【ゆっくり解説】炎上でサービス終了したスターオーシャンの歴史。
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- Опубліковано 29 сер 2024
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#ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム
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セカンドストーリーは、何回でもまたやりたくなっちゃう。
「スピキュール!!」
「寒くねえか貴様ら!?」
うおぉぉぉぉあっちぃぃぃぃぃ
俺様はつぇぇだろぉが!
骨まであっためてやるよォ゙!
熱い!熱くて死ぬぜぇ!
ミカエルに集中してる外からブゥラァッドォスキュラァ〜
オフ会はマジでヤバかった発覚後一気に売上落ちたからなぁ
重課金者沢山辞めてった
バグよりは人間的に不誠実な人が致命傷を与えているから、そこをどうにかしないとなぁ。
ひとつだけ言いたいのはアナムネシスのシステム面の炎上以外は、アナムネシスのプロデュースを行ってるスクエニ側の社員の不祥事であるということ。
SO2から入ったけどボス戦のBGMがカッコ良すぎてファンになった
十賢者とかボス毎に曲が用意されててどれも本当に神曲だった
(特にルシフェル戦)
ルシフェルは曲も凄かったが、
ルシフェルの五月蠅さも凄かった。
そのルシフェルの戦闘曲も様々な作品 様々なアレンジされて20年経過しても使われてますね
@@user-rz1um8cd3p
でもミカエルほどじゃないさ(「うおー、あっちー!!!!」の人)。
@@291come83ミカエルには苦しめられたな…
わかりみ。「滅びの風をその身に受けるがいい」
やはり3のストーリー後半の「実は〇〇でした」が致命的でしたね。アレのせいで続編がでても「でも結局〇〇だから全てが無意味」という風潮になってしまい、以降のシリーズ展開にみそをつける結果になってしまった。それならば4で世界観を一新して出直したほうが良かったのではと思います。
4以降が3より後の話ならともかく前の話にするから結局裏でFD人が介入してたんやろってのが脳裏をよぎるんだよね
3大好きだったけど確かにあれのせいでパラドックスが生まれる形になってしまった。 地球は滅んだが人類は滅んではいないから後世の宇宙暦作品は作れるには作れるが なんなら別の世界線 銀河連邦ではなく惑星連邦が宇宙の大半を〜 的な別世界線で4〜から継続すりゃ良かった 1〜3をフェイズ1的に区切って
そもそも特に深いストーリーってわけでもないから、別にシリーズで世界をつなげる必要性も全く無いんだよね
3のあの設定も3単独の話だったら何の問題もなかったわけで
3の後のストーリーを作れなくなっちゃったのも勿体ないよね。続き物でなければ3も面白いゲームだと思うけど。
@@user-cp3in9um7i
3自体が「世界を0からやり直した続き」みたいなかたちでやれば、全然いけると思うんですけどね
そこまで年表重要かな?って思ってしまう。
2や3の短編漫画を書いていた住吉文子さんが、今も元気に漫画家として活動されているので名前を見かける度に思い出す。
2が最高に面白かったなと
3以降は製作側がバブルローション使って自滅した
3の問題になってるストーリーは某有名小説三部作の3冊目と似ている。
2冊目までは映像化もされたが3冊目は未映像化ってことはそういうことなんだろうなぁ
リングですね!
セカンドストーリーでめくりまくって、鏡面刹とソードダンスとほろほろグラフで敵ボコボコにする脳筋プレイが好きだったな。
レナ編でディアス仲間にして、クロード、アシュトンと三人ではめまくってましたわ。
アナムネシスはラジオが楽しかったのが今でもいい思い出だな。
懐かしいなアナムネシスはゲーム自体は良いゲームなのに運営がアホすぎてプレイヤーが一気に減っていくのを感じたなぁ…
6:51 4の内容解説なのに、スクリーンショットが何故か3になっている…。
初めてやったのは2だけど特にやり込んだのは3だったな。
3のバトルが好きで何度も周回して色んなキャラ使ってた。
ストーリーも個人的に良かったと思うけど、続編に影響を与えたのは間違い無いよね。
俺は4出るって聞いて「え?あの終わりで続編出されても全部茶番に感じる...」って思っちゃったもん。
ここにも3大好きオタクがいますぜ!
3の戦術、他ゲームでも採用して欲しい位やりこみが強すぎで!
自分は1,2プレイせずにやったからかもしれないけど充分良ゲー扱いなんですよね
弟が4出たっていうのでやったみたいなんですが「3があれだけ面白かったのに4つまらなかった…」って言ってましたし。
そもそも3が過去を全否定っていう解釈がね、後付けの改変というより最初から仕込んでた伏線を回収したのでは?と…一種の神殺しだから3で物語を終わらせるつもりだったのか、以降でその神なき世界を描く気がなかったのかは分からんけど。
2がめちゃくちゃ好きでやり込んだ。
四コマ漫画やアニメ、番外編ゲームと人気も1番だったと思う。
是非とも原作水準イラスト、声優でのリメイクを出してほしい…
3は後半のストーリーは兎も角
前半のストーリーとゲームとしての面白さは歴代最高傑作だと思うよ
FD設定が急にでてくるまで普通に面白かったですよね。
後半も面白かったし、ノベライズを先に読んでてスペースオペラらしい話と思ってたけど…普通は神殺しで終わる物語に続編を作るなら、やっぱ神なき世界の物語にすべきだよね。
3のクレア好きだったな、爺さん消して良いからクレア加入させてほしかった
3が一番おもしろかったんだけど投稿者適当にネットの評価だけ見て実際にプレイしてないでしょ?
1を友達に借りてやってハマり、2が出たタイミングでPSと同時購入。どハマりする。
3が出たタイミングでPS2と同時購入…途中ヤメ。これ以降スターオーシャンはやってない…
最高傑作が合併前のENIX時代のスターオーシャン2という時点で、全てを物語ってます
アナムネシスは3Dモデリングとか良かったし個人的には楽しんでただけにサービス終了は悲しかった
本編はなんだかんだナンバリングで6も出てるし2もHDリマスター決定したし今後も期待したい
あとなんで2の続編のブルースフィアは振れないんすかね
あまり触れてないけど、5もなかなか炎上した記憶がある。自由に行動できる街が4~5つしかなくて、後半に行くにつれて明らかにクオリティが下がる。戦闘ムービーも手抜きだった。
ストーリーに関してもかなり違和感があって、なんとなく少女を守り抜くみたいな感じだった。
2が神リメイクだったから3も期待したい
もちろん7も
アナムネシスは途中まではマジで名作だった
炎上と、炎上後に導入した無敵ですべてが終わった
出来が良かったアクションゲームが無敵導入して、ただのポチポチゲーになった
スクウェアエニックスを知っていてエニックスを聞いた事がないなんてまじか
@@hagemwo まじ?同じ30で知ってるけど 初老だったか
@@user-ov7zp3sh1h 初老って、40手前だったかな?
2003年にスクエニ発足
合併当時10歳だが
7.8歳とかでドラクエやってたから知ってるだけか俺は
大々的にニュースにもなってるから30歳位の年代は知ってるもんだと思ったが そうでもないんだな
反省した。
トライエースさんは、元々テイルズスタジオさんであり、更に源流をたぐると今はなき日本テレネットに通じる。
テレネットさんの系譜が残っていると元ファンとしては嬉しい限り。😹
2は最高に面白かった、でもやっぱ3の最後はまずいよなぁ
俺はネトゲオチは好意的に受け止めてるけど、単純にゲームとして死ぬほどつまらなかった
3の最後は萎える。
創造主と対決する、いわゆる父殺しは神話の典型ですし…そもそもの世界観に仕込まれた謎は布石だった訳で、それを3で唐突に畳み始めたから理解が追い付かない人だらけになったんだと思う。
後付けの改変じゃなく、1&2では具体的に語られていなかっただけで歴史や昔話にヒントはあったんじゃ?
キャラデザ&原画をエロ漫画家に依頼して発売元の許可なくセルフエ口同人誌を販売した事で以降のシリーズから外され
リメイク時にOPムービー含めて画を差し替えられたゲーム、最初から普通の漫画家さんに頼めば良かったのにね
ひたすら強い武器を序盤で造ろうとリセットを繰り返していた。
(辛いケーキ)
後セカンドストーリーの2年後のスターオーシャンブルースフィアもありますね。
それでも私はスターオーシャンを続けるよ!(某MMO風
冗談抜きで3の時系列の壁を一度は超えるナンバリングを出して欲しい。気に入ってるんだよシミュレーション仮説。
スターオーシャンは好きな作品だったのですごく残念です…
アナムネシスはマジで面白かったな
なによりマルチがすごい楽しい 一人残されてボス倒した時はみんなからスタンプポコポコされて気持ちよかった
炎上して人が離れて、さらに神級でも人が離れたな
参加条件が厳しすぎ&ほとんどの人が撃破出来なかったみたいだし(2回目以降は緩和されたけど)
特に一回目の神級はキャラ限定されすぎてマジで選ばれた人しか参加できなかった
まあそれでも神級はめちゃくちゃ楽しかったけど
ENIX知らないって…
2が1番銀河をまたいで冒険してる感があってよかった
3は声優が個人的に好きな声優が出ててよかった
4はヒロインに恋しちゃって本当に2人が羨ましいなと思った
ファンタシースターとかスターオーシャンみたいなSFとファンタジーが合わさった世界観が好きなんだけどどっちもオワコンで泣く
SO3の落ちってPS2を意識したのかね
SOAは炎上やバグが酷かったけど、インフレも酷かった。
イベントの高難度戦とかはソロでやると開幕10秒でNPCが全滅とか当然(蘇生手段は基本的になし)だった。
あとは人気キャラじゃないと課金してもらえないってのは分かるけど、バリエーション違いが5体、6体と出る中、
最後の最後にやっと出てきたキャラもいたし
2はマジ神ゲーだった。
スターオーシャン「ブルースフィア」は入ってないのですね。
セカンドストーリーが大好きだった…
ほんと、面白かった。
アシュトン強かったなー
@@tobisuke- アシュトンいいですね。チトセの朧車も好きでした!
アナムネシスの運営はいままでプレイしてたスマホゲームの中で一番酷かった
ソシャゲ―の方の炎上はSNSとか掲示板だけの騒ぎで、ゲームだけを遊んでいた身としては全く気にならない内容だったなあ。
余計なことしてサービス終了だけは勘弁してくれって感じだった。
アクキーやらパネルやら、別にゲームで贔屓したわけじゃないんだから全く気にならないんだけども…
ファンサで内緒だよってプレゼントなんてかわいいものでは?
あと開発側の愛はすさまじかった。
モデリングもおかしいくらいに気合入っていたし、コラボキャラの作り込みも異様と言っていいほど。
サクラ大戦なんかは原作組がCGで動き回るソシャゲなんてこのゲームくらいじゃないんだろうか。
本家超えしてるんよ…
アナムネ…後発の別バージョンキャラでマンボウがマンボウじゃなくなってて「マンボウじゃなくなってる!なんか可愛い!マンボウじゃない!」ってなったなぁ…懐かしいよ
1…原盤はバグやら目立つけど簡単
2…原盤は設定ミスで異様に難しい
3…急に敵が強くなる、ストーリーどうしてそうなった
4…ストーリーどうしてそうなった
5…何故か幼なじみがマンボウ呼びに、シームレス戦闘がフィールド構造に噛み合ってなかった
6…概ね良好…といえるのか
アナムネ…全てが崩壊した
トライエースのゲームは頻繁に「バランスがめちゃくちゃ」になる
難易度ノーマルに該当する難易度ですら難易度が高かったり序盤から難易度がおかしかったり途中から難易度が跳ね上がっていたり敵の強さが段階的ではなく一足飛びになっていてゲームデザインそのものに難があったりと抱えている問題も多かったと思う
2の最終ダンジョンの進行不可バグで何回か最初からやり直した苦い思い出ガガガ……
アナムネシス、モデリングの出来も良くて結構好きだっただけに残念
ヴァルキリーは開発変わった結果糞ゲーになったというのうがもうね
逆に俺は1、2をやらずに3から知って遊んだから3めっちゃ面白く感じたし、好きだった。
メインキャラのソフィア、マリア、ミラージュ
サブキャラのクレア
好きだったなあ。
アルベルもかっこよかったし。
まあ……確かに4は暗かったなぁ。
戦闘は本当に楽しかったから3は
ゴミ結末言われてるが3が1番好き!伯爵級ドラゴン×レールガンとかコレまさにSF×ファンタジー要素! 上げてくれるシチュエーション!これぞスターオーシャンだろう! 戦闘も音楽もミニレナスも全てが大好き過ぎた! 2Rでなく3R来て欲しかったわぁ😢
@@takakabu8662
確かにラストのFD人のくだりが無ければ最高だった。
シリーズ一番の失敗は4以降の作品が全て3以前の時代ってところ。
4以降の舞台をFD世界にしていれば……。
戦闘システムもそうだしセリフのバリエーションも多くいの良かったな
アルベルは口を開けば罵詈雑言だから笑いながらプレイさせてもらった
インテリジェントデザイン論者だから、SO3のシミュレーション仮説オチに関しては別段批判されるほどでもないと思う。
ソシャゲのオフ会参加者と運営の癒着も半分はいちゃもんレベルに感じる。
その場に居合わせた人にちょっとしたサービスするなんて普通のことじゃないの?
3当時高校生くらいだったけどやった友達とか全員ストーリーに批判的だったからな
ここから明らかにスターオーシャンの人気下がってるし
直近で発売されたセカンドストーリーRは面白かった
3:11エニックス知らないはヤバくないか(笑)
3は序盤の中ボスのチンピラ3人でいつも一定時間経過すると操作不能バグがあってキツかった
やっぱりゲーム、漫画、四コマ、アニメ、全て2が至高だった。アホほどやり込んだし東先生、四コマなら結城まさのへ先生の絵が凄く好きだったし、アニメは明らかに動作に必要ない空破斬の3カットがクセになったり最高だったなぁ。
スターオーシャンの説明動画なのに、テイルズオブザレイズの画像使ってるという違和感というには微妙な違和感的な何か
2が最高過ぎてやり込んだなぁ
どう頑張っても3の最後の影響で、先がないからどういう続編を考えているのか逆に気になる
ヴァルキリーは分からなくてなげたけど、そのシステムを受けた、インディヴィジブルは相当やりこんでたな。その開発は、社員の大量退職で予定していたDLCが販売できなかったし。
やっぱクロードよなぁ₍ ᐢ. ̫ .ᐢ ₎
東まゆみ先生のセカンドストーリーが好きだったけど中途半端なところで終わって残念
3は一番やり込んだし10周近くやった、シナリオにとバグに目を瞑れば面白かった
4はシナリオに目を瞑ればそれなりだった
だが5とアナムネ、テメーはダメだ
1~5までプレイしたけど全部好きだけどなぁ。3のとんでも展開もわりと面白いと感じた。だから3以降の時系列のストーリーを作らないのが残念だった。4と5が3の補完的内容だったからストーリー的な真新しさがなく人気がそこまで出なかったんだろうなぁ‥と。3が衝撃的すぎだから後からなにやっても霞んじゃうのは仕方がない。スターオーシャンは仲間を選んでパーティーに組み込むため数回プレイしないとキャラ全員遊び尽くせないってのがあって5で全員キャラ参加で1回で済むのは良かった(社会人だとやり込む時間がない)。やり込みが減ったのはつまらないってのも分かるけどね。
トライエース債務超過かぁ
昔は面白いゲーム作ってくれてたのに
スターオーシャンアナムネシスは、ゲームしてなくてもラジオが楽しかったなぁ
毎週ずっと聞いてたのが懐かしい
ジャンボタニシも、ラジオの話から出た敵だったの、最高に笑ってしまった
4は発売時期が悪すぎたイメージだったので手を出せなかった
3はシステムとしての評価は滅茶苦茶高かったでしょ…
フリーズが気になるけどバトルの評価は高かったはず。シナリオは賛否両論
またホワイトシステム!?ブラックとグリーン本当に存在するの!?
エルネスト?誰それ美味しいの?
チサトの名刺どこ!?
穀物と果物合わせてもチサトの好物つくれねーーーー!
某スピキュールから急激に強くなる十賢者!
ラスボス移動速すぎ!攻撃痛すぎ!!
ラスボスに全滅して引き返したら何故かラスボスが強化されたよ♪
好感度上げようと思って本読ませたらむしろ下がった!?
ピックポケットしすぎてボッチエンド...
そんなバグだか仕様だかわかんない理不尽な目にも遭いましたが、今でも嫌な思い出デス♪
セカンドストーリー面白かったなぁ(白目)
3はシナリオは賛否あるけどバトルシステムは本当に今やっても全然色褪せないぐらい奥深くて楽しい
で、アナムネも「戦闘」は楽しかった。スマホゲーであれ以上に戦闘が楽しいゲームはまだ見たことない。問題はバグの内容。恐ろしい頻度で起こるアプリ落ち。酷いのだと10戦やって7〜8回はアプリが強制終了する。プレーヤーが大量に離れたのこれも原因だと思ってる
個人的にはアナムネシスのおかげでわしゃがなTVが始まったのでそれは感謝です。
3のストーリーの賛否はわかるけど戦闘は一番面白かった。別にその後の作品作っても良さそうなものだけどなあ。アナムネに関してはゲーム外の炎上もだけどインフレの酷さガチャピックなし新キャラとかで呆れましたね。最後のオフライン版もユーザーの期待に答えられない出来でした。スクエニのソシャゲは二度とやらないと思える酷さでした
スターオーシャンはディレクターズカットしてもバグがある。製作陣のヤル気の無さ。
3も4も戦闘に関してはかなりの評価されてた
5も「シリーズの中では」評判が悪いだけで、それを理解した上で遊べば…まぁコスパ的には悪くないゲームだと思う
6は発売当初言われたユーザビリティの悪さはいくらか解消されているので、今からやればそれなりに遊びやすいゲームになってる
当時3をプレイして否定してた人の考えはわかる。
けどバグ含めてゲームとしては面白いと思う。今の世代の人ならそこまでストーリーは気にならないんじゃないの?
って思えてくる
当時はナンバリング=歴史みたいのがあったし2の主人公が1の主人公の息子だから余計にそう思わせてるんだと思う
アルベルノックスと言う腐女子ファンの多いキャラがいましたがどうなったんでしょう。
テイルズのスタッフいたからスペクタクルズとか同じ名前のアイテムあったのかな?🤔
そう言えば昔何かの雑誌で、テイルズのパクりゲーだと書かれてたな。
懐かしい。3のストーリが酷過ぎて見限ったシリーズです。その後4.5と微妙な作品が続いたようなので、結果的に正解でした。
6はそれなりに評判は良いようですが、結局3のオチに終着する事を考えると台無しでしかないのが・・・
いっその事タイトルはそのまま引き継ぐとしても、世界観は別物にして新作を出して欲しいですね。
3のストーリーでこの世界は作り物…ってわかるのを嫌がる人多いけど、当時はマトリックスみたいに仮想現実みたいなのが流行りだした時期だったからなぁ。変なことはしてないんだけどね。
スフィア社=トライエース、と思えばいいだけのような。
どのみち、誰かが作ったのがゲームなんだしさ。
まーその開発元が炎上したアナムネシスは擁護できんが。
3は初期ロットのバグが酷過ぎて萎えたな。
4はムービーゲーと認識してる。
なんどxboxのコントローラー電源落ちたか。
とりあえずブルースフィアのリメイクして欲しいんやけど・・・
やっぱ2が至高。この後もナンバリングタイトルは全部やったけどハマらなかったわ…
2がキャラもBGMも最高だった。
中学の時ハマって1年くらい何周もやった。
TVアニメの影響でシリーズにどハマりして「2」「ブルースフィア」「3」
「3ディレクターズカット」「1(PSP版)」の順でやった。
「2」はフリーズ癖がひどくてセーブできないシレン遺跡は面倒だったな。
紋章術の演出が重いのかと思って魔法使いキャラに肉弾戦ばかりやらせてたよw。
ゲームボーイ版ブルースフィアは
スターオーシャンシリーズは
ナムコの
SFC版テイルズオブファンタジアの
開発者が作った作品
そして
魔王ダオスが
宇宙で戦うことから
開発者達が スターオーシャン1を
作ったゲーム作品
サービス終了はちがくね??
ゲームボーイとゲームボーイカラー版のブルースフィアが入ってないのは何で?
1おもしろい
2めちゃめちゃおもしろい
3え、、、なにそのストーリー、、、
4〜3のストーリーのせいでやる気無くなりました
ちゃんちゃん♪
最近はシミュレーション仮説など、この世界そのものが既に高度な技術で作られた仮想世界なのではないか?
という事が大真面目に科学者の間でも議論されているので、別段ゲーム世界がゲームそのものだったとしても、捉え方次第でどうとでもなりそうではある・・・が。
やはりそこは、そう深く考えさせられるような演出やストーリーを入れられなく、ちゃちい世界と感じられたから問題になったんだろうなぁ・・・。
筋肉クロウストロ人:無限に行くぜぇ!!
そもそも本作と言うか、テイルズの時点でかなりの一悶着有った作品。
ってか、会社だったからな…
スタオ2は本当に神
スターオーシャン3DCにキャラ被りだからってクレアを実装しなかった当時製作者は無能。
シリーズ全プレイしたけど、もうこのシリーズにも将来性を感じなくなってしまった。
アナムネシスは当時としては3Dキャラグラフィックがソシャゲとしてはかなり綺麗だった(ぱ〇つの作りこみが)。
3のストーリーは個人的には良かったので、こんなに炎上してるとは思わなかった(バグに関しては何度ゲーム機ごと投げ捨てようかと思った)
当時どころか今見ても十分綺麗だし縦持ちスマホRPGなんざ名前が挙がるのが
せいぜい白猫程度しかないからあれと見比べると雲泥の差
そのあとには黒歴史のテイルズオブルミナリアが出た事で改めて
アナムネシスの縦持ちスマホRPGとしてのグラの高さと戦闘の良さは際立ってたわ
3はもうストーリーの結末がお粗末でそれ以降何出しても時系列上どうせ無駄となるから
時系列関係なくパラレルストーリーとして出しておけばよかったんだよ
前半はもう物凄くワクワクしてたのに実はただのMMORPGでゲームでしたはな・・・
FD世界に突入するまでは良いんだ…
圧倒的な力を有するエクスキューショナー相手に如何やって打ち勝つんだろうと期待してたのにあのオチは無いだろ…
基本的なバグチェックより男ウケする女性グラ制作を優先する時点で、もう「将来は閑散とするスマホゲーム」なんだよな。一部の熱心なオタクから金絞れなくなったら終わりだから。息の長いゲームは老若男女から支持される。新規の入口が広いからな。
FD世界に入れちまえばこっちなもんだぜ!ヒャッハー!
アナムネシスはそこまで悪いゲームではなかったです。
炎上事件発生から数年は、サービス続きましたし、炎上後は、かなり遊びやすいゲームでしたよ。
グラフィックは、現在のソシャゲと比べても見劣りしないレベル
ストーリーも、過去作で語られなかったものを補完したり、「テイルズ」「ペルソナ」「サクラ対戦」「進撃の巨人」「ギルティギア」などとのコラボなどがありました。
ゲーム自体も、四人マルチのバトルで、プレーヤーの操作技術にかなり依存し、各キャラごとに、細かなバフや特徴があり、どんなパーティーで戦うか、戦略的な部分も多くありました。
UA-camrさんの配信では、マルチ戦で、リスナー参加型がしやすくて、UA-cam向きのゲームでしたよ。
アナムネシスはモデリングが過去作キャラ含めて良かったから、このモデリングでリメイクしてほしい。
だけど2のリメイク見たけどドット絵そのままで追加のイラストがあるだけだから期待できない
初代しかやったことないけどあの神ゲーがシリーズ化して落ちぶれるなんて悲しいよ
このシリーズは4まではやったが、その上で思うのは2が(結果的に)ピークな印象。3は後半の展開が自分的には壮大にし過ぎで微妙だし、4は主人公に魅力がなさ過ぎて感情移入出来ないまま終わった感じでしかもラスボスの登場からラストの流れもイマイチ。1に繋げる展開とは言え無理矢理感が拭えなかった。ただ、3はキャラの魅力はあるし4も主人公とヒロインとラスボス以外の主要キャラは結構良かった。
主人公でもないキャラが、製作会社の名前まんまの必殺技を覚えるとかも、今思えば普通じゃないよなw
アシュトン「トライエース(とぅ)」
ラジオで中村梶田がアナムネシスの話をしなくなってったのが面白かったな
2RのためにSwitch買ってもいいなぁ 5、6と予算の問題か3の反省かムービーシーン無かったが2Rにはある様で期待! 銀河連邦の航宙艦がムービーでまた見れる😊
個人的にバグすら楽しむSOファンですが、1番好きなのは2と3ッスね。
特に、3DCのトロフィーコンプにハマりました(*´ω`*)
XBOXをスターオーシャンの為だけに買うくらい好きっす(`・ω・´)ふんすっ!
なのにサビ終は悲しいっすね(´・ω・`)
やっぱ無印が1番( •̀ω•́ )✧
3、4が低評価なのは理解できん・・マジで面白くてかなりやりこんだけどな。5はまあ微妙だけど。
みんなストーリーに厳しすぎん?
ストーリー雑でも評価されてるRPGってポケモンぐらいじゃないか?
スターオーシャンは3までやったな。機種の関係でそれ以降はやってないけど。3でバグが出てストーリー進められなかった覚えがある。セカンドストーリーは結構よかったな。アニメも面白かった。武器を作って名前忘れたけど攻撃する時に星が出る武器と連続ダメージが与えられるアクセサリーを装備して連続でダメージ与えまくって攻撃してた。
3の操作性にすごく不満を感じたわ。
音楽ロードで遊び倒した身からすれば、ゲームさえ止まらなければバグがあっても…と思う。
3のエンディングへの批判については、そもそもゲームを遊んでるのにそこまで気にしなくてもいいんじゃないの?って思うけど笑
スターオーシャンシリーズは2以降、あんまりいい話聞かないよなぁ
3がおもしろかったです。
ストーリーは最後以外は良かったです。ミーシャさんの曲がすごくハマっていてドラマとゲームが一体化しているようでした。バトルもやり込み要素満載で文句なしです
ラジオーシャンの最新情報部分以外が好きだった