Jak pierwszy raz wykreowałem moje postacie i po rozmowie z Hrothgarem wszedłem z karczmy to usłyszałem przepiękną melodię Easthaven. Poczułem wtedy, że czeka mnie przygoda, której nigdy nie zapomnę. Nie znałem jeszcze dnd i nie wiedziałem jak tworzyć postacie, ale ciągle się cieszę gdy powracam do Easthaven i cieszę się tym soundtrackiem.
Muzyka z tych to coś fantastycznego, prawdziwy wehikuł czasu. Teraz mam 34 lata, ale jak odpalam te piękne utwory to znowu czuję się jak ten dzieciak, który po raz pierwszy odpalał te gry i przeżywał te przygody.
@@marasenha też tak mam. Bardzo mi też przypomina muzyka z menu Baldur's gate 2 Cienie Amn, gdzie ten soundtrack wzywa na niezapomnianą przygodę, ciekawe postacie oraz przepiękne krainy Faerunu.
Są to gry z naszego dzieciństwa więc wspominamy je miło i automatycznie postrzegamy współczesne gry jako "gorsze" czy też "nastawione tylko na zysk". Zupełnie jakby wtedy firmy produkujące owe gry nie chciały zarobić. Niedawno co skończyłem Mass Effect od BioWare, gry naprawdę piękne a świat przemyślany, za dziesięć lat ktoś je wspomni tak jak my wspominamy Icewinda i powie "teraz gry to tylko komercja". True story.
Zgadzam się w 100 procentach, takich gier już nie robią, szkoda, icewind dale I i II to do dziś moje ulubione gry, tak samo baldur's gate i planescape torment :) to co było później to już nie to, nie ten klimat, nie te wrażenia, nie wciągało już a w Icewinda czy baldursa gram od kiedy wyszły do dziś z przerwami ale wraca sie do tego z miłą chęcią by znowu przeżyć niezapomniane przygody. Chyba do końca życia będę pamiętał o nich :) pozdrawiam wszystkich serdecznie :)
Powiem wam, że jak pierwszy raz wszedłem do Kuldahar... to zaparło mi dech w piersiach. Mimo iż mam już 30 lat, to żadna gra nie zapadła mi do tej pory w pamięć tak, jak Icewind Dale. No może jeszcze równie dobrze pamiętam Descent: Freespace 2 (zupełnie co innego ale też wyśmienita). Tęsknię za czasami kiedy kupowałem gry za oszczędności z 2-3 miesięcy i było to wielkie pudełko, pełne tajemnic, nie zawierało tylko płyt CD. Były tam mapy, książki, muzyka i... wszystko ociekało klimatem.
@MastervisionStudio Naprawdę miło słyszeć, że ktoś w dzisiejszych czasach pragnie wskrzesić prawdziwe piękno minionej dekady królestwa gier cRPG. Życzę powodzenia w realizacji projektu. Pozdrawiam!
Wskrzeszenie Faerunu? Przecież ten świat żyje na każdej sesji Dungeons & Dragons codziennie rozgrywanych przez ludzi na świecie. Każdy Mistrz Gry pisząc scenariusz pobudza nowe, kolejne wspaniałe przygody! A teraz wybaczcie, muszę wybrać parę pułapek do lochu..
Być może zaraz będę zaatakowany przez fanów baldura ( rozumiem ich ) lecz moim zdaniem klimat Icewind Dale'a jest dużo lepszy i bardziej dopracowany. Fabuła też bardziej mnie zachęciła a muzyka ( np easthaven theme ) jest genialna :)
A ja się właśnie obawiam, że to wszystko zejdzie do przysłowiowego Free For All i poza PVP będziemy świadkiem czystego chaosu na polu bitwy. Być może to tylko moje nieuzasadnione obawy, ale właśnie z poprzednio wymienionych powodów nie kupię gry w ciemno. Poczekam, aż miną pierwsze chwile dzikiego zachwytu jaki miał miejsce w przypadku TORa i dopiero wtedy poczytam opinie odnośnie tej gry na MMORPG()com lub MMO-Champion.
mam nadzieję że plotki mówią teżo niezmienionej koncepcji graficznej (rysowane 2D ). To miało swój urok którego najlepsze 3D w dzisiejszych produkcjach nie jest w stanie mi zapewnić. Jestem strasznie sentymentalny
@Del1010 Problem tkwi w tym, że gry nie są już robione przez maniaków dla własnej uciechy, że stworzyli coś naprawdę wyjątkowego, a tworzą je już mega korporacje nastawione tylko na zysk. To już nie to samo co kiedyś, pieniądze były istotne, ale nie najważniejsze.
But Jeremy Soule is still here :) And he's still composing music for great games. The Elder Scrolls, for example. Though of course, i doubt any RPG now would still follow the D&D style anymore.
Czy wciąż trzymasz się swojego postanowienia? to o czym mówisz to bardzo ambitny projekt, stworzenie gry nawet w małym zespole może zająć ogromną ilość czasu, tym bardziej gry tak rozbudowanej jak dawne RPG'i, jeśli to nie był tylko nagły przypływ sentymentalizmu i wciąż nie odpuściłeś swojego marzenia, to odpisz do mnie, jestem początkującym programistą i grafikiem, mielibyśmy o czym rozmawiać.
Nie miałem okazji grać w Mass Effecta przyznam, ale za to grałem w Skyrima i w DotA(w świecie gier komputerowych pra-przodek LoLa). Swojego czasu zjadłem zęby na pierwszym Guild Warsie, lecz z jakiegoś powodu odrzuca mnie dwójka. Mam wrażenie, że zrobi się z niego typowy MMO skupiony głównie na PVP, a o PVE się zapomni. Porzucenie Tank-Healer-DPS stereotypu moim zdaniem zabije współpracę drużynową w PVE. Wystarczy spojrzeć jak hardcorowo zgrane musza być drużyny w WoWie podczas robienia Raidów.
W grach FPS zawsze można położyć większy nacisk na tryb singleplayer, a sukces murowany i o wiele łatwiej uciec od wspomnianego powielania schematów. Seria Gears of War mówi sama za siebie. Nie uważam też, że twórcy powinni na siłę dbać o oryginalność ich produktu, bo nie raz mamy ochotę pograć sobie w jakiegoś dobrze odgrzanego kotleta - seria Tekken chociaż już tak nie bawi jak kiedyś to nadal się podoba, ale 6 z kolei część "Online Arena FPS" jakim jest CoD:MW3 nawet nie zachęca.
@omernon I have that dream too... Faerun is a wonderfull world!!! I thing of it as the Tales & Legents of today something like the Prince Arthur of 2011's culture. I hope I'll be a succesfull game desiner one day... so I could make this world come to life. Until then, Sweet water and light laughter. PS: Hope for a Realms-centric Movie... Not the poor bugget productions of D&D I-II... but at Lord of the Rings quality... That would be awesome, wouldn't it?
Tak, układ kamery to tylko kwestia gustu. Nie twierdzę też, że wszystkie obecnie tworzone gry są badziewne. Sam zagrywam w wiele gier na PS3 i Xboxie z kinectem i się świetnie bawię przy tym. W Mass Effect nie grałem, ale grałem w Skyrima, który naprawdę wciąga. Wiedźmin 2 bije wszystko inne na głowę(zwłaszcza pod względem klimatu), lecz nie zmienia to faktu, że mam coraz większe wrażenie, iż gry robione są w standardzie - byle jak najszybciej i jak najwięcej zarobić. Ile to już CoDów widziałem?
LoL to produkt twórców DoTA właśnie. Co do Guild Wars, porzucenie stereotypu klasa=rola jest dla mnie doskonałym pomysłem na odświeżenie gatunku. Nie wiem dlaczego sądzisz, że zniknie owe "hardcorowe zgranie". Przecież nie można pełnić wszystkich wymaganych ról jednocześnie. Jak sobie wyobrażasz jednoczesne zadawanie obrażeń, zbieranie ich na siebie i jednoczesne ochranianie się przed nimi (w GW 2 ogranicza się leczenie na rzecz zapobiegania)? Trzeba się podzielić.
Widzę, że źle dobierasz tytuły. Trylogię Mass Effect charakteryzuje ogromna ilość decyzji które mają duży wpływ na świat gry i nowe podejście do postaci towarzyszących głównemu bohaterowi. Skyrim proponuje odejście do skomplikowanych systemów statystyk na rzecz minimalizmu i swobody, jak również nowy system walki. League Of Legends rozwija potężnie gatunek gier MOBA. Nadchodzące Guild Wars 2 łamie stereotypy gier MMO nowym podejściem do broni, śmierci i questów.
Zauważ, że obecnie innowacje w rozgrywce są głównie związane z postępem technologicznym, a nie samą kreatywnością autorów. Kolejny Assassin's Creed już mnie nie bawi, wręcz nudzi po pewnym czasie. CoD:MW3 nawet nie kupiłem, to samo z BF3, zaś skusiłem się na Resistance 3, którego cechowało oldschoolowe podejście do gameplay'u. Ostatnia FIFA w jaką grałem to wersja 2001. Kinect jest dla mnie nowością, dlatego mnie bawi. Na PC gram w stare gry, bo wolę stare nowości od nowych powielanych schematów
Co do klimatu ciężko się nie zgodzić. Choć osobiście uważam BG za bardziej dopracowany. Większy świat, więcej możliwości. ID to taka łupanina, ale klimat... żadne katakumby w BG nie miały takiego jak te w ID. A Easthaven to juz legenda :)
Masz sporo racji, ale z drugiej strony obecnie gram w Baldur's Gate 1 i bawi mnie on równie dobrze jak dawniej. Osobiście wolę gry RPG, w których jest duży nakład na fabułę i klimat w połączeniu z kamerą z lotu ptaka i taktycznym sterowaniem grupy bohaterów. Proszę też spojrzeć na nakład finansowy niejednokrotnie bijący Hollywoodzkie produkcje, a wykładany na obecne gry z czego dużą większość zostaje wydana na marketing. Firmy takie jak EA traktują gry jak przemysł, brak tu finezji.
Spójrz też w jakie gry grasz. Naprawdę ciężko wymyślić coś nowego w grach zręcznościowych/akcji i FPS, a gry sportowe, ze względu na specyfikę tematu, są skazane na powielanie. Grasz akurat w najbardziej powtarzalne tytuły z tego co widzę.
Układ kamery to jedynie preferencja. Nie sądzę by ilość pieniędzy wydana na produkcję gry miała cokolwiek do tej, jak to ująłeś, "finezji". Wychodzą gry słabe, dobre i genialne, niezależnie od daty ich wydania. To, że kiedyś gry były lepsze to jedynie iluzja osób które z konkretnymi tytułami wiążą szczęśliwe dla nich okresy życia (najczęściej dzieciństwo). Dużo ludzi narzeka, że coś jest "komercyjne". Nie ważne, ile pieniędzy w to włożono, ważne jak dobry jest produkt.
Powiem tylko jedno młodszym ode mnie użytkownikom komputerów. Dzieciaki czytajcie więcej książek, nie dajcie się producentom nowych gier. Wymagajcie od nich więcej, w końcu oni robią gry dla Was, to Wy im płacicie za to, co chcecie mieć i przeżyć a nie za to, co oni chcą wam sprzedać.
Witam, Od małego moim marzeniem jest stworzenie gry. Teraz gdy już mam swoje lata i trochę oleju w głowie coraz pewniej zmierzam ku memu celu. Jeśli tylko zechcesz przyjąć skromnego człowieka w swoje szranki służę pomocą. Z miłą ochotą przeleje na twe dłonie mą wyobraźnie, zapał oraz wiedzę grafika komputerowego ( photoshop ). Od ponad 2 lat siedzę po nocach nad własnym światem, postaciami, artefaktami itp. Teraz ten ogrom pomysłowości próbuje przelać na papier. Pisz na e-mail: sqstudio@vp.pl.
So many years later... still one of my favorite game and song. :)
Targos .... oh how I miss you. I'll come back soon.
Great music. Thanx for posting this fine selection!
Jak pierwszy raz wykreowałem moje postacie i po rozmowie z Hrothgarem wszedłem z karczmy to usłyszałem przepiękną melodię Easthaven. Poczułem wtedy, że czeka mnie przygoda, której nigdy nie zapomnę. Nie znałem jeszcze dnd i nie wiedziałem jak tworzyć postacie, ale ciągle się cieszę gdy powracam do Easthaven i cieszę się tym soundtrackiem.
Muzyka z tych to coś fantastycznego, prawdziwy wehikuł czasu. Teraz mam 34 lata, ale jak odpalam te piękne utwory to znowu czuję się jak ten dzieciak, który po raz pierwszy odpalał te gry i przeżywał te przygody.
@@marasenha też tak mam. Bardzo mi też przypomina muzyka z menu Baldur's gate 2 Cienie Amn, gdzie ten soundtrack wzywa na niezapomnianą przygodę, ciekawe postacie oraz przepiękne krainy Faerunu.
Icewind Dale: Enhanced Edition is coming out october 30, 2014 on PC!!!
Są to gry z naszego dzieciństwa więc wspominamy je miło i automatycznie postrzegamy współczesne gry jako "gorsze" czy też "nastawione tylko na zysk". Zupełnie jakby wtedy firmy produkujące owe gry nie chciały zarobić. Niedawno co skończyłem Mass Effect od BioWare, gry naprawdę piękne a świat przemyślany, za dziesięć lat ktoś je wspomni tak jak my wspominamy Icewinda i powie "teraz gry to tylko komercja". True story.
I am sitting in Bio class listening to this and being blown away. Truly heart stopping music.
Bioware? Or Biology?
Zgadzam się w 100 procentach, takich gier już nie robią, szkoda, icewind dale I i II to do dziś moje ulubione gry, tak samo baldur's gate i planescape torment :) to co było później to już nie to, nie ten klimat, nie te wrażenia, nie wciągało już a w Icewinda czy baldursa gram od kiedy wyszły do dziś z przerwami ale wraca sie do tego z miłą chęcią by znowu przeżyć niezapomniane przygody. Chyba do końca życia będę pamiętał o nich :) pozdrawiam wszystkich serdecznie :)
Ciarki mnie przechodzą gdy tego słucham. Wyjątkowy klimat.
Targos town man... that's an unbelievable awesome theme
Targos Town is my favorite, followed closely by Easthaven, which is followed closely by Kuldahar...great list!
I like them in the same order too
UA-cam nie byłby warty funta kłaków bez komentarzy takich jak ten, powodzenia bracie!
Powiem wam, że jak pierwszy raz wszedłem do Kuldahar... to zaparło mi dech w piersiach. Mimo iż mam już 30 lat, to żadna gra nie zapadła mi do tej pory w pamięć tak, jak Icewind Dale. No może jeszcze równie dobrze pamiętam Descent: Freespace 2 (zupełnie co innego ale też wyśmienita).
Tęsknię za czasami kiedy kupowałem gry za oszczędności z 2-3 miesięcy i było to wielkie pudełko, pełne tajemnic, nie zawierało tylko płyt CD. Były tam mapy, książki, muzyka i... wszystko ociekało klimatem.
I agree 100% original Baulders Gate and Icewind Dale are the best games I've ever played.
Świetna gra, zrobiona przez świetną firmę! Black Isle R.I.P!
A ost z tej gry, to mistrzostwo!
Ech, łezka w oku.
Mam tak samo, ale z BG2.
Very good game!!More action oriented than rpg for my tastes but still very good :)
@Ferdish3 Nene... jmenuje se Return to Kuldahar a je to 17-tá písnička
@MastervisionStudio Naprawdę miło słyszeć, że ktoś w dzisiejszych czasach pragnie wskrzesić prawdziwe piękno minionej dekady królestwa gier cRPG. Życzę powodzenia w realizacji projektu. Pozdrawiam!
the music of Heaven
Coś w duszy łka...to już nie wróci...czas beztroskiej zabawy...ehhh...
niesamowity klimat miały te gry..dziś tylko kasa kasa...
Teraz tylko edycje kolekcjonerskie, to już nie to. Tęsknię za tym, ide zainstalować "icewinda" :D. Pozdrawiam was maniacy :D.
where are these images from? The first one is beautiful.
I believe that I've got them from deviantart(.)com You can find there many great images.
amazing
hi! can I ask where are the pitures from?
thanks!
great stuff by the way, icewind wale musi is just one of the best I've ever heard.
Wskrzeszenie Faerunu? Przecież ten świat żyje na każdej sesji Dungeons & Dragons codziennie rozgrywanych przez ludzi na świecie. Każdy Mistrz Gry pisząc scenariusz pobudza nowe, kolejne wspaniałe przygody! A teraz wybaczcie, muszę wybrać parę pułapek do lochu..
Nie ma to jak sciskająca serce muzyka z gier w ktorych nawet teraz sie gra
God this game just makes my imagination run wild
Could someone please tell me what´s the name of the second song on this compilation?
Thanks in advance! ;)
Być może zaraz będę zaatakowany przez fanów baldura ( rozumiem ich ) lecz moim zdaniem klimat Icewind Dale'a jest dużo lepszy i bardziej dopracowany. Fabuła też bardziej mnie zachęciła a muzyka ( np easthaven theme ) jest genialna :)
@MastervisionStudio
Życzę powodzenia...jak będziesz potrzebował grafika to może dam rade pomóc...wciąż się uczę rysować ale już coś umiem :)
A ja się właśnie obawiam, że to wszystko zejdzie do przysłowiowego Free For All i poza PVP będziemy świadkiem czystego chaosu na polu bitwy. Być może to tylko moje nieuzasadnione obawy, ale właśnie z poprzednio wymienionych powodów nie kupię gry w ciemno. Poczekam, aż miną pierwsze chwile dzikiego zachwytu jaki miał miejsce w przypadku TORa i dopiero wtedy poczytam opinie odnośnie tej gry na MMORPG()com lub MMO-Champion.
Welcome to Kuldahar
mam nadzieję że plotki mówią teżo niezmienionej koncepcji graficznej (rysowane 2D ). To miało swój urok którego najlepsze 3D w dzisiejszych produkcjach nie jest w stanie mi zapewnić. Jestem strasznie sentymentalny
@Del1010
Problem tkwi w tym, że gry nie są już robione przez maniaków dla własnej uciechy, że stworzyli coś naprawdę wyjątkowego, a tworzą je już mega korporacje nastawione tylko na zysk. To już nie to samo co kiedyś, pieniądze były istotne, ale nie najważniejsze.
Not sure if it is planned as a D&D style RPG.
mistrzostwo
You forgot Lonelywood
to leciało w kuldahar ? :D
do dzis pamietam :D
jeremy soule ftw
But Jeremy Soule is still here :) And he's still composing music for great games. The Elder Scrolls, for example. Though of course, i doubt any RPG now would still follow the D&D style anymore.
chodzą ploty, że Icewind Dale III i Baldur's Gate III są w produkcji.
Jeremy Soule is doin soundtrack for PE?!
Czy wciąż trzymasz się swojego postanowienia? to o czym mówisz to bardzo ambitny projekt, stworzenie gry nawet w małym zespole może zająć ogromną ilość czasu, tym bardziej gry tak rozbudowanej jak dawne RPG'i, jeśli to nie był tylko nagły przypływ sentymentalizmu i wciąż nie odpuściłeś swojego marzenia, to odpisz do mnie, jestem początkującym programistą i grafikiem, mielibyśmy o czym rozmawiać.
Nie miałem okazji grać w Mass Effecta przyznam, ale za to grałem w Skyrima i w DotA(w świecie gier komputerowych pra-przodek LoLa). Swojego czasu zjadłem zęby na pierwszym Guild Warsie, lecz z jakiegoś powodu odrzuca mnie dwójka. Mam wrażenie, że zrobi się z niego typowy MMO skupiony głównie na PVP, a o PVE się zapomni. Porzucenie Tank-Healer-DPS stereotypu moim zdaniem zabije współpracę drużynową w PVE. Wystarczy spojrzeć jak hardcorowo zgrane musza być drużyny w WoWie podczas robienia Raidów.
check out project eternity on kickstarter :)
W grach FPS zawsze można położyć większy nacisk na tryb singleplayer, a sukces murowany i o wiele łatwiej uciec od wspomnianego powielania schematów. Seria Gears of War mówi sama za siebie. Nie uważam też, że twórcy powinni na siłę dbać o oryginalność ich produktu, bo nie raz mamy ochotę pograć sobie w jakiegoś dobrze odgrzanego kotleta - seria Tekken chociaż już tak nie bawi jak kiedyś to nadal się podoba, ale 6 z kolei część "Online Arena FPS" jakim jest CoD:MW3 nawet nie zachęca.
@omernon I have that dream too... Faerun is a wonderfull world!!! I thing of it as the Tales & Legents of today something like the Prince Arthur of 2011's culture. I hope I'll be a succesfull game desiner one day... so I could make this world come to life. Until then, Sweet water and light laughter.
PS: Hope for a Realms-centric Movie... Not the poor bugget productions of D&D I-II... but at Lord of the Rings quality... That would be awesome, wouldn't it?
Jak CI idzie z planem? ;)
why it reminds me lineage 2 soundtracks?
Tak, układ kamery to tylko kwestia gustu. Nie twierdzę też, że wszystkie obecnie tworzone gry są badziewne. Sam zagrywam w wiele gier na PS3 i Xboxie z kinectem i się świetnie bawię przy tym. W Mass Effect nie grałem, ale grałem w Skyrima, który naprawdę wciąga. Wiedźmin 2 bije wszystko inne na głowę(zwłaszcza pod względem klimatu), lecz nie zmienia to faktu, że mam coraz większe wrażenie, iż gry robione są w standardzie - byle jak najszybciej i jak najwięcej zarobić. Ile to już CoDów widziałem?
This is terrible BEAUTY!
These pictures are from deviantart(dot)com
Zrobili by raz RPG w klimatach Warhammera ;)
fucking epic picture at 1:25
LoL to produkt twórców DoTA właśnie. Co do Guild Wars, porzucenie stereotypu klasa=rola jest dla mnie doskonałym pomysłem na odświeżenie gatunku. Nie wiem dlaczego sądzisz, że zniknie owe "hardcorowe zgranie". Przecież nie można pełnić wszystkich wymaganych ról jednocześnie. Jak sobie wyobrażasz jednoczesne zadawanie obrażeń, zbieranie ich na siebie i jednoczesne ochranianie się przed nimi (w GW 2 ogranicza się leczenie na rzecz zapobiegania)? Trzeba się podzielić.
Widzę, że źle dobierasz tytuły. Trylogię Mass Effect charakteryzuje ogromna ilość decyzji które mają duży wpływ na świat gry i nowe podejście do postaci towarzyszących głównemu bohaterowi. Skyrim proponuje odejście do skomplikowanych systemów statystyk na rzecz minimalizmu i swobody, jak również nowy system walki. League Of Legends rozwija potężnie gatunek gier MOBA. Nadchodzące Guild Wars 2 łamie stereotypy gier MMO nowym podejściem do broni, śmierci i questów.
Zauważ, że obecnie innowacje w rozgrywce są głównie związane z postępem technologicznym, a nie samą kreatywnością autorów. Kolejny Assassin's Creed już mnie nie bawi, wręcz nudzi po pewnym czasie. CoD:MW3 nawet nie kupiłem, to samo z BF3, zaś skusiłem się na Resistance 3, którego cechowało oldschoolowe podejście do gameplay'u. Ostatnia FIFA w jaką grałem to wersja 2001. Kinect jest dla mnie nowością, dlatego mnie bawi. Na PC gram w stare gry, bo wolę stare nowości od nowych powielanych schematów
Co do klimatu ciężko się nie zgodzić. Choć osobiście uważam BG za bardziej dopracowany. Większy świat, więcej możliwości. ID to taka łupanina, ale klimat... żadne katakumby w BG nie miały takiego jak te w ID. A Easthaven to juz legenda :)
Masz sporo racji, ale z drugiej strony obecnie gram w Baldur's Gate 1 i bawi mnie on równie dobrze jak dawniej. Osobiście wolę gry RPG, w których jest duży nakład na fabułę i klimat w połączeniu z kamerą z lotu ptaka i taktycznym sterowaniem grupy bohaterów. Proszę też spojrzeć na nakład finansowy niejednokrotnie bijący Hollywoodzkie produkcje, a wykładany na obecne gry z czego dużą większość zostaje wydana na marketing. Firmy takie jak EA traktują gry jak przemysł, brak tu finezji.
its isomeric but not dnd as they dont have license for d&d, so they are gonna make a new system its still better then nothing.
Personaly i prefer Eastheaven theme more.
ještě je v tom Kuldaharu jedna. Mnohem hezčí. Tam jak je dům matky Egenie. a ta tady nikde není
Ja nadal czekam, pamiętaj :) A zapłaciłbym więcej niż chcą za jebanego Skyrima czy inne chujstwo :)
Spójrz też w jakie gry grasz. Naprawdę ciężko wymyślić coś nowego w grach zręcznościowych/akcji i FPS, a gry sportowe, ze względu na specyfikę tematu, są skazane na powielanie. Grasz akurat w najbardziej powtarzalne tytuły z tego co widzę.
Układ kamery to jedynie preferencja. Nie sądzę by ilość pieniędzy wydana na produkcję gry miała cokolwiek do tej, jak to ująłeś, "finezji". Wychodzą gry słabe, dobre i genialne, niezależnie od daty ich wydania. To, że kiedyś gry były lepsze to jedynie iluzja osób które z konkretnymi tytułami wiążą szczęśliwe dla nich okresy życia (najczęściej dzieciństwo). Dużo ludzi narzeka, że coś jest "komercyjne". Nie ważne, ile pieniędzy w to włożono, ważne jak dobry jest produkt.
Powiem tylko jedno młodszym ode mnie użytkownikom komputerów. Dzieciaki czytajcie więcej książek, nie dajcie się producentom nowych gier. Wymagajcie od nich więcej, w końcu oni robią gry dla Was, to Wy im płacicie za to, co chcecie mieć i przeżyć a nie za to, co oni chcą wam sprzedać.
Witam,
Od małego moim marzeniem jest stworzenie gry. Teraz gdy już mam swoje lata i trochę oleju w głowie coraz pewniej zmierzam ku memu celu. Jeśli tylko zechcesz przyjąć skromnego człowieka w swoje szranki służę pomocą. Z miłą ochotą przeleje na twe dłonie mą wyobraźnie, zapał oraz wiedzę grafika komputerowego ( photoshop ). Od ponad 2 lat siedzę po nocach nad własnym światem, postaciami, artefaktami itp. Teraz ten ogrom pomysłowości próbuje przelać na papier. Pisz na e-mail: sqstudio@vp.pl.
go learn better, real RPG fan is smart guy ;)