Создание ландшафта с помощью Gaea и импорт в Unreal Engine 5.3
Вставка
- Опубліковано 15 жов 2023
- Мои курсы есть по ссылке: boosty.to/gfsofficial
Курсы также есть на Udemy, но из России их не купить. Также на бусти есть подписки для тех, кто хочет поддерживать канал и выразить благодарность автору. За любую поддержку я буду вам искренне благодарен. Для одноразового доната есть ссылка на Donation Alerts:
www.donationalerts.com/r/grimone - Навчання та стиль
Чел, ты волшебник! Большое спасибо за понятное объяснение.
Огромное спасибо, чудовищно полезный видеоурок. Раньше пользовался скульптом и получалось ужасно, а тут наслаждаюсь такой детализацией и реализмом от своей карты).
Привет! Спасибо! Как же приятно смотреть настолько умные и подробные уроки!!! Было бы еще интересно увидеть, как добавить деревья и воду с помощью карт))
Всегда хотел научится UE5 создавать игры, но такое качественное видео первый раз вижу)
Прям настоящий подлец :))))
Благодарочка за видос. За Gaea давно слышал, но не обращал внимания, юзал WM и как оказалось зря. Спасибо, что ткнул носом в эту прогу. Здоровья тебе, бро.👍
Очень информативно, спасибо за работу. Хотелось бы посмотреть на авто-материал в вашем исполнении в будущем
Спасибо! Шаг к Gaea с данного видео. 🤗💪
Спасибо за видео. И хотелось бы увидеть в вашем исполнении урок авто материал. Заранее спасибо.
Шикарно !!!
Спасибо родной
К сожалению половину слов не разобрать...
Привет, спасибо за урок, всё получилось. Подскажите, как теперь сделать так, чтобы я мог регулировать дальность видимости травы и дальность появления теней. Сейчас траву видно хорошо только в радиусе 100 метров примерно, а тени вообще появляются только за 50 метров.
Интересное видео. Как можно контролировать материал, что бы он не появлялся нвпример там где проходит сплайн?
"У нас этого нет, поэтому пропускаем" *facepalm* показал он прогу ))))
Почему Location 15000? Как ты получил такое значение? Вроде есть в документации формула как высчитать размеры и смещение. Ну и куча вопросов еще осталось. Как демка что умеет Unreal в связке Gaea норм, но как обущающее видео не очень
Пучему после выбора пути карт на месте нет?
Спасибо, очень полезный урок. Скажите а в программе Gaea можно задать размер получаемого ландшафта?
Да, в видео показано. Там, где выбирается разрешение карты, там можно выбрать от 127 до 1009 (выше уже платная лицензия нужна).
@@GrimFutureStudio Это разрешение, а я спрашивал про размер ландшафта, 30 км, 1 км ну и так далее.
@@tonic3917 можно. под кнопкой старт билд есть меню. В этом меню выставляется соотношение км к разрешению.
Покажи пожалуйста как правильно текстурировать в Gaea и переносить текстуры в UE
Подскажи пожалуйста. после импорта текстур в конце ролика, все текстуры пропали с ландшафта и показаны клетки.
Нужно найти все Texture Sample в материале и внутренних функциях и заменить в них From Texture asset на Shared:wrap. В родных Texture bombing и Texture bombing single sample тоже.
@@GrimFutureStudio спасибо большое 😊
SPASIBA BALSHOI XAEROSHI UROK
Есть ли способ сделать симетрическую карту например для игр RTS жанра?
да, в landscape mode есть инструмент mirror, с ним можно. Или уже сторонними программами.
Привет, когда обещанное видео про горые местности?
Я собирался включить этот туториал в серию про средневековое фэнтези, но серия задержалась из-за объема работы, поэтому выпущу этот туториал отдельно до 30 декабря.
Здравствуйте тема инвентаря была очень полезна но там есть баг который бы очень хотелось бы исправить. Когда я хочу не выкинуть предмет, а перетащить его в другой слот, то выходит окно с надписью выкинуть предмет. А если нажму accept, то после выхода вообще какая-то ошибка в set item mesh
Если выйдет видео по фиксу багов для инвентаря то это было бы очень полезно для многих людей
Я буду освещать эту тему в будущих видео, но инвентарь будет модифицированный, не тот, что был у меня в курсе. Следите за соулслайк проектом, видео по которому выйдет уже в ноябре.
Привет! А если я хочу зделать пустыню вокруг вокруг карты. Это возможно?
Да, создаешь основную карту, и создаешь вторую карту побольше и пустыню делаешь ниже основного ландшафта. Прикрепляешь HDR пустыни на небо и добавляешь туман с теплым оттенком. Должно получится неплохо
Почему не рисуется ландшафт?