Поработал я такой лет 5 в Blender, и тут мне пришла в голову мысль: а не поменять ли мне оттеночек вьюпорта? Ой, а это только через настройки темы делается? Я ж это не трогал ни разу. Пойду посмотрю гайд. :D Спасибо, помог. Градиент действительно выглядит как-то поприятней. Осталось только привыкнуть.
Так стоп, а как теперь сохранить изменения!? Создал свою тему, внес изменения, нажал кнопку Save preferences. Потом поменял тему на стандартную всё стало опять серое, выбрал свою тему всё равно всё серое. Что за фигня!?
@@etalzone961 в папке с блендером есть файл user preferences или что-то в этом роде. Можно задать все настройки, не только цвета, размер и положение окон, удалить куб. Затем File - save as default. Все настройки будут сохранены в этом файле. Его потом можно копировать в другие версии блендер, чтобы не менять настройки каждый раз
@@PoMkAc27 Спасибо за ответ. Я просто тему больше не меняю, настроил цвета, и больше туда не лажу. Есть другой вопрос как сделать в блендаре 4 окна как в МАХ? То что 4 окна открываются на shift + alt + q я знаю, только это без пантовая вещь. Потом эти окна нельзя увеличить по одному, и вся эта конструкция становится бесполезной. Родное управления окнами в блендаре на цифрах нормальное, но то что после каждого переключения нужно опять крутит перспективу на нужное место это просто пипец какой-то. И ещё если в виде слева что-то увеличил то переходе на вид с переде тоже всё увеличивается. В общем нет в блендере никаких видов, а есть только вращение камеры. Это так мешает работе что просто капец, может есть секрет какой, а может адон?
@@DanilichevaPolina пожалуйста )) во Viewport shading галочка Scene world должна быть снята. Иначе будут действовать не цвета, выбранные в настройках - в Theme space, а цвет окружающего мира ( World Properties - Surface - Color)
Хорошо!!! А как изменить левую боковую панель "Т", как хоть она называется?! У меня уже Психика сломалась!!! Не могу найти её, хоть Убей! заранее за помощь искренне благодарю
@@ГалочкаКим user interface - tool, toolbar item, tooltip. Там много настроек. Можно добавить внутреннюю тень, скруглить кнопки, изменить цвет всех элементов. Советую сохранить потом свои настройки, чтобы на следующую версию блендера можно было поставить
😂 👍 цвет куба - это уже целый раздел материалов, текстурирования, освещения и рендера объектов, а тут про вьюпорь речь. Что касается цвета куба - выбрать куб, на верхней панели выбрать shading, в ноде Principled BSDF в Base color выбрать цвет. Нажать F12 для рендера. Сохранить картинку через Image - Save As😎
Здравствуйте, можете подсказать почему не получается экспортировать объекты с прозрачностью зеркальностью, для юнити!? Всё передаётся кроме этих материалов - эффектов. Это вообще возможно?
А как поменять цвет самой сетки. Например как в максе. Чтобы модели не были все с черными сетками. Хотелось бы отдельным моделям присвоить разные цвета
@@PoMkAc27 смотрите, в блендере если включить режим сетки и граней, то видим только чёрные сетки. У всех моделей. В максе они разные. Ты сам выбираешь цвета. Например, лампочки ты можешь сделать желтыми, а линии которые нельзя трогать красными. Таким образом можно выделять элементы. Удобно
Поработал я такой лет 5 в Blender, и тут мне пришла в голову мысль: а не поменять ли мне оттеночек вьюпорта? Ой, а это только через настройки темы делается? Я ж это не трогал ни разу. Пойду посмотрю гайд. :D
Спасибо, помог. Градиент действительно выглядит как-то поприятней. Осталось только привыкнуть.
Не за что. Но я тоже в свое игрался с цветами и в итоге прошел к настройкам по умолчанию. Но каждому свое ))
Чувак поклон тебе до самой земли! Всё искал как сделать фон как в Maya но что бы все выделения как в Blender.
Так стоп, а как теперь сохранить изменения!? Создал свою тему, внес изменения, нажал кнопку Save preferences. Потом поменял тему на стандартную всё стало опять серое, выбрал свою тему всё равно всё серое. Что за фигня!?
😄🤝
@@etalzone961 в папке с блендером есть файл user preferences или что-то в этом роде. Можно задать все настройки, не только цвета, размер и положение окон, удалить куб. Затем File - save as default. Все настройки будут сохранены в этом файле. Его потом можно копировать в другие версии блендер, чтобы не менять настройки каждый раз
@@PoMkAc27 Спасибо за ответ. Я просто тему больше не меняю, настроил цвета, и больше туда не лажу. Есть другой вопрос как сделать в блендаре 4 окна как в МАХ? То что 4 окна открываются на shift + alt + q я знаю, только это без пантовая вещь. Потом эти окна нельзя увеличить по одному, и вся эта конструкция становится бесполезной. Родное управления окнами в блендаре на цифрах нормальное, но то что после каждого переключения нужно опять крутит перспективу на нужное место это просто пипец какой-то. И ещё если в виде слева что-то увеличил то переходе на вид с переде тоже всё увеличивается. В общем нет в блендере никаких видов, а есть только вращение камеры. Это так мешает работе что просто капец, может есть секрет какой, а может адон?
Отличное видео! Благодарю!!!
Спасибо )
Спасибо большое, помог!
Супер, спасибо!
Пожалуйста )
Спасибо большое
Пожалуйста 😉
Благодарю! Помогли =)
Спасибо ☺️
Спасибо большое
Пожалуйста )
Спасибо за видео, все сделала как у вас, везде цвет поменялся, кроме четвертого вьюпорта (шейдинг). Подскажите, в чем может быть проблема?
а нет, посмотрела еще раз и все получилось, спасибо!!
@@DanilichevaPolina пожалуйста )) во Viewport shading галочка Scene world должна быть снята. Иначе будут действовать не цвета, выбранные в настройках - в Theme space, а цвет окружающего мира ( World Properties - Surface - Color)
Хорошо!!! А как изменить левую боковую панель "Т", как хоть она называется?! У меня уже Психика сломалась!!! Не могу найти её, хоть Убей! заранее за помощь искренне благодарю
Что значит изменить?
@@PoMkAc27 Привет. Цвет и эффект кнопочееек
@@ГалочкаКим user interface - tool, toolbar item, tooltip. Там много настроек. Можно добавить внутреннюю тень, скруглить кнопки, изменить цвет всех элементов. Советую сохранить потом свои настройки, чтобы на следующую версию блендера можно было поставить
@@PoMkAc27 УРААААА!!!!! СПАСИБО БОЛЬШОЕ =)))
@@ГалочкаКим не за что ))
почему так мало видосов по блендеру а ? не порядок ! жаль не объяснил как поменять цвет самого куба
😂 👍 цвет куба - это уже целый раздел материалов, текстурирования, освещения и рендера объектов, а тут про вьюпорь речь.
Что касается цвета куба - выбрать куб, на верхней панели выбрать shading, в ноде Principled BSDF в Base color выбрать цвет. Нажать F12 для рендера. Сохранить картинку через Image - Save As😎
@@PoMkAc27 пасиб уже сам разобрался)))) но там немного по другому тоже в Shading - Mat Cap
@@et_ern_al_hate если чисто для отображения во вьюпорте, то да )) хотя можно и рендер сделать как во вьюпорте тоже потом
@@PoMkAc27 понял пасиб !)
Скачал с интернета модель, а она розовая. И после рендера...На фото модели на сайте она другого цвета. почему так?
Здравствуйте, можете подсказать почему не получается экспортировать объекты с прозрачностью зеркальностью, для юнити!? Всё передаётся кроме этих материалов - эффектов. Это вообще возможно?
Здравствуйте. Не экспортировал в Юнити.
А как изменить цвет Композиционных линий? Спасибо.
Не понимаю что за линии
@@PoMkAc27 Трети , Золотое сечение, Диагонали и т д. (Выделить Камеру--Настройки данных обьекта--композиционные линии.... )
А как поменять цвет самой сетки. Например как в максе. Чтобы модели не были все с черными сетками. Хотелось бы отдельным моделям присвоить разные цвета
Не работал в максе. Не понимаю о чем идёт речь )
@@PoMkAc27 смотрите, в блендере если включить режим сетки и граней, то видим только чёрные сетки. У всех моделей. В максе они разные. Ты сам выбираешь цвета. Например, лампочки ты можешь сделать желтыми, а линии которые нельзя трогать красными. Таким образом можно выделять элементы. Удобно
@@ern_moldabek object properties - viewport display - color. в настройках viewport shadings выбираем object при этом
@@PoMkAc27 object properties - viewport display - color там нем последнего.
@@ern_moldabek не там смотрите значит.
А как сделать такой же куб как и у тебя
?
У меня не меняется😂