Понимаем как делать материалы в BLENDER 3.1 за 30 мин.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 4 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 70

  • @vladislav3431
    @vladislav3431 2 роки тому +23

    ПРОСТО ЛУЧШИЙ.
    Серьезно.
    Я на эти ноды смотрел как на что-то внеземное. Кучу видео перелопатил, прошёл пару курсов, но там просто говорили берём это и подключаем сюда, а именно логику не объясняли. В 2 часа ночи наткнулся на это видео и весь пазл в голове сложился. Хотелось кричать ЭВРИКА. ОГРОМНОЕ ВАМ СПАСИБО!!!!!!!!!

    • @igrazum
      @igrazum  2 роки тому +3

      спасибо за добрые слова, тогда вам должна понравиться серия из трех видео про Аддон Fluent Materializer. Вот где текстурирование поднимается на новый уровень...👍👍👍

    • @vladislav3431
      @vladislav3431 2 роки тому

      @@igrazum спасибо. Обязательно гляну)

    • @vitner5877
      @vitner5877 Рік тому

      @@igrazumВы очень хорошо объясняете. Талант к лекциям. Интересно и понятно

    • @igrazum
      @igrazum  Рік тому

      спасибо

    • @igrazum
      @igrazum  Рік тому +1

      @vitner5877 Спасибо👍👍👍😀

  • @АндрейШевкопляс-щ4и

    Просто лучшее объяснение по материалам. Если бы я раньше наткнулся на это видео, то сэкономил себе месяцы просмотров гайдов по ним.

  • @SotiW14
    @SotiW14 2 роки тому +8

    Очень доходчиво, соглашусь с комментариями, вникаемость в каждое слово, проникаешься неизгладимым интересом не только от подачи материала, но и осознания того что начинаешь понимать, спасибо огромное за труд!)

    • @igrazum
      @igrazum  2 роки тому

      спасибо за добрые слова👍👍👍

  • @thebookguidetoheaven4355
    @thebookguidetoheaven4355 Рік тому

    Не знаю кто прочтёт мой комментарий, но этот человек явно обладает навыками преподавателя.
    Сколько бы я не просмотрел видео-уроков по созданию материалов - максимум от мамкиных художников узнал принцип работы color-rump, и никто из жмотов не смог мне за годы объяснить как работает наложение масок и разделение ими, такого объяснения и нету в принципе особо потому что мамкины ютуберы хотят денег, им не надо чтобы другие столько много знали. Друзья, в той схеме (3 этапа создания материала) прямо действительно отображается суть создания материала, не ограниченного только отражением и минимум текстуры, и благодаря этому ютуберу я могу с лёгким стартом начать работать в substance painter потому что принципы освоил только что.
    Про навыки преподавателя: когда автор канала после объяснения делает такую паузу - то есть крутит модель, оставляет свои ощущения от наложения текстуры - такое чувство как будто в тебя вложили это знание и в этот момент ты укладываешь их компактно. На этих паузах всё сказанное осваивается словно так.
    Смотрю остальные видео, а ведь вначале кажется как будто автор словесный поток доносит, но ведь если мы посмотрим на мамкиных ютуберов которые начинают говорить в начале видео как на олимпиаде а ты в итоге уходишь с только лишь понятым интерфейсом - тут всё понятно становится, вот на этом канале - качество информации

  • @ЕленаД-п9р
    @ЕленаД-п9р Рік тому +1

    Пожалуйста продолжайте, вы прекрасно объясняете

  • @Anellyart
    @Anellyart Рік тому

    Большое спасибо за видео! Очень понятно объясняете и не тороторите) что бы такие нубы как я не перематывали по 10000 раз, что бы понять, куда нажимать😅 отличное обучающее видео

    • @igrazum
      @igrazum  Рік тому

      !!!👍👍👍👍👍

  • @vadikpopov7033
    @vadikpopov7033 2 роки тому +5

    Прекрасный пояснительный контент! Очень мало на самом деле , такого в ру сегменте! Спасибо большое тебе!

    • @igrazum
      @igrazum  2 роки тому +2

      спасибо на добром слове...если туб не закроют - следующими будут материалы стимпанк часов без UV развертки

    • @igrazum
      @igrazum  2 роки тому

      материалы стимпанк часов без UV развертки - вышло видео 👍👍👍

    • @vadikpopov7033
      @vadikpopov7033 2 роки тому

      @@igrazum уже посмотрел с большим удовольствием! Спасибо большое! Как всегда : четко и понятно!

    • @igrazum
      @igrazum  2 роки тому +1

      @Vadik Popov спасибо за добрые слова 👍👍👍👍вышло видео про материалы без UV

  • @sinteticspectersis8676
    @sinteticspectersis8676 Рік тому +1

    хоть кто то адекватно этот сумбур объяснил. спасибо тебе товарищ

  • @annanasennik7579
    @annanasennik7579 9 місяців тому

    Спасибо огромное!! Очень помог способ с разделением материалов, никак не могла сама скомбинировать

  • @space757
    @space757 2 роки тому +3

    Понятно и без воды. Большое спасибо!)))

    • @igrazum
      @igrazum  2 роки тому

      рад , что полезно, всегда рад на канале👍👍👍

  • @D.P-b9k
    @D.P-b9k 2 роки тому +4

    Чувак, ты крутой, снимай почаще про блендер и про всякие штуки такие

    • @igrazum
      @igrazum  2 роки тому +2

      спасибо за добрые слова

  • @MrLinplug
    @MrLinplug 2 роки тому +4

    Блендер пропускает или не привязывает текстуры по причине того, что в названии файла отсутствуют "ключи" для блендера, чтобы он понимал что-куда вставлять. В данном примере, если бы в названии текстуры "base color"(которая не привязалась), вместо названия "basecolor" было бы слово - "diffuse" все сработало бы нормально. Отличный контент для новичков. Продолжайте в том же духе!

    • @igrazum
      @igrazum  2 роки тому +1

      да вы правы, в этом плане отлично работает связка аддона LILY Surf scr c сайтом polyhaven.com/textures - там все согласованно и работает корректно...

  • @crazyfox1377
    @crazyfox1377 2 роки тому +3

    Отличная подача материала! Если есть время и желание пили ещё видосы! Огромное спасибо.

    • @igrazum
      @igrazum  2 роки тому +1

      если ютуб будет работать

  • @eugenetsarkov5336
    @eugenetsarkov5336 9 місяців тому

    Спасибо за видео. Было бы здорово, если бы вы включили показывание шорткатов, которые вы нажимаете. Есть стандартный аддон в блендере.

  • @ИванИваныч-ц2ц
    @ИванИваныч-ц2ц Рік тому

    Автор, гран мерси Вам за Ваш труд!

  • @АлександрСтупницкий-е7ю

    Большое спасибо!

  • @MrCans94
    @MrCans94 2 роки тому +4

    Спасибо вам большое за видео. Особенно по Substance Painter :)

    • @igrazum
      @igrazum  2 роки тому +1

      спасибо за добрые слова👍👍👍

  • @АлексейТоргов-у1щ
    @АлексейТоргов-у1щ 2 роки тому

    Классно всё объясняете. Всё видео информативны. Хотелось бы ещё более углубленное видео по нодам(там ведь столько ещё много всего) .
    Лайк поставил, колокольчик нажал. Теперь буду следить за вашим каналом. Успехов вам и вашему каналу.

    • @igrazum
      @igrazum  2 роки тому

      я сейчас только по нодам и делаю в основном видео , все видео про Fluent Materializer - это видео про применение нодов с помощью супер удобной оболочки аддона Fluent Materializer

  • @SergejVoskresenskij118
    @SergejVoskresenskij118 4 місяці тому

    Очень полезный урок

  • @lisicfun
    @lisicfun Рік тому

    Очень крутой урок, спасибо большое!!!

  • @СтасЗыгмантович

    Спасибо. Полезный урок

  • @beznikam.4073
    @beznikam.4073 2 роки тому +1

    Как круто! Спасибо огромное!❤️

    • @igrazum
      @igrazum  2 роки тому

      спасибо за добрые слова

  • @MissHentaiMusic
    @MissHentaiMusic Рік тому

    Отличные уроки! Подскажите пожалуйста, что за Fac в Mix Shader? Я не понимаю саму функцию. Shader + Shader - смешивание, а Fac?

  • @prl4k497
    @prl4k497 2 роки тому +1

    спасибо за ваш труд

    • @igrazum
      @igrazum  2 роки тому

      спасибо за добрые слова👍👍👍😀

  • @rustamgalaktion8338
    @rustamgalaktion8338 2 роки тому

    Полезное видео. Спасибо. 👍

  • @АртемГлинкин-ы6ж
    @АртемГлинкин-ы6ж 10 місяців тому

    Застрял на 4 минуте. Не работает сочетание Ctrl+shift+T и не появляется загрузка материалов. Включите в настройках в аддонах Node Wranger и смотрите дальше это познавательное видео. Автору огромное спасибо

  • @РУССКИЙ_СОЛДАТ
    @РУССКИЙ_СОЛДАТ 2 роки тому +1

    Спасибо за работу ! ✊

    • @igrazum
      @igrazum  2 роки тому +1

      👍👍👍

  • @tolichekb7125
    @tolichekb7125 2 роки тому +1

    Спасибо.

    • @igrazum
      @igrazum  2 роки тому +2

      рад, что полезен

  • @NOLFUT
    @NOLFUT 2 роки тому +1

    Очень здорово! Несомненно лайк. Подскажите, а по каким материалам вы изучали блендер? А то я работаю в майе и хотел бы изучить доп. пакет) Спасибо

    • @igrazum
      @igrazum  2 роки тому +2

      Алексей спасибо за оценку. Как появляются мои виео: я увлекся блендером, но это мое увлечение, я не стремлюсь в геймдев и прочие дебри. Я как фотограф хочу получить красивый рендер. Я хочу что-то сделать, ставлю себе задачу разобраться в этом вопросе, как это сделать наиболее простым способом для меня и перелопачиваю ютуб, в основном иностранный, и инет на предмет статей по нужной мне тематике .И потом делаю реферат (свои видео) по проделанной работе.Это помогает мне самому разобраться докональнее в вопросе( бывает пишу видео и понимаю что я не очень уверенно плаваю в вопросе, я приостанавливаю, доизучаю и только тогда доделываю видео). Поэтому мои видео - это не уроки , а рефераты по теме. Сейчас, как писал ниже Владислав у меня по нодам тоже произошел скачек, пазл сложился. Посмотрите мои видео по Аддону Fluent Materializer, может и у вас он сложится. Я вдруг научился ездить на велосипеде, пазл сложился, я научился плавать и т п. Т е я смотрю на ноды и вдруг ловлю себя на мысли, что я их не боюсь, они логичны и просты и я начинаю четко понимать как они работают, куда мне нужно что подсоединить для того или иного эффекта....и это экономит уйму времени против SP, например....

  • @SatAFK
    @SatAFK Рік тому +1

    3:50 нажимаю shift+ctrl+t, ничего не происходит.

    • @igrazum
      @igrazum  Рік тому

      только что перепроверил - блендер 3.3.4 все работает

    • @ОООТелетрансЗапад
      @ОООТелетрансЗапад Рік тому +1

      Нужно подключить Node: node Wrangler

  • @BarigaBlinami
    @BarigaBlinami 2 роки тому +1

    У меня есть вопрос. А почему нельзя использовать ноды таким образом, чтобы использовать только один principled bsdf? то есть не миксовать материалы, а масками теми же миксовать карты roughness, metallic и base color? В чем была при принципиальная разница, если все эти миксы на уровне карт делать, а не материалов? Просто если я лично правильно все понял, то pbr он как раз для того и был придуман, чтобы все уходило в один principled? Спасибо)

    • @igrazum
      @igrazum  2 роки тому

      просто теряется гибкость, да принсибл придуман для упрощения, но это не повод усложнять себе жизнь из за него - зациклившись на нем, как только вы вникните достаточно в ноды и перестанете их бояться - он будет для вас далеко не главным героем, посмотрите серию уроков про Fluent materiolaizer на моем канале, там принсибл точно не главное действующее лицо....

    • @BarigaBlinami
      @BarigaBlinami 2 роки тому

      @@igrazum спасибо, уже бегло посмотрел) я просто как хобби всякой ппоцедурщиной увлекаюсь, изучал у erindale как создавать материалы) все никак руки не дойдут до использования обычных текстуо и их смешивания. Какой-то страх, видимо потому что в детстве не было фотошопа и от этого разрыв в понимании работы с растровой графикой)

    • @igrazum
      @igrazum  2 роки тому +1

      @Барыга_Блинами у меня так же с нодами было, а потом вдруг я их бояться перестал, просто количество перетекло в качество, многие пишут у них так же👍👍👍

  • @exzoxxx5284
    @exzoxxx5284 2 роки тому

    Огонь!

    • @igrazum
      @igrazum  2 роки тому +1

      👍👍👍😀👍👍👍

  • @АнтонКасько-е6б
    @АнтонКасько-е6б 2 роки тому

    😉

  • @СуржикСергей-с4в
    @СуржикСергей-с4в 10 місяців тому

    Почему подключаю HDRI карту, а она не освещает сцену? Сделал всё как на видео.

    • @igrazum
      @igrazum  10 місяців тому

      посмотрите видео \\\Pro интерфейс? после этого видео Вы перестанете ненавидеть Blender \\\ там есть решения этой проблемы.....

    • @СуржикСергей-с4в
      @СуржикСергей-с4в 10 місяців тому

      @@igrazum Спасибо.

    • @igrazum
      @igrazum  10 місяців тому

      @@СуржикСергей-с4в Помогло? Должна быть не правильно вкючена галочка освещения..

  • @Ванек-в6д
    @Ванек-в6д 2 роки тому

    Есть ли возможность наложить процедурно маску на Грани?

    • @igrazum
      @igrazum  2 роки тому +1

      да конечно можно, это отдельная большая тема. Можно через АО и Geometry, можно через аддоны типа маск тулс и т п....

    • @Ванек-в6д
      @Ванек-в6д 2 роки тому

      @@igrazum Я пробовал перемножать нормаль и тангенс и выводить дотом, но у меня получается ерунда. Не могу сообразить как вывести Нормаль вертекса.

    • @igrazum
      @igrazum  2 роки тому

      @@Ванек-в6д я не очень понял про что вы сейчас говорите, я говорил про дефекты на гранях в материалах

    • @Ванек-в6д
      @Ванек-в6д 2 роки тому

      @@igrazum Ахаха, я новичок в этом деле, и почему то решил выбрать грани произведением Normal на Tangent 🤣