No, tylko że osobiście znam człowieka, który chętnie dyskutował o swoim pomyśle w sieci, wielu ludzom się spodobał, po czym kilka dokładnie takich samych elementów znalazło się w innej świeżej grze po 4-rech latach :) Prawda jest taka, że konsultacje na etapie samego zamysłu mają sens tylko w zamkniętym gronie zaufanych osób, które mają pojęcie w temacie. Jest od groma twórców, którzy poszukują interesujących pomysłów i nie mają kompletnie żadnych skrupułów, by się "inspirować".
Powiem tak, w moim przypadku nie ma to znaczenia. Co lepsze pomysły zapisuje sobie w notatniku i zazwyczaj tam sobie egzystują, gdy tymczasem deweloperzy dodają tak 50% z tego sami z siebie.
Nie mam znajomych (którzy programują) Tych co mam zawsze ich pytam co sądzą o moich pomysłach na grę i zwykle jest to dłuuugi opis i często mówią że spoko pomysł, ale ja sam nigdy nie zrealizuję tych pomysłów bo nie umiem xD
Nie wiem jak tu trafiłem ale zgadzam się w pełni. Historia zna dużo przypadków gdy ktoś mówił "zrobię takie MMO, którego jeszcze nie było" i rzeczywiście, nie było i nawet nie będzie bo te gry nie powstały. Polecajka dla nowych w game devie: odbijajcie swoje pomysły od innych, prototypujcie i pokazujcie gre komu się tylko da. I tak - istnieje możliwość że ktoś "ukradnie" wasz pomysł ale to jest raczej przypadek 1 na 1000000 (Osobiście słyszałem tylko o jednej takiej sytuacji). I jeżeli chcecie żeby wasza pierwsza gra była "Opus Magnum" waszej twórczości i pomysłem nad spisywaniem którego spędziliście tysiące godzin - to nie, nie róbcie tej gry i zacznijcie od czegoś prostego, co zapewne uświadomi wam że duże/ dobre gry wymagają wielkiego budżetu i masy ludzi.
Fajny materiał, chociaż troszkę nic z niego nie wyniosłem, bo nigdy nie lubiłem gdy pomysł na grę to "tytuł gry + coś tam", moim zdaniem pomysł gry powinien zaczynać się od satysfakcjonującej mechaniki + coś jeszcze :P Np. tworzę mechanikę "zmniejszania się" i dodam ją do Beatem Up'a w 2D... Nawet jeżeli są podobne gry (szczerze to nie wiem, jak ktoś zna podobną grę to poproszę nazwę) to implementacja mojej mechaniki może być różna. Ogółem jak ktoś daje pomysły "Wiedźmin w kosmosie" albo "MMO tylko że bardziej żyjącym światem" to można powiedzieć że nie ma on pomysłu w ogóle.
Zależy co chcesz robić, ja na lapku mam GTX 1650 i mi śmiga. Ale ja nie robię graficznie ciężkich projektów. Najlepiej zainstaluj i sprawdź, nic Cię to nie kosztuje a jak będzie za słaby to dokupisz.
jak mnie wkurwia to gadanie że pomysł nie jest nic wart. pomysł jest jak minerał. to może być jakiś pospolity skaleń, a może być diament do oszlifowania powód dla którego nikt nie ukradnie Ci pomysłu jest taki, że pomysł-diament po pierwsze trzeba zobaczyć oczami autora żeby zrozumieć że jest wart by go ukraść, po drugie bez autora pomysłu masz tylko 20% pomysłu, powiedzmy, reszta jest w głowie autora, jego wyczucie, wizja której w pełni nie możesz zrozumieć to że wielu ludzi ma chujowe pomysły i nie rozumie że są chujowe, to nie znaczy, że nie istnieją diamenty
To przebiegły plan unicestwienia konkurencji! To jakby wysłać obcej cywilizacji plan budowy bomby atomowej i podpisać że to mikser! Diabelnie złe! Hahhaahaaa... ha... Dobra nad złowieszczym śmiechem muszę jeszcze popracować.
@@bartekkamolkaminski3843 lepiej mieć widzów którzy kliknęli w film z normalnym tytułem bo chcieli niż takich co dali się nabrać na clickbait może i film jest ciekawy ale u mnie lecisz i tak lecisz do czarnej listy i raczej już nie wbije na kanał
sprytny sposob na to bym podzielil sie swoimi pomyslami, prawie sie nabralem :]
No, tylko że osobiście znam człowieka, który chętnie dyskutował o swoim pomyśle w sieci, wielu ludzom się spodobał, po czym kilka dokładnie takich samych elementów znalazło się w innej świeżej grze po 4-rech latach :) Prawda jest taka, że konsultacje na etapie samego zamysłu mają sens tylko w zamkniętym gronie zaufanych osób, które mają pojęcie w temacie. Jest od groma twórców, którzy poszukują interesujących pomysłów i nie mają kompletnie żadnych skrupułów, by się "inspirować".
Powiem tak, w moim przypadku nie ma to znaczenia. Co lepsze pomysły zapisuje sobie w notatniku i zazwyczaj tam sobie egzystują, gdy tymczasem deweloperzy dodają tak 50% z tego sami z siebie.
A ja chcę zrobić coś w stylu GTA ale w widoku 2.5D i akcja będzie się rozgrywała w Polsce xD
świetny pomysł! zagrałbym w to jak ją już wydasz..... :)
Nie mam znajomych (którzy programują) Tych co mam zawsze ich pytam co sądzą o moich pomysłach na grę i zwykle jest to dłuuugi opis i często mówią że spoko pomysł, ale ja sam nigdy nie zrealizuję tych pomysłów bo nie umiem xD
Nie wiem jak tu trafiłem ale zgadzam się w pełni.
Historia zna dużo przypadków gdy ktoś mówił "zrobię takie MMO, którego jeszcze nie było" i rzeczywiście, nie było i nawet nie będzie bo te gry nie powstały.
Polecajka dla nowych w game devie: odbijajcie swoje pomysły od innych, prototypujcie i pokazujcie gre komu się tylko da. I tak - istnieje możliwość że ktoś "ukradnie" wasz pomysł ale to jest raczej przypadek 1 na 1000000 (Osobiście słyszałem tylko o jednej takiej sytuacji).
I jeżeli chcecie żeby wasza pierwsza gra była "Opus Magnum" waszej twórczości i pomysłem nad spisywaniem którego spędziliście tysiące godzin - to nie, nie róbcie tej gry i zacznijcie od czegoś prostego, co zapewne uświadomi wam że duże/ dobre gry wymagają wielkiego budżetu i masy ludzi.
Co masz do Wiedzina w kosmosie? Naparzałby z dwóch laserów! HIT jak nic!
Jeden na kurwinoxy, drugi na Zdupydomordyzaury
Tak, jeszcze marzenie ze ktos podpisze NDA zanim uslyszy Twoj pomysl.
Lol tak
Fajny materiał, chociaż troszkę nic z niego nie wyniosłem, bo nigdy nie lubiłem gdy pomysł na grę to "tytuł gry + coś tam", moim zdaniem pomysł gry powinien zaczynać się od satysfakcjonującej mechaniki + coś jeszcze :P Np. tworzę mechanikę "zmniejszania się" i dodam ją do Beatem Up'a w 2D... Nawet jeżeli są podobne gry (szczerze to nie wiem, jak ktoś zna podobną grę to poproszę nazwę) to implementacja mojej mechaniki może być różna. Ogółem jak ktoś daje pomysły "Wiedźmin w kosmosie" albo "MMO tylko że bardziej żyjącym światem" to można powiedzieć że nie ma on pomysłu w ogóle.
Pytanie czy do pracy w UE 5 wystarczy 8gb VRam w GPU bo nie wiem czy kupić rtx 4060 ti 8gb czy versje 16
Zależy co chcesz robić, ja na lapku mam GTX 1650 i mi śmiga. Ale ja nie robię graficznie ciężkich projektów. Najlepiej zainstaluj i sprawdź, nic Cię to nie kosztuje a jak będzie za słaby to dokupisz.
Fajny filmik :D (ale i tak zrobię swoje MMO)
Proszę mi nie dawać jedynki dałem lajka
jak mnie wkurwia to gadanie że pomysł nie jest nic wart.
pomysł jest jak minerał. to może być jakiś pospolity skaleń, a może być diament do oszlifowania
powód dla którego nikt nie ukradnie Ci pomysłu jest taki, że pomysł-diament po pierwsze trzeba zobaczyć oczami autora żeby zrozumieć że jest wart by go ukraść, po drugie bez autora pomysłu masz tylko 20% pomysłu, powiedzmy, reszta jest w głowie autora, jego wyczucie, wizja której w pełni nie możesz zrozumieć
to że wielu ludzi ma chujowe pomysły i nie rozumie że są chujowe, to nie znaczy, że nie istnieją diamenty
I oboje macie rację 😎
big thumbs up 👍
komentarz dla statystyk
Egzekucja? Mam zabijać swoje pomysły?! Ale czemu?!
Wiem, wiem, już mi kilka osób na to zwróciło uwagę, nie będę już używał tej kalki.
To przebiegły plan unicestwienia konkurencji! To jakby wysłać obcej cywilizacji plan budowy bomby atomowej i podpisać że to mikser! Diabelnie złe! Hahhaahaaa... ha... Dobra nad złowieszczym śmiechem muszę jeszcze popracować.
@@bartekkamolkaminski3843 Bartek nie daj sie hejterom i egzekutuj co chcesz i kiedy chcesz 😎
Chyba Twoje.
twój film też, nie pisz takich tytułów bo wkurzaja tylko i odpychają ludzi
statystyki YouTuba mówią co innego :D
@@bartekkamolkaminski3843 lepiej mieć widzów którzy kliknęli w film z normalnym tytułem bo chcieli niż takich co dali się nabrać na clickbait może i film jest ciekawy ale u mnie lecisz i tak lecisz do czarnej listy i raczej już nie wbije na kanał
@@forever_alone1386 ale ten tytuł jest dokładnie tym o czym jest ten film 😂😂😂 clickbait polega na tym że tytuł Ci ŚCIEMNIA