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初代ストリートファイターを作った西山さんがSNKに移籍して作ったのがこれなのよね。そしてカプコンでは西谷さんが初代SFをベースに作ったのがストツー。初代SF製作者と初代SFを若き天才が発展させたストツーが同年(餓狼伝説が9ヶ月遅れ)に出たという熱い展開だったのね。
どっちの西が本物の西か…勝負だ‼️って感じだったよな(←🤔?)
ゼルダ姫「待ってよね!クッパ!絶対に許るさないわよ!
餓狼伝説の世界は中空に気を飛ばすのってそれだけですごい!、って世界の印象。だからパワーウェーブにしたって烈風拳にしたって気を伝わせる感じ。タン先生でも衝波までだし。
あのじいちゃん先生が筋肉ムキムキに変身する恐ろしい、雷鳴に響く少林寺ステージが不気味に美しい
当時の自分にはテリーが格好良く見えたんだよな。今でもSNK主人公の代表だと思っています。BGMはライデンとギースがやはりすき。
新世界楽曲雑技団といえば、曲のクオリティもさることながら曲名がときどき怪しくなるのも面白かったです。マイケル…海は知っているダック…下町の暴れんぼうタン…中国四千年の歴史リチャード…ハレマー教カポエレ派戦いの歌(信ずる者は救われる)ホア…キングコブラがやってくるライデン…勇者雷電ビリー…橋を歩けば棒にあたるギース…ギースにキッス対人戦…ちょっと小意気な喧嘩野郎エンディング…見つめれば現実※「ちょっと小意気な喧嘩野郎」は『ストリートスマート』のBGMのリミックス
納期ギリギリになって社内でつけてたテキトーなタイトルを何かの間違いでそのままサントラでお出ししたらあろう事かウケて以降伝統になったの草なんだ
ダックキングとキングを混同していたあの頃。クラックシュート確かに出ないよね。SVCのネオジオ版みたいな何故かニュートラルに戻さないと行けないなぞ早めてほしかったわ。あと、やっぱりストリートファイターみたいに継続して作品を出さなかったから、若い人とスマブラの話をした時に餓狼伝説のテリーについて「よくわからない」と言われたな。まあでも、カプエス2辺りになると小学生の間でもSNKそのもの、格ゲーそのものが下火で、ストリートファイターとバーチャファイターと鉄拳とスマブラとワンピースグランドバトル以外存在しないみたいだったんだよな。バーチャファイターだって二人くらいしかいなかったような。コロッケの格闘ゲームが一人?あと闘神伝1を一人かな?大人からするとキャラゲーって言われたワンピースグランドバトルや、簡単コマンドみたいに言われたスマブラの方に小学生はどんどん流れて……ギルティギアもゲーセンに行けば何人か小学生を見かけるくらいで、かなり危機感を持ったよ。CAPCOMは格闘ゲーム作らない宣言をしていたし、やっぱりゲーセンや格闘ゲームが盛り上がるには絶対的にストリートファイター4が必須だ!と思っていたな。2008年辺りに一気にTHE KING OF FIGHTERSもBLAZBLUEもFateなBASARAや鉄拳の新作格闘ゲームが登場して、興奮したなぁ。
佐竹はかなりのネオジオマニアで当時、TVで自宅がゲーム御殿になってたwゲーム雑誌「覇王」でも塾長をやっており、アニメ版餓狼伝説もその繋がりではないかと思う、声は確かに棒だが何度も観て慣れたw タン先生もアニメ版は結構お茶目な所が有るのも良い。
林原めぐみさんとラジオもやってましたね。
佐竹だけじゃなくてニッキにも触れてあげてwwwうぽつでした!
アンディの声が、難波圭一さんです。
餓狼伝説はタイミングがわかればバーンナックルや残影拳、スラッシュキックを重ねるだけで勝てたと思います。ネオジオは一応家庭用のでっかいROMカートリッジが販売されていましたからね。マニアはそっちを購入していたと思うので、移植版は気にしてなかったなぁ・・・。
ギースハワードステージ曲「ギースにしょうゆ」ガロスペ、龍虎2、鉄拳7、多少アレンジがあるものの初代から変わっていないのが良い
初代はギースにキッスガロスペで和風アレンジされてしょうゆ
因みに、鉄拳7で最初にギースが発表された動画(Evo2017)で流れた曲は、ガロスペの「ギースにしょうゆ」そのもの。さすがスタッフは分かっているなと誰もが感心したものよ。
当時はストレート勝ちをすると、エンディング画面で各キャラ紹介シーンで敗北顔に変化を達成した時は充実感があったな~~
当時もスト2の二匹目のどじょう?と言う感想はありましたが、綺麗なグラフィックと硬派な作りで独特の人気を誇ってましたねまあ2で舞が出て硬派じゃなくなるけど…でもそのおかげでストリートファイターと並ぶ格ゲー代表の地位を手に入れましたが
たしか当時はストリートファイター2の真似?と言われていたけど、しばらくたつと開発時期的にストリートファイター1の真似と言われて、最終的にはCAPCOMから移籍した人が監督しているのがわかったんですよね。
>テリーはフリーター収入源が映画のスタントや講演会とかで金はある、宿無し生活が好きなだけって設定でしたよね。
クラックシュートは屈Kをキャンセルするような感じでやれば出やすいとゲーメストに書いてあった。ギースの当身は範囲内にいたら問答無用で投げられちゃうんだよなぁ。他所の動画で多段ヒットするはずのタイガーキックが1段目ヒット直後2段目の前に投げられてる様子見てすごく驚いた。
ギースが生き延びていたのは疾風拳放ったとか、以降の作品は影武者だとかいう説が出回っていたけれど、『落ちた時に地球当て身した(ノーダメージ)』という説を流布したかったわ。
その当て身投げ説は昔コミックボンボンで掲載された4コマで実際にありましたよw
@@ユウキレン-l5l うろ覚えになるけどその時地球動いたような気がするんだがこうだったかな?ギース「当て身投げ!」 グラッ! 🌏️←○・・・こんな感じに?
いまおもえばゆるるさんは誤植じゃなくて震え声でホントに言ってたのかもね。
いやー、懐かしいですね。メガドラの餓狼伝説はビリーとホアジャイがいないけどCPUキャラも性能がアレンジされて対戦で使えるようになってたり自分でライン移動できるようになってたりと良移植でしたよ
リチャードは戦闘キャラとしての出番は少ないけど、パオパオカフェのオーナーとして餓狼シリーズやKOFでもステージ背景やエンディングで毎回のように登場してるんだぜ。戦いから身を引いてからの方が目立ってるキャラなんて彼以外ではそうそういないんじゃなかろうか。あえて言うなら藤堂竜白くらい。
これが第一回KING OF FIGHTERSの開催で伝説のはじまり。
タン先生のステージ、奥ラインは雨降ってないんだよねw
餓狼伝説はストーリー演出に力が入っていたので好きでした。特に3は1作目以上に演出や展開は凄かったですね。この先も様々な格闘ゲームをプレイしていく予定なのでしょうか。チャンネル登録して追って行きます。
東のタイガーキックが対空になったのは2に成ってからですよ。初代のタイガーキックは近距離で放てばめくり有りの最大2ヒットする技です。
餓狼シリースでギースが主催する格闘大会の名前はキングオブファイターズSNKでおなじみになったあのKOFとは主催がギース以外の別物
餓狼伝説・龍虎の拳は「キング オブ ファイターズ」、KOFは「ザ・キング オブ ファイターズ」
餓狼はNEOGEOを買って、友達と対戦良くやってた。友達は当時自衛官で、隊に戻る時にソフトと本体を貸したら隊で自由時間は大ゲーム大会になって班長から怒られたとゆう話と、先輩がNEOGEO見て次の週すぐに本体とソフト買って来てゲーム大会は続いた。とゆう話だった。ギースはTHESUPERSPYのボスキャラそっくりだよ😅
本日は餓狼伝説2が30周年を迎え、不知火舞、キム・カッファンもデビューして30周年を迎えました。
その一年後にビリーは最強キャラになる初代ビリーのステージ曲は 橋も歩けば棒にあたるだったはず
そういえばCAPCOM vs SNKでボスとして登場するギース様もひたすら通常投げを狙う(飛び込みでなく前転で近づく)のが攻略法だったりする。これは高度な原作再現だったのか………!!?
この時のギースは飛び道具も当て身投げ成立したらしい
この時にもう完成されてるギースにキッス 当時この曲作った人マジで大天才 ギース曲全部入ったCDまた出ないかなぁ(鉄拳やKOFの曲を追加で)
豪血寺一族のBGMも全部この作曲者田中敬一(でんちゅう)が手掛けたレッツゴー陰陽師もこの人
やっぱり烈風拳は格好いい
餓狼伝説の舞台が2022年だったとは
アーケード版からして、MVS筐体内蔵の時計に対応してプレイした日付の出る仕様なんですよ。これは『餓狼2』や『餓狼SP』にも踏襲されてます。
@@nekotora3415 家庭用ネオジオでは発売された年月日ですね。
小技を空振ってる間にコマンド入力すると技が出しやすいとか、ジャンプ中に入力すると地上に瞬間移動して技が出せるとか、そういうのがあるゲーム。慣れればパワーウェーブで飛ばせてクラックシュートで落とすとか出来るよ。
アニメ版ジョー「タイガァー・キーック! イエェーイ!」あれはあれで味があって好きあとアンディは美形
高層ビルから落ちてギース・ハワードからボヒョー・ハワードに。そして佐竹雅昭の『まったく隙がねぇー』(超絶棒読み)
ボヒョー・ハワードって言ってわかる人間そんなにいないだろw(死風拳と霊ジングストームだっけ?)
ちょいちょいボンガロネタがあってわらった
子供の頃にアーケード盤やってたが、必殺技がなかなか出ねえの。パワーウェイブが出ただけで嬉しかった記憶。
ジョーのスライディングを連発してるだけで勝てることに気付いてプレイ初日にエンディング見た思い出。
聞いた話では初期の設定ではベルトスクロールアクションだったそうですでもストⅡの成功で格ゲーに変更したそうで結果は成功と言えると思いますなお攻撃に強弱がないのはコレと龍虎の拳でネオジオで最初に格闘ゲームと言える物を出したのはADKのワールドヒーローズなんだそうです大味でストⅡが混んでた時はこれやって遊んでましたね 格ゲーで唯一CPU相手に2人で戦えるゲームなんですよね確か記憶が間違ってないならナムコのナックルヘッズも怪しいけどあっち対戦とかやったことないので何とも言えない...
龍虎の拳はCボタンで強攻撃出せる龍虎乱舞コマンドの失敗でボディアッパーは当時よくみた光景
やはりギースは投げで倒したかワイもそうしてたカポエラの歌が好きでした
ストリートファイター、餓狼伝説、そして龍虎の拳も一番最初は使用キャラが少なく敵が多いよね。餓狼伝説、龍虎の拳は対戦のみ敵が使えるという…。
確かMD移植版ではギースを落とすときに各々必殺技を使ってた気がする。(テリー→パワーウェイブ アンディ→斬影拳 ジョー→スラッシュキック)
アニメはテレビの1のジョーは佐竹だがその後は声優の檜山さんになってる テリーの声が少年隊の錦織で意外と合ってた 映画は近所の餓狼SPの大会でタダ券もらって見に行った(ローレンス使い)
タイガーキックがタイヤキ!って聞こえてよく真似してたなぁ。
竜巻旋風拳と竜巻波動脚。正式な必殺技名が判明するまで、巨大化したタン先生の必殺技をそう呼んでたなあ。
アニメ版だと波動旋風拳、波動旋風脚というのがあってだな。
リチャードマイヤーのお店で働いてるボブウイルソンが彼の後継者になってます。リチャードは格闘家を引退してると捉えていいのかな?リチャードの出身はブラジルなので、ポルトガル語では、『リカルドメイヤー』と読みますがね。ボブもポルトガル語になると、Bobの名前である、Robertがロベルトになるので、『ロベルトウイルソン』になりそうですね。
ビリー戦のBGMはシリーズ通してクソかっこいいよね(´ω`*
初代はジャンプ中にキャンセル必殺技が出せるのでテリーならジャンプキャンセル バーンナックルしてると大体勝手にくらってくれます。ジョーなら、ジャンプキャンセル スラッシュキック。アンディなら、ジャンプキャンセル 残影拳がおすすめ。
クラックシュートはちゃんと斜め上を入れてないと出ないんだよね、当時手首をくねらせながらレバー入力してた。ちなみにライデンは開始直後にパンチすれば毒霧を吹くんで、その後にタイミング良く突進系技を出せばパーフェクトだ(アンディーなら空破弾一発)
コミックス版テリーの台詞が、さりげなく入っているとは。
アンディ限定だけどライデン相手に開幕立ちKからぶって毒霧吹かせたらあとは昇竜弾(餓狼2以降は空破弾)で即死させるチョイテクがあったっけな
0:09 餓狼スペでジョーがギースに「テメエだけは許すわけにはいかねえ」といった主な理由
?
@@jap656 書き間違い、済みませんでした
SNKゲーアニメは初代餓狼伝説だけが原作どおりの設定だったなぁ(オリキャラ居たけど)お話として面白かったのは龍虎が一番だが………え? サムスピのアニメ?そんなものは無かった。いいね?
最後の伝説の序章が餓狼伝説2のことなんですねわかります
リチャードとタンだけが難しくてあとは雑魚やハメれる相手ばかりだった最初の2人をできるだけ前半で片づける事に毎回躍起になってた
みなさんは「許るさーん!!」をなんて読んでるんだろう、、、?「ゆるるさーん!!」かなぁ、、、?それとも敢えて(ネタ的な意味で)「きょるさーん!!」かなぁ、、、?
ギースやキングの初登場はザ・スーパースパイ!名前だけだけど。
ライデンが空破弾で即死するんだよな懐かしい
パオパオカフェのBGMが好きだったなあ。
餓狼と龍虎のアニメスペシャル特番は、昔(90年代前半位だったかと…)フジテレビ系で放送してましたね!当時録画したビデオテープを今も持ってます!wテリーの声を少年隊(当時)の錦織一清がやってたと記憶してます(間違ってたらすみません)。一方、龍虎のアニメスペシャル特番でユリ・サカザキの声を、龍虎2実写CMユリ・サカザキ役オーディションで優勝して芸能界デビューを果たした浜崎あゆみがやってましたね!w
ギース=格ゲー最高の悪だったからね
ネオジオ版は最高難易度でもクリア出来ましたが、ボーナスステージは連射コントローラ使っても勝てませんでした。
ライン飛ばしは能動的に出せるけど、条件が難しすぎる。
初代餓狼伝説は元々ベルスク系統のゲームの予定が、ストⅡの大ヒットを見て格ゲーへ路線変更したと、聞いたことがあるんですが。
アレで生きてるギースさんパネェッス!
「ギース転落死」が2022年10月3日なのは、システム時計によるものですか?
カプvsエスで色々と本来の一つになるという。
残影拳て効果音のせいで「…けん!」の部分しか声が聞こえないし、しかもその効果音が「ヒジー!」って言ってるようにも聞こえるので、当時残影拳の事、「ヒジー拳」って呼んでたわ
やっぱり餓狼伝説はいいな……当時は近所の雑貨店にあった100円2回のMVS筐体で遊びまくってましたCPU戦オンリーだからパターン探して、主人公3人全員、全戦パーフェクトクリアできるまでやりこんでた必殺技の出し方のコツも覚えて好きなときに好きな技だせるように頑張ってたほとんどのCPUは一度転ばせれば突進技を起き上がりに重ねるだけで勝てるので、無傷で先にダウンを取るパターンまでが勝負でした
アンディがまだ「うぃーん」て言ってたときだな
男なら拳ひとつで勝負せんかい!ちょーっとおもしろくなってきたわよ…時々セリフがオネェ化するテリー、いつもげぇぇーっ!?から解説してくれるダック・キング、オリジナル超展開…ボンガロは色々衝撃的でした。
13:42判定がずっと出続ける投げ技って事?
ボンボンで連載された漫画版、批判も多いけど私は好きでした。1は破れるまで読みました。
リチャードは実は3DのKOFで一度復活しているんですよねー
空中でコマンド入力で強制着地?のバグを当時使ってやってたな
地元にあった餓狼伝説はなぜか英語版でクラックシュートのコマンドが日本とは違っていたなあ
格闘ゲームっていうよりかこの時点ではまだ格闘アクションですよね。
テリーの必殺技は目潰し(砕けた石)と鉢植え落しと伝家の宝刀サニーパンチでしょ?
こいつの使いみちはまだあるぜーっ!格闘家にあるまじき所業(笑)完全にケンカ殺法ですよねボンガロテリー
@@yanky-mate5086 終始ワガママさんな記憶しかありません😅
ちょっと間をおいて押さないと出ないんだよね・・・餓狼伝説の1は
しょっぱなブルー・マリーぶっこむのやめてw
某同人ゲームに餓狼SPアンディのパロディキャラがいて、更にその裏キャラが初代餓狼性能になってるんだけどこの裏アンディが空中で必殺技コマンドを出すと地上にワープして技を出す仕様w
SFC版はコマンド入力のコツさえつかめば割と楽しめるスルメゲーだと思ってる
1P側でも全キャラ選べれば
地面に衝突する直前、自分自身を当て身投げとか? 当て身投げは初見殺しだったなぁ。
当時のコマンド入力シビアだったなー
スーファミ版ではあるけど連射つきコントローラーでジョー東の爆裂拳だけで一歩も動かずクリアしたなぁ。
タカラは2のSFC移植のほうでそこそこ成功してるから…
佐竹雅昭がジョーの声を演じてとんでもないことになっていたアニメ餓狼だけ見てないのは一生の不覚…続編も龍虎もサムスピもリアルタイムで見たのに…
棒だけどジョーのキャラもまだ確立されてない時期だからそこまで影響ない説
ジョー佐竹「てめーいつまでもちょーしこいてんじゃねー(棒)」
タカラの餓狼はやりましたね。完全に技が出ないゲームでしたね。
クラックシュートの出し方ですが、⬇️+キック→↖️ +キックでも出ましたよ。当時のゲーメストとかの雑誌に掲載。キャラによっては、クラック→ウェーブ→クラックであっさりKO😄
ネオジオ買ってやっていたよ😮
次はSNKキングオブザモンスターズ1お願いします。使用キャラはロッキーで(*´ω`*)
あれ?SFCも対戦出来たような?しかも2P側だけとは言えCPU専用キャラも使えたはず
小学生のころ50円で遊んだな・・・。タンにジョーの爆裂拳で頑張ってじじい暴走を対処したものだ・・。だけどクリアできなかった・・。裏でスト2レインボーってイカれたのが出てたな・・・。
マックス「アンネンニャンアッパー!」
リメイクして欲しいわライン移動自由に出来て全員に超必殺追加してくれたら絶対にプレイしたい(するとは言っていない)
幻のとんでも武術の骨法、、。
動画内では復活しなくていいとか言われてしまってるリチャードマイヤーですがKOFMI2でしっかり復活してますw餓狼1のキャラでプレイアブルとしていまだに復活してないのはマイケルマックスのみですね
お、おづさんにもな、おづさんにも青春時代が実在したんじゃ‼それを証明できるものは、ないけれど😢
へぇ 初めてきたけどいい動画(とこ)じゃないの……。クラックシュートは↓↙←↖Kでなく↓入力の後一旦ニュートラルに戻して←↖Kと入力すれば出るんだわねぇ。大人(たいじん)の教えだーっ!!↑と英語で書いてある
あ…?あ…?それは真実(まこと)だろうな!?
アニメ化した餓狼伝説、ジョー演じた佐竹雅昭、お察し下さい。檜山修之の方がマシ。更にテリー演じたのが少年隊の錦織一清。これもまたお察し下さい。
初代ストリートファイターを作った西山さんがSNKに移籍して作ったのがこれなのよね。
そしてカプコンでは西谷さんが初代SFをベースに作ったのがストツー。
初代SF製作者と初代SFを若き天才が発展させたストツーが同年(餓狼伝説が9ヶ月遅れ)に出たという熱い展開だったのね。
どっちの西が本物の西か…勝負だ‼️って感じだったよな(←🤔?)
ゼルダ姫「待ってよね!クッパ!絶対に許るさないわよ!
餓狼伝説の世界は中空に気を飛ばすのってそれだけですごい!、って世界の印象。だからパワーウェーブにしたって烈風拳にしたって気を伝わせる感じ。タン先生でも衝波までだし。
あのじいちゃん先生が筋肉ムキムキに変身する恐ろしい、雷鳴に響く少林寺ステージが不気味に美しい
当時の自分にはテリーが格好良く見えたんだよな。今でもSNK主人公の代表だと思っています。
BGMはライデンとギースがやはりすき。
新世界楽曲雑技団といえば、曲のクオリティもさることながら曲名がときどき怪しくなるのも面白かったです。
マイケル…海は知っている
ダック…下町の暴れんぼう
タン…中国四千年の歴史
リチャード…ハレマー教カポエレ派戦いの歌(信ずる者は救われる)
ホア…キングコブラがやってくる
ライデン…勇者雷電
ビリー…橋を歩けば棒にあたる
ギース…ギースにキッス
対人戦…ちょっと小意気な喧嘩野郎
エンディング…見つめれば現実
※「ちょっと小意気な喧嘩野郎」は『ストリートスマート』のBGMのリミックス
納期ギリギリになって社内でつけてたテキトーなタイトルを
何かの間違いでそのままサントラでお出ししたらあろう事かウケて
以降伝統になったの草なんだ
ダックキングとキングを混同していたあの頃。
クラックシュート確かに出ないよね。
SVCのネオジオ版みたいな何故かニュートラルに戻さないと行けないなぞ早めてほしかったわ。
あと、やっぱりストリートファイターみたいに継続して作品を出さなかったから、若い人とスマブラの話をした時に餓狼伝説のテリーについて「よくわからない」と言われたな。
まあでも、カプエス2辺りになると小学生の間でもSNKそのもの、格ゲーそのものが下火で、ストリートファイターとバーチャファイターと鉄拳とスマブラとワンピースグランドバトル以外存在しないみたいだったんだよな。
バーチャファイターだって二人くらいしかいなかったような。
コロッケの格闘ゲームが一人?
あと闘神伝1を一人かな?
大人からするとキャラゲーって言われたワンピースグランドバトルや、簡単コマンドみたいに言われたスマブラの方に小学生はどんどん流れて……ギルティギアもゲーセンに行けば何人か小学生を見かけるくらいで、かなり危機感を持ったよ。
CAPCOMは格闘ゲーム作らない宣言をしていたし、やっぱりゲーセンや格闘ゲームが盛り上がるには絶対的にストリートファイター4が必須だ!と思っていたな。
2008年辺りに一気にTHE KING OF FIGHTERSもBLAZBLUEもFateなBASARAや鉄拳の新作格闘ゲームが登場して、興奮したなぁ。
佐竹はかなりのネオジオマニアで当時、TVで自宅がゲーム御殿になってたwゲーム雑誌「覇王」でも塾長をやっており、アニメ版餓狼伝説もその繋がりではないかと思う、声は確かに棒だが何度も観て慣れたw タン先生もアニメ版は結構お茶目な所が有るのも良い。
林原めぐみさんとラジオもやってましたね。
佐竹だけじゃなくてニッキにも触れてあげてwww
うぽつでした!
アンディの声が、難波圭一さんです。
餓狼伝説はタイミングがわかればバーンナックルや残影拳、スラッシュキックを重ねるだけで勝てたと思います。
ネオジオは一応家庭用のでっかいROMカートリッジが販売されていましたからね。
マニアはそっちを購入していたと思うので、移植版は気にしてなかったなぁ・・・。
ギースハワードステージ曲「ギースにしょうゆ」
ガロスペ、龍虎2、鉄拳7、多少アレンジがあるものの初代から変わっていないのが良い
初代はギースにキッス
ガロスペで和風アレンジされてしょうゆ
因みに、鉄拳7で最初にギースが発表された動画(Evo2017)で流れた曲は、ガロスペの「ギースにしょうゆ」そのもの。
さすがスタッフは分かっているなと誰もが感心したものよ。
当時はストレート勝ちをすると、エンディング画面で各キャラ紹介シーンで敗北顔に変化を達成した時は充実感があったな~~
当時もスト2の二匹目のどじょう?と言う感想はありましたが、
綺麗なグラフィックと硬派な作りで独特の人気を誇ってましたね
まあ2で舞が出て硬派じゃなくなるけど…でもそのおかげでストリートファイターと並ぶ格ゲー代表の地位を手に入れましたが
たしか当時はストリートファイター2の真似?と言われていたけど、しばらくたつと開発時期的にストリートファイター1の真似と言われて、最終的にはCAPCOMから移籍した人が監督しているのがわかったんですよね。
>テリーはフリーター
収入源が映画のスタントや講演会とかで金はある、宿無し生活が好きなだけって設定でしたよね。
クラックシュートは屈Kをキャンセルするような感じでやれば出やすいとゲーメストに書いてあった。
ギースの当身は範囲内にいたら問答無用で投げられちゃうんだよなぁ。他所の動画で多段ヒットするはずのタイガーキックが1段目ヒット直後2段目の前に投げられてる様子見てすごく驚いた。
ギースが生き延びていたのは疾風拳放ったとか、以降の作品は影武者だとかいう説が出回っていたけれど、
『落ちた時に地球当て身した(ノーダメージ)』
という説を流布したかったわ。
その当て身投げ説は昔コミックボンボンで掲載された4コマで実際にありましたよw
@@ユウキレン-l5l うろ覚えになるけどその時地球動いたような気がするんだがこうだったかな?
ギース「当て身投げ!」
グラッ!
🌏️←○
・・・こんな感じに?
いまおもえばゆるるさんは誤植じゃなくて震え声でホントに言ってたのかもね。
いやー、懐かしいですね。メガドラの餓狼伝説はビリーとホアジャイがいないけどCPUキャラも性能がアレンジされて対戦で使えるようになってたり自分でライン移動できるようになってたりと良移植でしたよ
リチャードは戦闘キャラとしての出番は少ないけど、パオパオカフェのオーナーとして餓狼シリーズやKOFでもステージ背景やエンディングで毎回のように登場してるんだぜ。
戦いから身を引いてからの方が目立ってるキャラなんて彼以外ではそうそういないんじゃなかろうか。
あえて言うなら藤堂竜白くらい。
これが第一回KING OF FIGHTERSの開催で伝説のはじまり。
タン先生のステージ、奥ラインは雨降ってないんだよねw
餓狼伝説はストーリー演出に力が入っていたので好きでした。特に3は1作目以上に演出や展開は凄かったですね。
この先も様々な格闘ゲームをプレイしていく予定なのでしょうか。チャンネル登録して追って行きます。
東のタイガーキックが対空になったのは2に成ってからですよ。
初代のタイガーキックは近距離で放てばめくり有りの最大2ヒットする技です。
餓狼シリースでギースが主催する格闘大会の名前はキングオブファイターズ
SNKでおなじみになったあのKOFとは主催がギース以外の別物
餓狼伝説・龍虎の拳は「キング オブ ファイターズ」、KOFは「ザ・キング オブ ファイターズ」
餓狼はNEOGEOを買って、友達と対戦良くやってた。友達は当時自衛官で、隊に戻る時にソフトと本体を貸したら隊で自由時間は大ゲーム大会になって班長から怒られたとゆう話と、先輩がNEOGEO見て次の週すぐに本体とソフト買って来てゲーム大会は続いた。とゆう話だった。ギースはTHESUPERSPYのボスキャラそっくりだよ😅
本日は餓狼伝説2が30周年を迎え、不知火舞、キム・カッファンもデビューして30周年を迎えました。
その一年後にビリーは最強キャラになる
初代ビリーのステージ曲は 橋も歩けば棒にあたるだったはず
そういえばCAPCOM vs SNKでボスとして登場するギース様もひたすら通常投げを狙う(飛び込みでなく前転で近づく)のが攻略法だったりする。
これは高度な原作再現だったのか………!!?
この時のギースは飛び道具も当て身投げ成立したらしい
この時にもう完成されてるギースにキッス 当時この曲作った人マジで大天才 ギース曲全部入ったCDまた出ないかなぁ(鉄拳やKOFの曲を追加で)
豪血寺一族のBGMも全部この作曲者田中敬一(でんちゅう)が手掛けたレッツゴー陰陽師もこの人
やっぱり烈風拳は格好いい
餓狼伝説の舞台が2022年だったとは
アーケード版からして、MVS筐体内蔵の時計に対応してプレイした日付の出る仕様なんですよ。
これは『餓狼2』や『餓狼SP』にも踏襲されてます。
@@nekotora3415 家庭用ネオジオでは発売された年月日ですね。
小技を空振ってる間にコマンド入力すると技が出しやすいとか、ジャンプ中に入力すると地上に瞬間移動して技が出せるとか、そういうのがあるゲーム。
慣れればパワーウェーブで飛ばせてクラックシュートで落とすとか出来るよ。
アニメ版ジョー「タイガァー・キーック! イエェーイ!」
あれはあれで味があって好き
あとアンディは美形
高層ビルから落ちてギース・ハワードからボヒョー・ハワードに。
そして佐竹雅昭の『まったく隙がねぇー』(超絶棒読み)
ボヒョー・ハワードって言ってわかる人間そんなにいないだろw(死風拳と霊ジングストームだっけ?)
ちょいちょいボンガロネタがあってわらった
子供の頃にアーケード盤やってたが、必殺技がなかなか出ねえの。パワーウェイブが出ただけで嬉しかった記憶。
ジョーのスライディングを連発してるだけで勝てることに気付いてプレイ初日にエンディング見た思い出。
聞いた話では初期の設定ではベルトスクロールアクションだったそうです
でもストⅡの成功で格ゲーに変更したそうで結果は成功と言えると思います
なお攻撃に強弱がないのはコレと龍虎の拳でネオジオで最初に格闘ゲームと言える物を出したのはADKのワールドヒーローズなんだそうです
大味でストⅡが混んでた時はこれやって遊んでましたね 格ゲーで唯一CPU相手に2人で戦えるゲームなんですよね確か
記憶が間違ってないならナムコのナックルヘッズも怪しいけどあっち対戦とかやったことないので何とも言えない...
龍虎の拳はCボタンで強攻撃出せる
龍虎乱舞コマンドの失敗でボディアッパーは当時よくみた光景
やはりギースは投げで倒したかワイもそうしてた
カポエラの歌が好きでした
ストリートファイター、餓狼伝説、そして龍虎の拳も一番最初は使用キャラが少なく敵が多いよね。餓狼伝説、龍虎の拳は対戦のみ敵が使えるという…。
確かMD移植版ではギースを落とすときに各々必殺技を使ってた気がする。(テリー→パワーウェイブ アンディ→斬影拳 ジョー→スラッシュキック)
アニメはテレビの1のジョーは佐竹だがその後は声優の檜山さんになってる テリーの声が少年隊の錦織で意外と合ってた 映画は近所の餓狼SPの大会でタダ券もらって見に行った(ローレンス使い)
タイガーキックがタイヤキ!って聞こえてよく真似してたなぁ。
竜巻旋風拳と竜巻波動脚。正式な必殺技名が判明するまで、巨大化したタン先生の必殺技をそう呼んでたなあ。
アニメ版だと波動旋風拳、波動旋風脚というのがあってだな。
リチャードマイヤーのお店で働いてるボブウイルソンが彼の後継者になってます。
リチャードは格闘家を引退してると捉えていいのかな?
リチャードの出身はブラジルなので、ポルトガル語では、『リカルドメイヤー』と読みますがね。
ボブもポルトガル語になると、Bobの名前である、Robertがロベルトになるので、『ロベルトウイルソン』になりそうですね。
ビリー戦のBGMはシリーズ通してクソかっこいいよね(´ω`*
初代はジャンプ中にキャンセル必殺技が出せるのでテリーなら
ジャンプキャンセル バーンナックルしてると大体勝手にくらってくれます。
ジョーなら、ジャンプキャンセル スラッシュキック。
アンディなら、ジャンプキャンセル 残影拳がおすすめ。
クラックシュートはちゃんと斜め上を入れてないと出ないんだよね、当時手首をくねらせながらレバー入力してた。
ちなみにライデンは開始直後にパンチすれば毒霧を吹くんで、その後にタイミング良く突進系技を出せばパーフェクトだ(アンディーなら空破弾一発)
コミックス版テリーの台詞が、さりげなく入っているとは。
アンディ限定だけどライデン相手に開幕立ちKからぶって毒霧吹かせたら
あとは昇竜弾(餓狼2以降は空破弾)で即死させるチョイテクがあったっけな
0:09 餓狼スペでジョーがギースに
「テメエだけは許すわけにはいかねえ」といった主な理由
?
@@jap656
書き間違い、済みませんでした
SNKゲーアニメは初代餓狼伝説だけが
原作どおりの設定だったなぁ(オリキャラ居たけど)
お話として面白かったのは龍虎が一番だが
………え? サムスピのアニメ?
そんなものは無かった。いいね?
最後の伝説の序章が餓狼伝説2のことなんですねわかります
リチャードとタンだけが難しくてあとは雑魚やハメれる相手ばかりだった
最初の2人をできるだけ前半で片づける事に毎回躍起になってた
みなさんは「許るさーん!!」をなんて読んでるんだろう、、、?
「ゆるるさーん!!」かなぁ、、、?それとも敢えて(ネタ的な意味で)「きょるさーん!!」かなぁ、、、?
ギースやキングの初登場はザ・スーパースパイ!名前だけだけど。
ライデンが空破弾で即死するんだよな懐かしい
パオパオカフェのBGMが好きだったなあ。
餓狼と龍虎のアニメスペシャル特番は、昔(90年代前半位だったかと…)フジテレビ系で放送してましたね!当時録画したビデオテープを今も持ってます!w
テリーの声を少年隊(当時)の錦織一清がやってたと記憶してます(間違ってたらすみません)。
一方、龍虎のアニメスペシャル特番でユリ・サカザキの声を、龍虎2実写CMユリ・サカザキ役オーディションで優勝して芸能界デビューを果たした浜崎あゆみがやってましたね!w
ギース=格ゲー最高の悪
だったからね
ネオジオ版は最高難易度でもクリア出来ましたが、ボーナスステージは連射コントローラ使っても勝てませんでした。
ライン飛ばしは能動的に出せるけど、条件が難しすぎる。
初代餓狼伝説は元々ベルスク系統のゲームの予定が、ストⅡの大ヒットを見て格ゲーへ路線変更したと、聞いたことがあるんですが。
アレで生きてるギースさんパネェッス!
「ギース転落死」が2022年10月3日なのは、システム時計によるものですか?
カプvsエスで
色々と本来の一つになるという。
残影拳て効果音のせいで「…けん!」の部分しか声が聞こえないし、しかもその効果音が「ヒジー!」って言ってるようにも聞こえるので、当時残影拳の事、「ヒジー拳」って呼んでたわ
やっぱり餓狼伝説はいいな……当時は近所の雑貨店にあった100円2回のMVS筐体で遊びまくってました
CPU戦オンリーだからパターン探して、主人公3人全員、全戦パーフェクトクリアできるまでやりこんでた
必殺技の出し方のコツも覚えて好きなときに好きな技だせるように頑張ってた
ほとんどのCPUは一度転ばせれば突進技を起き上がりに重ねるだけで勝てるので、無傷で先にダウンを取るパターンまでが勝負でした
アンディがまだ「うぃーん」て言ってたときだな
男なら拳ひとつで勝負せんかい!
ちょーっとおもしろくなってきたわよ…
時々セリフがオネェ化するテリー、いつもげぇぇーっ!?から解説してくれるダック・キング、オリジナル超展開…ボンガロは色々衝撃的でした。
13:42判定がずっと出続ける投げ技って事?
ボンボンで連載された漫画版、批判も多いけど私は好きでした。
1は破れるまで読みました。
リチャードは実は3DのKOFで一度復活しているんですよねー
空中でコマンド入力で強制着地?のバグを当時使ってやってたな
地元にあった餓狼伝説はなぜか英語版でクラックシュートのコマンドが日本とは違っていたなあ
格闘ゲームっていうよりかこの時点ではまだ格闘アクションですよね。
テリーの必殺技は目潰し(砕けた石)と鉢植え落しと伝家の宝刀サニーパンチでしょ?
こいつの使いみちはまだあるぜーっ!
格闘家にあるまじき所業(笑)
完全にケンカ殺法ですよねボンガロテリー
@@yanky-mate5086
終始ワガママさんな記憶しかありません😅
ちょっと間をおいて押さないと出ないんだよね・・・餓狼伝説の1は
しょっぱなブルー・マリーぶっこむのやめてw
某同人ゲームに餓狼SPアンディのパロディキャラがいて、更にその裏キャラが初代餓狼性能になってるんだけど
この裏アンディが空中で必殺技コマンドを出すと地上にワープして技を出す仕様w
SFC版はコマンド入力のコツさえつかめば割と楽しめるスルメゲーだと思ってる
1P側でも全キャラ選べれば
地面に衝突する直前、自分自身を当て身投げとか? 当て身投げは初見殺しだったなぁ。
当時のコマンド入力シビアだったなー
スーファミ版ではあるけど連射つきコントローラーでジョー東の爆裂拳だけで一歩も動かずクリアしたなぁ。
タカラは2のSFC移植のほうでそこそこ成功してるから…
佐竹雅昭がジョーの声を演じてとんでもないことになっていたアニメ餓狼だけ見てないのは一生の不覚…
続編も龍虎もサムスピもリアルタイムで見たのに…
棒だけどジョーのキャラもまだ確立されてない時期だからそこまで影響ない説
ジョー佐竹「てめーいつまでもちょーしこいてんじゃねー(棒)」
タカラの餓狼はやりましたね。完全に技が出ないゲームでしたね。
クラックシュートの出し方ですが、⬇️+キック→↖️ +キックでも出ましたよ。当時のゲーメストとかの雑誌に掲載。キャラによっては、クラック→ウェーブ→クラックであっさりKO😄
ネオジオ買ってやっていたよ😮
次はSNKキングオブザモンスターズ1お願いします。使用キャラはロッキーで(*´ω`*)
あれ?SFCも対戦出来たような?しかも2P側だけとは言えCPU専用キャラも使えたはず
小学生のころ50円で遊んだな・・・。タンにジョーの爆裂拳で頑張ってじじい暴走を対処したものだ・・。だけどクリアできなかった・・。裏でスト2レインボーってイカれたのが出てたな・・・。
マックス「アンネンニャンアッパー!」
リメイクして欲しいわ
ライン移動自由に出来て全員に超必殺追加してくれたら絶対にプレイしたい(するとは言っていない)
幻のとんでも武術の骨法、、。
動画内では復活しなくていいとか言われてしまってるリチャードマイヤーですがKOFMI2でしっかり復活してますw
餓狼1のキャラでプレイアブルとしていまだに復活してないのはマイケルマックスのみですね
お、おづさんにもな、おづさんにも青春時代が実在したんじゃ‼
それを証明できるものは、ないけれど😢
へぇ 初めてきたけどいい動画(とこ)じゃないの……。
クラックシュートは↓↙←↖Kでなく↓入力の後一旦ニュートラルに戻して←↖Kと入力すれば出るんだわねぇ。大人(たいじん)の教えだーっ!!
↑と英語で書いてある
あ…?あ…?
それは真実(まこと)だろうな!?
アニメ化した餓狼伝説、ジョー演じた佐竹雅昭、お察し下さい。檜山修之の方がマシ。更にテリー演じたのが少年隊の錦織一清。これもまたお察し下さい。