Це відео не доступне.
Перепрошуємо.
Constructor // Как в Construct 3 и Construct 2 создать печатающийся текст диалогов как в Undertale!
Вставка
- Опубліковано 9 кві 2020
- В этом видеоуроке по игровому конструктору Construct 3 / Construct 2 мы узнаем, что такое текстовый контейнер и как при помощи магии текста создать эффект печатающегося (набирающегося) текста, как в диалогах Undertale (и сотни других игр:)
We will learn how to create typewritten text as in dialogues UNDERTALE, speed up typing and skip dialogues.
это лучший урок по конструкту из всех что я видел ранее. Не страшно что ничего нового я не узнал, но сама подача - просто идеальная. спасибо! такое - приятно смотреть!
Это лучший комментарий к моему видео из всех что я читал ранее. Не страшно что ничего нового ты не узнал, но отзыв - просто идеальный.
Спасибо! Такое приятно читать!
😄👍
Такие комментарии лучший катализатор для ускорения выхода новых видео 😎
@@indiezen6438 очень все понятно и доступно. спасибо.
instablaster
Чееееееееел, ты герой, объяснил всё очень хорошо, Я как дурачооооок делал это через миллион костылей, а ты взял и сделал, спасибо гений!!!!!!!❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
left(1.Text,len.2.Text)+1)
len(1.Text)
len(2.Text)
вместо цифр (1 и 2), где 1=quest, 2=dialog, ставьте что то ваше.
ошибочка, щас исправлю
left(3.Text,len.2.Text)+1)
len(3.Text)
len(2.Text)
вместо цифр (3 и 2), где 3=quest, 2=dialog, ставьте что то ваше.
Спасибо бро, все очень понятно баже такому огузку как я! Это уже что-то ла значит. Ты осючень хорошо умеешь объяснять, продолжай в том де духе! И еще спасибо ща помощь!
Да. Очень доходчиво объясняет. Спасибо!
Ты не заслуживаешь 800 подписчиков... ты заслуживаешь большего
Ха-ха, спасибо))))
Реально полезно . Всем советую подписаться на этого парня
Я бы ещё посоветовал рассказать о перемещении текста в зависимости от персонажа (он всегда над головой, но невидим до определённого момента)
Это интересно, но это не тянет на целый урок))) это просто поведение Pin или Set position))
Слушай, классный урок, но не совсем полный. Обычно в играх в диалоговое поле вмещается скажем 3 строчки, но текст очень длинный. И когда 3 строка допечатывается, печать останавливается и ждет ввода от игрока, чтобы дальше печатать текст. Я вот сравнил количество символов 3 строк и создал событие ожидания ввода от игрока, но хз как продолжать печатать, надо как то удалить уже напечатанный текст из исходного текстового файла, иначе он начинает печататься заново. Так же проблема в сравнении количества символов в 3 строчках, текст может остановиться на полу слове. А как создать условие, чтобы например пробел найти в тексте и уже через буфер печатать только то, что влазит полностью. Помоги пожалуйста.
Покажи разбор 8ми битных платформеров , например чёрный плащь с зависанием на крюках со стрельбой . Там много интересных механик которые ни кто не показывает, СПАСИБО!
Да, такое тоже есть в планах 😁 ждите новых видео на канале 😎
как сделать чтоб после того, как весь текст пропечатался, появлялись кнопки с ответами?
Подписался, потому что качество.
Спасибо 👍 стараюсь создавать качественный контент 😀
Или просто используйте функцию "печатная машинка"
че делать если они не каждый символ отдельно нарисовывают, а сразу? Я хочу сделать систему звука как в андертейле, а у меня фигня получается
а чё в констракте за беда с шрифтами? они реально все как 1 стандартный на вид
Можно заменить шрифты.
а как сделать бои как в андер тейле ?
факкк, спасибо большое за урок!!вы здоровски объясняете,но сейчас я смотрел видео и мимо прошла моя девушка.Она спросила я чтоли Путина смотрю,она по голосу подумала Путин.Сначала мне показалось что это бред.Но теперь мне кажется будто президент учит делать игры факкк
Ахаха))) спасибо 😂
@@indiezen6438 я прочитал это и мне теперь тоже кажется...
Pолезно👍
Я использую "Печатную машинку" Можно как то ускорить ее при нажатии клавиши?
Расскажи как сделать эффект печатной машинки в конструкт 2 пж
лайки с меня, подписался
Погоди на этом моменте у меня не нашлась кнопка *задать текст* 5:02 почему? Куда заходить? что делать? Объясни пожалуйста! Буду очень Благодарен!!!
В какой версии констракта ведётся работа?
@@indiezen6438 Construct 3
Интерестный факт : Я всё понял
Это хорошие новости 👍
адэдэ )))
Это моя фишка )))
Привет можешь сделать ремейк этого видео но только без фигни с 2 текстами а с к примеру json
👍
Необязательно же 2 контейнера с текстом делать, проще напрямую из текстовой переменной выводить или из ячейки массива.
Можно как угодно и кому как удобно)))
Тут вариаций много, я показал одну из них (ту которую использовал сам).
Хооший урок и нужный а зделай видеоуроки по песочнице их мало на ютубе и прочего !!!
Спасибо.
По песочнице целый курс, наверное, получится 😁
Хотя песочницей я никогда не занимался, но попробовать можно.
А собственно интересует по песочнице? Ресурсы, строительство, инвентарь, локации? Песочница - это обобщенное понятие.
@@indiezen6438 Да, знаю я так понемногу делаю по видео но почемуто всего три четыре видео на тему инвентаря строительства вещей?Пробывал но почемуто выходит нетак как в видео. Косяков много...
В этом и минус уроков по 2-3 минуты: многое остается за кадром, многое недосказанно, многое упущено.
Наверное по этому мои уроки по +/- 20 минут 😂
Что бы постичь Дзен - нужно придавать значение мелочам.
@@indiezen6438 давайте постигать Дзен дальше)) ждем новых уроков. учень помогаете новичкам. спасибо.
Расскажи про циклы в массиве дружище
Постараюсь в следующих уроках 👍
Что ж, очень полезно. Спасибо.
превт а подкажы как зделать так штоб текст менялса каждые 2с???
А как можно сделать чтобы после окончания первого текста появлялся другой?
Конечно можно))
@@indiezen6438 а как?? 🧐
Хороший урок
Делал по просьбе одного человека 😁 на самом деле тема на много глубже - можно снять часовое видео с подробным разбором механики взятия квеста у НПС, выполнением квеста и сдачей квеста НПС и все это с диалогами. Но думаю это будет через чур большое видео 😁
а вы сможите рассказать о том как создавать диологи между персонажами?)))
Ну чисто теоритически я "можу" всë 😁
а как звук сделать
Звук чего?
@@indiezen6438 во время вывода каждого символа
главное что б получилось как в undertale а не как в terraria (кто понял тот понял)
Это что за идиотия с созданием доп. текстового поля на layout? Я бы либо массив строк для этого использовал, а лучше json объект со всеми диалогами игры.
Посмотрел как ты этим пользовался если тебе хотя бы 100 реплик надо было сделать.
"я бы" - ключевые слова 👍
Я не навязываю свое мнение никому и не говорю, что мой вариант исключительно эталонен. Нет.
Если ты умеешь/можешь прийти к цели иными путями - воля твоя.
Если хочешь донести до всех (и в частности до меня), что есть варианты лучше моего - пожалуйста, конструктивная критика это всегда хорошо.
Если же ты настроен негативно, и любое чужое мнение вызывает у тебя сильное выделение желчи - либо перебори себя и настройся на конструктив, либо милости просим в отдельные паблики "для злых" 😉👍