【ゆっくり解説】あの名作のパロディとして生まれ消滅。当時衝撃的すぎたバカゲーSTG【パロディウス】

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 14 вер 2023
  • ご視聴ありがとうございます!
    今回はパロディウスについて解説しました!
    ぜひ皆さんの体験談も聞かせてください!
    動画が面白いと思ったらチャンネル登録、高評価をお願いいたします!
    #ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム
    ■使用素材
    pixabay.com/ja/videos/
    www.pexels.com/ja-jp/
    soundeffect-lab.info/
    www.irasutoya.com/
    【著作権について】
    動画内で使用している画像の著作権は全て権利所有者様に帰属します。
    万が一動画の内容に問題がある場合、権利所有者様からご連絡いただけると幸いです。
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 61

  • @user-cy2zy7gu8q
    @user-cy2zy7gu8q 9 місяців тому +22

    パロディウスの他に実況おしゃべりパロディウスがあり小原乃梨子、八奈見乗児の実況おしゃべりしまくりで面白いです。

  • @NK-wl2gf
    @NK-wl2gf 9 місяців тому +12

    セクシーの時点で開発側のネタ切れがネタにされていたので続編は予定していなかったらしいですね。当時の記事によるとステージ2のボス『とうとうペンギン』のモチーフは有名なあれですが、ネタが尽きて「とうとうこんなキャラしか思いつかなった」という寓意も込められていたという話。

  • @user-fz2oz2oe2g
    @user-fz2oz2oe2g 9 місяців тому +7

    「タコは地球を救う」
    パロディの対象は…
    傾きぶりがエレガントだった

  • @daicoco2184
    @daicoco2184 9 місяців тому +15

    ここでは紹介してないけど、極上パロディウスはめちゃめちゃ楽しい神ゲーだった。^

  • @ykRC211V
    @ykRC211V 9 місяців тому +7

    パロディウスだがあったからこそその後『超兄貴』など世界観からふざけ倒した作品が出たと思う。
    このパロディ精神は少しだけメダルギアに伝染する。

  • @tailstar1595
    @tailstar1595 9 місяців тому +6

    SS移植版の極上パロディウス、セクシーパロディウスは子供の頃凄くハマってました。
    クラシックや民謡に興味を持つきっかけになった素晴らしい作品だった……
    セクシーのSPステージ、ボス直前の星達の弾幕はバリア→ミス→自機から出たベル取得でゴリ押すことしか出来なかったですww
    プロはあれノーミスでいけるの凄すぎる………

  • @kshi1736
    @kshi1736 6 місяців тому +5

    よくこいつを使ってて、レベルが上がるとパラシュートで下降したり、ステージによっては踊ってたりして好きだったな。
    ただゲーセンで遊んでた当時は小学生。
    変なバリアが付くんだなと不思議に思ってましたが…後々理解できる年になって、いろんな意味でとんでもねえバリアだったなと思ってたらあのバリアはベル型だと…。
    絶対違うって …。
    今でもパロディウスシリーズはプレイしたくなります。

    • @user-tx7tk8qr2n
      @user-tx7tk8qr2n 5 місяців тому

      (💧ーωー)y🚬💨まんまアレの形やからねぇ·····💦
      まぁ当時あった【Stop the AIDS!】の『キャンペーン的要素』があったのかも知れんけど··········
      (んなワケ無ぇだろ!!)
      あの分身ミサイルは、走ってる最中にコケたり、パラシュートでヘイロー降下したり、最終面で地面に着いたらジュリ扇振って踊ったりと、やたら仕事しなかったなぁ······💧
      (その分は多方向ショットがリカバーしてくれたけど)

  • @user-bh4cw6zm9e
    @user-bh4cw6zm9e 8 місяців тому +3

    確かパロディウスの次にオトメディウスシリーズが出てましたよね...オトメディスのボスにパロディウスのあの人魚とかモアイ元締め(仮称)もボス(機体のパイロット?)として出演してましたよね
    あ、そう言えばパロディウスでは明かされなかったモアイ元締めのネタバレと言うか真の姿もオトメディウスで出てましたっけ?

  • @user-fo2bl3dr2i
    @user-fo2bl3dr2i 9 місяців тому +4

    ワンコインクリアを想定してるんじゃなくて、連コインクリアを想定した難易度

  • @user-nv9zo2hn4o
    @user-nv9zo2hn4o 9 місяців тому +5

    パロディゲームと言えば「半熟ヒーロー」も面白かったですね。

  • @user-ps8uy2ck9
    @user-ps8uy2ck9 9 місяців тому +3

    リクエストに応えてくれてありがとうございます。
    今度はポケモンレンジャーを紹介して欲しいです。

  • @m2auio331
    @m2auio331 9 місяців тому +4

    この辺りがSTGの最高の時代だったと思いますわ。
    これ以降のACの難易度が上がりすぎて、STGはやらなくなってしまったな…。

  • @thex5728
    @thex5728 5 місяців тому +2

    自社パロだから「まあ、許されるよね」のパロディウス。
    ヨソをいじって「いろいろヤバい」銀魂。

  • @user-kt8fe8vf9c
    @user-kt8fe8vf9c 7 місяців тому +2

    激ムズSTGでもポップなビジュアルとお笑い要素とノリの良いBGMで気軽に何度でも楽しめる良い作品でしたね。実況から入りましたが、原型になったグラディウスⅢをやったことがなかったので、後にグラディウスⅢがシリーズ屈指の鬼畜難易度と聞いて、そんなに難しかったかなぁ?と思ってしまったことも。どうしてもクリアできなければ難易度を最低にしたり、「こいつ」等のチート性能キャラを使えば良かったりしましたね。BGMは、運動会の曲として全国各地で重宝されたとか。

  • @communism_catapie
    @communism_catapie 4 місяці тому +3

    パロディウスだ!を小学生の時にずっとやってた…頼むから移植してほしい。
    一富士二鷹三茄子みたいなとこ以降難しすぎて進めないけど。

  • @user-kansyakai
    @user-kansyakai 9 місяців тому +3

    シリーズモノの継続について、見落としがちなのは、1時期、ゲーム事業そのものが、利益が出にくい構造になった時期が実は長いのではないか?と思います。任天堂ソフトとスクウェア、カプコンの一部のソフトはかなりの利益だったが、中堅メーカーなんかは、苦境にたたされてた。出すごとに、売り上げ下がってしまうシリーズモノはたくさんありました。

  • @user-kt8fe8vf9c
    @user-kt8fe8vf9c 7 місяців тому +1

    パロディウスだ!のステージ2のボス戦BGMがときメモの文化祭イベントで唐突に流れたのは吹いた。

  • @nishimacchi1972
    @nishimacchi1972 3 місяці тому +1

    だ!のサントラにはSEトラックがあり、それぞれが単音(BGMなどの被せナシ)で収録されている。それがこのアルバムを、テレビやラジオの音効さん必携のアイテムにしてしまった。
    例えば女性の甲高い「あ~ん❤」「お~ぅ❤」などのいい声は大抵がこのアルバム。
    また日テレの箱根駅伝中継で、区間新記録が出た時のベルの音もこのアルバムが出自。
    流石にアルバム自体が古くなったので最近は新規採用が少なくなったが、当時(1988年=約35年前)は至る所で使われていた。

  • @rinashjp
    @rinashjp 9 місяців тому +2

    セクシーパロディウスは2面の高速ステージが鬼門だよなぁ。

  • @hiroyuki00sano
    @hiroyuki00sano 6 місяців тому +1

    子供の頃ボーリング場にでっかいモニターで極上パロディウスがプレイできたんだけど、あの頃は気にもしてなかったけど2面ボスと戦ってた時後ろに大勢ギャラリーが居たのが今思うに相当恥ずかしい事してたんだなぁと思う

  • @fujikolayannjr
    @fujikolayannjr 9 місяців тому +3

    オトメディウスはこのジャンル、パロディウスの後継とは言えなくはないだろーか。

  • @Pikarun_Channel
    @Pikarun_Channel 9 місяців тому +2

    パロディウスだ! は小学生の頃に遊んでましたけど、小学生にクリア出来る難易度じゃなかったですね。
    個人的にはタコが好きでした。タコ壺のバリアが良い。

  • @5ukeD
    @5ukeD 9 місяців тому +2

    セクシーはあまりにも出荷数が少なくて
    初回を逃して数年後に中古で手に入れるまでえらい探したなぁ

  • @taamoo5646
    @taamoo5646 9 місяців тому +4

    超兄貴もやってほしいわ

  • @ykRC211V
    @ykRC211V 4 місяці тому +1

    パロディウスはBGMも良く出来てて、TV業界は助かっていると思う。
    元ネタが解るとこれヤバくね?と思うが、コナミは上手く地雷を避けた。
    ヤバいネタもよく考えると自社ネタだから無問題。
    あの裏ステージの難易度が凶悪すぎて一度もクリア出来なかった。

  • @user-pc2eh6oi3q
    @user-pc2eh6oi3q 2 місяці тому +1

    MSXのパロディウスの3面ボスが下ネタだと知ったのは大人になってからだった。

  • @user-ru6mg3wp8y
    @user-ru6mg3wp8y 9 місяців тому +2

    パロウォーズは後半に行けば行くほど同盟国が囮にしかならないから自力で行く好きな人には歯ごたえのあるゲームだった記憶がありますなぁ

  • @user-yx1wp4pq6s
    @user-yx1wp4pq6s 5 місяців тому +1

    寧ろセクシーが一番簡単でFCのが一番難しく感じる。
    ED見た多さ→セクシー>実況>極上>FC

  • @user-vr1pc5xu7o
    @user-vr1pc5xu7o 4 місяці тому +1

    小さい頃は「だ!」のエンディングを見て何故か大泣きした記憶がある
    今はそんな事無いが、代わりに初代作品のラスボスの前座の中ボスが気持ち悪すぎてトラウマだったな…

  • @user-th4zs5ly2r
    @user-th4zs5ly2r 7 місяців тому +2

    振り返ってみると、極上パロディウスだけ有れば充分だった

  • @user-pw2bw2xy4d
    @user-pw2bw2xy4d 2 місяці тому

    弾幕シューティングのベースとなったキャラが、このシューティングゲームがどれだけハードなのかを語るというシュールさ…
    (特に 9:20 辺り)

  • @WanWanO_dog
    @WanWanO_dog 9 місяців тому +2

    昔PSP版のパロディウス持ってたんだけど手放してしまって、また遊びたくなったから買い戻そうかと思ったらプレミア化してて泣いた😢

  • @no9daiq
    @no9daiq День тому

    パロディウスだ!をアーケードでプレイしていましたがシューティングがうまくなくても1周ならやりこめば何とかクリア出来る絶妙な難易度でした。
    2周目は鬼ムズ難易度で、数年経っても2周目をプレイしている人の周りには数重の人だかりができていました。

  • @user-jp4bh8sm7i
    @user-jp4bh8sm7i 3 місяці тому +1

    極上パロディウスの高速スクロールステージも面白かった。😊

  • @DQ10X
    @DQ10X 9 місяців тому +2

    パロディウスはコミカルで音楽も良質なものが多くて好きです。でも難易度は優しくしてます……。
    セクシーパロディウスのラスボスのかおり、彼女の尻は今でも印象に残ってます。

  • @akanechan8823
    @akanechan8823 9 місяців тому +1

    パロディウスの高難易度の原因はランクシステム
    特にだ!とセクシーはコレを理解しないと話にならない

  • @user-qz6su3rb4j
    @user-qz6su3rb4j 4 місяці тому +1

    セクシーパロディウス……なのかなぁ?PSでやった記憶があるから多分だけど……何度もコンティニューして頑張ってエンディングみたきおく

  • @suzuka_meiou
    @suzuka_meiou 9 місяців тому +2

    数少ないと自負してるけど、しっかりパロウォーズをやった奴だよ。
    あれはもう、色んな国をパロってたけどガッチガチの戦争シミュレーション。
    お子様ご禁制だったよ……。
    なぜか一部の国のモブ兵だけ進化する。
    あれを全国でクリアした人がいたら、尊敬する。でもちょっと引く。

  • @user-cx2yn9qm7y
    @user-cx2yn9qm7y 7 місяців тому +1

    パロウォーズ持ってる…。
    結構楽しめたんだけどなぁ…。

  • @alist6667
    @alist6667 9 місяців тому +2

    サントラで他社のR-TYPEの話をしているのだがモアイ戦艦の事ではなくエロいグラフィックの事にしか興味がない辺り筋金入り

  • @kubotakai2607
    @kubotakai2607 9 місяців тому +1

    パロディウスシリーズ、当時めっちゃ遊んでました
    もうシリーズの復活はないのかなぁ

  • @user-tk9nb7mc9y
    @user-tk9nb7mc9y 7 місяців тому +1

    パロウォーズのSLGとしての出来そのものは悪くないんだが
    如何せん佳境を迎え敵ユニットが増えると1T回って来る前に宿題が終わるなんて長さは有り得ん
    そして兵器も正直ギャグも下品も求めてないからな、リアルか萌えならアリ
    兵器とキャラをもうちょっととっつきやすくしてロード思考爆速なら今でもやれるゲーム

  • @user-cz5fc3hf3o
    @user-cz5fc3hf3o 9 місяців тому +1

    パロディウスシリーズを打ち切るためにパロウォーズを製作したのかなぁ。。
    とか考えてみたり

  • @user-ty7sy2bu1i
    @user-ty7sy2bu1i 9 місяців тому +1

    パロディウス、1回だけ100円で全クリした事あったなー。懐かしいなぁ。ツインビーのキャラで全クリしたんだったっけな。

  • @balu-r884
    @balu-r884 9 місяців тому +1

    攻略本を読んでるとものすごく面白そうなゲームに見えるんだけどなーパロウォーズ。

  • @user-jp4bh8sm7i
    @user-jp4bh8sm7i 3 місяці тому +1

    パロウォーズ…大好きだったな…😅

  • @PlanningSection7
    @PlanningSection7 Місяць тому

    極パロ・実況・オトメディウスが抜けてる

  • @aaa-nj2ms
    @aaa-nj2ms 9 місяців тому +2

    ACパロディウスだ!の難度はヤバかったですね、始祖であるACグラディウス1の3周目よりパロディウスだ!の最高ランクの1周目の方が難しいという

  • @user-ty7hz3mf4c
    @user-ty7hz3mf4c 2 місяці тому +1

    「極上パロディウス」と「実況おしゃべりパロディウス」が抜けてますよ。

  • @user-et5iw8gz4k
    @user-et5iw8gz4k 9 місяців тому +1

    パロディウスだ極上パロディウスは、覚えれば1週1コインクリア出来るが
    セクシーパロディウスは、ヤル気が失せる難易度で、諦めたな
    家庭用の実況とフォーエバーは、家庭用難易度で丁度いい

  • @8781nori
    @8781nori 9 місяців тому +1

    この当時はパロディで許されたネタも、今ではパクリやらで叩かれる対象になってるわな…
    無印PSの本体同時購入が、極上パロディウスだったわ…

    • @8781nori
      @8781nori 9 місяців тому

      spステージのKONAMI STGアレンジは名曲

    • @user-bh4cw6zm9e
      @user-bh4cw6zm9e 8 місяців тому

      @@8781nori しかも、修正後?の方がより喧嘩売ってるって言う草
      (多分、これ曲パクってんじゃねぇか?とか言われたんだろうが、何を考えたのか修正後の方がパクリ具合が酷かったと言う罠←昔TVで放映されてたとあるFIグランプリ番組のOP曲)

  • @shunn864
    @shunn864 9 місяців тому +7

    極上パロディウスなんで紹介してないの?

    • @user-qb6sz8mc4i
      @user-qb6sz8mc4i 9 місяців тому +3

      あと、実況おしゃべりパロディウスも

  • @user-ft7zp4hg2n
    @user-ft7zp4hg2n 9 місяців тому +2

    高熱出てる時に見る悪夢みたいで苦手😅

  • @user-iz8ix5sj5s
    @user-iz8ix5sj5s 9 місяців тому +1

    いうて所詮「パロディ」だものなぁ。
    本編のシリーズ数越えてもアレでしょう?
    桃太郎電鉄みたいにゲームジャンルが違うならともかく、同じシューティングだし。
    さすがにこれを「消滅」って・・・

  • @clublij9932
    @clublij9932 9 місяців тому

    パロディウスのパロディ寒すぎる 全然パロディじゃない。死にすぎて、もはやトラウマ、鬱レベル 死んで覚えればクリアーできるけど、パロディが鬱になる。笑えない。