ПЕРВЫЕ ШАГИ В 3D │ Стрим 3: Текстуры в Substance Painter │ Алексей Пушилин

Поділитися
Вставка

КОМЕНТАРІ • 5

  • @Nick_Wile
    @Nick_Wile 7 місяців тому

    Всё очень доступно, можно больше уроков по сабстенсу!
    Спасибо

  • @Dawin4e
    @Dawin4e 7 місяців тому +1

    Как я понял , если задать объектам разный материал , то при экспорте текстуры Сабстенс-пейнер сохранит это в разные текстуры . То есть, Юви развертка будет общая и координаты островов сохранятся , но всё это будет раскидано по разным файлам и потребуется всё это собрать в один файл с помощью фотошопа.
    У меня вопрос, как можно ю=было бы покрасить торцы брёвен у сруба? Пока разобрался как покрасить другим материалом, так чтобы торцы светлее или темнее относительно основного материала, но хотелось бы чтобы на торцевых поверхностях была текстура спила бревна, отличная от основной, которая идёт по стволу.

  • @Art_Logic
    @Art_Logic 7 місяців тому

    Отличный урок 🎉❤

  • @Sh1matta
    @Sh1matta 7 місяців тому

    Привет, substance платная программа. Почему нельзя в Blender?

    • @alexpushilin6120
      @alexpushilin6120 7 місяців тому +2

      можно где угодно, но большинства функционала painter в блендере попросту нет, а тот что есть - хуже и медленнее.