Создание и симуляция воды в Unreal Engine 5

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 49

  • @AnastasiaShmelevaA
    @AnastasiaShmelevaA 12 днів тому +1

    Спасибо за урок, очень полезно. Буду рада урокам о создание реалистичных куч песка с песчинками)

  • @demianlarson3531
    @demianlarson3531 11 місяців тому +1

    Спасибо за урок,отлично все обьяснили,четко и понятно🤝

  • @KirillBeerlove
    @KirillBeerlove Рік тому +4

    О, как раз сегодня делать креатив с водой! Спасибо за урок 👌😌

  • @billi_bedlam
    @billi_bedlam 5 місяців тому +1

    Я с вами работаю в аутсорсе, полезнейшие видосы выкладываете, молодцы!

  • @mikhailefimenko
    @mikhailefimenko Рік тому +6

    Миша, ты лучший! Пожалуйста, продолжай)

    • @magwamp
      @magwamp Рік тому

      Спасибо 🎉

  • @nearriver7408
    @nearriver7408 Рік тому +2

    Блин, почему то заблокировано создания Слоев. Остальное четко делаю по уроку, но на рендере океан пропадает(

  • @strangeday4213
    @strangeday4213 Рік тому +5

    Не понял! А где куча воды, лишних слов))) спасибо, полезно, понятно)))

  • @kohfbi4
    @kohfbi4 Рік тому +1

    Спасибо огромное!

  • @arezgod14
    @arezgod14 Рік тому +2

    Очень хороший урок, лайк и подписка только потому что ты затрагиваешь одну из интересных тем по воде ,спасибо тебе большое. Очень мало хороших уроков по лодкам, а по парусным кораблям вообще нету гайдов, будешь делать гайды по этим темам?

  • @ZelezniySledopyt
    @ZelezniySledopyt Рік тому

    Чувак, ты реально мне помог

  • @wakeup2.369
    @wakeup2.369 Рік тому +1

    Лучший канал

  • @XenonGv2
    @XenonGv2 11 місяців тому +2

    Не знаю ответят ли, видео 11 месяцев немного-немало, но что делать если у меня не создаються Layers?А без них все идет коту под хвост

    • @kenry4432
      @kenry4432 4 місяці тому

      Нужно создать новый уровень basic

    • @XenonGv2
      @XenonGv2 4 місяці тому

      @@kenry4432 Спасибо, помогло)

  • @ДенисНестеров-г6у
    @ДенисНестеров-г6у 7 місяців тому +1

    спасибо, а как настроить пену от прибоя? не могу найти и есть ли она вообще

    • @adquantumdesign
      @adquantumdesign  6 місяців тому

      Привет! Все настройки вида воды должны быть в его мастер материале.

  • @burov.a.4467
    @burov.a.4467 Рік тому +2

    Спасибо за полезный урок! Но остался вопрос как сделать пену или пузырьки просто на волнах, например которые омывают берег и еще было бы очень интересно глянуть как анимировать корабль или плывущую лодку по воде)

    • @magwamp
      @magwamp Рік тому +1

      В новых уроках разберем эти темы 😌

    • @burov.a.4467
      @burov.a.4467 Рік тому

      @@magwamp Отлично буду ждать!) Ну и как еще идея для будущих роликов - можно разобрать как сделать реалистичную физику и анимацию машины, думаю многим будет интересно)

    • @dimatsyurupa7215
      @dimatsyurupa7215 Рік тому

      @@burov.a.4467 Да, я тоже очень хотел бы урок про реалистичную физику и анимацию машины!

  • @Exaliot_projects
    @Exaliot_projects Рік тому

    Небольшой вот вопросик. Как сделать намокание обЪектов находящихся в воде?

  • @Comandante_
    @Comandante_ Рік тому

    Лучший урок по воде,без преувеличения.Подскажите пожалуйста,родной боянси компонент работает по понтонам.А можно как-то вместо того что бы указывать понтоны, использовать коллизию меша?

  • @skip1745
    @skip1745 Рік тому

    Привет, такой вопрос, сделал озеро, но персонаж не погружается под воду, ходит по воде, как по земле. Что надо сделать или включить в настройках? Подскажи пожалуйста.

  • @arturnilin359
    @arturnilin359 Рік тому +2

    Не могу понять в чем дело. Сначала пена работает, но после трех-четырех протаскиваний шарика перестает появляться пена(

    • @ukneo2006
      @ukneo2006 Рік тому +1

      Получилось разобраться? у меня такая же ерунда... как будто где-то таймер стоит, какое время работают волны...

    • @AndriiTurchynRieltorDnipro
      @AndriiTurchynRieltorDnipro Рік тому +1

      та же фигня, кто разобрался?

    • @semmakkonPUBG
      @semmakkonPUBG Рік тому +1

      +

    • @kenry4432
      @kenry4432 4 місяці тому

      Таже проблема, может решили? И как?

  • @RPGMITRA
    @RPGMITRA Рік тому +2

    Если у вас вода не в нулевой координате по оси Z то впишите высоту в этот материал material
    /Water/FluidSimulation/Materials/Forces/M_Fluid_Sim_Force_Component.M_Fluid_Sim_Force_Component
    В параметер ВатерЗ вместо нуля высоту туже что и у вашей воды

  • @Z3R0xf
    @Z3R0xf Рік тому +2

    красивое

  • @anagutul7021
    @anagutul7021 Рік тому

    а как сделать кипящую воду?

  • @ЭмирБердиев-т3ю

    а что делать если не создается слой новый

  • @АлексМакендонский

    А где можно найти инфу что бы делать сырой пол?

    • @magwamp
      @magwamp Рік тому +1

      Ты можешь использовать текстуру, которая скорее всего есть в Quixel Bridge, и использовать рисование материалами по Landscape. Смешать обычный песок и мокрый и добиться этого эффекты.

    • @arturnilin359
      @arturnilin359 Рік тому

      Можно рисовать материал, просто используйте другую roughness карту

  • @АртёмРякин-к3я
    @АртёмРякин-к3я Рік тому

    а как настройки этой сферы закинуть на анимированного персонажа или объект? Или нужно закрепить эту сферу относительно движущегося объекта?

    • @adquantumdesign
      @adquantumdesign  Рік тому

      Привет! Да, можно закрепить сферу (перетащить ее внутрь персонажа, либо выделить сферу и зажать сочетание клавиш Alt+A и кликнуть на персонажа) на любую из костей персонажа, либо выбрать None при закреплении, чтобы сфера перемещалась, но не повторяла движения и повороты костей.

  • @AndriiTurchynRieltorDnipro
    @AndriiTurchynRieltorDnipro Рік тому

    Добрый день. Всё работает, но через секунд 15 перестаёт. Как исправить подскажите

  • @ParsifalEz
    @ParsifalEz Місяць тому

    В чем тут твоя заслуга и урок если ты готовый плагин взял?

  • @AsdPiton_veloby
    @AsdPiton_veloby Рік тому

    вторая часть урока хороша, даже очень. Но блин, мужик, не Ватер, а [вотер] читается. Ну прям на ровном месте споткнулся.

    • @magwamp
      @magwamp Рік тому +4

      Не кидайте помидорами, я всего лишь пытаюсь научить тому, через что я прошел 😁

    • @ВладСергеев-н8л
      @ВладСергеев-н8л 9 місяців тому

      Ну раз уж на то пошло, то не вотер, а воте)), это в британском. А в американском чтото вроде варер, там сложное произношение, на ютубе даже гайды есть. Вероятно автор и скривил на именно американском произношении

  • @Healing177
    @Healing177 Рік тому

    почему вы все как идиоты говорите лендскейп а не ландшафт?

    • @Healing177
      @Healing177 Рік тому

      еще говорят вата а не вотер))

    • @XenonGv2
      @XenonGv2 11 місяців тому

      @@Healing177 хахахаха)Я вообще говорю лайаут)))

    • @kosatkins
      @kosatkins 10 місяців тому +1

      может быть потому что лендскейп тот же ландшафт, но только на английском? не думал об этом?