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補足3は発売元であるスクエニが出してる小説の最終巻ラストでエターナルスフィアというゲームの世界では無かった可能性が示唆されている。以下その理由・自分達(創造主達)はエターナルスフィアという世界を創ったつもりで、その世界とそっくりの平行世界にアクセスしているだけの可能性が仮説として提唱されていた・また、世界の創造が新しい平行世界を生み出してしまった可能性もある・新しく創り出されてしまった平行世界であっても、一度存在してしまえば宇宙の原初から存在していたことになる・上記の仮説が正しければエターナルスフィアはゲームの世界ではなく実体として存在している。そのため、創造主が世界そのものを消去するレベルのプログラムを発動してもエターナルスフィアは存在し続けていた・創造主(ラスボス)はエターナルスフィアに対して出来ること(訪問やエクスキューショナーの送り込み)と出来ないこと(プログラムの書き換え)があることから上記の可能性に気が付いていた節があり、それを許せなかったため神のように振舞いながら世界を消去しようとした
というかね.論理的には「構造物(異世界)にアクセスすること」と「構造物を表現する(創造する)」ことは区別がつかないのよ.4Dから見てESを消すという行為は「意味のある形でアクセスできなくする」ということと同じ.並行宇宙観で言えば,ESは初めから存在していた「ゲームES」と大雑把に同じ(4Dからみて)とみなせる並行的な別宇宙の一つなわけだけど,実は4D側は物語で終始ES側に何の干渉もできていないという解釈だってできる.4D人が「ESに干渉した」とか「ESの星を消した」とかは飽くまで「ゲームES」だけの話で実際のESでは何も起こっていない.そのことを認識できるのがESのフェイト達で,無意識的にフェイトたちの周りだけで再現したのか,ミニバースを構築して異世界4Dの情報と繋がるために模倣したのかどちらでもいいが,ESであるいはその部分宇宙で別宇宙のゲームの内容を再現した.つまり殆どのESでは何も起こってはおらず,「消した」も4D視点のみでESに影響はなく,フェイト達視点の「消された」とかもフェイト達が4Dとリンクしようと情報同期のために再現した部分宇宙の中だけ(つまりフェイト達視点のみ)で起きている.この解釈で見ると,「実は上位存在は圧倒的にES側のフェイト達で,4D人はESによく似たゲームを作っただけなのに,そのESの超越的存在に感知されて両世界を繋げられてしまった」となる.これは上位存在の召喚の依代に「ゲームES」がその役割を果たしていて,ある種社長は召喚士のような存在となる.社長は「いやだ繋がりたくねーっつってんだろ,こっち来んな」って必死に拒んでるのに異世界の異能の無意識&勘違いでその拒絶を振り切って乗り込まれてしまう.
3は結構好きでした、賛否両論あるがホログラム宇宙論と仮想現実世界はメタで面白かったと思う。
3はすごい好きだったなぁゲームのグラフィックが進化していく中で、この現実も誰かが作った物かもしれないっていう考えは、当時なるほど~と思ったものだった。映画のMIBも、最後は宇宙が小さいビー玉の中の存在で、それを転がしてる外の存在がいるみたいな終わり方でワクワクだった。それに近い物を感じたな。
SO3は単体で見れば戦闘もシステムも面白いし個人的には納得いくEDだったけどその後の作品で「でもこれデータの中の話だしな…」って考えが頭をよぎってしまうのがダメな部分だと思っているまあSO2の時点でペンギンとか「これゲーム(データ)の世界じゃないとおかしい」って部分があるし、NPCや敵キャラの台詞からも自分達がデータの存在だと気づいてそうな意味深な発言もある
3は実際現実でも似たような説を唱えられてたりするのが面白いんだけどなFD世界に突入する直前がテンションMAXだった覚えがあるただディレクターズカット版でクレアを仲間にさせてくれなかったのだけは許さん一番の推しだったのに
SOは2をアニメで見てから知りました。初めてのSOゲームは3で、かなりハマりました。4はやってないけど、5を買ってやったけど・・・・・・でしたね。6が出るのは知りませんでした。せめて3のあとの時間軸にして欲しかったです3の時間軸のあとがすごく気になる!
3はゲームをバカにしてるように見えて1番制作者の愛が詰まってるゲーム。裏ダンのボリュームや隠しボスの数、戦闘の楽しさが段違いで個人的には神ゲーだと思ってる。
バトルコレクションで思う、いっぱい遊んで欲しいという制作者の気持ち。
いや、話的に何にも考えてない時点で製作者が究極のただのバカだろww
ストーリーも多次元論なんかを知ってる人には面白い物でしたよ。
3のストーリーも今なら受け入れられたと思うんだよね〜
FD人が銀河系を削除しようとしたのは紋章遺伝子の技術を利用してしまったからですね賛否両論ありますが、3はディレクターズカットを元にフルリメイクしてほしいですね1番好きなスターオーシャンシリーズでした
2も3も4もあんなによかったのに、どうして5はあんなことに…
フルダイブ型ゲーム世界に転生ってのは「なろう」その他でもう腐るほど有るので、今なら3の設定も受け入れられそう
3が一番好きだけど、現状続編が全部3より過去なせいで3以上にインパクトのある展開にならないのが問題だと思う。アナムネシスでFD人出てきたから製作者側も気づいてそうだけど、あれはサ終しちゃったし…
2が神ゲーなのは言うまでもないですが、3の評価が見直されつつあって嬉しい。確かにシリーズものであの展開は大丈夫かなと心配にもなりましたが、EDを最後まで見ると、時系列的に後の物語も作れる終わり方でしたし、もちろん4、5のように前日譚で世界の広がりを見せるやり方もあって、心配無用でしたよね。まあ5はスターオーシャンらしさが感じられなかったし、主人公が使っちゃいけない技使ってたり(ファンサなのか?)で、おいおいとはなりましたが。戦闘は…まあ全員参加バトルはよい試みだとは思いました。
4の第三次世界対戦前の空飛ぶ車のニューヨークで冒険したい。スターオーシャン3のopにあった奴
いい加減3のあとの時間軸で続編を出せ。いくらだってシナリオ思いつくと思う。
3の後の物語やってほしい。いっそFD人が主人公でもいい。ただの宇宙開拓ゲームだと思ってたら、急にログアウト不可になりアバターを操作して帰還方法を探して右往左往しながら冒険してたら、実はこのゲームは同じFD世界内の宇宙覇権争いまたは別のFD世界への侵略戦争で。すべてはゲームシステムと複合された現実世界での出来事だったと判明するとか。なんか色々できると思う。
言える😂実はFD人にフェイト&ソフィアのモデルになった高校生二人がいて😂その2人が主人公でもちろん男性、女性選べれる!舞台は意外と現代日本😂
FD人が作ったゲーム版ESと、SOシリーズの世界は似て非なるもので、あまりに似通い過ぎたものだから偶然両者の世界にパスが繋がっちゃって相互に影響を及ぼし合うようになってしまって(鯖の相互バックアップみたいな関係)3の最後にゲーム版ESは消去されたけど、その影響がSOシリーズの世界に及ぶ前にフェイトたちの力でパスを切断してSO世界は無事守られました、めでたしめでたしみたいな解釈にすれば3以降の時間軸でもやっていけるのにね。でもそうなると、SOシリーズの世界は数多ある宇宙のうちの一つみたいな形になるから(ずらりと鯖が並ぶ鯖ルームのイメージ)フェイトたちが強引にスタンドアローン化させてしまったSOシリーズの世界の影響が他の宇宙世界に及んだことで「お前のとこの世界のせいでうちの世界ピンチなんやけど。」みたいに他の世界から来訪者がやってきて…みたいな展開や「ちょ、勝手に鯖接続切れたんゴ。原因突き止めるぞい。」みたいに上位世界からの介入者が……みたいな展開にも繋がっていったら面白いのになぁ!
小説版はその解釈に近い物を採用しとるで。ちなみに社長は真実に途中でき気付いていたけど、今更認められなかったクチ。
記憶曖昧だけど、3のコミカライズでは3人の力でFD空間にフェイトたちの銀河を再構築したみたいな感じやった
3小説版なら実はパラレルワールドに介入してただけだからFD人がデータ削除しても介入手段が無くなっただけで世界は変わらず存続しているって事だった。
3の試みはすごくよかったしチャレンジしたことも評価します。でもシリーズものではやってはいけない事だったと思います。3で終わらせるならそれでもいいけどまだ続けるならなんらかで完全にゲーム世界を否定すべきだった。
ストーリーを3より後か別の世界観の設定にしてもらわないと、どんな冒険しても「またFD人がいらん事し始めたのか」という感情が勝ってしまうので素直にスタオーの世界を楽しめない
DQやFFみたいに続編もあれば独立したシリーズもあるってすればいいと思うんだけどな。
マジで3の制作陣およびシナリオ担当のゴミがこの作品を終わらした事実は永遠に消えないよねw
スターオーシャンシリーズの不思議な所ってシリーズを通してすべて別の惑星なのに紋章術と同様の技術があることなんですよね
3やった事あるなら分かるでしょ
スターオーシャン懐かし
3の展開があったことで「トライエースはもうスターオーシャン作りたくないんだなー」って当時思ったわw3以降、どんな物語も茶番に思えてなぁ。いい加減、3より後の時間軸で物語を作ってもらえませんかねぇ。僕の時間はあの時からずっと止まったままなんですよ、
同意!!2およびブルースフィアまでがスターオーシャンですね
3はストーリーよりもフリーズ頻度の高さとその言い訳が酷かったことの方が致命的だったと思った
3が全シリーズをややこしくした元凶
3はこれまでのシリーズの世界が「ただのゲームの世界」から「オンラインゲームだったものから独自に自我を持ち進化した世界」という説明への理解がないと、どうしてもシリーズ全体が茶番じみてくる。
2までの大作RPGがただの凡作へ成り下がった原因ですな汗w
壊滅する銀河連邦....最後に通信があったのはトウキョウらしい....
ガンガン読んでたので2はマンガ読んでました。
3の最後で過去が所詮ゲームだからっていう人は3をちゃんと話を理解してない人だよなぁちゃんと過去の作品も茶番なんかじゃなかったって終わり方なのに
ゲーム内のAIがそれぞれ考えて動いてただけで、設定されたプログラムが動いてたわけではないっていうことですねちなみにうろ覚えですが3はマンガ版の方がきれいな終わり方だと思ってますたしか、フェイトの力で現実世界を破壊し、そこにマリアの力で現実の物に変えたゲーム世界を持ってきたみたいな感じだったかと
ゲーム内のAIって設定されたプログラムの事じゃん
いや茶番だろww事実このタイトル終わらしてるんだから
茶番にしか思えないねぇ
個人的に3嫌いじゃないけど初回盤の戦闘中フリーズするバグで心が折られかけた。
エターナルスフィアはあくまでもシミュレータであってゲームでは無いですよ世界をシミュレートすることでもし現実に起こったら人間はどのような行動を取るのかを研究する箱庭のようなものでしょうプレイヤーは何人かいるようですが、3ではそこまで言及されておらずあまり深く関わらないが徹底されていた印象を受けますね
2の四コマ劇場好きだったなぁ。高級ロン毛布団。
4コマはまじでおもしろかった。ブルースフィアだけどノエルとかエルネストとかね。
スポーティーな視線を感じる
堀口レオさん好きです。
スターオーシャン3は、いま様々なところで話題になっている、私たちの世界が仮想現実だというのを物語っているストーリーですよね。
昔から創作物でよくあるネタだよ
@@gpa7726 わたしの初はSO3だから、そんなこと言われても知らんな(笑)
3はSAOのアンダーワールド編みたいなもん
今だとそれを受け入れますが、当時は展開は悪くないですが、その後に3より前の話しはないと思いました(笑)
3の展開は確かに、私たちの世界は実は現実ではなくゲームの中なのでは?と考える人が出て来てる、今の世の中では説得力が無きにしも非ずかもしれませんが、当時は一瞬は?ってなりましたね。発想が奇抜なら何でもありかと、良い悪いはともかく愕然としました。エンディングでも結局なんで助かったのか今一つぼやかしてるような印象で、地球はどうなったのかとか明確になってなかったようですし。
他のSF作品でもそうだけど、その作品の年を迎えるころは地球の技術はどうなっているかな?
2の話で誤りがあるラスボスを倒した後にエクスぺルが復活したのはネーデのエネルギーと技術で衝突する前の星を現在に持ってきたからです宇宙の崩壊に関わるアレとは別
いや、崩壊時に発生するエネルギーを利用したんだったか。部分的なことだったな
崩壊紋章の力の矛先をエナジーネーデに変更してその際のエネルギーを利用して消滅寸前の時間軸からエクスペルを持ってきたんだよな。
3の設定でスターオーシャンシリーズから離れました1と2で楽しくやってたのが何か馬鹿馬鹿しくなった2はいろいろな意味で面白かった
3はまじでやっちゃいけないことやったと思うわ・・・
@@まっさん-n7y 1や2と独立した話ならそれでも良かったんだけど同一世界の設定のお話でやっちゃいかんで…
マジで3はやってはいけない事はしましたね・・マジであの話作った奴ゴミ過ぎて笑えねー
2で盛り上がってたから3をシリーズではじめてのプレイして進行不能になり絶望した 後に完全版買ってリベンジしたけど後半シナリオでまた奈落に突き落とされた。最近の作品は面白いのかなぁ
スターオーシャンの3は名作4は神作5はシリーズ最大の駄作6はどうなるか❓️5のトラウマがあるから不和があります、新作もいいが1~3フルリメイク版出して欲しいですね❗
アナムネシス入ってないやんけぇ。
スターオシャンシリーズは現時点で時代系列は3が最新😅いつ続編だすのかな😂もちろんフェイト&ソフィアで主人公しないと別キャラ主人公だと納得しないって😅数年後の設定で!今度の最新作はそれが良い!それだしてから、まったく別の世界感だすべき!何年ごでも良いが現時点で3から時代進んでないからな😅
sO3の後の時代のゲームはつくらんのかな
無印は初代PS2は動かなくなるバグあったけど何が原因だったんだ?
3で1,2のファンを突き放し、4で3参入のファンを突き放したゲーム(1,2ファンの意見
このシリーズ好きで、外伝以外のナンバリングタイトルは全部やったけど3以降、ゲーム後半のレベル上げが辛すぎる・・・特に3は、戦闘はソフィアを操作キャラにして、逃げ回りつつたまに回復だった・・・あとは1のエンディングが納得いかず、攻略本を求めてアキバまで行ったら、宗教関係者につかまって喫茶店で半日言い争いした・・・
3はシナリオクリアまでなら例に漏れずアイテムクリエイションでバランス壊せるしレベリングもチェイン維持さえすれば楽なもんですよ
初代はしっかりSFCのグラで説明して欲しかったな。登場人物見て「誰コレ?」ってなったw皆も言っているように3の先の時間軸の物語出て欲しい(切実
前までの一人で語っていた解説の方が良かったです…頭に入ってこない
それはお前の理解能力と頭の問題。おまえが努力せ
未だに熱心な3アンチが活動していること(コメント欄のこと)に驚くけど開発側も3の後の時系列のストーリーか別の宇宙、世界観の物語とか考えないのかね
つまり3がゴミすぎてその先の話が作れないって証明してるって事だろw
最強に流行った2を間接的に馬鹿にしている3が出た時点でこのシリーズ終わってたんだなぁってほんとあの展開が癌。3のあらゆる敵キャラよりも十賢者の方が好きだったわ
自分も叔父さんにPS版2の初回ロットをもらってプレイしてはまってBSもやったけど3でえ…ってなって他シリーズをプレイする気が無くなった。
マジでそれ!1,2と来てかなり盛り上がって当時のゲーム技術的にも先陣を取った大作RPGの次の3がごみシナリオでスターオーシャンという作品が破綻した大罪は計り知れない・・
でも3が一番面白かった
3のせいで、しちゃんかちゃんだけどこのゲーム頑張るよなぁ
全然関係ないけど、しちゃんかちゃんってどういう意味ですか?
@@user-ragawa-maruru 人為的にもう滅茶苦茶、どこから手を付けたらいいかわからないくらいの大惨事。ちょっとやらかしたなんてレベルではないくらいの大失敗すまん、これ方便だったみたいです(汗
@@ナリナリ-f3k 了解です!ありがとうございました〜
3のストーリーはあれでいい。データ世界でも全部が全部がFD人に支配されてるわけではないし。
映画のリングとかも同じ様なオチで好きだったからこそショックが大きく集めた関連商品は全て手放したのを思い出した。ストーリー物でやってはいけないオチはある!シリーズものであれば尚の事。結局仮想現実と思うとやる気が萎える。体験版やって6に触手が傾いてたけどパス。気分冷めた。
佐藤聡美さんみたいなゆっくり音声だな~
なんでアニメーションやめちゃったのかな。
3のせいで、今までの歴史はただのゲームだとおもったら虚しくて一切スターオーシャンやらなくなったな。
3は論外。他作品の評価を下げたり、思い入れを馬鹿にするようなものは、何があっても否定します。会話のテキストセンスも微妙でした。クソ虫クソ虫言ってる頭がわるそうなやつとか、狙って失敗した感しかないです。チャレンジとか言ってる人がいますが、同作品内で、同じことをやってるものなんていくらでもありますよ。そして、同作品内だから、まだ許される。アイデアとしては陳腐なのに、チャレンジとか意味不明。
3のネタバレはなぁ・・・4は一番最初だからやったけど、5と6はどうでもよくなった・・・・
3の所為でスターオーシャンシリーズのやる気を無くした。
3やっちゃったらあとのシリーズでどんな出てきたとしても、どんなに世界が危機に瀕しても「調整アプデ」で終わりだからな。主人公達がゲームを保守するための調整アプデ要員。
1・2とプレイしてきて楽しかったのに、3はストーリーを進めていくと「何コレ?」って愕然としたのを覚えてる。「よくこんなストーリーにしようと思ったな!ある意味バッドエンドじゃん!」って思ったわ。
3のゲームって設定に萎えてそれ以降は触らなくなったな。ホント萎えた。
マジで悶えましたね・・プレイしてて究極に悶えていくあの絶望感はスターオーシャンを終焉へと導いていきましたね・・
今の宇宙とは別宇宙の話にすれば良いのに!3が全て台無しにしてるからシラケる。
3がこのスターオーシャンというIPの足かせとなり、当時の2の時点で大作IPとまでなったタイトルを凡作に陥れた究極の黒歴史に他ならない・・。3の制作陣営およびバカなシナリオ担当の大罪は計り知れない
3の後の時間軸じゃないと絶対プレイしない。あんなん見せられたら過去のことなんかやる意味ねえし
同感。どんなにできた話があったとしても、あ~所詮ゲームの中でのことなんでしょ?って思ってしまう。
頭固すぎひん?
わかる
ゲームの中の話が無駄ならお前がやるゲームも無駄やん?となるから意味はあることにしてる
もともと自分たちがやってるゲームの中の話なのに、なぜゲームの中のさらにゲームの中の話になったら急に駄目になるのかが分からない
ドラクエの映画もそうだったけど、、3のストーリー考えたやつはホント許せんわ。。
補足
3は発売元であるスクエニが出してる小説の最終巻ラストでエターナルスフィアというゲームの世界では無かった可能性が示唆されている。
以下その理由
・自分達(創造主達)はエターナルスフィアという世界を創ったつもりで、その世界とそっくりの平行世界にアクセスしているだけの可能性が仮説として提唱されていた
・また、世界の創造が新しい平行世界を生み出してしまった可能性もある
・新しく創り出されてしまった平行世界であっても、一度存在してしまえば宇宙の原初から存在していたことになる
・上記の仮説が正しければエターナルスフィアはゲームの世界ではなく実体として存在している。そのため、創造主が世界そのものを消去するレベルのプログラムを発動してもエターナルスフィアは存在し続けていた
・創造主(ラスボス)はエターナルスフィアに対して出来ること(訪問やエクスキューショナーの送り込み)と出来ないこと(プログラムの書き換え)があることから上記の可能性に気が付いていた節があり、それを許せなかったため神のように振舞いながら世界を消去しようとした
というかね.
論理的には「構造物(異世界)にアクセスすること」と「構造物を表現する(創造する)」ことは区別がつかないのよ.
4Dから見てESを消すという行為は「意味のある形でアクセスできなくする」ということと同じ.
並行宇宙観で言えば,ESは初めから存在していた「ゲームES」と大雑把に同じ(4Dからみて)とみなせる並行的な別宇宙の一つなわけだけど,実は4D側は物語で終始ES側に何の干渉もできていないという解釈だってできる.
4D人が「ESに干渉した」とか「ESの星を消した」とかは飽くまで「ゲームES」だけの話で実際のESでは何も起こっていない.
そのことを認識できるのがESのフェイト達で,無意識的にフェイトたちの周りだけで再現したのか,ミニバースを構築して異世界4Dの情報と繋がるために模倣したのかどちらでもいいが,ESであるいはその部分宇宙で別宇宙のゲームの内容を再現した.
つまり殆どのESでは何も起こってはおらず,「消した」も4D視点のみでESに影響はなく,フェイト達視点の「消された」とかもフェイト達が4Dとリンクしようと情報同期のために再現した部分宇宙の中だけ(つまりフェイト達視点のみ)で起きている.
この解釈で見ると,「実は上位存在は圧倒的にES側のフェイト達で,4D人はESによく似たゲームを作っただけなのに,そのESの超越的存在に感知されて両世界を繋げられてしまった」となる.これは上位存在の召喚の依代に「ゲームES」がその役割を果たしていて,ある種社長は召喚士のような存在となる.
社長は「いやだ繋がりたくねーっつってんだろ,こっち来んな」って必死に拒んでるのに異世界の異能の無意識&勘違いでその拒絶を振り切って乗り込まれてしまう.
3は結構好きでした、賛否両論あるがホログラム宇宙論と仮想現実世界はメタで面白かったと思う。
3はすごい好きだったなぁ
ゲームのグラフィックが進化していく中で、この現実も誰かが作った物かもしれないっていう考えは、当時なるほど~と思ったものだった。
映画のMIBも、最後は宇宙が小さいビー玉の中の存在で、それを転がしてる外の存在がいるみたいな終わり方でワクワクだった。それに近い物を感じたな。
SO3は単体で見れば戦闘もシステムも面白いし個人的には納得いくEDだったけどその後の作品で「でもこれデータの中の話だしな…」って考えが頭をよぎってしまうのがダメな部分だと思っている
まあSO2の時点でペンギンとか「これゲーム(データ)の世界じゃないとおかしい」って部分があるし、NPCや敵キャラの台詞からも自分達がデータの存在だと気づいてそうな意味深な発言もある
3は実際現実でも似たような説を唱えられてたりするのが面白いんだけどな
FD世界に突入する直前がテンションMAXだった覚えがある
ただディレクターズカット版でクレアを仲間にさせてくれなかったのだけは許さん
一番の推しだったのに
SOは2をアニメで見てから知りました。
初めてのSOゲームは3で、かなりハマりました。
4はやってないけど、5を買ってやったけど・・・・・・でしたね。
6が出るのは知りませんでした。せめて3のあとの時間軸にして欲しかったです
3の時間軸のあとがすごく気になる!
3はゲームをバカにしてるように見えて1番制作者の愛が詰まってるゲーム。裏ダンのボリュームや隠しボスの数、戦闘の楽しさが段違いで個人的には神ゲーだと思ってる。
バトルコレクションで思う、いっぱい遊んで欲しいという制作者の気持ち。
いや、話的に何にも考えてない時点で製作者が究極のただのバカだろww
ストーリーも多次元論なんかを知ってる人には面白い物でしたよ。
3のストーリーも今なら受け入れられたと思うんだよね〜
FD人が銀河系を削除しようとしたのは紋章遺伝子の技術を利用してしまったからですね
賛否両論ありますが、3はディレクターズカットを元にフルリメイクしてほしいですね
1番好きなスターオーシャンシリーズでした
2も3も4もあんなによかったのに、どうして5はあんなことに…
フルダイブ型ゲーム世界に転生ってのは「なろう」その他でもう腐るほど有るので、今なら3の設定も受け入れられそう
3が一番好きだけど、現状続編が全部3より過去なせいで3以上にインパクトのある展開にならないのが問題だと思う。
アナムネシスでFD人出てきたから製作者側も気づいてそうだけど、あれはサ終しちゃったし…
2が神ゲーなのは言うまでもないですが、3の評価が見直されつつあって嬉しい。
確かにシリーズものであの展開は大丈夫かなと心配にもなりましたが、EDを最後まで見ると、時系列的に後の物語も作れる終わり方でしたし、もちろん4、5のように前日譚で世界の広がりを見せるやり方もあって、心配無用でしたよね。
まあ5はスターオーシャンらしさが感じられなかったし、主人公が使っちゃいけない技使ってたり(ファンサなのか?)で、おいおいとはなりましたが。
戦闘は…まあ全員参加バトルはよい試みだとは思いました。
4の第三次世界対戦前の空飛ぶ車のニューヨークで冒険したい。
スターオーシャン3のopにあった奴
いい加減3のあとの時間軸で続編を出せ。いくらだってシナリオ思いつくと思う。
3の後の物語やってほしい。いっそFD人が主人公でもいい。ただの宇宙開拓ゲームだと思ってたら、急にログアウト不可になりアバターを操作して帰還方法を探して右往左往しながら冒険してたら、実はこのゲームは同じFD世界内の宇宙覇権争いまたは別のFD世界への侵略戦争で。すべてはゲームシステムと複合された現実世界での出来事だったと判明するとか。なんか色々できると思う。
言える😂実はFD人にフェイト&ソフィアのモデルになった高校生二人がいて😂その2人が主人公でもちろん男性、女性選べれる!舞台は意外と現代日本😂
FD人が作ったゲーム版ESと、SOシリーズの世界は似て非なるもので、あまりに似通い過ぎたものだから
偶然両者の世界にパスが繋がっちゃって相互に影響を及ぼし合うようになってしまって(鯖の相互バックアップみたいな関係)
3の最後にゲーム版ESは消去されたけど、その影響がSOシリーズの世界に及ぶ前にフェイトたちの力でパスを切断して
SO世界は無事守られました、めでたしめでたしみたいな解釈にすれば3以降の時間軸でもやっていけるのにね。
でもそうなると、SOシリーズの世界は数多ある宇宙のうちの一つみたいな形になるから(ずらりと鯖が並ぶ鯖ルームのイメージ)
フェイトたちが強引にスタンドアローン化させてしまったSOシリーズの世界の影響が他の宇宙世界に及んだことで
「お前のとこの世界のせいでうちの世界ピンチなんやけど。」みたいに他の世界から来訪者がやってきて…みたいな展開や
「ちょ、勝手に鯖接続切れたんゴ。原因突き止めるぞい。」みたいに上位世界からの介入者が……みたいな展開にも
繋がっていったら面白いのになぁ!
小説版はその解釈に近い物を採用しとるで。ちなみに社長は真実に途中でき気付いていたけど、今更認められなかったクチ。
記憶曖昧だけど、3のコミカライズでは3人の力でFD空間にフェイトたちの銀河を再構築したみたいな感じやった
3小説版なら実はパラレルワールドに介入してただけだからFD人がデータ削除しても介入手段が無くなっただけで世界は変わらず存続しているって事だった。
3の試みはすごくよかったしチャレンジしたことも評価します。
でもシリーズものではやってはいけない事だったと思います。
3で終わらせるならそれでもいいけどまだ続けるならなんらかで完全にゲーム世界を否定すべきだった。
ストーリーを3より後か別の世界観の設定にしてもらわないと、どんな冒険しても「またFD人がいらん事し始めたのか」という感情が勝ってしまうので
素直にスタオーの世界を楽しめない
DQやFFみたいに続編もあれば独立したシリーズもあるってすればいいと思うんだけどな。
マジで3の制作陣およびシナリオ担当のゴミがこの作品を終わらした事実は永遠に消えないよねw
スターオーシャンシリーズの不思議な所ってシリーズを通してすべて別の惑星なのに紋章術と同様の技術があることなんですよね
3やった事あるなら分かるでしょ
スターオーシャン懐かし
3の展開があったことで「トライエースはもうスターオーシャン作りたくないんだなー」って当時思ったわw
3以降、どんな物語も茶番に思えてなぁ。
いい加減、3より後の時間軸で物語を作ってもらえませんかねぇ。
僕の時間はあの時からずっと止まったままなんですよ、
同意!!2およびブルースフィアまでがスターオーシャンですね
3はストーリーよりもフリーズ頻度の高さとその言い訳が酷かったことの方が致命的だったと思った
3が全シリーズをややこしくした元凶
3はこれまでのシリーズの世界が「ただのゲームの世界」から「オンラインゲームだったものから独自に自我を持ち進化した世界」という説明への理解がないと、どうしてもシリーズ全体が茶番じみてくる。
2までの大作RPGがただの凡作へ成り下がった原因ですな汗w
壊滅する銀河連邦....最後に通信があったのはトウキョウらしい....
ガンガン読んでたので2はマンガ読んでました。
3の最後で過去が所詮ゲームだからっていう人は3をちゃんと話を理解してない人だよなぁちゃんと過去の作品も茶番なんかじゃなかったって終わり方なのに
ゲーム内のAIがそれぞれ考えて動いてただけで、設定されたプログラムが動いてたわけではないっていうことですね
ちなみにうろ覚えですが3はマンガ版の方がきれいな終わり方だと思ってます
たしか、フェイトの力で現実世界を破壊し、そこにマリアの力で現実の物に変えたゲーム世界を持ってきたみたいな感じだったかと
ゲーム内のAIって設定されたプログラムの事じゃん
いや茶番だろww事実このタイトル終わらしてるんだから
茶番にしか思えないねぇ
個人的に3嫌いじゃないけど初回盤の戦闘中フリーズするバグで心が折られかけた。
エターナルスフィアはあくまでもシミュレータであって
ゲームでは無いですよ
世界をシミュレートすることで
もし現実に起こったら人間はどのような行動を取るのかを研究する箱庭のようなものでしょう
プレイヤーは何人かいるようですが、3ではそこまで言及されておらず
あまり深く関わらないが徹底されていた印象を受けますね
2の四コマ劇場好きだったなぁ。
高級ロン毛布団。
4コマはまじでおもしろかった。ブルースフィアだけどノエルとかエルネストとかね。
スポーティーな視線を感じる
堀口レオさん好きです。
スターオーシャン3は、いま様々なところで話題になっている、私たちの世界が仮想現実だというのを物語っているストーリーですよね。
昔から創作物でよくあるネタだよ
@@gpa7726 わたしの初はSO3だから、そんなこと言われても知らんな(笑)
3はSAOのアンダーワールド編みたいなもん
今だとそれを受け入れますが、当時は展開は悪くないですが、その後に3より前の話しはないと思いました(笑)
3の展開は確かに、私たちの世界は実は現実ではなくゲームの中なのでは?と考える人が出て来てる、今の世の中では説得力が無きにしも非ずかもしれませんが、当時は一瞬は?ってなりましたね。発想が奇抜なら何でもありかと、良い悪いはともかく愕然としました。エンディングでも結局なんで助かったのか今一つぼやかしてるような印象で、地球はどうなったのかとか明確になってなかったようですし。
他のSF作品でもそうだけど、その作品の年を迎えるころは地球の技術はどうなっているかな?
2の話で誤りがある
ラスボスを倒した後にエクスぺルが復活したのはネーデのエネルギーと技術で衝突する前の星を現在に持ってきたからです
宇宙の崩壊に関わるアレとは別
いや、崩壊時に発生するエネルギーを利用したんだったか。部分的なことだったな
崩壊紋章の力の矛先をエナジーネーデに変更してその際のエネルギーを利用して消滅寸前の時間軸からエクスペルを持ってきたんだよな。
3の設定でスターオーシャンシリーズから離れました
1と2で楽しくやってたのが何か馬鹿馬鹿しくなった
2はいろいろな意味で面白かった
3はまじでやっちゃいけないことやったと思うわ・・・
@@まっさん-n7y 1や2と独立した話ならそれでも良かったんだけど同一世界の設定のお話でやっちゃいかんで…
マジで3はやってはいけない事はしましたね・・マジであの話作った奴ゴミ過ぎて笑えねー
2で盛り上がってたから3をシリーズではじめてのプレイして進行不能になり絶望した 後に完全版買ってリベンジしたけど後半シナリオでまた奈落に突き落とされた。最近の作品は面白いのかなぁ
スターオーシャンの3は名作4は神作5はシリーズ最大の駄作6はどうなるか❓️5のトラウマがあるから不和があります、新作もいいが1~3フルリメイク版出して欲しいですね❗
アナムネシス入ってないやんけぇ。
スターオシャンシリーズは現時点で時代系列は3が最新😅
いつ続編だすのかな😂
もちろんフェイト&ソフィアで主人公しないと別キャラ主人公だと納得しないって😅
数年後の設定で!今度の最新作はそれが良い!それだしてから、まったく別の世界感だすべき!何年ごでも良いが現時点で3から時代進んでないからな😅
sO3の後の時代のゲームはつくらんのかな
無印は初代PS2は動かなくなるバグあったけど何が原因だったんだ?
3で1,2のファンを突き放し、4で3参入のファンを突き放したゲーム(1,2ファンの意見
このシリーズ好きで、外伝以外のナンバリングタイトルは全部やったけど
3以降、ゲーム後半のレベル上げが辛すぎる・・・
特に3は、戦闘はソフィアを操作キャラにして、逃げ回りつつたまに回復だった・・・
あとは1のエンディングが納得いかず、攻略本を求めてアキバまで行ったら、宗教関係者につかまって喫茶店で半日言い争いした・・・
3はシナリオクリアまでなら例に漏れずアイテムクリエイションでバランス壊せるしレベリングもチェイン維持さえすれば楽なもんですよ
初代はしっかりSFCのグラで説明して欲しかったな。
登場人物見て「誰コレ?」ってなったw
皆も言っているように3の先の時間軸の物語出て欲しい(切実
前までの一人で語っていた解説の方が良かったです…
頭に入ってこない
それはお前の理解能力と頭の問題。おまえが努力せ
未だに熱心な3アンチが活動していること(コメント欄のこと)に驚くけど
開発側も3の後の時系列のストーリーか別の宇宙、世界観の物語とか考えないのかね
つまり3がゴミすぎてその先の話が作れないって証明してるって事だろw
最強に流行った2を間接的に馬鹿にしている3が出た時点でこのシリーズ終わってたんだなぁって
ほんとあの展開が癌。3のあらゆる敵キャラよりも十賢者の方が好きだったわ
自分も叔父さんにPS版2の初回ロットをもらってプレイしてはまってBSもやったけど3でえ…ってなって他シリーズをプレイする気が無くなった。
マジでそれ!1,2と来てかなり盛り上がって当時のゲーム技術的にも先陣を取った大作RPGの次の3がごみシナリオでスターオーシャンという作品が破綻した大罪は計り知れない・・
でも3が一番面白かった
3のせいで、しちゃんかちゃんだけどこのゲーム頑張るよなぁ
全然関係ないけど、しちゃんかちゃんってどういう意味ですか?
@@user-ragawa-maruru
人為的にもう滅茶苦茶、どこから手を付けたらいいかわからないくらいの大惨事。ちょっとやらかしたなんてレベルではないくらいの大失敗
すまん、これ方便だったみたいです(汗
@@ナリナリ-f3k
了解です!ありがとうございました〜
3のストーリーはあれでいい。
データ世界でも全部が全部がFD人に支配されてるわけではないし。
映画のリングとかも同じ様なオチで好きだったからこそショックが大きく集めた関連商品は全て手放したのを思い出した。
ストーリー物でやってはいけないオチはある!
シリーズものであれば尚の事。
結局仮想現実と思うとやる気が萎える。体験版やって6に触手が傾いてたけどパス。気分冷めた。
佐藤聡美さんみたいなゆっくり音声だな~
なんでアニメーションやめちゃったのかな。
3のせいで、今までの歴史はただのゲームだとおもったら虚しくて一切スターオーシャンやらなくなったな。
3は論外。
他作品の評価を下げたり、思い入れを馬鹿にするようなものは、何があっても否定します。
会話のテキストセンスも微妙でした。
クソ虫クソ虫言ってる頭がわるそうなやつとか、狙って失敗した感しかないです。
チャレンジとか言ってる人がいますが、同作品内で、同じことをやってるものなんていくらでもありますよ。
そして、同作品内だから、まだ許される。
アイデアとしては陳腐なのに、チャレンジとか意味不明。
3のネタバレはなぁ・・・
4は一番最初だからやったけど、5と6はどうでもよくなった・・・・
3の所為でスターオーシャンシリーズのやる気を無くした。
3やっちゃったらあとのシリーズでどんな出てきたとしても、どんなに世界が危機に瀕しても「調整アプデ」で終わりだからな。
主人公達がゲームを保守するための調整アプデ要員。
1・2とプレイしてきて楽しかったのに、3はストーリーを進めていくと「何コレ?」って愕然としたのを覚えてる。
「よくこんなストーリーにしようと思ったな!ある意味バッドエンドじゃん!」って思ったわ。
3のゲームって設定に萎えてそれ以降は触らなくなったな。ホント萎えた。
マジで悶えましたね・・プレイしてて究極に悶えていくあの絶望感はスターオーシャンを終焉へと導いていきましたね・・
今の宇宙とは別宇宙の話にすれば良いのに!3が全て台無しにしてるからシラケる。
3がこのスターオーシャンというIPの足かせとなり、当時の2の時点で大作IPとまでなったタイトルを凡作に陥れた究極の黒歴史に他ならない・・。3の制作陣営およびバカなシナリオ担当の大罪は計り知れない
3の後の時間軸じゃないと絶対プレイしない。
あんなん見せられたら過去のことなんかやる意味ねえし
同感。どんなにできた話があったとしても、あ~所詮ゲームの中でのことなんでしょ?って思ってしまう。
頭固すぎひん?
わかる
ゲームの中の話が無駄ならお前がやるゲームも無駄やん?となるから意味はあることにしてる
もともと自分たちがやってるゲームの中の話なのに、なぜゲームの中のさらにゲームの中の話になったら急に駄目になるのかが分からない
ドラクエの映画もそうだったけど、、3のストーリー考えたやつはホント許せんわ。。