ВСЮ ЖИЗНЬ МЕЧТАЛ попасть В ГЕЙМДЕВ! / Как я стал геймдизайнером БЕЗ ОПЫТА и открыл свою студию?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 13 тра 2024
  • ▶️Трейлер Law Law Land | Симулятор Депутата: • Law Law Land - Русский...
    ✅Хотите заказать разработку коммерческой или промо-игры? Переходите по ссылке:
    herbariumgames.com/?...
    🔥Игра "BUS. Bro u survived": store.steampowered.com/app/28...
    Всем привет! Вы на канале по разработке игр для бизнеса «Herbarium», и я Матвей Ткачев!
    Хотите попасть в геймдев и открыть свою студию? В сегодняшнем видео расскажу мою историю, как я стал геймдизайнером без опыта: с чего я начинал, на что мне пришлось пойти, какой был мой первый год разработки игр, как сделать игру и не облажаться.
    Смотрите выпуск до конца и узнаете все подробности!
    Поделитесь в комментариях, какие вопросы у вас остались после просмотра?
    Ставьте лайк и подпишитесь на канал, чтобы знать больше про разработку и создание игр!
    #разработка #геймдев #игры #геймдизайн #разработкаигр #геймдизайнер #созданиеигр #геймдев #herbarium
    СТРУКТУРА
    0:00​ - Как я стал геймдизайнером
    0:10 - Начало пути
    1:33 - Геймдизайн в реальности
    3:36 - Первый заработок на играх и факапы
    7:23 - Моя первая Hyper Casual игра
    10:04 - Коммерческие игры
    11:23 - Кейс игры Яндекс Сити
    11:53 - Наша новая игра "BUS. Bro u suvived"
    12:49 - Заключение

КОМЕНТАРІ • 11

  • @herbariumgames
    @herbariumgames  18 днів тому +1

    ▶Трейлер Law Law Land | Симулятор Депутата: ua-cam.com/video/ahMPM0B46eg/v-deo.htmlsi=_3ISb0ZWCY6933yq
    ✅Хотите заказать разработку коммерческой или промо-игры? Переходите по ссылке:
    herbariumgames.com/?BprLyWrwOCk&
    🔥Игра "BUS. Bro u survived": store.steampowered.com/app/2852700?BprLyWrwOCk&

  • @fatcatwig4336
    @fatcatwig4336 16 днів тому +4

    А демка симулятора депутата еще доступна?

  • @vakamanostro4924
    @vakamanostro4924 14 днів тому +1

    Здравствуйте, отличное видео. Тоже пробую себя в гейм деве, сделал мобильную игру, пока пробный вариант, хотел узнать есть ли у вас вакансии, очень хочется поучиться попробовать что то сделать в команде, понемногу начинаю учить Юнити

  • @unrealunikum1251
    @unrealunikum1251 15 днів тому

    Круто

  • @user-ph3qb9ip8z
    @user-ph3qb9ip8z 16 днів тому

    Вечер добрый, искренне рад вашему успеху.
    А есть какие то варианты сотрудничества, для "подпивасного" разработчика на юнити с "наполеоновскими" планами и идеями, но ограниченным опытом и свободным временем.

  • @aninika2560
    @aninika2560 16 днів тому

    Какой человек!!! Просто супер

  • @YounBlood_2017
    @YounBlood_2017 17 днів тому

    Афигенная история!

  • @D3Yya
    @D3Yya 9 днів тому +1

    cкомкано как-то. но пойдёт.

  • @X3D553
    @X3D553 10 днів тому +1

    Ты просто удачно подлизался к нужным людям в нужное время, вот и весь секрет твоей "студии". Не удивлюсь, если ваши игры - такое же унылое говно, как и это видео.
    "Десятки тысяч людей сдали ЕГЭ" - ну да, конечно, а потом пошли работать кассирами в Пятёрочку. Noochpoint, Gerbarium Games - что за названия из генератора случайных слов?
    "Симулятор депутата" - лол, это даже звучит как провал.
    "Хайперкэжуал игры" - ну тут вообще без комментариев. Клипать дрочильни для школьников - это, конечно, "вершина геймдизайна".
    Короче, Матвей, не смеши людей своими "достижениями". Лучше бы ты дальше кальяны раскуривал, толку было бы больше.

    • @D3Yya
      @D3Yya 9 днів тому +1

      про симулятор дипутата не бзди, это реально прикольная идея при правильной реализации.
      А про хайпер кэжуал игры соглашусь - это просто создание каких-то помоек о которых забудут через 5 минут после того как поиграли.
      Вот лично у меня хватило смелости в начале пути не с большого проекта начинать а с малого, но нормального, а не гиперказуалки, т.е. полноценная игра просто в маленьком масштабе. если я не могу сделать ведьмак 3, то могу сделать супер маленькую локацию с уровнем проработки ведьмака. сначала мне хотелось вручную что-то сделать попробовать, потом до меня дошло что даже условную 1 карту сделать писец как сложно, собирала команду долго. потом мне тоже захотелось сделать большую прибольшую игру, убийцу майнкрафта, мне казалось что из-за процедурной генерации работы не так много будет, но всё же это оказалось не так, ведь воксели надо больше прорабатывать чем кубы, а если делать убийцу майнкрафта, то интересного контента надо в раза 2 больше, ну и потом пошёл процесс придумывания хорошей игры где надо минимум контента, там столько идей было отброшено... ужас, но у меня хотя бы геймдизайнерская гордость есть, уж лучше делать условные визуальные новеллы, чем мобильные длочильни или казуалки.

    • @user-zn3uu2rz4z
      @user-zn3uu2rz4z 3 дні тому

      Т.е. ты даже не глянул, что они выпускали и уже записал их в разряд помоек?)