Scalebound - игра мечты, которая так и не вышла. Кто виноват?
Вставка
- Опубліковано 22 гру 2021
- В прямом эфире каждый будний день на twitch: bit.ly/3o6eDEn
Scalebound впервые предстала перед публикой на E3 в 2014 году. Амбициозный эксклюзив для Xbox One, презентовал лично Хидэки Камия - один из основателей PlatinumGames и геймдиректор Bayonetta и Devil May Cry.
Однако игру раз за разом переносили, а спустя три года и вовсе отменили. Несостоявшееся сотрудничество японцев и американцев так и осталось одним из главных разочарований прошлого поколения. А игроки винили в этом Microsoft и даже Фила Спенсера
Сегодня мы расскажем историю непростого создания Scalebound и попытаемся понять, виноват ли менеджмент Microsoft в её смерти или же Platinum Games попросту не совладала с проектом такого масштаба.
Текст: Руслан Жигалов
Монтаж: Макс Котов, Эмиль Политаев
Голос: Семён Окороков, Паша Смушкович
Редактура текста: Тимур Сафаров
сайт dtf.ru/
VK dtf
twitter / playdtf
facebook / playdtf
Scalebound - игра мечты, которая так и не вышла. Кто виноват? - Ігри
внебрачный ребенок DMC и Monster Hunter
Скорее дмс и дракенгарда
вот вот) тоже еще на пикче малясь словил ДМСшные флешбеки)
мертворождённый даже...
Так он еще и на Ребуданте похож
Так он еще и на Ребуданте похож
Меня в этой истории очень гложет тот факт, что огромная часть сложностей уперлась в "необходимость" фотореалистичного графоуния, каковой, со всеми своими требованиями к ресурсам консоли, и был одним из загубивших игру факторов. На мощностях хуана, четвертой плойки и современных ПК можно выдавать совершенно революционные по механикам, по глубине и проработке игры, если не упираться рогом в эти все 4к текстуры, трассировки лучей, тысячи слоёв масок и спецэффектов, физичность каждой травинки и прочие атрибуты того, что корпорации продают нам как "некстген". Настоящее новое поколение игр лежит в плоскости иммерсивности, достоверности игрового опыта, максимально широком просторе взаимодействия игрока с миром и незаскриптованности процесса - то есть где-то в районе Dwarf Fortress, если бы её делали не буйнопомешанные компьютеросексуалы, для которых управление на полусотне хоткеев и сочетаний кнопок - не проблема, так как клавиатура уже давно стала продолжением организма, а профессиональные геймдизайнеры вроде того же Камии. Дай такому возможность вообще не беспокоиться о графике, низвести её до уровня трёх с половиной полигонов без лишних свистоперделок и физики гальки, а на все освободившиеся ресурсы мощно навалить механик, способов влиять на игровой мир, ИИ позабористее - через пару лет мы просто забудем о необходимости видеокарт по цене автомобиля и перестанем понимать, как старые игры могли быть такими куцыми и заскриптованными, вот что я думаю.
Верно подметил
Эх, жалко, что всё так закончилось... Я искренне ждала эту игру и уже предвкушала крутой саундтрек и крутые сражения на драконе.
Вес просто внешне понравился герой, вот и всё)
Есть шанс что она выйдет, вроде вчера и 4 февраля главный разработчик напрямую обратился к Филу Спенсеру по этому вопросу
@@aaaries.s может продолжили?и если это так где об этом говорили?
@@aaaries.s От майков? или желтой прессы? Вы умеете отличать настоящие новости от фейков? Даже в этом видео, а оно свежее на данный момент, ничего о возобновлении производства не говорится
Никто не будет отрицать, что саундтрек качает
Качает, а че за трек?
@@urchin5773 Blitz Union - Revolution (Zardonic Remix)
@@AlexNinniku спасибо тебе добрый человек)
Не так давно сам Хидеки Камия говорил, что это амбиции и возможности Платинум Геймс не сошлись воедино и им самим жаль, что не смогли выпустить достойные проект.
Scalebound, Star Wars 1313 и прочие отмененные потенциальные хиты, которые я очень ждал. F
Star Wars 1313 про контрабандиста - это реально обидно. Было бы необычно увидеть игру не про джедаев в ЗВ.
Никого не волнует почему главный герой 1 в 1 Неро? Это норм? Есть ответ на этот вопрос?))
Дикая какая то калька
А ведь и вправду
Неро тогда выглядел всё же немного по-другому, это уже в пятой части причёска стала точь-в-точь. Хотя определённое сходство было (та же рука и цвет волос)
@@4Roman204 так только прическа и поменялась глобально. Меч, рука, стиль одежды и поведения, и даже наушники (!) были у Неро в 4)
В четвёртой части DMC Неро сделал сына
Эх.... а я ведь так ждал эту игру из за того что она была похоже на DMC, печально что такой проект умер.
вот таких видео побольше
грустно, честно говоря... надеюсь, его когда-нибудь в будущем все же выпустят, столько трудов чьих-то в трубу... чьи-то месяцы жизни...
И вот, спустя месяц, Хидеки публично хочет ещё раз работать со Спенсером.
Возможно Майки наймут другую команду, главное чтоб те справились хорошо. На презентации меня как и думаю многих зацепило именно наличие напарника дракона, интересного ГГ, и отличной музыки. Во все остальные механики я никогда не вдавался, достаточно будет этих 3х взятых за основу, а остальное уже будет лежать на разрабах. Пг слишком маленькая студия для подобных игр, как понимаю там планировался не просто ААА проект, а аналог какого нибудь ведьмака или рдр, за Пг же никогда не было замечено полноценных ААА проектов (хотя сейчас что угодно называют ААА и просят полный ценник, главное чтоб графен был)
Спасибо за обзор и отдельный лайк за Продиджи 😎😉
А разработчики винят игроков...
Причëм, не только этого проекта.
ЭХ, А КАКИЕ БЫЛИ НАДЕЖДЫ...
НО Я ДО СИХ ПОР ВЕРЮ И ЖДУ.
Я ЖЕ НЕ ОДИН ТАКОЙ, Я ПРАВ.?!
Оппа, не ждал Blitz Union в музыкальных вставках.
god of war где ты играешь за атрея, а не за кратоса
Хорош 😂
Хороший ролик. Благодарю за проделанную работу.
Спасибо за видео! А что там с римейком Принца Персии? Кто что знает?
Эта боевика наследие не Скейлбаунда, а наследие Хаос Легиона. Учите матчасть.
Подскажите, что за песня играет в начале?
Тоже ждала игру данную. Люблю особенно подобное
Это был мой Drakan 2... :((
Очень интересная концепция, похожа на игры от 2 лица, где ты следишь за главным героем со стороны, тобишь Гг дракон, а ты просто наблюдатель. Аналога такой игры конечно же нема, если кто знает подобные напишите, любопытно узнать о таких играх
Ну как нет аналогов? The Last Guardian, где мальчик под управлением игрока всего лишь сайдкик для гигантского крысо-грифона Трико, являющегося ядром и игрового процесса, и сюжета.
@@Niki-bu2pb в таком случае и god of war будет подобной игрой, все эти игры используют лишь фишки игр от 2 лица, в то время как игр полностью механикой 2 лица не существует. Печально но факт. А так спасибо глянул игру, может присмотрюсь к ней
Road 96 полностью подходит под описанные критерии
@@SOLEBOY66 ну не совсем так. Да там сюжетно может и персонаж за которого ты играешь не так важен, но Гг ты. А геймплейно это чисто игра от 1 лица. Спасибо за ответ!
Вроде бы где то были флешбеки от Платинумов по поводу того, что они как бы не против вернуться к проекту как только . . . Вот если . . .
dragons may cry
не сыпь мне соль на рану ...
Зачем давать время разрабам на что-то новое, если можно сейчас шестой ремастер скайрима продать и бабла срубить. Общее положение индустрии((
Играбельный Дрюзай!
Кароче, лучше в The Last Guardian поиграть))
Лайк за зардоника))
Надеюсь игру опубликовали
Опять плакат?!😭
Да студия которая умеет делать игры которые цепляют только сложность пытается сделать игру которая будет простой...... что может пойти не так.
не помню в играх этой студии сложности
@@CasuAly4 А что, Non-Stop Climax из Байонетты так легко забывается?
Фрагменты игры в 10 фпс...
Какие есть
ЭТО больше похоже на эксклюзив Сони))
Время лучит...? ....НЕТ.
А что за песня играет в самом начале?
Blitz Union, Zardonic - Revolution
@@tiasoni7639 а с 10:00?
Эх голос конечно не Луцай, непривычно как то.
Monster Hunter, который Platinum и Xbox One не потянули)
Шо за песня играет?
Хдэ?
Неро, ты ли это?
Да это же считай история киберпанка.
Много обещали, мало сделали, не справились с объемом из за оглашения даты релиза.
на вид то драгондогма лайт и с напарником драконом хз что не смогли что мешало делали бы как раньше и было бы норм
Мне даже интересно, насколько в итоге Скейлбаунд пропитает геймплей Байонетты 3. Все-таки хочется в Байке крутить комбухи, так сказать, "на лезвии ножа" и не полагаться на инфернальных демонов для убийства больших демонов и ангелов, учитывая, что бои с ними у Байонетты и без демонов особой проблемы не вызывали. Вспоминаем сразу четверку ангелов-добродетелей, которых только добивали демоны. Байка так-то неплохо так швыряла того же Fortitudo по арене и отрывала ему головы голыми руками.
Неро даже перерисовывать не стали
а мне казалось что леталка главный эксклюзив!
а тут хз какая игра
ДМЦ 6 ЖИРНЫЙ КАЙФ ДА
Мне кажется, журналистам из ЭйДжиЭн очень нравятся игры на Анриал ЭйДжин ;)
Ммм... Первый раз слышу про эту игру. Сразу бросается в глаза гг, почему так плохо с дизайном? Неро на всех не хватит. А идея играть против драконов, мхв привет. Не знаю даже. Такое себе ~
Не слышали вы, не значит что не слышали другие. Да очень много схожести с дмс, но кто знает как вышло бы по итогу, выпусти они игру
DTF, зробіть відео про шутер 2000 років Gunman Chronicles.
Саундтрек топчик
Фил японское говно закопал, чтобы не воняло, но люди требовали у него "покажи где оно!".
Игра, которая в своё время продала мне Xbox.
дмц сквозит оч сильно
upd. ааа, это от тех же разрабов
Не совсем, за dmc с 3 ответственен Хидеаки Итсуно, Камия сделал только самую первую dmc
@@shimmid3870 понял, буду знать
Что тут удивительного ? Она же с начального трейлера просто ужасна))
Пудинг виноват
Я оч ждал... но богомерзкие миркромягкие все как всегда обкакали
Первый 🥰🥰🥰
Честно говоря - вообще впервые узнал, что такая игра вообще готовилась)) хз, какая бы она получилась, но настолько наглая калька с ДМС - ну это такая себе завязочка, честно говоря
Ну там под кальку только ГГ попадает, в остальном в меру свежо
Думаю создателю DMC можно копировать в свои игры что-то из DMC))
выглядит плохо
Это для каких детей динозавры и мужики с зелёной магией является игрой мечты?
Для детей с зелёной лягушкой на аве)
@@SvINgOg123 я бы и рад, но такая зрень мне не заходит
Не могу понять людей которые сильно ждут эту игру, по фатку это же коридорный слешер, который не бросает вызов, вдобавок покрыт японским пафосом (коих очень много) Лично я жду новое творение фромов, там есть и исследование, и испытании. А это как по мне обычный тир в стиле колды, только вместо пушки тут выступает меч
Это сейчас ты знаешь что игра не должна была бросать вызов, а тогда это была игра от платинумов под руководством отца dmc и bayonetta, что накладывало определённые ожидания
Да и в чем проблема кащуальных слешеров, райзинг шикарен, оье байки даже при казуальной прохождении, без зад₽&чивания рейтинга очень бодрые
Сравнил дерево с водой
God of war тот же коридорный слешер.
Что у диктора с ударениями? Если камИю еще можно принать, Что это за город такой осАка? Всю жизнь была Осака
@6.8.1991 Только вот я не чтец текста, слава богу)
В японском нет ударений в привычном нам виде, так что чисто технически куда ударение не поставь - без разницы, всё равно неправильно. Зато в русском - есть исторически сложившиеся нормы произношения иностранных слов, и вот тут да, соглы.
ТиДжиСи, ЭйДжиЭн… читать научись
И вот, спустя месяц, Хидеки публично объявил, что хочет ещё раз работать со Спенсером.