PCエンジン移植比較 パロディウスだ!  PARODIUS

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  • Опубліковано 24 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 71

  • @橋本大樹-i2l
    @橋本大樹-i2l 3 роки тому +13

    今、こうして動画見るとPCエンジン名作が多いですね❗PCエンジンミニの新作でないかな?

  • @jisotaso1084
    @jisotaso1084 3 роки тому +21

    モアイ戦艦と南極面を入れたnear arcade版を
    是非収録して欲しかった
    移植としては完璧に近かったと思う
    同時期の出たなは酷かったが、、

  • @alonofisrael4802
    @alonofisrael4802 2 роки тому +5

    Well it's safe to say that PC engine was the best 8-bit system ever made well done.
    All it needed was better sound.
    The arcade presentation was top notch

  • @ふんにきち
    @ふんにきち 6 місяців тому +3

    泡ステージのバニーキャラ、やられモーションに中割りが1枚追加されてるのが嬉しい。

  • @ボノ-b1d
    @ボノ-b1d Рік тому +7

    スーファミ版の音楽の方がアーケードの移植度高いけど
    PCエンジン版の方が音楽キレイ。
    スーファミ版は力ずくで再現して
    PCエンジン版はハードの特性活かした感じ。

  • @澤村拓郎-l7l
    @澤村拓郎-l7l 3 роки тому +7

    3面の二重スクロールがすごいですね
    粒の裏にビーナスが出てくるんでなんでBG1枚しかないPCエンジンでできるのか?と思ったらビーナスはスプライトで表示してるんですね。
    画面書き換えで二重スクロールに見せてるのはグラディウス2でもあったんで見事ですね。

  • @alemusg
    @alemusg 3 роки тому +7

    Long live Japan!
    Japanese gamers are very lucky, the X68000 and PC Engine game consoles were way ahead of their time and they also had many exclusive games like Parodius.

  • @GR_east_japan
    @GR_east_japan 3 роки тому +7

    動画UPお疲れ様です!一面から最終面までアーケードとの比較動画は他に無いので楽しませてもらってます😊

  • @ろくや-i5e
    @ろくや-i5e 3 роки тому +11

    PCエンジンは二重スクロールが苦手な以外は良移植多いですよね

    • @じゆん参
      @じゆん参 2 роки тому +1

      出せるだけで ありがたいですが 容量の限界が見えてますからね 頑張ったほうです

  • @agemomi0325
    @agemomi0325 3 роки тому +10

    両方最終ステージまでスコアがほとんど変わらないのも移植度の高さを物語ってるね

  • @ryoubitaru5171
    @ryoubitaru5171 3 роки тому +6

    最新ハードでいつでも遊べるようにして欲しいソフトだ

  • @ウシヒロ
    @ウシヒロ 3 роки тому +7

    何気にクラッシク音が油断させるKONAMI(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • @家子都築
    @家子都築 Рік тому +4

    こうして見比べてみると、スクロールの速度ってこんなに差があったんですね?(驚)だからところどころで動画のタイミングを調整してあるのか!

    • @R-GAME
      @R-GAME  Рік тому +4

      そうですね。他の移植もそうなのですが、スクロール速度は大体違いますね。R-TYPEでさえ微妙に違っていて、実はR-TYPEはPCエンジンの方が早いんです😁

    • @家子都築
      @家子都築 Рік тому +1

      @@R-GAME
      返信ありがとうございます!
      そうか「パロディウスだ!」に限ったことじゃないのか。これから比較動画を見る時はスクロール速度の違いにも着目して見ようと思います。

  • @shalpp
    @shalpp 2 роки тому

    I never understood how Konami ports were always nearly 10/10 except for the music being a far cry from what the console is actually capable
    looking at you salamander and snatcher

  • @MarshallLando
    @MarshallLando 3 роки тому +6

    awesome. PC Engine LOVE!!!!! PARODIUS DA = BEST

  • @Bloodreign1
    @Bloodreign1 Рік тому

    This version is missing a couple stages, while the one on SFC got a bonus stage for SFC owners. Still fun, but sad to see things had to be cut out for this PCE release.
    Own this game for:
    Game Boy
    SFC
    PSP
    PS1
    Saturn
    I 💝 Parodius!

  • @maso2312
    @maso2312 3 роки тому +11

    CD-ROMで出してほしいタイトル!

    • @じゆん参
      @じゆん参 2 роки тому +2

      ですよね( ;∀;) 無理にコウナッタ感を 辞めて挑戦して欲しかったです

  • @柿崎速雄の雑学ちゃんねる
    @柿崎速雄の雑学ちゃんねる 3 роки тому +10

    PCエンジンのBGMはなんか安らぐ

  • @afriend9428
    @afriend9428 3 роки тому +4

    *I like both! But Super Famicom is the best and the music is amazing too!* ❤️

  • @じゆん参
    @じゆん参 2 роки тому +1

    元PCエンジン派だったので 持ってました 若者へ知って欲しいゲームなので ゲームショップへ売りました
    今 は SEGAサターン版のパロディウス持っています 悔いはありません( ;∀;)

  • @MVA74
    @MVA74 3 роки тому +3

    Colourful and haunting game!

  • @Chef_Alpo
    @Chef_Alpo 3 роки тому +1

    Parodius is oddly soothing

  • @蒼海藤沢
    @蒼海藤沢 3 роки тому +5

    ファミコンとは違いNintenチェックがないからちゃんとビキニ着とるわ!(´ω`)

    • @蒼海藤沢
      @蒼海藤沢 3 роки тому +1

      @@NB-1 ちなみにKANEKOの大江戸ファイトのゴア表現は移植する際SEGAとNintendoからNG出されたようや・・・なんでPCエンジンでやらんかったんや・・・(´ω`)

  • @AbsoluteLovelyChild
    @AbsoluteLovelyChild 3 роки тому +8

    アーケードは常時処理落ち(わざと)してますね。それに初めから移植しやすいように背景作ってるみたいですね

    • @じゆん参
      @じゆん参 2 роки тому +1

      ゲームセンターは 滑らか過ぎるので
      わざと落としているんです SEGAの鈴木さんも 知ってましたから

  • @ito3338
    @ito3338 4 місяці тому

    バニーのステージのラスタースクロールがええ感じだ…

  • @ninjanin9342
    @ninjanin9342 3 роки тому +1

    質問です。PCエパロディウスだ!2周が終了ですか?それともこれも無限ループですか?また、ランクとか難易度の部分は、アーケードと比較してどうか気になります。

  • @梶木真愚郎
    @梶木真愚郎 3 роки тому +4

    当時コナミのPCエンジン参入は今更感があって
    CD主体のゲーム市場(PS・SS)参入へノウハウ作りの為と思い
    PCエンジンに対するコナミの本気度に懐疑的だったのですが
    パロディウスはHuカードだったのですね、CDROMとばかり思ってました

    • @aozora-diary
      @aozora-diary 3 роки тому +13

      PCエンジン参入の理由は、パナソニックがMSXから撤退したことに伴うことで。
      コナミのMSX開発部署はPCエンジン向けにゲームをリリースすることになっただけだよ。

    • @梶木真愚郎
      @梶木真愚郎 3 роки тому +2

      @@aozora-diary さん 有難うございます
      そうでしたか!MSXはメタルギア2、SDスナッチャー、スペースマンボウなどのゲームを楽しんでおきながら
      全然気が付きませんでした。MSXturboRが大コケしましたもんね、MSXユーザーでもあったので残念でしたが
      MSXの優秀な開発チームが流れてきたと思うと嬉しく思います。
      特にメカ畑だったハズのこくら雅史さんの人生が変わっちゃったと思うと感慨深いですね。

    • @ishikawako3521
      @ishikawako3521 3 роки тому +2

      @@梶木真愚郎
      PCエンジン作ってたNECホームエレクトロニクスもMSX作ってたパナソニックも大阪に本社があったしね。もともとコナミも大阪の企業。大阪→神戸→東京へお引越し。

    • @Fontaine-Erica
      @Fontaine-Erica 3 роки тому +3

      グラディウスと沙羅曼蛇と出たなツインビーもHuカードでした

  • @tatsujincorp
    @tatsujincorp 3 роки тому +2

    1番残念なことは、Huカードのメモリー制限のせいで、2面がカットされてきたこと。
    R-Typeの3面のデカ戦闘艦のパロディーと地底氷湖の面が入っていないです😢

    • @tadanohi.
      @tadanohi. 3 роки тому

      PC-E版「出たな!! ツインビー」でもHuカードのROM容量の問題で1ステージ削られてますね。
      容量に余裕があればグラディウスの様にオリジナルステージの追加すら期待できたのでしょうが。

  • @Cre8Lounge
    @Cre8Lounge 3 роки тому +2

    Reminds me of R-Type

  • @ダーナイクルシア-c6f
    @ダーナイクルシア-c6f 3 роки тому +1

    まじで懐かしい

  • @shinkojapan
    @shinkojapan 3 роки тому +9

    あんな薄っぺらいカードにデータが詰め込まれてると思うと宗篤です

  • @karnashmy6214
    @karnashmy6214 2 дні тому

    8bit!

  • @bigolebadassbob
    @bigolebadassbob 3 роки тому

    それなりに良いけどコナミが開花したのはやはりCDROM参入から

  • @attun5088
    @attun5088 3 роки тому +1

    2面の背景二重になってるけど、どういう処理なんだろ
    スプライトにしては欠けないし

  • @taroutochigi3931
    @taroutochigi3931 2 роки тому +4

    スーファミ版より先に、既に負けハードであるはずのPCエンジンに移植してくれたしかもHuカード初の8メガで。
    その時の感動がわかるだろうか?
    まあファミコン版とかもっと早いゲーム機もちらほらあったようだけど😅

  • @spikeevo
    @spikeevo 3 роки тому +5

    移植度は高いと思うけどステージカットもあるしスーファミ版より劣る感じが残念

  • @johnlogan8615
    @johnlogan8615 3 роки тому +1

    Arcad is best ...
    But PC Engine is good ...

  • @正和-g2k
    @正和-g2k 3 роки тому +2

    パチもんの中華携帯ゲームにPCエンジン版入っているのですが、昔のようにクリアできません( ;∀;)
    攻略のお手元にします

  • @梁天祐-c8j
    @梁天祐-c8j 7 місяців тому

    PCEの方が腰振るの速くて草

  • @hamham8562
    @hamham8562 3 роки тому

    PCエンジンは3重スクロールができないのか

  • @changgyuu2648
    @changgyuu2648 3 роки тому +2

    pcエンジンは解像度の縦横比の関係か横スクロールのシューティングゲームは縦にスクロールするのかチョット残念です。
    R-TYPEやグラディウスとか…。

    • @よっしーよっしー2
      @よっしーよっしー2 5 місяців тому

      確かにpcエンジンの横スクロールシューティングゲームは縦に上下スクロールしますね

    • @よっしーよっしー2
      @よっしーよっしー2 5 місяців тому

      ファミコンは上下にスクロールしないけど