Как Control рассказывает историю через дизайн

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 20 вер 2019
  • Курс от XYZ: vk.cc/9PcZE0
    Группа XYZ в ВКонтакте: vk.cc/69sd7x
    Control делает больший упор на геймплей и построение мира, чем на сюжет. Но это не значит, что здешняя история пустая, просто её раскрывают другими методами.
    Рассказываем, как устроен нарративный дизайн в Control.
    Текст, голос, монтаж: Алексей Луцай
    Озвучка цитат: Юрий Кулагин, Иван Рассадин
    Источники по теме:
    Блог Стюарта Макдоналда: clck.ru/JDFqf
    Интервью со Стюартом Макдоналдом и Янне Пулкиненом на Eurogamer: clck.ru/JDFuf
    Интервью Remedy изданию Dualshokers: clck.ru/JDFri
    Ютуб-канал Remedy с дневниками разработчиков: clck.ru/JDFsN
    В прямом эфире каждый будний день на twitch: / dtfru
    или youtube: / dtflive
    сайт dtf.ru/
    VK dtf
    twitter / playdtf
    facebook / playdtf
    #control #геймдизайн
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 406

  • @DTFru
    @DTFru  4 роки тому +231

    Ну наконец-то!

    • @daseinclan
      @daseinclan 4 роки тому +7

      Что за Пётр Флоренский? Гугл не находит никого, кроме Павла.

    • @tatyanamoiseenko6568
      @tatyanamoiseenko6568 4 роки тому

      Да, можно точнее, пожалуйста, что за Флоренский и что именно у него надо найти)

    • @LizaStricka
      @LizaStricka 4 роки тому

      Павел и есть

    • @Eternal_23
      @Eternal_23 4 роки тому +1

      С таким уровнем "рассуждений" мне тут делать нечего

    • @vitaliyteslenko5056
      @vitaliyteslenko5056 4 роки тому

      Идеальный обзор, Луцай! Спасибо) Я не понял только про Флоренского? Где найти его работу по примитивам?

  • @smershok
    @smershok 4 роки тому +300

    Подписался на дтф значально только ради плейлиста игры это исскуство и подачи Луцая в частности. Завораживающий голос

    • @truggvi4
      @truggvi4 4 роки тому +9

      Сам Луцай говорит что его не любят люди, да и начальство его( а мне он нрав, его голос завораживает!

    • @user-uz1jp9lj3y
      @user-uz1jp9lj3y 4 роки тому +16

      Кстати да. Пришёл на этот канал как раз из-за серии "Игры это искусство". ни капли не пожалел

  • @Turec511
    @Turec511 4 роки тому +406

    когда так рассказывают о игре, невольно начинаешь медленно покупать ее

    • @Ilon_Marks
      @Ilon_Marks 4 роки тому +14

      Ды уж давно пора! Игра супер!

    • @EzhikOFF13
      @EzhikOFF13 4 роки тому +19

      так вперёд/открой егс купи/потратить деньги на шедевр/искусство игровой индустрии

    • @DjDiversant
      @DjDiversant 4 роки тому +3

      Там сюжет оборван, еще DLC потом покупать. Не еш, подумой.

    • @Ilon_Marks
      @Ilon_Marks 4 роки тому +2

      Да не то, чтобы оборван, просто одна арка завершена, но будет продолжение.

    • @markus_danger
      @markus_danger 4 роки тому +2

      Андрей Косолапов ненавижу. Произведение должно быть логически завершенным. А когда они начинают плодить часть за частью, и каждая несамостоятельна вне контекста других- это полный кирдык и падающий прямо на голову погружению рояль.

  • @DVAmarkera
    @DVAmarkera 4 роки тому +332

    -Ма
    -Шо?
    -Нарратив
    -Золото моё, какой умница!

    • @evmrox6234
      @evmrox6234 4 роки тому

      какой остроумный клоун

    • @lightinthedark8401
      @lightinthedark8401 4 роки тому +1

      @@evmrox6234 по-моему ты переоцениваешь свою остроумность

  • @V1TYA.
    @V1TYA. 4 роки тому +280

    Отличный ролик/игра, заслужил лайк/похвалу. Я/мы перепройду игру/пересмотрю ролик когда появятся лучи/свет/тени/отражения/RTX 2070.

    • @kisel1973
      @kisel1973 4 роки тому +1

      Тупо хайку

    • @Timoshenkoleo
      @Timoshenkoleo 4 роки тому +6

      vlad dust тупо «совет»

    • @n3squ1k666
      @n3squ1k666 4 роки тому +5

      Лучи можно/нужно включать и на предыдущем поколении/предки.

    • @V1TYA.
      @V1TYA. 4 роки тому +5

      @@n3squ1k666 Лучи/DXR работает с нормальным фреймрейтом/фреймтаймом только с RTX/внуками.

    • @martinjakobson8835
      @martinjakobson8835 4 роки тому

      Вы что курите?

  • @tatagrapher
    @tatagrapher 4 роки тому +15

    Кроме "сталкера" у меня все время проскакивала аналогия с твинпиксом. А игра из серии "прошел. и как же теперь жить дальше" )

    • @wandawoody6676
      @wandawoody6676 3 роки тому

      Сэм Лэйк действительно большой фанат Твин Пикс, так что мысль верная!

  • @alzeem978
    @alzeem978 3 роки тому +15

    Блин, почему я так поздно увидела этот видос? Думала, что нельзя любить Контрол больше, а вот оно как обернулось. Большое спасибо за работу, DTF! Вы прекрасны ❤

  • @ironmonkey5834
    @ironmonkey5834 4 роки тому +6

    Пока смотрел, даже мурашки по коже бежали. Спасибо огромное за окультуривание ваших зрителей, и меня в частности. Архитектурный код, это очень круто, то к чему все привыкли, и никто особо внимания не обращает, кроме как: красиво-не красиво. А он тем временем диктует нам некие поведенческие паттерны, да и в целом, восприятие меняется в зависимости от пространства в которое ты помещён

  • @frozen0rb
    @frozen0rb 4 роки тому +20

    Эта игра - первая на рынке, что в состоянии продавать технологию rtx, световой дизайн великолепен (как и все остальное). С нетерпением жду дополнений.

  • @bogdanov-am
    @bogdanov-am 4 роки тому +74

    Control - лучшая игра, в которую я играл за последний год. Она поощряет все: в ней есть приятный дух исследования смешанный со страхом от неизвестного, приятная боевая система (ломается на боссах, ну что поделать!), а дизайны локаций как по мне не утомляют. Кстати теперь жалею, что проходил игру с картой, в Control действительно везде есть указатели, даже в те места, которые не отображаются на карте.
    А финский уборщик целая отдельная история внутри игры)

    • @_-BIMBO-_
      @_-BIMBO-_ 3 роки тому +2

      Поговаривают что уборщику музло подгоняют древние боги Асгарда.

    • @upi6132
      @upi6132 Рік тому

      очень приятная боевая система, что карает тебя за отсутствие стамины хуже соулсов =D А учитывая что здесь геймплей ближе к инфеймосу, то в инф разрабы догадались не делать уворот за выносливость, иначе просто игрок умрёт под обстрелом (что можно успешно делать в контроле)
      ...да и эти исследования ничем особо не награждаются (но загадка приятная изначально, да)

    • @spinacker16
      @spinacker16 Рік тому

      @@_-BIMBO-_ скорее поэты :)

  • @g0nzalezTV
    @g0nzalezTV 4 роки тому +82

    Насчёт табельного оружия: забавно, что Алексей сравнил его с Экскалибуром, но в самой игре есть документ с намёком на то, что табельное оружие - это артефакт, который в разное время имел разную форму, и как раз он и был раньше Экскалибуром, Мьёльниром и т.п., т.е. сильным "современным" оружием, доступным только избранному)
    И да, если вы знакомы со вселенной SCP, ваше удовольствие от игры умножится многократно, т.к. авторы прям явно вдохновлялись именно сцп, и, судя по всему, лишь проблемы с авторскими правами удерживают их от того, чтобы объявить об этом в открытую)

    • @Misharin_Yuri
      @Misharin_Yuri 4 роки тому +4

      Да не, вон недавно в интервью Котаку прямо и сказали, что вдохновлялись SCP))

    • @MacMan2152
      @MacMan2152 4 роки тому +11

      scp зарегистрирована как публичная (читай - народная) собственность, какие еще проблемы с авторскими правами

    • @Nilithic
      @Nilithic 4 роки тому +2

      Олег Пулемётное Туловище нельзя использовать имя в коммерческой деятельности

    • @g0nzalezTV
      @g0nzalezTV 4 роки тому +2

      @@MacMan2152 в том-то и дело, лицензия creative commons, под которой издаются материалы по SCP, не позволяет продавать контент - только свободное использование. Т.е., если бы они назвали свою игру SCP, им пришлось бы распространять её бесплатно.

    • @sn0w_f0x
      @sn0w_f0x 4 роки тому

      @@g0nzalezTV Продавать её было бы можно, а вот жучить за использование контента игры другими людьми в коммерческих целях нет, у лицензии SCP нет пометки NC(Non Commercial)

  • @Lord_of_the_Fridge
    @Lord_of_the_Fridge 4 роки тому +11

    Ни один ролик не пропустил из листа "Игры - это искусство".
    Луцай, ты ГЕНИЙ. Обожаю :)

  • @SaveRoom
    @SaveRoom 4 роки тому +13

    Не смотря на косяки с производительностью, лично для меня Control стала одной из лучших игр года. Спасибо Леш за еще одно великолепное видеоэссе 😊

  • @Gapa2009
    @Gapa2009 4 роки тому +13

    Алексей, спасибо! Я все бился со знакомыми, которым не зашла игра, пытался донести главную идею и от чего я так кайфую от нее, и пока не преуспел... Ну вот теперь-то они поймут, все поймут, ведь так разложить все по полочкам, упорядочить (взять под контроль) - можешь только ты! P.S. Нативная реклама в этот раз вообще вынесла мозг - шикарная подача !

  • @alexanderpushkin9160
    @alexanderpushkin9160 4 роки тому +2

    Я возненавидел игру за файт с боссом, который делает дыры в полу, ты в них проваливаешься и тратишь несколько минут чтобы начать файт заново и снова упасть в дыру. Напомнило секиру. Как хорошо что существуют трейнеры.

  • @milisentiummaze6688
    @milisentiummaze6688 4 роки тому +117

    Рекламная интеграция как обычно гармонична)

    • @DjDiversant
      @DjDiversant 4 роки тому +2

      Манипулятивная подводка к рекламе. Лучше уж в начале ролика, что бы проще скипнуть.

    • @user-uz1jp9lj3y
      @user-uz1jp9lj3y 4 роки тому +8

      @@DjDiversant Ну ведь и реклама была не 1хсукабэт, а вполне себе полезной вещи для тех кого это интересует. Я даже рекламу эту посмотрел с удовольствием(хоть я и не гейм-дизайнер). Так что лучше уж так.

    • @olegkhokhlov
      @olegkhokhlov 4 роки тому

      Абсолютно согласен, если это троллинг, то тот кто видет здесь гармоничность просто признаёт раковую опухоль частью своего тела.

  • @danielkatajapontikka4829
    @danielkatajapontikka4829 4 роки тому +87

    Бож... Кхм. Кодзима, храни Луцая!

  • @olethunder1
    @olethunder1 4 роки тому +6

    Ох, как же я обожаю эту рубрику. Узнал целый пласт всего нового, когда отдельно начал гуглить о таксономии. Очень пригодится в работе. Добавляю Контрол в корзину. Спасибо всем, кто трудится над роликами)

  • @Chuchi_Gucci
    @Chuchi_Gucci 2 роки тому +2

    Только в 2022 прошел Контрол, после неудачной попытки поиграть в Квантум Брейк. А неудачной она стала только по одной причине - ужасное управление. Ты не чувствуешь героя: как он двигается, стреляет, использует способности. Дропнул игру в начале второй главы и "прошел" на ютубе.
    Долго не хотел пробовать Контрол из-за плохого опыта в прошлом с Квантумом. Но как оказалось зря. Небо и земля эти две игры в плане управления. В Контрол я дико кайфанул когда впервые побегал по карте, что уж говорить о том, как тебе впервые дают возможность в полную силу использовать способности. Все, что мне так не нравилось в прошлой игре, тут было на высшем уровне. Мое почтение Ремеди за Контрол.
    И конечно же дизайн. Контрол невероятно стильная игра. Цветокор, архитектура, режиссура... Я действительно испытал эстетическое удовольствие от картинки. Чего не могу сказать о "карте" игры. Хоть все и красиво внутри бюро, но эти стены давят, путают тебя своими коридорами и множеством дверей. Может так и было задумано, но это доставляет некий дискомфорт. Мне нравилось изучать мир игры, но всегда словно не хватало воздуха в этом бетоне.
    В общем прошел все DLC и сайд квесты с большим удовольствием, теперь Контрол стал одной из моих любимых игр, как и Макс Пейн когда-то. А Ремеди стала компанией, от которой я с нетерпением жду новых игр и буду покупать их продукцию.

  • @user-ms8rv3df3d
    @user-ms8rv3df3d 4 роки тому +3

    Ваши видео это искусство)
    Очень приятно смотреть на такую подачу материала!

  • @sergeytankov5613
    @sergeytankov5613 4 роки тому +8

    Control - шикарнейшая игра про исследования. Но есть одно но! Даже с endgame`ом она коротка.Раззадорив инстинкты исследователя она быстро (относительно) заканчивается. Я с упоение вчитывался в каждую записку, смотрел криповые кукольные шоу и слушал записи. И когда желание изучать местность наросло до самого пика, игра кончилась, в смысле совсем кончилась. Я открыл все фундаментальные вещи и практически все мелочи, а очень хотелось ещё и ещё! И до сих пор хочется. Хотя это не проблема игры, безусловно, это моя проблема, мне и Ведьмак 3 показался коротким. Жду дополнения и надеюсь на то, что в них хоть немного будет уделено внимание миру, а не только экшену и челенджам.

    • @markus_danger
      @markus_danger 4 роки тому +1

      Serg что ты такое?

    • @sergeytankov5613
      @sergeytankov5613 4 роки тому +1

      @@markus_danger я человек который каждый день ходит на работу, получает там нехреновый стресс и пытается сбить его не алкоголем или экстримом, а мирным и медитативным занятием - играми.

    • @markus_danger
      @markus_danger 4 роки тому

      Serg нет, я про то, что Ведьмак для тебя коротким показался. Я лично его не смог пройти, скука убила🤷‍♂️

    • @sergeytankov5613
      @sergeytankov5613 4 роки тому

      @@markus_danger Каждому своё, я ведьмака два раза проходил и скучно не было, было круто и интересно. Внимание к мелочам и детальная проработка лора погружает в игру и оказывает терапевтический эффект.

    • @markus_danger
      @markus_danger 4 роки тому

      Serg это да, но меня убило другое- это растянутый рпг-элементами геймплей, растягивающий игровой процесс. Если бы они оставили ТОЛЬКО сюжет, и убрали все остальное, прошёл бы не глядя. Я хз, почему так

  • @user-uy4sz6fv8m
    @user-uy4sz6fv8m 4 роки тому

    Как всегда шикарное видео!! Огромное Вам спасибо за работу.

  • @HUPFULL
    @HUPFULL 4 роки тому +37

    Спасибо DTF, было интересно и познавательно! Давайте теперь С.П.Г.С. о связи Control и Алана Вейка с углублениями в лор одного и второго? Когда оказалось что это одна вселенная, все сразу заиграло другими красками.

    • @ilyaecho
      @ilyaecho 4 роки тому +3

      Так DLC выйдет, там будут подробности. Сейчас просто куча документов и однаа большая пасхалка к AW

    • @HUPFULL
      @HUPFULL 4 роки тому +3

      @@ilyaecho Так в этом и проблема, сюжетно игра звезд с неба не хватает, при этом сама игра очень интересна и с густой атмосферой. И вот она кончилась, и это было круто! И тут только один нюанс нарисовался - повторно разгорелся дичайший интерес к происходящему, когда выяснилось, что контрол и алан в одной вселенной и анонс длц про это. И как бы сонтрол это, бесспорно, хорошо но, получается это всего лишь прекрасная прелюдия на пути к более важным, для фанатов, событиям. А длц будет нескоро, вот и хочется посмотреть хотя бы теорий и рассуждений по этому поводу.

  • @ilyakosmos4375
    @ilyakosmos4375 4 роки тому +1

    Великолепное видео! Продуманное, красочное, чёткое. Контролировало моё внимание на протяжении всего просмотра)
    Большое спасибо за труды!

  • @tatyanamoiseenko6568
    @tatyanamoiseenko6568 4 роки тому +1

    Спасибо за как всегда крутой разбор. Разложил по полочкам и назвал все то, что неосознанно вызывает восхищение в этой игре. Интересная картина, у которой хочется стоять и разглядывать каждую деталь, - прям вот точно об этой игре.

  • @cutiefox6455
    @cutiefox6455 4 роки тому +1

    включила ролик, и первая моя мысль была «как же я соскучилась!»
    миссия выполнена: вы эмоционально меня привязали к этому плейлисту и роликам Алексея Луцая.

  • @deadcxap755
    @deadcxap755 4 роки тому +1

    Игры-фильмы, как Контрол, Квантум Брейк и прочие - это закономерное продолжение цифровизации искусства. Именно к этому мы шли, от баллад, театра, книг, фильмов. Следующий шаг, как только технический прогресс позволит - то же самое, только в ВР. Я бы ОЧЕНЬ многое отдал за возможность пройти контрол ещё раз, но в шлеме с полным погружением, хотя бы на текущем уровне развития этой технологии. В идеале - на огромном поле, чтобы перемещаться не телепортами или стиком, а ногами. К слову, пробовал играть в контрол на проекторе, 4 метра диагональ, и архитектура почти в реальном размере впечатляет ещё больше...

  • @armandlebeau2607
    @armandlebeau2607 4 роки тому

    Вот, что мне нравится у DTF, так это скрупулезное отношение к созданию уникального контента.
    Немного по нёрдовски, но это и здорово!
    Не помню, чтобы на других каналах в обзорах упоминались такие детали, как архитектура и т. п. Да даже имена людей, приложивших руки к созданию игры редко где услышишь. Из-за чего складывается картина обезличенной компании, которая штампует игры.
    А вы молодцы. Те же вырезки из интервью очень интересно слушать.
    Спасибо, DTF! Продолжайте в том же духе.

  • @Slavdon67
    @Slavdon67 4 роки тому +1

    До конца обзор не стал смотреть тк игру еще не до конца прошел, но помоему это лучший обзор по игре. Играю, расслабился, получаю удовольствие. Геймдизайн вышка, этот медитативный геймплей, после игровых сессий мне сниться это здание. Игра шедевр.

  • @EMakhonin
    @EMakhonin 4 роки тому +1

    Спасибо за очень глубокий разбор! Удивительно, насколько повествовательным может быть окружение если к нему подходят с особенным вниманием

  • @SuperDracula1992
    @SuperDracula1992 4 роки тому +1

    как же я обожаю подобные видео

  • @arsenarakelyan6071
    @arsenarakelyan6071 4 роки тому +24

    Бля обажаю видеоэссе , особенно то что ты чувствуешь после него, не просто какое-то наполнение мозга информацией ,а раскрытием глубоких аспектов какой либо темы ,т.к. обажаю игры смотреть такие видео прям блаженство !

  • @moloko_okolom
    @moloko_okolom 2 роки тому +2

    Прошла игру на днях. Охуительная! Просто восторг! А миссия с лабиринтом, лучшая во всех играх!

  • @fanarshatal2692
    @fanarshatal2692 4 роки тому

    Как всегда, Луцай делает обзор лучше всех. Потому что говорит о том, что из себя действительно представляет хорошая игра, не скупясь на творческие отсылки и углубления в детали с историческими ремарками.
    Спасибо огромное.

  • @user-rj2nj7qq9x
    @user-rj2nj7qq9x 4 роки тому +1

    Как всегда великолепно. Спасибо.

  • @roughdiamond417
    @roughdiamond417 4 роки тому

    Великолепный материал! Спасибо.

  • @serkardis292
    @serkardis292 4 роки тому +90

    Это не как экскалибур. Это же ведь и есть экскалибур по лору.

    • @user-mu9ff8ji1q
      @user-mu9ff8ji1q 4 роки тому +31

      Экскалибур, он же Мьелнир, он же (вставить любое легендарное оружие). Эта пушка - порождение людских мыслей о "волшебном оружии для избранного".

    • @milisentiummaze6688
      @milisentiummaze6688 4 роки тому +8

      Антон Антонов а если внимательно прочитать документ о Табельном Оружии, то там так и написано)

  • @boomstick4453
    @boomstick4453 4 роки тому

    Моя любимая рубрика на этом канале, очень кайфую от визуала и визуального дизайна этой игры

  • @AlexNomad13
    @AlexNomad13 4 роки тому

    Потрясающее видео, спасибо! Меня радует, что до основной идеи игры смог допереть самостоятельно.)

  • @redblade7029
    @redblade7029 4 роки тому

    Спасибо за рубрику "Игры - искусство", только из-за нее и подписан на канал. Интереснейшая информация и подача

  • @kshakneulovimiy6465
    @kshakneulovimiy6465 4 роки тому +1

    Луцай, я безгранично рад твоему контенту. Просто ах

  • @salemelliot6795
    @salemelliot6795 4 роки тому

    Отличный видос)
    обожаю ваши разборы

  • @johnleo7
    @johnleo7 4 роки тому

    Лайк поставил. Посмотрю потом перед сном.

  • @user-so7cs5jt1j
    @user-so7cs5jt1j 4 роки тому +2

    Спасибо за такие видео...

  • @dobryden7196
    @dobryden7196 4 роки тому

    Мощный обзор, прям на одном дыхании смотрится.

  • @romull
    @romull 4 роки тому

    Шикарно Алексей, шикарно!!

  • @dmytroskoropadskyi5792
    @dmytroskoropadskyi5792 4 роки тому

    Ты офигенен! Творишь чудесный контент! =)

  • @techer6374
    @techer6374 4 роки тому +12

    Крутой, очень крутой ролик в плане подготовки и сбора материала, а лайков так мало :(

  • @AlexL-zz3pk
    @AlexL-zz3pk 4 роки тому

    Алексей, спасибо за такой интересный подход к играм.

  • @zDpuMz
    @zDpuMz 4 роки тому

    Великолепно как всегда, пошел читать про архитектуру 👨‍💻

  • @ilyavamush3880
    @ilyavamush3880 4 роки тому

    Блин! вот нравятся такие видосы! Да и весь плэйлист "Игры - искусство" великолепная вещь! посмотрел раз по 5 каждое видео!)) а еще у Алексея приятный тембр и интонации! классно запускать плэйлист и рисовать под него!!
    Как поставить два лайка?))

  • @user-xh3px1ic6g
    @user-xh3px1ic6g 4 роки тому

    Браво. Отдельное браво за рекламу. Я даже перематывать не стал)

  • @deadline_7001
    @deadline_7001 4 роки тому +1

    Спасибо! Работа достойна неоднократного перепросмотра.

  • @mishabiga5574
    @mishabiga5574 4 роки тому +1

    Спасибо за выпуск

  • @lyalyaev
    @lyalyaev 2 роки тому

    Начал играть в игру, очень затянуло, дизайн, атмосфера, стиль, повествование - невероятный экспириенс. Ваш обзор тоже хорош!

  • @kihaikarder8125
    @kihaikarder8125 4 роки тому +4

    Control прекрасен, очень жду дополнений.

  • @aleks7v
    @aleks7v 4 роки тому

    Шикарный обзор! Я вдохнвлен

  • @Ragastr
    @Ragastr 4 роки тому +4

    Алексей, восхитительно!!! Отличный ролик, сам ты тоже отличный диктор. Игра, кстати, понравилась жду теперь ДЛЦ

  • @CountDvideo
    @CountDvideo 4 роки тому +3

    Шикарное видео! Спасибо!! До сих пор под впечатлением от игры, а тут ещё такая приятная информация с, повторюсь, шикарной подачей. Ух!

  • @user-bc2ll8hv6c
    @user-bc2ll8hv6c 4 роки тому +2

    Ой какой шикарный обзор, лучший что я видел на эту игру.

  • @DMNomaD
    @DMNomaD Рік тому +2

    4 раза перепрошёл, офигенная игра!

  • @MorganFuse
    @MorganFuse 4 роки тому

    Спасибо тебе Алексей за отличный контент.

  • @user-name58
    @user-name58 7 місяців тому +1

    Тот момент, когда в игре платина и только из этого видео узнала, что враги в форме сфер лечат своих😅

  • @tarasovdann
    @tarasovdann 4 роки тому +2

    Спасибо, за очень интересный ролик)
    А какие ещё игры можно отнести к этим "играм-картинам"?

  • @vva1et981
    @vva1et981 4 роки тому

    Спасибо за работу

  • @hren002
    @hren002 4 роки тому

    Спасибо Луцай!

  • @AzMoooNt_GM
    @AzMoooNt_GM 4 роки тому

    спасибо за такой разбор! такой же шедевральный как игра!

  • @roachco.6272
    @roachco.6272 3 роки тому +1

    "Не нужно пытаться высасывать сложный сюжет везде, на то это и миф". Существует теория, что этот миф ещё и сюжетно обоснован, якобы сюжет и в принципе весь control был придуман Аланом Уэйком, чтобы спастись (не зря же он появляется в виде пасхалки и даже в отдельном ДЛС)

  • @Dihuda
    @Dihuda 4 роки тому

    сильный анализ. Спасибо!

  • @ruslansayfullin6194
    @ruslansayfullin6194 4 роки тому

    Если сравнивать с Мором, то прохождение за Джесси это прохождение за Бакалавра, прохождение за предыдущего директора (если бы оно вдруг было) это прохождение за Гаруспика, а прохождение за... например, Дилана это прохождение за Самозванку.

  • @BruceScottKennedy
    @BruceScottKennedy 4 роки тому +1

    Отличное видео!

  • @igorvenziga3988
    @igorvenziga3988 4 роки тому +1

    Приятно видеть свой дом в вашем вилосе, очень приятно)))

  • @vitaliibilets
    @vitaliibilets 4 роки тому

    Луцай Ооооочень годно делает контент! Спасибо.

  • @a_polikarpov
    @a_polikarpov 4 роки тому

    Алексей как всегда, лучший!

  • @TheDragonJ21
    @TheDragonJ21 4 роки тому

    выглядит красиво

  • @user-bz8td2hf5t
    @user-bz8td2hf5t 4 роки тому +1

    Теперь все понятно!!!

  • @SkeggiUlrich
    @SkeggiUlrich 4 роки тому

    Восхитительно

  • @aqurez889
    @aqurez889 4 роки тому

    Наконец-то контент

  • @yehorbublyk7590
    @yehorbublyk7590 4 роки тому +5

    первый раз вижу в интернете человека, который читал флоренского

  • @bronislavpupkov2500
    @bronislavpupkov2500 4 роки тому

    Офигенный канал. Подписка!

  • @ilyaorehov-zp1iv
    @ilyaorehov-zp1iv 4 роки тому

    Настолько понравился ролик, что только во время второго просмотра осознал - забыл поставить лайк)

  • @boris6890
    @boris6890 4 роки тому

    Ребята, вы сами не понимаете на сколько вы талантливые.

  • @TheFranTuz
    @TheFranTuz 4 роки тому +22

    Отличный ролик!
    Про копенгагенскую таксономию не знал. Вообще огонь, спасибо!

  • @useGR3456
    @useGR3456 2 роки тому

    3 раз пересмотрел и не раз,наверно,ещё пересмотрю.Луцай один из лучших,если не лучший,кто приносил много интересных мыслей и идей на DTF.

  • @kostya2728
    @kostya2728 3 роки тому +1

    Лучшее объяснение игры что я видел

  • @F4C31355
    @F4C31355 4 роки тому

    Это была лучшая и органичнейшая рекламная интеграция чтоя видел в жизни...

  • @niemandflagrantior8490
    @niemandflagrantior8490 4 роки тому

    Кайфовая интеграция. )

  • @IniLful
    @IniLful 4 роки тому +5

    Ей! А как успели проскочить 20 минут моей жизни? Я вроде только видео включил, а тут уже титры...
    Эх.. Никакого control'я над своим временем

  • @mel-ancholy.1069
    @mel-ancholy.1069 4 роки тому +1

    Речь идущего к реке - шедевр филологи, стихи в прозе

  • @Vens57
    @Vens57 4 роки тому

    побольше бы таких игр, один из самых захватывающих проектов сентября, с упоением проходил/исследовал

  • @BunnyGun98
    @BunnyGun98 4 роки тому

    Алексея Можно слушать бесконечно

  • @Mael1Radec
    @Mael1Radec 4 роки тому +1

    «Речь идущего к реке» ору

  • @kravitz.6683
    @kravitz.6683 4 роки тому

    Луцай, законно вообще так хорошо подавать информацию? Жирный лайк

  • @AloneGunslinger
    @AloneGunslinger 4 роки тому

    Потрясающая игра! Спасибо за ролик, вы познакомили меня с лучшей игрой последних лет.

  • @user-cp4wb7wi3z
    @user-cp4wb7wi3z 3 роки тому +1

    17:45 - это было сделано для игроков-балбесов которые самостоятельно не могут ориентироваться и им нужно обязательно что-то пометить и в карте показать, даже если цель буквально перед носом....

  • @webartem
    @webartem 2 роки тому

    Какое классное видео! Я не понял игру, теперь понимаю, что ошибался и захотел вернуться

  • @SpaceBiker
    @SpaceBiker 4 роки тому

    Только что прошёл её . Это ВЕЛИЧИЕ !

  • @MacMan2152
    @MacMan2152 4 роки тому +2

    Вообще любой конфликт добра со злом - это противостояние хаоса и упорядоченности, потому что силы зла всегда олицетворяют хаос, а силы добра всегда олицетворяют упорядоченность. Тоже самое про контроль в экшн-играх. Любая экшн игра требует от игрока понимания механик и контроля. Часть видео интересная, исследование про архитектуру, например, но очень много "открытий" на уровне we live in a society преподносится как какие-то тайны вселенной, слишком претенциозно для такого малого количества настоящей информации

  • @alexeyalexey8292
    @alexeyalexey8292 4 роки тому

    Хороший разбор

  • @funnyserricorne
    @funnyserricorne 4 роки тому

    луцай не грусти