👉Испытай удачу на SkinDrop: skindrop.net/r/ivory 💲Промокод ivory дает +13% к пополнению. ▶ Первая часть видео: ua-cam.com/video/rUnhNmhqgyA/v-deo.html ✅ Телега: t.me/+ZYzIHFoEspI3Yzky ✅ Дзен: zen.yandex.ru/id/5d9a54e45d6c4b00adacb04a
Сюда бы ещё Мор Утопию (Pathologic) добавить. Если будешь воровать, грабить и/или убивать, репутация настолько упадёт, что магазины откажутся продавать игроку вещи, жители будут нападать и не станут меняться предметами.
Payday была лишней. 1: Есть перк на снижение штрафа 2: Деньги зарабатыаются черезвычайно быстро, а опытные игроки играют по правилу "Либо тюрьма, либо рестарт" Мой друг-про настоял на убийстве всех заложников. С тех пор я устраиваю геноцид, и достх пор НИ РАЗУ не пожалел об этом.
Bad Dream Coma - всего за один плохой поступок вроде присвоения номерка в очереди была недоступна хорошая концовка. А если совершить хотя бы один злой поступок (например отрезать у мужика пальцы) то будет доступна только очень плохая концовка.
В This War of Mine именно одним персонажем все боевые вылазки проходил (в разных заходах разными) и резал по стелсу всех потенциально враждебных (иногда постреливая). И ничего - песонаж-боец ни разу не повесился. Но в дома он всегда был сыт в тепле, вылечен и отдохнувшим (днем) и лечился приоритетно.
Undertale:битва с Сансом Для тех кто не знает об этом: Если вы будете убивать всех и вся в игре(в том числе и брата Санса(Папируса)), то он вам не простит этого и начнёт битву с вами, что кстати будет сложно!
Доброе время суток. Насколько я помню в 3м думе если убивать беззащитных учёных то на последнем спавнится архвиль. Особенно забавно оно на кошмаре когда у тебя максимальное хп 25, а за счёт учёных ты куб заряжаешь. И тут оно спавнится и тебя ваншотает
В this war of mine не составляет труда устроить геноцид, если это вояки/бандитская шобла, то остальная команда, по большей части, будет рада, что герой вернулся живой. Резать обычный люд, без стволов впринципе не имеет смысла, но тоже особо не влияет, если знать что и как делать, начнись у перса депра. Pd2 вообще очень забавно было тут увидеть , в игре же только два путя - вы забегает, быстро режете все, что может вас выдать, сгребаете гешефт и теряетесь, либо же не падаете впринципе, учитывая умение и сломанные скилы в некоторых ветках ( обычно даже если тиммейт упал, проще мусора взять в заложники и его обменять)
Странно что в видео не было андертейла ведь там тоже есть наказание за геноцид и даже при последующем прохождение поцефиста/геноцида будут отсылки на прошлый геноцид, а некоторые персонажи и вовсе будут помнить о том что случилось во время первого прохождения
Crypt of the NecroDancer, где убийство торговца убирает его на весь забег, так еще и добавляет шанс спавна его призрака, который уже не будет таким дружелюбным к вам. и да, без его магазина игра все еще проходима, но получать предметы сложнее
Андертейл. Убивая противников, игрок сам себе портил прохождения, привлекая внимание более опасных противников, и усиливая ненависть к себе боссов. В итоге игрока может ждать самоубийственная битва с Сансом, который буквально не даёт игроку права на ошибку, а Метаттон принимает форму боевого киборга, из за чего сражение становится ещё более хардкорным, а персонажи вселенной начинают в открытую презирать игрока, а торговцы завышать цены.
Ну-у, вспоминая, что в том же США те же служители закона вполне могут застрелить чела, если им он хоть покажется опасным, то под "ЧРЕЗМЕРНОЙ ЖЕСТОКОСТЬЮ" понимаются исключительно использование неконвекционных методов нанесения урона (как летального, так и нет) А чисто по игре - кто сказал, что НПС можно проявлять жестокость? Если брать Undertale - то сколько там психически нормальных персонажей, которые не будут просто так убивать ГГ? Ториэль, Парирус - и все? Кто как, а я не любитель приключений в месте, где обитают буйные психи. При этом - когда буйных психов запрещено убивать. Становятся опаснее? Есть читы, есть удаление игры.
В Shadow warrior 2 кролики-демоны - это не наказание за убийство кроликов, просто демоны-кролики скрываются в облике обычных. И если ты стреляешь в кролика, а там демон скрытый, то он тебя атакует. Да и наказанием я бы это не назвал, так как лута из них сочно выпадает.
6:25 не согласен, что надо всячески избегать убийств. В игре быстрее всего набрать лут убивая людей. Можно убивать бандитов, от корых мораль не падает почти. Но и обычных тоже можно убивать, просто потом надо будет нажраться в хлам и уснуть. Как то решил по приколу вырезать всю вонную базу. В несколько заходов перерезал всех. В перерывах нажирался и засыпал. Как в жизни, че. Но самое ТУПОРЫЛОЕ наказание за убийств я увидел в MGS5 Phantom Pain. Убивая СОЛДАТ( которые, если что, убьют тебя) Снейк в итоги покрывался каким то кроваво красным говном, и рог выростал( я не против этого). Но вот то, что оставшуюся часть игры придется бегать обосранным с головы до ног - это перебор. Наиграл250 часов но так и не прошел. Годзима - кений! Для растений.
Айвори, а как на счёт системы греха в Дарк Солс 2? За убийство некоторых нрп в мультиплеере за тобой могли прийти стражи и намять тебе бока, путём вторжения через синиее око.
В "Divinity 2: Ego draconis" если ты убиваешь несколько десятков кроликов, то за тобой приходит огромный кролик убийца, он практически максимального уровня, но его даже можно победить, и получить ачивку
К первой части Метро это, правда, не совсем относится. Ведь плохая концовка, с уничтожением улья Чёрных, является каноничной и с неё начинается сиквел.
Ну в метро это к счастью не наказание) а глупая механика от разработчиков. Как говорил Папич и я : почему я не должен убивать тех кто меня убивает и начинает стрелять первым? Я что должен танчить головой выстрелы и говорить "ребята давайте жить дружно" Если меня в реальной жизни будут так обстреливать Я тоже должен быть "псевдонедопацифистом" Да и они первые нападают, поэтому это не наказание а защита
Можно добавить майнкампф. Если ударить жителей они урезают товары и повышают цены, да и в новых версиях во всех деревнях есть по голе у и он будет защищать жителей от то всех, даже от тебя если ударить жителя если память не подводит.
Не знаю упоминалось ли в комментах про Planscape: Torment. В игре, если убивать простых горожан, приходила Госпожа Боли и телепортировала в "лабиринт игрока". Если же из него выбраться и продолжать, то бессмертного ГГ ожидало, ей же, развоплощение.
@@Vailis1 четыре варианта действий что бы произошло выше мною описанное: 1. Убивать мирных граждан; 2. Стать последователем Аоскара; 3. Убить дабуса; 4. Молиться или издеваться над куклой леди. Это всё есть на wiki, если не верите, то проверьте.
С одной стороны подобные системы морали - это хорошо, а с другой - не очень. С их помощью разработчики нередко своими же руками лишают тебя части геймплея. Например, в Infamous Second Son тебе будет недоступна часть способностей, а в Dishonored ты не сможешь даже опробовать некоторые способности и гаджеты, а также вообще не увидишь ближнего боя.
Игроделы раньше: Мы дадим тебе тысячу вариантов пройти нашу игру, дабы тебе было интересно. Игроделы сейчас: Мы дадим тебе возможность убивать и стрелять, но чтобы нормально отыграть, тебе ни в коем случае нельзя использовать треть, если не половину механики нашей чудесной игры. А иначе ты получишь: хардкорных (если вообще неубиваемых) врагов, дебильный счётчик сирот и плохую концовку.
На счет this war of mine есть одна маленькая оговорочка, персы страдают если ты будешь убивать гражданских, но если ты будешь убивать бандитов или военных они практически не растроятся или даже наоборот скажут какой ты молодец.
Когда перебил всех персов в Скайриме и должен около 400 тысяч золотых и за тобой охотятся убийцы, в итоге мне пришлось красть и продавать шмот пока не накопил 400к, избегая при этом ареста чтобы не забрали нормальную оружку, да эти 486 игровых дней ужасают.
К сожалению, в PAYDAY 2 штраф за убийство гражданских ощущается только на самом низком уровне сложности (там достаточно убить всего 5 гражданских, чтобы не окупить все деньги, спущенные на ассеты). В остальных случаях их смерть не ощущается
А где же Hellpoint? Если часто убивать врагов на локации, их становится больше, они меняют расположение и меняются в принципе Приплюсуйте к этому то, что количество и качество вражин зависит от "времени суток" (положения относительно чёрной дыры в небе), и получите незабываемый экспириенс и желание побыстрее пройти локацию, стоб не попасть под меч сгоревшего робота, ранее встречавшегося в другом углу и в белом виде
вот что касается системы розыска - наиболее тупорыло она реализована в дополнениях ко второй Мафии - есть там задача поразносить магазины - так вот, сначала на тебя нападают бандюки, потом тут же подключаются менты, а прогресс-бара по нанесению ущерба нет вообще - идиотизм, так оно ещё и на время!
@@Вашдвойник Адам делает разные выводы. О важности человеческой жизни, о своих имплантах итд. Например: Концовка Дерроу:Если чаще оглушать врагов (особенно на Панхее) и реже вступать в драки, то он говорит, что перед ним не раз вставал выбор, использовать свои способности (то есть пойти коротким путём и убить кого то), но этого он не делал, ведь он ценит человеческую жизнь. А если часто сражаться и убивать (опять же, особенно на Панхее) то он говорит, что технологии дали ему средства для достижения цели, но он был слеп к страданиям, которые он причинял. Так же, как я понял, на концовки влияют мнение Адама о инплантах и выполнение второстепенных миссий.
В payday 2 штрафы слишком маленькие. Всегда убивал их, так как в игре есть перк на снижение штрафа за убийство, это выгодней А также, к примеру, в mgs 5 снимали опыт и награждали плохой репутацией. В dishonored 1,2 на локациях становилось больше мух, плакальщиков, охраны + плохая концовка
Кстати в payday 2 если хотите накопить уровень и бабло на нормальный шмот то проходим миссию по разрушению тц , где надо собрать 50к, подходим к банкомату около туалета за эскалатором , одеваем маску, грабим его получаем пол суммы потом идём бить бутылки в винном магазине, и на последок взрываем машину в авто салоне двумя гранатами, итог мы собрали 75-80к за миссию и прошли ее за 15 минут.
Кенши наказывает за излишние убийства тем что фрауции бкдут относиться к вам хуже и вы не сможете ни торговать ни просить их о помощи Тоесть вы должны либо красть ресурсы,либо отвоёвывать их или крафтить самому что не интересно и занимает много времени
👉Испытай удачу на SkinDrop: skindrop.net/r/ivory
💲Промокод ivory дает +13% к пополнению.
▶ Первая часть видео: ua-cam.com/video/rUnhNmhqgyA/v-deo.html
✅ Телега: t.me/+ZYzIHFoEspI3Yzky
✅ Дзен: zen.yandex.ru/id/5d9a54e45d6c4b00adacb04a
"видеоигры делают детей жестокими"
Видеоигры:
Давай топ, где повышенную жестокость наоборот мы более успешно проходим уровни. Пример Manhunt 1, 2.
Серия игр Постал)
Ставьте лайки не обижайте деда
Ещё оставляйте комментарии и дергайте похотливый колокольчик
Прочитал и сразу поставил
Он плакал вспоминал наверное что то хорошее
Нет
Дед почувствовал тепло деда😳
мне кажется Айвори видосы делает за день, всё остальное время ищет название своего канала по магазинамXD
Если бы...
Можно еще вспомнить фоллыч 2 где за берсеркером будут преследовать охотники за головами с неплохой амуницией.
Сюда бы ещё Мор Утопию (Pathologic) добавить.
Если будешь воровать, грабить и/или убивать, репутация настолько упадёт, что магазины откажутся продавать игроку вещи, жители будут нападать и не станут меняться предметами.
Payday была лишней.
1: Есть перк на снижение штрафа
2: Деньги зарабатыаются черезвычайно быстро, а опытные игроки играют по правилу "Либо тюрьма, либо рестарт"
Мой друг-про настоял на убийстве всех заложников. С тех пор я устраиваю геноцид, и достх пор НИ РАЗУ не пожалел об этом.
Bad Dream Coma - всего за один плохой поступок вроде присвоения номерка в очереди была недоступна хорошая концовка. А если совершить хотя бы один злой поступок (например отрезать у мужика пальцы) то будет доступна только очень плохая концовка.
Doomguy, которого за жестокость никто и ничто не накажет:🦾🤖
Хорош
В This War of Mine именно одним персонажем все боевые вылазки проходил (в разных заходах разными) и резал по стелсу всех потенциально враждебных (иногда постреливая). И ничего - песонаж-боец ни разу не повесился. Но в дома он всегда был сыт в тепле, вылечен и отдохнувшим (днем) и лечился приоритетно.
Контрактник
Undertale:битва с Сансом
Для тех кто не знает об этом:
Если вы будете убивать всех и вся в игре(в том числе и брата Санса(Папируса)), то он вам не простит этого и начнёт битву с вами, что кстати будет сложно!
Это было в первой части топа.
@@roofbandicoot а, только сейчас посмотрел в описании 1 часть...
За кроликов наказывают Готика 2 Возвращение и Divinity Ego Draconis.
Доброе время суток. Насколько я помню в 3м думе если убивать беззащитных учёных то на последнем спавнится архвиль. Особенно забавно оно на кошмаре когда у тебя максимальное хп 25, а за счёт учёных ты куб заряжаешь. И тут оно спавнится и тебя ваншотает
Оба меча для чудовищ. И в книгах, и в играх - везде об этом говорят. Но нет "стальной для людей"(с)
Ну Герыч и сам этой фразой не раз шугал деревенских ебоклаков
В this war of mine не составляет труда устроить геноцид, если это вояки/бандитская шобла, то остальная команда, по большей части, будет рада, что герой вернулся живой. Резать обычный люд, без стволов впринципе не имеет смысла, но тоже особо не влияет, если знать что и как делать, начнись у перса депра. Pd2 вообще очень забавно было тут увидеть , в игре же только два путя - вы забегает, быстро режете все, что может вас выдать, сгребаете гешефт и теряетесь, либо же не падаете впринципе, учитывая умение и сломанные скилы в некоторых ветках ( обычно даже если тиммейт упал, проще мусора взять в заложники и его обменять)
Undertale. При геноциде наказывает тем, что больше никогда не сможешь получить хорошую концовку
Было в первой части видео
Странно что в видео не было андертейла ведь там тоже есть наказание за геноцид и даже при последующем прохождение поцефиста/геноцида будут отсылки на прошлый геноцид, а некоторые персонажи и вовсе будут помнить о том что случилось во время первого прохождения
Не странно, просто ты первую часть не смотрел
@@IvoryTop аххаха, извиняюсь тогда. Это уже мой недочёт. А так видео супер
Crypt of the NecroDancer, где убийство торговца убирает его на весь забег, так еще и добавляет шанс спавна его призрака, который уже не будет таким дружелюбным к вам.
и да, без его магазина игра все еще проходима, но получать предметы сложнее
Андертейл. Убивая противников, игрок сам себе портил прохождения, привлекая внимание более опасных противников, и усиливая ненависть к себе боссов. В итоге игрока может ждать самоубийственная битва с Сансом, который буквально не даёт игроку права на ошибку, а Метаттон принимает форму боевого киборга, из за чего сражение становится ещё более хардкорным, а персонажи вселенной начинают в открытую презирать игрока, а торговцы завышать цены.
Кроликов из Shadow Warrior уничтожал постоянно))) я бы не сказал, что неминуемая гибель
Обожаю эту фразу про похотливый колокольчик)
Все та же фоновая музыка как же она прекрасно ложится на твои видео. Спасибо Айвори
Пожалуйста)
Айв, классный видос, го на следующем стриме Cry of Fear?
Не, уже проходил на стриме, повторно не планирую.
А теперь список игр, где геноцид весёлый
Дилогия suffering. Помогая выжившим получали относительно положительные концовки =
Из Морры такую же заразу перенесли в Архолос. Только там игра карает за убийство всех неписей.
Ой какой хороший саундтрек у этого ролика, моё увожение.
Привет, бро. Рад, что заглядываешь, я недавно забегал на твой пьяный стрим=)
Ну-у, вспоминая, что в том же США те же служители закона вполне могут застрелить чела, если им он хоть покажется опасным, то под "ЧРЕЗМЕРНОЙ ЖЕСТОКОСТЬЮ" понимаются исключительно использование неконвекционных методов нанесения урона (как летального, так и нет)
А чисто по игре - кто сказал, что НПС можно проявлять жестокость? Если брать Undertale - то сколько там психически нормальных персонажей, которые не будут просто так убивать ГГ? Ториэль, Парирус - и все? Кто как, а я не любитель приключений в месте, где обитают буйные психи. При этом - когда буйных психов запрещено убивать. Становятся опаснее? Есть читы, есть удаление игры.
Забыл упомянуть корову в ведьмаке
Disonored может не совсем вписывается, но это первое что пришло в голову, когда прочитал название ролика
В первой части было
Оба меча для чудовищ.
В Shadow warrior 2 кролики-демоны - это не наказание за убийство кроликов, просто демоны-кролики скрываются в облике обычных. И если ты стреляешь в кролика, а там демон скрытый, то он тебя атакует. Да и наказанием я бы это не назвал, так как лута из них сочно выпадает.
Самый лучший пример: Скайрим и курицы
Так-то в Shadow Warrior за убийство демонических кролей дают ачивку.
В отношениях людей возмездие должно уступить место братской доброты и непротивлению злу насилием.
Жан Пьер - не Польнарефф случаем?
Нет
@@IvoryTop жаль немного)
6:25 не согласен, что надо всячески избегать убийств. В игре быстрее всего набрать лут убивая людей. Можно убивать бандитов, от корых мораль не падает почти. Но и обычных тоже можно убивать, просто потом надо будет нажраться в хлам и уснуть. Как то решил по приколу вырезать всю вонную базу. В несколько заходов перерезал всех. В перерывах нажирался и засыпал.
Как в жизни, че.
Но самое ТУПОРЫЛОЕ наказание за убийств я увидел в MGS5 Phantom Pain. Убивая СОЛДАТ( которые, если что, убьют тебя) Снейк в итоги покрывался каким то кроваво красным говном, и рог выростал( я не против этого). Но вот то, что оставшуюся часть игры придется бегать обосранным с головы до ног - это перебор. Наиграл250 часов но так и не прошел.
Годзима - кений! Для растений.
Банарт - охотник на ведьмаков, по амулетам можно понять, советую почитать книги собковского
Айвори, а как на счёт системы греха в Дарк Солс 2? За убийство некоторых нрп в мультиплеере за тобой могли прийти стражи и намять тебе бока, путём вторжения через синиее око.
В "Divinity 2: Ego draconis" если ты убиваешь несколько десятков кроликов, то за тобой приходит огромный кролик убийца, он практически максимального уровня, но его даже можно победить, и получить ачивку
За Да Нила и Golden Light неистово жму кнопку лайка!
К первой части Метро это, правда, не совсем относится. Ведь плохая концовка, с уничтожением улья Чёрных, является каноничной и с неё начинается сиквел.
райден после в МГР: ААА Я МАШИНА СМЕРТИ!!!
1)Хочешь пройти Белый день на 100%, пройди 50 раз, это не шутка, инфа с официальной вики.
2)Deus ex квадралогия
Ну в метро это к счастью не наказание) а глупая механика от разработчиков.
Как говорил Папич и я : почему я не должен убивать тех кто меня убивает и начинает стрелять первым? Я что должен танчить головой выстрелы и говорить "ребята давайте жить дружно"
Если меня в реальной жизни будут так обстреливать Я тоже должен быть "псевдонедопацифистом"
Да и они первые нападают, поэтому это не наказание а защита
Куда угодно всезет Undertale)))
Можно добавить майнкампф.
Если ударить жителей они урезают товары и повышают цены, да и в новых версиях во всех деревнях есть по голе у и он будет защищать жителей от то всех, даже от тебя если ударить жителя если память не подводит.
Майнкампф…
А вот в Shadow warrior 2 наоборот поощрялось убийство животных, с них ништяки падали, даже задания по их убийству были
Было бы угарно если наказывали за жесткость в doom. (Например doom 3).
Пойду просто так во всех играх убивать собак и свиней как же они бесят!
Не знаю упоминалось ли в комментах про Planscape: Torment. В игре, если убивать простых горожан, приходила Госпожа Боли и телепортировала в "лабиринт игрока". Если же из него выбраться и продолжать, то бессмертного ГГ ожидало, ей же, развоплощение.
Того-же самого можно добиться если её оскорбить, скажем потешаться над её постаментом.
Да-а? Как помню - это было при уделении внимания ее кукле, а не при резне
@@Vailis1 четыре варианта действий что бы произошло выше мною описанное:
1. Убивать мирных граждан;
2. Стать последователем Аоскара;
3. Убить дабуса;
4. Молиться или издеваться над куклой леди.
Это всё есть на wiki, если не верите, то проверьте.
Забавно, но учитывая майн-квест, это можно считать одной из концовок :))
@@LightStormSun согласен, меня больше позабавила концовка: стать Безмолвным королём)
Песель с resident evil 4 . Надо быть добрее и он поможет с троллем
Тут было ua-cam.com/video/sIhLZ2Kw_rE/v-deo.html
5:36 Я думал Жан Пьер Полнареф. Вот то было хорошо
5:40 Жан Пьер Польнареф
С одной стороны подобные системы морали - это хорошо, а с другой - не очень. С их помощью разработчики нередко своими же руками лишают тебя части геймплея. Например, в Infamous Second Son тебе будет недоступна часть способностей, а в Dishonored ты не сможешь даже опробовать некоторые способности и гаджеты, а также вообще не увидишь ближнего боя.
Блять, я играл в ведьмака 1. А щас я ДжоДжофаг и когда я слышу в своей игре детства Жан Пьер я прям улыбаюсь
Как можно было забыть про Undertale и ультра сложный боссфайт с Сансом, который ещë и будет тебя троллить весь бой!?!!??
Первая часть видео.
@@IvoryTop аа, понял спасибо.
12:14
О. Девушки целители!
Игроделы раньше: Мы дадим тебе тысячу вариантов пройти нашу игру, дабы тебе было интересно.
Игроделы сейчас: Мы дадим тебе возможность убивать и стрелять, но чтобы нормально отыграть, тебе ни в коем случае нельзя использовать треть, если не половину механики нашей чудесной игры. А иначе ты получишь: хардкорных (если вообще неубиваемых) врагов, дебильный счётчик сирот и плохую концовку.
На счет this war of mine есть одна маленькая оговорочка, персы страдают если ты будешь убивать гражданских, но если ты будешь убивать бандитов или военных они практически не растроятся или даже наоборот скажут какой ты молодец.
дед, спасибо за ролик, легенда.
Пожалуйста)
Жан-Пьер? Польнарефф что-ли? 😃 помотала время его
Когда перебил всех персов в Скайриме и должен около 400 тысяч золотых и за тобой охотятся убийцы, в итоге мне пришлось красть и продавать шмот пока не накопил 400к, избегая при этом ареста чтобы не забрали нормальную оружку, да эти 486 игровых дней ужасают.
Я в Биошок всех сестричек спас . Ни одну не убил , просто рука не поднялась убить маленькое дитя . Хоть они и были монстрами .
Оу май 😍
Айвори ты охрененно хорош)))
Спасибо за видео 🤗
Пожалуйста)
Golden Light норкомания чистой воды... Но атмосферная... Спасибо за интересный ролик.
Пожалуйста)
В This War of mine убивать можно. Иногда даже желательно.
5:35 ЖоЖо референс
К сожалению, в PAYDAY 2 штраф за убийство гражданских ощущается только на самом низком уровне сложности (там достаточно убить всего 5 гражданских, чтобы не окупить все деньги, спущенные на ассеты). В остальных случаях их смерть не ощущается
А где же Hellpoint?
Если часто убивать врагов на локации, их становится больше, они меняют расположение и меняются в принципе
Приплюсуйте к этому то, что количество и качество вражин зависит от "времени суток" (положения относительно чёрной дыры в небе), и получите незабываемый экспириенс и желание побыстрее пройти локацию, стоб не попасть под меч сгоревшего робота, ранее встречавшегося в другом углу и в белом виде
Айвори, классное видео 👍👍👍😉😉😉Приятно, что и в играх, как и в жизни карается жестокость 😉
Спасибо)
Напомнил про Да Нила, теперь вновь пересматривать его дисы от психопсины
Ахах, я про него и не забывал)
Хехе, Лео был убит через 15 минут примерно )) самый долгий бой вроде получился )
А что за игра показана в конце, где самурай лису гладит?
вот что касается системы розыска - наиболее тупорыло она реализована в дополнениях ко второй Мафии - есть там задача поразносить магазины - так вот, сначала на тебя нападают бандюки, потом тут же подключаются менты, а прогресс-бара по нанесению ущерба нет вообще - идиотизм, так оно ещё и на время!
5:36 Жан Пьер Польнареф??!!?!!!
Он самый)
На всякий случай осторожный комментарий
Ведьмак 3 - Белый Сад ( коровы ) .
Метал гир райзинг накажет вас но только сюжетно так райден останется таким же
Хотя возможно игра наказывает с помощью сенатора армстронга на вери хард у которого куча хп и урона
Мне не дают убивать всех в дизонеред я не доволен
Где найти музыку с заднего фона на отрезке golden light?
В Deus Ex Human Revolution, чрезмерные убийства сказывались на концовке.
Это каким образом? Там же можно выбрать любую концовку...
@@Вашдвойник Адам делает разные выводы. О важности человеческой жизни, о своих имплантах итд.
Например:
Концовка Дерроу:Если чаще оглушать врагов (особенно на Панхее) и реже вступать в драки, то он говорит, что перед ним не раз вставал выбор, использовать свои способности (то есть пойти коротким путём и убить кого то), но этого он не делал, ведь он ценит человеческую жизнь. А если часто сражаться и убивать (опять же, особенно на Панхее) то он говорит, что технологии дали ему средства для достижения цели, но он был слеп к страданиям, которые он причинял.
Так же, как я понял, на концовки влияют мнение Адама о инплантах и выполнение второстепенных миссий.
@@Ded-Massich а, это. по сути это всего лишь вариации одной концовки. Типо степени готовности в МЕ3. Но спасибо за напоминание
В Vampyr если ты качался через мирных жителей, тебя штрафовали очень сильно, хотя и давали сильный буст
Уже было в первой части
Честно метро я проходил как боксируя с людьми а мутантов к всем небесам стреляль как проклятый.
В ТЕС не обязательно убивать нпс, чтоб квест прекратился, они сами могут выпилиться или же застрять на века в какой-то херне.
Народ, можете кинуть ссылку на видос, где поясняется как на тг подписаться или просто объяснить?
Спасибо большое за контент, очень интересно было, вы мастер, уважаемый!
Пожалуйста и спасибо за добрые слова)
10:42 диалогия "Daewoo Sex")))))))))))))))))))))
нельзя исекайнуться самовыпилом
В payday 2 штрафы слишком маленькие. Всегда убивал их, так как в игре есть перк на снижение штрафа за убийство, это выгодней
А также, к примеру, в mgs 5 снимали опыт и награждали плохой репутацией. В dishonored 1,2 на локациях становилось больше мух, плакальщиков, охраны + плохая концовка
Это что, две интеграции в одном видео?)
Нет, 1.
Кто ещё не спит в 4 утра?
а в смысле Жан Пьера можно убить? В оригинальной игре, без модов он бессмертный, даж мод делали специальный, который отключал его
Даже если так сути видео это не искажает)
Кстати в payday 2 если хотите накопить уровень и бабло на нормальный шмот то проходим миссию по разрушению тц , где надо собрать 50к, подходим к банкомату около туалета за эскалатором , одеваем маску, грабим его получаем пол суммы потом идём бить бутылки в винном магазине, и на последок взрываем машину в авто салоне двумя гранатами, итог мы собрали 75-80к за миссию и прошли ее за 15 минут.
Причём в Deus Ex какой-то Адам? В оригинальном вообще делай что хочешь, убивай кого хочешь и ничего, вообще тебе ничего не будет.
Кенши наказывает за излишние убийства тем что фрауции бкдут относиться к вам хуже и вы не сможете ни торговать ни просить их о помощи
Тоесть вы должны либо красть ресурсы,либо отвоёвывать их или крафтить самому что не интересно и занимает много времени
Не знал что Данил сделал голден лайт
саундтрек из cry of fear на моменте this war of mine это просто мурашки
А про мега кролика из Дивинити 2 было?