【gameplay】Arcade edition no continue Clear for "Fatal Fury".【retro game】

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  • Опубліковано 4 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 179

  • @dicecubelic1441
    @dicecubelic1441 Рік тому +11

    初代ストリートファイターを作った西山さんがSNKに移籍して作ったのがこれなのよね。
    そしてカプコンでは西谷さんが初代SFをベースに作ったのがストツー。
    初代SF製作者と初代SFを若き天才が発展させたストツーが同年(餓狼伝説が9ヶ月遅れ)に出たという熱い展開だったのね。

    • @rmeyer4322
      @rmeyer4322 Рік тому +1

      どっちの西が本物の西か…勝負だ‼️って感じだったよな(←🤔?)

  • @中島かいちぇる
    @中島かいちぇる 9 місяців тому +2

    ゼルダ姫「待ってよね!クッパ!絶対に許るさないわよ!

  • @タカハ
    @タカハ Рік тому +7

    餓狼伝説の世界は中空に気を飛ばすのってそれだけですごい!、って世界の印象。だからパワーウェーブにしたって烈風拳にしたって気を伝わせる感じ。タン先生でも衝波までだし。

  • @0kz38f3b120038b
    @0kz38f3b120038b Рік тому +12

    あのじいちゃん先生が筋肉ムキムキに変身する恐ろしい、雷鳴に響く少林寺ステージが不気味に美しい

  • @ブルーぽんず
    @ブルーぽんず Рік тому +20

    当時の自分にはテリーが格好良く見えたんだよな。今でもSNK主人公の代表だと思っています。
    BGMはライデンとギースがやはりすき。

  • @nekotora3415
    @nekotora3415 Рік тому +9

    新世界楽曲雑技団といえば、曲のクオリティもさることながら曲名がときどき怪しくなるのも面白かったです。
    マイケル…海は知っている
    ダック…下町の暴れんぼう
    タン…中国四千年の歴史
    リチャード…ハレマー教カポエレ派戦いの歌(信ずる者は救われる)
    ホア…キングコブラがやってくる
    ライデン…勇者雷電
    ビリー…橋を歩けば棒にあたる
    ギース…ギースにキッス
    対人戦…ちょっと小意気な喧嘩野郎
    エンディング…見つめれば現実
    ※「ちょっと小意気な喧嘩野郎」は『ストリートスマート』のBGMのリミックス

    • @eisendragoon14
      @eisendragoon14 Рік тому +5

      納期ギリギリになって社内でつけてたテキトーなタイトルを
      何かの間違いでそのままサントラでお出ししたらあろう事かウケて
      以降伝統になったの草なんだ

  • @松下憲一-k3p
    @松下憲一-k3p 3 місяці тому +1

    ダックキングとキングを混同していたあの頃。
    クラックシュート確かに出ないよね。
    SVCのネオジオ版みたいな何故かニュートラルに戻さないと行けないなぞ早めてほしかったわ。
    あと、やっぱりストリートファイターみたいに継続して作品を出さなかったから、若い人とスマブラの話をした時に餓狼伝説のテリーについて「よくわからない」と言われたな。
    まあでも、カプエス2辺りになると小学生の間でもSNKそのもの、格ゲーそのものが下火で、ストリートファイターとバーチャファイターと鉄拳とスマブラとワンピースグランドバトル以外存在しないみたいだったんだよな。
    バーチャファイターだって二人くらいしかいなかったような。
    コロッケの格闘ゲームが一人?
    あと闘神伝1を一人かな?
    大人からするとキャラゲーって言われたワンピースグランドバトルや、簡単コマンドみたいに言われたスマブラの方に小学生はどんどん流れて……ギルティギアもゲーセンに行けば何人か小学生を見かけるくらいで、かなり危機感を持ったよ。
    CAPCOMは格闘ゲーム作らない宣言をしていたし、やっぱりゲーセンや格闘ゲームが盛り上がるには絶対的にストリートファイター4が必須だ!と思っていたな。
    2008年辺りに一気にTHE KING OF FIGHTERSもBLAZBLUEもFateなBASARAや鉄拳の新作格闘ゲームが登場して、興奮したなぁ。

  • @BBC283
    @BBC283 Рік тому +20

    佐竹はかなりのネオジオマニアで当時、TVで自宅がゲーム御殿になってたwゲーム雑誌「覇王」でも塾長をやっており、アニメ版餓狼伝説もその繋がりではないかと思う、声は確かに棒だが何度も観て慣れたw タン先生もアニメ版は結構お茶目な所が有るのも良い。

    • @津雲英典
      @津雲英典 Рік тому +3

      林原めぐみさんとラジオもやってましたね。

  • @kohv-t1n
    @kohv-t1n Рік тому +13

    佐竹だけじゃなくてニッキにも触れてあげてwww
    うぽつでした!

  • @naruo0803
    @naruo0803 Рік тому +8

    餓狼伝説はタイミングがわかればバーンナックルや残影拳、スラッシュキックを重ねるだけで勝てたと思います。
    ネオジオは一応家庭用のでっかいROMカートリッジが販売されていましたからね。
    マニアはそっちを購入していたと思うので、移植版は気にしてなかったなぁ・・・。

  • @赤井裕-l6t
    @赤井裕-l6t Рік тому +20

    ギースハワードステージ曲「ギースにしょうゆ」
    ガロスペ、龍虎2、鉄拳7、多少アレンジがあるものの初代から変わっていないのが良い

    • @楊津部
      @楊津部 Рік тому +7

      初代はギースにキッス
      ガロスペで和風アレンジされてしょうゆ

    • @cosiga3580
      @cosiga3580 Рік тому +1

      因みに、鉄拳7で最初にギースが発表された動画(Evo2017)で流れた曲は、ガロスペの「ギースにしょうゆ」そのもの。
      さすがスタッフは分かっているなと誰もが感心したものよ。

  • @大城シュウ
    @大城シュウ Рік тому +15

    当時はストレート勝ちをすると、エンディング画面で各キャラ紹介シーンで敗北顔に変化を達成した時は充実感があったな~~

  • @ヨシタツ-p5k
    @ヨシタツ-p5k Рік тому +18

    当時もスト2の二匹目のどじょう?と言う感想はありましたが、
    綺麗なグラフィックと硬派な作りで独特の人気を誇ってましたね
    まあ2で舞が出て硬派じゃなくなるけど…でもそのおかげでストリートファイターと並ぶ格ゲー代表の地位を手に入れましたが

    • @松下憲一-k3p
      @松下憲一-k3p 3 місяці тому +1

      たしか当時はストリートファイター2の真似?と言われていたけど、しばらくたつと開発時期的にストリートファイター1の真似と言われて、最終的にはCAPCOMから移籍した人が監督しているのがわかったんですよね。

  • @nanono7150
    @nanono7150 Рік тому +4

    >テリーはフリーター
    収入源が映画のスタントや講演会とかで金はある、宿無し生活が好きなだけって設定でしたよね。

  • @roor-ys7972
    @roor-ys7972 Рік тому +3

    クラックシュートは屈Kをキャンセルするような感じでやれば出やすいとゲーメストに書いてあった。
    ギースの当身は範囲内にいたら問答無用で投げられちゃうんだよなぁ。他所の動画で多段ヒットするはずのタイガーキックが1段目ヒット直後2段目の前に投げられてる様子見てすごく驚いた。

  • @ダルフィーロ
    @ダルフィーロ Рік тому +12

    ギースが生き延びていたのは疾風拳放ったとか、以降の作品は影武者だとかいう説が出回っていたけれど、
    『落ちた時に地球当て身した(ノーダメージ)』
    という説を流布したかったわ。

    • @ユウキレン-l5l
      @ユウキレン-l5l Рік тому +6

      その当て身投げ説は昔コミックボンボンで掲載された4コマで実際にありましたよw

    • @ヤマトシュウジ
      @ヤマトシュウジ Рік тому +2

      @@ユウキレン-l5l うろ覚えになるけどその時地球動いたような気がするんだがこうだったかな?
      ギース「当て身投げ!」
           グラッ!
          🌏️←○
      ・・・こんな感じに?

  • @マジックガンボ
    @マジックガンボ Рік тому +6

    いまおもえばゆるるさんは誤植じゃなくて震え声でホントに言ってたのかもね。

  • @だって抹茶宗
    @だって抹茶宗 Рік тому +6

    いやー、懐かしいですね。メガドラの餓狼伝説はビリーとホアジャイがいないけどCPUキャラも性能がアレンジされて対戦で使えるようになってたり自分でライン移動できるようになってたりと良移植でしたよ

  • @カッ昏倒
    @カッ昏倒 Рік тому +13

    リチャードは戦闘キャラとしての出番は少ないけど、パオパオカフェのオーナーとして餓狼シリーズやKOFでもステージ背景やエンディングで毎回のように登場してるんだぜ。
    戦いから身を引いてからの方が目立ってるキャラなんて彼以外ではそうそういないんじゃなかろうか。
    あえて言うなら藤堂竜白くらい。

  • @高橋有希-r6l
    @高橋有希-r6l Рік тому +4

    これが第一回KING OF FIGHTERSの開催で伝説のはじまり。

  • @柾木神威-t8h
    @柾木神威-t8h Рік тому +6

    タン先生のステージ、奥ラインは雨降ってないんだよねw

  • @DQ10X
    @DQ10X Рік тому +8

    餓狼伝説はストーリー演出に力が入っていたので好きでした。特に3は1作目以上に演出や展開は凄かったですね。
    この先も様々な格闘ゲームをプレイしていく予定なのでしょうか。チャンネル登録して追って行きます。

  • @雅次-r8c
    @雅次-r8c Рік тому +4

    東のタイガーキックが対空になったのは2に成ってからですよ。
    初代のタイガーキックは近距離で放てばめくり有りの最大2ヒットする技です。

  • @pachun9800
    @pachun9800 Рік тому +4

    餓狼シリースでギースが主催する格闘大会の名前はキングオブファイターズ
    SNKでおなじみになったあのKOFとは主催がギース以外の別物

    • @cosiga3580
      @cosiga3580 Рік тому

      餓狼伝説・龍虎の拳は「キング オブ ファイターズ」、KOFは「ザ・キング オブ ファイターズ」

  • @hayatokanekon6339
    @hayatokanekon6339 Рік тому

    餓狼はNEOGEOを買って、友達と対戦良くやってた。友達は当時自衛官で、隊に戻る時にソフトと本体を貸したら隊で自由時間は大ゲーム大会になって班長から怒られたとゆう話と、先輩がNEOGEO見て次の週すぐに本体とソフト買って来てゲーム大会は続いた。とゆう話だった。ギースはTHESUPERSPYのボスキャラそっくりだよ😅

  • @下尾幸次
    @下尾幸次 Рік тому +4

    本日は餓狼伝説2が30周年を迎え、不知火舞、キム・カッファンもデビューして30周年を迎えました。

  • @ミリアムオライオン-n9j

    その一年後にビリーは最強キャラになる
    初代ビリーのステージ曲は 橋も歩けば棒にあたるだったはず

  • @kazenatsuno3734
    @kazenatsuno3734 Рік тому +3

    そういえばCAPCOM vs SNKでボスとして登場するギース様もひたすら通常投げを狙う(飛び込みでなく前転で近づく)のが攻略法だったりする。
    これは高度な原作再現だったのか………!!?

  • @黒猫-o2u
    @黒猫-o2u Рік тому +2

    この時のギースは飛び道具も当て身投げ成立したらしい

  • @PlanningSection7
    @PlanningSection7 Рік тому +3

    この時にもう完成されてるギースにキッス 当時この曲作った人マジで大天才 ギース曲全部入ったCDまた出ないかなぁ(鉄拳やKOFの曲を追加で)

    • @佐藤-s3l
      @佐藤-s3l Рік тому +2

      豪血寺一族のBGMも全部この作曲者田中敬一(でんちゅう)が手掛けたレッツゴー陰陽師もこの人

  • @2ターマック
    @2ターマック Рік тому +3

    やっぱり烈風拳は格好いい

  • @kou3656
    @kou3656 Рік тому +6

    餓狼伝説の舞台が2022年だったとは

    • @nekotora3415
      @nekotora3415 Рік тому +9

      アーケード版からして、MVS筐体内蔵の時計に対応してプレイした日付の出る仕様なんですよ。
      これは『餓狼2』や『餓狼SP』にも踏襲されてます。

    • @brogtabi
      @brogtabi Рік тому +2

      @@nekotora3415 家庭用ネオジオでは発売された年月日ですね。

  • @akatamaban
    @akatamaban Рік тому +1

    小技を空振ってる間にコマンド入力すると技が出しやすいとか、ジャンプ中に入力すると地上に瞬間移動して技が出せるとか、そういうのがあるゲーム。
    慣れればパワーウェーブで飛ばせてクラックシュートで落とすとか出来るよ。

  • @ダイワイオー
    @ダイワイオー Рік тому +1

    アニメ版ジョー「タイガァー・キーック!  イエェーイ!」
    あれはあれで味があって好き
    あとアンディは美形

  • @rays0718
    @rays0718 Рік тому +3

    高層ビルから落ちてギース・ハワードからボヒョー・ハワードに。
    そして佐竹雅昭の『まったく隙がねぇー』(超絶棒読み)

    • @戦闘工兵
      @戦闘工兵 Рік тому +1

      ボヒョー・ハワードって言ってわかる人間そんなにいないだろw(死風拳と霊ジングストームだっけ?)

  • @ごつ盛俊治
    @ごつ盛俊治 Рік тому +4

    ちょいちょいボンガロネタがあってわらった

  • @shark5736
    @shark5736 Рік тому +1

    子供の頃にアーケード盤やってたが、必殺技がなかなか出ねえの。パワーウェイブが出ただけで嬉しかった記憶。

  • @皇魏琥珀
    @皇魏琥珀 Рік тому +4

    ジョーのスライディングを連発してるだけで勝てることに気付いてプレイ初日にエンディング見た思い出。

  • @先走魔羅男
    @先走魔羅男 Рік тому +2

    聞いた話では初期の設定ではベルトスクロールアクションだったそうです
    でもストⅡの成功で格ゲーに変更したそうで結果は成功と言えると思います
    なお攻撃に強弱がないのはコレと龍虎の拳でネオジオで最初に格闘ゲームと言える物を出したのはADKのワールドヒーローズなんだそうです
    大味でストⅡが混んでた時はこれやって遊んでましたね 格ゲーで唯一CPU相手に2人で戦えるゲームなんですよね確か
    記憶が間違ってないならナムコのナックルヘッズも怪しいけどあっち対戦とかやったことないので何とも言えない...

    • @はやた隊員
      @はやた隊員 Рік тому

      龍虎の拳はCボタンで強攻撃出せる
      龍虎乱舞コマンドの失敗でボディアッパーは当時よくみた光景

  • @TASUKU.M
    @TASUKU.M Рік тому

    やはりギースは投げで倒したかワイもそうしてた
    カポエラの歌が好きでした

  • @nori6862
    @nori6862 Рік тому +1

    ストリートファイター、餓狼伝説、そして龍虎の拳も一番最初は使用キャラが少なく敵が多いよね。餓狼伝説、龍虎の拳は対戦のみ敵が使えるという…。

  • @aska_ohtori
    @aska_ohtori Рік тому +1

    確かMD移植版ではギースを落とすときに各々必殺技を使ってた気がする。(テリー→パワーウェイブ アンディ→斬影拳 ジョー→スラッシュキック)

  • @NM-hr6qj
    @NM-hr6qj Рік тому

    アニメはテレビの1のジョーは佐竹だがその後は声優の檜山さんになってる テリーの声が少年隊の錦織で意外と合ってた 映画は近所の餓狼SPの大会でタダ券もらって見に行った(ローレンス使い)

  • @織羽イリア
    @織羽イリア Рік тому

    タイガーキックがタイヤキ!って聞こえてよく真似してたなぁ。

  • @lrwmasa
    @lrwmasa Рік тому +1

    竜巻旋風拳と竜巻波動脚。正式な必殺技名が判明するまで、巨大化したタン先生の必殺技をそう呼んでたなあ。

    • @cosiga3580
      @cosiga3580 Рік тому

      アニメ版だと波動旋風拳、波動旋風脚というのがあってだな。

  • @daisukenakayama375
    @daisukenakayama375 Рік тому +1

    リチャードマイヤーのお店で働いてるボブウイルソンが彼の後継者になってます。
    リチャードは格闘家を引退してると捉えていいのかな?
    リチャードの出身はブラジルなので、ポルトガル語では、『リカルドメイヤー』と読みますがね。
    ボブもポルトガル語になると、Bobの名前である、Robertがロベルトになるので、『ロベルトウイルソン』になりそうですね。

  • @dokuom
    @dokuom Рік тому +4

    ビリー戦のBGMはシリーズ通してクソかっこいいよね(´ω`*

  • @hirasika1
    @hirasika1 Рік тому +2

    初代はジャンプ中にキャンセル必殺技が出せるのでテリーなら
    ジャンプキャンセル バーンナックルしてると大体勝手にくらってくれます。
    ジョーなら、ジャンプキャンセル スラッシュキック。
    アンディなら、ジャンプキャンセル 残影拳がおすすめ。

  • @アイワナ少佐
    @アイワナ少佐 Рік тому

    クラックシュートはちゃんと斜め上を入れてないと出ないんだよね、当時手首をくねらせながらレバー入力してた。
    ちなみにライデンは開始直後にパンチすれば毒霧を吹くんで、その後にタイミング良く突進系技を出せばパーフェクトだ(アンディーなら空破弾一発)

  • @BellStarLance
    @BellStarLance Рік тому

    コミックス版テリーの台詞が、さりげなく入っているとは。

  • @オルレアン-h1s
    @オルレアン-h1s Рік тому +1

    アンディ限定だけどライデン相手に開幕立ちKからぶって毒霧吹かせたら
    あとは昇竜弾(餓狼2以降は空破弾)で即死させるチョイテクがあったっけな

  • @Hayato_Takezawa
    @Hayato_Takezawa Рік тому +1

    0:09 餓狼スペでジョーがギースに
    「テメエだけは許すわけにはいかねえ」といった主な理由

    • @jap656
      @jap656 Рік тому

    • @Hayato_Takezawa
      @Hayato_Takezawa Рік тому

      ​@@jap656
      書き間違い、済みませんでした

  • @大沢悟
    @大沢悟 Рік тому +1

    SNKゲーアニメは初代餓狼伝説だけが
    原作どおりの設定だったなぁ(オリキャラ居たけど)
    お話として面白かったのは龍虎が一番だが
    ………え? サムスピのアニメ?
    そんなものは無かった。いいね?

  • @shousuzuki5002
    @shousuzuki5002 Рік тому +1

    最後の伝説の序章が餓狼伝説2のことなんですねわかります

  • @ryryn1
    @ryryn1 Рік тому +2

    リチャードとタンだけが難しくてあとは雑魚やハメれる相手ばかりだった
    最初の2人をできるだけ前半で片づける事に毎回躍起になってた

  • @freesiaboysince
    @freesiaboysince Рік тому +1

    みなさんは「許るさーん!!」をなんて読んでるんだろう、、、?
    「ゆるるさーん!!」かなぁ、、、?それとも敢えて(ネタ的な意味で)「きょるさーん!!」かなぁ、、、?

  • @TOMMY-oc1uc
    @TOMMY-oc1uc Рік тому +1

    ギースやキングの初登場はザ・スーパースパイ!名前だけだけど。

  • @たこさんちゃんねる

    ライデンが空破弾で即死するんだよな懐かしい

  • @rino487
    @rino487 Рік тому

    パオパオカフェのBGMが好きだったなあ。

  • @武志山口-o2q
    @武志山口-o2q Рік тому

    餓狼と龍虎のアニメスペシャル特番は、昔(90年代前半位だったかと…)フジテレビ系で放送してましたね!当時録画したビデオテープを今も持ってます!w
    テリーの声を少年隊(当時)の錦織一清がやってたと記憶してます(間違ってたらすみません)。
    一方、龍虎のアニメスペシャル特番でユリ・サカザキの声を、龍虎2実写CMユリ・サカザキ役オーディションで優勝して芸能界デビューを果たした浜崎あゆみがやってましたね!w

  • @user-ichi-ni-no-san
    @user-ichi-ni-no-san Рік тому +3

    ギース=格ゲー最高の悪
    だったからね

  • @権田くん
    @権田くん Рік тому +2

    ネオジオ版は最高難易度でもクリア出来ましたが、ボーナスステージは連射コントローラ使っても勝てませんでした。

  • @aicmana
    @aicmana Рік тому

    ライン飛ばしは能動的に出せるけど、条件が難しすぎる。

  • @いぬわら
    @いぬわら Рік тому

    初代餓狼伝説は元々ベルスク系統のゲームの予定が、ストⅡの大ヒットを見て格ゲーへ路線変更したと、聞いたことがあるんですが。

  • @XYZ_913
    @XYZ_913 Рік тому

    アレで生きてるギースさんパネェッス!

  • @斬魔狂支孟
    @斬魔狂支孟 Рік тому

    「ギース転落死」が2022年10月3日なのは、システム時計によるものですか?

  • @あいつとこいつ
    @あいつとこいつ Рік тому

    カプvsエスで
    色々と本来の一つになるという。

  • @takamuramamou
    @takamuramamou Рік тому +1

    残影拳て効果音のせいで「…けん!」の部分しか声が聞こえないし、しかもその効果音が「ヒジー!」って言ってるようにも聞こえるので、当時残影拳の事、「ヒジー拳」って呼んでたわ

  • @kaya2084
    @kaya2084 Рік тому

    やっぱり餓狼伝説はいいな……当時は近所の雑貨店にあった100円2回のMVS筐体で遊びまくってました
    CPU戦オンリーだからパターン探して、主人公3人全員、全戦パーフェクトクリアできるまでやりこんでた
    必殺技の出し方のコツも覚えて好きなときに好きな技だせるように頑張ってた
    ほとんどのCPUは一度転ばせれば突進技を起き上がりに重ねるだけで勝てるので、無傷で先にダウンを取るパターンまでが勝負でした

  • @童貞神-r2j
    @童貞神-r2j Рік тому

    アンディがまだ「うぃーん」て言ってたときだな

  • @yanky-mate5086
    @yanky-mate5086 Рік тому +3

    男なら拳ひとつで勝負せんかい!
    ちょーっとおもしろくなってきたわよ…
    時々セリフがオネェ化するテリー、いつもげぇぇーっ!?から解説してくれるダック・キング、オリジナル超展開…ボンガロは色々衝撃的でした。

  • @龍女導師
    @龍女導師 Рік тому +1

    13:42判定がずっと出続ける投げ技って事?

  • @tatt-01
    @tatt-01 Рік тому +2

    ボンボンで連載された漫画版、批判も多いけど私は好きでした。
    1は破れるまで読みました。

  • @リバー主任
    @リバー主任 Рік тому

    リチャードは実は3DのKOFで一度復活しているんですよねー

  • @melpapa_channel1888
    @melpapa_channel1888 Рік тому

    空中でコマンド入力で強制着地?のバグを当時使ってやってたな

  • @arumoh
    @arumoh Рік тому +1

    地元にあった餓狼伝説はなぜか英語版でクラックシュートのコマンドが日本とは違っていたなあ

  • @居眠り犬
    @居眠り犬 Рік тому +2

    格闘ゲームっていうよりかこの時点ではまだ格闘アクションですよね。

  • @望月豊-f1h
    @望月豊-f1h Рік тому +1

    テリーの必殺技は目潰し(砕けた石)と鉢植え落しと伝家の宝刀サニーパンチでしょ?

    • @yanky-mate5086
      @yanky-mate5086 Рік тому +1

      こいつの使いみちはまだあるぜーっ!
      格闘家にあるまじき所業(笑)
      完全にケンカ殺法ですよねボンガロテリー

    • @望月豊-f1h
      @望月豊-f1h Рік тому +1

      @@yanky-mate5086
      終始ワガママさんな記憶しかありません😅

  • @土光敏夫-d4o
    @土光敏夫-d4o Рік тому

    ちょっと間をおいて押さないと出ないんだよね・・・餓狼伝説の1は

  • @kzy473
    @kzy473 Рік тому

    しょっぱなブルー・マリーぶっこむのやめてw

  • @shenfenglu0178
    @shenfenglu0178 Рік тому

    某同人ゲームに餓狼SPアンディのパロディキャラがいて、更にその裏キャラが初代餓狼性能になってるんだけど
    この裏アンディが空中で必殺技コマンドを出すと地上にワープして技を出す仕様w

  • @yamaontsa
    @yamaontsa Рік тому +9

    SFC版はコマンド入力のコツさえつかめば割と楽しめるスルメゲーだと思ってる

    • @蛇婆
      @蛇婆 Рік тому +1

      1P側でも全キャラ選べれば

  • @康天野
    @康天野 Рік тому

    地面に衝突する直前、自分自身を当て身投げとか? 当て身投げは初見殺しだったなぁ。

  • @ハリュウ-h8s
    @ハリュウ-h8s Рік тому

    当時のコマンド入力シビアだったなー

  • @康天野
    @康天野 Рік тому

    スーファミ版ではあるけど連射つきコントローラーでジョー東の爆裂拳だけで一歩も動かずクリアしたなぁ。

  • @kaz4883
    @kaz4883 Рік тому

    タカラは2のSFC移植のほうでそこそこ成功してるから…

  • @祝砲の挽歌-s1q
    @祝砲の挽歌-s1q Рік тому +10

    佐竹雅昭がジョーの声を演じてとんでもないことになっていたアニメ餓狼だけ見てないのは一生の不覚…
    続編も龍虎もサムスピもリアルタイムで見たのに…

    • @エミリオわくわく
      @エミリオわくわく Рік тому

      棒だけどジョーのキャラもまだ確立されてない時期だからそこまで影響ない説

    • @lrwmasa
      @lrwmasa Рік тому

      ジョー佐竹「てめーいつまでもちょーしこいてんじゃねー(棒)」

  • @アバンテマン
    @アバンテマン Рік тому

    タカラの餓狼はやりましたね。完全に技が出ないゲームでしたね。

  • @dx7153
    @dx7153 Рік тому

    クラックシュートの出し方ですが、⬇️+キック→↖️ +キックでも出ましたよ。当時のゲーメストとかの雑誌に掲載。キャラによっては、クラック→ウェーブ→クラックであっさりKO😄

  • @やっち-p1i
    @やっち-p1i Рік тому +1

    ネオジオ買ってやっていたよ😮

  • @Archer-08
    @Archer-08 Рік тому

    次はSNKキングオブザモンスターズ1お願いします。使用キャラはロッキーで(*´ω`*)

  • @odoru7094
    @odoru7094 6 місяців тому

    あれ?SFCも対戦出来たような?しかも2P側だけとは言えCPU専用キャラも使えたはず

  • @キノコの子-y7u
    @キノコの子-y7u Рік тому +1

    小学生のころ50円で遊んだな・・・。タンにジョーの爆裂拳で頑張ってじじい暴走を対処したものだ・・。だけどクリアできなかった・・。裏でスト2レインボーってイカれたのが出てたな・・・。

  • @nontitle5837
    @nontitle5837 Рік тому

    マックス「アンネンニャンアッパー!」

  • @rmeyer4322
    @rmeyer4322 Рік тому

    リメイクして欲しいわ
    ライン移動自由に出来て全員に超必殺追加してくれたら絶対にプレイしたい(するとは言っていない)

  • @1korokon
    @1korokon Рік тому

    幻のとんでも武術の骨法、、。

  • @KoukiYasaka
    @KoukiYasaka Рік тому

    動画内では復活しなくていいとか言われてしまってるリチャードマイヤーですがKOFMI2でしっかり復活してますw
    餓狼1のキャラでプレイアブルとしていまだに復活してないのはマイケルマックスのみですね

  • @たぬたぬ-r6b
    @たぬたぬ-r6b Рік тому

    お、おづさんにもな、おづさんにも青春時代が実在したんじゃ‼
    それを証明できるものは、ないけれど😢

  • @Hyper-Nobitarou2491
    @Hyper-Nobitarou2491 Рік тому +4

    へぇ 初めてきたけどいい動画(とこ)じゃないの……。
    クラックシュートは↓↙←↖Kでなく↓入力の後一旦ニュートラルに戻して←↖Kと入力すれば出るんだわねぇ。大人(たいじん)の教えだーっ!!
    ↑と英語で書いてある

  • @本間崇寛-i5r
    @本間崇寛-i5r Рік тому

    アニメ化した餓狼伝説、ジョー演じた佐竹雅昭、お察し下さい。檜山修之の方がマシ。更にテリー演じたのが少年隊の錦織一清。これもまたお察し下さい。