Si quieres DESCARGAS de recursos 3D o CONTRIBUIR al crecimiento de este canal puedes hacerlo de las siguientes formas: ☕ DONAR PATREON: www.paypal.com/donate/?hosted_button_id=942GK2VTFBKBY 🎁 MIEMBRO PATREON: www.patreon.com/bePatron?u=10453427 🌎 DESCARGAS: giancr.com
Acabo de ver tu video tutorial y en serio me parece magnifico!! la forma sencilla pero precisa de explicar las cosas!!! en serio me mataba haciendo el fotomontaje!!! pero ahora con tu explicación podré hacerlo mas rápido!! en serio!! muchas gracias!!!
LE CUENTO QUE HE HECHO MUCHAS PERSPECTIVAS, PARA DIFERENTES FIRMAS DE ARQUITECTOS Y CADA VEZ QUE HACIA UN FOTO MONTAJE O ALGO PARECIDO, ME SACABA LOS OJOS, EXCELENTES COMANDOS............................... FELICITACIONES........................... LASTIMA QUE YA ME RETIRE .......................... SOY ARQUITECTO.
Tuto muy bueno (como siempre) para un aficionado como yo. Pero siempre me quedo a media , un añadido con la sombras proyectadas (aunque que sean en post producción) hubiera sido, por lo menos para mi, un humilde enamorado de los archviz y del mundo de 3dsmax, un puntazo. Pero lo repito, buen canal, un abrazo.
Tienes razón JEAN-PHILIPPE Motte. Me has dado idea para un nuevo tutorial. Por ahora te puedo decir que yo lo hago con un plano simple y le aplico el Shadow Catcher de VRay.
gente mucho cuidado con las dimensiones!! es mucho mejor modela el espacio a ojo y luego encuadrar la toma de la cámara y mas si la cámara se va amover después.
Hola @willian lopez blas , carga la fotografía en el editor de materiales y en sus propiedades elige Mapping: Screen. En Alt+B usa Use Environment Background y la foto ponla en Environment Map.
Tienes que poner la imagen en Rendering > Environment... > Environment Map. Recordar que la imagen tiene que estar en la opción Screen para que se vea correctamente en el render.
Hola! Muchas gracias por el vídeo! Pero tengo un pequeño problema. ¿Porqué a mi cuando uso la herramienta ''Perspective match'' cada vez que cambio un gizmo se me cambia el resto y tienen como snaps extraños que no me dejan poner los gizmos en su posición adecuada? Seguramente esté haciendo algo mal, pero no veo cual es el problema. Agradezco vuestra ayuda. Un saludo y gracias.
@@giancr Antes de nada, gracias por responderme. 😊 Pues la verdad que seguí los pasos tal cual los explicabas en el vídeo tutorial, lo puse en perspectiva. 😬😬 Por eso no entiendo porqué hace esas cosas. Y con el ordenador con el que trabajo tiene suficiente RAM y gráfica como para que no me dé problema en ese sentido. 😬😬 Gracias de nuevo!
Hola, ¡Un video excelente! Pero a mi me pasa lo mismo que a Saúl Pérez. Cuando muevo un gizmo los otros también se mueven a la vez y es imposible colocarlos como uno quiere, como dice Saúl, es como si tubieran snaps extraños que no dejan poner los gizmos en su posición adecuada. Estoy usando la vista PERSPECTIVE pero aun así no consigo que se muevan los gizmos de los ejes uno a uno y que se queden quietos una vez colocados. ¿Alguna ayuda? ¡Garcias!
Hola Jaime, he encontrado un enlace que quizá pueda solucionarlo, revísate esto por favor: knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/troubleshooting/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/Perspective-Match-in-3ds-Max-2022-doesn-t-work-properly.html parece que ser un bug en la versión del Max, actualizandolo se soluciona
hola amigo, no se si me puedas ayudar a decirnos como podemos vincular la camara vray una vez que ya tenemos el match de la perspectiva con la foto. gracias
Hola, hay un script que hace eso: www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/create-vray-camera-from-perspective-view otra opción: giancr.com/convertir-3ds-estandar-camara-o-vista-perspectiva-a-vray-physical-camera/ otro script es este: www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/leles-vray-tools
Es para elegir un objeto como ancla que coincida con la perspectiva, la cámara usa ese objeto como pivote para la distancia y rotación de coincidencia de perspectiva
Tengo estos 2 tutoriales con drone insertando 3d: Con After Effect ua-cam.com/video/jbfDX29OgA8/v-deo.html y este con PfTrack ua-cam.com/video/u3FzyBEvDmg/v-deo.html
me puden ayudar he tratado mil veces de hacer esto pero al mover una linea se mueven todas al mismo tiempo y jamas me deja tener una perspectiva correcta espero alguien me pueda ayudar con eso
He leído que los desarrolladores reconocieron tener errores con Perspective match en algunas versiones del Max y recomiendan actualizar a la última versión, otros dicen que la versión 2019 va bien. Realmente no recuerdo con que versión del Max hice el tutorial
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Acabo de ver tu video tutorial y en serio me parece magnifico!! la forma sencilla pero precisa de explicar las cosas!!! en serio me mataba haciendo el fotomontaje!!! pero ahora con tu explicación podré hacerlo mas rápido!! en serio!! muchas gracias!!!
LE CUENTO QUE HE HECHO MUCHAS PERSPECTIVAS, PARA DIFERENTES FIRMAS DE ARQUITECTOS Y CADA VEZ QUE HACIA UN FOTO MONTAJE O ALGO PARECIDO, ME SACABA LOS OJOS, EXCELENTES COMANDOS............................... FELICITACIONES........................... LASTIMA QUE YA ME RETIRE .......................... SOY ARQUITECTO.
excelente por fin entendi como funciona esa herramienta. muchas gracias. saludos desde argentina
El mejor video que he visto sobre este tema. Muchas Gracias!
Este tutorial vale oro y todavía no lo he visto :')
buenissimo! Muchas gracias ! saludos desde Brasil
Q bonito explicas, así da gusto aprender. Gracias
Que bien nunca había encontrado esa opción en 3Ds Max
Muchas gracias!!!! Super bueno esto., espero el video del Drone para integrar 3D! abrazo desde Argentina
Muy buen video y bien explicado! esperamos con ansias el próximo sobre el video con dron
Hola, lo estoy preparando, para finales de este diciembre lo publicaré
Giancr lo esperamos, amigo. Excelentes videos
Super video y bien explicado. Muchas Gracias
buenisimoooo, MASTER..¡¡ SALUDOS
Gracias por tu comentario
Tuto muy bueno (como siempre) para un aficionado como yo. Pero siempre me quedo a media , un añadido con la sombras proyectadas (aunque que sean en post producción) hubiera sido, por lo menos para mi, un humilde enamorado de los archviz y del mundo de 3dsmax, un puntazo. Pero lo repito, buen canal, un abrazo.
Tienes razón JEAN-PHILIPPE Motte. Me has dado idea para un nuevo tutorial. Por ahora te puedo decir que yo lo hago con un plano simple y le aplico el Shadow Catcher de VRay.
Genial@@giancr !!!!! Gracias otra vez por tu preciados aportes. Un saludo
EXELENTE!!!!!!!
excelente video, esto quería hace desde hace años, nunca lo pude hacer y hoy tampoco XDD
Y lo volviste a hacer, eres el mejor justo lo que buscaba:,)
@weyrell muchas gracias por tu comentario
Muy bueno, gracias.
TOME SU LIKE BUEN HOMBRE
Muchisimas gracias!
Te felicito bro, eres muy bueno explicando
Gracias, saludos
Excelente video
¡Excelente material! Llevo una hora tratando de conseguir la perspectiva correcta en una mesa de centro (U____U' )Gracias por el truco!
muy interesante, muchas gracias.
muy buen vídeo amigo podrías hacer alguno de cloth un saludo
Súper tutorial Bro.!
- si tan solo Maya tuviera esa tremenda utilidad 😕. Max por mientras 🤩 -
Un abrazo bro.
⭐️🤩😎👍
MUY BUENO
excelente
que
Hola, te pregunto, una vez realizado el encuadre como tu lo has hecho, cmo se hace el renders para q aparezca este fondo.
muy bueno.
excelente video, ni idea que se pudiera hacer eso.
Jason Rivera, muchas gracias por tu comentario
Thank yopu for sharing!!
gente mucho cuidado con las dimensiones!! es mucho mejor modela el espacio a ojo y luego encuadrar la toma de la cámara y mas si la cámara se va amover después.
Una humilde pregunta como hago para renderizar con el fondo aplicado. Muy buen tuto gracias
Hola @willian lopez blas
, carga la fotografía en el editor de materiales y en sus propiedades elige Mapping: Screen. En Alt+B usa Use Environment Background y la foto ponla en Environment Map.
@@giancr Donde queda cada cosa?!?!?
thanks a lot!!!
Hola Amigo y para cuando el video para integrar un modelo a un video grabado con drone. Saludos y gracias
Hola, lo estoy preparando, a finales de este diciembre lo publicaré
amigo excelente turorial hay una herramirnta asi en blender ? es que estoy mas familiarizado ahi
GENIAL VÍDEO! TIENES ESTE TUTORIAL PERO REALIZADO EN SKETCHUP? MIL GRACIAS
No Javier, lo siento.
@@giancr Gracias por la rápida respuesta! Tenía otra pregunta: Se puede hacer un render del modelo 3D y que se vea la fotografía también??
@@javiernavarro8204 puedes poner la fotografía en el Frame Buffer > Background y el las opciones marca Save in image
muy util
Excelente tutorial, tengo una consulta, tienes algun tutorial similar pero con fotografias 360?
Por ahora no tengo, pero sería interesante!
@@giancr Sería genial un tutorial sobre ello.
Hola
No me aparece perspectiva marcha en utulities (ni buscando en su menú)
Alguna idea de que pasa?
3ds Max 2011
Gracias!
Me parece que para esa versión aun no existía. No estoy seguro si esta desde la 2012
Hola, por que en el render , no sale la imagen que coloque de fondo!¡¡¡??
Tienes que poner la imagen en Rendering > Environment... > Environment Map.
Recordar que la imagen tiene que estar en la opción Screen para que se vea correctamente en el render.
Hola! Muchas gracias por el vídeo! Pero tengo un pequeño problema. ¿Porqué a mi cuando uso la herramienta ''Perspective match'' cada vez que cambio un gizmo se me cambia el resto y tienen como snaps extraños que no me dejan poner los gizmos en su posición adecuada? Seguramente esté haciendo algo mal, pero no veo cual es el problema. Agradezco vuestra ayuda. Un saludo y gracias.
Hola, quizá te pasa eso porque lo estas haciendo desde la vista de alguna cámara. Perspective Match se hace sobre la vista perspectiva
@@giancr Antes de nada, gracias por responderme. 😊
Pues la verdad que seguí los pasos tal cual los explicabas en el vídeo tutorial, lo puse en perspectiva. 😬😬
Por eso no entiendo porqué hace esas cosas.
Y con el ordenador con el que trabajo tiene suficiente RAM y gráfica como para que no me dé problema en ese sentido. 😬😬
Gracias de nuevo!
Hola, ¡Un video excelente! Pero a mi me pasa lo mismo que a Saúl Pérez. Cuando muevo un gizmo los otros también se mueven a la vez y es imposible colocarlos como uno quiere, como dice Saúl, es como si tubieran snaps extraños que no dejan poner los gizmos en su posición adecuada. Estoy usando la vista PERSPECTIVE pero aun así no consigo que se muevan los gizmos de los ejes uno a uno y que se queden quietos una vez colocados. ¿Alguna ayuda? ¡Garcias!
Hola Jaime, he encontrado un enlace que quizá pueda solucionarlo, revísate esto por favor: knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/troubleshooting/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/Perspective-Match-in-3ds-Max-2022-doesn-t-work-properly.html
parece que ser un bug en la versión del Max, actualizandolo se soluciona
Garcias
buen video, pero una pregunta, como pasas a camara vray?
gracias
hola amigo, no se si me puedas ayudar a decirnos como podemos vincular la camara vray una vez que ya tenemos el match de la perspectiva con la foto.
gracias
Hola, hay un script que hace eso: www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/create-vray-camera-from-perspective-view otra opción: giancr.com/convertir-3ds-estandar-camara-o-vista-perspectiva-a-vray-physical-camera/ otro script es este: www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/leles-vray-tools
@@giancr muchas gracias por la info!!!
voy a intentarlo
saludos
Hola, pero ¿dónde puedo encontrar el tutorial de combinación de perspectivas en vídeo?
Hay dos:
ua-cam.com/video/jbfDX29OgA8/v-deo.html y este: ua-cam.com/video/u3FzyBEvDmg/v-deo.htmlsi=enzI4JcN4nmIuzLG
@@giancr Gracias!!
You do great tutorials, but could you please add an english subtitles to your videos ?
Y la opción "pick anchor point" para qué sirve?
Es para elegir un objeto como ancla que coincida con la perspectiva, la cámara usa ese objeto como pivote para la distancia y rotación de coincidencia de perspectiva
Hola saludos desde Ecuador 🇪🇨 tiene algún curso completo ? Videos con Drone insertando 3d
Tengo estos 2 tutoriales con drone insertando 3d: Con After Effect ua-cam.com/video/jbfDX29OgA8/v-deo.html y este con PfTrack ua-cam.com/video/u3FzyBEvDmg/v-deo.html
@@giancr gracias hermano
me puden ayudar he tratado mil veces de hacer esto pero al mover una linea se mueven todas al mismo tiempo y jamas me deja tener una perspectiva correcta espero alguien me pueda ayudar con eso
He leído que los desarrolladores reconocieron tener errores con Perspective match en algunas versiones del Max y recomiendan actualizar a la última versión, otros dicen que la versión 2019 va bien. Realmente no recuerdo con que versión del Max hice el tutorial
y el render?
Give this tutorial in English at least subtitles thanks
Gracias!, pero dislike porque no enseñaste como renderizar junto con la imágen, algo re básico.