Si quieres DESCARGAS de recursos 3D o CONTRIBUIR al crecimiento de este canal puedes hacerlo de las siguientes formas: ☕ DONAR PATREON: www.paypal.com/donate/?hosted_button_id=942GK2VTFBKBY 🎁 MIEMBRO PATREON: www.patreon.com/bePatron?u=10453427 🌎 DESCARGAS: giancr.com
Que excelente video, me gusta hasta el audio de tu voz se escucha sin distorsion y com esas pausas que haces entre paso y paso se siente como se va paso por paso y se entiende bien.
I'm not an expert, only did once. But as far as I know there's no way for the software to figure out the scale of the video. This has to be done in 3DS Max, by eye. Just scale down the model till it fits the camera, or the opposite. Idk what's easier (or harder).
Saludos! excelente tutorial, muchas gracias por tu aporte. CONSULTA con que otros software 3d se puede aplicar esta herramienta de After Effects?. Gracias de antemano.
A los que no les funcione el Script. Abran la ubicación en donde lo copiaron, den doble clic en el script y cuando aparezca con qué aplicación abrir den en “bloc de notas”, les abrirá el código, y busquen la palabra “Desktop” y solo lo reemplazan por “Escritorio”.
Algo sucede con el scrip, y es que no me está creando el .ms lo instalé como dijiste, todo perfecto pero no lo crea en el escritorio ... he buscando en foros pero no he dado con el chiste. Excelente video, gracias por tan clara explicación.
@@itzelmarten1661 Inténtalo con un programa que se llama Boujou. Es muy sencillo de usar. O si no puedes utiliza una versión anterior de After para poder hacerlo ... la 2018, 2017.
Hola muchas gracias... Quería preguntarte si trabajas en cm, ¿qué escala tengo que establecer en el script AE3D export? porque no puedo hacerlos coincidir
Carlos Peña , al exportar le pones la escala con el que creaste el modelo. O también el modelo lo escalas teniendo como referencia el tamaño de algún edificio cercano.
Muy buen video! Muchas gracias! Una consulta.. no encuentro la opción de scripts para llevar los nulos y la camara al 3ds max, tengo la versión 2020 de After! Gracias!
👏👏👏 excelente tuto amigo.....una consulta,....hay forma de exportar esa secuencia para renderizarlo en otro motor como lumion???.....o en el caso tuyo.... lo rebderizaste con gpu?? Saludos!
Hola! Muchas gracias por tus tutoriales. Son una pasada. He estado buscando tu contacto para enviarte una duda. Me gustaría aprender a hacer lo que estás enseñando en este vídeo, pero no sé porque a mi no me sale. Podrías darme una master class para poder hacer esto pero con otro vídeo y otro modelo 3d? Gracias de antemano y un saludo!
Hello, for the lighting and reflections I used a VRay Dome and this HDR 3docean.net/item/hdri-005-exterior-beach-backplates/18327336. But you have to put an HDR that looks like your environment.
Buenísimo !! Muchas gracias. Sabes como hacer una animación de un edificio montándose ? El Slice lo controlo para esto, pero lo que busco es por ejemplo, como hacer una animación con cientos de ladrillos montando un muro , como los que salen en documentales de arqueología por ejemplo. Gracias de antemano.
Buenas Giancr, tengo un problema a la hora de renderizar, el modelo 3d no queda estático en la secuencia de imágenes, se va deslizando, ya sea para delante o para arriba, y no consigo que me quede como quiero. Con este error en mente yo he ido colocando mi modelo en cada frame de la secuencia de imágenes (en 3ds max), pero si lo muevo en el frame 200 (por ejemplo) también se mueve en todos los demás frames y nunca consigo que quede igual en todos. Espero tu ayuda y gracias de antemano.
ya encontre la solucion amigo, lo que sucede es que no lo estas pocicionando bien, parece que si me paso, pero recuerda primero rotas la camara verdad y luego mueves los puntos mas o menos cerca al origien de coordenadas, luego cuando mueves el elemento 3d en la perspectiva pareciera que calza pero tienes que fijarte en las otras vistas que realmente este cerca al punto base, cuando lo hagas te das cuenta que tu objeto estaba lejos, ya cuando lo coloques bien te saldra todo okey, exitos
Hola tengo un problema cuando exporto en AE3D Export no me exporta en el escritorio no aparece. le doy a browse y tampoco me abre para guardar en otra carpeta. que podra ser? gracias
Hola que tal? Primero que nada felicitaciones por el contenido y saludos desde ARGENTINA. Mi consulta es la siguiente. Logró generar todo para llevarlo al 3dsmax, lo llevo perfectamente. Pero al insertar mi edificio, este se mueve, a medida que avanzo los frames. Y no queda "estatico" al moverse la camara. Existe alguna forma de fijarlo? Muchas gracias, es muy valioso tu video.
Giancr amigo muchas gracias ! Pero en qué parte muestras cómo crear la sombras en un video para poder cargar después las secuencias de imágenes en After y hacer la composición render más video real 🙏🏽
Lo que yo suelo hacer es el render del edificio donde ya incluye la sombra. Osea modelo y sombra en el mismo render, guardado como png, por eso uso el MatteShadow que te indique en el tutorial. Luego este render lo importo en AE para ponerlo sobre el vídeo. Mira este vídeo quizá te ayude un poco: ua-cam.com/video/u3FzyBEvDmg/v-deo.html minuto 18.24
amigo cuando agregaste los edficios al 3dmax lo hiciste de una forma que no entiendo ¡¡ no manejo muy bien el programa podrias ayudarme con el tip para incluir el edificio con anterioridad o como ingresarlo te agraezco
En el video los edificios son modelos que previamente yo he modelado y lo tenia oculto. Tienes 2 opciones: • Incluir tu modelo a la escena trackeada con Import > Merge • En la escena del edificio ejecutar el script del tracking. En ambos casos estoy casi seguro que tendrás que escalar el edificio para ajustarlo al tracking
Hola Giancr, primero te felicito por el video muy bueno y super claro para explicar, te pasaste!! quería hacerte una consulta, hago todos los paso que tu explicas y todo bien hasta que tengo que hacer el render de los elementos separados del modelo 3d y el fondo por separado(secuencia video), pero tiene el pequeño error de que el modelo 3D se desliza y no queda fijo en el video final, cuando le pongo un elemento solido al tracker, el solido no se mueve nada en la visualización de after no así en el render final, que estaré haciendo mal? espero me puedas ayudar por favor, muchas gracias
Hola, podrias explicar todo el proceso del render output con las secuencias traídas de after, ya que hago todo pero al momento de tirar el render no me sale el fondo del video que cargue con las secuencias de fotos. Gracias Saludos.
Carga el ifl en el Editor de Materiales, luego en Coordinates selecciona Environ y Mapping: Screen. Luego ese mapa es el que tienes que poner en el Environment Map.
Hola hay algún vídeo en el que expliques cómo hacer el render de toda la animación? Ya que cuando lo hago me sale sin el fondo y he probado todo y nada
@@amparolere2456 El ifl en el viewport es solo para una referencia visual y en el enviroment map es para que el fondo se vea en el render. Aunque lo aconsejable es hacer solo el render de tu modelo con el fondo transparente y luego añadir el fondo en un programa de post producción como after effect o cualquier otro.
Hola! Muchas gracias por el tutorial pero tengo una duda de renderizacion. Yo utilizo el Corona como motor de render y eso me causa problemas en la hora de renderizar la animacion. Hay algun modo de convirtir la camera traker en una camera Corona? Muchas Gracias
Me parece que ese tutorial lo hice con Max 2017, tendría que funcionar en cualquier versión. Los problemas de este script que he escuchado son en AE y no en max. Que extraño 🤔
A parte adobe after esta bem explicada, masa parte do 3dmax e que fica sempre mal explicada tantos no primeiro vídeo como no segundo ! se ouver alguem que me possa ajudar com um tutorial
Increible video. Estoy teniendo un problema con la secuencia de imagenes , El 3ds max reproduce la camara pero el bacground queda estatico. Alguna solucion?'
Hola ¿Porqué en el momento de crear el archivo para el 3Dmax desde el Script no lo guarda? además, tampoco funciona el botón de Browse para elegir donde quiero guardar el archivo.
Para que el fondo avance junto con la linea de tiempo: 1.- En el Viewport Configuration carga un archivo animado (AVI, MOV o IFL) 2.- En esa misma ventana marca Animate Background y Acepta, con eso ya debería de funcionar. Si con eso no funciona ve a: 3.- Customize > Preferences, en el panel de Viewport marca Update Background While Playing. Ahora sí debería de funcionar. Pero, si aún así no funciona queda una última opción: 4.- Abre Time Configuration y desmarca Real Time. Cierre y vuelve abrir el programa, ahora si que sí, debería funcionar. 😉
Saludos excelente video, una pregunta: cuando le doy boton derecho donde dice set ground play & origin no me aparece. utilizo el AE cs6 si me puedes ayudar seria buenisimo.
VASCO PRODUCCIONES nada no he podido pienso cambiar el after a otra versión, tengo cs6 y subiré al cc a ver si aparece la opción porque ahí es donde está el problema.
Buen video, una duda, cuando trato de poner la secuencia de imagenes de background y reproduzco la animación , se queda en una sola imagen y no se ve como video
Para que el fondo avance junto con la linea de tiempo: 1.- En el Viewport Configuration carga un archivo animado (AVI, MOV O IFL) 2.- En esa misma ventana marca Animate Background y Acepta, con eso ya debería de funcionar. Si con eso no funciona ve a: 3.- Customize > Preferences, en el panel de Viewport marca Update Background while playing, ahora sí debería de funcionar. Pero, si aún así no funciona queda una última opción: 4.- Abre Time Configuration y desmarca Real Time, ahora si que sí, debería funcionar. :)
@@giancr Muchas gracias por tu pronta respuesta, si funciono, otra duda tienes algun video donde expliques como renderizar el modelo para inserarlo en la secuencia ya renderizado?
@@marcomendez8864 si te refieres a renderizar todo a la vez, tiene que poner el ifl en el environment, pero siempre es mejor por separado y componerlo por ejemplo el After Effect
@@giancr hermano muy buen tutorial!! pero estoy pegado en esta parte, después de importar los frames de imágenes no se reproducen en el 3dmax y no se si el modelo esta quedando bien y en el vídeo dices que es una parte que ya has explicado en otros vídeos pero no veo en cual.... no se que opción hay de darle al viewport para que se actualice con cada movimiento de la cámara? de antemano muchas gracias!
Amigo por favor, espero pueda resolver mi duda. Al momento de querer avanzar en la secuencia (09:34) la cámara sí se mueve pero mi fondo se mantiene estático, solo se queda en la primer imagen de toda la secuencia (por decirlo de algún modo), ya intenté dar pequeños saltos pero tampoco sirvió; de verdad espero me pueda ayudar!
Para que el fondo avance junto con la linea de tiempo: 1.- En el Viewport Configuration carga un archivo animado (AVI, MOV o IFL) 2.- En esa misma ventana marca Animate Background y Acepta, con eso ya debería de funcionar. Si con eso no funciona ve a: 3.- Customize > Preferences, en el panel de Viewport marca Update Background While Playing. Ahora sí debería de funcionar. Pero, si aún así no funciona queda una última opción: 4.- Abre Time Configuration y desmarca Real Time. Ahora si que sí, debería funcionar. :)
Puede ser que tu vídeo tenga múltiples tomas? Es decir hecha con diferentes cámaras, diferentes enfoques o cambios bruscos de la cámara. Si es eso, corta el video en trozos, por donde hay cambios bruscos, y trackea por separado cada trozo.
hola, tengo un problema con el trakeo. me aparecen todos los puntos en un mismo palno, es decir el"punto de mira" siempre esta paralelo a la camara. no capta palnos. y me aparece un cartel que dice: "no hay profundidad en una resolución de panoramica de tripode".¿porque pasa esto?
Pasa eso cuando el AE detecta un posible problema de paralaje, no encuentra profundidad en el vídeo. Muchas veces se soluciona cambiando de 3d Solved a 2d Source en el 3D Camera Tracker.
Hay alguna manera de poder contactar contigo en privado? Te agradecería que me facilitases un correo o un enlace de contacto para comentarte un proyecto que tengo entre manos
Buenas Gianmarco, estoy teniendo un problema con este flujo de trabajo, al momento de implementar las camaras a 3ds Max (usando escala 1:1 de After Effects) los puntos me salen muy pequeños, entonces despues de escalar mi modelo 3D acorde para que el modelo encaje al video me surgio otro problema: al momento de mover la timeline el modelo se vuelve a distorcionar/escalar o mover de posicion (no bruzcamente pero lo suficiente para notar el irrealismo) hay alguna manera que pueda mostrarte mi archivo?
Hola Favio Delgado, quizá pueda pasar eso porque antes necesitas agrupar los puntos con la cámara para después escalarlos. Para hacer el tracking ya no uso After Effect ahora uso PFTrack, así que si quieres puedes enviarme tu archivo de Max por wetransfer.com a mi email giancr@giancr.com
@@giancr Mil gracias por tu respuesta, estoy siguiendo el procedimiento de PFTrack acabo de toparme con el nuevo tutorial, por favor si tengo alguna duda te escribire :)
Ese vídeo ya tiene unos años y creo recordar que lo hice con AE 2018 o 2019. Desconozco si hay un nuevo script para versiones recientes. Luego hice otro tutorial de tracking pero con PFTrack, es un poco más completo pero lleva dedicación que salga bien
¿Hey amigo como estas? Hice tu tutorial y funcionó por partes... con algunos videos funcionó, pero con capturas con drones no tanto... en algunos casos mi modelo 3d se mueve.... ¿cómo solucionar esto realmente necesito ayuda porque? Estoy enloqueciendo y no encuentro solución. obrigadoooo
El AE se pierde muchas veces con captura de drones, para proyectos así se usan otras aplicaciones como PFTrack que es más avanzado, pero eso ya requiere un poco mas de tiempo de aprendizaje, si te interesa puedes ver este vídeo ua-cam.com/video/u3FzyBEvDmg/v-deo.htmlsi=PmoBgslUhghyWSZu
@@giancr Entendí, entendí... ahora lo hice de nuevo, y obtuve más puntos, para ser más precisos... obtuve casi 100 puntos. Me pareció que mejoró. Pero este otro vídeo lo voy a ver en casa...creo que voy en camino. Llevo casi 2 años intentando esto jaja
@@giancr Hola amigo…siguiendo con el después….He estado haciendo pruebas aquí desde ayer hasta hoy, algunas funcionan, otras no, algunas con modelado 3dmax nativo y otras con modelado Sketchup. Pero en algunos casos, en el mismo video y con el mismo track de cámara, en algunos casos el modelo se mueve, en otros no... No pienso nada en esto, el modelo en movimiento... ¿sabes? ¿por qué se mueve?
En las partes que se mueve, debe faltar puntos de referencia. Es importante que el vídeo original tenga zonas contrastadas para que la aplicación pueda colocar puntos de seguimiento, por eso es importante antes de hacer el vídeo colocar manualmente puntos de control terrestre (GCP) t.ly/xPJe1
Si quieres DESCARGAS de recursos 3D o CONTRIBUIR al crecimiento de este canal puedes hacerlo de las siguientes formas:
☕ DONAR PATREON: www.paypal.com/donate/?hosted_button_id=942GK2VTFBKBY
🎁 MIEMBRO PATREON: www.patreon.com/bePatron?u=10453427
🌎 DESCARGAS: giancr.com
Que excelente video, me gusta hasta el audio de tu voz se escucha sin distorsion y com esas pausas que haces entre paso y paso se siente como se va paso por paso y se entiende bien.
Realmente no entiendo cómo es que no tienes un millón de suscriptores. Muchísimas gracias por enseñarnos este tipo de tips. Suscrito!
Gracias por tus comentarios
@@giancr uau. muito obrigado. você pode compartilhar como você combinou a iluminação para a cena. qual hdri vc usou para iluminação
Wow EXCELENTE VIDEO desde este momento un subscriptor más muchas gracias
uff esta información vale oro
NO MAMES QUE PERRISIMO VIDEO WEY!!! 👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻
Si parce se pasó con este video, muy bien explicado.
Si pudiera dar me asombra lo haría :o que padre queda y que chido que compartan ese tipo de script
Muchas gracias Gian
La verdad que excelente explicación, eres un verdadero crack! Muchísimas gracias por compartir tu sabiduría!
Rogelio Silveira, Gracias por tu comentario!!
brillante. muchas gracias
exelentes tutoriales tienes, cuando tenga dinero hare mi respectivo aporte compañero
Thanks for sharing. How do you manage the scale between your trackers and the scale of your 3d model?
I'm not an expert, only did once. But as far as I know there's no way for the software to figure out the scale of the video. This has to be done in 3DS Max, by eye. Just scale down the model till it fits the camera, or the opposite. Idk what's easier (or harder).
Saludos! excelente tutorial, muchas gracias por tu aporte. CONSULTA con que otros software 3d se puede aplicar esta herramienta de After Effects?. Gracias de antemano.
Genial! podrias explicar con DAVINCI RESOLVE ?
A los que no les funcione el Script.
Abran la ubicación en donde lo copiaron, den doble clic en el script y cuando aparezca con qué aplicación abrir den en “bloc de notas”, les abrirá el código, y busquen la palabra “Desktop” y solo lo reemplazan por “Escritorio”.
Muchas gracis, ya iba a tirar la toalla hasta que encontre tu comentario. un crack!
Gracias!!!
Algo sucede con el scrip, y es que no me está creando el .ms lo instalé como dijiste, todo perfecto pero no lo crea en el escritorio ... he buscando en foros pero no he dado con el chiste. Excelente video, gracias por tan clara explicación.
a mi tampoco me funciona
@@itzelmarten1661 Inténtalo con un programa que se llama Boujou. Es muy sencillo de usar. O si no puedes utiliza una versión anterior de After para poder hacerlo ... la 2018, 2017.
@@camancho1991 ya pude, tuve que entrar al notepad y cambiar la ubicación donde se guarda el archivo jeje, pero muchas gracias!!
@@itzelmarten1661 cómo?
Hola, me gustaria saber como se llama el video donde explicas en como insertar una secuencia de imagenes, ya que no he podido. Saludos!
Brutal. Más por favor. Suscrito.
Sería que hagas una prueba igualmente con Element 3D... gracias estuvo muy bueno
Muchas gracias !!
Great ! how can I change the tracked camera type to a physical vray type with same tracking keyframes animation ?
Buenas tardes, GianCR, como hiciera para contactarte, muchas gracias
hola, saludos la cámara mueve el grip y imposibilita hacerlo de manera efectiva, hay una forma de bloquear el grip ?
Exelente video como mantengo el perspective Match en la camara del script ? Solo me lo guarda un frame y se descompone !
Hola muchas gracias...
Quería preguntarte si trabajas en cm, ¿qué escala tengo que establecer en el script AE3D export? porque no puedo hacerlos coincidir
GRACIAS
You are really a king
excelente tutorial.. pero como haces para que el modelo tenga la misma escala que los edificios del video..
Carlos Peña , al exportar le pones la escala con el que creaste el modelo. O también el modelo lo escalas teniendo como referencia el tamaño de algún edificio cercano.
Excelente tutorial muchas gracias, tengo una duda se podría hacer algo similar pero con lumion?
quizá te sirva este post que encontré 😀: www.lumion.es/flujo-trabajo-dron-3d/
Hola, sabes cómo podría hacerse con un modelo de sketchup? Gracias
Excelente , buscare un vídeo para practicarlo pero de resto esta super
sorry sir, may I know what unit you used in the max? when import to my max scene the dummy is huge and lost the correct coordinates.
Muy buen video! Muchas gracias! Una consulta.. no encuentro la opción de scripts para llevar los nulos y la camara al 3ds max, tengo la versión 2020 de After! Gracias!
Búscalo en Scripting & Expressions 2:05
Descarga y pega el script (AE3D_Export.jsx) de la descripción en la carpeta Scripts del AE 0:43
Fantástico vídeo y explicado perfectamente bien. No sé si algún día lo utilizaré pero no está de más saber que se puede hacer. :) ¡Enhorabuena!
Muchas gracias
@@giancr el script es de paga :(
Es gratis: giancr.com/poner-modelo-3d-sobre-un-video-tracker-en-after-effects-y-3ds-max/
2022 AE is in Scripting menu down below . Awesome Tuturial!
¿Se puede realizar con un modelo 3D realizado en Lumion? Gracias
👏👏👏 excelente tuto amigo.....una consulta,....hay forma de exportar esa secuencia para renderizarlo en otro motor como lumion???.....o en el caso tuyo.... lo rebderizaste con gpu??
Saludos!
grande, todo un buen maestro :D
Me encanto, saludos broo.
muito obrigado, agora o céu é o limite, abraço!
Hola! Qué unidades tienes en el 3dsMAX? no logro empatar la escala de ae a 3dsmax
Hola! Muchas gracias por tus tutoriales. Son una pasada. He estado buscando tu contacto para enviarte una duda. Me gustaría aprender a hacer lo que estás enseñando en este vídeo, pero no sé porque a mi no me sale. Podrías darme una master class para poder hacer esto pero con otro vídeo y otro modelo 3d? Gracias de antemano y un saludo!
Nice. How did you achieved that good reflections and lighting? What was in the environment slot?
Hello, for the lighting and reflections I used a VRay Dome and this HDR 3docean.net/item/hdri-005-exterior-beach-backplates/18327336.
But you have to put an HDR that looks like your environment.
Buenísimo !! Muchas gracias. Sabes como hacer una animación de un edificio montándose ? El Slice lo controlo para esto, pero lo que busco es por ejemplo, como hacer una animación con cientos de ladrillos montando un muro , como los que salen en documentales de arqueología por ejemplo. Gracias de antemano.
Cuando son muchos objetos se le complica al massFx, consume mucha memoria.
wow!!!
Buenas Giancr, tengo un problema a la hora de renderizar, el modelo 3d no queda estático en la secuencia de imágenes, se va deslizando, ya sea para delante o para arriba, y no consigo que me quede como quiero. Con este error en mente yo he ido colocando mi modelo en cada frame de la secuencia de imágenes (en 3ds max), pero si lo muevo en el frame 200 (por ejemplo) también se mueve en todos los demás frames y nunca consigo que quede igual en todos.
Espero tu ayuda y gracias de antemano.
ya encontre la solucion amigo, lo que sucede es que no lo estas pocicionando bien, parece que si me paso, pero recuerda primero rotas la camara verdad y luego mueves los puntos mas o menos cerca al origien de coordenadas, luego cuando mueves el elemento 3d en la perspectiva pareciera que calza pero tienes que fijarte en las otras vistas que realmente este cerca al punto base, cuando lo hagas te das cuenta que tu objeto estaba lejos, ya cuando lo coloques bien te saldra todo okey, exitos
Hola tengo un problema cuando exporto en AE3D Export no me exporta en el escritorio no aparece. le doy a browse y tampoco me abre para guardar en otra carpeta. que podra ser? gracias
Me pasa igual en After Effects 2019. No sé qué será.
Hola...cuando uso este método, siempre tengo que escalar la camera y los nodos. Que estoy asiendo mal?
genio!
Gracias por compartirlo ... cuando importo el video al 3dmax .....y pongo el play los targets y la camara andan el video no...que estoy haciendo mal..
Es normal que el Max no reproduzca el background fluidamente, hay que ir dando saltos poco a poco en la línea de tiempo
muito bom, podias fazer em cinema 4d?
Hola que tal? Primero que nada felicitaciones por el contenido y saludos desde ARGENTINA.
Mi consulta es la siguiente.
Logró generar todo para llevarlo al 3dsmax, lo llevo perfectamente. Pero al insertar mi edificio, este se mueve, a medida que avanzo los frames. Y no queda "estatico" al moverse la camara. Existe alguna forma de fijarlo? Muchas gracias, es muy valioso tu video.
x2
Una pregunta podrias hacer un tutorial pero con lumion porfavor ?
10 se te agradece
Gian muy buen Video! Una consulta, hice todo como tu pero el el background se queda en la primera imagen. Como arreglo eso?
tienes que tildar la opcion de secuencia a partir del primer fotograma
Mükemmelsin teşekkürler
hola porfa puedes poner el proceso para que los dos videos esten juntos con sombras y todo??gracias de antemano exelente aporte
Hola Yuver Tapias, tengo un tutorial don explico como poner sombras sobre foto o vídeo: ua-cam.com/video/0-mjU1a1Azs/v-deo.html
Giancr amigo muchas gracias ! Pero en qué parte muestras cómo crear la sombras en un video para poder cargar después las secuencias de imágenes en After y hacer la composición render más video real 🙏🏽
Lo que yo suelo hacer es el render del edificio donde ya incluye la sombra. Osea modelo y sombra en el mismo render, guardado como png, por eso uso el MatteShadow que te indique en el tutorial. Luego este render lo importo en AE para ponerlo sobre el vídeo. Mira este vídeo quizá te ayude un poco: ua-cam.com/video/u3FzyBEvDmg/v-deo.html minuto 18.24
y con after effects y lumion?
Hola, como exportar el video y que salga el fondo únicamente cuando le doy al render me aparece el edificio y el fondo gris sin el video, gracias?
@francsco nicolas gomez uribe , hola, coloca la secuencia de imágenes en el Environment Map
amigo cuando agregaste los edficios al 3dmax lo hiciste de una forma que no entiendo ¡¡ no manejo muy bien el programa podrias ayudarme con el tip para incluir el edificio con anterioridad o como ingresarlo te agraezco
En el video los edificios son modelos que previamente yo he modelado y lo tenia oculto.
Tienes 2 opciones:
• Incluir tu modelo a la escena trackeada con Import > Merge
• En la escena del edificio ejecutar el script del tracking.
En ambos casos estoy casi seguro que tendrás que escalar el edificio para ajustarlo al tracking
Hola Giancr, primero te felicito por el video muy bueno y super claro para explicar, te pasaste!! quería hacerte una consulta, hago todos los paso que tu explicas y todo bien hasta que tengo que hacer el render de los elementos separados del modelo 3d y el fondo por separado(secuencia video), pero tiene el pequeño error de que el modelo 3D se desliza y no queda fijo en el video final, cuando le pongo un elemento solido al tracker, el solido no se mueve nada en la visualización de after no así en el render final, que estaré haciendo mal? espero me puedas ayudar por favor, muchas gracias
la solucion es poner el frame rate del reproductor de 3d max con el mismo valor del frame rate que fue exportado el video en after por ejempo 29,79
la solucion es que al momneto de introducir las imagenes debes picarle al animate background
Hola, podrias explicar todo el proceso del render output con las secuencias traídas de after, ya que hago todo pero al momento de tirar el render no me sale el fondo del video que cargue con las secuencias de fotos. Gracias Saludos.
@Gonnsoo asegúrate que el .ifl este en el Environment and Effect > Environmet Map
Gracias ahi aparecio. ahora como se puede ajustar al tamaño la imagen de la secuencia ya que aparece gigante en el fondo del render. Gracias.
Carga el ifl en el Editor de Materiales, luego en Coordinates selecciona Environ y Mapping: Screen.
Luego ese mapa es el que tienes que poner en el Environment Map.
Hola ¿donde te puedo contactar para encargarte un trabajo?
Genial
Hola hay algún vídeo en el que expliques cómo hacer el render de toda la animación? Ya que cuando lo hago me sale sin el fondo y he probado todo y nada
Coloca la secuencia de imágenes en el Environment Map y se hará el render con el fondo
@@giancr Tengo que poner el .ifl tanto en el viewport como en el enviroment map?? Gracias por contestar 😊
@@amparolere2456 El ifl en el viewport es solo para una referencia visual y en el enviroment map es para que el fondo se vea en el render. Aunque lo aconsejable es hacer solo el render de tu modelo con el fondo transparente y luego añadir el fondo en un programa de post producción como after effect o cualquier otro.
I used AE 2018, while script I can't find Ae3D Export?
Check "Allow Scripts to Write..." and restart AE
Muy bueno el video. Tienes el mismo pero para exportar a Blender ?
Lo siento, este script solo exporta para Maya, 3ds Max y Lightwave
@@giancr bueno genial probaré con AE2Blend.
Hola! Muchas gracias por el tutorial pero tengo una duda de renderizacion. Yo utilizo el Corona como motor de render y eso me causa problemas en la hora de renderizar la animacion. Hay algun modo de convirtir la camera traker en una camera Corona? Muchas Gracias
Utiliza Corona Converter
@@giancr No encontre forma de convertir la camara con corona converter :\ alguna otra solucion??
Amazing
hola estoy usando max 2018 y el script no corre, sabes si en esa version de max funciona ? gracias
Me parece que ese tutorial lo hice con Max 2017, tendría que funcionar en cualquier versión. Los problemas de este script que he escuchado son en AE y no en max. Que extraño 🤔
A parte adobe after esta bem explicada, masa parte do 3dmax e que fica sempre mal explicada tantos no primeiro vídeo como no segundo ! se ouver alguem que me possa ajudar com um tutorial
Este proceso se puede hacer para otros programas ? o es solo para MAya , 3d max y ligthwave?
Son solo para esos programas
Hola, sabes si se puede hacer con sketchup a cambio de 3dsmax
Puedes mirar si PFTrack exporta para sketchup support-thepixelfarm.co.uk/online-documentation/docs/pftrack_scene_export.html
Increible video. Estoy teniendo un problema con la secuencia de imagenes , El 3ds max reproduce la camara pero el bacground queda estatico. Alguna solucion?'
Es normal que el Max no reproduzca el background fluidamente, hay que ir dando saltos poco a poco en la linea de tiempo
Tengo el mismo problema hermano, aun dando saltos poco a poco tampoco se mueve, lograste solucionarlo?
Hola
¿Porqué en el momento de crear el archivo para el 3Dmax desde el Script no lo guarda? además, tampoco funciona el botón de Browse para elegir donde quiero guardar el archivo.
En un comentario dan la solución. Me parece es cambiar la ruta desde el script editándolo con el notepad
Hi,your script is awsome !!!,but only one question ,the browser doesn't work ?
Please edit the script in a notepad and rename "desktop" to whatever path you prefer.
@@giancr ,thanks for your answer ,I don't know how to change that...don't worry ;)
Thank you
i play but the image sequence doesnt move in 3ds max why?
GIa! Buen video! Hizo todo pero el video se queda congelado en la primera imagen (el render si gira)
el movimiento de mi dron es circular tendra algo que ver?
Para que el fondo avance junto con la linea de tiempo:
1.- En el Viewport Configuration carga un archivo animado (AVI, MOV o IFL)
2.- En esa misma ventana marca Animate Background y Acepta, con eso ya debería de funcionar.
Si con eso no funciona ve a:
3.- Customize > Preferences, en el panel de Viewport marca Update Background While Playing.
Ahora sí debería de funcionar. Pero, si aún así no funciona queda una última opción:
4.- Abre Time Configuration y desmarca Real Time.
Cierre y vuelve abrir el programa, ahora si que sí, debería funcionar. 😉
una pregunta es scrip no me genera el ejecutable para 3d max, alguien podria decirme alguna forma de arreglarlo, gracias
Saludos excelente video, una pregunta: cuando le doy boton derecho donde dice set ground play & origin no me aparece. utilizo el AE cs6 si me puedes ayudar seria buenisimo.
Que raro, tendría que aparecer. Esa opción aparece cuando seleccionas al menos tres marcas de seguimiento y clicas sobre los anillos rojos.
@@giancr pues si, selecciono mas de tres puntos como lo dices en el video y nada que aparece. voy a cambiar de AF gracias por la respuesta
@@Hackers1234-j1w me pasa lo mismo...ya lo solucionaste?
VASCO PRODUCCIONES nada no he podido pienso cambiar el after a otra versión, tengo cs6 y subiré al cc a ver si aparece la opción porque ahí es donde está el problema.
@@Hackers1234-j1w me pasó exactamente lo mismo
Buen video, una duda, cuando trato de poner la secuencia de imagenes de background y reproduzco la animación , se queda en una sola imagen y no se ve como video
Para que el fondo avance junto con la linea de tiempo:
1.- En el Viewport Configuration carga un archivo animado (AVI, MOV O IFL)
2.- En esa misma ventana marca Animate Background y Acepta, con eso ya debería de funcionar. Si con eso no funciona ve a:
3.- Customize > Preferences, en el panel de Viewport marca Update Background while playing, ahora sí debería de funcionar. Pero, si aún así no funciona queda una última opción:
4.- Abre Time Configuration y desmarca Real Time, ahora si que sí, debería funcionar. :)
@@giancr Muchas gracias por tu pronta respuesta, si funciono, otra duda tienes algun video donde expliques como renderizar el modelo para inserarlo en la secuencia ya renderizado?
@@marcomendez8864 si te refieres a renderizar todo a la vez, tiene que poner el ifl en el environment, pero siempre es mejor por separado y componerlo por ejemplo el After Effect
Hola. Al importar la secuencia solo se reproduce una imagen. No todos los frames del video.
El Max no reproduce la secuencia de imágenes en tiempo real, tienes que ir dando saltos.
@@giancr gracias por la respuesta. Me han servido tus videos. Estoy intentando montar un modelo de un coche en una escena de video.
@@giancr hermano muy buen tutorial!! pero estoy pegado en esta parte, después de importar los frames de imágenes no se reproducen en el 3dmax y no se si el modelo esta quedando bien y en el vídeo dices que es una parte que ya has explicado en otros vídeos pero no veo en cual.... no se que opción hay de darle al viewport para que se actualice con cada movimiento de la cámara? de antemano muchas gracias!
En 3Dmax UNITS setup como lo tienes? Gracias.
Lo tengo en centímetros
@@giancr units y métrica?
@@SuperChicher 1Unit = 1 centímetro, Generic Units
que buen tuto lo malo es que solo se puede dar 1 like sino daria un millon de likes un saludo
Amigo por favor, espero pueda resolver mi duda. Al momento de querer avanzar en la secuencia (09:34) la cámara sí se mueve pero mi fondo se mantiene estático, solo se queda en la primer imagen de toda la secuencia (por decirlo de algún modo), ya intenté dar pequeños saltos pero tampoco sirvió; de verdad espero me pueda ayudar!
Para que el fondo avance junto con la linea de tiempo:
1.- En el Viewport Configuration carga un archivo animado (AVI, MOV o IFL)
2.- En esa misma ventana marca Animate Background y Acepta, con eso ya debería de funcionar.
Si con eso no funciona ve a:
3.- Customize > Preferences, en el panel de Viewport marca Update Background While Playing.
Ahora sí debería de funcionar. Pero, si aún así no funciona queda una última opción:
4.- Abre Time Configuration y desmarca Real Time.
Ahora si que sí, debería funcionar. :)
Hola intente hacerlo pero me da un error al ahcer el track camera dice Analysis solve Failed :C
Puede ser que tu vídeo tenga múltiples tomas? Es decir hecha con diferentes cámaras, diferentes enfoques o cambios bruscos de la cámara. Si es eso, corta el video en trozos, por donde hay cambios bruscos, y trackea por separado cada trozo.
Yo hago todos los pasos para poner la secuencia de imagenes en el viewport pero no me funciona, ya lo repetí 5 veces
Hola Giancr. Como podria renderizar las sombras por separado?? Ayuda
Hola, puedes probar con render element (VRayRawShadow x VRayDiffuseFilter)
no se me exporta
el scrip ayudaaa por favor que tengo que entregar un trabajo
Puede ser por la versión del AE he escuchado que en versiones recientes no funciona. Creo que lo hice con la versión 2017 o 2018.
crack
hola, tengo un problema con el trakeo. me aparecen todos los puntos en un mismo palno, es decir el"punto de mira" siempre esta paralelo a la camara. no capta palnos. y me aparece un cartel que dice: "no hay profundidad en una resolución de panoramica de tripode".¿porque pasa esto?
Pasa eso cuando el AE detecta un posible problema de paralaje, no encuentra profundidad en el vídeo. Muchas veces se soluciona cambiando de 3d Solved a 2d Source en el 3D Camera Tracker.
muy bueno el video, pero falto la mitad de la explicacion
Hay alguna manera de poder contactar contigo en privado? Te agradecería que me facilitases un correo o un enlace de contacto para comentarte un proyecto que tengo entre manos
En giancr@giancr.con
please continue the classes
no shadow ?
Buenas Gianmarco, estoy teniendo un problema con este flujo de trabajo, al momento de implementar las camaras a 3ds Max (usando escala 1:1 de After Effects) los puntos me salen muy pequeños, entonces despues de escalar mi modelo 3D acorde para que el modelo encaje al video me surgio otro problema: al momento de mover la timeline el modelo se vuelve a distorcionar/escalar o mover de posicion (no bruzcamente pero lo suficiente para notar el irrealismo) hay alguna manera que pueda mostrarte mi archivo?
Hola Favio Delgado, quizá pueda pasar eso porque antes necesitas agrupar los puntos con la cámara para después escalarlos. Para hacer el tracking ya no uso After Effect ahora uso PFTrack, así que si quieres puedes enviarme tu archivo de Max por wetransfer.com a mi email giancr@giancr.com
@@giancr Mil gracias por tu respuesta, estoy siguiendo el procedimiento de PFTrack acabo de toparme con el nuevo tutorial, por favor si tengo alguna duda te escribire :)
@@elsolo1 cualquier duda me la comentas
@@giancr te mando un email por favor, me sigue causando lo mismo
@@elsolo1 👍
Hola a la hora de "crear" el archivo 3D Max con el script, no me lo genera, necesito tener instalado el programa 3D Max?
Debería generarlo aunque no tengas el Max instalado, puede ser la versión de AE, he escuchado que con versiones recientes no funciona
@@giancr Yo creo será eso, tengo la 2022, mas reciente :(
Habrá alguna otra forma o script para realizarlo?
Ese vídeo ya tiene unos años y creo recordar que lo hice con AE 2018 o 2019. Desconozco si hay un nuevo script para versiones recientes. Luego hice otro tutorial de tracking pero con PFTrack, es un poco más completo pero lleva dedicación que salga bien
@@giancr Muchisimas gracias de verdad :)
¿Hey amigo como estas?
Hice tu tutorial y funcionó por partes... con algunos videos funcionó, pero con capturas con drones no tanto... en algunos casos mi modelo 3d se mueve.... ¿cómo solucionar esto realmente necesito ayuda porque? Estoy enloqueciendo y no encuentro solución.
obrigadoooo
El AE se pierde muchas veces con captura de drones, para proyectos así se usan otras aplicaciones como PFTrack que es más avanzado, pero eso ya requiere un poco mas de tiempo de aprendizaje, si te interesa puedes ver este vídeo ua-cam.com/video/u3FzyBEvDmg/v-deo.htmlsi=PmoBgslUhghyWSZu
@@giancr Entendí, entendí... ahora lo hice de nuevo, y obtuve más puntos, para ser más precisos... obtuve casi 100 puntos.
Me pareció que mejoró.
Pero este otro vídeo lo voy a ver en casa...creo que voy en camino.
Llevo casi 2 años intentando esto jaja
@@giancr Hola amigo…siguiendo con el después….He estado haciendo pruebas aquí desde ayer hasta hoy, algunas funcionan, otras no, algunas con modelado 3dmax nativo y otras con modelado Sketchup.
Pero en algunos casos, en el mismo video y con el mismo track de cámara, en algunos casos el modelo se mueve, en otros no... No pienso nada en esto, el modelo en movimiento... ¿sabes? ¿por qué se mueve?
En las partes que se mueve, debe faltar puntos de referencia. Es importante que el vídeo original tenga zonas contrastadas para que la aplicación pueda colocar puntos de seguimiento, por eso es importante antes de hacer el vídeo colocar manualmente puntos de control terrestre (GCP) t.ly/xPJe1
@@giancr Gracias por tu ayuda amigo!!!
Lo intentaré de nuevo aquí haciendo un seguimiento más contrastado...muchas gracias