⚡ Играй в STALCRAFT: X бесплатно, вводи промокод: IVORYIVORY24 и забирай свой лут! stalcraft.net/s/erbpZe 👉 Участвуй в акции TORNADO - выиграй Кибертрак или 15 000 000 рублей и другие призы! clck.ru/3BpRj8 _________________________________________________________________________________________________ Реклама. ООО «Эксбо Север», ИНН 7813259482, erid: 2Vtzqxf5D3p Реклама. ООО «Глобал Фанкшнл Дринкс Рус». ИНН: 7734646880 erid: 2Vtzqugq8FT
При прохождении "Персоны" я составил список диалогов с демонами. То есть при встрече с демонами я смотрел, как быстро развести какого-нибудь из них на предмет или договор. Это было намного быстрее, чем сражение. Так мне хватало времени на обход всего музея. :)
@@SchadenfreudeO-05-76 пятнашки - это то, что заставило меня бросить прохождение оригинального 4го Резика, я смог перетерпеть весь ад пк порта, вместе с её ужасным управлением с клавиатуры, чтобы уже ближе к финалу игры застрять на пятнашках, и в итоге бросить игру непройденной
Я в Vampire the Masquerade Bloodlines при первом прохождении бегал 3 реальных дня по канализации, пока не психанул и не глянул маршрут в ютубе и по каждому углу я в течении 20 минут на видео бегал как по видео
А если прокачан навык хакера, то можно почти сразу попасть в нужную локацию) Разработчики любезно не забыли сделать "чёрный ход", так сказать. Ибо беготня по канализации - это реально адище долбаное.
никогда не понимал бугурта по вертолетикам в вайс сити. всегда с первого раза проходил и даже почти всех выпиливал на стройке) духоту я встретил в третьей борде, когда надо на тачке ехать по каналам, где по пути на тебя нападают рейдеры и стоят вышки. вместо того, чтобы с ветерком промчаться по локации, попутно все взрывая, приходится кататься кругами и отстреливать рейдеров, чтобы проехать дальше
@@IvoryTop Анлертеил, конечно, клевая игруха, но меня боевки задолбали, и головоломки там слабенькие. Но музыка, персонажи, анимации и графон, вуохохо, просто супер
Disciples 2 Квест по проведению до замка особенного сынишки Имперского короля. Казалось бы- пройди до замка и гг Но не тут-то было, вражеские отряды демонов будут массово прессовать игрока, а герои со стороны ИИ плодятся быстрее фанатов дыртыла в комментах при упоминании их шедевра Причем кроме этого ты должен удерживать 2 форта, что не является простой задачей. То есть 2 форта держи и звиздюка доведи, когда ии до всех трех докапывается. Причем в дисциплисе крайне узкая прокачка, то есть герой качается только от битв с мобами , ноучитывая что враг плодится как кролик- не поспешил и гг( молчу про ресурсы, если нет жезловиков) Я помню, как рейджанул, когда после того, как довел пацана, предвкушал победу, авраги накинулись толпой на форт, отбил один- враг берет второй, отбил второй- враг на первом. Ух и ужас тогда был
@@АлександрКобяков-м3щ странное сравнение, учитывая что дисциплис- пошаговая стратегия, а элден соулслайк Да и сожрут меня мамины неказуалы, элден не сложен по факту Самое сложное не сгореть с самого сюжета, который из-за тучи переписок(как всегда, Фромы) стал месивом уровня 3 Дарка, когда некоторые события были просто потому что или ведут в никуда .
@@АлександрКобяков-м3щ ... Это тоже самое, как сказать что бладборн и vampyr одно и тоже, ведь и там и там мрачно и против монстров в определённую эпоху я понимаю, тебе не нравится элден по какой-то причине Но зачем сюда высрал? Лишь бы высрать? Сходи по большому в белого друга дома и успокойся Христа ради
В своё время начало falout 2 меня отвратило от этой игры аж 3 раза! Благо через пару лет пошли гайды на прохождения и я понял как играть и открыл для себя одну из лучших игр
в прототип 1 есть момент где на вражеской базе нужно отключить сканеры заражения путем qte,поскольку я играл будучи ребенком,моей реакции не хватало,чтобы вовремя нажимать кнопки
Помню как в Darksiders 2 несколько десятков раз пытался пройти момент с паркуром, где тебя снизу поджимает лава. Несовершенство управления в купе с требованием практически идеального исполнения знатно надавали по нервам, но не так как в первой части, где сохранения попросту не перезаписываются в какой-то момент. По крайней мере так автосохранение откатили меня на полчаса игры, а последнее сделанное сохранение - на половину пройденной игры назад. Ух, а ещё хочется отметить что самая сложная миссия из Hotline Miami 2 лично для меня была одна из миссий с военными, где нужно было зачистить их казармы. Благо челики слепые и видят игрока только когда тот оказывается в видимости.. зажатого шифта. А что, не оглядываешься? Держи пулю в лоб из-за экрана
@@IvoryTop Я бы сказал, в начале душно, потом слишком легко, в общем, баланса в игру не завезли, хотели сделать сюжет, боëвку и паркур тем образом что взяли Ассасин Крид и смешали в блендере с DMC. Очень был разочарован тем насколько легко был разобран финальный босс
Есть только одна вещь хуже пятнашек: пятнашки на время / с лимитом ходов. Я бы у людей что их в игры добавляют, клавиатуры отбирал и ломал об монитор, чтоб больше игры не делали.
Недавно прошел последнего вышедшего босса в Walheim. Игра кайф, просто обажаю, навеки в сердце. Однако, насколько же душно становится когда ты на корабле поплыл на другой остров и сдох там. И начинается: снова крафт снаряги, снова крафт кораблика и снова походы в море. Ладно бы это решалось порталами да только когда ты портал ставишь, тебе лицо сломают моментально, вместе с твоим же порталом. И снова те же круги адской духоты. Я когда-то так пртплыл на болота и так потерял весь шмот. В тот момент я просто дропнул игру и удалил.
9:28 хе, я никогда не видел большую часть этой проклятой канализации))) в самом первом моём прохождении у меня был неплохо вкачан взлом компов, отчего я запросто открыл срез, который почти сразу ведёт к выводу, а на оставшиеся прохождения я просто уже помнил пароль. Кстати про вампирский маскарад, хочешь любопытный факт? Я слыхал многие жаловались на миссию, где нужно пробраться на корабль, мол там обязательно нужен билд на стелс и если ты качался в убеждение и соблазнение, тебе придется мучаться. ЛОЖЬ. Что нужно сделать в этой миссии - достать две бумажки и посмотреть на саркофаг. я относительно недавно обнаружил иной способ прохождения, где даже идти к саркофагу не надо. Думаю, все знают про подкупленного полицая в начале локации. Так вот он даёт одну из двух нужных бумажек, а также говорит пароль от компа, в придачу ещё подозвав к себе охранника, который стоит у прохода, дав тебе спокойно пройти. На компе можно включить камеры видеонаблюдения, и на соседнем мониторе будет отображаться видео с них. Понажимав пару раз по этому монитору, пока там не будет видно саркофаг. Всё! Ты посмотрел на саркофаг! Одна из целей достигнута, и не придется на корачках ползти к самому саркофагу. Остаётся забрать вторую бумажку из соседней комнаты, и всё!
4 лвл тауматургии позволяет похищать кровь у зомби без вреда для себя и позволит пройти к двум братьям вампирам боссам, которые находятся в подвале вампира-некроманта, с полным баком крови
В хотле 2 самый душный уровень не Release, а Take Over. 1 этаж: 2 толстяка, 3 собаки, 1 мечник, 10 стрелков и 6 простачков. 2 этаж 2 толстяка, 3 собаки, 2 мечника, 12 стрелков и 6 простаков. 3 этаж: 3 толстяка, 4 собаки, 1 мечник, 14 стрелков и 8 простаков. Итог 7 толстяка, 10 собак, 4 мечника, 36 стрелко, 22 простака. В сумме 79 врагов. Главная особенность уровня самое большое количество комнат со стёклами, самый большой уровень по размеру с кучей узких комнат и длинных коридоров. Если бы этот уровень можно было бы пройти за фанатов, а именно за гусей то не было бы так проблемно. Этот уровень чуть душнее Dead ahead из-за того, что у Сына долгая анимация казни, что тупо тратит время и пока идёт анимация тебя просто застреливают либо подбегают и убивают. Dead Ahead несомненно душный, вот только Мэнни Пардо имеет особые стили казни, из-за чего вырезать противников становится проще и брутальнее
@@KonstantinBezumov Будем честны их много кто не любит ибо в них есть какой-то паттерн, но когда ты собрал почти всё и у тебя перепутаны местами условно 9 и 12 на доске 4×4 то это ощущается просто издевательством в чистом виде
Душнина, которую могу вспомнить: дарксайдерс: башня с тремя лучами. Дарксайдерс 2: почти вся игра из таких башен, самая бесячая в Эдеме. Побегушки в замке первого ДМЦ на час со словами «что, блэт, делать нужно!?». И бой с Гневом в дарксайдерс3, до которого я пока не дошёл.
Бред... Вертолетик изичный, у меня в конце еще пол минуты осталось... Летная школа проще даже чем автошкола... Но насчет закусочной я хз про какую, lcs не проходил но если ты про бистро у марка то там легчайше
Тут скорее в hotline miami 2 сложная фигня была на уровне ночного клуба за сына русской мафии, потому что там то свет появится то проподëт, и это очень бесило особенно когда было много врагов.
Из душных моментов вспоминается far cry первый, где на машинке везёт тебя журналистка, на высоком уровне сложности этап непроходим, пешком пройти нельзя. Far cry 2, где душная заставка которую нельзя скипнуть (касается всех игр, где нельзя скипнуть заставку),но самая жесть блок посты, их невозможно проехать, ибо к тебе приклеивается машина и нужно всех её пассажиров отстреливать, поэтому приходилось ездить по краю карту, лишь бы не через блок посты, но всё равно игру бросил из-за этого. Max Payne 3, игра надоедает примерно на середине из-за просто бесконечного количества врагов, просто устаёшь их отстреливать. з.Ы. Считаемые сложные миссии с вертолётиком из вайс сити и поездом с лоурайдерскими плясками в Сан Андресе, обычно вызывали сложность у тех, у кого был слабенький комп и не хватало фпс
В Final Fantasy XV, в последней главе вроде начинается настоящая духота. Лично я эту игру до конца так и не осилил, но по отзывам тех, кто играл знаю, что там вроде Ноктису надо пройти какой-то душный лабиринт. Короче поправте меня, кто это проходил.
Самой душной на моей памяти была Operation Flashpoint : Сold war crysis. Какие же там были долгие миссии, вкупе с высокой сложностью(2 попадания - и ты труп), большими пространствами и 1 сохранением на уровень. Эта игра реально заставляла быть тебя осторожным как заяц, и наблюдательным. А ещё выбешивали учебные миссии по технике и командованию взводом, так как неудобное управление было (особенно танка это касалось), и на КАЖДЫЙ боевой транспорт была своя раскладка управления.
ДЛС Metal Gear Rising: Revengeance про Реактивного Сэма. Я знаю о чём говорю, ребят.. Где-то под конец главы, на тебя выкатывают первого Босса из основной истории - Метал Гир Рэя. Всё бы ничего, но потом, ты с ужасом осознаёшь то, что эта бубылда модифицированная. Под этим имеется ввиду, что эта хрень, размером с две совковые панельки, чьи атаки ускорены в 2-3, а то и в 5 раз. Босс - огромный, локация - маленькая. И из-за этих двух факторов, ты не всегда понимаешь, что собирается сделать этот гигантский Тумба-юмба. Также, ты всегда стоишь к нему вплотную, так как тебе нужно его.. бить.. По ногам, что сносит ему всего-ничего. А если решишь отбежать - завалит градом свинца, который он любезно тебе выдаст, в качестве вознаграждения за твою тупость, или трусость. Разрабы, или же Планитум Геймс подумала, что это слишком жестоко.. или наоборот, слишком просто, и решила в качестве "вознаграждения" сделать шанс стрельбы ракетами от этого урода, в 2.5 раза меньше. А ракеты - это единственное, о чём ты думаешь весь боссфайт, но то, что ты проклинаешь, когда Рэй стреляет в тебя ими, когда они тебе абсолютно не нужны, например, в самом начале боссфайта. Дело в том, что при уничтожении ракет до их взрыва - дропает тебе хилки, которые ты будешь боготворить где-то в пяти минутах после начала боссфайта. Конечно, босс не учится на своих ошибках, и ты также его можешь паррировать, также как и в прологе основной истории... но, знаете в чём шутка? Да в том, что самый пиздец, только начинается. И вот ты - исхудавший бразильский кибер-самурай, с 25%, а то и меньше ХП, разломав всю обшивку босса, с ужасом осознаёшь, что он ВСЁ ЕЩЁ ЖИВ, пока он, пытается прокусить твою саблю, которой ты заебался махать, и уже тупо ставишь ею блок. Потом ещё через минуток так.. пятнадцать, ты наконец-то наносишь этой твари ответный удар, и разрубаешь вдоль. Напополам. Но после этого... Хехе.. Начинается понастоящему сущий кошмар. Ты выходишь на вертолётную площадку, а тебя уже Сенатор заждался. На фоне начинает играть "Collective Conscience", а ты дропаешь игру с помощью Alt + F4, потому что ты заебался умирать от летящих в тебя ебучих вертолётов... Финито ля комедия.
еще вспомнил самый душный момент. точнее целую локацию. сраные конвейеры в мире зен в блэк мезе. слишком растянуто, хотелось дропнуть игру, казалось эта пытка конвейером никогда не закончится, но пересилил себя и все же прошел
Хз на счёт мафии. Не играл. Но тоннель в Батлтодс не сложный. Там позже есть схожая гонка на колёсах по стенам. Вот она в разы сложнее. P. S. Самолётик изи. Всегда проходил его ребятам в комп клубе на легке с первой попытки, а вот поезд они уже сами мурыжили.
Самые мерзкие игровые механики - это миссии на время. Любые. Хуже только головоломки и стэлс на время. В Кастлевании мне почему-то стэлс зашёл, для разнообразия самое то. В Пауке пофиг было, что есть, что нет - без разницы. А вот какая миссии в Пауке меня задушила, так это найти ключ от комнаты Гарри в особняке Озборна, играя за Мэри Джейн.
Поезд как-раз таки лёгкий, а вот 4 глава - вот где настоящая духота. Искать сначала 1 предохранитель, потом возвращаться за ним, а потом искать другой в разных концах комнаты, потом снова за ними идти через кошмарную секцию с ушлёпским паркуром с прыжками в длину, особенно если не умеешь в W+alt+space, головоломкой и лабиринтом с ваншотными придурками, которые очень любят из-за угла резко появляться прямо перед носом А поезд это так, детский сад. Его я как-раз в первом прохождении пропрыгал без напряга с первой попытки
Лично меня взбесила начальная миссия в Titanfall 2, где надо занять первое место проходя комнату с испытанием, там вроде за 20 секунд надо пройти, не помню точно, но долго мучился с этой комнатой. Еще меня прям сильно бесят все квесты в Assassin's Creed, во многих частях, где надо догонять кого-нибудь, если убьёшь, то десинхронизация. Так же беся все задания, во многих играх, где надо за определенное время что-то сделать.
11:30 меня лично больше всего в HM2 раздражает последний уровень вьетнамских флешбеков, тк в патронах ты ограничен, другие пушки поднять не можешь, а а добраться до ящика с боеприпасами весьма проблематично. А ножиком воевать против огнестрела не очень, а врагов до ж#пы
Че там сложного, в начале выкашиваешь шуруюших солдарей и потом выстрел в стену чтобы выкосить еще 20 солдатиков что заагрились на выстрел, как раз в этом и плюс бородки
@@Oil_USA_3W вся сложность тут на первых этапах, когда размеры уровня не позволяют толком разглядеть противников вдалеке, среди которых есть жирничи с огнестрелом. Из-за этого довольно сложно грамотно выстроить маршрут для набивания максимально возможного комбо. Два последних этапа относительно простые.
@@marisakirisame7616 так когда негр снимает сетку сразу шурующих сносишь агришь выстрелами всех мудил с лвла и все. Я вообще впервые с снайперкой проходил, говно еще то Как раз самое сложное это сама станция.. А я еще и перепрошел этот лвл на харде...
@@Oil_USA_3W ну так жирничи с ПП начинают патрулировать именно с очка карты. Приманивать выстрелами за бороду это, конечно, полезно, вот только на дальних дистанциях это не работает. Зато какой-нибудь патрульный с другого конца карты может тебя случайно заметить и пристрелить. Ну и да, уровень, не смотря на всё это, проходим. Я, хоть и не люблю его, но неоднократно его проходил на А+ и S.
Star wars kotor 2 и перагус. Просыпаешься на космической заправке без памяти и 3 часа тупо кромсаешь обезумевших дроидов, пытаясь вкурить, что происходит
Кстати, я вот лично 2 раза на разных аккаунтах хотлайн маями 2 прошёл на все ачивки Скажу так: Если у вас не получается пройти уровень на А+ и вы уже устали, лучше пройдите её на следующиц день(мне так помогло пройти уровень с Тюрьмой) Чтобы получить ачивку где надо убить 50000 ТЫСЯЧ ВРАГОВ Используйте баг из ютуба, нужно на уровне Бар, словить тайминг и тапать где то час или полтора на одну и ту же кнопку, ну тут смотря как вы сначало пройдёте игру. ВНИМАНИЕ!!! Эту ачивку нужно выполнять сразу за один заход, т.к. игра любит не сохранять прогресс, мой брат например убил 24 тысячи, а сохранилось 9 тысяч.
@@IvoryTop ну это такое чувство как перфекционизм, чтобы всё было идеально. Вот например я недавно проходил халф лайф эпизод 2 на ачивку где надо пронести куклу гнома с самого начала до конца игры, и играл я на проклятом джостике(в это время не мог играть на клаве) и я потратил весь день чтобы пройти 2 ачивки, много раз кричал бесился, и тоже была мысль:"А зачем?". От лица наверное всех людей которые проходят на все ачивки скажу:Нам нравится когда заходишь в профиль а там у тебя все игры пройдены на идеально. Ну и ещё чтобы повыпендриваться, мне вот лично нравится когда брат меня хвалит за то что я выполнил ачивку
@@IvoryTop ну а насчёт траты времени... Я вот в это время когда играл на джостике ещё играл в ещё одну игру про бэкрумс. И в ней 60 ачивок, которые можно сказать выполняются почти изи, тут просто нужно долго играть и они сами по времени будут выполняться(игра вроде бесконечная), но вот есть 1 ачивка которая будет выполнена только на твою удачу. Там нужно найти один из самых редких предметов в игре. Он может заспавнится в любой части карты, а может он не заспавнится, а игра при этом ещё и тёмная, а этот предмет тоже чёрного цвета. Я лично из за того что всего лишь одной ачивки не хватает, потом буду пытаться выполнить её. У меня вот ещё скачана программа чтобы выполнять за один клик ачивки, я её использовал только один раз, это когда я проходил первую Хотлайн маями. Там произошёл баг, из за того что данные из другого акка сохранились, некоторые ачивки нельзя было НИКАК выполнить. Я делал всё что нужно чтобы получить ачивку, и просто нажимал в программе на кнопку и у меня выполнялась ачивка.
16:10 В детстве с друзьями на сега этот раунд в батлтоадс легко проходили. Больше проблем было на уровне с роботизированными червями из стен. (Играли в 2 контроллера сразу, а не по одному)
Не соглашус. Сложное не значит душное. Душное это захват территорий в конце GTA San Andreas. Пяток часов занимайся однообразной херней, чтоб выйти на последнюю миссию. А вот, например, гонка в Mafia, одно из ярких воспоминаний детства. Я одноклассникам ее проходил. Не с первого раза, возможно, и не с десятого, но проходил. Меня рекомендовали незнакомым мне людям. Оторожно, он - герой!
Я уж и забыл музей в Персоне😊 2, а вот бесконечный подвал в школе помню до сих пор) Да еще и карту рисовать с него надо было. Вот это было сложно капец
Башня Азраила из Darksiders 1. Господи, это буквально portal, который засунули в мясной слешер с ордами демонов. Вот ты рубишь огромных боссов, набивая не менее огромные комбо, а вот... прыгаешь по порталам, ища нужный рычаг, который повернет комнату в нужную сторону, чтобы ты мог найти другой рычаг, который откроет дверь на ДРУГОМ СУКА КОНЦЕ КОМНАТЫ, до которой можно добраться только повернув рычаг, до которого, сюрприз!, можно добраться только повернув другой рычаг! Более душного сегмента я еще не видел и надеюсь не увижу. Ну хоть финальный босс оказался говном, так что я без зазрения совести скипнул концовку. Нахуй такие сегменты
Saints row 4 побег с корабля пришельцев под трек what is love 😅 был для меня кошмаром, во время первого прохождения я думал в этом корабле и закончится моё ознакомление с игрой, но всё же смог пролететь через как мне казалось быстро закрывающейся стен не дающих и шанса проскользнуть.
Гоустраннер и Баттлтодс это да, гонка Мафии - нет (пройдена на дефолтной версии с 6-ой попытки в детстве), но как насчёт X2:Wolverine's Revenge - битва с Джаггернаутом и далее все остальные ... хотя подождите вся игра после первых двух УРОВНЕЙ (дарк соусл от Марвел ... блт...), я в детстве её не прошёл, осилил ТОЛЬКО сейчас перед премьерой фильма (САМЫЙ ЛОЛ в том, что на Приставочной версии стан боссов и попытка сделать КуТэЕ гораздо удобнее и больше времени...).
На счет душного стелса, в battlefield 5, вся сюжетка состоит из него, ты пришёл пострелять, посмотреть на разрушаемость, а вытоге почти в каждой миссии тебя заставляют проходить всё скрытно
Добрый день. А по поводу душного платформинга вспомнилась alice madness returns там в одной из вселенной азиатской есть платформер тоже достаточно сложный лично для меня, возможно и для других
В Alone in the dark по настоящему душнили попытки доставить машину по транплину с разгона на пару мест, для сожжения корней. После трёх десятков попыток у тебя это получается просто потому что, а не от смены подхода к делу. И это не радует вопреки положительному результату.
Не до конца понял прикол с подземельем из like a dragon именно с тем, что сказано в видео, тип, первое проходится от силы за 15-20 минут, второе за 40-50, а душным оно становится в тот момент, когда тебя отправят фармить в него, когда ты не сможешь нормально играть дальше Да и сама игра душновата, потому что нет таких же боëв ну и qte, как было до этого, правда говорят, в восьмой части исправили это и экшен с боями там есть
Помню как меня задушили необязательные подземелья в подземельях в final fantasy XV. Сложные, однотипные, скучные. Туда же чемпионат по блицболу из ff x. Один раз прикольно, но проходить полностью весь чемпионат задолбало. Сдачи квестов на вторую профу в la2 времён 2006 года. Почти все миссии на сопровождение в большинстве игр
3 місяці тому+1
Подъем наперегонки с водой внутри дерева в Ori and the blind forest тоже так не хило подпаливал жопку. Хотя... Эт только с непривычки
Когда я играл в cry of fear мне пришлось смотреть смотреть прохождение игры что бы понять как запрыгнуть в окно в начале а до этого я пол часа бегал в поиске выхода
Когда я проходил уровень в тюрьме в хотлайн Майами 2, у меня возник вопрос: зачем Рихтер убивал зэков, если у него уже была форма копа и он мог просто свалить?
Пару минут назад проходил четвёртого дьявола, и, боже мой!, этот чёртов старик с щитом и дэшами это такая душная херня. Вся игра норм (сейчас бэктрекинг за Данте прохожу, и я не против это делать), кроме этого босса. Пока дрался весь свой словарный запас проорал
Ну не знаю. Гонка с жаб всегда была моей любимой частью в детстве. Когда пробывал уже в зрелом возрасте пройти её на емуляторе охуевал от того как хорошо у меня в детстве получалось.
Мне кажется, Якузу которая вводит тебя в сон не так страшна как, Darksiders 2, где приколы с найди три пива душит на протяжении всей игры Хотя сама игра хороша.
⚡ Играй в STALCRAFT: X бесплатно, вводи промокод: IVORYIVORY24 и забирай свой лут! stalcraft.net/s/erbpZe
👉 Участвуй в акции TORNADO - выиграй Кибертрак или 15 000 000 рублей и другие призы! clck.ru/3BpRj8
_________________________________________________________________________________________________
Реклама. ООО «Эксбо Север», ИНН 7813259482, erid: 2Vtzqxf5D3p
Реклама. ООО «Глобал Фанкшнл Дринкс Рус». ИНН: 7734646880 erid: 2Vtzqugq8FT
8 ЯНОВ, ЧЕЙ АИРДРОП
При прохождении "Персоны" я составил список диалогов с демонами. То есть при встрече с демонами я смотрел, как быстро развести какого-нибудь из них на предмет или договор. Это было намного быстрее, чем сражение. Так мне хватало времени на обход всего музея. :)
Тоже терпеть не могу пятнашки, от них нигде не спасёшься
За такие загадки срок давать нужно!
А в Космических Рейнджерах 2 был целый текстовый квест(!),связанный с ними же!
@@SchadenfreudeO-05-76 пятнашки - это то, что заставило меня бросить прохождение оригинального 4го Резика, я смог перетерпеть весь ад пк порта, вместе с её ужасным управлением с клавиатуры, чтобы уже ближе к финалу игры застрять на пятнашках, и в итоге бросить игру непройденной
Я вот пятнашки из NoBodies решил с первого раза. Просто чудо мне попалось. И всё.
@@ДмитрийЛаздан-о9ь а я те пятнашки прошел.Чудом,но осилил)
Я блин только что купил Scorn в Стим и пока игра качается решил посмотреть видео. Пятнашки в самом начале. Нет слов, одни эмоции
"Это должно быть запрещено в конституции Земли"
© Куплинов
Знаешь что делают в тюрячке?
ЧИТАЮТ МОЛИТВЫ)))
UPD второй Хотлайн топ 1 любимых игр)
Разве сейчас не время обеда?
Хорош дружище)
Я в Vampire the Masquerade Bloodlines при первом прохождении бегал 3 реальных дня по канализации, пока не психанул и не глянул маршрут в ютубе и по каждому углу я в течении 20 минут на видео бегал как по видео
У меня от силы ушло 30 минут (при моём топографичиском кретинизме), ка там можно заблудиться на 3 реальных дня? 🤔
А если прокачан навык хакера, то можно почти сразу попасть в нужную локацию) Разработчики любезно не забыли сделать "чёрный ход", так сказать. Ибо беготня по канализации - это реально адище долбаное.
С канализацией у меня проблем не было, а вот с паучихами были еще как. Особенно весело когда ближником играешь
@@dmitriinikolaev917 Чёрный вход был сделал в фан патче вроде.
Ух ты помню как смотрел этот канал лет 6-7 назад, а автор до сих пор делает видосы, респект)
Есть такое.
никогда не понимал бугурта по вертолетикам в вайс сити. всегда с первого раза проходил и даже почти всех выпиливал на стройке)
духоту я встретил в третьей борде, когда надо на тачке ехать по каналам, где по пути на тебя нападают рейдеры и стоят вышки. вместо того, чтобы с ветерком промчаться по локации, попутно все взрывая, приходится кататься кругами и отстреливать рейдеров, чтобы проехать дальше
Хороший ход с выбором темы видоса для того чтобы поклонники Андертуле не писать "а где?" :D Ведь в этом шедевре нет душных моментов )))
Конечно, все знают, что Андертуле - идеальная игра на 15 из 10
@@PiterSangre а кааак же геноцииид и фарм мобов)))
Ахах, ну а так да, согласна)))
@@IvoryTop Анлертеил, конечно, клевая игруха, но меня боевки задолбали, и головоломки там слабенькие.
Но музыка, персонажи, анимации и графон, вуохохо, просто супер
Потому что вся игра душная.
11:34 ох он ещё не проходил хантера, он ещё не знает всей хардкорности этой игры
Поездочку в Элон ин зе Дарк хоть скипнуть можно. Однако дальше там не меньше всякой душнины)))
Disciples 2
Квест по проведению до замка особенного сынишки Имперского короля.
Казалось бы- пройди до замка и гг
Но не тут-то было, вражеские отряды демонов будут массово прессовать игрока, а герои со стороны ИИ плодятся быстрее фанатов дыртыла в комментах при упоминании их шедевра
Причем кроме этого ты должен удерживать 2 форта, что не является простой задачей.
То есть 2 форта держи и звиздюка доведи, когда ии до всех трех докапывается.
Причем в дисциплисе крайне узкая прокачка, то есть герой качается только от битв с мобами , ноучитывая что враг плодится как кролик- не поспешил и гг( молчу про ресурсы, если нет жезловиков)
Я помню, как рейджанул, когда после того, как довел пацана, предвкушал победу, авраги накинулись толпой на форт, отбил один- враг берет второй, отбил второй- враг на первом.
Ух и ужас тогда был
Всё ещё круче,чем сюжетка в Elden Ring(ИМХО).
@@АлександрКобяков-м3щ странное сравнение, учитывая что дисциплис- пошаговая стратегия, а элден соулслайк
Да и сожрут меня мамины неказуалы, элден не сложен по факту
Самое сложное не сгореть с самого сюжета, который из-за тучи переписок(как всегда, Фромы) стал месивом уровня 3 Дарка, когда некоторые события были просто потому что или ведут в никуда .
@@whitewolf3078 По стилистике и то,и то,в любом случае гримдарк,да второе ещё и смысла особого не имеет,как по мне.
@@whitewolf3078 В любом случае,если Дисы 4 выйдут,будет понятно,кто тут настоящий соулс тбс.
@@АлександрКобяков-м3щ ... Это тоже самое, как сказать что бладборн и vampyr одно и тоже, ведь и там и там мрачно и против монстров в определённую эпоху
я понимаю, тебе не нравится элден по какой-то причине
Но зачем сюда высрал? Лишь бы высрать?
Сходи по большому в белого друга дома и успокойся Христа ради
В своё время начало falout 2 меня отвратило от этой игры аж 3 раза! Благо через пару лет пошли гайды на прохождения и я понял как играть и открыл для себя одну из лучших игр
Соглы, один из худших прологов видеоиграх)
А гоночная миссия в первой мафии?)
@@АнтонФедотов-и5к Есть в видео, если что
в прототип 1 есть момент где на вражеской базе нужно отключить сканеры заражения путем qte,поскольку я играл будучи ребенком,моей реакции не хватало,чтобы вовремя нажимать кнопки
Уважаемый Айвори, по-настоящему душные игры на селе, а именно The immortal и Red zone. Хочешь новые ощущения, попробуй)
15:14 зато на Питера по сюжету ругается что он не правильно приготовил)
Ну и конечно же, Dark Souls, Fear & Hunger, Blade of darkness, etc)
@@cluelesspunk в фх с душниловкой бонусом идёт насильственное действие сексуального характера
@@obi-wankenobi6812 ну а например, Lona RPG, состоит целиком из насильственных действий сексуального характера))))))
Я почти все игры из ролика дропнут на тех же моментах которые тут указаны 😂😂😂
Yakuza the lake забросил на духоте с ареной под конец
Помню как в Darksiders 2 несколько десятков раз пытался пройти момент с паркуром, где тебя снизу поджимает лава. Несовершенство управления в купе с требованием практически идеального исполнения знатно надавали по нервам, но не так как в первой части, где сохранения попросту не перезаписываются в какой-то момент. По крайней мере так автосохранение откатили меня на полчаса игры, а последнее сделанное сохранение - на половину пройденной игры назад. Ух, а ещё хочется отметить что самая сложная миссия из Hotline Miami 2 лично для меня была одна из миссий с военными, где нужно было зачистить их казармы. Благо челики слепые и видят игрока только когда тот оказывается в видимости.. зажатого шифта. А что, не оглядываешься? Держи пулю в лоб из-за экрана
На мой вкус Darksiders 2 - концентрированная духота от начала и до финальных титров.
@@IvoryTop Я бы сказал, в начале душно, потом слишком легко, в общем, баланса в игру не завезли, хотели сделать сюжет, боëвку и паркур тем образом что взяли Ассасин Крид и смешали в блендере с DMC. Очень был разочарован тем насколько легко был разобран финальный босс
@@IvoryTop На мой взгляд, третья часть еще душнее была.
4:18 Окомуру я надолго запомнил...
Один дворец Окумуры уделавает по духоты другие дворцы
Есть только одна вещь хуже пятнашек: пятнашки на время / с лимитом ходов. Я бы у людей что их в игры добавляют, клавиатуры отбирал и ломал об монитор, чтоб больше игры не делали.
Недавно прошел последнего вышедшего босса в Walheim. Игра кайф, просто обажаю, навеки в сердце. Однако, насколько же душно становится когда ты на корабле поплыл на другой остров и сдох там. И начинается: снова крафт снаряги, снова крафт кораблика и снова походы в море. Ладно бы это решалось порталами да только когда ты портал ставишь, тебе лицо сломают моментально, вместе с твоим же порталом. И снова те же круги адской духоты.
Я когда-то так пртплыл на болота и так потерял весь шмот. В тот момент я просто дропнул игру и удалил.
Я отвлекся - кучу лет уже не видел этот мэм😂
Не баян, а классика.
Castlevania Lord of shadow 1 заставила меня подгореть этапом со шкатулкой когда персонажа ведьма в лилипута превращает
Видос ништяк 👍 а про мафию респект что упомянул это капец
Спасибо, бро)
9:28 хе, я никогда не видел большую часть этой проклятой канализации))) в самом первом моём прохождении у меня был неплохо вкачан взлом компов, отчего я запросто открыл срез, который почти сразу ведёт к выводу, а на оставшиеся прохождения я просто уже помнил пароль.
Кстати про вампирский маскарад, хочешь любопытный факт? Я слыхал многие жаловались на миссию, где нужно пробраться на корабль, мол там обязательно нужен билд на стелс и если ты качался в убеждение и соблазнение, тебе придется мучаться. ЛОЖЬ. Что нужно сделать в этой миссии - достать две бумажки и посмотреть на саркофаг. я относительно недавно обнаружил иной способ прохождения, где даже идти к саркофагу не надо. Думаю, все знают про подкупленного полицая в начале локации. Так вот он даёт одну из двух нужных бумажек, а также говорит пароль от компа, в придачу ещё подозвав к себе охранника, который стоит у прохода, дав тебе спокойно пройти. На компе можно включить камеры видеонаблюдения, и на соседнем мониторе будет отображаться видео с них. Понажимав пару раз по этому монитору, пока там не будет видно саркофаг. Всё! Ты посмотрел на саркофаг! Одна из целей достигнута, и не придется на корачках ползти к самому саркофагу. Остаётся забрать вторую бумажку из соседней комнаты, и всё!
4 лвл тауматургии позволяет похищать кровь у зомби без вреда для себя и позволит пройти к двум братьям вампирам боссам, которые находятся в подвале вампира-некроманта, с полным баком крови
В хотле 2 самый душный уровень не Release, а Take Over.
1 этаж: 2 толстяка, 3 собаки, 1 мечник, 10 стрелков и 6 простачков.
2 этаж 2 толстяка, 3 собаки, 2 мечника, 12 стрелков и 6 простаков.
3 этаж: 3 толстяка, 4 собаки, 1 мечник, 14 стрелков и 8 простаков.
Итог 7 толстяка, 10 собак, 4 мечника, 36 стрелко, 22 простака. В сумме 79 врагов. Главная особенность уровня самое большое количество комнат со стёклами, самый большой уровень по размеру с кучей узких комнат и длинных коридоров. Если бы этот уровень можно было бы пройти за фанатов, а именно за гусей то не было бы так проблемно. Этот уровень чуть душнее Dead ahead из-за того, что у Сына долгая анимация казни, что тупо тратит время и пока идёт анимация тебя просто застреливают либо подбегают и убивают. Dead Ahead несомненно душный, вот только Мэнни Пардо имеет особые стили казни, из-за чего вырезать противников становится проще и брутальнее
@@seventydefeat6156 Он как финал, конечно сложно
По поводу пятнашек надо объединить усилия с Куплиновым.
Тот тоже их ненавидит 😂
@@KonstantinBezumov Будем честны их много кто не любит ибо в них есть какой-то паттерн, но когда ты собрал почти всё и у тебя перепутаны местами условно 9 и 12 на доске 4×4 то это ощущается просто издевательством в чистом виде
@@commanddor8527 точно
Спасиба деду 3a BИDИK🤝
Душнина, которую могу вспомнить: дарксайдерс: башня с тремя лучами. Дарксайдерс 2: почти вся игра из таких башен, самая бесячая в Эдеме. Побегушки в замке первого ДМЦ на час со словами «что, блэт, делать нужно!?». И бой с Гневом в дарксайдерс3, до которого я пока не дошёл.
Лайк видосу❤👍
Спасибо за видео)
Пожалуйста
Вертолетик, лётная школа, закусочная братьев Форелли, всё это ГТА)
Бред...
Вертолетик изичный, у меня в конце еще пол минуты осталось...
Летная школа проще даже чем автошкола...
Но насчет закусочной я хз про какую, lcs не проходил но если ты про бистро у марка то там легчайше
Тут скорее в hotline miami 2 сложная фигня была на уровне ночного клуба за сына русской мафии, потому что там то свет появится то проподëт, и это очень бесило особенно когда было много врагов.
Из душных моментов вспоминается far cry первый, где на машинке везёт тебя журналистка, на высоком уровне сложности этап непроходим, пешком пройти нельзя. Far cry 2, где душная заставка которую нельзя скипнуть (касается всех игр, где нельзя скипнуть заставку),но самая жесть блок посты, их невозможно проехать, ибо к тебе приклеивается машина и нужно всех её пассажиров отстреливать, поэтому приходилось ездить по краю карту, лишь бы не через блок посты, но всё равно игру бросил из-за этого. Max Payne 3, игра надоедает примерно на середине из-за просто бесконечного количества врагов, просто устаёшь их отстреливать.
з.Ы. Считаемые сложные миссии с вертолётиком из вайс сити и поездом с лоурайдерскими плясками в Сан Андресе, обычно вызывали сложность у тех, у кого был слабенький комп и не хватало фпс
В Final Fantasy XV, в последней главе вроде начинается настоящая духота. Лично я эту игру до конца так и не осилил, но по отзывам тех, кто играл знаю, что там вроде Ноктису надо пройти какой-то душный лабиринт. Короче поправте меня, кто это проходил.
Самой душной на моей памяти была Operation Flashpoint : Сold war crysis. Какие же там были долгие миссии, вкупе с высокой сложностью(2 попадания - и ты труп), большими пространствами и 1 сохранением на уровень. Эта игра реально заставляла быть тебя осторожным как заяц, и наблюдательным. А ещё выбешивали учебные миссии по технике и командованию взводом, так как неудобное управление было (особенно танка это касалось), и на КАЖДЫЙ боевой транспорт была своя раскладка управления.
Первый Лайк и комментарий от меня. Серёжа. 37 годиков)))
Спасибо, бро
Очень странно, что нету 6 главы в первой The evil within.
GTA VC - покупка бизнесов
GTA SA - лётная школа
проходил на PC
ДЛС Metal Gear Rising: Revengeance про Реактивного Сэма. Я знаю о чём говорю, ребят..
Где-то под конец главы, на тебя выкатывают первого Босса из основной истории - Метал Гир Рэя. Всё бы ничего, но потом, ты с ужасом осознаёшь то, что эта бубылда модифицированная. Под этим имеется ввиду, что эта хрень, размером с две совковые панельки, чьи атаки ускорены в 2-3, а то и в 5 раз. Босс - огромный, локация - маленькая. И из-за этих двух факторов, ты не всегда понимаешь, что собирается сделать этот гигантский Тумба-юмба. Также, ты всегда стоишь к нему вплотную, так как тебе нужно его.. бить.. По ногам, что сносит ему всего-ничего. А если решишь отбежать - завалит градом свинца, который он любезно тебе выдаст, в качестве вознаграждения за твою тупость, или трусость.
Разрабы, или же Планитум Геймс подумала, что это слишком жестоко.. или наоборот, слишком просто, и решила в качестве "вознаграждения" сделать шанс стрельбы ракетами от этого урода, в 2.5 раза меньше. А ракеты - это единственное, о чём ты думаешь весь боссфайт, но то, что ты проклинаешь, когда Рэй стреляет в тебя ими, когда они тебе абсолютно не нужны, например, в самом начале боссфайта. Дело в том, что при уничтожении ракет до их взрыва - дропает тебе хилки, которые ты будешь боготворить где-то в пяти минутах после начала боссфайта. Конечно, босс не учится на своих ошибках, и ты также его можешь паррировать, также как и в прологе основной истории... но, знаете в чём шутка? Да в том, что самый пиздец, только начинается. И вот ты - исхудавший бразильский кибер-самурай, с 25%, а то и меньше ХП, разломав всю обшивку босса, с ужасом осознаёшь, что он ВСЁ ЕЩЁ ЖИВ, пока он, пытается прокусить твою саблю, которой ты заебался махать, и уже тупо ставишь ею блок.
Потом ещё через минуток так.. пятнадцать, ты наконец-то наносишь этой твари ответный удар, и разрубаешь вдоль. Напополам.
Но после этого... Хехе.. Начинается понастоящему сущий кошмар.
Ты выходишь на вертолётную площадку, а тебя уже Сенатор заждался.
На фоне начинает играть "Collective Conscience", а ты дропаешь игру с помощью Alt + F4, потому что ты заебался умирать от летящих в тебя ебучих вертолётов...
Финито ля комедия.
В дарксайдерс первом локация башня и механика портал Гана. Каждый раз перепроходя на этом момент кислород во всем доме выкачивает
еще вспомнил самый душный момент. точнее целую локацию. сраные конвейеры в мире зен в блэк мезе. слишком растянуто, хотелось дропнуть игру, казалось эта пытка конвейером никогда не закончится, но пересилил себя и все же прошел
Хз на счёт мафии. Не играл. Но тоннель в Батлтодс не сложный. Там позже есть схожая гонка на колёсах по стенам. Вот она в разы сложнее.
P. S. Самолётик изи. Всегда проходил его ребятам в комп клубе на легке с первой попытки, а вот поезд они уже сами мурыжили.
11:46 этот уровень средний , а на харде даже лёгкий. А вот уровень на корабле за детектива на харде это духота
Самые мерзкие игровые механики - это миссии на время. Любые. Хуже только головоломки и стэлс на время.
В Кастлевании мне почему-то стэлс зашёл, для разнообразия самое то. В Пауке пофиг было, что есть, что нет - без разницы. А вот какая миссии в Пауке меня задушила, так это найти ключ от комнаты Гарри в особняке Озборна, играя за Мэри Джейн.
Поезд как-раз таки лёгкий, а вот 4 глава - вот где настоящая духота. Искать сначала 1 предохранитель, потом возвращаться за ним, а потом искать другой в разных концах комнаты, потом снова за ними идти через кошмарную секцию с ушлёпским паркуром с прыжками в длину, особенно если не умеешь в W+alt+space, головоломкой и лабиринтом с ваншотными придурками, которые очень любят из-за угла резко появляться прямо перед носом
А поезд это так, детский сад. Его я как-раз в первом прохождении пропрыгал без напряга с первой попытки
Лайк
Коммент
Подписка
Подписка
Лайк
Коммент
Спасибо за контент
Мне очень нравиться край феар, прошел на все концовки со сбором всех шмоток.
Лично меня взбесила начальная миссия в Titanfall 2, где надо занять первое место проходя комнату с испытанием, там вроде за 20 секунд надо пройти, не помню точно, но долго мучился с этой комнатой. Еще меня прям сильно бесят все квесты в Assassin's Creed, во многих частях, где надо догонять кого-нибудь, если убьёшь, то десинхронизация. Так же беся все задания, во многих играх, где надо за определенное время что-то сделать.
11:30 меня лично больше всего в HM2 раздражает последний уровень вьетнамских флешбеков, тк в патронах ты ограничен, другие пушки поднять не можешь, а а добраться до ящика с боеприпасами весьма проблематично. А ножиком воевать против огнестрела не очень, а врагов до ж#пы
Я его,кстати со снайперкой проходил в первый раз.
Че там сложного, в начале выкашиваешь шуруюших солдарей и потом выстрел в стену чтобы выкосить еще 20 солдатиков что заагрились на выстрел, как раз в этом и плюс бородки
@@Oil_USA_3W вся сложность тут на первых этапах, когда размеры уровня не позволяют толком разглядеть противников вдалеке, среди которых есть жирничи с огнестрелом. Из-за этого довольно сложно грамотно выстроить маршрут для набивания максимально возможного комбо. Два последних этапа относительно простые.
@@marisakirisame7616 так когда негр снимает сетку сразу шурующих сносишь агришь выстрелами всех мудил с лвла и все.
Я вообще впервые с снайперкой проходил, говно еще то
Как раз самое сложное это сама станция..
А я еще и перепрошел этот лвл на харде...
@@Oil_USA_3W ну так жирничи с ПП начинают патрулировать именно с очка карты. Приманивать выстрелами за бороду это, конечно, полезно, вот только на дальних дистанциях это не работает. Зато какой-нибудь патрульный с другого конца карты может тебя случайно заметить и пристрелить.
Ну и да, уровень, не смотря на всё это, проходим. Я, хоть и не люблю его, но неоднократно его проходил на А+ и S.
Чувак буквально обосрал самый лучший уровень, на ровне с тейк овер
@@OlegTincoff это его мнение дружище,у каждого оно свое и тут не работает правило я всегда прав и бла бла бла
Ну, уровни за эвана сосут. А этот - нет
Star wars kotor 2 и перагус. Просыпаешься на космической заправке без памяти и 3 часа тупо кромсаешь обезумевших дроидов, пытаясь вкурить, что происходит
Край оф Фир? Да, ну... Да, не легенькая, но всё же. А прыжки в то время у многих игр были такие.
Кстати, я вот лично 2 раза на разных аккаунтах хотлайн маями 2 прошёл на все ачивки
Скажу так:
Если у вас не получается пройти уровень на А+ и вы уже устали, лучше пройдите её на следующиц день(мне так помогло пройти уровень с Тюрьмой)
Чтобы получить ачивку где надо убить 50000 ТЫСЯЧ ВРАГОВ
Используйте баг из ютуба, нужно на уровне Бар, словить тайминг и тапать где то час или полтора на одну и ту же кнопку, ну тут смотря как вы сначало пройдёте игру.
ВНИМАНИЕ!!! Эту ачивку нужно выполнять сразу за один заход, т.к. игра любит не сохранять прогресс, мой брат например убил 24 тысячи, а сохранилось 9 тысяч.
Никогда не понимал, зачем все ачивки в играх выбивать...пустая трата времени же, не?
@@IvoryTop ну это такое чувство как перфекционизм, чтобы всё было идеально. Вот например я недавно проходил халф лайф эпизод 2 на ачивку где надо пронести куклу гнома с самого начала до конца игры, и играл я на проклятом джостике(в это время не мог играть на клаве) и я потратил весь день чтобы пройти 2 ачивки, много раз кричал бесился, и тоже была мысль:"А зачем?".
От лица наверное всех людей которые проходят на все ачивки скажу:Нам нравится когда заходишь в профиль а там у тебя все игры пройдены на идеально. Ну и ещё чтобы повыпендриваться, мне вот лично нравится когда брат меня хвалит за то что я выполнил ачивку
@@IvoryTop ну а насчёт траты времени...
Я вот в это время когда играл на джостике ещё играл в ещё одну игру про бэкрумс. И в ней 60 ачивок, которые можно сказать выполняются почти изи, тут просто нужно долго играть и они сами по времени будут выполняться(игра вроде бесконечная), но вот есть 1 ачивка которая будет выполнена только на твою удачу. Там нужно найти один из самых редких предметов в игре. Он может заспавнится в любой части карты, а может он не заспавнится, а игра при этом ещё и тёмная, а этот предмет тоже чёрного цвета. Я лично из за того что всего лишь одной ачивки не хватает, потом буду пытаться выполнить её.
У меня вот ещё скачана программа чтобы выполнять за один клик ачивки, я её использовал только один раз, это когда я проходил первую Хотлайн маями. Там произошёл баг, из за того что данные из другого акка сохранились, некоторые ачивки нельзя было НИКАК выполнить. Я делал всё что нужно чтобы получить ачивку, и просто нажимал в программе на кнопку и у меня выполнялась ачивка.
@@Endermanshik кстати, а что за программа?
@@user-zg1wm7fj9t а тебе зачем?)))
16:10 В детстве с друзьями на сега этот раунд в батлтоадс легко проходили. Больше проблем было на уровне с роботизированными червями из стен. (Играли в 2 контроллера сразу, а не по одному)
Лифт из Песков Времени
Кот-д'Ивуар снова доказал, что он игрогигачад
Не соглашус. Сложное не значит душное. Душное это захват территорий в конце GTA San Andreas. Пяток часов занимайся однообразной херней, чтоб выйти на последнюю миссию. А вот, например, гонка в Mafia, одно из ярких воспоминаний детства. Я одноклассникам ее проходил. Не с первого раза, возможно, и не с десятого, но проходил. Меня рекомендовали незнакомым мне людям. Оторожно, он - герой!
Потому что к управлению в мафии надо придрочится, тоже самое что в гта 4 топить на инфернусе с такой же увереностю что и в гта 5
Я это много раз повторял и повторю вновь: вертолетик в Vice City - лёгкий уровень.
Это самый сложный уровень для тех кто вообще в ВС не играл, а ведь там потом будет очень сложная миссия с резнёй.
Гонка с Куртом на 6 кругов по чайна-тауну в первом андеграунде
Гонки цезаря в San Andreas, да и вообще любые гонки в гта
Кередайн вроде не на веревках задушился, а на лентах черного и желтого цвета.
Я уж и забыл музей в Персоне😊 2, а вот бесконечный подвал в школе помню до сих пор) Да еще и карту рисовать с него надо было. Вот это было сложно капец
Бомбоубежище насколько помню и оно опционально.
На гостхантере олдскулы свело. Одна из первых моих игор на вторую плойку
До сих пор диск лежит)
Ох, Айвори, я тоже ненавижу пятнашки а еще и QTE полностью поддерживаю инициативу подписание петиции против пятнашек... Дробовик им судья..
12:00 больше скажу: они сквозь стены убивают
Я когда маленьким был, проходил cod bo 2 и с тех пор невзлюбил покатушки в миссии антем
У меня ещё с прохождения хоррор карт в гмоде выработалась привычка прыгать с зажатым контролом
Башня Азраила из Darksiders 1. Господи, это буквально portal, который засунули в мясной слешер с ордами демонов. Вот ты рубишь огромных боссов, набивая не менее огромные комбо, а вот... прыгаешь по порталам, ища нужный рычаг, который повернет комнату в нужную сторону, чтобы ты мог найти другой рычаг, который откроет дверь на ДРУГОМ СУКА КОНЦЕ КОМНАТЫ, до которой можно добраться только повернув рычаг, до которого, сюрприз!, можно добраться только повернув другой рычаг! Более душного сегмента я еще не видел и надеюсь не увижу. Ну хоть финальный босс оказался говном, так что я без зазрения совести скипнул концовку.
Нахуй такие сегменты
В бладрейн на роботе ходячем воевать и в подземельях в кишке этой где логово глистов на верх запрыгивать.
Вопрос можно предлагать айвори игры причем разные?)
Посмотрел превью,Космических Рейнджеров 2 вроде нет.Выдохнул.
Saints row 4 побег с корабля пришельцев под трек what is love 😅 был для меня кошмаром, во время первого прохождения я думал в этом корабле и закончится моё ознакомление с игрой, но всё же смог пролететь через как мне казалось быстро закрывающейся стен не дающих и шанса проскользнуть.
Мой любимый ютубер, Гагатун 😊
Да, да, я
@@IvoryTop, спасибо за творчество, смотрим всей семьёй 😊
Я доджеров в тюрьме в хм2 контрю просто растреливаю врагов сзади них, и под конец кидаю в них оружие, и они становятся обычными.
Гоустраннер и Баттлтодс это да,
гонка Мафии - нет (пройдена на дефолтной версии с 6-ой попытки в детстве),
но как насчёт X2:Wolverine's Revenge - битва с Джаггернаутом и далее все остальные ... хотя подождите вся игра после первых двух УРОВНЕЙ (дарк соусл от Марвел ... блт...), я в детстве её не прошёл, осилил ТОЛЬКО сейчас перед премьерой фильма (САМЫЙ ЛОЛ в том, что на Приставочной версии стан боссов и попытка сделать КуТэЕ гораздо удобнее и больше времени...).
Электростанция из хотлайн Майами 2 и так сложная, но вот в хардмоде💀
С ужасом вспоминаю.
На счет душного стелса, в battlefield 5, вся сюжетка состоит из него, ты пришёл пострелять, посмотреть на разрушаемость, а вытоге почти в каждой миссии тебя заставляют проходить всё скрытно
Я тот самый чел который любит пятнашки
Когда я проходил вторую хотя лайн моями меня сначала задушил уровень на каробле
Если вспоминать этот уровень на харде то пиши пропало
Добрый день. А по поводу душного платформинга вспомнилась alice madness returns там в одной из вселенной азиатской есть платформер тоже достаточно сложный лично для меня, возможно и для других
В Alone in the dark по настоящему душнили попытки доставить машину по транплину с разгона на пару мест, для сожжения корней. После трёх десятков попыток у тебя это получается просто потому что, а не от смены подхода к делу. И это не радует вопреки положительному результату.
Но я это сделал и за два-три часа сжёг их всех на запись.
Не до конца понял прикол с подземельем из like a dragon именно с тем, что сказано в видео, тип, первое проходится от силы за 15-20 минут, второе за 40-50, а душным оно становится в тот момент, когда тебя отправят фармить в него, когда ты не сможешь нормально играть дальше
Да и сама игра душновата, потому что нет таких же боëв ну и qte, как было до этого, правда говорят, в восьмой части исправили это и экшен с боями там есть
Помню как меня задушили необязательные подземелья в подземельях в final fantasy XV. Сложные, однотипные, скучные.
Туда же чемпионат по блицболу из ff x. Один раз прикольно, но проходить полностью весь чемпионат задолбало.
Сдачи квестов на вторую профу в la2 времён 2006 года.
Почти все миссии на сопровождение в большинстве игр
Подъем наперегонки с водой внутри дерева в Ori and the blind forest тоже так не хило подпаливал жопку. Хотя... Эт только с непривычки
Да ладно, в 1-м Rayman похожий уровень был куда более жопораздирательным.
@@dmitriinikolaev917В Rayman Origins запомнилась миссия на время "вот это машина!". Несколько часов траев)
Когда я играл в cry of fear мне пришлось смотреть смотреть прохождение игры что бы понять как запрыгнуть в окно в начале а до этого я пол часа бегал в поиске выхода
Когда я проходил уровень в тюрьме в хотлайн Майами 2, у меня возник вопрос: зачем Рихтер убивал зэков, если у него уже была форма копа и он мог просто свалить?
Пару минут назад проходил четвёртого дьявола, и, боже мой!, этот чёртов старик с щитом и дэшами это такая душная херня. Вся игра норм (сейчас бэктрекинг за Данте прохожу, и я не против это делать), кроме этого босса. Пока дрался весь свой словарный запас проорал
Сегмент за Атрея с Ангрбодой в god of war ragnarok - мегадушная и абсолютно бесполюзная вещь
Открою секрет: вся Ragnarök - абсолютно бесполезная вещь. 😂
А мне наоборот понравилась да мисия в канализации. Она и ещё очень хорошо помню кладбище и дом с призраком. А все остальное как то не очень.
Ну не знаю. Гонка с жаб всегда была моей любимой частью в детстве. Когда пробывал уже в зрелом возрасте пройти её на емуляторе охуевал от того как хорошо у меня в детстве получалось.
Пойду форточку открою
Духота - то какая
И вентилятор включи!
@@IvoryTopуже включен
@@ДанилНалобин-ж7б уже включен:😊
Уже включен☠
Что-то только жалобы максимально казуального игрока.
Не согласен с 90 % предъяв к играм
Я 💖 Fallout2 (да и все от блэкайланд хороши, даже ван бюрен)
Айворя: релис очень сложный левел в хм2!
Так же левел на судне,
Demolition с рихтером,
Предпоследний лвл с сыном такие типо: аче всмысле
@@Oil_USA_3W если вспоминать кастомную компанию беонид дедвиш то дед ахед и последний уровень за бороду покажутся легкотней
@@Imumada у меня пиратка я не играю в кастомки из мастерской
@@Oil_USA_3W а ну лан просто вспомнил эту компанию все ещё жопа горит
Буквально любая игра от project moon'ов ближе к концу превращается в анальную пытку.
Спасибо корейцам 👍
Чувак, ну паркур в край фире может и не очень удобный, но не настолько душный что бы так бомбить над ней
Мне кажется, Якузу которая вводит тебя в сон не так страшна как, Darksiders 2, где приколы с найди три пива душит на протяжении всей игры Хотя сама игра хороша.
Трилогия Darksiders, на мой вкус концентрированная духота.
С каких пор Скорн стал душным?
Всегда был
@@IvoryTop не, ну железно. "Увидел пятнашки - забросил игру", пятнашки, которые решаются за пару минут.
Это же бред.