Master Your Tools: Auto-Crease

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 20 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 19

  • @nascarbilly2424
    @nascarbilly2424 Рік тому +9

    "Here we have this basic object"
    Literally more complex than anything I've ever modeled.

  • @Alex140803
    @Alex140803 Рік тому +1

    Thank you so musch for your work!!

  • @Antey9532
    @Antey9532 Рік тому

    nice work,thanks

  • @kaustub6049
    @kaustub6049 Рік тому

    thank you sir :D

  • @clementbreteau6251
    @clementbreteau6251 Рік тому +3

    I'm currently in a 3d modeling school and i don't understand, what is the benefit of using that kind of technique compared to a turbosmooth ?

    • @david3atista
      @david3atista Рік тому +2

      it's better for previewing, if you want a faster result for a concept, but for a production model you should have proper topology and turbosmooth

    • @conatcha
      @conatcha 7 місяців тому

      @@david3atista Thanx for clearing it up. I had the same question.

  • @sirinepeace9086
    @sirinepeace9086 Рік тому

    great

  • @ToytownDefects
    @ToytownDefects Рік тому

    would it not be easier to use the crease modifier?

    • @aydar1995
      @aydar1995 Рік тому +7

      If you use the Crease modifier, then after returning and then changing the grid in Edit/Editable poly, all the selected edges are shuffled. Because of this, we have to choose edges for Crease again. Data Channel saves you from this problem at the planning stage of the model.
      __________________________
      Если Вы используете модификатор Crease, то после возвращения и последующего изменения сетки в Edit/Editable poly все выбранные ребра перемешиваются. Из-за чего приходится снова выбирать ребра для Crease. Data Channel избавляет Вас от данной проблемы на стадии планирования модели.

    • @ToytownDefects
      @ToytownDefects Рік тому +1

      @@aydar1995 ah ha i see now, makes sense, thanks for the insight

    • @conatcha
      @conatcha 7 місяців тому

      @@aydar1995 I understand that CreaseSet should be used only in the final stages then. Would it be also a good alternative to manual retopology + TurboSmooth?

    • @aydar1995
      @aydar1995 6 місяців тому

      @@conatcha
      When using CreaseSet without support loops + Turbosmooth/Opensubdive, more separation iterations may be required. But it will also save some time on building this mesh
      ________________________
      При использовании CreaseSet без петель поддержки + Turbosmooth/Opensubdive может потребоваться большее количество итераций разделения. Но также сэкономит немного времени на построение этой полигональной сетки.

  • @efeozturk5253
    @efeozturk5253 Рік тому +1

    max had this with turbosmooth, forgot how to use but I'm sure there was a way to do it. and blender had this for ages and much more user friendly.

    • @aydar1995
      @aydar1995 Рік тому +1

      There was an episode on this channel when Arrimus showed how to do it using turbosmooth. You need to assign smoothing groups to polygons to apply turbosmooth for 1-2 or even 3 iterations (depending on the mesh density), then apply turbosmooth again. The method should certainly work with a blender.
      __________________________
      На этом канале был эпизод, когда Arrimus показывал как это сделать с помощью turbosmooth. Нужно назначить полигонам группы сглаживания применить turbosmooth на 1 2 или даже 3 иттерации(в зависимости от плотности сетки), затем применить turbosmooth повторно. Метод должен наверняка сработать и с блендером.

    • @leonsio2
      @leonsio2 Рік тому

      Does blender have some kind of Data channel auto crease feature ? Creasing by hand while trying to model quickly is a real pain

  • @jasminecaulden1089
    @jasminecaulden1089 Рік тому

    What program is this for?