Blender материалы и ноды | Создание сложных материалов в Blender

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 5 лис 2021
  • Blender материалы и ноды. Создание сложных материалов в Blender.
    Уроки blender на русском для новичков. В видео уроке рассмотрены настройки материалов, ноды, композинг. Красивые Sci Fi эффекты, делаются очень быстро, главное правильно выставить освещение и правильно подобрать параметры в редакторе нодов и постобработке, имеется ввиду в окне Compositor. Подробно говорится об основных нодах текстурирования и композитинга в программе Blender. Также в уроке рассмотрены настройки сохранения результата рендера, альфа канал, работа с eevee и cycles. В видео будут рассмотрены принципы создания материалов в блендер, таких как: пламя реактивного двигателя, атмосферы планеты, смена материалов с помощью анимации параметров нодов, материал и эффект для создания гипертуннеля, гиперпространство, портал в другую реальность и все это будет создаваться с помощью материалов и нодов в blender, практически без 3d моделирования.
    Группа ВК: blender_style
    Донаты: yasobe.ru/na/diman500
    #blender3d #блендер3д #blenderматериалы

КОМЕНТАРІ • 43

  • @DmitriyViz
    @DmitriyViz  2 роки тому +5

    Вы также можете смотреть видео по отдельности, кому как будет удобнее. Плейлист Blender материалы:
    ua-cam.com/play/PLpXaderYPfgR1pn057bq3q9FEzfPVeEmD.html

  • @fazia13
    @fazia13 2 роки тому +6

    а вообще очень годное видео . очень много полезного и все в одном ролике

  • @FatalitySS
    @FatalitySS 2 роки тому +4

    Спасибо за информацию,очень жду продвинутый курс по анимации:)

    • @DmitriyViz
      @DmitriyViz  2 роки тому +1

      Продвинутый вариант анимации - это скорее практические рекомендации по анимации в каких то конкретных случаях, в свое время думал записать его, но это вряд ли получится из за расплывчатости самой темы, ее не сгруппировать в одно целое. У меня на канале есть уроки по этой теме, например: ua-cam.com/video/XyxKD-duxMc/v-deo.html или ua-cam.com/video/LusbFTdcURc/v-deo.html их там много, может потом сгруппирую их в один ролик, да наверное так и нужно будет сделать...

  • @new_retro_wave
    @new_retro_wave 2 роки тому +1

    Спасибо за информацию!

  • @kirsankaifatov8900
    @kirsankaifatov8900 2 роки тому +1

    Спасибо ! Великолепно!

  • @UgolokEnota
    @UgolokEnota 2 роки тому +1

    👍

  • @Gennadii_Cambodia
    @Gennadii_Cambodia 2 роки тому +2

    Не знаю освою или нет, но лайк за труд и полезную информацию в любом случае

  • @NickProkhorenko
    @NickProkhorenko Рік тому +1

    1:41:20 Я у себя в блендере тоже заметил похожие наслоения. Они зависят от величины "Конца" в опции "Волюметрики". Чем число больше, тем меньше слоев. Хотя у Вас есть еще и мерцания, но с ними я еще не встречался.

  • @Veles017
    @Veles017 2 роки тому +1

    Спасибо огромное за ваш труд!

  • @user-wy7il5qi6z
    @user-wy7il5qi6z 2 роки тому

    прекрасное объяснение. Спасибо за уроки

  • @bulba1995
    @bulba1995 2 роки тому +1

    Мое почтение 👍

  • @funkenspieller
    @funkenspieller 2 роки тому

    Спасибо!

  • @user-dx4jg6ls5c
    @user-dx4jg6ls5c 2 роки тому +1

    Спасибо большое)))))

  • @user-qx2wb1hn4u
    @user-qx2wb1hn4u 2 роки тому +1

    Спасибо огромное

    • @DmitriyViz
      @DmitriyViz  2 роки тому +1

      Всегда пожалуйста! На канале еще много интересного материала, зайдите в раздел плейлисты, там все по темам...

  • @user-ej7hf4ui9v
    @user-ej7hf4ui9v 2 роки тому

    полезное видео , спасибо. не все получается, но зато некоторые фишки для себя уяснил. сглаживает у меня коряво... края получаются некачественными. пс ваш голос меня гонит в сон, это не критика, наоборот)))

  • @HADZAB_LEGEND_21
    @HADZAB_LEGEND_21 2 роки тому +1

    здравствуйте, ГУРУ БЛЕНДЕРА!

  • @rum_baba
    @rum_baba 2 роки тому +2

    Спасибо! Отличное видео! (вопрос, немного не в тему, как сделать вид Gizmo как у вас, что бы без кружков, только оси? много у кого видел, но в настройках так и не смог найти этот параметр)

    • @DmitriyViz
      @DmitriyViz  2 роки тому +1

      edit - preferences -viewport - 3d viewport axis выставить simple axis. Вот такой путь. или посмотреть у меня на канале урок№ 0, для новичков, там куча подобных настроек:
      ua-cam.com/video/ZQmPGCBG3rY/v-deo.html

    • @rum_baba
      @rum_baba 2 роки тому

      @@DmitriyViz благодарю! а то весь конфиг перелопатил, а это как то упустил )))

  • @user-qx2wb1hn4u
    @user-qx2wb1hn4u 2 роки тому

    Дмитрий посоветуйте графический планшет для работы в blender

    • @DmitriyViz
      @DmitriyViz  2 роки тому

      В этом вопросе я не советчик, скульптом не занимаюсь..., хотя планшет у меня есть и иногда даже подключаю его :))

  • @user-kk4hu6du5t
    @user-kk4hu6du5t 2 роки тому

    Пожалуйста разбери тему с материалами полностью

    • @DmitriyViz
      @DmitriyViz  2 роки тому +3

      посмотрите это видео полностью, в нем рассмотрены основные ноды и их взаимодействие. А разобрать полностью тему материалов - потребуется написать целую книгу. Важно понимать как это работает, а дальше использовать свою фантазию и смекалку :))

    • @theoneseptember8441
      @theoneseptember8441 2 роки тому +1

      Автор правильно тебе написал. Чтоб круто делать, нужна основа и фантазия (референсы). Так же и с моделированием и со всем остальным. Комбинируешь и вот ты уже крутой 3д художник, а в каком из направлений решать конечно тебе🤷‍♂️

  • @user-hv3nz1mn5q
    @user-hv3nz1mn5q Рік тому

    Очень хороший и подробный урок, но я не могу его повторить.
    Интерфейс моего Блендера 3.4 не совпадает с тем, что на видео. У меня нет половины кнопок, которые Вы используете.
    Скажите, пожалуйста, какая версия Блендер у Вас установлена.

    • @DmitriyViz
      @DmitriyViz  Рік тому

      или 2.83 или 2.93, но точно не 3..х

    • @DmitriyViz
      @DmitriyViz  Рік тому

      у меня кнопки могут быть внизу экрана, а у вас на верху...

    • @user-hv3nz1mn5q
      @user-hv3nz1mn5q Рік тому

      @@DmitriyViz
      То, что кнопки внизу я заметил.
      Но ни вверху ни внизу в моей версии Блендер кнопки не совпадают.
      Я полный новичок в Блендер.
      И я работаю в редактора с настройками по умолчанию.
      Возможно надо еще где-то что-то подключить.
      Или же разработчики кардинально изменили интерфейс....

    • @DmitriyViz
      @DmitriyViz  Рік тому

      @@user-hv3nz1mn5q у меня тогда была версия 2.83.5 ее можно скачать с оф сайта, настройки действительно пользовательские, у меня на канале есть плейлист для новичков - посмотрите его, там не много видео и плюс настройки блендера рассмотрены...

    • @DmitriyViz
      @DmitriyViz  Рік тому

      посмотрите вот это видео: ua-cam.com/video/ZQmPGCBG3rY/v-deo.html

  • @waltage
    @waltage 2 роки тому

    неужто боксмаппинг сможешь без швов запечь?

    • @DmitriyViz
      @DmitriyViz  2 роки тому

      Внешнее проявление швов(на рендере) зависит от текстуры (шовная/бесшовная), а не от способа проецирования, что касается шестигранной развертки (развертка куба), разумеется четыре грани идут в ряд, а две нет(крест), в этом случае, присутствие видимого шва будет зависеть от рисунка текстуры. В любом случае, к запеканию это не относится - сначала развертку делаете, правите, а уж потом запекаете...

  • @user-zm4fd6eh7r
    @user-zm4fd6eh7r 2 роки тому

    У меня прозрачная Земля, сквозь неё звёзды просвечиваются. В чём может быть проблема?

    • @DmitriyViz
      @DmitriyViz  2 роки тому

      вероятно вы на материал земли кинули ноду прозрачности, а она должна быть у атмосферы, также нужно правильно выставить значение прозрачности. Делайте все по уроку, внимательно относитесь к каждой ноде, к каждому значению. Проверьте, какой движок для рендера вы используете, обычно об этом все забывают...

  • @fazia13
    @fazia13 2 роки тому

    по поводу пламени просто пелена. нет луча и не настраивается ничего

    • @DmitriyViz
      @DmitriyViz  2 роки тому +1

      Видимо, вы где то допустили ошибку, может использовали не тот движок для рендера, смотрите внимательно видео. А может у блендера баг. Я в видео все при вас делаю и все работает.

    • @fazia13
      @fazia13 2 роки тому

      @@DmitriyViz разобрался)) оказалось что я сначала растянул куб ,а потом повернул его на 90 градусов вот и поменялись координаты))вывод : поворачивать нужно готовое пламя))

    • @hottabych137
      @hottabych137 2 роки тому

      @@fazia13 Это самая частая ошибка у новичков ))

  • @droydrex8375
    @droydrex8375 11 днів тому

    Дмитрий подскажите а если мне надо сделать исчезновение не с конца а с середины , где в каких настройках можно поиграться?