Создание ландшафта с помощью Gaea и импорт в Unreal Engine 5.3

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 15 жов 2023
  • Мои курсы есть по ссылке: boosty.to/gfsofficial
    Курсы также есть на Udemy, но из России их не купить. Также на бусти есть подписки для тех, кто хочет поддерживать канал и выразить благодарность автору. За любую поддержку я буду вам искренне благодарен. Для одноразового доната есть ссылка на Donation Alerts:
    www.donationalerts.com/r/grimone
  • Навчання та стиль

КОМЕНТАРІ • 36

  • @alexanderalex5522
    @alexanderalex5522 13 днів тому

    Чел, ты волшебник! Большое спасибо за понятное объяснение.

  • @user-zk8oy2sr9o
    @user-zk8oy2sr9o 13 днів тому

    Огромное спасибо, чудовищно полезный видеоурок. Раньше пользовался скульптом и получалось ужасно, а тут наслаждаюсь такой детализацией и реализмом от своей карты).

  • @Ivanisstudio
    @Ivanisstudio 3 місяці тому +2

    Привет! Спасибо! Как же приятно смотреть настолько умные и подробные уроки!!! Было бы еще интересно увидеть, как добавить деревья и воду с помощью карт))

  • @dixie4007
    @dixie4007 7 місяців тому +3

    Всегда хотел научится UE5 создавать игры, но такое качественное видео первый раз вижу)
    Прям настоящий подлец :))))

  • @criton42r20
    @criton42r20 3 місяці тому +1

    Благодарочка за видос. За Gaea давно слышал, но не обращал внимания, юзал WM и как оказалось зря. Спасибо, что ткнул носом в эту прогу. Здоровья тебе, бро.👍

  • @furrr_power2500
    @furrr_power2500 7 місяців тому

    Очень информативно, спасибо за работу. Хотелось бы посмотреть на авто-материал в вашем исполнении в будущем

  • @z0ombie_
    @z0ombie_ 3 місяці тому +1

    Спасибо! Шаг к Gaea с данного видео. 🤗💪

  • @user-qo8dc8py6c
    @user-qo8dc8py6c 7 місяців тому

    Спасибо за видео. И хотелось бы увидеть в вашем исполнении урок авто материал. Заранее спасибо.

  • @alexdereza7728
    @alexdereza7728 5 місяців тому

    Шикарно !!!

  • @MagistroFF
    @MagistroFF 4 місяці тому

    Спасибо родной

  • @user-kt1lz1vq6l
    @user-kt1lz1vq6l 3 місяці тому +3

    К сожалению половину слов не разобрать...

  • @Ivanisstudio
    @Ivanisstudio 3 місяці тому

    Привет, спасибо за урок, всё получилось. Подскажите, как теперь сделать так, чтобы я мог регулировать дальность видимости травы и дальность появления теней. Сейчас траву видно хорошо только в радиусе 100 метров примерно, а тени вообще появляются только за 50 метров.

  • @Valery_Semykin
    @Valery_Semykin 2 місяці тому

    Интересное видео. Как можно контролировать материал, что бы он не появлялся нвпример там где проходит сплайн?

  • @etta777
    @etta777 2 місяці тому

    "У нас этого нет, поэтому пропускаем" *facepalm* показал он прогу ))))

  • @Inof132
    @Inof132 2 місяці тому

    Почему Location 15000? Как ты получил такое значение? Вроде есть в документации формула как высчитать размеры и смещение. Ну и куча вопросов еще осталось. Как демка что умеет Unreal в связке Gaea норм, но как обущающее видео не очень

  • @boormensir3022
    @boormensir3022 Місяць тому

    Пучему после выбора пути карт на месте нет?

  • @tonic3917
    @tonic3917 7 місяців тому

    Спасибо, очень полезный урок. Скажите а в программе Gaea можно задать размер получаемого ландшафта?

    • @GrimFutureStudio
      @GrimFutureStudio  7 місяців тому

      Да, в видео показано. Там, где выбирается разрешение карты, там можно выбрать от 127 до 1009 (выше уже платная лицензия нужна).

    • @tonic3917
      @tonic3917 7 місяців тому

      @@GrimFutureStudio Это разрешение, а я спрашивал про размер ландшафта, 30 км, 1 км ну и так далее.

    • @AnikBer
      @AnikBer 5 місяців тому

      @@tonic3917 можно. под кнопкой старт билд есть меню. В этом меню выставляется соотношение км к разрешению.

  • @Massivua
    @Massivua 3 місяці тому

    Покажи пожалуйста как правильно текстурировать в Gaea и переносить текстуры в UE

  • @Ingeener
    @Ingeener 3 місяці тому

    Подскажи пожалуйста. после импорта текстур в конце ролика, все текстуры пропали с ландшафта и показаны клетки.

    • @GrimFutureStudio
      @GrimFutureStudio  3 місяці тому +1

      Нужно найти все Texture Sample в материале и внутренних функциях и заменить в них From Texture asset на Shared:wrap. В родных Texture bombing и Texture bombing single sample тоже.

    • @Ingeener
      @Ingeener 3 місяці тому

      @@GrimFutureStudio спасибо большое 😊

  • @besogogebashvili8212
    @besogogebashvili8212 4 місяці тому

    SPASIBA BALSHOI XAEROSHI UROK

  • @HammerAxe001
    @HammerAxe001 6 місяців тому

    Есть ли способ сделать симетрическую карту например для игр RTS жанра?

    • @GrimFutureStudio
      @GrimFutureStudio  5 місяців тому

      да, в landscape mode есть инструмент mirror, с ним можно. Или уже сторонними программами.

  • @mooni7399
    @mooni7399 5 місяців тому

    Привет, когда обещанное видео про горые местности?

    • @GrimFutureStudio
      @GrimFutureStudio  5 місяців тому

      Я собирался включить этот туториал в серию про средневековое фэнтези, но серия задержалась из-за объема работы, поэтому выпущу этот туториал отдельно до 30 декабря.

  • @fiziksss9602
    @fiziksss9602 7 місяців тому

    Здравствуйте тема инвентаря была очень полезна но там есть баг который бы очень хотелось бы исправить. Когда я хочу не выкинуть предмет, а перетащить его в другой слот, то выходит окно с надписью выкинуть предмет. А если нажму accept, то после выхода вообще какая-то ошибка в set item mesh

    • @fiziksss9602
      @fiziksss9602 7 місяців тому

      Если выйдет видео по фиксу багов для инвентаря то это было бы очень полезно для многих людей

    • @GrimFutureStudio
      @GrimFutureStudio  6 місяців тому

      Я буду освещать эту тему в будущих видео, но инвентарь будет модифицированный, не тот, что был у меня в курсе. Следите за соулслайк проектом, видео по которому выйдет уже в ноябре.

  • @user-xb1jc7lf8x
    @user-xb1jc7lf8x 7 місяців тому

  • @lepota5050
    @lepota5050 6 місяців тому

    Привет! А если я хочу зделать пустыню вокруг вокруг карты. Это возможно?

    • @GrimFutureStudio
      @GrimFutureStudio  5 місяців тому

      Да, создаешь основную карту, и создаешь вторую карту побольше и пустыню делаешь ниже основного ландшафта. Прикрепляешь HDR пустыни на небо и добавляешь туман с теплым оттенком. Должно получится неплохо

  • @dimmitrukodel789
    @dimmitrukodel789 4 місяці тому

    Почему не рисуется ландшафт?