Спасибо за информацию. Она прекрасно структурированна, вбирает основные, ценные сведения по теме. Такая подача материала, делает его особо ценным, спасибо за сэкономленное время и увеличение интереса к альтернативным возможностям игры)
По поводу лордов-магов можно было упомянуть вот еще какой момент - игра начинается с городом первого уровня, а маги начинают быть доступными только с 3-го уровня города, а увеличение числа доступных магов вообще с 4-го уровня поселения плюс постройка здания для магов. А вот у фракций, которые могут нанимать лордов-магов, получается, что маги доступны с начала игры, что, на самом деле, весьма круто. Та же яма теней или огненные стрелы могут быть доступна не через 40 с гаком ходов, а после 8 уровня лорда-мага, то есть, ходу к 15-20му. И по поводу прокачки лорда на перспективу - с одной стороны, да, это правильно, а с другой - первые ходов 30 игрок все равно будет бегать с базовыми войсками (копейщики, гоблины, всякие мечники, скелеты, воины-гномы и тд), поэтому первого нелендарного лорда, которого нанимаем, можно качнуть как раз в простые войска, чтобы в начале игры максимально реализовать имеющиеся войска, а уже последующих лордов можно качать "с учетом будущего". В крайнем случае, лорду с упором на начальные войска, можно не давать бессмертие и просто потом либо уволить, либо завалить. А легендарных лордов однозначно лучше сразу качать в специализацию на топовые отряды.
Я рассказал в общем, а когда именно появится тот или иной маг это уже зависит от расы, а это уже совершенно другая история. Т.к. я играю на "легенде", то и рассказываю примерно с учетом данной сложности. Качать лорда начального можно в простых бойцов, только надо учесть, что позволить себе 2 лорда можно далеко не сразу (с четом сложности) и весь опыт, набранные особенности и полученный им уйдет по сути в никуда, т.к. имея специализацию на слабых отрядах в средней стадии игры и дальше он будет уже не столь эффективен (а по большей части бесполезен). Лорд может получить хорошие бонусы за победу над легендарным лордом противника, который в последствии исчезнет с карты кампании (будет уничтожена фракция) и уже никто из новых лордов этот бонус не получит.
Стремительный удар, по-моему, самый ценный скилл, который стоит открыть. Хотя на его открытие уйдет 6 скилл поинтов, но без него противник вас толпой запинает и чуть более сильный лорд, который сэкономил на стратегии, не спасет армию.
@@exigar Согласен, что можно по-всякому. Я пока что только за Хаос отыграл полную кампанию кампанию - там у них небоевые потери если 2-е орды оказываются рядом, так что приходилось работать отдельными армиями, и когда у тебя оказывается только один стек против 3-х имперских, не уступающих по качеству, то почти без шансов выиграть такой бой, нужно как-то их бить по частям, и тут этот скилл оказывался очень полезным.
На счёт лоу левал войск не всегда так. Допустим вампирам (особенно тыловым лордам) выгодно прокачать бонусы на бесплатных скелетов... Тоже иногда ЦГ, то же допустим для бретонских лучников, ну или допустим у "белого льва" у эльфов собственно на белых львов. Но тут важен здравый смысл.
Кому-то понятно, кому-то нет. Я к примеру, 3 ветку далеко не всегда качаю, беру в лучшем случае 1 талант и все. Так же не беру "стремительный удар". За "сложных" лордов у меня есть прохождения и гайд (пока только про Манфреда). Тут рассказано про общие моменты у всех лордов и героев, а подробнее уже в гайдах или прохождениях.
Пока такого гайда нет, т.к. есть прохождения за все расы 2 и 3 части и там наглядно показано, что и как работает в бою. Обычно в самой последней серии я рассказываю об впечатлениях о прохождении и там даю оценку отрядам, механике игры и т.п. Тут: ua-cam.com/play/PL-iCEjFuozmtSdGynxxAAda6KF4HOyNjz.html есть гайды по некотором расам, пока еще не по всем (со временем доделаю).
Спасибо за информацию. Она прекрасно структурированна, вбирает основные, ценные сведения по теме. Такая подача материала, делает его особо ценным, спасибо за сэкономленное время и увеличение интереса к альтернативным возможностям игры)
Благодарю!)
По поводу лордов-магов можно было упомянуть вот еще какой момент - игра начинается с городом первого уровня, а маги начинают быть доступными только с 3-го уровня города, а увеличение числа доступных магов вообще с 4-го уровня поселения плюс постройка здания для магов. А вот у фракций, которые могут нанимать лордов-магов, получается, что маги доступны с начала игры, что, на самом деле, весьма круто. Та же яма теней или огненные стрелы могут быть доступна не через 40 с гаком ходов, а после 8 уровня лорда-мага, то есть, ходу к 15-20му.
И по поводу прокачки лорда на перспективу - с одной стороны, да, это правильно, а с другой - первые ходов 30 игрок все равно будет бегать с базовыми войсками (копейщики, гоблины, всякие мечники, скелеты, воины-гномы и тд), поэтому первого нелендарного лорда, которого нанимаем, можно качнуть как раз в простые войска, чтобы в начале игры максимально реализовать имеющиеся войска, а уже последующих лордов можно качать "с учетом будущего". В крайнем случае, лорду с упором на начальные войска, можно не давать бессмертие и просто потом либо уволить, либо завалить. А легендарных лордов однозначно лучше сразу качать в специализацию на топовые отряды.
Я рассказал в общем, а когда именно появится тот или иной маг это уже зависит от расы, а это уже совершенно другая история.
Т.к. я играю на "легенде", то и рассказываю примерно с учетом данной сложности. Качать лорда начального можно в простых бойцов, только надо учесть, что позволить себе 2 лорда можно далеко не сразу (с четом сложности) и весь опыт, набранные особенности и полученный им уйдет по сути в никуда, т.к. имея специализацию на слабых отрядах в средней стадии игры и дальше он будет уже не столь эффективен (а по большей части бесполезен).
Лорд может получить хорошие бонусы за победу над легендарным лордом противника, который в последствии исчезнет с карты кампании (будет уничтожена фракция) и уже никто из новых лордов этот бонус не получит.
ну, насколько я знаю некоторые фракции могут выкачать даже базовую пехоту в имбостаки. но то уже дело вкуса, и от фракции зависит
От души! Спасибо бро!
👍)
Когда сказал ,что Гхал Мараз это меч чуть чуть слух порезало,а так гайд топовый
Конечно это молот, просто значок 2-х скрещенных мечей увидел и ляпнул).
недавно начал играть серию игр ТВ, начал с вархаммера 2, смотрел много твоих видосов прохождения, многое узнал у тебя, респект
👍😊
Я конечно уже почти во всем этом разобрался, но все равно, нашел в видео полезные фишки, спасибо за видео.
👍
Отличный ролик, очень понравился👍😊
Спасибо.
Стремительный удар, по-моему, самый ценный скилл, который стоит открыть. Хотя на его открытие уйдет 6 скилл поинтов, но без него противник вас толпой запинает и чуть более сильный лорд, который сэкономил на стратегии, не спасет армию.
Я играю вообще без стремительного удара. Прошел за все расы 2 и 3 без него, но с ним конечно проще было бы.
@@exigar Согласен, что можно по-всякому. Я пока что только за Хаос отыграл полную кампанию кампанию - там у них небоевые потери если 2-е орды оказываются рядом, так что приходилось работать отдельными армиями, и когда у тебя оказывается только один стек против 3-х имперских, не уступающих по качеству, то почти без шансов выиграть такой бой, нужно как-то их бить по частям, и тут этот скилл оказывался очень полезным.
@@flokkywow3542 Если в армии нет грабителей, то небоевых потерь быть не должно.
На счёт лоу левал войск не всегда так. Допустим вампирам (особенно тыловым лордам) выгодно прокачать бонусы на бесплатных скелетов... Тоже иногда ЦГ, то же допустим для бретонских лучников, ну или допустим у "белого льва" у эльфов собственно на белых львов. Но тут важен здравый смысл.
👍
У тех у кого 3 ветки и так понятно как качать.
Стоит рассказать как качать "сложных" лордов типа Малекита или Манфреда.
Кому-то понятно, кому-то нет. Я к примеру, 3 ветку далеко не всегда качаю, беру в лучшем случае 1 талант и все. Так же не беру "стремительный удар".
За "сложных" лордов у меня есть прохождения и гайд (пока только про Манфреда).
Тут рассказано про общие моменты у всех лордов и героев, а подробнее уже в гайдах или прохождениях.
Самое конечно что достаёт это интеллект который прокачивает у легендарных лордов все виды транспорта и после такого вступает в конфедерацию с тобой)))
😂
Спасибо) У тебя на канале ну ооочень много видео - подскажи пожалуйста есть ли видео с каким ни-будь гайдом по тактике боя плизз))
Пока такого гайда нет, т.к. есть прохождения за все расы 2 и 3 части и там наглядно показано, что и как работает в бою. Обычно в самой последней серии я рассказываю об впечатлениях о прохождении и там даю оценку отрядам, механике игры и т.п.
Тут: ua-cam.com/play/PL-iCEjFuozmtSdGynxxAAda6KF4HOyNjz.html
есть гайды по некотором расам, пока еще не по всем (со временем доделаю).
Спасибо.
👍
А способности агентов в армии плюсуются?
Да.
смотря какие. Тренировка войск, восполнение потерь вроде не стекаются, а берется максимальных бонус.
@@albundy923 Особенности складываются, а умения/навыки нет.