Единственный хороший обзор без нытья о сложности и мутантов, без нытья что сюжет слабый хотя в остальных частях он еще банальней. Кстати есть мод fcav который еще сильнее усложняет игру и добавляет еще один уровень сложности, где игра становится сложнее ds, наемники замечают с другого острова, не промахиваются и с скоростью реакции где ты не успеешь выйти на второй пиксель, а по тебе уже выпустили обойму
Оч круто, спасибо за ретроспективу по одной из любимых игр, хотелось бы только дать комментарий касательно сложности миссии "болото", в ней багуется урон от врагов из-за слишком больших фпс на новых компах, а прострел врагов сквозь стены бараков пофикшен в одном из патчей, в остальном все по делу и топчик. Перестрелка с Кроу на корабле в детстве ощущалась на уровне "all you had to do is follow the damn train cj", в итоге я проходил ее пригоняя машину с пулеметом к берегу, плыл к ней и уже с нее расстреливал вертолет. помню еще, что как то перестреливался так долго, что Джек умер по скрипту из-за того, что корабль полностью утонул
Отличный видос ! Я тоже считаю первый Far Cry лучим в серии и во многом именно из-за сюжета. Сложность у игры действительно немаленькая, та же низкая прорисовка подводит, если нет снайперки или бинокля, то многие объекты и противники тупо растворяются уже метров через 100. Однако, Far Cry не просто шутер, а тактический шутер, со своей баллистикой - он требует определённого скилла. На счёт начального ролика: он действительно скомканный и вводит с тупор, благо это исправили в версии игры для Xbox, там вообще персонажей показали несколько иначе, добавили кинца и сильно изменили сюжет (на столько, что Дойл не импостер, а Джек получает сверхспособности от трайген-сывортки) + есть продолжение - Far Cry: Evolution (на платформе Wii называется Vengeance и имеет некоторые отличия), одна из концовок которого чем-то схожа с твоей идеей превращения ГГ в мутанта. По поводу бага с палатками: существует неофициальный фикс для этого. Кстати, русификация от Буки действительно шикарная, в ней есть ошибки (вот скажем последние слова Дойла сформулированы неверно), но немного и пониманию сюжета они не мешают. Отдельный респект лично тебе за "Реализм", столь хардкорному фанату советую кастомные карты и моды - иногда они предоставляют очень интересные и нетипичные ситуации.
Помню в школьные годы нашёл в местном ларьке пиратскую поделку "Farcry: Commando", где пострелушочные миссии против людей перебивались видеофрагментами с фильмов со Шварценеггером. Потом, рассказывая в ярких красках одноклассникам, какой продукт видеогейминговой индустрии я сдыбал, удивлению моему не было предела, когда узнал, что изначальная игра имела прыгающих мясных обезьян, а ещё в последней миссии у тебя руки зелёные были, лол. Этих аргументов мне хватило, чтобы в тот же день обменяться дисками с моим товарищем и наконец вкусить этот плод немецкого геймдева. Цельный сюжет с диалогами сорвал мне башню и я думал, что круче уже не будет (хотя не буду врать, видеоперебивки из Commando, где Арни просто долбит нормально, не особо-то и вызывали вопросы, столь органично эта шляпа выглядела, хоть и не имея ни строчки диалога, но просто перечень квестов "сходи-убей-взорви" от миссии к миссии) Но в любом случае спасибо автору этого видео за напоминание о днях былых. Респект таким парням
Да, классная игра) В то время она привлекала внимание своей новизной, разнообразием и неизвестностью) А сейчас пошли игры, в которых ты уже знаешь, что там и как. П.с. а с каким незабываемым звуком там открывались металлические двери, жесть)
Я например Кайфрнул когда появились Монсторы в Фаркрае, т.к я играл в самый первый Фаркрай, затем в ДЛС, да у Первого Фаркрая есть 2 игры. Так вот в Первой были монсторы, затем во второй появились на середине игры. И было Класс увидить их Снова, игра преобразилась в Хоррор и стало ещё интересней играть, и да я Прошол весь первый Фаркрай. P.S: И да у меня было 2 разные игры 1-го Фаркарай, они ещё как то называются по своиму, кагбы некие приквелы. Уровни, сюжет, и монсторы ТОП. И да я играл в АНГЛ озвучке, рад что для неё появилась наша озвучка. Даже захотелось перепройти её ещё разок и вспомнить Детсво ;))
У меня было четырёхдисковое издание от буки на старте, а ещё я первый раз ради этой игры сделал апгрейд своего пк (заменил ati 9200 с 128 мб ,на ati 9600 с 256 мб. идобавил оперативы 256 мб) , а потом бокс сломался и я купил себе на dvd тоже же от буки только на одном диске. И до сих пор считаю что из всех игр 2004 года она лучше как шутер даже HL-2!
Проходил ее тогда много раз... интернета не было, развлекали себя так. На 2004-5гг. просто поражала своей графикой...там ещё баллистика пуль/ ракетниц такая что и сейчас мало где увидеть. А вода...думал лучше уже не создать.
30:30 Недавно перепроходил, на этом моменте я каким-то образом умер, но успел сработать триггер, с которым смог перейти на следующий уровень, где однако оказался без оружия, потому что оно всё выкинулось от смерти на судне. Поначалу попробовал так пройти, пришлось покумекать как добыть оружие и нашел что можно добежать до ближайшего минигана рядом с наемниками, расстрелять их и забрать с них оружие. Можно было бы и так дальше проходить, но решил откатить и пройти судно нормально, а то вдруг этот баг мог бы заруинить прохождение в любой поздний момент
я думаю тут не баг что типа видят сквозь палатку, а то что в ней если ты долго не появляешься на вид, например за камнем, то они сначала выкуривают гранатами чтобы ты отошёл и тебя снайпер снял или начинают прочёсывать местность, а тут раз вижу всех своих и препятствий нет, гранату кидать в палатку тупо и вот давай постреляем может он тут
Впервые прошёл FC1 недавно. Называть эту игру лучшей - полный бред. Игра прикольная, забавная, с этим сюжетом, злодеем и мутантами. Но именно поэтому она тянет только на проходняк, на раз да под пивас. Чтобы ты там не говорил про "ой, это не из-за ностальгии и прочего", но даже если не из-за этого, но точно из-за подобного. Ты сделал огромную скидку посредственной игре, которую можно оценить только с учётом того времени. Видно, что разработчики свою поделку делали ради эксперимента и только, это не было чем-то по истине серьёзным. В первую очередь шли технологии, а потом уже к этому хотели пришить условный сюжет и попробовать себя в остальном. Это была просто проба пера, так сказать, наброски идей, которые надо было показать, и потом следуя результатам развивать. Хз, может история разработки была иной. Но я всякий раз ощущал всё именно так. Тот же Крайзис по сути делался ради технологий. Посему сценарий говорят там посредственный.
сделаешь гайд или типа того как ты бился с Кроу? просто эта одни из игр которую я хочу пройти на видео/стримах, помню в детстве я его так и не осилил хотя сложость по моему ниже средней была или вообще самая низкая
Угу, первый фаркрай им видите ли однообразен и уныл, "скучный коридорный шутер", а вторый, с побегушками по карте и бесконечными зачистками блокпостов, в целом норм. Ну ëмана...
Единственный хороший обзор без нытья о сложности и мутантов, без нытья что сюжет слабый хотя в остальных частях он еще банальней. Кстати есть мод fcav который еще сильнее усложняет игру и добавляет еще один уровень сложности, где игра становится сложнее ds, наемники замечают с другого острова, не промахиваются и с скоростью реакции где ты не успеешь выйти на второй пиксель, а по тебе уже выпустили обойму
Фаркрай 1 - лучшая часть серии, а на момент выхода ещё и графа топ.
Наконец-то кто-то озвучил мои мысли, спасибо за лучший фаркрай
Far cry 2 больше стоит сравнивать с первым "Xenus" , чем третим "Недо -Fallout".
- Валери, "нам надо прорваться!"
- Джек, "охххх (погиб)"
- Валери, "чего разлёгся? нам надо прорваться"
- Джек, "ок (загрузка автосохранения)"
Оч круто, спасибо за ретроспективу по одной из любимых игр, хотелось бы только дать комментарий касательно сложности миссии "болото", в ней багуется урон от врагов из-за слишком больших фпс на новых компах, а прострел врагов сквозь стены бараков пофикшен в одном из патчей, в остальном все по делу и топчик. Перестрелка с Кроу на корабле в детстве ощущалась на уровне "all you had to do is follow the damn train cj", в итоге я проходил ее пригоняя машину с пулеметом к берегу, плыл к ней и уже с нее расстреливал вертолет. помню еще, что как то перестреливался так долго, что Джек умер по скрипту из-за того, что корабль полностью утонул
Отличный видос ! Я тоже считаю первый Far Cry лучим в серии и во многом именно из-за сюжета. Сложность у игры действительно немаленькая, та же низкая прорисовка подводит, если нет снайперки или бинокля, то многие объекты и противники тупо растворяются уже метров через 100. Однако, Far Cry не просто шутер, а тактический шутер, со своей баллистикой - он требует определённого скилла.
На счёт начального ролика: он действительно скомканный и вводит с тупор, благо это исправили в версии игры для Xbox, там вообще персонажей показали несколько иначе, добавили кинца и сильно изменили сюжет (на столько, что Дойл не импостер, а Джек получает сверхспособности от трайген-сывортки) + есть продолжение - Far Cry: Evolution (на платформе Wii называется Vengeance и имеет некоторые отличия), одна из концовок которого чем-то схожа с твоей идеей превращения ГГ в мутанта. По поводу бага с палатками: существует неофициальный фикс для этого.
Кстати, русификация от Буки действительно шикарная, в ней есть ошибки (вот скажем последние слова Дойла сформулированы неверно), но немного и пониманию сюжета они не мешают.
Отдельный респект лично тебе за "Реализм", столь хардкорному фанату советую кастомные карты и моды - иногда они предоставляют очень интересные и нетипичные ситуации.
Вижу первый фар край - лайк не глядя. Повествование супер
Я не писал комментарии уже 10 тысяч лет, но этот ролик ноунейма - самый пиздатый обзор-сторитейл по farcry1. Успехов, малютка
Мало кто помнит но фильм по игре с Тилем швайгером оч годный и передает вайб первой части!!!!!
Помню в школьные годы нашёл в местном ларьке пиратскую поделку "Farcry: Commando", где пострелушочные миссии против людей перебивались видеофрагментами с фильмов со Шварценеггером. Потом, рассказывая в ярких красках одноклассникам, какой продукт видеогейминговой индустрии я сдыбал, удивлению моему не было предела, когда узнал, что изначальная игра имела прыгающих мясных обезьян, а ещё в последней миссии у тебя руки зелёные были, лол. Этих аргументов мне хватило, чтобы в тот же день обменяться дисками с моим товарищем и наконец вкусить этот плод немецкого геймдева. Цельный сюжет с диалогами сорвал мне башню и я думал, что круче уже не будет (хотя не буду врать, видеоперебивки из Commando, где Арни просто долбит нормально, не особо-то и вызывали вопросы, столь органично эта шляпа выглядела, хоть и не имея ни строчки диалога, но просто перечень квестов "сходи-убей-взорви" от миссии к миссии)
Но в любом случае спасибо автору этого видео за напоминание о днях былых. Респект таким парням
Да, классная игра) В то время она привлекала внимание своей новизной, разнообразием и неизвестностью) А сейчас пошли игры, в которых ты уже знаешь, что там и как.
П.с. а с каким незабываемым звуком там открывались металлические двери, жесть)
Я например Кайфрнул когда появились Монсторы в Фаркрае, т.к я играл в самый первый Фаркрай, затем в ДЛС, да у Первого Фаркрая есть 2 игры. Так вот в Первой были монсторы, затем во второй появились на середине игры. И было Класс увидить их Снова, игра преобразилась в Хоррор и стало ещё интересней играть, и да я Прошол весь первый Фаркрай.
P.S: И да у меня было 2 разные игры 1-го Фаркарай, они ещё как то называются по своиму, кагбы некие приквелы. Уровни, сюжет, и монсторы ТОП. И да я играл в АНГЛ озвучке, рад что для неё появилась наша озвучка. Даже захотелось перепройти её ещё разок и вспомнить Детсво ;))
У меня было четырёхдисковое издание от буки на старте, а ещё я первый раз ради этой игры сделал апгрейд своего пк (заменил ati 9200 с 128 мб ,на ati 9600 с 256 мб. идобавил оперативы 256 мб) , а потом бокс сломался и я купил себе на dvd тоже же от буки только на одном диске. И до сих пор считаю что из всех игр 2004 года она лучше как шутер даже HL-2!
Во втором фаркрае персонаж под псевдонимом Шакал - это гг из первой части
Единственный правильный фаркрай!
Проходил ее тогда много раз... интернета не было, развлекали себя так. На 2004-5гг. просто поражала своей графикой...там ещё баллистика пуль/ ракетниц такая что и сейчас мало где увидеть. А вода...думал лучше уже не создать.
Мне лучшая часть. Сюжет огонь
Очень крутой ролик! Спасибо ! Кстати есть еще фильм но шляпа еще та
Тоже раньше фанател от нее. У меня батек ее несколько раз проходил и моды на нее
Дай пять Браток) я сам сижу на этом процессоре) правда у меня карточка 1080ti
30:30 Недавно перепроходил, на этом моменте я каким-то образом умер, но успел сработать триггер, с которым смог перейти на следующий уровень, где однако оказался без оружия, потому что оно всё выкинулось от смерти на судне. Поначалу попробовал так пройти, пришлось покумекать как добыть оружие и нашел что можно добежать до ближайшего минигана рядом с наемниками, расстрелять их и забрать с них оружие. Можно было бы и так дальше проходить, но решил откатить и пройти судно нормально, а то вдруг этот баг мог бы заруинить прохождение в любой поздний момент
База
я думаю тут не баг что типа видят сквозь палатку, а то что в ней если ты долго не появляешься на вид, например за камнем, то они сначала выкуривают гранатами чтобы ты отошёл и тебя снайпер снял или начинают прочёсывать местность, а тут раз вижу всех своих и препятствий нет, гранату кидать в палатку тупо и вот давай постреляем может он тут
Впервые прошёл FC1 недавно. Называть эту игру лучшей - полный бред. Игра прикольная, забавная, с этим сюжетом, злодеем и мутантами. Но именно поэтому она тянет только на проходняк, на раз да под пивас. Чтобы ты там не говорил про "ой, это не из-за ностальгии и прочего", но даже если не из-за этого, но точно из-за подобного. Ты сделал огромную скидку посредственной игре, которую можно оценить только с учётом того времени. Видно, что разработчики свою поделку делали ради эксперимента и только, это не было чем-то по истине серьёзным. В первую очередь шли технологии, а потом уже к этому хотели пришить условный сюжет и попробовать себя в остальном. Это была просто проба пера, так сказать, наброски идей, которые надо было показать, и потом следуя результатам развивать. Хз, может история разработки была иной. Но я всякий раз ощущал всё именно так. Тот же Крайзис по сути делался ради технологий. Посему сценарий говорят там посредственный.
сделаешь гайд или типа того как ты бился с Кроу? просто эта одни из игр которую я хочу пройти на видео/стримах, помню в детстве я его так и не осилил хотя сложость по моему ниже средней была или вообще самая низкая
гранатометом 5-7 раз попасть надо всего
@@нарлик-кос понятно, просто я всегда тонул и не успевал его добить, хотя сложность была далеко не "Реализм"
Какое безумие, я клаву ломал и мышь разбивал на среднем уровне сложностии😅😅
До конца без читов так ни разу и не дошёл..
Угу, первый фаркрай им видите ли однообразен и уныл, "скучный коридорный шутер", а вторый, с побегушками по карте и бесконечными зачистками блокпостов, в целом норм. Ну ëмана...
Ипать запускать Сталкер 2 на 1650 это безумие