Регистрируйтесь на бесплатный мини-курс «Кто вы в мире геймдева? Мини-курс для тех, кто хочет делать игры» - l.skbx.pro/GBcaD0?erid=2VtzqvEQ7du. Подарки для всех участников! Вы с нуля создадите свою игру в стиле Mario, которую можно добавить в портфолио и дать поиграть друзьям.
До сих пор люблю именно "Вторых героев" как раз из-за полностью асиметричного баланса! А визуальный стиль это все таки вкусовщина, мне очень нравится а ещё в двойке просто божественная музыка, арии замков восхитетельны! P.S. Вы упомянули HOTA к тройке, но так же стоит сказать и про fheroes2: Resurrection. Это новая игра которая используется спрайты оригинальной двойки, где исправленны все недочеты оригинала, включая упомянутый в ролике искуственный интелект и теперь её можно без проблем запустить на современных ОС. Если играть в двойку то только в fheroes2: Resurrection что бы избежать технических проблем!
@@s.lordkickass83 в плеймаркете. Абсолютно бесплатно. При запуске ещё предложит загрузить кучу дополнительного контента (карты и прочее), тоже бесплатно - я всё скачивал
Ещё и сюжет последовательно развивается от принуждения к миру колеблющихся окрестных лордов до формирования Альянса, который в итоге встретит свою судьбу где-то в столичном регионе.
Третьи обошли вторых механиками только потому, что в определенный момент их допилили HD-модом и Хотой. А в оригинальном виде (+официальные аддоны) двойка до сих пор затягивает - не оторваться. И это при том, что на нее разработчики только один аддон накатили. А классическая кампания про Роланда и Арчибальда - это просто самая лучшая кампания за всю серию героев.
Вторая часть так и остаётся моей самой любимой частью, да и знакомство случилось именно с этой части, потом уже выпустили 3 героев, она великолепна, но в сердечке всё-же 2-я часть. Хотя не фанатею по серии Героев, вот основная серия, а знакомство случилось с 7-й части, вот это да, да и вообще, 7-я часть была самой любимой игрой, до того, пока её не заменила Морровинд.
1-ая часть героев была пробой пера. Джон Ван Кэнегем, человек, подаривший нам героев, тогда ещё только нащупывал механику культовой игры. Знания работали по-другому, не было маны, не было вторичных навыков. Графика была прямо скажем аляповатая, как будто рисовал ученик 3-го класса художественной школы. А вот двойка стала настоящим хитом! И дело сразу в нескольких моментах. Во-первых, улучшилась механика (мана, вторичные навыки). Во-вторых, в игре появилась просто шедевральная музыка Пола Ромеро. Ну и в-третьих, графика, и особенно спрайты существ. Была привлечена художница фрилансер Шелли Гарсиа. Именно ей мы обязаны ламповым драконам, стильным рыцарям, злобным варварам. И мы получили игру-открытие, игру-шедевр. В 97-ом году я впервые её увидел и сразу подсел. Правда, были в двойке и недостатки: ИИ видел всю карту, жульничал (напр., заходил на кладбище практически без армии и забирал артефакт), баланс, мягко скажем, был неважный )) Если варлоку в гильдии магов залетала молния, но рыцарю и варвару можно сразу было писать гг. В современном проекте fheroes ИИ перестал жульничать, карту не видит, как и игрок-человек. В fheroes намного интересней играть, и она продолжает совершенствоваться, развиваться. Недавно свой редактор карт появился, с доп. опциями по сравнению с оригиналом. Только в путь! При всём уважении к тройке, мне она зашла не так же идеально, как двойка. Уж слишком много "бухгалтерии"... С одной стороны, игра несомненно стильная. Например, каждое существо болота визуально и звуками обозначало свою принадлежность болоту. Вспомните звуки накладывания яда вивернами, или внешний вид стрекоз. С другой стороны, чего-то в графике тройки не хватает, что было в двойке. Я даже не могу сформулировать чего именно. Музыка в тройке конечно топ. Неоспоримым плюсом является проработка баланса. С одной только молнией теперь особо не развернёшься. КАЖДЫЙ замок теперь готов воевать за победу, а не только чёрные драконы с титанами. Добавление вторичных навыков, в особенности стихий, безусловно шик. Заклинания в большинстве своём стали теперь качественно улучшаться не только и не столько с новым уровнем гильдии магов, а ещё и с улучшением навыков стихий у героев. Глупо игнорировать беспрецедентный успех тройки. В неё играют до сих пор, и я играю время от времени, и она развивается стараниями hota crew. Респект команде и Бараторчу! Но лично я считаю Герои Меча и Магии 2 органичной, лаконичной, как шахматы. И мечтаю о ... трёхмерном ремейке двойки, без изменения игровых механик (или с небольшим их изменением).
Ну нифига себе гон на графику первых героев. А я наоборот видел хвалебный отзыв на неё в журнале ЛКИ, в ретроспективе серии. Писал причём сам Андрей Ленский, ответственные за продвижение ролевых игр в России в конце 90-ых и начале 00-ых, один из ранних ролевиков: "Некоторые известные мне художники презрительно морщили носы, когда при них упоминали этот стиль, - дескать, банальность, лубок, это любой нарисует... Однако же кроме New World Computing уверенно чувствуют себя в этом стиле только сотрудники Blizzard. Многие пытались - ан нет, не выходит! Снова оказывается, что нет ничего сложнее простоты." А на тему успешности первой "Сейчас многие горячо утверждают, что первых «Героев» почти не заметили и фурора они не произвели. Подозреваю, что эти многие в те времена не слишком следили за игровыми событиями. Приведу один пример. В 1995 году, как известно, игры в нашей стране были исключительно пиратскими и продавались на рынках. Так вот: впервые рынок в Митино был увешан рекламой этой игры. Продавцы дисков с «коллекциями игр» (как раз входили в силу CD-ROM вместо былых дискет, и игры обычно продавались «оптом», десятками на одном диске) вдруг ощутили, что одни-единственные Heroes of Might & Magic могут принести им больше прибыли, чем очередной выпуск Crazy Collection. А по электронной почте я тогда получил от своего знакомого из Америки, человека от игр далекого, такое письмо: «Я тут впервые увидел компьютерную игру, ради которой, пожалуй, не жалко нескольких вечеров. Называется Heroes of Might & Magic. У нас в них играет весь офис, причем задерживается для этого после работы на пару часов. Сроду не видел, чтобы здешние программеры оставались в конторе в нерабочее время!»" Советую проичтать. lki.ru/text.php?id=1035
@@KeyleeTamirianстатью из журнала прочитал, спасибо за ссылку. Статья интересная, но это вкусовщина. Писал её, несомненно, типичный гуманитарий, у которого в голове каша. Настоящей аналитики, логики в статье мало, как и положено творению гуманитария. Ангелы на поле боя ему не нравятся. Говорит, на WoG надо было разработчикам ориентироваться. Да WoG - это дичь, в ней позволено, извините, ср@ть на столе. Предлагает убрать куклу героя, на кот. навешиваются артефакты. Да его фанаты за это подкараулят и оч. сильно побьют! А некоторые вещи в статье так вообще чушь несусветная, например, автор пишет, что тройка убила серию. Тройка, Карл!!! Да она живее всех живых. И возможно переживёт ещё автора статьи. Я в своём посте выразил своё субъективное отношение к тройке, но при этом безоговорочно признал её феномен. Теперь про графику в 1-ой части. Давайте уже будем объективны )) Графика в героях I уровня Митьков. Искусство ли Митьки? Несомненно! Но Шишкин лучше ))
В Героях 1 музыку тоже Ромеро писал. Думаю, если бы она не была такая мидишная, вполне бы составила конкуренцию темам из Героев 2 (тем, которые без оперы). Моя любимая тема из Героев 1 - из замка варвара. До сих пор регулярно слушаю (и не только в той версии, где Ромеро с оркестром переиграл, а именно в той изначальной, из игры).
@@Verbalizator Тройка жива, да. А остальная серия? Может именно этим Тройка и убила серию - создала почти идеальную реиграбельную игру. Ты же дочитал статью? Я кстати тоже во много чём расхожусь во мнении с этим автором... но всё равно принимаю его точку зрения. Как никак "Признак образованного ума - способность принять мысль не соглашаясь" Кстати автор статьи скончался в 2011-ом. ...Я не особо сторонник концепта "О мёртвых плохо не говорят", но просто говорю к сведению, интересно что думаешь. Однако не соглашусь с тем что "в голове каша", я читал его другие аналитические статьи и просто офигел от того насколько глубоко он порой видит. Вот на этой странице и на паре последующих есть аналитические статьи по всяким игровым явлением. Мне было очнеь интересно читать. lki.ru/persons.php?id=Psmith&page=5 Вот здесь отлично пояснил все предьявы к "франчайзингу" lki.ru/text.php?id=5344 Дядька вообще был ролевиком ещё в 80-ые. lki.ru/text.php?id=498
@@KeyleeTamirian про тройку автор статьи прямо пишет: "Третья часть - Restoration of Erathia - многими считается высшей точкой серии. Я это мнение категорически не разделяю." Так что по автору тройка не убила серию из-за своей реиграбельности или ещё там чего-то. (Как вообще что-то можно убить шедевром??? Сделай лучше, камон!) Встречный вопрос: ты статью вообще читал? )) Я возьму время, чтобы почитать статьи по ссылкам. Потом отвечу, постараюсь по существу. Признак ума, по-моему, в умении аналитически мыслить, последовательно мыслить, трезво мыслить. А не говорить: "как прекрасен чёрный квадрат!" Потому что все так говорят.
Начинал я именно со Вторых, в начальной школе, и как же сильно в душу запало это ощущение волшебства. Сейчас, конечно, чаще медитирую в Третьих, но визуал и атмосфера второй навсегда в сердечке.
Справедливости ради надо заметить, что Olden Era делает команда, которая сама вызвалась делать героев, это была их иницатива. Без них Убисофт и не подумал бы что-то делать. К тому же студия по факту российская, и внутрь убисофта не входит - их прошлую игру издавали Даедалик, например. Команда активно контактирует с сообществом героев, брала интервью "а что бы вы хотели?" у известных геройских личностей, и они хотят закрыть все актуальные проблемы третьей части. Собственно в первую очередь на третью часть они и ориентируются, в частности вернули гексы и Энрот. В общем, на уровне концепта и стараний пока выглядит всё неплохо, но у многих есть опасения что команде не хватит опыта - они до этого сделали только одну игру. Ну и Убейсофт может вмешаться, ну или закрыть проект из-за финансовых трудностей.
Вряд ли - он по сюжетной логике ещё не существует. Если только в поздних DLC. Кузницу к третьей части обещает выкатить мод Day of Reckoning, к нему даже Пола Ромеро немножко привлекли. Но он ещё в разработке, есть только тизер, вышедший пару недель назад.
Хорошо сказано. Согласен. Но может и к лучшему если юбики заберут права - просто можно переписать лор игры и сделать свою без лишних цензоров над головой.
Про хоту сказали, хотя тройка и не тема ролика, а про ребят из fheroes2: Resurrection ни слова, а ведь они колоссальную работу проделали по улучшению двойки и адаптированию оной на современные платформы.
Первые норм) Я начал играть в героев со второй части, тогда она была на пике популярности. Мне очень понравилось, и я решил попробовать первую - и тоже долго с удовольствием в неё играл)
Согласен. Люблю вторых за отличную визуальную и звуковую составляющую. Третьи мне кажутся какими-то мутными и унылыми. Еще во вторых как-то более логично войска по замкам распределены. Не буду спорить, в третьих появилось очень много всяких новшеств, но это не влияет на атмосферу игры, которой им, считаю, не хватает.
ламповость вторых героев запредельная. И очень хорошо, что нашлись ребята, которые выпустили "fheroes2: Resurrection", которые не просто позволяют играть в герои 2 на современных пк с норм разрешениями, но и привнесли мелкие, но очень полезные изюминки позаимствовав с следующих частей игры (очередь хода войск, мягкий пропуск хода или флаг на мельницу или сады как при захвате шахты). До сих пор время от времени возвращаюсь в эту игру. А самое главное, когда были времена и по 5-6 часов света небыло, то доставал телефон и в темноте, но с героями2 коротал время. (fheroes2 отлично на андроеде работает, даже на смартчасах запускал)
Как то в в видео не упомянули, что первые герои это посути развитие идеи King's Bounty. Почти все механики прямиком от туда. Классы героев, пошагове битвы армий, многие юниты, откапывание артефакта, и т.д.
Считаю лучшей частью вторую часть.Во вторую часть наиграл около 4 тысяч часов. В третью поигрывал...не не особо нравилась. Вторая часть лучшая музыка в серии игр(в ванильной версии музыка приносит атмосферу сказки). Лучшая анимация в серии- удар гоблина с размаху своей мотыгой, протыкание рыцарем копьем с разбегу, уникальные анимации смерти юнитов.
Уютный ламповый канал, прихожу как к себе домой. Спасибо вам, ребята. Совсем недавно думал нужно ли мне погрузиться в 1 и 2 перед очередным походом в третьи и тут ролик. Ну чудеса :)
Обожаю вторую часть. Все ещё активно в неё играю. В ХоТА куча новых домиков, модели которых взяты из вторых героев. Кстати, раз уж вы вспомнили про ХоТА, то можно было бы вспомнить про. FHeroes, который исправляет недоработоки оригинала (но я всё равно оригинал люблю больше). Во второй части фракции отличаются, внезапно, ещё и цветом интерфейса. Есть светлый и темный, под каждую из них. Более того, очень чувствуется разница в музыке. В треках добрых фракций поёт девушка, вроде тексты из библии (язык не помню какой), а в злых фракциях поёт уже мужик и поёт он Ницше (язык не помню). В городе магов не поёт никто, хотя он относится к добрым. Тут либо разработчики забыли...либо это отсылка на сюжет - маги только недавно к добрякам присоединились. Ну и в первой части улучшать никого нельзя, в третей можно всех, а во второй кого-то можно, а кого-то нет, а если ты играешь за варлока, то будь готов драконов грейдить 3 раза (зелёные - красные - черные). Сложность кампании за зло заканчивается на том моменте, когда у тебя появляются черные драконы с иммунитетом ко всей магии, а так же с Армагеддоном, дверью измерений, порталом. Хуже, правда, от этого двойка не стала. Четвёрку, кстати, тоже обожаю. Там куча оригинальных вещей в ней есть. Город на карте приключений реально внешне изменяется (сильнее, чем в тройке), музыка великолепна, а прокачка героев - моё уважение. Периодически, играю в 2-7 части. В каждой есть что-то своё, хотя м очевидно, что 6 и 7 хуже более ранних версий (особенно звуки во время боя...и я не про музыку. Кастуешь какой-нибудь "всем смерть", на экране фейерверк, а звук - пук мухи. Звуки ударов и получения в лицо так же отвратительны).
А мне система Магии в Героях 1 нравится больше. Можно спамить телепорт на карте, телепорт в бою, благословление на своих, слепоту на врагов - и не париться что для ключевого сражения у тебя не хватит маны на Фаерболы, Метеоритный Дождь, Дождь и Армагеддон. Ведь ты их даже не тратил XD По своей сути - совсем другой игровой процесс ^^
Да, магия очень фановая! С удовольствием спамил "предсказательными" заклинаниями по местонахождению шахт, ресурсов, героев - чтобы просчитывать стратегию наперёд!
Очень много десятков или даже сотен часов наиграл во вторых героев в свое время)) По сей день с теплотой вспоминаю те морозные деньки, когда отменяли занятия в школе и ты с самого утра до прихода родителей с работы - рубился одну партию. Кстати, был там один явный сломанный монстр - призраки, покупались только в кургане на карте. Если на игровых картах был курган и ты первый до него доберешься, считай игра выиграна. Атакуя призраками юнитов, те воскресали в количестве погибших в твою армию. Я так в одной партии довел их количество в одном стаке до 10к. 😅 Драконы, гидры, титаны... Пффф )))
Несмотря на то, что третьи герои считаются самыми самыми, соглашусь с теми кто считает вторых героев лучшими. Вторые герои самые -Эдисоновые- ламповые как по мне. А в третьих в одно время было столько наиграно, что наступило пресыщение и отвращение уже не один десяток лет. Но это личное отношение, в силу определенных обстоятельств, что не умаляет достоинств самой игры. Так, что, по моему предпочтению именно вторые лучшие. К тому же это были первые герои которые я попробовал на своем первом пентиуме в конце далекого 1997года))) Ролик хороший)
Рассказывать про "Двойку" и не упомянуть полноценный фанатский ремастер fheroes2 - кощунство! :) Запуск без "бубнов" на современных ОС, новый ИИ, поддержка современных широкоформатных разрешений, оптимизация всего интерфейса, исправление багов, мгновенная битва, "горячие" клавиши и многое другое... Да fheroes2 - пожалуй, единственный способ нормально и удобно поиграть в Героев 2 в наше время.
@@ДмитрийФомичев-й9н Погуглите на гитхаб - там обитает проект. Он работает на Виндовс, Мак, Линукс и даже андроид. И не мод это. Не мод. Это игровой движок сделанный с нуля. Отдельная программа, которая создаёт изображение на экране выглядящее, как Герои. Ремейк. Ремастер.
Меня с серий познакомил отец, когда принес с работы сборник "200 игр для DOS", это была его любимая игра до появления третьей части. У нас, правда, была порезанная английская версия без видеороликов и CD-музыки, но наслаждаться игрой это не мешало. Действительно, многие фишки встречаются только в ней: сказочный, но не мультяшный стиль, нелинейные кампании, асимметрия замков, тройной апгрейд у дракона, третья часть вытеснила её у нас в основном из-за отсутствия нормальной локализации на тот момент. Кстати в ней тоже было 5 ячеек в армии героя при 6 строениях в замке, это особенность не только первой части.
Люблю и уважаю всю пенталогию. Каждая игра по своему хороша и даёт игроку картинку по настроению) И не могу согласиться с двуншифтингом опыта первой части, ведь именно в своей простоте она прекрасна. До сих пор не понимаю, почему именно первой части нет на мобильных устройствах, ведь она позволяет игроку при желании таки поиграть в "Героев" но именно в простую игру, без заморочек с перками, кучей артефактов и всем другим, что делает партии в поздние части более отнимающими внимание и время игрока. Первая часть просто идеальна для мобильного отдыхалова.
@@alexanderlakisov6067 Ну K-Rush'и - это TowerDefense'ы и от Героев весьма отличаются. Если говорить об около геройском опыте, из того, что сейчас встанет на смартфон - это "Heroes : A Grail Quest" очень простой и приятный клон "King's Bounty". Но самым лучшим из этих геройских подражаний до сих пор остаётся старая серия игр на кнопочные телефоны с Java - "Age of Heroes" - уникальный продукт, со своим сюжетом в отличным исполнении! Сейчас таких игр на лопаты не делают... увы. Одни донатные безвкусные поделия с энергиями и псевдо-валютами в каждой первой игре.😥
И шрафика идеальна для мобилок - кпупная, чёткая, яркая! Тоже такое мнееие посещало голову! А ещё такая графика очень нравится девочкам, у меня сестра. по крайней мере, только в первую часть со мнрй хотела играть, уж очень она милая))
В последней миссии кампании был сфинкс, который задавал вопрос: "Кто истинный король?" И если мы отвечаем "Роланд", то - умираем, так что Роланд - узурпатор трона и добряк, кек.
Вторые герои классные. Особенно музыка в них шикарная. Темы битв и городов переслушиваю даже вне игры. Картинка тоже, мультяшная, радует глаз. Кстати, мододелы сделали замечательную вещь. А именно The Succession Wars. Это смесь вторых и третьих частей. Графика, музыка и всё остальное - из второй части, а сама игра с движком из третьей. А ещё в ней присутствуют сценарии из кампании первой части. Очень прикольно играть в это. Особенно, когда прошёл полностью всю первую часть.
Не знаю как вы, дамы и господа, но я начинал своё знакомство с данной серией именно со 2-ой части, до сих пор считаю её одной из лучших (3-ю тоже соответственно) Периодически поигрываю, в том числе и на телефоне )
В 2007-08 другу, у которого вообще небыло компьютера, собрали комп из хлама, на 1700 целероне, 478 сокет. Так первые герои там становились за 10 секунд
Вообще-то в первой части различия между замками были ещё сильнее, чем во второй, что делало игру жутки дизбалансной: рыцари были самые дешёвые и слабые, а чернокнижники самые дорогие и сильные.
Забавно, только сейчас обратил внимание, что в древних титанах ролевых игр Might & Magic, Ultima, Wizardry были смешаны волшебство и космические технологии. Выходит, это "сеттинг" классический. Даже представляю почему он возник, потому что хотелось выпендриться, сделать что-то нетрадиционное в те годы.
Скорее тогда был такой достаточно популярный тренд в литературе фэнтези с сай-фай бэкграундом на них и выросли разработчики и начали клепать такие игры.
Мне вторые герои визуалом нравятся больше всего. А насчет геймплея... Волшебница тоже умеет в раш технологий без сильного ущерба армии, но требует правильной разведки перед этим.
Первая часть очень радует картинкой. И музыка приятная. Искусственный интеллект очень сильно хромает. С балансом тоже большие проблемы. Но играть в неё всё равно было приятно.
А ещё в первых мне очень нравится компактнре поле боя, очень тактически интересное, а также фановая магия завязанная не на мане - в итоге используется,всё - телепорты, разведка, нет боязни что закончится мана!
Правильное название, второй части: "Герои меча и магии, и золота", тот случай, когда "у кого много золота, тот сможет купить сильную армию (которая часто зависает в замках не купленной, особенно у титанов и драконов). Драка за ресурсы - никогда не была настолько жёсткой. Во второй части, даже есть глобальное заклинание, которое ставит в охрану элементалей на рудники (нужен сильный герой, чтобы их захватывать, героями единичками тырить не получится). Насчёт ИИ в игре, во второй части, у меня бывало, что вражеский ИИ нападал на меня с меньшей армией, кастанул Армагедон и убежал, потом, через 1-2 недели снова прибегал и снова каставал Армагедон с тем же побегом (соответственно, у меня дохло куча моей любимой армии). После такого, я плевал в ЭЛТ монитор и уходил в долгий запой от горя.... да, как прикольно было в 96-99 годах.
Почему у этого канала так мало просмотров? 😭 Я уже несколько лет подписан и так рад что вы не бросаете своё дело! Хотя мне очень грустно видеть что люди вкладывющие столько сил и времени не получают заслуженного отклика. Так же как и Сашка Кроп с его рубрикой Мегагерцы. Видимо ретрогейминг не так популярен, как нам это кажется... Кроп смирился и ушел в стримы... Очень надеюсь что вы продолжите радовать своё пусть и небольшое, но любящее комьюнити..❤
Не хотелось из-за названия смотреть,а потом вспомнил,что этот канал мне симпотичен)) Люблю вторых героев ещё с прошлого века)) Первые пару раз прохадил,но уже позже.. Всё таки вторые мне роднее,хотя в тройку то же играл,запойно лет 10 с 2000 по 2010,а потом в WoG играть стал,а потом уже и не особо играл. Четвёрка то же нарвилась,но по своему,особенно с аддонами (пофикшеными вылетами),но не компаниями,а просто картами
Я думал, что вы все же до конца обыграете мем про покажите настоящих героев, а так же легонько потролите игроков. Ведь можно было сначала как сделали олд эру показать, потом герои 3 как самую культовую и узнаваемую часть, а под настоящими героями показать King Bounty, после чего плавно перейти к первой части HOMM. Недокрутили))) Но и без этого хорошо.
Своевременный коммент. Ведь, именно в 2к24-м я покрываю изнеженные современным гАмингом шары сталью, знакомясь с DOS'овскими старичками, куда входит и "Королевская Награда".🙂
Если прям крутить, то можно начать с 5ых героев и по одной части назад. Но, мне кажется, там оригинальный шаблон мема не предусматривает 6 панелек (5 героев и King's Bounty).
Стоит ли играть? Конечно да. В первых героев хотя бы ради ознакомления. А вот Вторые герои... это отдельная история. Отличный визуал, отличная музыка, отличные существа. Даже диск с Героями стоит на полочке. Даже помню году эдак в каком-то наткнулся я на мод под названием "heroes of might and magic 3 the succession wars" и понял что его следует ждать, ведь это перенос Третьих героев на движок... Вторых. Так что классику никто не забывал. Её любят и ждут.
вообще-то, во 2-х героях, самый сильный при игре в долгую - некромант. особенно если еще лопату найдет рано и выкашивать будет всех кто попадется. 10к+ скелетов валят с тычка даже драконов десятками, а 300+ дракул - вообще ни кто не убьет. они восстанавливаются быстрее. вообще дракулы самые имбовые были, но только надо пачку большую собирать.
И первые и вторые Герои - очень хорошие и графика, внезапно, в них выглядит вполне современно. И, кстати, их предшественник - King's Bounty (1990) - достойная игра, но вот в ней графики считай что нет.
Вот только новых Heroes of might and magic разрабатывают Русские разработчики, Юбисофт просто права дали им. Надежда есть и всё что они показывают на своём Ютуб канале, воодушевляет на очень хороший проект.
Слегка смущает дизайн городов и существ, отдающий таким типичным фэнтези, в плохом его смысле (совершенно дурацкая статуя некроманта, как пример). Как 5-ка свернула на этот арт-стиль, так и катится, но в 5-ке это еще плюс-минус терпимо выглядело, и даже свежо. Чем любопытен дизайн 2-ки и 3-ки, так это тем, что он, как будто бы, заигрывал с эстетикой чего-то такого, что можно увидеть на витражах или гобеленах прошлого, т.е. помимо фэнтезийности было еще и ощущение мифа, легенды, чего-то такого. И, хоть в серии HoMM 1-3 сайфайная часть никак не афишировалась, но было такое ощущение, что при дизайне существ разработчики держали этот нюанс в голове, опять же, не давая скатиться миру в типичное фэнтези.
@@Ad_Kondraty В 4ой части это тоже в голове держалось, просто мир ещё более дикий, чем Энрот после Безмолвия. Поэтому сай-файные отсылки были переложены на плечи магов, которые опять стали законодателями развития и моды, как когда-то Бракадун после того же самого Безмолчия. Чего стоят новые образы големов и драконоголемов.
Да кстати. Раз уж речь зашла о клонах, не могу не вспомнить серию Disciples. По-своему (не без недостатков конечно, но всё таки) очень классная серия. В Liberation играл с удовольствием.
Играл в первых героев. Запомнилось, что там условный армагеддон мог учить любой герой и имея золото, можно было отбиться от любого вражины в замке с этой магией.
HoMM 2 у меня установлены везде, на всех устройствах либо dosbox либо линукс версия. В них отсутствует генератор карт из третьих героев, но в третьих героях есть мод который позволяет играть в широкоформатные герои 32. Гениальная игра которая сместила мой мозг в школе и до этих пор не отпускает
Я начинал в 90-е именно с Героев 1-2, но не зашли. Простенькие были. Только тройка зашла потом. Но продолжателем их стала Кингс баунти, которую на канале у себя пилю. Там всё реально сложнее и интереснее, а из всех Героев всё же лучшая пятёрка...
Пару дней назад поставил на аймак м3 (4к) вторых героев с развернутой на весь экран картой и идеальной детализацией - это просто экзальтический экстаз. До сих пор считаю что они лучшие и судя по всему так и останусь считать.
Всегда очень радуюсь вашим роликам, посвященным Героям. По своему люблю каждую из частей, но от грядущего продолжения не жду чего то особенного. Считаю, что свой потенциал был и у седьмых Героев, и если бы издатель не торопил разработчиков и дал больше времени и свободы в творческом плане, то могла бы выйти хорошая игра, но кабальные условия, безразличие Unisoft к этой франшизе и желание, как можно скорее на ней наживиться, сделали свое дело.
Ну первые конечно совсем разбалансенные... А вот двойка... Я скажу сейчас то, за что в меня будут кидаться... Но если выпустить двойку в hd разрешении и прикрепить к ней генератор карт, как в тройке, двойка резко станет лучшей игрой серии... Лишь отсутствие генератора карт, делает игру менее реиграбильной чем тройка...
Я не фанат героев ибо играл только в 3 и 5 (купил по скидке в стиме) Больше всего залипал в 3 части, хотя и 5 неплохой была хоть и не на уровне, в них залипать очень интересно порой. Могу сказать только, что новые части героям нужны и старым неплохо было бы выкатить ремастеры. На современную пошаговую стратегию я бы посмотрел, но только не от Юбисофт... В этом корень проблемы от которой я очень боюсь новую часть ждать именно от них.
загугли что такое Hota, не нужен никакой ремастер и новая часть. Юбисофт просто хотят начать доить аудиторию, которая играет в бесплатную хоту и хер на них клали.
Это совсем не мод, полностью новый игровой движок созданный с нуля. С обывательской точки зрения может показаться, что разницы нет, но с точки зрения технической реализации и авторского права - это совершенно разные вещи. Давайте не умалять заслуг разработчиков fheroes2. :)
Начинал с единички (хороша), двушка прекрасна, тройка до сих пор - лучший мультиплеер, четверка с точки зрения боёвки и магии (частично перенятых у Master of Magic) до сих пор вне конкуренции (хотя мультиплеер там оставляет желать...). Пятая и шестая части понравились (с оговорками, но тем не менее), но забагованность шестерки отбила всякую охоту продолжать играть в это вот.
О да! Герои Меча и Магии! Столь же легендарная, что и Jade Empi… Ой! Старая привычка. Не пора ли топить за Undertale? Или OMORI? Или серию Mother? Ооо! Точно! Даёшь обзоры на серию Mother/Earthbound!!!
во Heroes 2 много очарования..такой себе мир сказки) все помнят ту карту на грязи... где начинаешь за варваров играть) обычно в детстве все начинали с неё)
@@АлександрКобяков-м3щвсеж я написал что считаю SoC достойным идейным наследником, а не единственным наследником. А это говорит что кроме нее могут быть т другие игры. В king's bounty не играл, поэтому не могу сказать о ней чтото.
@@ХатульМадан-у9х Вы что-то в номерах "поплыли". 1.0 версия вышла в конце 2022 года. Новую кампанию в проекте начинают разрабатывать после выпуска своего редактора карт, который состоялся в конце этого лета. Игра с fheroes2 уже сегодня максимально комфортна и даёт полноценный опыт игры в сингл, кампанию или хотсит. Уже даже стали появляться новые фанатские карты.
Когда 7 часть запустил увидел пустой мир, побродив минут 30 покунул навсегда эту часть, начинал с 4 части у сестры комп был, очень нравилась часами сидел, потом и 3 захватил, кагда 5 ая вышла в 3д вообще отвал башки был, еще и с серией дисайпл познакомился🎉
Регистрируйтесь на бесплатный мини-курс «Кто вы в мире геймдева? Мини-курс для тех, кто хочет делать игры» - l.skbx.pro/GBcaD0?erid=2VtzqvEQ7du. Подарки для всех участников! Вы с нуля создадите свою игру в стиле Mario, которую можно добавить в портфолио и дать поиграть друзьям.
Минус глаза - каждые 2 секунды менять кадр??
До сих пор люблю именно "Вторых героев" как раз из-за полностью асиметричного баланса! А визуальный стиль это все таки вкусовщина, мне очень нравится а ещё в двойке просто божественная музыка, арии замков восхитетельны! P.S. Вы упомянули HOTA к тройке, но так же стоит сказать и про fheroes2: Resurrection. Это новая игра которая используется спрайты оригинальной двойки, где исправленны все недочеты оригинала, включая упомянутый в ролике искуственный интелект и теперь её можно без проблем запустить на современных ОС. Если играть в двойку то только в fheroes2: Resurrection что бы избежать технических проблем!
Вторые герои
Спасибо за упоминание. Про моды к двойке не знал. Всегда играл в оригинал.
Играю во вторых героев на Андроиде - меня всё устраивает
А где ее добыть можно?
@@s.lordkickass83 в плеймаркете. Абсолютно бесплатно.
При запуске ещё предложит загрузить кучу дополнительного контента (карты и прочее), тоже бесплатно - я всё скачивал
Вторые герои - лучшие!
В плане атмосферы, спрайтовой графики, музыки... Возможно, третьи ее обходят механиками, но не ламповостью!
Ещё и сюжет последовательно развивается от принуждения к миру колеблющихся окрестных лордов до формирования Альянса, который в итоге встретит свою судьбу где-то в столичном регионе.
она какая-то каноничная и уютная относительно всех
Третья наоборот хуже по мне. Избыточно перенавороченная.
Одни бои там в два три раза дольше длятся
Она не по ламповому хардкорная. Третьих я прошел, а вот на вторых в какой-то момент забил))) но да есть своя атмосфера у них.
Третьи обошли вторых механиками только потому, что в определенный момент их допилили HD-модом и Хотой. А в оригинальном виде (+официальные аддоны) двойка до сих пор затягивает - не оторваться. И это при том, что на нее разработчики только один аддон накатили. А классическая кампания про Роланда и Арчибальда - это просто самая лучшая кампания за всю серию героев.
Вторая часть так и остаётся моей самой любимой частью, да и знакомство случилось именно с этой части, потом уже выпустили 3 героев, она великолепна, но в сердечке всё-же 2-я часть. Хотя не фанатею по серии Героев, вот основная серия, а знакомство случилось с 7-й части, вот это да, да и вообще, 7-я часть была самой любимой игрой, до того, пока её не заменила Морровинд.
1-ая часть героев была пробой пера. Джон Ван Кэнегем, человек, подаривший нам героев, тогда ещё только нащупывал механику культовой игры. Знания работали по-другому, не было маны, не было вторичных навыков. Графика была прямо скажем аляповатая, как будто рисовал ученик 3-го класса художественной школы. А вот двойка стала настоящим хитом! И дело сразу в нескольких моментах. Во-первых, улучшилась механика (мана, вторичные навыки). Во-вторых, в игре появилась просто шедевральная музыка Пола Ромеро. Ну и в-третьих, графика, и особенно спрайты существ. Была привлечена художница фрилансер Шелли Гарсиа. Именно ей мы обязаны ламповым драконам, стильным рыцарям, злобным варварам. И мы получили игру-открытие, игру-шедевр. В 97-ом году я впервые её увидел и сразу подсел. Правда, были в двойке и недостатки: ИИ видел всю карту, жульничал (напр., заходил на кладбище практически без армии и забирал артефакт), баланс, мягко скажем, был неважный )) Если варлоку в гильдии магов залетала молния, но рыцарю и варвару можно сразу было писать гг. В современном проекте fheroes ИИ перестал жульничать, карту не видит, как и игрок-человек. В fheroes намного интересней играть, и она продолжает совершенствоваться, развиваться. Недавно свой редактор карт появился, с доп. опциями по сравнению с оригиналом. Только в путь! При всём уважении к тройке, мне она зашла не так же идеально, как двойка. Уж слишком много "бухгалтерии"... С одной стороны, игра несомненно стильная. Например, каждое существо болота визуально и звуками обозначало свою принадлежность болоту. Вспомните звуки накладывания яда вивернами, или внешний вид стрекоз. С другой стороны, чего-то в графике тройки не хватает, что было в двойке. Я даже не могу сформулировать чего именно. Музыка в тройке конечно топ. Неоспоримым плюсом является проработка баланса. С одной только молнией теперь особо не развернёшься. КАЖДЫЙ замок теперь готов воевать за победу, а не только чёрные драконы с титанами. Добавление вторичных навыков, в особенности стихий, безусловно шик. Заклинания в большинстве своём стали теперь качественно улучшаться не только и не столько с новым уровнем гильдии магов, а ещё и с улучшением навыков стихий у героев. Глупо игнорировать беспрецедентный успех тройки. В неё играют до сих пор, и я играю время от времени, и она развивается стараниями hota crew. Респект команде и Бараторчу! Но лично я считаю Герои Меча и Магии 2 органичной, лаконичной, как шахматы. И мечтаю о ... трёхмерном ремейке двойки, без изменения игровых механик (или с небольшим их изменением).
Ну нифига себе гон на графику первых героев.
А я наоборот видел хвалебный отзыв на неё в журнале ЛКИ, в ретроспективе серии. Писал причём сам Андрей Ленский, ответственные за продвижение ролевых игр в России в конце 90-ых и начале 00-ых, один из ранних ролевиков:
"Некоторые известные мне художники презрительно морщили носы, когда при них упоминали этот стиль, - дескать, банальность, лубок, это любой нарисует... Однако же кроме New World Computing уверенно чувствуют себя в этом стиле только сотрудники Blizzard. Многие пытались - ан нет, не выходит! Снова оказывается, что нет ничего сложнее простоты."
А на тему успешности первой
"Сейчас многие горячо утверждают, что первых «Героев» почти не заметили и фурора они не произвели. Подозреваю, что эти многие в те времена не слишком следили за игровыми событиями.
Приведу один пример. В 1995 году, как известно, игры в нашей стране были исключительно пиратскими и продавались на рынках. Так вот: впервые рынок в Митино был увешан рекламой этой игры. Продавцы дисков с «коллекциями игр» (как раз входили в силу CD-ROM вместо былых дискет, и игры обычно продавались «оптом», десятками на одном диске) вдруг ощутили, что одни-единственные Heroes of Might & Magic могут принести им больше прибыли, чем очередной выпуск Crazy Collection.
А по электронной почте я тогда получил от своего знакомого из Америки, человека от игр далекого, такое письмо: «Я тут впервые увидел компьютерную игру, ради которой, пожалуй, не жалко нескольких вечеров. Называется Heroes of Might & Magic. У нас в них играет весь офис, причем задерживается для этого после работы на пару часов. Сроду не видел, чтобы здешние программеры оставались в конторе в нерабочее время!»"
Советую проичтать.
lki.ru/text.php?id=1035
@@KeyleeTamirianстатью из журнала прочитал, спасибо за ссылку. Статья интересная, но это вкусовщина. Писал её, несомненно, типичный гуманитарий, у которого в голове каша. Настоящей аналитики, логики в статье мало, как и положено творению гуманитария. Ангелы на поле боя ему не нравятся. Говорит, на WoG надо было разработчикам ориентироваться. Да WoG - это дичь, в ней позволено, извините, ср@ть на столе. Предлагает убрать куклу героя, на кот. навешиваются артефакты. Да его фанаты за это подкараулят и оч. сильно побьют! А некоторые вещи в статье так вообще чушь несусветная, например, автор пишет, что тройка убила серию. Тройка, Карл!!! Да она живее всех живых. И возможно переживёт ещё автора статьи. Я в своём посте выразил своё субъективное отношение к тройке, но при этом безоговорочно признал её феномен.
Теперь про графику в 1-ой части. Давайте уже будем объективны )) Графика в героях I уровня Митьков. Искусство ли Митьки? Несомненно! Но Шишкин лучше ))
В Героях 1 музыку тоже Ромеро писал. Думаю, если бы она не была такая мидишная, вполне бы составила конкуренцию темам из Героев 2 (тем, которые без оперы). Моя любимая тема из Героев 1 - из замка варвара. До сих пор регулярно слушаю (и не только в той версии, где Ромеро с оркестром переиграл, а именно в той изначальной, из игры).
@@Verbalizator Тройка жива, да. А остальная серия?
Может именно этим Тройка и убила серию - создала почти идеальную реиграбельную игру.
Ты же дочитал статью?
Я кстати тоже во много чём расхожусь во мнении с этим автором... но всё равно принимаю его точку зрения.
Как никак "Признак образованного ума - способность принять мысль не соглашаясь"
Кстати автор статьи скончался в 2011-ом.
...Я не особо сторонник концепта "О мёртвых плохо не говорят", но просто говорю к сведению, интересно что думаешь.
Однако не соглашусь с тем что "в голове каша", я читал его другие аналитические статьи и просто офигел от того насколько глубоко он порой видит.
Вот на этой странице и на паре последующих есть аналитические статьи по всяким игровым явлением. Мне было очнеь интересно читать.
lki.ru/persons.php?id=Psmith&page=5
Вот здесь отлично пояснил все предьявы к "франчайзингу"
lki.ru/text.php?id=5344
Дядька вообще был ролевиком ещё в 80-ые.
lki.ru/text.php?id=498
@@KeyleeTamirian про тройку автор статьи прямо пишет: "Третья часть - Restoration of Erathia - многими считается высшей точкой серии. Я это мнение категорически не разделяю." Так что по автору тройка не убила серию из-за своей реиграбельности или ещё там чего-то. (Как вообще что-то можно убить шедевром??? Сделай лучше, камон!) Встречный вопрос: ты статью вообще читал? ))
Я возьму время, чтобы почитать статьи по ссылкам. Потом отвечу, постараюсь по существу. Признак ума, по-моему, в умении аналитически мыслить, последовательно мыслить, трезво мыслить. А не говорить: "как прекрасен чёрный квадрат!" Потому что все так говорят.
Начинал я именно со Вторых, в начальной школе, и как же сильно в душу запало это ощущение волшебства. Сейчас, конечно, чаще медитирую в Третьих, но визуал и атмосфера второй навсегда в сердечке.
Справедливости ради надо заметить, что Olden Era делает команда, которая сама вызвалась делать героев, это была их иницатива. Без них Убисофт и не подумал бы что-то делать. К тому же студия по факту российская, и внутрь убисофта не входит - их прошлую игру издавали Даедалик, например.
Команда активно контактирует с сообществом героев, брала интервью "а что бы вы хотели?" у известных геройских личностей, и они хотят закрыть все актуальные проблемы третьей части. Собственно в первую очередь на третью часть они и ориентируются, в частности вернули гексы и Энрот.
В общем, на уровне концепта и стараний пока выглядит всё неплохо, но у многих есть опасения что команде не хватит опыта - они до этого сделали только одну игру. Ну и Убейсофт может вмешаться, ну или закрыть проект из-за финансовых трудностей.
Да, но между тем, Ирратус игра неплохая. Хоть и клон первого Темнейшего подземелья
Наверное, вернут 100% каноничный замок Кузница?
Вряд ли - он по сюжетной логике ещё не существует. Если только в поздних DLC.
Кузницу к третьей части обещает выкатить мод Day of Reckoning, к нему даже Пола Ромеро немножко привлекли. Но он ещё в разработке, есть только тизер, вышедший пару недель назад.
Хорошо сказано. Согласен.
Но может и к лучшему если юбики заберут права - просто можно переписать лор игры и сделать свою без лишних цензоров над головой.
Вроде даже просили у комьюнити разрешение на фабрику и причал)
Про хоту сказали, хотя тройка и не тема ролика, а про ребят из fheroes2: Resurrection ни слова, а ведь они колоссальную работу проделали по улучшению двойки и адаптированию оной на современные платформы.
благодаря им, лежа в больнице, имел возможность поиграть во вторых героев и на планшете и на телефоне.
Вторая часть - моя любимая. Играю периодически и во 2, и в 3 частью. Вот уже 26 лет и 24 года соответственно.
Я один тут балдею с первых героев?
Мне нравится их простота. Маленькие арены для битв обладают большей тактической важностью. А юниты такие милые!
Не, чувак. Единственная часть Героев, которую я осилил пройти)
Мне они тоже по нраву) И свитки, и милота, и быстрота, не без неё, длинные партии тоже люблю, но их много было. Вообще, во все части играю)
Первые норм) Я начал играть в героев со второй части, тогда она была на пике популярности.
Мне очень понравилось, и я решил попробовать первую - и тоже долго с удовольствием в неё играл)
Я обожаю Героев № 2. Для меня это самые приятные герои и в плане замков так и карт. Плюс отличная компания.
Согласен. Люблю вторых за отличную визуальную и звуковую составляющую. Третьи мне кажутся какими-то мутными и унылыми. Еще во вторых как-то более логично войска по замкам распределены. Не буду спорить, в третьих появилось очень много всяких новшеств, но это не влияет на атмосферу игры, которой им, считаю, не хватает.
ламповость вторых героев запредельная. И очень хорошо, что нашлись ребята, которые выпустили "fheroes2: Resurrection", которые не просто позволяют играть в герои 2 на современных пк с норм разрешениями, но и привнесли мелкие, но очень полезные изюминки позаимствовав с следующих частей игры (очередь хода войск, мягкий пропуск хода или флаг на мельницу или сады как при захвате шахты). До сих пор время от времени возвращаюсь в эту игру. А самое главное, когда были времена и по 5-6 часов света небыло, то доставал телефон и в темноте, но с героями2 коротал время. (fheroes2 отлично на андроеде работает, даже на смартчасах запускал)
Странно что не упомянули самую лучшую музыку во вторых героях. Оперные арии фракций великолепны.
Оперные арии в 4х Героях тоже великолепны! Единственный недостаток- они не всегда в тему.
Герои 2 настоящая сказка, что сюжет, что графика, чтл музыка 👍
Как то в в видео не упомянули, что первые герои это посути развитие идеи King's Bounty. Почти все механики прямиком от туда. Классы героев, пошагове битвы армий, многие юниты, откапывание артефакта, и т.д.
Считаю лучшей частью вторую часть.Во вторую часть наиграл около 4 тысяч часов.
В третью поигрывал...не не особо нравилась.
Вторая часть лучшая музыка в серии игр(в ванильной версии музыка приносит атмосферу сказки).
Лучшая анимация в серии- удар гоблина с размаху своей мотыгой, протыкание рыцарем копьем с разбегу, уникальные анимации смерти юнитов.
Визуал и музыка двойки мне намного больше нравится чем тройке👌🏽
Уютный ламповый канал, прихожу как к себе домой. Спасибо вам, ребята. Совсем недавно думал нужно ли мне погрузиться в 1 и 2 перед очередным походом в третьи и тут ролик. Ну чудеса :)
Герои 2 крутые даже щас)
Потому что хорошая игра, хорошая всегда
Обожаю вторую часть. Все ещё активно в неё играю. В ХоТА куча новых домиков, модели которых взяты из вторых героев. Кстати, раз уж вы вспомнили про ХоТА, то можно было бы вспомнить про. FHeroes, который исправляет недоработоки оригинала (но я всё равно оригинал люблю больше).
Во второй части фракции отличаются, внезапно, ещё и цветом интерфейса. Есть светлый и темный, под каждую из них.
Более того, очень чувствуется разница в музыке. В треках добрых фракций поёт девушка, вроде тексты из библии (язык не помню какой), а в злых фракциях поёт уже мужик и поёт он Ницше (язык не помню).
В городе магов не поёт никто, хотя он относится к добрым. Тут либо разработчики забыли...либо это отсылка на сюжет - маги только недавно к добрякам присоединились.
Ну и в первой части улучшать никого нельзя, в третей можно всех, а во второй кого-то можно, а кого-то нет, а если ты играешь за варлока, то будь готов драконов грейдить 3 раза (зелёные - красные - черные).
Сложность кампании за зло заканчивается на том моменте, когда у тебя появляются черные драконы с иммунитетом ко всей магии, а так же с Армагеддоном, дверью измерений, порталом. Хуже, правда, от этого двойка не стала.
Четвёрку, кстати, тоже обожаю. Там куча оригинальных вещей в ней есть. Город на карте приключений реально внешне изменяется (сильнее, чем в тройке), музыка великолепна, а прокачка героев - моё уважение.
Периодически, играю в 2-7 части. В каждой есть что-то своё, хотя м очевидно, что 6 и 7 хуже более ранних версий (особенно звуки во время боя...и я не про музыку. Кастуешь какой-нибудь "всем смерть", на экране фейерверк, а звук - пук мухи. Звуки ударов и получения в лицо так же отвратительны).
А мне система Магии в Героях 1 нравится больше. Можно спамить телепорт на карте, телепорт в бою, благословление на своих, слепоту на врагов - и не париться что для ключевого сражения у тебя не хватит маны на Фаерболы, Метеоритный Дождь, Дождь и Армагеддон. Ведь ты их даже не тратил XD
По своей сути - совсем другой игровой процесс ^^
Если мало свитков, все равно был менеджмент, когда что использовать)
Да, магия очень фановая! С удовольствием спамил "предсказательными" заклинаниями по местонахождению шахт, ресурсов, героев - чтобы просчитывать стратегию наперёд!
Очень много десятков или даже сотен часов наиграл во вторых героев в свое время)) По сей день с теплотой вспоминаю те морозные деньки, когда отменяли занятия в школе и ты с самого утра до прихода родителей с работы - рубился одну партию.
Кстати, был там один явный сломанный монстр - призраки, покупались только в кургане на карте. Если на игровых картах был курган и ты первый до него доберешься, считай игра выиграна. Атакуя призраками юнитов, те воскресали в количестве погибших в твою армию. Я так в одной партии довел их количество в одном стаке до 10к. 😅 Драконы, гидры, титаны... Пффф )))
Но было изгнание призраков, заклинание. А еще, если не бить слабых юнитов, и не накопить крит. массу, они сильным проигрывают все таки)
Начинал с Героев 2 как раз. Спасибо за видео. Очень ламповый канал, подача и голос диктора.
Я начинал с 3 части, но Герои 2 были одной из первых игр на моем самом первом в жизни компьютере.😊
Несмотря на то, что третьи герои считаются самыми самыми, соглашусь с теми кто считает вторых героев лучшими. Вторые герои самые -Эдисоновые- ламповые как по мне. А в третьих в одно время было столько наиграно, что наступило пресыщение и отвращение уже не один десяток лет. Но это личное отношение, в силу определенных обстоятельств, что не умаляет достоинств самой игры.
Так, что, по моему предпочтению именно вторые лучшие. К тому же это были первые герои которые я попробовал на своем первом пентиуме в конце далекого 1997года)))
Ролик хороший)
💯
Рассказывать про "Двойку" и не упомянуть полноценный фанатский ремастер fheroes2 - кощунство! :) Запуск без "бубнов" на современных ОС, новый ИИ, поддержка современных широкоформатных разрешений, оптимизация всего интерфейса, исправление багов, мгновенная битва, "горячие" клавиши и многое другое... Да fheroes2 - пожалуй, единственный способ нормально и удобно поиграть в Героев 2 в наше время.
Да, очень странно. И fheroes по новостям проходили, это не моды, которые надо специально искать чтобы о них узнать.
Где можно достать данный мод для ПК?
@@ДмитрийФомичев-й9н Погуглите на гитхаб - там обитает проект. Он работает на Виндовс, Мак, Линукс и даже андроид. И не мод это. Не мод. Это игровой движок сделанный с нуля. Отдельная программа, которая создаёт изображение на экране выглядящее, как Герои. Ремейк. Ремастер.
Канал жив, ура !
Спасибо всей команде за ее контент. С каким трепетом и радостью смотрел ее 3 года назад, так смотрю и сейчас. Не останавливайтесь. Спасибо вам❤
Обожаю герои ранним утром 1 января. Вокруг почти абсолютная тишина а впереди несколько дней выходных!😊
Меня с серий познакомил отец, когда принес с работы сборник "200 игр для DOS", это была его любимая игра до появления третьей части. У нас, правда, была порезанная английская версия без видеороликов и CD-музыки, но наслаждаться игрой это не мешало. Действительно, многие фишки встречаются только в ней: сказочный, но не мультяшный стиль, нелинейные кампании, асимметрия замков, тройной апгрейд у дракона, третья часть вытеснила её у нас в основном из-за отсутствия нормальной локализации на тот момент. Кстати в ней тоже было 5 ячеек в армии героя при 6 строениях в замке, это особенность не только первой части.
Вторые хиросы это нетленный хит, до сих пор отлично играется 🫡 спасибо за отличный обзор
Двойка лампова и со своим ретро стилем и докрученой базой, играются бодро. Хотя с модом становится вообще на кончиках
Люблю и уважаю всю пенталогию. Каждая игра по своему хороша и даёт игроку картинку по настроению)
И не могу согласиться с двуншифтингом опыта первой части, ведь именно в своей простоте она прекрасна.
До сих пор не понимаю, почему именно первой части нет на мобильных устройствах, ведь она позволяет игроку при желании таки поиграть в "Героев" но именно в простую игру, без заморочек с перками, кучей артефактов и всем другим, что делает партии в поздние части более отнимающими внимание и время игрока. Первая часть просто идеальна для мобильного отдыхалова.
Мегабаза, за мнение бы руку честно пожал)
Для мобилок недавно открыл для себя Legends of Kingdom Rush. Там конечно всё упрощенно даже по сравнению с Героями 1, но прошел запоем.
@@alexanderlakisov6067 Ну K-Rush'и - это TowerDefense'ы и от Героев весьма отличаются.
Если говорить об около геройском опыте, из того, что сейчас встанет на смартфон - это "Heroes : A Grail Quest" очень простой и приятный клон "King's Bounty".
Но самым лучшим из этих геройских подражаний до сих пор остаётся старая серия игр на кнопочные телефоны с Java - "Age of Heroes" - уникальный продукт, со своим сюжетом в отличным исполнении! Сейчас таких игр на лопаты не делают... увы. Одни донатные безвкусные поделия с энергиями и псевдо-валютами в каждой первой игре.😥
И шрафика идеальна для мобилок - кпупная, чёткая, яркая! Тоже такое мнееие посещало голову!
А ещё такая графика очень нравится девочкам, у меня сестра. по крайней мере, только в первую часть со мнрй хотела играть, уж очень она милая))
@@alexanderlakisov6067 Спасибо за рекомендацию, от себя порекомендую серию Braveland.
В последней миссии кампании был сфинкс, который задавал вопрос: "Кто истинный король?" И если мы отвечаем "Роланд", то - умираем, так что Роланд - узурпатор трона и добряк, кек.
Может сфинкса купили?) Или вопрос имел именно юридическую подоплеку) Официально то Арчибальд был объявлен)
@@GrafVladan Но всё выставляется так, что Роланд, как добрый чел, должен был править. Всё же сфинкс неподкупен.
Иии? С чего это Роланд узурпатор? По канону вселенной он победил и занял трон.
@@d_initial По канону трон должен занимать старший ребёнок.
Вторые герои классные. Особенно музыка в них шикарная. Темы битв и городов переслушиваю даже вне игры. Картинка тоже, мультяшная, радует глаз. Кстати, мододелы сделали замечательную вещь. А именно The Succession Wars. Это смесь вторых и третьих частей. Графика, музыка и всё остальное - из второй части, а сама игра с движком из третьей. А ещё в ней присутствуют сценарии из кампании первой части. Очень прикольно играть в это. Особенно, когда прошёл полностью всю первую часть.
Не знаю как вы, дамы и господа, но я начинал своё знакомство с данной серией именно со 2-ой части, до сих пор считаю её одной из лучших (3-ю тоже соответственно)
Периодически поигрываю, в том числе и на телефоне )
Жаль что на телефоне это неиграбельно из-за крайне тупого ИИ героев-соперников
@nikolaysokolov8486 тут согласен, увы
В 2007-08 другу, у которого вообще небыло компьютера, собрали комп из хлама, на 1700 целероне, 478 сокет. Так первые герои там становились за 10 секунд
Вообще-то в первой части различия между замками были ещё сильнее, чем во второй, что делало игру жутки дизбалансной: рыцари были самые дешёвые и слабые, а чернокнижники самые дорогие и сильные.
Музыка у героев это нечто)
Особенно в 4 части)
Мне данные игры не нравятся по геимплею (совсем не мое), но из атмосферы и музыки все равно игралЭ
Забавно, только сейчас обратил внимание, что в древних титанах ролевых игр Might & Magic, Ultima, Wizardry были смешаны волшебство и космические технологии. Выходит, это "сеттинг" классический.
Даже представляю почему он возник, потому что хотелось выпендриться, сделать что-то нетрадиционное в те годы.
Скорее тогда был такой достаточно популярный тренд в литературе фэнтези с сай-фай бэкграундом на них и выросли разработчики и начали клепать такие игры.
@@FuriousBoreas Это из Каббалы придумали %))) Там тоже типа Ангелы это роботы %))
Мне вторые герои визуалом нравятся больше всего.
А насчет геймплея... Волшебница тоже умеет в раш технологий без сильного ущерба армии, но требует правильной разведки перед этим.
Первая часть очень радует картинкой. И музыка приятная. Искусственный интеллект очень сильно хромает. С балансом тоже большие проблемы. Но играть в неё всё равно было приятно.
Единственная часть Героев, которую я прошёл)
А ещё в первых мне очень нравится компактнре поле боя, очень тактически интересное, а также фановая магия завязанная не на мане - в итоге используется,всё - телепорты, разведка, нет боязни что закончится мана!
Во вторую часть иногда играю. Даже чаще чем в другие старые части (1, 3, 4, 5). Любимые карты Облака Ксина и Призраки.
Я даже карту Аракс прошёл в своё время)
Правильное название, второй части: "Герои меча и магии, и золота", тот случай, когда "у кого много золота, тот сможет купить сильную армию (которая часто зависает в замках не купленной, особенно у титанов и драконов). Драка за ресурсы - никогда не была настолько жёсткой. Во второй части, даже есть глобальное заклинание, которое ставит в охрану элементалей на рудники (нужен сильный герой, чтобы их захватывать, героями единичками тырить не получится). Насчёт ИИ в игре, во второй части, у меня бывало, что вражеский ИИ нападал на меня с меньшей армией, кастанул Армагедон и убежал, потом, через 1-2 недели снова прибегал и снова каставал Армагедон с тем же побегом (соответственно, у меня дохло куча моей любимой армии). После такого, я плевал в ЭЛТ монитор и уходил в долгий запой от горя.... да, как прикольно было в 96-99 годах.
Почему у этого канала так мало просмотров? 😭 Я уже несколько лет подписан и так рад что вы не бросаете своё дело! Хотя мне очень грустно видеть что люди вкладывющие столько сил и времени не получают заслуженного отклика. Так же как и Сашка Кроп с его рубрикой Мегагерцы. Видимо ретрогейминг не так популярен, как нам это кажется... Кроп смирился и ушел в стримы...
Очень надеюсь что вы продолжите радовать своё пусть и небольшое, но любящее комьюнити..❤
Не хотелось из-за названия смотреть,а потом вспомнил,что этот канал мне симпотичен))
Люблю вторых героев ещё с прошлого века)) Первые пару раз прохадил,но уже позже.. Всё таки вторые мне роднее,хотя в тройку то же играл,запойно лет 10 с 2000 по 2010,а потом в WoG играть стал,а потом уже и не особо играл. Четвёрка то же нарвилась,но по своему,особенно с аддонами (пофикшеными вылетами),но не компаниями,а просто картами
Момент с 5 слотами для 6 существ присутствует не только в первой, но и во второй части
Всему коллективу канала большое спасибо за содержательный и интересный выпуск 👍👍👍
Я думал, что вы все же до конца обыграете мем про покажите настоящих героев, а так же легонько потролите игроков. Ведь можно было сначала как сделали олд эру показать, потом герои 3 как самую культовую и узнаваемую часть, а под настоящими героями показать King Bounty, после чего плавно перейти к первой части HOMM. Недокрутили))) Но и без этого хорошо.
Своевременный коммент. Ведь, именно в 2к24-м я покрываю изнеженные современным гАмингом шары сталью, знакомясь с DOS'овскими старичками, куда входит и "Королевская Награда".🙂
Ну так то если разобраться то самая - самая лучшая часть в серии Героев это тройка !)
Если прям крутить, то можно начать с 5ых героев и по одной части назад. Но, мне кажется, там оригинальный шаблон мема не предусматривает 6 панелек (5 героев и King's Bounty).
@@deciusloverain5434Поиграй в Легенду о Рыцаре+Перекрёстки Миров, фиг оторвешься.
Стоит ли играть? Конечно да. В первых героев хотя бы ради ознакомления. А вот Вторые герои... это отдельная история. Отличный визуал, отличная музыка, отличные существа. Даже диск с Героями стоит на полочке. Даже помню году эдак в каком-то наткнулся я на мод под названием "heroes of might and magic 3 the succession wars" и понял что его следует ждать, ведь это перенос Третьих героев на движок... Вторых. Так что классику никто не забывал. Её любят и ждут.
вообще-то, во 2-х героях, самый сильный при игре в долгую - некромант. особенно если еще лопату найдет рано и выкашивать будет всех кто попадется. 10к+ скелетов валят с тычка даже драконов десятками, а 300+ дракул - вообще ни кто не убьет. они восстанавливаются быстрее. вообще дракулы самые имбовые были, но только надо пачку большую собирать.
Даю знать в комментариях, что хочу, чтобы Вы разобрали Songs of Conquest более подробно.
И первые и вторые Герои - очень хорошие и графика, внезапно, в них выглядит вполне современно. И, кстати, их предшественник - King's Bounty (1990) - достойная игра, но вот в ней графики считай что нет.
Вот только новых Heroes of might and magic разрабатывают Русские разработчики, Юбисофт просто права дали им. Надежда есть и всё что они показывают на своём Ютуб канале, воодушевляет на очень хороший проект.
Слегка смущает дизайн городов и существ, отдающий таким типичным фэнтези, в плохом его смысле (совершенно дурацкая статуя некроманта, как пример). Как 5-ка свернула на этот арт-стиль, так и катится, но в 5-ке это еще плюс-минус терпимо выглядело, и даже свежо.
Чем любопытен дизайн 2-ки и 3-ки, так это тем, что он, как будто бы, заигрывал с эстетикой чего-то такого, что можно увидеть на витражах или гобеленах прошлого, т.е. помимо фэнтезийности было еще и ощущение мифа, легенды, чего-то такого. И, хоть в серии HoMM 1-3 сайфайная часть никак не афишировалась, но было такое ощущение, что при дизайне существ разработчики держали этот нюанс в голове, опять же, не давая скатиться миру в типичное фэнтези.
@@Ad_Kondraty В 4ой части это тоже в голове держалось, просто мир ещё более дикий, чем Энрот после Безмолвия. Поэтому сай-файные отсылки были переложены на плечи магов, которые опять стали законодателями развития и моды, как когда-то Бракадун после того же самого Безмолчия. Чего стоят новые образы големов и драконоголемов.
Во вторые герои играл с год назад) с удовольствием)
Да кстати.
Раз уж речь зашла о клонах, не могу не вспомнить серию Disciples. По-своему (не без недостатков конечно, но всё таки) очень классная серия. В Liberation играл с удовольствием.
Играл в первых героев. Запомнилось, что там условный армагеддон мог учить любой герой и имея золото, можно было отбиться от любого вражины в замке с этой магией.
Наконец уведомления ютуба😂 сработали как надо. Спасибо за видео !)
да ладно музыка не запоминающаяся в первой части? вы город варвара слышали? это же шедевр, у всех музыка как музыка а там такое
HoMM 2 у меня установлены везде, на всех устройствах либо dosbox либо линукс версия. В них отсутствует генератор карт из третьих героев, но в третьих героях есть мод который позволяет играть в широкоформатные герои 32. Гениальная игра которая сместила мой мозг в школе и до этих пор не отпускает
Я начинал в 90-е именно с Героев 1-2, но не зашли. Простенькие были. Только тройка зашла потом. Но продолжателем их стала Кингс баунти, которую на канале у себя пилю. Там всё реально сложнее и интереснее, а из всех Героев всё же лучшая пятёрка...
Пару дней назад поставил на аймак м3 (4к) вторых героев с развернутой на весь экран картой и идеальной детализацией - это просто экзальтический экстаз. До сих пор считаю что они лучшие и судя по всему так и останусь считать.
Это шедевр🤷♂️ на все времена 👍
Всегда очень радуюсь вашим роликам, посвященным Героям. По своему люблю каждую из частей, но от грядущего продолжения не жду чего то особенного. Считаю, что свой потенциал был и у седьмых Героев, и если бы издатель не торопил разработчиков и дал больше времени и свободы в творческом плане, то могла бы выйти хорошая игра, но кабальные условия, безразличие Unisoft к этой франшизе и желание, как можно скорее на ней наживиться, сделали свое дело.
Спасибо за ностальгию и такой прекрасный обзор!
Ну первые конечно совсем разбалансенные...
А вот двойка... Я скажу сейчас то, за что в меня будут кидаться...
Но если выпустить двойку в hd разрешении и прикрепить к ней генератор карт, как в тройке, двойка резко станет лучшей игрой серии...
Лишь отсутствие генератора карт, делает игру менее реиграбильной чем тройка...
Ого, пойду скачаю вторую часть, спасибо авторы
11:38 о нет, армия Маркарянов, спасайся кто может
Спасибо за видео!
Мы на handbookhmm любим Героев, и особенно - первые две части.😉
Я начинал именно с первых Героев, вспоминаю их с любовью :)
Я не фанат героев ибо играл только в 3 и 5 (купил по скидке в стиме) Больше всего залипал в 3 части, хотя и 5 неплохой была хоть и не на уровне, в них залипать очень интересно порой. Могу сказать только, что новые части героям нужны и старым неплохо было бы выкатить ремастеры. На современную пошаговую стратегию я бы посмотрел, но только не от Юбисофт... В этом корень проблемы от которой я очень боюсь новую часть ждать именно от них.
загугли что такое Hota, не нужен никакой ремастер и новая часть. Юбисофт просто хотят начать доить аудиторию, которая играет в бесплатную хоту и хер на них клали.
дя дя дя, песни шикарны, даёшь обзор :3
Согласна про то, что двойка до сих пор актуальна. У меня на планшете стоит именно двойка, с удовольствием гамаю.
В FHeroes (мод для запуска Героев 2 на современных компах) ИИ полностью переписан и он там довольно силен.
Это совсем не мод, полностью новый игровой движок созданный с нуля. С обывательской точки зрения может показаться, что разницы нет, но с точки зрения технической реализации и авторского права - это совершенно разные вещи. Давайте не умалять заслуг разработчиков fheroes2. :)
Вторые герои мне очень нравятся. Относительно недавно провёл в них много часов. Затянули!
Спасибо за обзор, буду рад обзору Song of Сonqest
Спасибо за видео. И было бы интересно увидеть ваш обзор на Songs of conquest!
Начинал с единички (хороша), двушка прекрасна, тройка до сих пор - лучший мультиплеер, четверка с точки зрения боёвки и магии (частично перенятых у Master of Magic) до сих пор вне конкуренции (хотя мультиплеер там оставляет желать...).
Пятая и шестая части понравились (с оговорками, но тем не менее), но забагованность шестерки отбила всякую охоту продолжать играть в это вот.
Хорошо что для андроида 2е герои есть, как раз вспоминаю детство и играю))
Голос диктора конечно офигенный. Ставлю лайк
Когда все играли в тройку, я играл во вторые. Только со временем друзья в третьих герычей и вторых дисайплс перетянули.
О да! Герои Меча и Магии! Столь же легендарная, что и Jade Empi… Ой! Старая привычка. Не пора ли топить за Undertale? Или OMORI? Или серию Mother? Ооо! Точно! Даёшь обзоры на серию Mother/Earthbound!!!
во Heroes 2 много очарования..такой себе мир сказки) все помнят ту карту на грязи... где начинаешь за варваров играть) обычно в детстве все начинали с неё)
Го ролик про героев мальгримии
забавно...все знаю героев...но в рамках вселенной забывают о самой вселенной и о серии майт анд маджик , благодаря которым герои и появились...
Ну в таком случае, можно было и с Kings Bounty начать...
Классно, что между рекламой вы находите время вставлять фрагменты, относящиеся к игре!1
мне прям нравится визуал 1-3 частей
В Герои 2 стоит играть как минимум из-за музыки, те кто говорят что в 4 лучшая музыка наверное не играли в 2.😊
Ждем выдос по Songs Of Conquest . Игра мне зашла, и ее считаю достойным идейным наследником героев
А чем King's Bounty старые не наследницы? Они же почти все лучше выглядят, разве нет?
@@АлександрКобяков-м3щвсеж я написал что считаю SoC достойным идейным наследником, а не единственным наследником. А это говорит что кроме нее могут быть т другие игры. В king's bounty не играл, поэтому не могу сказать о ней чтото.
@@baxyus Советую поиграть, особенно в Легенду о Рыцаре и Перекрестки Миров.
@@АлександрКобяков-м3щ хорошо) спасибо за рекомендацию. Чекну🤝👍
@@baxyus Пожалуйста. Надеюсь, вы не пожалеете)
Жду с нетерпением fHeroes2 надеюсь это вдохнет новую жизнь в любимую часть
Она вышло давно. На андроиде периодически играю.
Летом уже даже свой редактор выпустили. Можно уже создавать свои новые карты или поиграть в те, что успели люди из сообщества сделать.
@@Verbalizator еще нет версии 1.0 они вроде к ней обещали новую кампанию
@@ХатульМадан-у9х Вы что-то в номерах "поплыли". 1.0 версия вышла в конце 2022 года. Новую кампанию в проекте начинают разрабатывать после выпуска своего редактора карт, который состоялся в конце этого лета. Игра с fheroes2 уже сегодня максимально комфортна и даёт полноценный опыт игры в сингл, кампанию или хотсит. Уже даже стали появляться новые фанатские карты.
@@ХатульМадан-у9х 1.0 вышла ещё где-то в конце 2022-го.
Ура, наконец достойная игра для достойного обсуждения!!!
Вторую часть до сих пор люблю и поигрываю. Даже есть мод на 3, который делает из неё вторую.
Замечательное начало!
Только из-за него пишу комментарий, а лайкаю всё, что смотрю у Вас.
Я до сих пор прожу раз в год варкрафт2 . Почему бы и не сыграть в эти герои?
Очень ценю ваше творчество. Очень хочу разбор вар оф сонг
Прекрасный ролик, спасибо!
Вторая внешне состарилась хуже третьей? Серьезно?
Когда 7 часть запустил увидел пустой мир, побродив минут 30 покунул навсегда эту часть, начинал с 4 части у сестры комп был, очень нравилась часами сидел, потом и 3 захватил, кагда 5 ая вышла в 3д вообще отвал башки был, еще и с серией дисайпл познакомился🎉
конквест клёвый, было бы приятно про него выпуск посмотреть
Очень лампово и познавательно, лайк и приписка