себе в прошлом, отмосферности, играм 20-ти 10-ти летней давности.
    Самая большая претензия "современной" игре (почти уже сисноним слову деградировавшей) и Starfield не исключение. Проблема в том, что в неё никто не играл до релиза. Буквально на нас выкатили бетатест, в котором много чего не работает и глючит. Всё наверно тестировалось по отдельности, с помощью каких-то консольных команд, никто от ночала и до конца её не проходил. К примеру тот квест начинающийся с поимки вас за контрабандой, что ты затронул в видео, я не смог даже начать тупо потому, что у меня ангар не открывался с моим караблем чтобы я не делали, как далеко бы я не загружался. Хотя играю на лецензии последней версии стим, которая обновляется как только они там что-то выкатывают. Концентрация таких незначительных глюков просто слишком большая. Буквально если бы хотябы человек 10 эту игру прошли в доль и поперек именно в версии релиза, и зарепортили все увиденные ими баги до раннего доступа, и тестирование для них работа а не игры, а игры это увлечение в выходные дни, то мы бы получили великолепную игру. Но увы Starfiled практически не тестировался внемательными людьми и это сразу видно. Либо сам концепт тестирования как-то "оптимизирован" так, что в по итогу всё надо тестировать по 10 раз заного, после каждого изменения в сцену. Так оно и есть в большинстве своем, поэтому надо было делать финальные тесты в версии релиза, а не тестировать кусочки игры по отдельности по мере добавления их в игру.
    В целом мне игра понравилась. Единственное не понравилось, что разработчики не кланятся в ноги и не обещают всё исправить. Даже если они считают, что сделали всё идеально, они могли бы всё равно с поклонами извинится и заявить, что всё быстро исправят, затем под шумок опровергнуть большую часть нытья и внести кучу исправлений на тему того что еще не заметили. Либо всем нам доказать, что нытики ошибаются. Сделать хотябы вид, что им не всё равно. Но сейчас нытики ноют, и им никто не заткнул рот весомыми аргументами или хотябы извинениями. Поэтому создается впечателение что им всё равно. Но на самом деле уверен что это не так, просто такая у них внешняя политика. Внутри компании уверен они уже очень многое обсудили и на деле многое исправили, я чувствую как игра меняется в мелочах. К примеру на релизе 1 сентября можно было проскочить на любую планету минуя сканирование, а сейчас нельзя. Можно было сесть рядом с городом и добежать до него пешком, а сечас вас закинет в совершенно отдельную сгенерированную локацию (что на мой вгляд зря они сделали, убили еще 1 часть реализма), как буд-то вы сели далеко от города, даже если вы курсором ткнули практически впритык к городу вплоть до пару пикселей. Даже по маркерам "поговорить с тем-то" видно, что город куда больше чем нарисована иконка и по сути мы можем приземлится где-то рядом, просто это тупо отключили, чтобы мы не тоскали контробанду, просто потому что у них в игре есть механика Smuggling (механизм скрытной провозки товаров) и они очень хотят чтобы только ей и пользовались... ¯\_(ツ)_/¯

  • @shokerface4173
    @shokerface4173 9 місяців тому +9

    За что я благодарен Майком и бефезда так это за старфилд , дело в том я с детства мечтал о такой игре , играл другие про космос но было что то ни то , когда презентовали старфилд я был в не себя от счастья ,я не знаю как объяснить в тексте свои эмоции мне насрать на что игра технически не идеал просто суть самой игры для меня это мечта детства (мне 28 лет играю в игры с 8 лет)

    • @user-xx4yj6jx5h
      @user-xx4yj6jx5h 9 місяців тому

      No men sky?

    • @labor_number_8
      @labor_number_8 9 місяців тому

      ​@@user-xx4yj6jx5hя тебя удивлю, но многим не нравятся выживачи с гриндом

    • @user-io7qh2ny3p
      @user-io7qh2ny3p 8 місяців тому

      в трилогию Mass effect лучше сыграй

    • @shokerface4173
      @shokerface4173 8 місяців тому

      @@user-io7qh2ny3p играл же , понравилась ,но от старфилд реально фанатею больше

    • @labor_number_8
      @labor_number_8 8 місяців тому

      @@user-io7qh2ny3p одно другому не мешает

  • @glebvoloshyn3561
    @glebvoloshyn3561 9 місяців тому

    я поиграл где-то час, вышел когда выяснилось что посреди боя можно "быстро переместиться" на корабль, оттуда быстро переместиться в космос, оттуда на другую планету итд. в общем снес игру. Взять например забагованный стар ситизен - там любая мелкая миссия, просто с поиском разбитого корабля вызывает интерес - затариваешься ресурсами, выбираешь подходящий шмот, оружие, корабль, готовишься как в экспедицию, каждый этап имеет значение, локации разные интересные и красивые, искать редкие предметы азартно, управление ккораблем требует навыков и на фоне этого косяки легко списать. В общем, рекомендую)

  • @Umi2428
    @Umi2428 9 місяців тому

    Здравствуйте, что за версия перевода ? от кого ? можно ссылку?

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  9 місяців тому +1

      Перевод от Zog можешь загуглить находится по первой ссылке

  • @ossipovvladimir
    @ossipovvladimir 9 місяців тому +4

    Штош, наверное игра интересная) я и Скайрим не прошел, и Год Оф Вар и даже Ласт оф ас 😂 одиночные игры не мое, но был интересно посмотреть наконец-то что-то кроме хейта.
    p.s. У меня друг любитель зачищать игры беседки, пропал там уже несколько дней как 😂

  • @SWL96
    @SWL96 9 місяців тому +3

    Как же мало фпс)

  • @ISeeYouDream
    @ISeeYouDream 6 місяців тому +2

    Наконец то нормальный обзор, а то повсюду тока хейтеры, правильно ты говоришь , игру тупо забулили.

  • @Igronot
    @Igronot 9 місяців тому +1

    Не увидел таймкода для раздела "техническое состояние"....

  • @romaroma9343
    @romaroma9343 9 місяців тому +8

    Лучший симулятор раскрытия игры за 2023 год !!!! Пушка !!

  • @MrWeda2
    @MrWeda2 6 днів тому +1

    СПАСИБО, Здравствуйте! Согласен с Вами. Играю неспешно, как будто читаю книгу. Увлекательную, кстати.
    С Уважением и наилучшими пожеланиями, Александр.

  • @megadrot7295
    @megadrot7295 9 місяців тому +2

    Просто к игре нужно прилагать инструкцию о том как играть в игру чтоб было интересно.

  • @pentaeptasports5508
    @pentaeptasports5508 9 місяців тому +19

    Твой обзор, это сплошная подмена фактов и освещение элементов с удобной тебе стороны.
    Всю игру модно описать одним термином "ретекстурпак Фаллаут 4".
    Попробуйте оспорить)

    • @pentaeptasports5508
      @pentaeptasports5508 9 місяців тому

      @@SiniyLazutchik ты прав, мне должно быть стыдно, что я их поставил в один ряд.

  • @fdnfdnasd7714
    @fdnfdnasd7714 9 місяців тому +5

    После прохождения игры, на НГ+, квесты будут слегка видоизменяться) так что для любителей увидеть в игре всё, контента там до ожидания ТЕС6 (если она выйдет канеш)

  • @FoxMagnificent
    @FoxMagnificent 9 місяців тому

    Интересно в НГ+ сохраняются твои базы, постройки?

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  9 місяців тому +1

      Сохраняется уровень персонажа с навыками, но весь прогресс типо денег кораблей шмота и тд сбрасывается, но дается секретный корабль и костюм

  • @Vohilem
    @Vohilem 9 місяців тому +6

    какой смысл от миллиона разнообразия пушек и их модификаций, если враги тупые и выносятся одинаково легко со всего что стреляет?

  • @user-qu5mm7fd1q
    @user-qu5mm7fd1q 7 місяців тому +1

    У игры поколения сейчас онлайн приближается к нынешним цифрам скайрима, другой игры поколения. Вот кто бы подумал, что превью не будет кликбейтом!

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  7 місяців тому

      Так это же не онлайн шутер, нафига тебе высокий онлайн чтобы поиграть в хорошую игру?