Говорят, в конце 4-го прохождения встречаешь не себя, а Тодда! И он тебе говорит, какой же ты задрот, раз смог дойти до этого момента...😂 А еще один игрок рассказывал, что нашел пасхалку. Высадился на какой-то планете в рандомном месте, добежал до границы локации, ударился в нее и потерял сознание. Очнулся в едущей повозке, и чел рядом ему говорит: "Эй ты, не спишь? Ты нарушитель границы?"
Мне интересно, почему есть фраза типичная игра тодда говарда (беседки), но нет фразы типичная игра хидетаки миядзаки (fromsoftware), которой является элден ринг?
12:17 Ну вообще-то есть бесконечный сейф в твоей комнате в Ложе. Поговори с Ноэль и она тебе проведет экскурсию и покажет твою комнату. Я туда стал все складывать потому что в моем корабле всего лишь 460 кг можно тащить.
Ну хз, ресурсы стоят копейки, за 10к я забираю у торговца всё что у него есть и доволен. Вес - да это проблема, но я не заморачивался и через консоль сделал себе 10 тонн переносимого веса и кайфую)
Лично я ругаю старфилд потому что это не скайрим и не фалаут в космосе. Те игры про приключения. Насыщенность событий, локаций, разнообразие противников. Второстепенные квесты иногда просто шедевральны. В локациях разбросан именной, уникальный лут, боссы, квесты. Тут же всего этого нет и игра вообще никак не мотивирует исследовать. Вероятность выпадения легендарки зависит от количества убитых противников, ибо это полный рандом. А значит гринд. Изучение способностей тоже гринд. Казалось бы, в скае и фолыче тоже нужно было по квестам бегать и убивать противников. Но там это происходило само собой, дрставляло удовольствие. А тут именно гринд стиснув зубы. Игра как будто ММО, в которой у тебя нет подключения к сети.
Рандомные планеты - это не сюжетные врата Обливион в одноименной игре. Забег ради лута. А храмы со сверх способностями - это башни Обливиона с Сигильским камнем в конце. Это не Скайрим в космосе, это всё таки Обливион. Тод действительно разрабатывал эту игру с тех пор, когда ещё морщин у него не было, ещё будучи на должности гейм-дизайнера.
Да, ок, это игра от Беседки, все ок. Но тут вопрос в другом, сама беседка представляла свою игру как игру про КОСМОС, про первооткрывательство и тд. Они не говорили, что это скайрим или морровинд на рандомных пустых планетах. В этом трабл, и люди имеют право потом эту игру сравнивать с другими играми про КОСМОС, раз сам Тодд презентовал эту игру так.
@@Aron_Mor да. Сравнивать игру, которую анонсировали, как игру про КОСМОС и первооткрывательство, про тысячи и тысячи планет и тд, с играми про космос, первооткрывательсво и кучи планет вполне логично. Тодд же не анонсировал Старфилд как Фоллаут + обливион на пустых сгенерированных планетах. Простой пример, KCD. Я её ждала ещё с первых анонсов, потому что люблю рпг, вредневековье и тд. Игра не шедевр, её ругали за косяки. Но её анонсировали как исторически достоверную игру про средневековую Богемию, где нет магии, где надо есть, спать и тд. И сюрприз, игра +- такая и вышла. А старфилд, если сравнивать с KCD, это как если б при том же анонсе, вышла б игра типичное фертези, с магией, без даже намёка на историзм. То есть прямой обман.
@@sirinevil3898 KCD прекрасная игра. Но я считаю глупым ждать от Mass Effect симулятор космоса, как глупо его ждать от Starfield зная какие именно игры Bethesda всегда делает и делала.
@@Aron_Mor ирония в том, что МЕ как симулятор космоса лучше чем старфилд. Планеты старфилда это как планеты из первого МЕ, которому уже лет, как говну мамонта. Лол, даже там догадались предоставить Мако. А если Андромеду взять, которую заговнили в сравнении с предыдущими частями ме, то даже там исследование новых планет было интереснее. И там тоже надо было сканить растения и живность. Ну и да, МЕ старая игра, я не помню как её биотвари анонсировали. Мне все равно какие игры делала беседка до этого, как обычному покупателю, анонсировали игру так, а по факту из анонса почти все тупо вранье. Поэтому да, народ и гнобит игру и сравнивает с no man's sky и подобными. Ещё раз, дело в анонсе. Какая разница что делала студия раньше? Те же биотвари сделали пошаговую рпг в звёздных войнах, потом сделали клсмооперу с элементами рпг, а потом пошаговую рпг в жарк фентези. Никто ж не говорит, что DAO это МЕ с посохами и магией. Может потому что норм сделали? Это сейчас они в говно скатились. После ухода Карпишина все пошло в одно место. Суть тупо в том, что как потребитель, я не обязана разбираться, что за студия и что они делали ранее. Они сделали анонс и почти весь анонс - пиздеж. Давайте так же анонсировать ноутбуки, например. Выйдет представитель MSI и такой, в нашей новой линейке будет камера с распознавание лица владельца, корпус со вставками металла, процессоры такие то, матрицы такие то, и все это меньше 2 кг. К примеру, а выйдут обычные их ноты, без всего этого и весом от 2 кг. Ну а че, мы же все знали какие ноуты делает msi, не нужно будет на говно исходить.
Я не увидел тут игру от Беседки. У Беседки были лучшие открытые миры. Вообще лучшие. А тут открытого мира нет в принципе. То, что вместо него - это Даггерфолл на минималках.
Обзор хороший. При всех недостатках, игру есть за что похвалить. И мне тоже ОЧЕНЬ понравился квест фракции UC Vangard, который с терорморфом. Да и остальная цепочка хороша. Очень атмосферно, хоть логика там кое где и хромает. Но при этом на МОЙ взгляд, Старфилд - самая слабая игра Беседки, если не считать Ф76. Почему? При традиционных недостатках игр студии (достаточно банальный сюжет с примитивной завязкой, не слишком интересные и живые персонажи-спутники, отсутствие добротной постановки и эффектных кат-сцен, плоский и "мертвый" мир, который не ощущается живым), в Старфилде всё довольно плохо и с тем, за что мы обычно игры студии хвалим! Здесь просто нет цельного огромного мира, который можно исследовать - раз. Вместо провинции Скайрим, где ты можешь где-то тааааам в далекеееее увидеть интересные развалины и пойти их исследовать, здесь десятки компактных, сгенерированных процедурно планет, на которых, к сожалению абсолютно нечего делать. Даже планеты вокруг городов Нью Атлантис и Акила ровно такие же скучные шаблонные блины, на которых нет ни-че-го интересного. В том же Скайриме ты забирался в какую-то пещеру, находишь там дневник какого-то погибшего искателя приключений, который пишет о какой-то темной магии. Обнаруживаешь, что в пещере есть проход в древние руины нордов, а там ловушки, нечисть, а в конце - злобный лич и ящик с лутом. Хорошо? Хорошо! В Старфилде я такого не встречал ВООБЩЕ. Шаблонный завод, шаблонная радарная вышка, шаблонная пещера, плюс абсолютно лишенная индивидуальности флора и фауна на поверхности. При этом сам процесс развития героя...Он увлекает, с одной-то стороны. Глупо отрицать. Но при этом развитие персонажа сделано очень странно. С одной стороны, для нормальной, комфортной жизни ГГ нужно прям МНОГО навыков. Потому что и болтать важно, и стрелять важно, и красть бывает нужно, и кораблем управлять нужно, и запас кислорода полезен, и...короче, тут откровенно ненужных от силы 8-10 навыков и то при условии, что ты сознательно игнорируешь, например, сбор ресурсов и строительство. Ввиду этого ты качаешься, качаешься, тебе постоянно есть куда вложиться - это хорошо. Плохо, что непосредственно геймплейная реализация прокачки страдает от недостатка разнообразия. Здесь нет магии. Нет имплантов. Нет каких-нибудь хитрых и нестандартных гаджетов. Здесь нет НИКАКОЙ замены интересной магии из Скайрима. Там ты мог создавать интересные гибридные классы, твоя боевая эффективность могла сильно варьироваться от билда к билду, но при этом у тебя была возможность сделать 3,4,8 совершенно непохожих друг на друга персонажей, которые совершенно по разному проходят всякие подземелья. С разным темпом, и абилками. В Старфилде этого нет вообще. Пресловутый наса-панк и реализм...да какой нафиг реализм с этими супер-силами и концептом "безымянный шахтер, отработав 1 смену на шахте становится избранным". Если в угоду якобы реализму принесли в жертву какую-нибудь биотику как ветку прокачки и веселые - разудалые пушки, то я не понимаю, зачем и почему. Ведь всё равно это даже на километр не приближается к какому-то реализму. С оптимизацией - всё реально плохо. Я не возникал, хотя не видел в игре ничего, что могло бы обоснованно просаживать фпс до 50 на 13700, 4070ти, ссд и 32 памяти. Но тут я прилетел на очередную ПУСТУЮ планету, на которой зато метель. И короче у меня там 30 фпс и просадки до 20!!! И вот тут у меня подгорело уже. Тот же Киберпанк 2077 на абсолютно максимальных настройках выдаёт схожий фреймрейт, но там ты четко видишь, ПОЧЕМУ у тебя не 1000 фпс. А в Старфилде картинка местами весьма хорошая, но не настолько, чтобы при маленьких площадях местных локаций оправдывать такой фпс. И тут вот какая заковыка. Сначала я пытался играть в Старфилд как в обычную игру Беседки - идешь куда хочешь, делаешь что хочешь. Короче - побежал исследовать мир. Заскучал очень быстро. Окей, в интернете хвалят главный квест. Двинулся по нему, ничего интересного не нашел, ещё и супер-способности стали выдавать в наса-панк сеттинге. Ну худо-бедно компаньоны ничего получились. Снова заскучал. Почитал, что хвалят фракционные квесты, сунулся в Вангард - ВАУ, понравилось! Отличная цепочка квестов, ну вот, ВОТ что нужно было сразу делать! Ага. После Вангарда прошел фракционку рейнджеров с Акилы - а она скучная, унылая...Опять заскучал. Раскачался, выношу всех на ура, но интереса нет - противники то все либо одинаковая фауна, либо одинаковые люди в скафандриках. Иииии....я опять заскучал. И уже нет веры в то, что в этой игре есть какой-то прям ПЛАСТ контента, который будет офигенным. Уверен, тут ещё есть любопытные квесты. Возможно, где-то даже скрываются спутники получше сюжетных. Но желания заходить и пытаться найти что-то хорошее уже не осталось...
Все верно, но ты зря восхваляешь предыдущие игры беседки, они все одинаковые, просто воспоминания играют злую шутку. Скачать и побегать прямо сейчас можно и понять что игры абсолютно одинаковые, никогда не было хорошо и всегда беседку ругали за дрейний движок, отсутствие оптимизации, баги и старую графику, исключением может быть 2011 года.
@@Aron_Mor А я не восхваляю. Но тут как - в 2011 Скайрим игрался ОТЛИЧНО. Понятно, что прошло 12 лет - изменились игры, изменился я. Но тогда, когда игра была в новинку, я от неё отлипнуть не мог вообще. Причем я и тогда прекрасно понимал, что сюжет скучный и шаблонный, что персонажи не интересные, что есть проблемы с балансом. Но игра дарила чувство исследования, уникального личного приключения. Если меня сейчас туда вернуть - разумеется, я заскучаю. Потому что провёл в Скайриме часов эдак 1500. И это не аргумент в пользу Старфилда, мол, он такой же. Он как раз не такой же. Окей, Скайрим был давно, у меня синдром утенка, допустим. В Ф4 я играл в прошлом году. С модами, конечно, но в основном графическими + Sim Settlements 2 и ещё по мелочевке. И я конкретно залип там. Исследовать Бостонскую Пустошь интересно! Там классные локации, со своими историями - как недавними, так и довоенных лет. Сюжет опять шаблонный и унылый, фракции как из дурдома все, РПГ-составляющая не подаёт признаков жизни, движок древний, каждая локация - загрузка. Но тем не менее стрельба хороша, противников разных вагон, есть возможность разными билдами играть - хоть через ВАТС, хоть без него, хоть скрытного спецагента отыгрывать, хоть отморозка в силовой броне и силовым молотом наперевес. Ощущается это всё довольно по-разному. И иммерсивно погрузиться можно, и подурачиться со всякими "толстяками". И снова это чувство исследования, когда тебе просто тупо интересно: а что там? А вон там? А вот тут? То есть при всей моей антипатии к Ф4 (я поклонник старых игр серии) игра таки смогла меня серьезно увлечь именно своим миром, эмоциями, которые дарит его исследование. А в Старфилде я всего этого не ощутил. Нет ощущения, что это большой, единый мир, где можно идти куда хочешь и обязательно найти что-то интересное. Нет разнообразия противников. Нет разнообразия геймплея при выборе разных навыков персонажа. Есть квесты, много квестов, но подавляющее большинство из них на обычном для студии уровне - то есть, назвать их интересными и круто прописанными можно лишь с очень большой натяжкой. И даже эти квесты можно легко пропустить в потоке генерируемых поручений "принеси мне пивка с другого края галактики". Хрен с ним, что в игре тонна загрузок. Плевать, что космос здесь - профанация для галочки. Пофиг даже на оптимизацию. Да и сюжета хорошего я не ждал от Беседки. И интерфейс, и полное отсутствие мини-карт где-бы то ни были, всё это терпимо. Но исследовать мир Старфилда не интересно. И вот это уже беда. Мне есть за что похвалить игру. Местами отличный визуал - интерьеры, в целом, очень хорошо сделаны, освещение в них крутое. Музыкальное сопровождение вполне себе. Стрельба очень приятная сама по себе. Но общие впечатления от игры не особо радужные. Я от неё ничего не ждал - не следил, не надеялся, вообще узнал что будет такая игра только в начале года. Так что не могу сказать что я разочарован. Но тех эмоций, что обычно дарили игры студии я от Старфилда не получил. Наверное, лучшее что я от него получил - стимул пройти таки обновленное издание трилогии МЭ.
если беседка так и недопилила движок для транспортных средств, пускай бы добавили какой нибудь шагоход на манер лошади. А самый главный минус это отсутствие цельного бесшовного мира
@@Александр-ш8ч3м я имею ввиду возможность пробежать от одного края карты до другого без загрузок. В предыдущих играх беседки это было. А сейчас набор локаций 2на2 км.
@@Mister-trixter а для чего вам эта возможность? Что она даёт в игре. Кроме того что "можно". А дальше что? Покупать десять терабайт жёсткий диск ради этой возможности? Иначе игра будет весить не меньше.
@@Mister-trixter а зачем одна планета если в начале следующего года выходит конструктор? И плюс патчи с контентом от разрабов? Их на одну планету все вмещать? Будут то добавлять другие рассы, животных, истории и т д
Я играла в скайрим не беря квесты и было достаточно весело. Просто лутаешь гробницы, воруешь ценности, продаешь, находишь себе дом и живешь там. В Старфилде ничего подобного нет. Причем это не проблема поддержки, в скайриме это с первого дня так было, потом с модами только усилилось.
Лишь копирует фразы других хейтеров в русс сегменте. Унылое комьюнити, играющее в игры по обзорам. За бугром комьюнити в восторге от игры. У меня 150 часов и я ничего еще толком не сделал в игре, собрал первый корабль. Игра что ни скрин - сразу на рабочий стол как фильм.
@@evrussia За 150 часов собрали первый корабль? Блин у меня наверное меньше часов и уже пять кораблей. Какие у вас проблемы с их сборкой? Что там такого?
Отличный обзор все по делу. Отдельный лайк за Freelancer - вот настоящий космосим всех времён. А в старфилд возможно играть если его лет через 5 допилят мододелы, может тогда он будет играбелен и действительно интересный, но лично я сомневаюсь. А за судьбу 6 свитков я начинаю переживать, если и с ним выйдет такое.. это жесть :(
@@Aron_Mor SFSE 1.7.36. Работает стабильно, хотя и на начальных этапах после первой загрузки сохранения иногда наблюдаются маленькие подёргивания, но очень быстро это проходит. Последний патч не ставила.
Обзор не плохой, в целом конструктивный до того момента когда игру оправдывают тем что это Bethesda. На мой взгляд это очень глупо. Мир не стоит на месте, все движется, мы движемся. То каким я был 12 лет назад и сейчас это разные люди. Из-за этого обзор для меня ломается.
Об этом говорится в конце видео, игру невозможно оправдать за ее наплевательское отношение к достижениям в игровой индустрии. У игры огромное количество проблем и я бы не проговаривал их если бы хотел игру оправдать. Но покупая эту игру или так или иначе вступая с ней в контакт, странно ожидать космического симулятора - это как требовать его от Масс Эффектов.
Меня это жутко раздражает. Как будто Бетезда раньше не делала полноценного открытого мира, лучшего в своем жанре. В том то и проблема, что это не "очередная игра от Бетезды". Это какой-то жуткий провал во времена Даггерфолла, с его тысячами однообразных рандомных городов и данжей.
пустые миры,будут заполнятся модами игроков,у каждого свой мир,которые будут потом подгружать в общую игру ..."Bethesda " всегда использует тактику модокаркасов,с заделом на будущее
игра раскрывается полностью, после полной зачистки примерно 20+ планет и лун, желательно начать это делать пораньше) я сразу задушился и побежал, делать основной сюжет, чтобы забыть об игре навсегда))
Квест же с другим Драконорожденным, Мираком, это отдельное полноценное ДЛС и он офигенен. Хермеус Мора пугает почище того же Алдуина и я потом ещё долго по форумам рылась, пытаясь понять, попадет ли душа Драконорожденного в щупальца этой твари или к кому-нибудь другому пойдет. Однозначного вердикта, кстати, так и не нашла
Starfild - это когда ты в Акела-Сити клянешься маршалу блюсти закон и быть примерным чуваком, когда он тебе выдает значок рейнжера, а через две минуты выходишь на улицу и несешь торгашу 10 чемоданов контрабанды на продажу 👍
Я вот что подумал. Что лучше поиграть во "Freelancer" от 2003г, или "DarkStar One" от 2006г. Там хоть и аркадный, но Космос. И удовольствия будет намного больше! Обе игры весят по 6гиг, и обе хороши. Кстати и комп супер дорогой нафиг не нужен. Там 1030 потянет. Ну а если посерьёзнее, то есть серия "Х". Тот же "X³: Terran Conflict" на сто голов круче Старфилда. Потому что там атмосфера Космоса. ИМХО Мне скажут нельзя сравнивать, на что я отвечу, что очень даже можно. Так как Тодд нам про Космос втирал! Он всех обманул. Нефиг было лезть в Космос, если ты ни хера не рубишь как в нём игры делать!
Какие-нибудь системы враждебных фракций, где практически со 100% вероятностью надо вступать в бой. Постоянные встречи с пиратами, на каких то системах чтобы была высокая вероятность, на каких то низкая. А то чтобы прокачать Пилотирование, нужно уничтожать корабли. А сражений в космосе практически нет. Даже на высокоуровневых планетах с окраин галактики, вероятность попасть в неприятность невысокая.
У меня только один вопрос. А где тут РПГ? Ну прокачка, квесты. Но это не основополагающие механики. Главное, это отыгрыш роли. Создание личности, и её развитие. ИМХО
@@x-comufodefense942 Абсолютно такое же РПГ как и в любой игре от Тодда. Важнее всего что любая его игра была всегда в первую очередь Экшен от первого лица, а уже потом надо учитывать элементы РПГ. Это началось с The Elder Scrolls Adventures: Redguard и продолжается сейчас Starfield'ом
Грубо говоря приставку РПГ можно использовать везде, где ты можешь по разному влиять на окружающий мир. Можешь сказать 3 разные фразы персонажу и от этого перед тобой откроется или закроется возможность? Поздравляю, вы играете в РПГ.
Сайд-квесты в Скайриме скучные? Ага, все квесты даэдра дружно передают привет, что квест, где тебя просят достать из отпуска одного чувака, ты заходишь в пыльное старое крыло, а потом попиваешь чаек с богом безумия и борешься с кошмарами одного из бывших императоров, что квест, где ты встречаешь собаку, а потом выясняется, что собачка то принадлежит одному из даэдра и тебе предлагают убить собачку в обмен на ништяк. Про квест, где ты набухиваешься, а потом просыпаешься и тебя начинают гонять по куче мест, где оказывается, что ты там кому-то женится обещал, я вообще молчу.
Обзор типичного спидранера ) Сюжет конечно имеет роль, но это не коридорный заскриптованый шутер, это песочница с физикой, лично я начал играть сюжет после 30го уровня, с однообразием локаций согласен, но это не значит что игра плохая, потому что не соответствует личным ожиданиям, так можно любую игру взять и сравнить, согласен тонны не доработок, баги, сюжет на 4 с натяжкой, большая часть механик сырая, но УРА это не средневековье с эльфами и магией как 80% всего остального, как минимум игра выделяется сеттингом (не смесь скайрим и свитков) - это ваше личное определение, для тех кто в это не играл (средневековье) ваш вывод ничего не скажет )
Непонятно почему загрузку локаций не сделать на анимированные сцены взаимодействия, как это делают во всех играх чтобы скрыть подгрузку новой зоны или вовсе это делать по мере приближения к ней не понятно. Видать разрабы сами не играют в игру и не видят что нужна карта города, безшовный космос, а про количество багов в сети сплошные сборники мемов уже набрались. Как можно не любить то, что делаешь и делать это так криво😢
Движок динозавров не позволяет вставлять эти катсцены/картинки. Если играл в Скайрим, наверное помнишь, что при выходе и мгновенном заходе в помещение с загрузкой - предметы сыпятся и летят туда-сюда. Вот такая фигня будет, если вставлять ролики в подзагрузки, будет постоянная коллизия предметов в любой локации Это выяснили мододелы, когда пытались вставить катсцены в подзагрузки
У меня игра работает не просто на HDD, так ещё и на видюхе 1050 ( с 4 гигами памяти ), с оперативкой 8 гигов, проц 4 ядра по 2.3 Гигагерца. Правда всё выставлено на самые низшие настройки, но зато даже не дёргается, вообщем играть вполне можно ! Как то так
А мы блин ждали, что за столько лет, беседка научится делать нормальные игры а не одно и тоже, почему все остальные студии улучшают свои игры, сравни первый ассасинс крид и последний, абсолютно разные игры, колду сравни, дум, вольфенштейн, все они изменялись, у беседки первая игра которая не принесла никаких изменений стала Скайрим, уже тогда это был тревожный звоночек, но вот прошло больше 10 лет, и уже появляются люди которые всерьез задают вопрос - а чего ты хотел от беседки? Настолько они привыкли к копипасту без каких-либо изменений, даже ассасины притерпели тонны изменений вплоть до смены жанра когда поняли что стагнация ведет серию к закрытию, но Тодду плевать, он старик и ему нет дела до игр, как и всей беседке, по Питу Хайнсу уже это было видно, чел не знает базовых механик Teso, хотя её делают этажом ниже в их здании😅😂
Ложа это не дом игрока, задрали уже с этой ложей. Бездонный сундук должен быть либо в поселении игрока либо в его квартире, где он самостоятельно управляет окружением и верстаками.
Странно слушать про наратив итд итп, когда игра представлялась родом как игра про исследование космоса, приключение в космосе... Только в игре нет того самого исследования космоса, да и космоса нет в общем, игра это сплошное само копирование и не более, поиграл , но ничего нового я в "новом айпи" я не нашёл, стандартная игра того, только вот ещё и деградировала в отличии от прошлых игр
Тодд Говард: Next gen PC game. Автор видео: Привыкайте к убогому внешнему виду и отдаче от игры. Часть механик сырая и недоработанная. Мододелы памагити, сделайте игру нормальной.
автор гонишь чтоли... норм игра, сундук есть в первой квартире в созвездии, рассказал про укромное место в фоллаут описал все также как только что в старфилде но не обосрал, в старфилде ты тоже можешь вернуться в еще более крутое укромное место с крафтом.
игра про космос...где космоса нету -от слова совсем!!! одни загрузки!!! все остальное ,уже не важно,нету сюжета, да вообще ни чего нету!! мне вообще не понравилась игра.пусть тод,сам собирает бутерброды на складе..
Всегда забавно смотреть как обзорщик идущий на самом легком уровне хейтит игру Беседки. Игры беседки, только тогда игры, когда с модами и на самом тяжелом уровне. А без этого, жесткая рпг превращается в дешманскую стрелялку в которой игрок ничего серьезного не увидит и пропустит кучу механик игры. Жмрный минус хейтеру, само собой.
@@Aron_Mor Своей публикацей, свое мнение вы нам и навязываете. Следовательно будут оппоненты которые будут сопротивляться вам. Опровергайте или примите. Я с вами не согласен и пишу об этом. Если боитесь оппонировать, чтож удаляйте мой комментарий ибо вам сказать, похоже нечего.
Удивительный автор, на кого рассчитана подача данного видео не понятно, то ли на слепых, то ли на тупых унылых хейтеров оправдывающих свое игровое бессилие, играющих в такие видео на Ютюбе, вместо самому щупанья игры, срубить очередной тренд последнего времени наброса гумна на вентилятор, причем тупо показывать ОДНО на видео, а комментировать совершенно противоположное. Я на видео и в игре например вижу офигенную детализацию, особенно помещений и устройств, крупные планы, кинематографичность, художественность обалденную, боевик на поверхности и в космосе. Именно современная красивая игра, в помещениях вообще как новый Дум3, с катсценами, с удобными быстрыми перемещениями по планетам, тонной общения, исследования и бесконечного кача, интересного конструктора кораблей. Ребята уже шикарные корабли убойные собирают. Разная гравитация. Бред, типа в игре делать нечего, а в видео десятки минут рассказывает про исследования и кач. Ты автор жанром игры то и разработчиками кто ее делал не ошибся? Планеты красивы, случайные события захватывают. Рейдерство, общение. Загрузки постоянные? Автор хватит копировать как по методичке других хейтеров, на среднем компе с ссд загрузки не часты и их просто к середине игры толком не замечаешь, воспринимаешь быстро и нормально. Именно разработчики и сделали удобно быстрые перемещения в космос и обратно. В космосе очень художественно, переговоры воссозданы просто отпад, внутри корабля восторг. Причем Тодт говорил, что специально сделал пешую прогулку по планете. И даже при этом высаживаться на планеты в любое место реально захватывает и интересно, случайные события будут всегда в радиусе всего неск сотен метров.
@@Aron_Mor А что отслеживаешь других хейтеров, для вставки в видео без напряга их нарративов? Про то, что некрасиво в игре, не современно, про постоянные загрузки (но умалчиваешь про практически полное отсутствие уже на первом этапе в игре багов и косяков), про общения исследования лута кача нет в игре, пустой космос (хотя какой он должен быть, случайные события и общение есть, подача и атмосфера, кат-сцены уровня наших и голливудских современных космо-фильмов, это не Х4). Зачем придираться и врать то, где обьективность? Начал с наброса говна на вентилятор, для такой же аудитории, лайки срубить, а к концу видео, когда школота уже отвалила с удовлетворением, начал типа раскрывать интересные моменты в игре, квесты и что это больше общение-лут боевик на поверхности и в космосе? Так нужно было изначально с этого начинать, а то как Тодт, зачем врать то, что графа детализация в игре, внутри помещений, кораблей, планеты без случайных событий куда не высадись, рейдерство пиратство, планеты не красивые и не современная графа? Боты с кем общаешься диалогами выглядят офигенно. В том же Death Stranding (гениальная моя любимая игра) и например схожий c CФ Elex2 рельефность не лучше, как и растительность, биологические обьекты, устройства механизмы не лучше визуально. Объективнее нужно быть, вроде взрослый и по голосу и подаче поведению не великовозрастный дебил с ixbt.
Очередной но нейм канал который хочет по хайпить на обсере старфилда ! вау бесконечный сундук в ложе в твоей комнате - поиграл бы ты и знал это а хайпить на хейте игры любой может! да игра не аптимизированна но открою тебе тайну на хдд тож можно играть но будет много стоп кадров но играть можно а ни как ты пишешь !😅😅😅😅
Говорят, некоторые все еще пытаются раскрыть Старфилд. Но пока только Старфилд раскрывает их😂
Говорят, в конце 4-го прохождения встречаешь не себя, а Тодда! И он тебе говорит, какой же ты задрот, раз смог дойти до этого момента...😂 А еще один игрок рассказывал, что нашел пасхалку. Высадился на какой-то планете в рандомном месте, добежал до границы локации, ударился в нее и потерял сознание. Очнулся в едущей повозке, и чел рядом ему говорит: "Эй ты, не спишь? Ты нарушитель границы?"
После десятого прохождения показывают мультик!
Мне интересно, почему есть фраза типичная игра тодда говарда (беседки), но нет фразы типичная игра хидетаки миядзаки (fromsoftware), которой является элден ринг?
В Старкиллер твой домик - это рубль. И в нём можно и манекены для скуфандров поставить и стойки для оружия
0:24. Тодд задумывал эту игру ещё на момент работы над Daggerfall, 25 лет назад.
Теперь понятно почему игра вышла настолько устаревшей.
12:17 Ну вообще-то есть бесконечный сейф в твоей комнате в Ложе. Поговори с Ноэль и она тебе проведет экскурсию и покажет твою комнату. Я туда стал все складывать потому что в моем корабле всего лишь 460 кг можно тащить.
Ну хз, ресурсы стоят копейки, за 10к я забираю у торговца всё что у него есть и доволен. Вес - да это проблема, но я не заморачивался и через консоль сделал себе 10 тонн переносимого веса и кайфую)
Лично я ругаю старфилд потому что это не скайрим и не фалаут в космосе. Те игры про приключения. Насыщенность событий, локаций, разнообразие противников. Второстепенные квесты иногда просто шедевральны. В локациях разбросан именной, уникальный лут, боссы, квесты. Тут же всего этого нет и игра вообще никак не мотивирует исследовать. Вероятность выпадения легендарки зависит от количества убитых противников, ибо это полный рандом. А значит гринд. Изучение способностей тоже гринд. Казалось бы, в скае и фолыче тоже нужно было по квестам бегать и убивать противников. Но там это происходило само собой, дрставляло удовольствие. А тут именно гринд стиснув зубы. Игра как будто ММО, в которой у тебя нет подключения к сети.
Рандомные планеты - это не сюжетные врата Обливион в одноименной игре. Забег ради лута. А храмы со сверх способностями - это башни Обливиона с Сигильским камнем в конце. Это не Скайрим в космосе, это всё таки Обливион. Тод действительно разрабатывал эту игру с тех пор, когда ещё морщин у него не было, ещё будучи на должности гейм-дизайнера.
Это не Обливион. Это Даггерфолл. Жаль, что мало кто из сегодняшних фанатов ТЕС знает, что это, иначе параллели со Старфилд просто поразили бы.
@@alexperemey6046 кстати да, но знаю этл чисто как историю игр)
Да, ок, это игра от Беседки, все ок. Но тут вопрос в другом, сама беседка представляла свою игру как игру про КОСМОС, про первооткрывательство и тд. Они не говорили, что это скайрим или морровинд на рандомных пустых планетах. В этом трабл, и люди имеют право потом эту игру сравнивать с другими играми про КОСМОС, раз сам Тодд презентовал эту игру так.
Да сравнить можно хоть опу с пальцем. Только правильно ли это будет
@@Aron_Mor да. Сравнивать игру, которую анонсировали, как игру про КОСМОС и первооткрывательство, про тысячи и тысячи планет и тд, с играми про космос, первооткрывательсво и кучи планет вполне логично. Тодд же не анонсировал Старфилд как Фоллаут + обливион на пустых сгенерированных планетах.
Простой пример, KCD. Я её ждала ещё с первых анонсов, потому что люблю рпг, вредневековье и тд. Игра не шедевр, её ругали за косяки. Но её анонсировали как исторически достоверную игру про средневековую Богемию, где нет магии, где надо есть, спать и тд. И сюрприз, игра +- такая и вышла.
А старфилд, если сравнивать с KCD, это как если б при том же анонсе, вышла б игра типичное фертези, с магией, без даже намёка на историзм. То есть прямой обман.
@@sirinevil3898 KCD прекрасная игра. Но я считаю глупым ждать от Mass Effect симулятор космоса, как глупо его ждать от Starfield зная какие именно игры Bethesda всегда делает и делала.
@@Aron_Mor ирония в том, что МЕ как симулятор космоса лучше чем старфилд. Планеты старфилда это как планеты из первого МЕ, которому уже лет, как говну мамонта. Лол, даже там догадались предоставить Мако. А если Андромеду взять, которую заговнили в сравнении с предыдущими частями ме, то даже там исследование новых планет было интереснее. И там тоже надо было сканить растения и живность.
Ну и да, МЕ старая игра, я не помню как её биотвари анонсировали.
Мне все равно какие игры делала беседка до этого, как обычному покупателю, анонсировали игру так, а по факту из анонса почти все тупо вранье. Поэтому да, народ и гнобит игру и сравнивает с no man's sky и подобными.
Ещё раз, дело в анонсе. Какая разница что делала студия раньше? Те же биотвари сделали пошаговую рпг в звёздных войнах, потом сделали клсмооперу с элементами рпг, а потом пошаговую рпг в жарк фентези. Никто ж не говорит, что DAO это МЕ с посохами и магией. Может потому что норм сделали? Это сейчас они в говно скатились. После ухода Карпишина все пошло в одно место.
Суть тупо в том, что как потребитель, я не обязана разбираться, что за студия и что они делали ранее. Они сделали анонс и почти весь анонс - пиздеж. Давайте так же анонсировать ноутбуки, например. Выйдет представитель MSI и такой, в нашей новой линейке будет камера с распознавание лица владельца, корпус со вставками металла, процессоры такие то, матрицы такие то, и все это меньше 2 кг. К примеру, а выйдут обычные их ноты, без всего этого и весом от 2 кг. Ну а че, мы же все знали какие ноуты делает msi, не нужно будет на говно исходить.
Я не увидел тут игру от Беседки. У Беседки были лучшие открытые миры. Вообще лучшие. А тут открытого мира нет в принципе. То, что вместо него - это Даггерфолл на минималках.
Обзор хороший. При всех недостатках, игру есть за что похвалить. И мне тоже ОЧЕНЬ понравился квест фракции UC Vangard, который с терорморфом. Да и остальная цепочка хороша. Очень атмосферно, хоть логика там кое где и хромает.
Но при этом на МОЙ взгляд, Старфилд - самая слабая игра Беседки, если не считать Ф76. Почему?
При традиционных недостатках игр студии (достаточно банальный сюжет с примитивной завязкой, не слишком интересные и живые персонажи-спутники, отсутствие добротной постановки и эффектных кат-сцен, плоский и "мертвый" мир, который не ощущается живым), в Старфилде всё довольно плохо и с тем, за что мы обычно игры студии хвалим!
Здесь просто нет цельного огромного мира, который можно исследовать - раз. Вместо провинции Скайрим, где ты можешь где-то тааааам в далекеееее увидеть интересные развалины и пойти их исследовать, здесь десятки компактных, сгенерированных процедурно планет, на которых, к сожалению абсолютно нечего делать. Даже планеты вокруг городов Нью Атлантис и Акила ровно такие же скучные шаблонные блины, на которых нет ни-че-го интересного. В том же Скайриме ты забирался в какую-то пещеру, находишь там дневник какого-то погибшего искателя приключений, который пишет о какой-то темной магии. Обнаруживаешь, что в пещере есть проход в древние руины нордов, а там ловушки, нечисть, а в конце - злобный лич и ящик с лутом. Хорошо? Хорошо! В Старфилде я такого не встречал ВООБЩЕ. Шаблонный завод, шаблонная радарная вышка, шаблонная пещера, плюс абсолютно лишенная индивидуальности флора и фауна на поверхности.
При этом сам процесс развития героя...Он увлекает, с одной-то стороны. Глупо отрицать. Но при этом развитие персонажа сделано очень странно. С одной стороны, для нормальной, комфортной жизни ГГ нужно прям МНОГО навыков. Потому что и болтать важно, и стрелять важно, и красть бывает нужно, и кораблем управлять нужно, и запас кислорода полезен, и...короче, тут откровенно ненужных от силы 8-10 навыков и то при условии, что ты сознательно игнорируешь, например, сбор ресурсов и строительство. Ввиду этого ты качаешься, качаешься, тебе постоянно есть куда вложиться - это хорошо. Плохо, что непосредственно геймплейная реализация прокачки страдает от недостатка разнообразия. Здесь нет магии. Нет имплантов. Нет каких-нибудь хитрых и нестандартных гаджетов. Здесь нет НИКАКОЙ замены интересной магии из Скайрима. Там ты мог создавать интересные гибридные классы, твоя боевая эффективность могла сильно варьироваться от билда к билду, но при этом у тебя была возможность сделать 3,4,8 совершенно непохожих друг на друга персонажей, которые совершенно по разному проходят всякие подземелья. С разным темпом, и абилками. В Старфилде этого нет вообще.
Пресловутый наса-панк и реализм...да какой нафиг реализм с этими супер-силами и концептом "безымянный шахтер, отработав 1 смену на шахте становится избранным". Если в угоду якобы реализму принесли в жертву какую-нибудь биотику как ветку прокачки и веселые - разудалые пушки, то я не понимаю, зачем и почему. Ведь всё равно это даже на километр не приближается к какому-то реализму.
С оптимизацией - всё реально плохо. Я не возникал, хотя не видел в игре ничего, что могло бы обоснованно просаживать фпс до 50 на 13700, 4070ти, ссд и 32 памяти. Но тут я прилетел на очередную ПУСТУЮ планету, на которой зато метель. И короче у меня там 30 фпс и просадки до 20!!! И вот тут у меня подгорело уже. Тот же Киберпанк 2077 на абсолютно максимальных настройках выдаёт схожий фреймрейт, но там ты четко видишь, ПОЧЕМУ у тебя не 1000 фпс. А в Старфилде картинка местами весьма хорошая, но не настолько, чтобы при маленьких площадях местных локаций оправдывать такой фпс.
И тут вот какая заковыка. Сначала я пытался играть в Старфилд как в обычную игру Беседки - идешь куда хочешь, делаешь что хочешь. Короче - побежал исследовать мир. Заскучал очень быстро. Окей, в интернете хвалят главный квест. Двинулся по нему, ничего интересного не нашел, ещё и супер-способности стали выдавать в наса-панк сеттинге. Ну худо-бедно компаньоны ничего получились. Снова заскучал. Почитал, что хвалят фракционные квесты, сунулся в Вангард - ВАУ, понравилось! Отличная цепочка квестов, ну вот, ВОТ что нужно было сразу делать! Ага. После Вангарда прошел фракционку рейнджеров с Акилы - а она скучная, унылая...Опять заскучал. Раскачался, выношу всех на ура, но интереса нет - противники то все либо одинаковая фауна, либо одинаковые люди в скафандриках. Иииии....я опять заскучал. И уже нет веры в то, что в этой игре есть какой-то прям ПЛАСТ контента, который будет офигенным. Уверен, тут ещё есть любопытные квесты. Возможно, где-то даже скрываются спутники получше сюжетных. Но желания заходить и пытаться найти что-то хорошее уже не осталось...
Все верно, но ты зря восхваляешь предыдущие игры беседки, они все одинаковые, просто воспоминания играют злую шутку. Скачать и побегать прямо сейчас можно и понять что игры абсолютно одинаковые, никогда не было хорошо и всегда беседку ругали за дрейний движок, отсутствие оптимизации, баги и старую графику, исключением может быть 2011 года.
@@Aron_Mor А я не восхваляю. Но тут как - в 2011 Скайрим игрался ОТЛИЧНО. Понятно, что прошло 12 лет - изменились игры, изменился я. Но тогда, когда игра была в новинку, я от неё отлипнуть не мог вообще. Причем я и тогда прекрасно понимал, что сюжет скучный и шаблонный, что персонажи не интересные, что есть проблемы с балансом. Но игра дарила чувство исследования, уникального личного приключения. Если меня сейчас туда вернуть - разумеется, я заскучаю. Потому что провёл в Скайриме часов эдак 1500. И это не аргумент в пользу Старфилда, мол, он такой же. Он как раз не такой же. Окей, Скайрим был давно, у меня синдром утенка, допустим.
В Ф4 я играл в прошлом году. С модами, конечно, но в основном графическими + Sim Settlements 2 и ещё по мелочевке. И я конкретно залип там. Исследовать Бостонскую Пустошь интересно! Там классные локации, со своими историями - как недавними, так и довоенных лет. Сюжет опять шаблонный и унылый, фракции как из дурдома все, РПГ-составляющая не подаёт признаков жизни, движок древний, каждая локация - загрузка. Но тем не менее стрельба хороша, противников разных вагон, есть возможность разными билдами играть - хоть через ВАТС, хоть без него, хоть скрытного спецагента отыгрывать, хоть отморозка в силовой броне и силовым молотом наперевес. Ощущается это всё довольно по-разному. И иммерсивно погрузиться можно, и подурачиться со всякими "толстяками". И снова это чувство исследования, когда тебе просто тупо интересно: а что там? А вон там? А вот тут? То есть при всей моей антипатии к Ф4 (я поклонник старых игр серии) игра таки смогла меня серьезно увлечь именно своим миром, эмоциями, которые дарит его исследование.
А в Старфилде я всего этого не ощутил. Нет ощущения, что это большой, единый мир, где можно идти куда хочешь и обязательно найти что-то интересное. Нет разнообразия противников. Нет разнообразия геймплея при выборе разных навыков персонажа. Есть квесты, много квестов, но подавляющее большинство из них на обычном для студии уровне - то есть, назвать их интересными и круто прописанными можно лишь с очень большой натяжкой. И даже эти квесты можно легко пропустить в потоке генерируемых поручений "принеси мне пивка с другого края галактики". Хрен с ним, что в игре тонна загрузок. Плевать, что космос здесь - профанация для галочки. Пофиг даже на оптимизацию. Да и сюжета хорошего я не ждал от Беседки. И интерфейс, и полное отсутствие мини-карт где-бы то ни были, всё это терпимо. Но исследовать мир Старфилда не интересно. И вот это уже беда. Мне есть за что похвалить игру. Местами отличный визуал - интерьеры, в целом, очень хорошо сделаны, освещение в них крутое. Музыкальное сопровождение вполне себе. Стрельба очень приятная сама по себе. Но общие впечатления от игры не особо радужные. Я от неё ничего не ждал - не следил, не надеялся, вообще узнал что будет такая игра только в начале года. Так что не могу сказать что я разочарован. Но тех эмоций, что обычно дарили игры студии я от Старфилда не получил. Наверное, лучшее что я от него получил - стимул пройти таки обновленное издание трилогии МЭ.
Я думал буду открыватель, а получилось послечасаигрызакрыватель
Сформулировано отлично, без копипаст, кратко и от души старого игрока.
Новые видосы по этой игре выходят по лозунгом: Вы не правильно хейтите Старфилд, слушайте сюда я вас сейчас просвещу ))
Мне все равно, я свое мнение высказал)
Очень здорово! Немного бы эмоций добавить и вообще сказка.
если беседка так и недопилила движок для транспортных средств, пускай бы добавили какой нибудь шагоход на манер лошади. А самый главный минус это отсутствие цельного бесшовного мира
Цельный безшовный мир жрет много.
@@Александр-ш8ч3м я имею ввиду возможность пробежать от одного края карты до другого без загрузок. В предыдущих играх беседки это было. А сейчас набор локаций 2на2 км.
@@Mister-trixter а для чего вам эта возможность? Что она даёт в игре. Кроме того что "можно". А дальше что? Покупать десять терабайт жёсткий диск ради этой возможности? Иначе игра будет весить не меньше.
@@Александр-ш8ч3м мне это нравиться, это то, чем игры от беседки мне полюбились. Лучше бы была одна планета, но проработанная.
@@Mister-trixter а зачем одна планета если в начале следующего года выходит конструктор? И плюс патчи с контентом от разрабов? Их на одну планету все вмещать? Будут то добавлять другие рассы, животных, истории и т д
Про модернизацию ими своего движка верно.
Сайд-квесты ИМХО просто цемент в этой игре (по признанию многих они намного интересней и "зажигательней" основного)!
Ну, вообще то я обожаю игры где надо получить какое нибудь очко. А очко Сарочки так это вообще мечта
😂
Я играла в скайрим не беря квесты и было достаточно весело. Просто лутаешь гробницы, воруешь ценности, продаешь, находишь себе дом и живешь там. В Старфилде ничего подобного нет. Причем это не проблема поддержки, в скайриме это с первого дня так было, потом с модами только усилилось.
Много роликов смотрел. Но этот. Прям правильно все обьясняет для понимания, что в этой игре не так.
Лишь копирует фразы других хейтеров в русс сегменте. Унылое комьюнити, играющее в игры по обзорам. За бугром комьюнити в восторге от игры. У меня 150 часов и я ничего еще толком не сделал в игре, собрал первый корабль. Игра что ни скрин - сразу на рабочий стол как фильм.
@@evrussia А что можно сделать толком в ЭТОМ если ИИ просто дебилы. Есть большая разница между неписями в ЭТОМ и "Побег из таркова"
@@evrussia За 150 часов собрали первый корабль? Блин у меня наверное меньше часов и уже пять кораблей. Какие у вас проблемы с их сборкой? Что там такого?
@@evrussia Лучше послушайте. Что он говорит. Другие этого не говорят. Или вы не понимаете о чем м он говорит.
А зачем слушать, главное набрасывать и гореть) Мои любимые комментаторы и зрители)
бесконечный сундук в твоей личной комнате в Содружестве.
39:10 Точно так же Тодд всегда делал песочницы, песочница без внеквестового/нарративного геймплея таковой не является.
В одном абзаце хвалить фрилансер и расказывать, что в старфилд нельзя самому взлетать и садиться, летать в атмосфере и прочее - это довольно забавно)
Фрилансер игра каких годов?
Отличный обзор все по делу. Отдельный лайк за Freelancer - вот настоящий космосим всех времён. А в старфилд возможно играть если его лет через 5 допилят мододелы, может тогда он будет играбелен и действительно интересный, но лично я сомневаюсь. А за судьбу 6 свитков я начинаю переживать, если и с ним выйдет такое.. это жесть :(
Только на движке Кодзимы сделана МГС 5, и больше нигде не используется((( а очень жаль.
3:25 Оказалось, всё же работает.
С модом или поправили патчем?
@@Aron_Mor SFSE 1.7.36. Работает стабильно, хотя и на начальных этапах после первой загрузки сохранения иногда наблюдаются маленькие подёргивания, но очень быстро это проходит. Последний патч не ставила.
@@laticalamonzi2814 Шикарно! Тогда все здорово!
Обзор не плохой, в целом конструктивный до того момента когда игру оправдывают тем что это Bethesda. На мой взгляд это очень глупо. Мир не стоит на месте, все движется, мы движемся. То каким я был 12 лет назад и сейчас это разные люди. Из-за этого обзор для меня ломается.
Об этом говорится в конце видео, игру невозможно оправдать за ее наплевательское отношение к достижениям в игровой индустрии. У игры огромное количество проблем и я бы не проговаривал их если бы хотел игру оправдать. Но покупая эту игру или так или иначе вступая с ней в контакт, странно ожидать космического симулятора - это как требовать его от Масс Эффектов.
Пока ругал - хороший, конструктивный. Похвалил - обзор плохой.. Придвзятая логика. Игра норм, но всё её ругают за то, что она не шедевр.
Меня это жутко раздражает. Как будто Бетезда раньше не делала полноценного открытого мира, лучшего в своем жанре. В том то и проблема, что это не "очередная игра от Бетезды". Это какой-то жуткий провал во времена Даггерфолла, с его тысячами однообразных рандомных городов и данжей.
пустые миры,будут заполнятся модами игроков,у каждого свой мир,которые будут потом подгружать в общую игру ..."Bethesda " всегда использует тактику модокаркасов,с заделом на будущее
игра раскрывается полностью, после полной зачистки примерно 20+ планет и лун, желательно начать это делать пораньше) я сразу задушился и побежал, делать основной сюжет, чтобы забыть об игре навсегда))
Квест же с другим Драконорожденным, Мираком, это отдельное полноценное ДЛС и он офигенен. Хермеус Мора пугает почище того же Алдуина и я потом ещё долго по форумам рылась, пытаясь понять, попадет ли душа Драконорожденного в щупальца этой твари или к кому-нибудь другому пойдет. Однозначного вердикта, кстати, так и не нашла
Ничего против твоего мнения не имею, но бесконечный сундук в игре имеется. А именно это сейф в здании "Созвездия" в твоей комнате
Но в него нельзя скидывать с корабля и обратно, только ногами бегать через загрузки
Starfild - это когда ты в Акела-Сити клянешься маршалу блюсти закон и быть примерным чуваком, когда он тебе выдает значок рейнжера, а через две минуты выходишь на улицу и несешь торгашу 10 чемоданов контрабанды на продажу 👍
А, что в какой то игре Беседки было иначе? И кто то по этому поводу сильно бомбил?
Я вот что подумал. Что лучше поиграть во "Freelancer" от 2003г, или "DarkStar One" от 2006г. Там хоть и аркадный, но Космос. И удовольствия будет намного больше!
Обе игры весят по 6гиг, и обе хороши. Кстати и комп супер дорогой нафиг не нужен. Там 1030 потянет.
Ну а если посерьёзнее, то есть серия "Х". Тот же "X³: Terran Conflict" на сто голов круче Старфилда. Потому что там атмосфера Космоса. ИМХО
Мне скажут нельзя сравнивать, на что я отвечу, что очень даже можно. Так как Тодд нам про Космос втирал! Он всех обманул.
Нефиг было лезть в Космос, если ты ни хера не рубишь как в нём игры делать!
Если нужен именно космосим, то да. Если нужен нарратив в стиле беседки, то это только старфилд.
@@Aron_Mor Обливион 2006г.
@@x-comufodefense942 ну мы говорим об играх про космос
@@Aron_Mor Так нет Космоса в Старфилд. Я же про Космос и сказал в первом посту.
Космосима нет, но нарративно игра в космосе про космос. 😂
В "космосе" есть - пираты, рандомные встречи - бабушка, торговцы, прочие случайные события. А чего вы от Космоса ждали-то?
Какие-нибудь системы враждебных фракций, где практически со 100% вероятностью надо вступать в бой. Постоянные встречи с пиратами, на каких то системах чтобы была высокая вероятность, на каких то низкая.
А то чтобы прокачать Пилотирование, нужно уничтожать корабли. А сражений в космосе практически нет. Даже на высокоуровневых планетах с окраин галактики, вероятность попасть в неприятность невысокая.
@@мишаиванов-л8ч Ещё разумные инопланетные расы.
Между прочим, в Нью-Вегасе крафт был.
У меня только один вопрос. А где тут РПГ?
Ну прокачка, квесты. Но это не основополагающие механики. Главное, это отыгрыш роли. Создание личности, и её развитие.
ИМХО
Там же где и в предыдущих играх от Беседки)
@@Aron_Mor Ну в Морровинде то было РПГ.
@@x-comufodefense942 Абсолютно такое же РПГ как и в любой игре от Тодда. Важнее всего что любая его игра была всегда в первую очередь Экшен от первого лица, а уже потом надо учитывать элементы РПГ. Это началось с The Elder Scrolls Adventures: Redguard и продолжается сейчас Starfield'ом
Грубо говоря приставку РПГ можно использовать везде, где ты можешь по разному влиять на окружающий мир. Можешь сказать 3 разные фразы персонажу и от этого перед тобой откроется или закроется возможность? Поздравляю, вы играете в РПГ.
@MordvinovPlays
Тогда это уже иммёрсив сим, типа Биошока.
Есть там в космосе случайные встречи
Сайд-квесты в Скайриме скучные? Ага, все квесты даэдра дружно передают привет, что квест, где тебя просят достать из отпуска одного чувака, ты заходишь в пыльное старое крыло, а потом попиваешь чаек с богом безумия и борешься с кошмарами одного из бывших императоров, что квест, где ты встречаешь собаку, а потом выясняется, что собачка то принадлежит одному из даэдра и тебе предлагают убить собачку в обмен на ништяк. Про квест, где ты набухиваешься, а потом просыпаешься и тебя начинают гонять по куче мест, где оказывается, что ты там кому-то женится обещал, я вообще молчу.
Ты права! Надо поискать нечто подобное в Старфилде на планетах с городами...
Вместо того, чтобы сделать Готику 4, Пиранья создала Элекс.
Беседка идет по ее пути.
Элекс прекрасные игры
@@Aron_Morага, на движке 2006-ого года.
@@kurtrussell9386 думаешь они сделали бы готику 4 не на движке 2006 года? Не пойму в чем претензия тогда.
Пираньи не делают готику, потому что права на нее не принадлежат им
Да ладно, прикольная игра
Мне понравился нарратив, отложу на пару лет, потом понаставлю модов и перепройду)
Обзор типичного спидранера ) Сюжет конечно имеет роль, но это не коридорный заскриптованый шутер, это песочница с физикой, лично я начал играть сюжет после 30го уровня, с однообразием локаций согласен, но это не значит что игра плохая, потому что не соответствует личным ожиданиям, так можно любую игру взять и сравнить, согласен тонны не доработок, баги, сюжет на 4 с натяжкой, большая часть механик сырая, но УРА это не средневековье с эльфами и магией как 80% всего остального, как минимум игра выделяется сеттингом (не смесь скайрим и свитков) - это ваше личное определение, для тех кто в это не играл (средневековье) ваш вывод ничего не скажет )
Ну я не туплю в играх по 100 часов это факт, у меня тонна опыта чтобы уметь проходить их максимально быстро, при этом захватывая весь контент
43:56. Это NG+ она в принципе так и работает.
в конструкторе кораблей есть прокачка! чем віше твой уровень тем круче пушки! т.е. на 10 уровне ті и не увидишь пушку 100 уровня!
А кто встречал в космосе корабль торговца легендарными шмотками? Есть такой :)
Непонятно почему загрузку локаций не сделать на анимированные сцены взаимодействия, как это делают во всех играх чтобы скрыть подгрузку новой зоны или вовсе это делать по мере приближения к ней не понятно. Видать разрабы сами не играют в игру и не видят что нужна карта города, безшовный космос, а про количество багов в сети сплошные сборники мемов уже набрались. Как можно не любить то, что делаешь и делать это так криво😢
Движок динозавров не позволяет вставлять эти катсцены/картинки. Если играл в Скайрим, наверное помнишь, что при выходе и мгновенном заходе в помещение с загрузкой - предметы сыпятся и летят туда-сюда. Вот такая фигня будет, если вставлять ролики в подзагрузки, будет постоянная коллизия предметов в любой локации
Это выяснили мододелы, когда пытались вставить катсцены в подзагрузки
Потому что движок Морровинда не позволяет никаких катсцен.
А ещё потому, что руки у разрабов растут... оттуда, откуда растут.
У меня игра работает не просто на HDD, так ещё и на видюхе 1050 ( с 4 гигами памяти ), с оперативкой 8 гигов, проц 4 ядра по 2.3 Гигагерца. Правда всё выставлено на самые низшие настройки, но зато даже не дёргается, вообщем играть вполне можно ! Как то так
Ставили мод на hdd?
абсолютно ничего не ставил, просто пошла себе спокойненько да и всё@@Aron_Mor
Значит патчами все же что-то поправили, это хорошо!@@Kunnitca
А мы блин ждали, что за столько лет, беседка научится делать нормальные игры а не одно и тоже, почему все остальные студии улучшают свои игры, сравни первый ассасинс крид и последний, абсолютно разные игры, колду сравни, дум, вольфенштейн, все они изменялись, у беседки первая игра которая не принесла никаких изменений стала Скайрим, уже тогда это был тревожный звоночек, но вот прошло больше 10 лет, и уже появляются люди которые всерьез задают вопрос - а чего ты хотел от беседки? Настолько они привыкли к копипасту без каких-либо изменений, даже ассасины притерпели тонны изменений вплоть до смены жанра когда поняли что стагнация ведет серию к закрытию, но Тодду плевать, он старик и ему нет дела до игр, как и всей беседке, по Питу Хайнсу уже это было видно, чел не знает базовых механик Teso, хотя её делают этажом ниже в их здании😅😂
38:40, Во во, но неадекватные почему-то кто угодно, но не они.
Доделают. Вторую чксть выпустят.
огородные марФутки деньги стригут
2 безлимитных сундука есть в ложе...
Ложа это не дом игрока, задрали уже с этой ложей. Бездонный сундук должен быть либо в поселении игрока либо в его квартире, где он самостоятельно управляет окружением и верстаками.
ну ясно понял, копеечный развод
Странно слушать про наратив итд итп, когда игра представлялась родом как игра про исследование космоса, приключение в космосе... Только в игре нет того самого исследования космоса, да и космоса нет в общем, игра это сплошное само копирование и не более, поиграл , но ничего нового я в "новом айпи" я не нашёл, стандартная игра того, только вот ещё и деградировала в отличии от прошлых игр
Тодд Говард: Next gen PC game.
Автор видео: Привыкайте к убогому внешнему виду и отдаче от игры. Часть механик сырая и недоработанная. Мододелы памагити, сделайте игру нормальной.
Или так или скипайте игру. Другого не дано.
Честно говоря, рядом с первым Масс Эффектом (а тем паче с Андромедой) Старфилд смотрится настолько убого...
ИИ это конечно параша. Полная. И как можно это продавать за такие деньги.
При псевдо слове рандомно кровь из ушей течёт, неужели так сложно сказать случайно.
Автор, в Вегасе был крафт патронов, небольшого числа брони и оружия и модификации оружия. Ты играл в него вообще ? Ндяя, облажался, позор!
Проходил несколько раз, но про крафт забыл, никогда не пользовался.
во первых старфилд отстой ! одна планета одна игра
автор гонишь чтоли... норм игра, сундук есть в первой квартире в созвездии, рассказал про укромное место в фоллаут описал все также как только что в старфилде но не обосрал, в старфилде ты тоже можешь вернуться в еще более крутое укромное место с крафтом.
Не буду спорить, нравится играйте
Игра разочарование.
игра про космос...где космоса нету -от слова совсем!!! одни загрузки!!! все остальное ,уже не важно,нету сюжета, да вообще ни чего нету!! мне вообще не понравилась игра.пусть тод,сам собирает бутерброды на складе..
Кодзима, взял движок хорайзон и допилил
Всегда забавно смотреть как обзорщик идущий на самом легком уровне хейтит игру Беседки. Игры беседки, только тогда игры, когда с модами и на самом тяжелом уровне. А без этого, жесткая рпг превращается в дешманскую стрелялку в которой игрок ничего серьезного не увидит и пропустит кучу механик игры. Жмрный минус хейтеру, само собой.
Все что не ваше мнение, все хейт?
@@Aron_Mor А все что Ваше мнение - чистая правда? Когда Вы даже половины механик игры не увидели.
Нет, мое мнение это мое мнение) Я ведь не говорю что ваше мнение не такое - правильно? Правильно. Вот и вы никому свое не навязывайте)
@@Aron_Mor Своей публикацей, свое мнение вы нам и навязываете. Следовательно будут оппоненты которые будут сопротивляться вам. Опровергайте или примите. Я с вами не согласен и пишу об этом. Если боитесь оппонировать, чтож удаляйте мой комментарий ибо вам сказать, похоже нечего.
Да зачем. Остаться при своем мнении варианта нет для вас?)))
Удивительный автор, на кого рассчитана подача данного видео не понятно, то ли на слепых, то ли на тупых унылых хейтеров оправдывающих свое игровое бессилие, играющих в такие видео на Ютюбе, вместо самому щупанья игры, срубить очередной тренд последнего времени наброса гумна на вентилятор, причем тупо показывать ОДНО на видео, а комментировать совершенно противоположное. Я на видео и в игре например вижу офигенную детализацию, особенно помещений и устройств, крупные планы, кинематографичность, художественность обалденную, боевик на поверхности и в космосе. Именно современная красивая игра, в помещениях вообще как новый Дум3, с катсценами, с удобными быстрыми перемещениями по планетам, тонной общения, исследования и бесконечного кача, интересного конструктора кораблей. Ребята уже шикарные корабли убойные собирают. Разная гравитация. Бред, типа в игре делать нечего, а в видео десятки минут рассказывает про исследования и кач. Ты автор жанром игры то и разработчиками кто ее делал не ошибся? Планеты красивы, случайные события захватывают. Рейдерство, общение. Загрузки постоянные? Автор хватит копировать как по методичке других хейтеров, на среднем компе с ссд загрузки не часты и их просто к середине игры толком не замечаешь, воспринимаешь быстро и нормально. Именно разработчики и сделали удобно быстрые перемещения в космос и обратно. В космосе очень художественно, переговоры воссозданы просто отпад, внутри корабля восторг. Причем Тодт говорил, что специально сделал пешую прогулку по планете. И даже при этом высаживаться на планеты в любое место реально захватывает и интересно, случайные события будут всегда в радиусе всего неск сотен метров.
Ты видать перепутал. Хватит копипастить свое нытье под каждым видео без разбору, не пытаясь понять подходит оно сюда или нет
@@Aron_Mor А что отслеживаешь других хейтеров, для вставки в видео без напряга их нарративов? Про то, что некрасиво в игре, не современно, про постоянные загрузки (но умалчиваешь про практически полное отсутствие уже на первом этапе в игре багов и косяков), про общения исследования лута кача нет в игре, пустой космос (хотя какой он должен быть, случайные события и общение есть, подача и атмосфера, кат-сцены уровня наших и голливудских современных космо-фильмов, это не Х4). Зачем придираться и врать то, где обьективность? Начал с наброса говна на вентилятор, для такой же аудитории, лайки срубить, а к концу видео, когда школота уже отвалила с удовлетворением, начал типа раскрывать интересные моменты в игре, квесты и что это больше общение-лут боевик на поверхности и в космосе? Так нужно было изначально с этого начинать, а то как Тодт, зачем врать то, что графа детализация в игре, внутри помещений, кораблей, планеты без случайных событий куда не высадись, рейдерство пиратство, планеты не красивые и не современная графа? Боты с кем общаешься диалогами выглядят офигенно. В том же Death Stranding (гениальная моя любимая игра) и например схожий c CФ Elex2 рельефность не лучше, как и растительность, биологические обьекты, устройства механизмы не лучше визуально. Объективнее нужно быть, вроде взрослый и по голосу и подаче поведению не великовозрастный дебил с ixbt.
Почему умалчиваю чел. Я просто высказал свое мнение по игре которую прошел. У тебя свое мнение, у меня свое.
Очередной но нейм канал который хочет по хайпить на обсере старфилда ! вау бесконечный сундук в ложе в твоей комнате - поиграл бы ты и знал это а хайпить на хейте игры любой может! да игра не аптимизированна но открою тебе тайну на хдд тож можно играть но будет много стоп кадров но играть можно а ни как ты пишешь !😅😅😅😅
В видео все сказано по факту. Игру я прошел и квесты всех фракций.
Космический мусор