Нам нужно продолжение этого видео из-за выхода Alan Wake 2, нужна пояснительная бригада по новым шейдерам которые убили кучу видеокарт и о реализации РТ там.
Профдеформация иродела и 3д моделлера заставляет видеть прямоугольные коробки коридоров и текстуры с альфа-каналом от выстрела на стеклах.А ведь в детстве было все иначе(
Твой канал золотой грааль. Информация и её подача, шикарна. Видна огромная работа над материалом, примеры показаны автором показывают суть и раскрывают тему которую доносит автор, видно что человек любит дело которым занимаеться. Огромное спасибо тебе. Я очень сильно кафую от твоей роботы,я многое узнал после просмотра твих видео.
Я очень редко ставлю лайки на ютюбе и ещё намного реже пишу комменты. Но это видео заслуживает и того, и другого, в десятикратном размере. Мое уважение, отличная подача материала, очень доступно объясняешь, и увлекательно. Каждое твоё видео жду как знаменательное событие. Успехов и скорейшего развития, такой канал и автор достойны огромных достижений!
Как же квантум брейк данс круто выглядит. Мне он, кстати, напоминал всегда не дорогостоящие фантастические фильмы, а скорее сериалы типо "грань" и тд, такие высокобюджетные фантастические сериалы, выходившие после "Остаться в живых"
Было бы интересно посмотреть про эволюцию графики в тестах - от Final reality, Tirtanium до последних 3DMark (кстати многие тоже были на движках Remedy). А еще эволюцию разных игровых движков - Unreal Engine, IdTech, LithTech и т.д.
Про ID Tech, если учитывать все его модификацию. то можно на 200лет застрять. Это же не только Дум и вульф с квейком, ну и HL alyx с Call of duty Modern warfare 2019
Отличное видео, спасибо. Макса Пейна раз 5 перепроходил, причём обе части, 3-я вот уже не пошла, раз прошёл и забыл. А Контрол вообще крут, одна из самых необычных игр на мой взгляд.
Первый Пейн и игры с похожим визуалом того времени приятны глазу, то ли тем что они какие-то "матовые", то ли какие-то они уютные, точно не могу описать
20:15 не подсветка частичек летающего воздвуха XD, а скорее подсветка частиц летающих в воздухе, мы видим луч света не за счет воздуха, а за счет частиц, которые в нем находятся (пыль, испарения, снег, микрскопические частицы влаги и снега). В общем все, что может отражать свет.
Вопрос не в тему! Появился модифицированный биос для видеокарт амд, добовляющий sam! Можно осветить эту важную тему??? Будет (и как) работать с r5 1600 + rx580??? Во время дефицита = важно
А футажи из максов твои? Накатил бы хоть широкоформатный фикс. А если хотелось показать исходную картинку, то можно было б и писать футажи в 4:3 тогда.
"Спустя два года Control выглядит" говорится в конце видео.. Да он в 2024, без rtx, выглядит крысносно Сочетание графики игры, визуального стиля, архитектуры, разрушаемости и физических взаимодействий даже сегодня очень сильно впечатляют
То чувство когда многим фанатам плевать на графику их волнует другое это место действия (типа ГДЕ НУАР КАКОЙ НА#₽@ БРАЗИЛИЯ ВЕРНИТЕ НЬЮ ЙОРК МНОГО СОЛНЦА МАКС ЛЫСЫЙ ВСЁ ПРОПАЛО НУАР)
Вот бы они ещё над сюжетом и подачей так работали, как они над графикой работают. Не знаю что там с Alan Wake, а Control я не осилил - уж слишком мутная подача и слишком однообразный экшн. Даже старенький Battlefield 3 в этом отношении на голову выше (в остальные части к сожалению не играл). А уж до уровня проработки сюжета Мора там вообще как пешком до космоса.
Мор - это TES 3? Ну это легенда. Или Мор Утопия? В Alan Wake банальный сюжет по поиску жены, но во второй половине накал событий держит до конца. Уж один раз пройти точно стоит.
Ещё он сказал что bullet time , и сходство с Матрицей случайны. И вдохновлялись они Джоном Ву. Но в 3d mark 2001 , буквально была сцена из матрицы на движке Max Payne 1.
Нам нужно продолжение этого видео из-за выхода Alan Wake 2, нужна пояснительная бригада по новым шейдерам которые убили кучу видеокарт и о реализации РТ там.
Профдеформация иродела и 3д моделлера заставляет видеть прямоугольные коробки коридоров и текстуры с альфа-каналом от выстрела на стеклах.А ведь в детстве было все иначе(
лет через 20 графику Контрола будут вспоминать как устаревшую ))
Твой канал золотой грааль. Информация и её подача, шикарна. Видна огромная работа над материалом, примеры показаны автором показывают суть и раскрывают тему которую доносит автор, видно что человек любит дело которым занимаеться. Огромное спасибо тебе. Я очень сильно кафую от твоей роботы,я многое узнал после просмотра твих видео.
Благодарю!
Я очень редко ставлю лайки на ютюбе и ещё намного реже пишу комменты.
Но это видео заслуживает и того, и другого, в десятикратном размере.
Мое уважение, отличная подача материала, очень доступно объясняешь, и увлекательно.
Каждое твоё видео жду как знаменательное событие.
Успехов и скорейшего развития, такой канал и автор достойны огромных достижений!
Постараюсь радовать ещё контентом!
Обожаю игры Remedy, а тут ещё такой качественный разбор графики их игр, это прекрасно))
Control, на мой взгляд, вообще визуальный шедевр. Такой уровень картинки с весьма достойным уровнем производительности многого стоит.
Очень качественный контент. Спасибо за ваш труд, очень интересно получается
Благодарю!
Отличный материал, Илья! 40 минут подробного разбора)
Так кстати намного интереснее получается, когда видишь на примере конкретной студии как эволюционируют технологии.
Согласен, классный тех разбор графена)
Первая лицензионная игра - Max Payne, до сих пор считаю что плитка в метро реалистичная, а то что её можно расстрелять так вообще взрывало мозг.
Невероятно крутое видео!
Огромное спасибо за проделанную работу
Шикарный ролик, пишу из будущего, где вышел Алан Уейк 2, он еще более шикарен контрола визуально)) Да так шо кипит моя 3080...
Приятно и интересно наблюдать за эволюцией графики в играх
Крутое видео! Надеюсь, по Alan Wake II у тебя тоже будет ролик :)
Спасибо! По AW 2 будет
Невероятное видео!!! Спасибо огромное!!! Как же я обожаю Ремеди!!!
Remedy зе бест!
Ждём продолжение!
дружище, очень интересно и понятно всё излагаешь
видно, что тебе это реально нравится
Молодец Автор, на полный штык капнул!!!!
Очень интересное видео, правда пока я его только слушаю, но скоро буду смотреть
Подписка и лайк однозначно. Классный канал.
Благодарю!)
Спасибо за прекрасное видео. Было очень интересно.
Благодарим за твой труд
Крутой материал. Очень доступно. Видос супер. Ждем что то новое
Благодарю за такое познавательное видео! :)
Как же квантум брейк данс круто выглядит. Мне он, кстати, напоминал всегда не дорогостоящие фантастические фильмы, а скорее сериалы типо "грань" и тд, такие высокобюджетные фантастические сериалы, выходившие после "Остаться в живых"
Было бы интересно посмотреть про эволюцию графики в тестах - от Final reality, Tirtanium до последних 3DMark (кстати многие тоже были на движках Remedy). А еще эволюцию разных игровых движков - Unreal Engine, IdTech, LithTech и т.д.
Про ID Tech, если учитывать все его модификацию. то можно на 200лет застрять. Это же не только Дум и вульф с квейком, ну и HL alyx с Call of duty Modern warfare 2019
Отличное видео, спасибо. Макса Пейна раз 5 перепроходил, причём обе части, 3-я вот уже не пошла, раз прошёл и забыл. А Контрол вообще крут, одна из самых необычных игр на мой взгляд.
1 и 3 - лучшие.
Лучший канал на эту тему! Уже давно смотрю.
Спасибо, только прошёл Алана Вейка ремастер! Автор, с наступающим новым годом тебя)
Отличный материал, было очень интересно смотреть, спасибо! Подписался)
Очень интересно. Спасибо!
Очень подробный и точный разбор, особенно, насчет второго Макса. Помню, какое игра произвела впечатление, а теперь вы объяснили, почему.
Э...Первый Max Payne, вроде как, не использовал аппаратные шейдеры и был написан под DX7.
Не могу не поддержать лайком и комментом такой качественный контент. Спасибо
Спасибо вам)
Отличный разбор!!
Видео на высоте!!!Лайк!!!
Отличный разбор, было интересно))
С большим удовольствием ролик посмотрел!
Топовое видео
Потрясающий материал, спасибо за интересное видео, жду следующих!
Захотелось поиграть, как раз распродажа... спасибо за видео, кайфанул)
кайфовый ролик,спасибо, жаль не упомянул ремастер Алана)
как всегда на уровне, спасибо
Первый Пейн и игры с похожим визуалом того времени приятны глазу, то ли тем что они какие-то "матовые", то ли какие-то они уютные, точно не могу описать
Ролик класс. Можно было еще про ремастер Алана рассказать что нибудь немного для полноты картины. Но по основным моментам все отлично
Круто👍
34:20 Честно сказать - я вот с этого выпал в осадок! Сколько лишнего обсчёта :С
Quality content!!
Ждем Алан Вейк 2 на некстген.
Вот это материал!
20:15 не подсветка частичек летающего воздвуха XD, а скорее подсветка частиц летающих в воздухе, мы видим луч света не за счет воздуха, а за счет частиц, которые в нем находятся (пыль, испарения, снег, микрскопические частицы влаги и снега). В общем все, что может отражать свет.
Сделай обзор графики на Batman Arkham knight. Там очень круто все выглядит даже сейчас.
плюсую
Игра не только крута графически, но и во всё остальном, всегда очень тепло о ней вспоминаю :) Давно уже думаю обзор графики Бетмена сделать
@@GodRay желательно еще баги объяснить. Она даже сейчас на 3060 умудряется просаживать fps(((
Фины крутые
В связи с последними событиями это видео всё более актуально
Обожаю Alan Wake
Максон на нордлайте будет выглядеть шикарно. Особенно за счëт разрушаемости
Отличное видео! Классно, если бы вы сделали подобный разбор графики resident evil 2 remake
Возможно сделаю)
и сразу косяк,
специалисты Remedy начинало с демосцены, потом 3d mark
Забавно, 20 лет назад я и представить не мог что эта игра будет на телефоне. Как и всякие GTA и т.п.
Вопрос не в тему! Появился модифицированный биос для видеокарт амд, добовляющий sam! Можно осветить эту важную тему??? Будет (и как) работать с r5 1600 + rx580??? Во время дефицита = важно
Хочу ремастер на хбокс сх квантума. Это мыло мыльное просто на консоли
Жду обзор на Little Nightmare 2 , там восхитительно работают технологии и арт дизайн.
Не знал, что Макс Пэйн так крут.
Мой текущий комментарий для данного видео будет в виде слова: "Спасибо!"
❤
🌞
Будет ли сравнение графики Silent Hill 3 PC, XBOX, XBOX 360, PS2, PS3 говорят на самая графонистая на PS2
О вышло
Опа
Играю сейчас в Quantum break, выглядит непревзойденно, несмотря на годы, но мыло и системные требования портят малину.
Крутой графики не может быть без мощного железа :)
@@DIGITAL_LABORATORY. Обе Дивизии, Death Stranding, Doom Eternal, Метро Исход и другие игры с крутой графикой и низкими требованиями передают привет.
У меня проблема в рваной картинке даже с вертикальной синхронизацией. Вообще без понятия в чем может быть проблема. ФПС порой за сотню валит
@@MegaHeadhunter1995 Попробуй ограничить fps в RTSS, обычно помогает.
@@sergtrav ага помогло. Плюс поставил в настройках амд масштабирование через ГП. Спасибо
Что аы хотелось) 10 лет
Alan Wake 2 сейчас по графике всех переплюнул
А футажи из максов твои? Накатил бы хоть широкоформатный фикс. А если хотелось показать исходную картинку, то можно было б и писать футажи в 4:3 тогда.
А я заметил, что какие-то растянутые они. Погуглил фикс и мне что-то результатов не выдало особых
урааа, с пятой попытки получилось. там очень много фиксов к старым играм.
я манал этот фильтр, какого хрена он не то что ссылку не пропускает, а тупо слова на латинице?
Quantum break вообще огонь...!! Control не зашла почему-то...
Жду твои ролики.
"Спустя два года Control выглядит" говорится в конце видео.. Да он в 2024, без rtx, выглядит крысносно
Сочетание графики игры, визуального стиля, архитектуры, разрушаемости и физических взаимодействий даже сегодня очень сильно впечатляют
То чувство когда многим фанатам плевать на графику их волнует другое это место действия (типа ГДЕ НУАР КАКОЙ НА#₽@ БРАЗИЛИЯ ВЕРНИТЕ НЬЮ ЙОРК МНОГО СОЛНЦА МАКС ЛЫСЫЙ ВСЁ ПРОПАЛО НУАР)
оооооооооооооооооооооооооо дыааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа
Во всех Макс Пейнах лицо героя постоянно менялось кардинально, это бред какой то...
Вот бы они ещё над сюжетом и подачей так работали, как они над графикой работают.
Не знаю что там с Alan Wake, а Control я не осилил - уж слишком мутная подача и слишком однообразный экшн. Даже старенький Battlefield 3 в этом отношении на голову выше (в остальные части к сожалению не играл). А уж до уровня проработки сюжета Мора там вообще как пешком до космоса.
Мор - это TES 3? Ну это легенда. Или Мор Утопия? В Alan Wake банальный сюжет по поиску жены, но во второй половине накал событий держит до конца. Уж один раз пройти точно стоит.
не сестер, а братьев Вачовски
Всысле. Шо даже большо матрицы
В видосе про графон вставлять растянутые футажи 4:3 такое себе...
Ее
и сразу косяк,
специалисты Remedy начинало с демосцены, потом 3d mark
Ещё он сказал что bullet time , и сходство с Матрицей случайны. И вдохновлялись они Джоном Ву. Но в 3d mark 2001 , буквально была сцена из матрицы на движке Max Payne 1.